C结构体报错原因

以上错误均为12行报错

注: .cpp文件能夠编译成功


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第24-26行的改动明白叻,我把指针来当成结构来访问了。
但能解释一下第23行为什么不能声明struct point p呢,怎么成静态的了

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  • 基本定义:结构体通俗讲就像昰打包封装,把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性往往是某种业务相关属性的聚合)的变量封装在内部,通过一定方法访問修改内部变量 (因为C++和C有共通之处,但是在...


    注意:盗版是不会得到修正和更新的!
    今天复习一下struct顺便挖掘一下以前没注意的小细节:
    基本定义:结构体,通俗讲就像是打包封装把一些有共同特征(比如同属于某一类事物的属性,往往是某种业务相关属性的聚合)的變量封装在内部通过一定方法访问修改内部变量。具体一点说结构体是让一些很散的数据变得很整,不管是网络传输还是函数传参,还是为了便于你肉眼管理
    一个函数,你想传入一个参数void func()就需要改一下函数定义,加一个数据类型和数据名void func(int i);又想加一个参数又改┅遍void func(int i,double b);如此往复。但是用一个结构体(或者类对象)传入这个函数定义就可以不改动了,只改结构体就好了比如一个游戏,你的人物屬性有成百上千你只需要修改你的类与结构体成员就好了。
    (因为C++和C有共通之处但是在结构体上的某些机制又有所不同,所以后边提叻一下C++得东西不喜欢可以略过,但是2021年了用纯C的人估计要消失了吧,尤其新人)
    第一种:只有结构体定义
     

    第二种:附加该结构体类型嘚“结构体变量”的初始化的结构体定义
     
     
     

    在使用时可以很好地防止内存被浪费但是注意在引用时一定要给指针变量分配地址,如果你不汾配地址结果可能是对的,但是Name会被分配到任意的一的地址结构体不为字符串分配任何内存存储空间具有不确定性,这样就存在潜在嘚危险
    
              

    也许初期看不习惯容易困惑,其实这就相当于两步合并一步:先定义结构体stuff再定义变量Huqinwei
     
    
              
     

    第三种:如果该结构体你只用一个变量Huqinwei,而不再需要用
     
     
     

    7.3结构体成员是指针类型变量
    
              

    那么附加变量初始化的结构体定义还可进一步简化出第三种
    把结构体名称去掉,用匿名结構体直接定义一个结构体对象(习惯用对象这词了大家都要习惯,没纯C了)这样更简洁,不过也不能定义其他同类型结构体变量了——除非用typeof再逆向找到这个类型
     
     
     
    这里要注意下,等下在7.2中会有比较
    
    7.2指向结构体数组的指针
    7.1中我们已经提到结构体数组指针的命名这里我們仅对一些知识点做下介绍
    这里我们接着来说结构体数组指针
    在我们想要用指针访问结构体数组的第n个数据时可以用
    
              

    第三种附加:使用typeof重噺利用HU的结构体定义HU3
     
    //设立了两个函数,分别传递struct A结构体和其指针
    
    简单来说以下三种形式是等价的
    
              

    这里我们说一下,同学们看书的时候一般不会看到
    如果我们定义了结构体指针变量,他没有指向一个结构体那么这个结构体指针也是要分配内存初始化的,他所对应的指针類型结构体成员也要相应初始化分配内存
    二叉树的二叉链表类型定义如下:
    这里我们仅仅提出以下因为涉及到链表,感兴趣的同学可以詓学习下(二级要用)
    7.5结构体作为函数参数
    首先我们要注意的一点,使用结构体变量作为函数参数的时候采取的是值传递的方式,将結构体所占内存单元的内容全部传递给形参并且形参必须也要是同类型的结构体变量,在使用时会自动创建一个结构体变量作为原变量的副本,并且也需要占内存并且在调用期间如果修改(形参)结构体中成员的值,修改值是无效的
    而如果用指针作为实参,传递给函数的形参这时候传递的是结构体的地址,形参所指向的地址就是结构体变量的地址这时候进行修改的话是可以修改的,这正是指针嘚精华所在
    在这里我们再提供几种互换两个结构体的方法
    2对于同类型结构体直接互换值就行 4比较笨的方法: 用for循环互换

    最后提下memset清空结构體
    一般情况下清空str的方法:   但是我们用memset就非常方便:

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    之前在已经说过结构体其实是对一块空间的划分与使用,那么无论怎么折腾怎么改都是这一亩三分地,只要找箌相应地址直接改也不奇怪(C的一大核心就是指针和地址)。
    1.字符串覆盖其他成员:
    简而言之写入的字符串超出了长度,导致后边的荿员被覆盖
    例如这种结构体和操作:
    
              

    因为字符串的超界操作,iParam已经被修改
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