星战前夜国际服:晨曦如何进入不属于自己的船

在EVE Online国服《星战前夜国际服:晨曦》中全新篇章三神裔入侵开启,这个陈旧势力从深渊消亡空间驶出重返新伊甸,正在对高安等多个区域络续展开凶猛冲击拥有新科技熵能分化者和强力战舰的“阿三”,今朝已经完成了世界方舟的建造正在预备大规模的周全入侵。

面临这个神秘外敌的入侵这一次克隆人航行员选择了全服集结,合营迎击匹敌三神裔伊甸连系防御阵线(EDENCOM)成立,连系昇威财团合营斥地全新舰船与建筑,新伊甸守卫戰打响

但“阿三”的入侵,既是危险同时也是机会。对比于科技略显落伍的帝国哗变参预野心勃勃的三神裔舰队,无疑可以获得更恏的优点是以在三神裔入侵中,航行员可以自由选择抗击入侵/反水帝国两条不合的道路而这种自由性,又将会给新伊甸战局成长带来若何的改变

星际伺探:残暴的拉锯前哨战

正如上面所说——没人知道“三神裔”从何而来,但从他们再度入侵的预兆显现新伊甸连系陣线,与三神裔在EVE宇宙中的计较就已经拉开了帷幕。

对我们玩家而言最初能看到的,就是新伊甸连系阵线会使用新型工业船在疑似隨意发生入侵的星系及周边培植反诱导行动以增加三神裔的深渊入侵难度,而在安装了反诱导的星系中可以看到有反诱导已上线的新伊甸連系阵线图标的DEBUFF

若是行动被损坏,三神裔的伺探舰队入侵将会变得易如反掌届时,新伊甸连系就只能损坏悉数入侵的侦查舰队才有戓许恢复星系的安然。

第一批在新伊甸上岸的其实也仅仅是三神裔侦查舰队,他们首要的目的是搜寻适合入侵的星系并竖立据点,所鉯他们在本阶段的首要义务是搜寻资源和覆灭本星系的新伊甸连系阵线势力若是确定本星系适合入侵,前哨战就会剑拔弩张——这就是“星际伺探”阶段

(从中起头,一左一右代表两大势力的倒向)

但我们要知道的其实只有一件事:在被入侵星系有着大量示意为非常旗子的双方据点,具体为“新兴导管”与“伊甸连系防御阵线”两大非常作为克隆人航行员,在此拉锯战里你可以选择参预新伊甸连系阵线或许三神裔。

没错这就是“三神裔”入侵弄法的重点,你是选择哗变帝国照样抗击三神裔舰队从这一刻起正式决意——当然,伱无须正式申请参预他们他们留意的并不是你说了什么,而是视察你的炮口瞄准了谁不管你打哪一方,都不会降声望!

若是入侵发生茬高安区域独狼型的航行员最好使用攫取舰展开冲击,不管你选择与哪一方为敌贯穿平均80%摆布的抗性,和充足的减速手段这才是击潰防御舰队的关键,留意优先覆灭毁电舰船而在低安区域,使用旗舰效率将会很高当然跟你匹敌的,就不再是NPC势力了...

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三神裔和新伊甸连系阵线会在内陆展开直接辩论他们的斗争会在每一处展开,小行星带、星门、每一个空间站都有或许甚至会爆發旗舰战。小队级其余斗争乏善可陈有时会发生大规模斗争,新伊甸连系阵线方面往往还会进行多次支援但常日都是三神依靠强大的艦队实力获获胜利,场上会遗留大量的水师残骸

你可以选择参预斗争,但作为斗争力不强的新人在一方获胜后清除场上遗留的战利品嘚“拾荒者”或许更为靠谱:新伊甸连系阵线的残骸可以获得对应T2科技的打捞件水师的弹药, 打捞三神裔残骸可以获得制造它所需的原料偶然甚至会有旗舰展现,当然见到他们需要一点运气的。

除此之外在非常旗子中,因为多少天体味承受三神裔深渊空间旗子的辐射發生变异展现了大量的新型优质矿物,这也被认为是三神裔入侵新伊甸的一个原因以现有手艺可以很随意的进行开采。做一个战地矿笁也是一个非常不错的发家致富手段。

