学习unity,还是学习其他游戏引擎比较好

北京进化星球科技有限公司 CEO

不建議楼主一上来就做RPG游戏至少应该先理解程序设计的基础概念。 什么是变量、什么是流程控制、什么是算法 直接上来学游戏引擎的话,鈳能会非常痛苦

新手从Python入手可能会比较好,不像C语言需要过多的关注底层的细节 能很快做出东西感受到编程的乐趣。

至于Python的入门课程网上的视频和文章非常多,可以找一个顺眼的自己跟着学

时下来讲先用ue4的蓝图。蓝图和c++嘚配合是很好的

然后另外那台lua与c++交互,c++与 qt交互

这样,多台电脑可以通过不同的图形引擎,或者计算库交互

ue4,并不是一个游戏引擎而是一个编程可视化的工具。

千万别狭隘地去拿它做游戏

我和题主一样也是零基础甚至鈳能比题主还要差一点,是刚刚接触U3D而已

之前是艺术生,本来是想学习原画的但是在接触了解游戏行业之后,权衡利弊之下我还是选擇了U3D因为原画类的美工类我总觉得有点行业饱和的感觉,还是技术类的更吃香一点自己也有兴趣。

我是在上海灵石路这边的博思游戏學校学的目前已经学了两周了,感觉还不错给我最大的感觉就是博思很注重基础,这一点我很认同地基打不好,学到后面会越来越吃力特别是老师跟我们说以后会在日常教学中融入真实项目,如果基础打不好到时候会寸步难行。

至于自学和系统学习的话我觉得還是系统学习比较好,自学真的太考验个人自律性和学习能力了反正我是不行,有个好老师带着走要更轻松一点而且学习氛围我认为吔很重要,一群人白天一起学习晚上一起玩游戏,让我找回了以前读书时候的快乐真正的爷青回!

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