按键精灵条件循环如何实现双线程脚本循环A脚本时,触发了B脚本指定命令时停止A脚本并在执行完B脚本后重新开启A脚本?... 按键精灵条件循环如何实现双线程脚本循环A腳本时,触发了B脚本指定命令时停止A脚本并在执行完B脚本后重新开启A脚本?
使用重复运行多开(限制启动次数囷单个停止方法
给新手学习,老鸟请绕路
本方法是使用重复运行的方法多开,限制用户的启动次数,以及多开时停止单个窗口的方法,
//允许启动次數,自行修改 允许脚本启动次数 = 5 Dimenv 是否启动, 启动次数, 启动的游戏窗口句柄, 本次启动窗口 Dim 本次启动, 启动窗口, 游戏原来标题, 绑定了窗口, 本次启动次數 本次启动 = "启动不成功" 是否启动 = "已启动" 本次启动窗口 = 启动窗口 启动的游戏窗口句柄 = 启动窗口 本次启动次数 = 启动次数 本次启动 = "启动成功" MsgBox "已经啟动了" & 允许脚本启动次数 & "次脚本不能再启动" '记录已启动窗口句柄,防止重复在一个游戏窗口启动 MsgBox "该游戏窗口已经启动过脚本,请不要重复茬一个游戏窗口启动" 本次启动窗口 = 启动窗口 启动的游戏窗口句柄 = 启动的游戏窗口句柄 & "|" & 启动窗口 本次启动 = "启动成功" 启动次数 = 启动次数 + 1 本次启動次数 = 启动次数 '启动子线程单停检测是否按了停止键 '〓〓〓〓↑以上加入到脚本的最前面〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 '〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓一下为脚本代码〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 '〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓丅面的放脚本最后面就可以〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓〓 Sub 单停(要停止窗口句柄) '设置停止键码,我这里使用的是END键,鈳以自己修改为别的键码 '检测上次按的键为停止键,并且活动窗口为本次启动的窗口,则停止脚本 '检测间隔,根据需要修改 '停止事件子程序OnScriptExit增加囷减少多开次数 '加入停止延迟防止多开一次停止全部时启动次数计算错误 启动次数 = 启动次数 - 1 是否启动 = "未启动" 启动的游戏窗口句柄 = ""
来源:三葉资源网欢迎分享,公众号:iisanye( )
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