孤岛危机5c4炸药哪有

孤岛危机2 一起拯救纽约!

孤岛危机2正式版终于在近日隆重发布了。这款被众多玩家翘首期盼的FPS年度巨作着实让玩家苦等了好久,虽说中途也经历了游戏被泄露的“危机”,也有版被延期发布的遗憾,但是这丝毫不能掩盖这款游戏令玩家为之痴狂的现实。自3月22日该游戏全球发售以来,不足一周时间即夺下英国游戏销量榜的榜首宝座。今日,笔者即为各位玩家实测下这款号称“杀手”的孤岛危机2游戏在画质体现上是否给力,硬件要求是否“变态”等相关问题。Follow Me,一起来拯救纽约!

    首先,笔者必须强力向各位玩家隆重推荐这款游戏的“B.o.B - 纽约, 纽约”预告片,看看您是否在看完这段视频后有想拿起武器去战斗的感觉哈。附。


国外主流媒体对《孤岛危机2》的评价

    从国外主流媒体对这款游戏的评价来看,《孤岛危机2》确实不负众望,得到了实至名归的赞誉。作为《孤岛危机》的正统续作,采用升级版的CryENGINE 3引擎打造,同时也打破了一代PC独占规则,游戏在主机平台和PC平台同时发售,并且画质依然给力,这确实要拜CryENGINE 3引擎的强大功能所赐。

    从游戏画面来看,孤岛危机2的游戏背景已经从秘密丛林转向了现代化的大都市,故事发生在距一代3年后的2023年。外星人在地球上的大片区域挑起了战争,各大城市都遭到攻击,人口锐减,玩家将要进行捍卫地球的末日战争。孤岛危机2的主战场为纽约,同时更有神秘势力Crynet出现,孤岛危机2的世界将比起原作更加刺激、劲爆和凶险。

    最后我们要感谢科技对本次游戏测试的强力支持,本次测试所采用的均由铭瑄科技提供。

孤岛危机2 媒体简评与玩家体验

    我们收集了全球各大媒体对《孤岛危机2》这款游戏的最终评分和游戏玩家的试玩体验,如下所示:

    我们挑选其中IGN媒体的评价来详细了解下媒体对这款巨作的具体评价。


IGN对孤岛危机2评价

    整体感觉9.0分:《孤岛危机2》将它所有的交互功能糅合进了简洁完美地令人沉浸的游戏内解决方案。虽说故事剧情有漏洞,但整体还是相当饱满,引人入胜。

    画面表现9.5分:《孤岛危机2》Xbox360版已荣登主机平台最棒的画面效果。动画表现非常逼真,特效华丽,不过光照表现才是这场演出的亮点。

    声效表现9.5分:非常出色的音效表现,由广泛赞誉的制作人(汉斯季莫)打造的交响乐原声是我迄今在游戏作品里听到的最好的。

    上手体验9.0分:《孤岛危机》呈现了独特的游戏玩法,强调以精巧的方法对战智能AI-当它凑效时,玩起来相当美妙。

    耐玩性9.5分:战役模式大概持续11小时,通关解锁new game+。掌控玩耍多人模式,《孤岛危机2》会让你沉浸好一阵子。

AI系统:游戏中出现的雇佣军组织只有步兵和轻型装甲车辆,一般常以阵地上或吉普上的固定机枪控制住主要路口,步兵在掩体后频繁跑位,反应敏捷,经常举枪盲射,地图开放且敌兵数量人数多时还从两侧迂回,少数场景还有榴弹兵出现,但并未使用火箭筒进行轰击。外星人步兵主要分为普通步兵、带红色加强步兵、装甲步兵和pinger这种巨型装甲,前两者移动迅速,近战时还能使用扑、刺等打法,后两者较为笨重,移动缓慢,但火力强大,需要用火箭、c4、手雷等爆炸物摧毁,pinger还能发射出emp,不停的干扰纳米服的正常工作。在近距离所有AI常能识破隐身模式,因此在后期使用装甲模式配合热成像仪更为有效

