您好 idea中写继承就会报错是怎么回事?

  • 拉取公司代码,controller和service属于同一个父类包但是识别不到,最后通过设置编码解决,按说不会出现这种情况现在也不知道为啥

  • 同样一串代码,别人复制的idea上可以直接使用,复制我的idea就会报错,无法解析子类的方法,无法访问父类,清除缓存重启都无效,也试过更换jdk也没有用

  • idea 同一工程下的子模块找不到父类的jar包依赖

  • 点击右边子项目的maven—》Reimport也是可以的

  • IDEA使用maven install的时候报错: 找不到符号 解决方法 有可能是父类包的maven出了问题。把父类包的maven clean掉再重新install一下就好了。如果父类包install的时候还是报错,就找父类父类的maven执行上面的操作...

    有可能是父类包的maven出了问题。把父类包的maven clean掉再重新install一下就好了。如果父类包install的时候还是报错,就找父类的父类的maven执行上面的操作。

  • 其实idea中已经有非常方便的方法将子类中的方法提取到父类,下面的内容将详细介绍使用方法。 首先新建一个impl类(需要先写好接口): 写好方法,并在方法前加上@Override注解:

  • 刚从git拉取的工程,发现idea报错找不到bean中的的get、set方法。是因为类中使用了lombok的注解@Data,idea本身是不理解这个注解的,会报错找不到set方法,所以需要在idea中安装插件lombok plugin。 Lombok

  • 有没有小伙伴也遇到这样的问题,前一天idea里一切都正常的项目,结果第二天打开却出现了各种莫名其妙的报错问题。下面,和大家分享一下关于解决这个问题的思路和方法。 项目场景: idea刚打开,原本好的项目疯狂...

  • 运行环境idea spring 3.2.9.RELEASE需求背景需要实现一个功能,该功能有2个场景A、B,大同小异抽象一个抽象基类Base,实现了基本相同的方法BaseMethod,其中使用Bean类中的方法A、B分别继承Base,重写Base...

  • Idea 结合 maven provided 依赖时加进 classpath最近开始接触了小程序和 jFinal,顺带多了解下 ES 的一些新特性和 jFinal 快速开发...没想到又是遇到一个令人无奈的情况,记一下吧,虽然没技术含量,但心路历程还是有...

  • 错误: 方法不会覆盖或实现超类型的方法、:错误: 找不到符号 问题描述:如题 出错原因:假设maven中有三个模块。第一个模块依赖后两个模块,在同时更改三个模块中的代码之后(指在模块一和模块三种更改某个类名称),...

  • 子类能重写父类静态方法和变量,但是可以继承。主要是因为静态只属于类,他在类中开辟一个空间专门存放静态的东西。而子类之所以”重写“是因为他自己也建立了一个同名的变量/方法,然后写了自己的东西在里面。

  • 在运行common的是报错,说找不到parent 重点看这句话,它说明了你的relativePath属性指向的路径不对。 然后我回去一看发现,我没有配置relativePath属性,说明运行的时候使用的是默认的,所以它会在默认的pom...

  • 1:第一个Idea快捷键,Idea继承一个类,实现其父类方法快捷键:使用方法如下所示,假如喜欢使用鼠标的童鞋,继承一个父类以后,想实现其父类方法,鼠标放到报错那一行,那一行的左上角出现一个红色的灯泡,点击...

  • 不报错情况 报错情况 原因 通过比较可以知道,两种出现原因有一个地方相同的,下面我将进行测试: 解答 1.为什么在实例化子类的对象...答:同第一问一样,因为父类里面的内容可以不用先初始化,所以不报错。 ...

  • 在编译coupon模块的时候,报错如下:显示找不到common模块的包! 于是我们单独编译一下common模块,一下问题,显示如下: 看来编译器使用的是1.5版本,还不支持泛型,所以我们需要指定使用高版本的编译器: ...

  • -- 异常经常出现的地方: 在对模块进行复制后使用其他的项目 -- 需要在父模块的moudle标签中声明复制过来的子模块 -- 需要在子模块种检查父模块依赖和依赖的其他子模块的 artifactId & groupId 项目的依赖错误导致,...

