3dmax渲染把机械也变得圆滑了 失真了 怎么设置渲染时不让他自动平滑? 先谢谢了!

在贴图导入之前 先需要设置一下 在“自定义-首选项-视口-配置驱动程序”有个背景纹理大小和下载纹理大小 上面的改为1024 下面的改成512 再在“两个选项下的”尽可能接近匹配位图大小“那里都打勾 再重新载入图片就好了~!
上图 我看看 就是 你 要 入得图
我的经验就是CAD导出DXF,在MAX中打开有个提示确定就行了,比例与原图是一样的

云渲染怎么收费的,无非是按时间计算,渲染多久,计费多少~

另一种是按张计费,也就是一张多少钱,这种一般是比较少,不对个人用户开放~以及部分小个人的物理机的工作室会采用这样类型,不太建议尝试,没得保证~

还有一种稍微复杂的计算方式,便是 核小时x渲染时间~核小时的意思便是您选择的是多少核,然后单价x多少核x渲染的时间,本质上本就是按时间收费,反而这么一弄,变得复杂~

清楚了计费规则之后,我们就能去选择渲染平台了~目前市面上的计价规则都以时间计费为主,因此找到一个性价比高的平台还是比较容易的~只需要去各大官网查看计费价格即可~

这边也推下我常用的渲染100,48线程15分钟0.2,一小时0.8~支持LUT和acescg加载~

新用户注册填写5858可获得两张渲染券,用于测试看效果哦~

好啦,今天资讯就分享到这里 了啦~感兴趣得小伙伴可自行注册测试、哦~

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