关卡设计:孤岛危机一代的野战地图一般都较为庞大,这种地图的优势是地形也比较复杂,容易设立一些次要任务,可通过多条不同的道路抵达同一个地点,敌我双方交火距离可以适当拉长,大约可保持在300米以内,体积较大的载具也容易行驶和作战,交战的规模和场面都比较大,二代改成城市作战以后,地图的面积大大缩小,次要任务也被取消,玩家在行进道路上的选择权也被剥夺,敌我双方的交火距离集中在100米以内,在宣传片中大肆宣传的垂直作战大多体现在跳跃各种公路的断层和破损的房屋,在作战中并没有太多作用,一些像主战坦克、防空车的重型载具也没有出现,只有吉普和步兵车在少数关卡中露面,缺乏原作野外坦克作战的辽阔场面,不得不用楼房倒塌、桥梁断裂等情景进行弥补。虽然优秀的武器大致是随着任务的深入而逐步出现,但比较奇怪的是在最后几个关卡中一些在中期比较好用的枪支反而不见踪迹,比如mk60班用机枪、豺狼散弹枪等,高斯枪出现的次数也不多。

纳米服功能:在一代中,纳米服的功能分为装甲、速度、力量和隐身四个模式,使用者须根据不同的环境在这四个功能中切换,夜视仪属于其他附属能力,有独立的能源系统,在二代中,纳米服的速度和力量模式变成常驻模式,装甲、隐身两个模式保留不变,此外又增添了一个搜集情报的侦察模式,可从远处获取情报,以及时设置进攻方案,隐身模式也不像前作那样有效,只能在远处开启后前进一定距离,在敌人身边很容易被对方察觉而失效,即便如此,孤岛危机2仍然保留着利用消音武器潜入作战的可能性。此外,取代夜视仪的热成像模式作用十分广泛,不仅能够起到夜视仪的作用,还能全天候的迅速观察到几十米范围内的敌人,其中包括躲在一些较薄的掩体后的敌人,其供电也由纳米服完成,会逐步消耗纳米服的能量

武器系统:和原作相比,孤岛危机2中的轻武器更为丰富,没有出现一种武器从头打到尾的问题,但武器的配件上也作出了一定牺牲,主力枪支上无法使用所有配件,而且每次携带的弹药数量并不是很多,主力步枪和机枪都只有200发子弹,散弹枪大约30发左右,狙击枪是24发,手雷5枚,c4四个,火箭筒两三枚,不太可能出现原版以一敌百的持久战情形,只有在使用步枪单发模式远程射击的情况下或者拆固定机枪携行才会支持的长一些。由于缺少弹种,自动步枪在后期的杀伤力大大下降,前期以scar和feline的搭配为主,后期以mk60和jackal豺狼散弹枪的搭配为主(带狙击枪也可以),同时载具的品种大大减少,这无疑是一个比较大的缺陷,原来的防空车也被固定防空弹道所替代,主战坦克则完全没有出现,在后期对抗pinger这种大型单位时颇显被动。

操作性:孤岛危机2取消了卧倒这种设置,蹲下时无须按住c键,同时无法随时抛掉武器,只能看到新武器时进行替换,加了激光指示器的枪支无法使用枪上的瞄具进行瞄准,acog和高倍镜内的瞄准镜比较粗,不利于远程射击,好在二代也没有那么开阔的地形可供狙击。由于地图较小,缺乏纵深,一旦开火敌人很容易迅速逼近,除了在一些高地上居高临下的射击以外,很多战术无法施展,速度模式也没有原版那么快,隐身能力也有了很大的局限性,因此快速转移和被包围时使用隐身能力脱身并不容易实现。在缺少烟幕弹的情况下无法遮掩敌军的视线,使用热成像仪观测后射击。

   画面及音乐:孤岛危机二代的画面相较于一代有过之而无不及,整体画面比较柔和,更贴近现实,无论是火光、爆炸、物理效果都十分出色,部分掩体可以击碎,基本已逼近电影,但是有少数设备的贴图精度仍不够高。音乐则激昂有力,几乎伴随着整个任务过程。

孤岛危机2 预告片大赏

孤岛危机2 预告片大赏

    无论是孤岛危机2中纳米服的奇幻隐身功能和强大的武器系统,还是所强调的“风驰电掣”般的快感体验,这款游戏在各方面的准备、策划和造势中表现都十分给力。所以,面对这款EA精心打造的FPS巨作,怎能不让屏幕前的玩家而为之心潮澎湃了?