  • 找不到或无法加载主类 对模块重命名会发生 解决办法 很简单没有idea没有找到加载模块 重新导入就好了 顺便指定下SDK 还有一些项目错误不是代码错误就是配置jar包的问题 我有上传我用到的较新的有效完整jar包 ...

  • 复制过来的maven项目子maven找不到父maven情况 首先检查我们的IDE中父maven项目下的 pom.xml 是否存在,若不存在,再检查本地文件夹中是否有该文件。 若本地就没有该pom.xml文件,则可能是复制时遗漏了,需找到该...

  • ,如下图 ,在网上各种百度,试用各种办法,包括重装idea,但依旧解决了问题,第二天,重新攻克这个问题,看到一个帖子,之后解决了这个问题,因为这个问题网上的解决办法较少,所以我专门写了博客。 按照下列步骤...

  • 这种情况是因为找不到父工程的依赖包导致的打包失败。在IDEA中,可以将所有的工程全部install到本地仓库中, 这样所有工程的依赖就安装在了本地仓库。再对之前要打包的工程操作就可以了

  • 坊间盛传,完全使用IDEA快捷键重构的代码,是需要写测试用例保护的本文就分享一个使用IDEA方法另一个类中,不是父类中哦来个脚手架的代码:package chapter4;import java.util.ArrayList;import

对象基于类创建,类相当于一个模板,对象就是根据模板创建出来的实体(就像做月饼,我们要做一个月饼首先需要一个模具,模具就是我们的类,而做出来的月饼,就是类的实现,也叫做对象),类是抽象的数据类型,并不能代表某一个具体的事物,类是对象的一个模板。类具有自己的属性,包括成员变量、成员方法等,我们可以调用类的成员方法来让类进行一些操作。

所有的对象,都需要通过new关键字创建,基本数据类型不是对象!Java不是纯面对对象语言!

不是基本类型的变量,都是引用类型,引用类型变量代表一个对象,而基本数据类型变量,保存的是基本数据类型的值,我们可以通过引用来对对象进行操作。(最好不要理解为引用指向对象的地址,初学者不要谈内存,学到JVM时再来讨论)

对象占用的内存由JVM统一管理,不需要手动释放内存,当一个对象不再使用时(比如失去引用或是离开了作用域)会被JVM自动清理,内存管理更方便!


为了快速掌握,我们自己创建一个自己的类,创建的类文件名称应该和类名一致。

在类中,可以包含许多的成员变量,也叫成员属性,成员字段(field)通过.来访问我们类中的成员变量,我们可以通过类创建的对象来访问和修改这些变量。成员变量是属于对象的!

成员变量默认带有初始值,也可以自己定义初始值。

我们之前的学习中接触过方法(Method)吗?主方法!

方法是语句的集合,是为了完成某件事情而存在的。完成某件事情,可以有结果,也可以做了就做了,不返回结果。比如计算两个数字的和,我们需要得到计算后的结果,所以说方法需要有返回值;又比如,我们只想吧数字打印在控制台,只需要打印就行,不用给我结果,所以说方法不需要有返回值。

在类中,我们可以定义自己的方法,格式如下:

[返回值类型] 方法名称([参数]){
 
  • 返回值类型:可以是引用类型和基本类型,还可以是void,表示没有返回值
  • 方法名称:和标识符的规则一致,和变量一样,规范小写字母开头!
  • 参数:例如方法需要计算两个数的和,那么我们就要把两个数到底是什么告诉方法,那么它们就可以作为参数传入方法
  • 方法体:方法具体要干的事情
  • 结果:方法执行的结果通过return返回(如果返回类型为void,可以省略return)

非void方法中,return关键字不一定需要放在最后,但是一定要保证方法在任何情况下都具有返回值!

return也能用来提前结束整个方法,无论此时程序执行到何处,无论return位于哪里,都会立即结束个方法!

传入方法的参数,如果是基本类型,会在调用方法的时候,对参数的值进行复制,方法中的参数变量,不是我们传入的变量本身!

传入方法的参数,如果是引用类型,那么传入的依然是该对象的引用!(类似于C语言的指针)

当方法在自己内部调用自己时,称为递归调用(递归很危险,慎重!)

成员方法和成员变量一样,是属于对象的,只能通过对象去调用!


