泰坦之旅怎么使用火焰遗物进去要塞?

泰坦之旅传奇版2.10.10是全新更新的最新手机版本。本次游戏中更新了大量的全新内容,不但修复了之前游戏中的众多bug,还加如了全新的主线任务剧情,总体玩法上没有较大变化,喜欢的朋友们可以来下载体验最新的泰坦之旅传奇版2.10.10版本哦。

泰坦之旅传奇版2.10.10更新日志

修正了尝试加入时在合作社大厅发生的崩溃;

固定亚特兰蒂斯传奇物品掉落率;

固定永恒灰烬传奇物品掉落率;

修正了错误射击技能不能获得投射速度加成的问题;

除非你使用Epic Crossplay启动游戏,否则Epic登录覆盖不会出现;

修正了呼吸攻击技能的问题-移动时朝相反方向施放-控制者;

商户最高购买价格已从75万黄金更改为35万黄金;

将旧的起跑器换成新的,不能出售的(5件新物品:矛、斧、弓、杖、护身符)。这些物品现在只提供与其物品类型相关的少量奖励。所有的阻力都是根据你有多少套物品给出的。

将起跑金牌改为3000;

将起始属性点更改为156;

修正了诺森纳人的斧头设置——现在它可以正确地滚动附加物;

更新了龙王爪上的阻力值;

为太阳的战斗增加了阻挡门,这样玩家在战斗开始时就不能离开该区域;

平衡了几种怪物的统计数据:阴影和水元素、兵马俑将军、怪物英雄幽灵、森努、纳萨斯、尼特里;

增加了太阳大战中德布夫新星的图标;

更新了太平间后入口地牢,增加了通往封锁区的小秘密通道(现在为这个小地牢提供用途);

我们增加了boss战利品容器中独特物品的掉落几率;

在提升中向朔添加内丹药剂。降低药水价格;

在描述前添加{^K}作为遗物和符咒,以显示这些句子的不同颜色;

从艾哈迈斯的仪式斧头、熵、干将的剃刀、法老的遗产和周的职责中移除进攻能力;

移除了敏捷正义的护腿、坚韧的头盔、奥光的愤怒的盔甲的进攻能力;

将元素伤害改为150-200,并将转化为生命值的攻击伤害降低为5%;

修正了塞斯凯特什的战利品桌,他只在桌上扔传说;

修正了四海在第三次战斗后不会再次掉落战利品的问题;

减少幽灵海盗船长boss周围的敌人数量;

更新了盔甲上的网眼布;

在阿肯纳顿的战斗中增加了方尖塔的声音;

为龙王护身符创建了库存图标;

增加龙王杖和固定龙王矛定位;

增加了龙王矛、弓、斧和杖;

从独特的战利品表中移除龙王的套装物品;

增加了主球和重复球落在太阳上的几率(最终Bossfight);

将“将此技能分配给你的鼠标左键”从呼吸攻击技能改为对黄帝有利;

纠正了错误的战利品表,下降了起步齿轮传奇;

修正内丹只提供+1灵巧度而不是+2灵巧度;

修正了祖先技能的后果和回声,所以他们对所有属性都有完整的等级缩放;

修正了法国loca错误,当物品装备的等级增加时,它没有显示正确的伤害;

如果使用gamepad,停止角色向敌人旋转;

修复了德语和俄语显示正确格式“{%+.0f0}%”的错误;

德语名称上的小拼写错误改为“Wasser”,而不是“Waser”;

修正了由于胸部碰撞,繁殖的怪物可能会卡在原地的问题;

修正了当合作社里有更多玩家时,敌人数量没有增加的问题;

卡诺皮克罐和瓷瓶的跌落几率从2%、4%、6%和8%降低到1%、2%、3%和4%;

修正了一些怪物没有法力所以不能使用他们的能力的问题;

修正了SFX回调,增加了阿肯纳顿的死亡尸体坠落声;

将英语SFX替换为本地化的SFX,用于阿赫那吞、阿赫那吞狂热者、霍申、莫格威工头、海盗船长、散手、十个太阳、兵马俑将军、扎扎曼克;

强效长生不老药-现在,当你喝药剂时,可以产生毒药、生命水蛭和流血抵抗力,以及HP/能量回复;

玉的精髓-在不喝药剂的情况下提供移动速度、攻击速度和施法速度;

将绿色pfx添加到翡翠的精华中,因此当添加到翡翠中时,会有明显的差异;

融合在神宝和UI中祖先的回声之间展开;

金蝉的祝福移到了最右边,当战利品确实产生时,它总是金子,可能是一种摄政药剂——几率很低,VFX是中国的金币,飞到被杀的敌人旁边,触发了被动攻击;