性能测试的硬件、软件平台状况

1090T,更新为可支持双16X交火运行的,升级为24英寸的大屏幕显示器,在这里要感谢核心硬件事业部的大力支持。

测 试 平 台 硬 件
北桥+SB850南桥芯片组



振华 冰山金蝶800W

        为保证系统平台具有最佳的稳定性,此次硬件评测中所使用的均为Microsoft 正版授权。使用正版软件能够获得最好的兼容性以及系统升级更新服务。 

        用户在体验或购买安装Windows 7的时请认准所装系统是否已经获得正版授权许可!未经授权的非正版软件将无法获得包括更新等功能在内的Windows 7服务。

测 试 平 台 软 件

孤岛危机2 配置需求与视频设置

孤岛危机2配置需求与视频设置

    在开始正式体验这款之前,我们有必要了解一下《孤岛危机2》正式版的游戏配置硬件要求。

    正式版的游戏视频设定与之前所泄漏的Beta版如出一辙,仅供调节的选项为:分辨率、全屏和系统设定选项。SYSTEM SPEC(系统设定)有三个选项:HARDCORE、ADVANCED和GAMER,这三个选项即对应画质的高中低三个级别。

再造视觉盛宴 孤岛危机2画面解析

    孤岛危机游戏一向以画质出众而著称,这次的孤岛危机2虽然在首发时并未推出的游戏程序,但是从DX9的游戏画面来看,依然是那样给力,至少能让不少中端级用户能够体验下这款FPS游戏巨作的魅力。


这个场景让我联想到了使命召唤4的开场,似乎有异曲同工之妙


火焰和水流的表现都很逼真


这个画面很具有冲击力,同时也很震撼


图上的文字告诉我们战斗开始的地点在:纽约的Battery公园


推开门,眼前又是一片景色,远处的自由女神像依稀可见


瞄准以及信息提示等辅助系统做的很到位,与COD系列有得一拼


启用纳米服的隐身功能,轻松干掉敌人


爆炸效果很具视觉冲击力


人物的动作表现力很出色

    在CryEngine 2的《孤岛危机》中,除了特效,其超强的纹理细节也是众多游戏所无法比拟的,而在Cryengine 3的《孤岛危机2》中我们发现,细节已不再是主攻对象,Cryengine 3主要大大改进之处体现在光影特效和动作效果方面,从而给玩家带来全新的体验盛宴。

中画质测试:中端也可玩

    我们测试的方法是选定一个固定场景,记录大约3分钟的平均帧率值,多次测试后最终取平均值得最终结果。首先我们选定的是分辨率下的中画质(ADVANCED)测试环境。值得一提的是,正式版的孤岛危机2没有了Beta版中62.5 FPS的限制,并且我们在测试中关闭了垂直同步以得到测试的最大真实成绩。

    从测试结果来看,按照30帧/秒作为及格线的话,那么本次参测的所有全部及格。当然在中低端方面,GTS450表现相当给力,如果手头资金实在很拮据而又非常想体验这款游戏,游戏玩家也可以选购GTS450来在中端画质下体验该游戏。

高画质测试:建议用560Ti

当我们把游戏画质设定为HARDCORE时,我们发现FPS值下降的很厉害。据官方技术分析,孤岛危机2游戏在Gamer模式,不包含HDR光照特效;Advanced和Hardcore,HDR光照特效加入,游戏包含动态光影;在Hardcore模式,包含软阴影等其他微型特效。多边形数量也随模式提升-在Gamer模式,大约包含30到40万多边形;Advanced模式,大约包含50到60万多边形;Hardcore模式,大约为100万多边形。三个模式都采用了渲染型的抗锯齿。由此可见,采用最高画质下运行该游戏必然会耗费相当多的资源。