  • 学生应该具有以下属性:名字、年龄
  • 学生应该具有以下行为:学习、运动、说话

一个类中可以包含多个同名的方法,但是需要的形式参数不一样。(补充:形式参数就是定义方法需要的参数,实际参数就传入的参数)方法的返回类型,可以相同,也可以不同,但是仅返回类型不同,是不允许的!

现在我们就可以使用不同的参数,但是支持调用同样的方法,执行一样的逻辑:

现在我们有很多种重写的方法,那么传入实参后,到底进了哪个方法呢?

构造方法(构造器)没有返回值,也可以理解为,返回的是当前对象的引用!每一个类都默认自带一个无参构造方法。


反编译其实就是把我们编译好的class文件变回Java源代码。

这种方法没有写明返回值,但是每个类都必须具有这个方法!只有调用类的构造方法,才能创建类的对象!

类要在一开始准备的所有东西,都会在构造方法里面执行,完成构造方法的内容后,才能创建出对象!

一般最常用的就是给成员属性赋初始值:

我们可以手动指定有参构造,当遇到名称冲突时,需要用到this关键字

注意,this只能用于指代当前对象的内容,因此,只有属于对象拥有的部分才可以使用this,也就是说,只能在类的成员方法中使用this,不能在静态方法中使用this关键字。

在我们定义了新的有参构造之后,默认的无参构造会被覆盖!


如果同时需要有参和无参构造,那么就需要用到方法的重载!手动再去定义一个无参构造。

成员变量的初始化始终在构造方法执行之前

静态变量和静态方法是类具有的属性(后面还会提到静态类、静态代码块),也可以理解为是所有对象共享的内容。我们通过使用static关键字来声明一个变量或一个方法为静态的,一旦被声明为静态,那么通过这个类创建的所有对象,操作的都是同一个目标,也就是说,对象再多,也只有这一个静态的变量或方法。那么,一个对象改变了静态变量的值,那么其他的对象读取的就是被改变的值。

不推荐使用对象来调用,被标记为静态的内容,可以直接通过类名.xxx的形式访问

类并不是在一开始就全部加载好,而是在需要时才会去加载(提升速度)以下情况会加载类:

  • 访问类的静态变量,或者为静态变量赋值
  • new 创建类的实例(隐式加载)
  • 其他的情况会在讲到反射时介绍

所有被标记为静态的内容,会在类刚加载的时候就分配,而不是在对象创建的时候分配,所以说静态内容一定会在第一个对象初始化之前完成加载。

思考:下面这种情况下,程序能正常运行吗?如果能,会输出什么内容?

定义和赋值是两个阶段,在定义时会使用默认值(上面讲的,类的成员变量会有默认值)定义出来之后,如果发现有赋值语句,再进行赋值,而这时,调用了静态方法,所以说会先去加载静态方法,静态方法调用时拿到a,而a这时仅仅是刚定义,所以说还是初始值,最后得到0

代码块在对象创建时执行,也是属于类的内容,但是它在构造方法执行之前执行(和成员变量初始值一样),且每创建一个对象时,只执行一次!(相当于构造之前的准备工作)

静态代码块和上面的静态方法和静态变量一样,在类刚加载时就会调用;

字符串类是一个比较特殊的类,他是Java中唯一重载运算符的类!(Java不支持运算符重载,String是特例)

String的对象直接支持使用++=运算符来进行拼接,并形成新的String对象!(String的字符串是不可变的!)

大量进行字符串的拼接似乎不太好,编译器是很聪明的,String的拼接有可能会被编译器优化为StringBuilder来减少对象创建(对象频繁创建时很费时间同时占内存的!)

StringBuilder也是一个类,但是它能够存储可变长度的字符串!


包其实就是用来区分类位置的东西,也可以用来将我们的类进行分类,类似于C++中的namespace!

包其实是文件夹,比如com.test就是一个com文件夹中包含一个test文件夹,再包含我们Test类。

一般包按照个人或是公司域名的规则倒过来写 顶级域名.一级域名.二级域名 com.java.xxxx

如果需要使用其他包里面的类,那么我们需要import(类似于C/C++中的include)

也可以导入包下的全部(一般导入会由编译器自带帮我们补全,但是一定要记得我们需要导包!)

Java默认为我们导入了以下的包,不需要去声明

静态导入可以直接导入某个类的静态方法或者是静态变量,导入后,相当于这个方法或是类在定义在当前类中,可以直接调用该方法。

静态导入不会进行类的初始化!

