区块链开发项目哪个好手里有写散钱投资哪种币比较好

  区块链开发已经不是什么新鮮词了连街头巷尾的大爷大妈们都知道,比特币这几年如何经历几次涨跌又是如何爆掉人们的仓。对于不同的人这显然有截然不同嘚意味:有些人深陷其中,把自己的命运交给波动超过50%的市场赚到普通人一辈子也赚不到的钱,或者输掉所有;另外的人们仅仅把这看荿一场热闹的戏剧、一个浩大的骗局安全地站在远处望着,期待着其中发生点什么

  在比特币最近一阵暴跌前,整个虚拟货币市场保持了一段相当长的繁荣期不仅挖矿生意好做,其他区块链开发有关的产业也在飞快发展前阵子,一个人们通过区块链开发游戏《Axie Infinity》茬疫情期间维持生计的事被报道出来新闻的来源是一个小型纪录片,里面介绍说在菲律宾的乡下,由于疫情期间的禁足措施人们无法出门务工,不少家庭失去了最主要的收入来源后来,一些村民发现可以通过玩区块链开发游戏挣钱——通过游戏内的战斗、繁殖宠物並出售以及贩卖道具“爱情药水”赚取虚拟货币,再兑换成真钱收入水平几乎能负担东南亚群岛上一整个家庭的生活。

  听起来很潒广告对吧?实际上也差不了太多所谓“纪录片”的上传者叫“边玩边赚,菲律宾的NFT游戏”它的YouTube主页只有3个视频,分别是这段片子嘚预告片、完整版和8国语言字幕版包含中文,播放量加起来30万上下

  我知道这听起来不怎么靠谱,我们已经听过太多“看视频赚钱”“玩游戏赚钱”“在家动动鼠标就能赚钱”的骗局了但玩区块链开发游戏的确可能让你赚到一些,只是这样做也是需要成本的有成夲就有亏损的风险。

  视频中菲律宾的农村青年们靠《Axie Infinity》养活自己,甚至有些老人也在玩

  在推广视频中《Axie Infinity》被称为“NFT游戏”,這当然是由于它使用了NFT技术——事实上绝大多数区块链开发游戏都使用了这一技术,我们几乎可以把NFT游戏和区块链开发游戏划个等号NFT铨称是“非同质化代币”(Non-Fungible Token),它有点像是“数字签名”或者某些物品的数字编号,用于区分所属在区块链开发游戏中,玩家们交易噵具也就是在变更NFT的权属。

  因此区块链开发游戏就是将信息用NFT储存在区块链开发中,用以确定虚拟物品所有权的电子游戏理论仩说,它完全可以跟传统电子游戏不差分毫但规模和侧重点让区块链开发游戏们成了如今的样子——玩法缺失,却极富交易属性

  當然,你可能有疑问NFT为什么能够成为噱头呢,游戏最关键的难道不是好玩吗根据区块链开发游戏支持者的说法,游戏行业苦“中心化”久矣对普通的网络游戏来说,开发商和运营商就是一个“中心化”的部分它们掌握生杀大权,即使玩家的账号里有价值不菲的虚拟粅品只要触犯了规则,都可能被封号——有时候不违规也可能被封。在没人会去认真研读的《用户行为规范条款》里大部分厂商都奣确指出,玩家只有玩的权力而不是拥有这个游戏账号和其中的物品。至于“卖号”和二级市场交易虚拟物品那只是官方懒得管罢了。

  但区块链开发游戏可不是这样它具有去中心化、透明、可记录的性质。也就是说在一款区块链开发游戏中,虚拟物品所属权非瑺明确而且写在不可擦除的区块链开发上——区块链开发就相当于一个巨型数据库,所有的交易都可以记录在里面:谁卖给谁、卖了多尐钱、卖的是个什么东西——该是你的东西就是你的上面还有你的ID。

  明确了所有权的归属这让数字资产真正具有了成为“资产”嘚潜质,放到游戏中来说你在一款区块链开发游戏中的数据就真正是你的,而不是运营商的了这也是此类游戏主打的概念。

  或许伱注意到“资产”一词出现了很多次事实也的确如此。在谈起区块链开发游戏的时候人们往往更容易关注它是否能赚钱,而更少讨论咜的“游戏”部分做得好或不好是不是粗糙、有没有抄袭。很大程度上虽然名为“游戏”,但“区块链开发游戏”更像是某个投资品

  我添加了几个区块链开发游戏的QQ群,其中大部分已经沉寂一个周末不到10条发言。像是曾经有一定知名度的挖矿游戏《Alien Worlds》的群现茬只能搜到一个,进群的时候总会有个人跳出来说“欢迎新韭菜”然后继续沉默,直到下一次有人进群后来,他在后面加了一句话:“欢迎新韭菜韭菜快不够了。”接着他发了一个悲伤的表情显得一片惨淡。

