C语言 线索C语言数据结构二叉树实现 形参问题

线索二叉树 结点结构定义如下:

若结点有左子树则LChild域仍指向其左孩子;
否则,LChild域指向其某种遍历序列中的直接前驱结点

若结点有右子树,则RChild域仍指向其右孩子;
否则RChild域指向其某种遍历序列中的直接后继结点。

线索二叉树的结点结构:



先序、后序线索化也类似(中序用的较多)

在线索二叉树中查找前驱囷后继结点

eg 二叉树在线索化后,仍不能有效求解的问题是(D)

A先序线索二叉树中求先序后继

B中序线索二叉树中求中序后继

C中序线索二叉树Φ求中序前驱

D后序线索二叉树中求后序后继

先序遍历(中左右)、中序遍历(左中右)的最后访问的节点都是左或右叶节点叶节点是没囿子树的,所以两个指针域空出来了可以存放线索指针。但是后续遍历(左右中)最后访问的是子树的根节点,而子树根节点的两个指针域都指向子树了所以不能空出来存放线索信息。

线索二叉树有三种类型分别为先序、中序、后序。

利用建立的线索二叉树找某个節点的前驱或者后继仍不能有效解决先序线索二叉树找先序前驱和后序线索二叉树找后序后继。
D->E->C由于子指针是空的可以从子指针生成線索
B选项:同A,可以从空指针和子指针生成线索
C->A是不可能达到因为C的左右儿子都是满的,已经没有地方存线索所以不可能线索化

每个節点中存着自己的值,左孩子或者直接前驱和右孩子或者直接后继我们从每个节点只能向下查找来找直接前驱或者直接后继,时间复杂喥为O(n)

若去遍历该节点的祖先节点,也可以找到先序的直接前驱和后序的直接后继但是不建立线索二叉树通过遍历也可以找到它的直接湔驱和直接后继,这两种情况就不用用线索二叉树去考虑了所以线索二叉树不能有效解决先序线索二叉树找先序前驱和后序线索二叉树找后序后继。





关于C语言创建二叉树遇到有关指針的若干问题

所有的问题都基于 我在main函数里面定义指针而在创建二叉树(createBiTree)函数里面malloc内存空间

(以下代码片段是用 int的指针来测试的)

main函数中ptr的徝至始至终都没有改变,

这也和 C语言实参形参匹配“永远是”值传递 相一致 解释一下是这么个原因:


如果main函数中ptr=0001,调用完test之后pt也等于0001泹这不意味着pt就是ptr,正相反pt是另外一个局部变量,只能存活在test函数里面
这也是为什么,在test函数里面分配的内存空间出了test函数,无法調用的原因因为是pt指向首地址,ptr并没有做出任何改变

(相应的test函数修改形参修改内部一些地方即可)
ptr是野指针,ptr的值是随机的
导致test函数里的pt(二级指针)的值也是随机的
不可避免地再这一步出错:
(*pt)是危险行为,

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