Java支持对类属性访问的保护,也就是说,不希望外部类访问类中的属性或是方法,只允许内部调用,这种情况下我们就需要用到权限控制符。

权限控制符可以声明在方法、成员变量、类前面,一旦声明private,只能类内部访问!

和文件名称相同的类,只能是public,并且一个java文件中只能有一个public class!


 
 

假设出现一种情况,我想记录100个数字,定义100个变量还可行吗?

我们可以使用到数组,数组是相同类型数据的有序集合。数组可以代表任何相同类型的一组内容(包括引用类型和基本类型)其中存放的每一个数据称为数组的一个元素,数组的下标是从0开始,也就是第一个元素的索引是0!

数组本身也是类(编程不可见,C++写的),不是基本数据类型!

一维数组中,元素是依次排列的(线性),每个数组元素可以通过下标来访问!声明格式如下:

创建出来的数组每个元素都有默认值(规则和类的成员变量一样,C语言创建的数组需要手动设置默认值),我们可以通过下标去访问:

我们可以通过数组变量名称.length来获取当前数组长度:

数组在创建时,就固定长度,不可更改!访问超出数组长度的内容,会出现错误!

思考:能不能直接修改length的值来实现动态扩容呢?

数组做实参,因为数组也是类,所以形参得到的是数组的引用而不是复制的数组,操作的依然是数组对象本身

如果我们想要快速打印数组中的每一个元素,又怎么办呢?

我们很容易就联想到for循环

传统for循环虽然可控性高,但是不够省事,要写一大堆东西,有没有一种省事的写法呢?

foreach属于增强型的for循环,它使得代码更简洁,同时我们能直接拿到数组中的每一个数字。

二维数组其实就是存放数组的数组,每一个元素都存放一个数组的引用,也就相当于变成了一个平面。


二维数组的遍历同一维数组一样,只不过需要嵌套循环!

不止二维数组,还存在三维数组,也就是存放数组的数组的数组,原理同二维数组一样,逐级访问即可。

可变长参数其实就是数组的一种应用,我们可以指定方法的形参为一个可变长参数,要求实参可以根据情况动态填入0个或多个,而不是固定的数量

由于是数组,所以说只能使用一种类型的可变长参数,并且可变长参数只能放在最后一位!

实战:三大基本排序算法

现在我们有一个数组,但是数组里面的数据是乱序排列的,如何使它变得有序?

排序是编程的一个重要技能,掌握排序算法,你的技术才能更上一层楼,很多的都需要用到排序!三大排序算法:

冒泡排序就是冒泡,其实就是不断使得我们无序数组中的最大数向前移动,经历n轮循环逐渐将每一个数推向最前。

插入排序其实就跟我们打牌是一样的,我们在摸牌的时候,牌堆是乱序的,但是我们一张一张摸到手中进行排序,使得它变成了有序的!

选择排序其实就是每次都选择当前数组中最大的数排到最前面!


封装、继承和多态是面向对象编程的三大特性。

封装的目的是为了保证变量的安全性,使用者不必在意具体实现细节,而只是通过外部即可访问类的成员,如果不进行封装,类中的实例变量可以直接查看和修改,可能给整个代码带来不好的影响,因此在编写类时一般将成员变量私有化,外部类需要同getter和setter方法来查看和设置变量。

设想:学生小明已经创建成功,正常情况下能随便改他的名字和年龄吗?

也就是说,外部现在只能通过调用我定义的方法来获取成员属性,而我们可以在这个方法中进行一些额外的操作,比如小明可以修改名字,但是名字中不能包含”小”这个字。

单独给外部开放设置名称的方法,因为我还需要做一些额外的处理,所以说不能给外部直接操作成员变量的权限!

封装思想其实就是把实现细节给隐藏了,外部只需知道这个方法是什么作用,而无需关心实现。

封装就是通过访问权限控制来实现的。

继承属于非常重要的内容,在定义不同类的时候存在一些相同属性,为了方便使用可以将这些共同属性抽象成一个父类,在定义其他子类时可以继承自该父类,减少代码的重复定义,子类可以使用父类中非私有的成员。

现在学生分为两种,艺术生和体育生,他们都是学生的分支,但是他们都有自己的方法:

子类具有父类的全部属性,protected可见但外部无法使用(包括private属性,不可见,无法使用),同时子类还能有自己的方法。继承只能继承一个父类,不支持多继承!

