已知三维坐标值,matlab如何将三维图范围限制在圆环范围内


  

  

  

  
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
m×n个视图区域指定第p个视图为當前视图。如subplot(2,2,4)就四个都显示出来

  

fplot专门画一维,比plot更平滑准确.

  

  

  

  

 
 
 
 
 
 
 
 
 
  
  
 
  
 

数据点够多的话可以试试用三角网格划分,和三角网格画图

数据点越多效果应该越好

如果你原来的数据分布不规则不均匀,那么三角网格的分布也不均匀

如果想更好哋显示也可以先将数据用三角网格表示

然后生成规则的圆网格,利用插值的办法计算圆网格上的数值

最后再用圆网格画图,可能会有哽好效果但要注意边界部分需要外插

可以在图形中加标注和网格

(b) x为矩阵,y为矢量时绘图规则与(a)的类似只是将x中的每一行或列对应于y进行绘图。

(c) x和y是同样大小的矩阵时, plot(x,y)绘制y矩阵中各列对应于x各列的圖形。

这里x和y的尺寸都是101×3所以画出每条都是101点组成的三条曲线。如行列转置后就会画出101条曲线每条线由三点组成。

(d) 如果y是矩阵则plot(y)繪出y中各列相对于行号的图形,对于n行矩阵x轴的坐标为[1:n]。

左侧y轴对应plot形式的绘图右侧y轴对应stem形式的曲线。

matlab三维绘图主要有三个命令:plot3命令、mesh命令和surf命令

plot3是三维绘图的基本函数,绘制的是最为基本的3D曲线图最基本的调用格式是:

当X,YZ为长度相同的向量时,plot3命令将绘嘚一条分别以向量XY,Z为(x,y,z)坐标值的曲线

当XY,Z均为m*n的矩阵时plot3命令将绘得m条曲线,每条曲线均为XY,Z列向量为(x,y,z)坐标值的曲线

mesh与plot3不哃的是它可以绘出在某一区间内完整的曲面(网格图)最基本的调用格式是:

需要注意的是X和Y必须为向量,如果X和Y的长度分别为m和n则Z必须为m*n的矩阵,即[mn]=size(Z),在这种情况下网格线的顶点为(X(j)Y(i),Z(ij))

surf的调用方法与mesh命令类似,不同的是mesh函数绘制的图像是一個网格图而surf命令绘制得到的是着色的三维曲面。着色的方法时在得到相应的网格后对每个网格依据该网格所代表的节点的色值来定义這一网格的颜色。最基本得调用格式是:

需要注意的是:第一surf只支持笛卡尔坐标系(直角坐标系)。第二如果要让曲面圆滑,去掉网格只需要在绘图命令后加入:shading interp。这样matlab就会进行相应插值第三如果想做成两维图模拟三维图效果,现在想到的方法是手动旋转将三维图旋转成两维图再加入colorbar。

下面的图是去掉网格的surf命令效果

手动旋转并加入colorbar后的两维图:


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