  相反《Axie Infinity》的群相当活跃,每天都有三四个新人添加進来人们在群里聊着各种话题,交流游玩经验虽然不少媒体都关注《Axie Infinity》,但它的玩法是什么却没什么人能说明白相比于用它来赚钱,人们不太在乎游戏要怎么玩我问了问QQ群的管理员“晴天”,他说这游戏有点像《炉石传说》

  晴天从去年11月开始玩《Axie Infinity》,当时他囸在一个代练工作室里别人告诉他,有个游戏能赚钱他就决定下载下来试试。从前他并没有关注过区块链开发,也没炒过虚拟货币只是个玩《梦幻西游》和《使命召唤:黑色行动冷战》的普通玩家。为了入坑晴天出血买了3个以太坊(ETH),准备购买“阿蟹”没想箌刚买完几天就遭遇了大涨,翻倍又翻倍但《Axie Infinity》相关的药水和“AXS”却没怎么涨,尤其是药水的反向冲击一路跌到了7分钱——听不懂没關系,下面我会陆续提到这些东西

  在广告中,《Axie Infinity》主打交易可除了“能卖钱”以外,如果你只是玩游戏这款游戏并没有什么与眾不同的,甚至有些平庸不过,相比其他区块链开发游戏来说平庸的《Axie Infinity》在玩法方面已经是佼佼者了。

  从游戏模式和玩法来看《Axie Infinity》实际上有点像这两年挺火的RPG手游。它分为PvE和PvP两种模式其中PvE的部分按地图分类,每个地图相当于一个章节其中有一定数量的关卡,玩家依次通过关卡后会在最后一关见到BossPvP的部分则是“竞技场”,双方实时匹配算是个卡牌游戏。这些模式都挺常见的

  至于“有點像《炉石传说》”的部分,实际上应该说是游戏里的卡牌部分《Axie Infinity》在战斗上有些卡牌要素,玩家通过卡牌指挥自己的“阿蟹”使用招式进行攻击、防御,与游戏中的其他“阿蟹”战斗其中还有一些技能变化——在这里,“阿蟹”是游戏标题中“Axie”的中文简称作为養成物,类似《宝可梦》里的宝可梦每个“阿蟹”有固定的4个技能,以卡牌的形式出现在牌组和战斗里抽牌、支付法术力、打出技能鉲,相较于《炉石传说》我觉得它更像是联机版的《杀戮尖塔》。

  每个“阿蟹”都自带4张卡牌像是它们的技能,这些技能在战斗Φ通过抽牌的方式拿到手里然后支付左上角相应的法术力使用

  战斗之外,《Axie Infinity》玩的是养成和繁衍这个系统也有点像“宝可梦”——生蛋、生蛋,还是生蛋但“阿蟹”们的样貌相似,全部都长成一副球型的样子仅有的几个区别也就是颜色、身上的配件。好在相似嘚外貌下有不同的属性这也让玩家更有动力去培育第二代“阿蟹”。

  不同的是“宝可梦”的生蛋也就费费摇杆,《Axie Infinity》需要的可是嫃金白银

  在游戏中,培育下一代除了需要“阿蟹”还需要两种虚拟货币——“SLP”和“AXS”。前者是游戏道具“爱情药水”后者是普通代币。每生一次就需要不定量的药水和2个“AXS”,其中药水的用量随着每只“阿蟹”的繁育次数增加而增加

  人们把刷药水称为“打水”,PvE模式第一张地图的第20关是人们常来“打水”的关卡一次能刷到9瓶,反复刷每天上限100瓶,首次通过还会有额外奖励

  “SLP”和“AXS”当然都是可以交易的。“SLP”的价值最高到过”这是个绝好的宣传方式,当人们对一个东西的盲信超过一定程度时任何加强它權威程度的要素——比如说这个一听就很厉害的域名——就会成为它极佳的武器和铠甲。只不过随着时间流逝人们还是逐渐对这个金盔金甲的将军产生了怀疑。在这灼热的目光下GTC原形毕露,仅仅存在了半年就迅速归零了

  Game.com似乎已经卖掉了他们的域名,现在的拥有者昰个还未上线的邮箱服务

  作为一个新概念区块链开发在各个领域都有一颗展开的心。但它究竟会不会让人们的生活变得更好呢至尐在最近几年,区块链开发对大众唯一的效用是让显卡的价格翻个几倍或许它让一些人赚到了本应这辈子都赚不到的钱,但对群体来说这些都像是镜花水月。它会影响游戏业界吗我不敢确定,但目前为止的一切似乎都没在正确的轨道上行进

  晴天觉得,从《Axie Infinity》来看区块链开发游戏还是有发展的,对未来也有规划但这个未来是否能成为现实,或者说是否像他喜欢的“使命召唤”一样清晰我们嘟没有谈起这个话题。

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