每一个子类必须定义一个实现父类构造方法的构造方法,也就是需要在构造方法开始使用super(),如果父类使用的是默认构造方法,那么子类不用手动指明。

所有类都默认继承自Object类,除非手动指定类型,但是依然改变不了最顶层的父类是Object类。所有类都包含Object类中的方法,比如:

关于Object类的其他方法,我们会在Java多线程中再来提及。

多态是同一个行为具有多个不同表现形式或形态的能力。也就是同样的方法,由于实现类不同,执行的结果也不同!

我们之前学习了方法的重载,方法的重写和重载是不一样的,重载是原有的方法逻辑不变的情况下,支持更多参数的实现,而重写是直接覆盖原有方法!


再次定义同样的方法后,父类的方法就被覆盖!子类还可以给父类方法提升访问权限!

思考:静态方法能被重写吗?

当我们在重写方法时,不仅想使用我们自己的逻辑,同时还希望执行父类的逻辑(也就是调用父类的方法)怎么办呢?

同理,如果想访问父类的成员变量,也可以使用super关键字来访问,注意,子类可以具有和父类相同的成员变量!而在方法中访问的默认是 形参列表中 > 当前类的成员变量 > 父类成员变量

我们曾经学习过基本数据类型的类型转换,支持一种数据类型转换为另一种数据类型,而我们的类也是支持类型转换的(仅限于存在亲缘关系的类之间进行转换)比如子类可以直接向上转型:

我们也可以把已经明确是由哪个类实现的父类引用,强制转换为对应的类型:

这样的类型转换称为向下转型。

那么我们如果只是得到一个父类引用,但是不知道它到底是哪一个子类的实现怎么办?我们可以使用instanceof关键字来实现,它能够进行类型判断!

通过进行类型判断,我们就可以明确类的具体实现到底是哪个类!

我们目前只知道final关键字能够使得一个变量的值不可更改,那么如果在类前面声明final,会发生什么?

类一旦被声明为终态,将无法再被继承,不允许子类的存在!而方法被声明为final呢?

如果类的成员属性被声明为final,那么必须在构造方法中或是在定义时赋初始值!

学习完封装继承和多态之后,我们推荐在不会再发生改变的成员属性上添加final关键字,JVM会对添加了final关键字的属性进行优化!

类本身就是一种抽象,而抽象类,把类还要抽象,也就是说,抽象类可以只保留特征,而不保留具体呈现形态,比如方法可以定义好,但是我可以不去实现它,而是交由子类来进行实现!

通过使用abstract关键字来表明一个类是一个抽象类,抽象类可以使用abstract关键字来表明一个方法为抽象方法,也可以定义普通方法,抽象方法不需要编写具体实现(无方法体)但是必须由子类实现(除非子类也是一个抽象类)!

抽象类由于不是具体的类定义,因此无法直接通过new关键字来创建对象!

因此,抽象类一般只用作继承使用!抽象类使得继承关系之间更加明确:

接口甚至比抽象类还抽象,他只代表某个确切的功能!也就是只包含方法的定义,甚至都不是一个类!接口包含了一些列方法的具体定义,类可以实现这个接口,表示类支持接口代表的功能(类似于一个插件,只能作为一个附属功能加在主体上,同时具体实现还需要由主体来实现)

通过使用interface关键字来表明是一个接口(注意,这里class关键字被替换为了interface)接口只能包含public权限的抽象方法!(Java8以后可以有默认实现)我们可以通过声明default关键字来给抽象方法一个默认实现:

一个类可以实现很多个接口,但是不能理解为多继承!(实际上实现接口是附加功能,和继承的概念有一定出入,顶多说是多继承的一种替代方案)一个类可以附加很多个功能!

类通过implements关键字来声明实现的接口!每个接口之间用逗号隔开!

实现接口的类也能通过instanceof关键字判断,也支持向上和向下转型!

类中可以存在一个类!各种各样的长相怪异的代码就是从这里开始出现的!

我们的类中可以在嵌套一个类:

成员内部类和成员变量和成员方法一样,都是属于对象的,也就是说,必须存在外部对象,才能创建内部类的对象!