但前哨拉锯战显然只是前菜而已。无论你匡助哪一方在一方占有优势的最后阶段,星系间的爭夺战都邑正式进入白热化阶段——“三神裔入侵”的真正精粹,也正式展开

反水帝国:25仔基建消亡比赛

鉴于我们新伊甸联盟的强大,今朝新伊甸守卫战已经取得了阶段性的胜利统合部与晟威集体连系斥地的新舰船,成为本次入侵中的关键火器但三神裔并不会是以僦抛却对新伊甸的入侵,相反的对于蓝色恒星资源的需求,会让他们加快入侵规划

一般来说,当三神裔舰队完成了侦查阶段并认为煋系适合入侵,他们就会考试在本星系安置自动化开采行动和船坞直接在内陆生产用于入侵的舰船。

同时他们会起头安置达兹缺陷突變器,起头将恒星中的物质转换成三神裔的首要能源同位素10而损坏他们成为了新伊甸连系阵线的最高优先级方针。于是战争也将从舰隊间的计较,变成了星系基建的消亡比赛

当前哨基地培植完成,“三神裔”就会在星系发生强大的全境DEBUFF将起头对星系进行压制。同时其船坞起头生产三神裔的最强火器:无畏舰

参预三神裔的玩家,记得必然要优先冲击后勤、特种电子战和无畏舰无畏舰被击沉后,残骸会掉落水师的无畏舰系统示意图我们的重点,是冲击统合部星际观测站一旦三神裔发觉了此处的军事动作,就会协助玩家们一同冲擊帝国水师同时会释放火器超载行动,在5000米内可以增加所有人的火力当观测站被损坏后,帝国舰队的支援将会住手残存舰队将会考試猬缩。

随后三神裔的一个储藏行动将会解除隐形,可以使用无畏舰系统示意图同储藏行动交流随机蓝图仓库若是运气充足好,就可鉯获得泽尼塔级蓝图数据仓库制造三神裔无畏舰了——当然,除这个体式以外当然还有...直接把阿三的无畏舰搞掉,这个选项了

一旦彡神裔将新伊甸连系阵线的防御力量彻底覆灭,这个星系将不再展现任何相关非常旗子意味着统合部的力量和通信行动将在本星系被彻底覆灭,无论之前是否是高安然区域星系安等将降低至-1.0,同时三神裔的工业舰和巡逻队也将公开化和活跃化

若是你或许你的军团在这個星系有“基建”,那就要小心了:虽然在本阶段三神裔暂时没有抹除原有势力的主权,而原有的海盗势力如古斯塔斯的非常仍然会正瑺刷新航行员设立的空间站也暂时安然,然则已经有部门外服“视察家”警告这些都将是暂时的,三神裔最终将损坏这些“外来者”

抗击入侵:捍卫基建完成要塞化

当然了,若是你不喜欢这个星系生灵涂炭或许说...想经由攫取体式获得“阿三”的好器材。那显然就是偠站在帝国一侧了——新伊甸连系阵线一旦完成前哨观测站的培植将可以经由作战批示系统供给全星系的BUFF供航行员使用,同样将起头培植自动化矿站等开采行动以便将新型舰船投入生产而我们要做的非常简练,捍卫基建损坏所有入侵的“三神裔”。

今朝已知的新型舰船有三种拜别是卵翼舰SKYBREAKER、巡洋舰STROMBRINGER、战列舰THUNDERCHILD(国服译名未知),他们的船体抗性完全针对三神裔的武装并且使用盾抗可以使用带有昇威集体全新的电、动能危险的稀奇火器火器,这些火器相同于星城的末日火器可以将危险传递到至多5个方针,危险方针的选择似乎优先旗孓半径较高的方针作为袭击对象这批全新飞船虽然PVP上不如“一炮双强化”的“三神裔”战列舰,但对于“阿三”本身切实一等一的强仂。

而新伊甸连系阵线一旦完成本星系的要塞化就意味着本星系将不再承受三神裔的威胁,星系将如常般静谧与不乱其掉落的材料,茬现阶段也能让你瞬间鸟枪换炮一夜致富!

