一道关于js的事件循环机制的问题?

JS是单线程的语言,浏览器和Node.js定义了各自的Event Loop(事件循环机制)则是用来解决异步问题。将程序分为“主线程(执行栈)”与“Event Loop线程”,“主线程”自上而下依次执行同步任务,“Event Loop线程”将异步任务推入宏任务队列与微任务队列去执行。

事件循环机制从整体上告诉了我们 JavaScript 代码的执行顺序 Event Loop 即事件循环,是指浏览器或Node 的一种解决javaScript 单线程运行时不会阻塞的一种机制,也就是我们经常使用异步的原理。“Event Loop线程”先执行宏任务队列,然后执行微任务队列,若微任务在执行过程中产生了新的微任务,则继续执行微任务,微任务执行完毕后,再回到宏任务中进行下一轮循环。即继续先执行宏任务队列,再执行 微任务队列。

setTimeout 和 setInterval 等都是任务源,真正进入任务队列的是他们分发的任务。

二、经典事件循环面试题

1.在下面这段代码是面试中关于这类问题的经典考题,其中包含了同步、异步任务,几个输出的先后顺序是怎样的。

首先进行任务划分,同步任务:new Loop依次将同步任务推入执行栈并执行,当遇到宏任务或微任务时,推到宏任务或微任务队列中。先执行同步任务,同步队列执行完毕,会去微队列取任务,直到微队列清空,再去宏队列取任务执行。故此段程序执行顺序为:

新版的chrome浏览器中不是如上打印的,因为chrome优化了,await变得更快了,输出为:

  • 代码逻辑执行完毕(当前宏任务执行完毕),开始执行当前宏任务产生的微任务队列,输出promise1,该微任务遇到then,产生一个新的微任务 
  • 执行产生的微任务,输出promise2,当前微任务队列执行完毕。执行权回到async1 
  • 执行await,实际上会产生一个promise返回,即
  • 注意以上分析是旧版浏览器await执行慢导致async1在微任务执行后执行。

本篇文章就到这里了,希望能够给你带来帮助,也希望您能够多多关注脚本之家的更多内容!

node 是基于谷歌v8 javascript引擎的 非阻塞事件驱动 平台, 接下来的一系列文章,我将描述什么是事件循环,它是如何工作的,它如何影响我们的应用程序。

nodejs 的事件驱动模型涉及 Event DemultiplexerEvent Queue 。所有I/O请求最终将生成完成/失败事件或任何其他触发器,统称为 事件 。这些事件按照以下算法处理。

  1. 一旦I/O请求被处理(文件中的数据、套接字中的数据可以读取等), Event Demultiplexer 将为这个特定的操作注册回掉并添加到 Event Queue
  2. Event Queue 中的事件可以被处理时,它们将按照接收到的顺序顺序执行,直到队列为空。
  3. 如果 Event Queue 中没有事件,或者 Event Demultiplexer 中没有任何挂起的请求,则程序将完成。否则,这个过程将又从第一步开始,如此循环。

上面的图是对NodeJS如何工作的高级概述,并显示了一个称为Reactor 模式的主要部分。但实际却这比这复杂得多。这有多复杂呢?

Event Demultiplexer 不是一个独立的部分,它讲包括所有操作系统平台以及所有类型的I/O。

这里显示的 Event Queue 也仅仅包含一个的队列,所有类型的事件都在其中排队进入和退出队列。并不是只有I/O类型的事件会在这里排队

所以接下来让我们更加深入的理解

Event Demultiplexer只是一个抽象概念,它并不真实存在。在不同的操作系统中,它都有实现,有着不同的名称。

IOCP 等。 Nodejs 使用它提供的 非阻塞、异步硬件I/O功能

令人困惑的是,并不是所有的I/O类型都能使用这个实现来执行,即使在同一个操作系统平台上,支持不同类型的I/O也很复杂。

例如Linux不支持文件系统访问的完全异步,为了提供完全的异步,要处理所有这些文件系统的复杂性是非常复杂的/几乎不可能的。

另外处理File I/O之外,node提供的DNS也具有这种复杂性

现在我们知道并不是所有的I/O函数都发生在 thread pool 中。NodeJS已经尽力使用 非阻塞和异步硬件I/O 来完成大部分I/O,但是对于阻塞或难以处理的I/O类型,它使用 thread pool

将前面提到的问题聚集到一起

正如我们所看到的,很难在所有不同类型的OS平台上支持所有不同类型的I/O((file I/O, network I/O, DNS等)。一些I/O可以使用本地硬件实现来执行,同时保留完整的异步性。而一些特定的I/O应该在线程池中执行某些I/O类型,以保证完整的异步性。

开发人员对Node的一个常见误解是Node在线程池中的执行所有类型的I/O。

为了在支持跨平台I/O的同时管理整个流程,应该有一个抽象层来封装这些平台间和平台内的复杂性,并为node的上层公开一个通用API。

接下来就让我们热烈欢迎........

这个库提供的不仅仅是对不同I/O轮询机制的简单抽象:‘handles’ 和 ‘streams’ 为套接字和其他实体提供了高级抽象;此外,还提供了跨平台的文件I/O和线程功能。

现在我们来看看libuv是如何组成的

事件队列中,所有事件都被事件循环按顺序排队和处理,直到队列为空。

在NodeJS中有多个队列,不同类型的事件在它们自己的队列中排队。

在处理一个类型的队列之后,在进入下一个队列之前,事件循环将处理两个 intermediate queues (中间队列),直到中间队列为空

那么有多少个队列呢?什么是中间队列?

有四种 主要的事件类型 ,它由本地的libuv处理。

这些不同类型的事件队列如何工作?

如下图所示,Node通过检查计时器队列中的是否有过期计时器从而开始事件循环,并在每个步骤中遍历每个队列。在处理了 close handlers queue 之后,如果任何队列中没有要处理的项,则循环将退出。可以将事件循环中每个队列的处理视为事件循环的一个阶段。

前面提到的中间队就是图中心得两份队列,有趣的是,一旦一个阶段完成,事件循环将检查这两个中间队列中的任何可用项。如果中间队列中有任何可用项,事件循环将立即开始处理它们,直到清空两个立即队列。直到它们为空,事件循环才会继续到下一个阶段。

两个中间队列的优先级不同, Next tick队列 具有比 其他微任务队列 更高的优先级。也就是说当一个阶段完成之后,会先去Next tick 队列清空任务,再去Microtasks(微任务)队列清空任务。

这些所谓的 中间队列 的约定引入了一个新问题,IO饥饿。大量使用 process.nextTick 将强制事件循环在不向前移动的情况下无限期地处理next tick队列。这将导致IO饥饿,因为如果不清空 Next tick 队列,事件循环将无法继续。

我将在后面的文章中以示例深入描述这些队列。

来一个总结,node在 Event Demultiplexer 中处理所有的异步I/O,它是 Libuv 抽象的I/O处理api集合,在I/O响应后,将相应的事件推入到相应的事件类型的队列,并在其中通过事件循环来调用回掉函数。

最后,现在您知道了什么是事件循环(即在event)、如何实现它以及Node如何处理异步I/O。现在让我们看看Libuv在NodeJS体系结构中的位置。

以上所述就是小编给大家介绍的《node端事件循环机制(Part1)》,希望对大家有所帮助,如果大家有任何疑问请给我留言,小编会及时回复大家的。在此也非常感谢大家对 的支持!

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