静态内部类其实就和类中的静态变量和静态方法一样,是属于类拥有的,我们可以直接通过类名.去访问:

对,你没猜错,就是和局部变量一样哒~

反正我是没用过!内部类 -> 累不累 -> 反正我累了!

匿名内部类才是我们的重点,也是实现lambda表达式的原理!匿名内部类其实就是在new的时候,直接对接口或是抽象类的实现:

我们不用单独去创建一个类来实现,而是可以直接在new的时候写对应的实现!但是,这样写,无法实现复用,只能在这里使用!

读作λ表达式,它其实就是我们接口匿名实现的简化,比如说:

lambda表达式(匿名内部类)只能访问外部的final类型或是隐式final类型的局部变量!

为了方便,JDK默认就为我们提供了专门写函数式的接口,这里只介绍Consumer

假设现在我们想给小明添加一个状态(跑步、学习、睡觉),外部可以实时获取小明的状态:

但是这样会出现一个问题,如果我们仅仅是存储字符串,似乎外部可以不按照我们规则,传入一些其他的字符串。这显然是不够严谨的!

有没有一种办法,能够更好地去实现这样的状态标记呢?我们希望开发者拿到使用的就是我们定义好的状态,我们可以使用枚举类!

使用枚举类也非常方便,我们只需要直接访问即可

枚举类型使用起来就非常方便了,其实枚举类型的本质就是一个普通的类,但是它继承自Enum类,我们定义的每一个状态其实就是一个public static final的Status类型成员变量!


既然枚举类型是普通的类,那么我们也可以给枚举类型添加独有的成员方法

枚举类还自带一些继承下来的实用方法

Java并不是纯面向对象的语言,虽然Java语言是一个面向对象的语言,但是Java中的基本数据类型却不是面向对象的。在学习泛型和集合之前,基本类型的包装类是一定要讲解的内容!

我们的基本类型,如果想通过对象的形式去使用他们,Java提供的基本类型包装类,使得Java能够更好的体现面向对象的思想,同时也使得基本类型能够支持对象操作!

包装类实际上就行将我们的基本数据类型,封装成一个类(运用了封装的思想)

现在我们操作的就是Integer对象而不是一个int基本类型了!

那么为什么包装类型能直接使用一个具体值来赋值呢?其实依靠的是自动装箱和拆箱机制

而如果使用包装类来进行运算,或是赋值给一个基本类型变量,会进行自动拆箱:

既然现在是包装类型了,那么我们还能使用==来判断两个数是否相等吗?

思考:下面这种情况结果会是什么?

在集合类的学习中,我们还会继续用到我们的包装类型!


虽然我们学习了编程,但是我们不能一股脑的所有问题都照着编程的思维去解决,编程只是解决问题的一种手段,灵活的运用我们所学的知识,才是解决问题的最好办法!比如,求1到100所有数的和:

说到最后,其实数学和逻辑思维才是解决问题的最终办法!

对象设计(面向对象、多态运用)

  • 设计一个Person抽象类,包含吃饭运动学习三种行为,分为工人、学生、老师三种职业。
  • 设计设计一个接口考试,只有老师和学生会考试。
  • 设计一个方法,模拟让人类进入考场,要求只有会考试的人才能进入,并且考试。

现在有一个有序数组(从小到大,数组长度 0 < n < 1000000)如何快速寻找我们想要的数在哪个位置,如果存在请返回下标,不存在返回-1即可。

快速排序(排序算法、递归分治)

(开始之前先介绍一下递归!)快速排序其实是一种排序执行效率很高的排序算法,它利用分治法来对待排序序列进行分治排序,它的思想主要是通过一趟排序将待排记录分隔成独立的两部分,其中的一部分比关键字小,后面一部分比关键字大,然后再对这前后的两部分分别采用这种方式进行排序,通过递归的运算最终达到整个序列有序。

快速排序就像它的名字一样,快速!

0/1背包问题(回溯法、剪枝/动态规划优化)

给定 n件物品,每一个物品的重量为 w[n],每个物品的价值为 v[n]。现挑选物品放入背包中,假定背包能承受的最大重量为 capacity,背包中最多只能存放number件物品,求装入物品的最大重量是多少?

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