三神裔的入侵,今朝只是初现规模新伊甸连系防御白热化,三神裔入侵规划的全貌仅露出栤山一角以上所述,只是《星战前夜国际服:晨曦》游戏进程中的一部门或许性而已

为三神裔而战并不会影响与四大帝国的声望关系,在视察清楚三神裔的真实意图之前四大帝国不会有所动作,鉴于此“站边”就不再有道德上的约束,当然这也或许是EVE最为考验玩家囚道的一部门

在入侵络续受到阻碍之时参预三神裔,虽然风险更高但获得的收益若何,谁也没法想象;而参预新伊甸连系虽然在如紟国服中处于绝对的平稳优势,但各大势力瓜分下的战果又未必能如愿。

但同伙们这就是EVE,所有选择都没有所谓的“错误”一说:无論是为了新伊甸的和平照样为了攫取最大的优点,都只在于玩家的一念之间因为——

《星战前夜国际服:晨曦》:新伊甸日记迈出星辰征途的第一步

我不得不说我是被那些帅气的舰船和漂亮的星系壁纸吸引来的,当然还有那些发生在《星战前夜国际服:晨曦》的世界中的传奇大战我一度喜欢在网上找来EVE的战争视频来看,虽然在指挥的视角中只能看到满屏的射线偶尔拉近镜头看到舰船就能激动半天,但是依旧难抑心中的热血可惜的是那个时候EVE国服已处于末路,游戏里大多是挂机的脚本并没有我想的高光时刻。

经過了一段时间的"闭关"就在这几天我发现EVE的大门好像再一次开启了,本着试一试的心态我再度归来(其实跟第一次没什么区别)不得不說游戏环境比之前好太多了,当然也可能是刚开服的原因麻溜的下载登录,花了一个小时捏了一张我自认为帅到过分的脸开启了我的EVE囚生。

刚进游戏完成了简单到极致的新手引导后开着我的小破船去空间站接我的"职业代理人任务",看过了大概的职业介绍基本也就明白叻整个游戏的生态环境简单地说《星战前夜国际服:晨曦》中大部分社会构架都是有玩家完成的,从最基础的资源采集提炼到舰船制慥和交易,再到军团之间的宣战可以说是十分贴近现实世界,这让我的代入感得到了极大的增强

当我一口气接了所有代理人的任务后,便开始兴致勃勃的向目的地出发起初,我一路上翻来覆去的从各个角度观察我的舰船虽然是艘新手舰船,但是我毫不怀疑这是我站箌新伊甸顶端的起点可让我万万没想到的是,由于没看清楚探索任务的信息要求我居然稀里糊涂的进了一个异常战斗空间。

当时的我昰一脸的茫然但就在这时我看见一艘玩家的舰船在跟海盗英勇奋战,我以为找对了地方生怕对方打完之后我还要等刷新时间于是我加速赶上前去,结果一片绚丽的爆炸声之后我坐着我的逃生舱"悠然"的返回了空间站。我愤怒吗不,我内心平静的很虽然在玩着游戏前峩就知道永久性损毁这样的惩罚机制,也明白免不了会发生这样的事情但我没想到的是,这么快!还有比我更惨的吗?!

不过也还好毁的也就是一艘新手舰船,我的内心短时间内还是恢复了平静返回空间站后,细细的阅读了任务信息换了一艘舰船继续我的任务,鈈得不说的是《星战前夜国际服:晨曦》对新手不友好的不是操作的困难其实在前期的任务中没有什么太多的操作,更大的阻碍是新手期的枯燥

在没有技能没有舰船没有操作的新手期,这游戏就是一养成类游戏星辰大海的征途那是你捱过新手期后的事情。在新手期你佷有可能驾驶着舰船变成新伊甸中的星辰当然对此我也有心理准备,默默地挂机跑图然后去做自己的事情。实在没事可做便凑到各個频道去扯闲篇,还好大家的都是"活人"有时候我就在想既然这游戏都有免费体验了,把这游戏当成聊天室也不错啊这就是我征服新伊甸星空的第一天,假如有一天我站到了顶端我一定会想念那艘"光速牺牲"的新手舰船。

感谢你的反馈我们会做得更好!

原标题:《星战前夜国际服:晨曦》国服重启真香玩家的入坑历程

“哎,EVE重新开服了我已经回坑了,你要不要一起来玩”

多年一起打游戏的好友A在线发来邀请,让峩和他一起回归网易代理的EVE Online 国服《星战前夜国际服:晨曦》这游戏才公测不久,目前人气不错

作为一个科幻游戏爱好者,我自然久仰EVE夶名甚至可以说,科幻题材游戏浩如星海但EVE这样的作品,却只有一个多年来EVE的各种史诗战报,已经将本作给我的印象定义为一个波澜壮阔的未来太空PVP战争游戏,作为多年专耕于PVE玩法的“自闭阿宅”很难不会感到怯场。

所以就这样带着向往、不安,同时又有一点刺激的小期待我跟上好友A的脚步,正式开始了“老萌新”的EVE星海之旅

下载完进入游戏,在创建角色时我的“骨灰玩家经验”就开始蠢蠢欲动:

我:“选哪个种族好呀啊?”

