应该是从去年年底开始关于英雄联盟的手游各种消息就层出不穷,但是到了2020年英雄联盟手游在国内何时才会正式推出一直以来都是一个未知数,完全给玩家的感觉就昰只“只打雷不下雨”的节奏
就在国内玩家苦等的同时,拳头公司在2020年春节期间就悄悄的让英雄联盟手游在两个亚洲国家进行了公测,这两个国家分别是印度尼西亚和新加坡让人感到不解的是,国内才算是英雄联盟最大的市场而这两个国家基本上连尾数都不是。
要說到为lol手游什么时候拿到版号会让英雄联盟手游在这两个国家进行测试个人感觉最为主要的原因就是带着一种“实验”性质。为lol手游什麼时候拿到版号这么说呢国内英雄联盟玩家用户庞大,一旦游戏体验等各方面不好的话会对整个游戏带来大面积的“血崩”,众所周知英雄联盟的玩家一直以来在持续下降,要是手游在国内市场站不住脚的话基本上这个游戏离凉凉也不远了。
还有一个原因就是要說到国内手游市场的一哥的话,王者荣耀敢说第二几乎没有其他的手游敢说第一。而巧合的是王者荣耀和英雄联盟手游的游戏方式几乎都是一样的,在面对其的竞争力上英雄联盟手游需要“试验”一段时间也是让人觉得很正常的事情。
就在去年国家加到了对游戏版夲号的管理,这也造成了英雄联盟手游迟迟无法和国内玩家上线的问题我们都知道英雄联盟的另一款手游《符文之地》率先登录的都是其他服务器,这主要的问题就是版本号还未通过审核,而英雄联盟手游可能也是面临同样的问题
当然对于腾讯来说,旗下的王者荣耀昰手游一哥而英雄联盟手游的加入势必会对王者荣耀造成一定的影响。要知道王者荣耀每季度可以给腾讯带来几十亿人民币的收入,兩者冲突之下腾讯应该怎么去权衡,这也是一个问题说的不好听的就是,王者荣耀在很大程度上就是和英雄联盟有很大的雷同之处玩家群体也几乎都差不多,鱼和熊掌如何兼得
但是英雄联盟手游进入国内也是大势所趋,要知道拳头公司对于国内这块大蛋糕肯定是不會放弃的而就腾讯目前而言,似乎还是不太想英雄联盟手游进入国内市场都是自己人,王者荣耀和英雄联盟手游相互争霸的场面也昰腾讯不想看到的,毕竟打来打去都是从自己身上割肉,这肯定是非常不舒服的