兵马俑仆人-在更高的等级可以有两个,火焰光环不再伤害自己(虽然会使士兵更脆弱),光环只在战斗中激活,他们现在可以使用近战技能,粉碎造成刺穿/流血伤害,并减少敌人的生命;

呼吸攻击更名为“龙的火焰”;

精通技能神宝的描述已更改;

掌握技能描述:玉的本质和祖先的声音发生了变化;

更改了Uniq中目标标高方程式的修饰符

泰坦之旅传奇版2.10.10亮点

顶级引擎优化,简洁UI界面,庞大地图场景,爆率翻倍橙装随心爆

可以和小伙伴一起组建公会,和兄弟们攻城夺寨,征战天下

游戏实际操作十分顺畅,都没有任何卡顿,完美的手感十分刺激玄幻

泰坦之旅传奇版2.10.10特色

游戏的难度等级分为普通难度的进行选择,地狱和史诗之间的区别需要玩家熟悉。

玩家虽然没有达到等级要求的难度,尝试超越等级战斗玩法让挑战更加紧张刺激。

尽管某些非常困难的关卡可以带来很好的经验和奖励,但玩家应该具备这种实力。

泰坦之旅传奇版2.10.10优势

非常大的开放式世界探索地图,游戏有80多种不同的神话怪物。

你还可以选择不同的装备和技能,挑战神话传说中的怪物。

游戏的操作简单容易上手,在这个宏大的世界中完成传奇冒险。

泰坦之旅传奇版2.10.10评测

更新的内容相当多啊,不过影响都不是特别大,是一个优化版本。

可以理解为是怪物身体的一部份,

只有指定的怪才掉指定的符文,

掉海龟壳,因为猪是不长壳的,所以同理,台风不是猪也不掉猪皮,刷

的。后面的章节的符石不会在前面的章节出现,但前面章节的符石却能在后面的章节出现,

这一设计是为了避免有些强大的符石被玩家过早得到吧?相应的章节有相应背景的符

面,所能出的符石种类越多,但对应的符石在对应的章节出现率特别高。

方型的叫遗物,仔细留意的朋友应该注意到了遗物都是以特定的神明的名字来命名的,

以理解为此神明的特长吧,遗物的掉落特点是地域性。

掉落规律是章节越往前掉

落的配方越低级,所以靠杀哈帝斯想凑其全部配方是不可能的。

神器用物品和符石配方材料全收集,以方便大家用来对照自己所收的材料是否齐全:

野猪皮,纯洁羽毛,蝙蝠牙,恶魔血,毒液囊,致病羽毛,海龟壳

:宙斯的霹雳,赫卡蒂的新月,金羊毛,狄俄尼索斯的酒囊,阿尔忒弥斯的

弦,阿喀琉斯的勇猛,阿基米德之镜,普罗米修斯之火,赫拉克勒斯的力量。

:女妖皮,狼爪,鬼怪物质,机械部件,污秽脓水,硬背甲。

:阿蒙拉的荣耀,奥西里斯之柱,何露斯之眼,塞特的出卖,伊希斯的十字

:剑齿虎爪,雪人毛皮,葡萄瘤,速龙牙,蝠猴爪。

关于降低防御能力和降低战斗能力:


在上看见一篇帖子,说降低防御能力和降低战斗能力均是百分比降低,而不是点数降低,立刻测试了一下,发现确实如此。


由此,《伤害详解》中的公式应改为:


英文原版里根本就没写百分号或是“percent”这样的词,哪想到居然是百分比降低……这到底是谁发现的……天才啊……

如果真是“195% 降低防御能力”的话,这个技能岂不是可以把敌人的防御能力直接降至0?真逆天……

顺便说说下一版里预定的其他更新项目:
1.综合防御值 改成  综合护甲值

2.添加技能的有效武器说明
这个没法动态获得,只能静态的根据泰坦立方去写。如果某个MOD改掉了某个技能的有效武器的话……所以需要讨论

3.所有箱子改成土黄色(就是遗物碎片和动物符咒的颜色)
提高箱子的眼球吸引力……因为遗物碎片和动物符咒的吸引力明显高于金币和黄色装备……这个也需要讨论

相比“火焰-燃烧”、“冰冷-冰冻”、“闪电-电击”
“活力-衰老”这个翻译是最难理解的(英文版则很容易理解,一个是Vitality Damage一个是Vitality Decay)
而伤害教科书里的“生命流失”这种说法又容易和“流血伤害”搞混(因为在大多数人看来,因为生命=血,所以生命流失=流血……)
这又是一个需要讨论的……
但是可以确认的是,原翻译里的“衰老”肯定是不能用了,再不济也得要用“衰老伤害”呀……

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