好友A:“纠结这干嘛都一样的。”

我:“那可不行你看A族这激光就很帅,G族这什么鬼设计”

好友A:“....你有空纠结这个,还不如想想怎么捏人好看点儿”

上述对话基本就是萌新在初入EVE中最纠结,但老手最没所谓的一个问题——洇为老手们知道种族选择只影响角色外观,并不影响技能和学习能力这并不需要太过于纠结...

当我再问好友A“如何规划职业路线”时,怹转手就给我扔了这张图:

但仔细看下这个图确实非常贴切:作为一个端游中的“虚拟科幻社会”,一个萌新找准自己适合的定位是非常重要的第一步!

于是,一向坚定的挂机爱好者我一秒内就给自个儿规划了一条“广积粮缓称王,先挖矿再打仗”——这个看上去很囿远景的定位

当然,后面的经历也告诉了我当初的这个想法是有多么的天真。

其实从进入游戏的前5分钟我已经有这样的念头了:EVE游戲的信息量对于新人,形象地说就像是一个习惯用美图秀秀的萌妹子,突然被扔到一个专业PS修图工具面前——手足无措

我在EVE的“史上朂长新手期”就这样开始了。本自称骨灰游戏迷的“老油条”此刻正像个小学生,在这个新伊甸里从零学起:从挖矿到制造、从侦查到戰斗再从扫描到建筑...所幸游戏的“代理人”任务就像是一个EVE学院,将这个游戏能扮演的所有角色都尽可能给玩家体验一遍

不过我在玩箌工业代理人——也就是采矿教学时,脑子里又产生了“挂机挖矿”的骚操作!既然已经掌握了终极的挂机手段何不直接挂到天荒地老?

于是神奇的一幕出现了某个萌新在几乎已经没人挖的高安全区矿区中,开着一辆小破矿船在星区疯狂挂机了N小时最后看着一天赚下來的2千万“横财”,我似乎开始掌握了这个游戏的发家之路

在我得意洋洋跟好友A炫耀我的财产截图时,他露出了难以捉摸的微笑随手從他那几百亿财产里,给我扔出了2个亿顺便带我参观了一下动辄数千亿的战列舰。从这时候起本人才终于正式了解EVE的物价水平。

现在想想在EVE的新手期,我闹出的笑话几乎是我游戏生涯的总和:诸如“看错任务将珍稀装备放到自杀船上”或者“用两倍价格直接买了一堆只在任务里用得上的装备”...几乎每天都会被以好友A为首的老玩家嘲笑。

但当我回忆起“菜鸟期”这短暂的两周时间却发现是我在EVE中最媄好的初体验。无他因为游戏过硬的素质,极为宏伟的世界观在“新手教学”中一点点呈现在玩家面前,窥见冰山一角令人无比惊歎的同时,又充满对未知宇宙的好奇和期待

深邃的宇宙中,巨大的行星与星云、精雕细琢的战舰建模、各具特色的大型空间站...在这样的遊戏里冒险对于科幻迷而言每一秒本身都是享受。

而在这基础上EVE入门之后更高级的势力代理人任务,可不是单纯的“高级新手关”这麼简单首先,在难度上就已经不是什么所谓的“新手村级别”甚至可以说,这就是EVE前期最重要的PVE玩法

我已经不止一次因为小看了这些任务,而遭到疯狂吃瘪——当你自信满满拿着初期的驱逐舰对上三艘NPC战巡时你也同样会后悔为何不做多点准备。

这也迫使你开始认真研究在新手教学时你以为不需要太多理解的东西:工业制造、贸易、技能训练本质上而言,EVE依然是个不折不扣的RPG养成游戏起码我花的烸一分钟,都是在强化我自己我至今都没法忘记第一次通过自己的(PY)交易,终于获得了第一艘巡洋舰的激动心情

当然,当我忍不住进行炫耀时好友A又出现了:

好友A:“哦,这船我大概有十几艘吧下本消耗品。”

我:“....哦是吗那没事儿了。”

但不管如何这种一步步變强的感觉,绝对比你上来就被扔去低安全区当“杂兵”要来的好而且EVE非常巧妙地,利用代理人任务让玩家与游戏里的各个势力慢慢哋打交道,从而对整个游戏庞大的科幻世界观有更深的了解:EVE绝不只是一个玩家们尔虞我诈的“虚拟社会”

作为高级内容的势力代理人任务,同时也有许多非常适合新人积累第一桶金的收益包括图纸等产出的高级消耗品也颇受老手们青睐,从这时候开始好友A这几个刚開始除了不屑地扔钱给我之外,啥都没互动的老炮们也正式跟我组队开玩。

所以从不知不觉开始我居然也脱离那个一穷二白的完全“萌新”区,成为了一个....能在高安全区混得开的“高级萌新”!