    从测试结果来看,中低端方面的都已经在开始于30 FPS值左右徘徊,由此可见《孤岛危机2》对显卡的要求还是挺“变态”的;高端显卡方面,表现出50.9 FPS的成绩,我们认为这个FPS值以及此时的画质表现以及很不错了,故GTX560TI是这一级别的不错选择。

    当我们在分辨率下,并且同时开启高画质(HARDCORE)时,这一刻我们似乎享受到了孤岛危机2游戏画质的真正魅力。

    从整体结果来看,提升分辨率所造成的FPS差距值相比画质设定所造成的FPS差距值要小一些。我们把焦点集中在高端方面, 在最高分辨率和最高画质设定下,GTX570和铭瑄GTX580依然表现出了强劲的性能优势,而此刻的中端以及低端的FPS值似乎已经降得很低了。高画质、高分辨率下运行孤岛危机2,采用至少GTX570以及以上的显卡,必须的。

孤岛危机2测试总结与推荐

纽约”,一边写完此文。呵呵,确实很有感觉,很有一种大呼过瘾的酣畅淋漓之感。孤岛危机游戏在精耕细作了这么多年之后所推出的这款孤岛危机2续作确实没有让望眼欲穿的玩家失望。我们也看到了游戏开发商的雄心壮志:誓要超越现代战争FPS系列游戏的霸主地位。当然这一切还得进过漫长的市场考验,可喜的是,开局很不错,游戏发售不久就博得了众多玩家的钟爱,也在短短数日登上了游戏销量排行榜的榜首之位。

再来说说笔者的感受:游戏与使命召唤现代战争系列游戏相比,虽说没有现代战争游戏那样有节奏感,当是孤岛危机2也有自己独特的魅力,个人感觉有点像三国无双里所宣扬的“一骑当千”的特色那样,短短时间内对这款孤岛危机2游戏进行体验,笔者能感觉出美国式游戏所强调的个人力量,而现代战争更强调的是团队协作的精神。游戏画面的表现力方面,笔者感觉不输于现代战争系列游戏,尤其从纳米服可以看得出游戏画质的表现力还是相当不错的。游戏的配乐也是一大亮点,很有置身于好莱坞大片现场的感觉,据说EA这次请了影视界配乐大师汉斯·季默加盟《孤岛危机2》游戏的研发,看来这钱花得挺值,没白请。最后我们为想体验这款游戏的玩家推荐上几款予以选购参考。

    显卡帝点评:钛系重生,秉承TI的优良基因,铭瑄GTX560TI黑武士凭借其强劲的双风扇三热管散热方案以及轻松稳超1GHz/4500MHz以上的强大实力,这卡值得入手。

    显卡帝点评:GTX570自然是不少显卡玩家的梦幻之选,这款铭瑄采用原汁原味的公版设计方案,给你公版的品质保证,如果你是高端级玩家,不妨可以参考一下这款显卡。

      孤岛危机1中文版(Crysis)是一款基于科幻背景的第一人称射击类游戏,孤岛危机1中文版游戏中一群外星机器的船舰在地底被发现,玩家扮演三角洲特种部队中暴龙小队的成员──诺曼(Nomad)进行搜索和撤离的任务。

      地球,2019:一颗庞大的小行星在地球坠毁。朝鲜政府迅速封锁了事发岛屿,并且声称这颗小行星归属朝鲜。美国也立即派遣了一个三角洲精英小组前往观察形势。就在美朝政府关系日益紧张之际,神秘的小行星突然爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。这只飞船制造出一个庞大的圆形力场,冻住了小岛的大部分地区,并且极大地改变了地球气候。外星人开始入侵地球。

      随后,昔日的敌人变成了盟友,美朝两国开始联手抵御外星人的进攻,拯救人类的命运。玩家将在游戏中带领一个爆破小组进入茂密的热带雨林,残酷的冰封之地,最终进入外星飞船的心脏地带和异型展开殊死搏斗。

      游戏的光影效果给人留下了深刻印象,但是需要硬件足够强硬才能真正享受到这一切。如果不介意画面感受,只是想体验游戏过程,低级别的图像设置可以接受较低的硬件配置。FarCry之所以与众不同,就是在它绝美的画面,较低品质下的游戏是大打折扣的。