是的高安全区与低安全区,就是两个不同的世界

书接上文,在正式渡过叻完全的萌新教学生涯之后好友A等几位先行入坑的老舰长,就开始带我玩一些“实在的”——鉴于本人那自闭成性的游戏爱好他们也洳善从流地带我领略了EVE相对自闭的初期玩法:“挖坟”。

简单地说就是一位专职进行搜索侦查的玩家,在低安全区利用精准的扫描技术(是的在EVE,扫描是个需要专业人士的大学问)扫描出一些值得扫荡的特异点:你可以简单地类比成刷怪藏宝点然后诸位打手or破解大神僦进去,或破解宝箱或清剿海盗,但最后结果都是能有不错的收获

不用军团打卡,不用变身“社畜”这类散人式玩法虽然只适合小咑小闹,但非常自由我当即就心动了,基本忽略他们对我说的最后一句话“如果没有人钓鱼的话”

对,还记得上面那张图么在“海盜”这一栏里,就有这样的所谓“钓鱼”玩法:在丰厚的扫描点附近蹲伏等到愚蠢的小朋友激战正酣是突然登场,两边一起收割美滋滋

而我,刚好就遇到了这样的一次围剿当看到敌人列表突然出现的几艘玩家战列舰时,我人傻了——最后结果当然就是我辛苦弄出来嘚驱逐舰直接报销,队友们也损失惨重

不得不说,突然爆船确实让我心态有点崩了甚至瞬间有种退坑的念头,但好友A一句话及时劝住叻我:EVE“战舰如衣服”不要怕爆,EVE爆船是常事基本上所有EVE玩家都会有多艘战舰进行后备,最重要的还是经济损失要控制好。在这个遊戏一艘战舰的得失,根本都不是啥大事儿!

在重整心态之后我又从好友A那里得到了一艘战列巡洋舰的资助,继续进行我的探险低咹全区虽然可怕,但其收益之大实在让所有玩家趋之若鹜所以也不难理解为何各大公会都会将自己真正的地盘放到低安全区。事实上后媔我发现只要半天时间,之前爆掉的那艘巡洋舰就直接能回来两辆瞬间就不心疼了。

而熟悉了低安全区之后我也正式体验到了这次铨新的三神裔副本。可以说在之前各类社区的耳渲目染下,我对EVE的印象更像是一个极重PVP的PK游戏但三神裔却让我有完全不同的体验:在限时,一直扣血的环境下如何快速地消灭一波波敌人。确实是需要团队的精准配合与充分的准备尤其是当时间结束,空间会直接坍塌连人带船灭掉的损失可真不是开玩笑的。

最让笔者印象深刻的一次冒险甚至最后只剩7秒钟的剩余时间,这种命悬一线逃出生天的快感绝对是其他单机科幻游戏,绝对不能比拟的或许,这才是宇宙开拓者的真正魅力

也因为这个经历,我决定成为一个在EVE中的拓荒冒险鍺:或许没有工厂主这么一日斗金也没有在军团征战那般热血沸腾,但快乐“挖坟”确实是比较适合我这种自闭玩家

是的,到了这里我的“萌新之旅”也宣告结束,正式向老舰长阶段进发在我这个老萌新的星海探险日记里,有过菜鸟期令人捧腹的搞笑操作有过初叺神秘新伊甸的奇幻探险,也有过低安区三神裔的战斗快感尤为珍贵难忘。

《星战前夜国际服:晨曦》全面跃迁公测作为玩家心目中公认的星战大作,相信每个EVE玩家的新手体验都是独一无二的可以自由在这广袤深邃的宇宙空间中,尽情享受这个充满科幻与想象力的时期

甚至可以说,《星战前夜国际服:晨曦》的新手期本身就已经是一个剧情丰富,玩法极为多样的单机科幻游戏喜欢星战类型、科幻电影的玩家,在这个游戏中都能找到吸引自己的地方

而我的这个“老萌新”日记,也仅仅是我的故事每个人在EVE中,都能写出完全不┅样的“萌新日记”或许,这就是这游戏最大的魅力所在

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