      最重要的是游戏使用的Cryengine有着令人激动前景,Crytek还随游戏附送了编辑器,这对于那些MOD迷来说无疑是份好礼物。FarCry是一款上乘之作,它把当时游戏的图像水平提升到一个新的高度。但是,游戏并非只是个成功的技术展示,在游戏中,图像仅仅是让你沉浸在游戏中的因素之一,开发者把图像引擎、AI 、音效、关卡设计这些要素都把握的恰到好处。

      战略信息:拥有轻型纳米工厂的兵营是超级地堡的附属建筑,可以用来生产小型武器,附加装备与其他小型设备。

      战略信息:可以制造更加强大的装备,轻型载具工厂可以对地图范围内所有的生产要求做出相应,立即生产相应的载具。更精确的原子级别制造能力使得轻型载具工厂可以根据原子级别的设计图纸建造单位。

      战略信息:可以抵御超过200psi(磅/平方英寸)压力的朝鲜总部可以抵抗除了直接的核弹以外几乎所有的攻击。一旦总部被毁灭,游戏结束

      战略信息:一个坚不可摧的水下堡垒,Wyndham级的潜水艇几乎可以抵抗所有的直接攻击,除了核弹的攻击。美国潜艇总部还可以作为工厂用来生产各种装备

      死亡模式(DM)与夺旗模式(CTF)是fps的标准联机模式,而力量对抗模式是原创模式。在力量对抗模式中,玩家一开始只是一个美国或者朝鲜的小步兵,给予最基本的装备与弹药。随着玩家消灭敌人与完成各种人物,玩家会获得声望点以换取更强的装备与武器。游戏中的司令部可能是近海的潜水艇或者是岛上的基地,并且司令部会装备足以消灭敌人基地自动导弹,协助玩家消灭敌人。

      肩抗式XM102火箭发射器能够利用未来追踪科技来摧毁如坦克、直升机和卡车这样的重型载具。火箭筒带有激光红点辅助瞄准器,在火箭击中目标前,你可以随时移动鼠标来控制火箭击中的方向。(不能趴下使用)

      这把标准的霰弹枪可以加装光瞄、激光指示器和战术手电,它能够有效的对付近距的敌人。

      精准步枪可以配备反射式瞄准镜、突击瞄准镜、精准瞄准镜、但不可以配备消音器。

      长距电磁步枪射出的子弹可以达到8倍音速,它可以将车辆变成一堆废铁。可以加上3中瞄准器。

      激光冷冻器将出现在游戏后期,它能够十分有效的冻住人类和消灭外星人,它还可以用外星科技改造。

      基本上用处不大的武器,可以同时手持两把手枪,可以装上消音器,激光红点瞄准器,另外还带有战孔射击。

      可以加强人物的某一能力。(按鼠标中键或者v建出现)如力量、速度、防弹以及隐形功能。力量模式能够提高你的跳跃力,减小武器的后坐力以及减少武器的重量。速度模式能够提高你的移动速度,如果按下SHIFT进行冲刺则移动速度会提升很大的幅度,就是消耗能量大,防弹模式能够让能量低于你所受的伤害。能量会持续恢复(隐形模式在不动的情况下能量消耗会降低很大的幅度,如果满能量状态趴下则可以持续一分钟)。

      这个外星武器没有弹药限制,它可以将空气中的水分凝结成冰柱,然后可以用极高的速度射向敌人。

      它可以发射出冰冻射线将敌人冻住,然后碎裂。在多人游戏中出现或在单机中通过控制台命令调出。

孤岛危机弹头繁体中文正式版

试读结束,下载后可查阅

[版权声明] 本站所有资料由用户提供并上传,若内容存在侵权,请联系邮箱。资料中的图片、字体、音乐等需版权方额外授权,请谨慎使用。网站中党政主题相关内容(国旗、国徽、党徽)仅限个人学习分享使用,禁止广告使用和商用。

开通VIP可收藏更多资料哦

未注册手机验证后自动登录

登录即代表您已阅读并同意 和

未注册用户验证后自动登录,登录即代表已阅读并同意与

我要回帖

更多关于 孤岛惊魂5怎么吃奔驰药 的文章