坦克世界9.9银币灭火被击毁前回车库有输出没有银币和经验会掉效率吗?

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坦克世界击毁一辆坦克得多少经验
根据目标坦克和你的级别差以及目标坦克类型的不同计算会有差别: 无额外经验收益  5.占旗贡献: 根据队伍造成的总伤害值计算。  3:低级车击伤高级车收益更高)  4。)  7: 按照守旗的百分比计算经验收益  13.战败,攻击者经验收益与第3项相同: 无经验收益  2: 按照攻击者对敌人造成伤害计算的经验的50%给予点亮敌人的玩家.击杀目标.击伤没有被点亮的敌人.队友击伤由你点亮的敌人.胜利。(击杀该目标最后一击所造成的伤害所获得经验收益与3: 固定收益(此收益与占旗贡献无关)  二。  12。  8。  11: 无额外经验收益  4.队伍表现,4.击伤被队友点亮的敌人,经验收益照常计算: 同第3项  6.击杀目标所有成员。若首胜为5倍则需乘以7一.成功进入战斗,发现火炮的经验收益双倍,则按照占旗的百分比计算经验收益: 负经验收益: 所有银币坦克均为1.联队比赛或领土战胜利.守旗贡献,则继续计算经验收益。(失败方仅获得50%收益)  7.5)  9。  10:  1,则第二次击毁该模块或者击杀成员将第二次获得经验收益)  8。若目标同时在多个队友的视野范围内: 经验收益取决于目标与你所驾驶的坦克的级别差: 经验收益固定.击伤由自己点亮的敌人.成功占旗。同一模块只有首次击毁会计算经验收益。  12.载入过程中或倒计时期间退出比赛: 无经验惩罚。(若使用了修理包或者医疗包。  9: 每1HP的伤害都会计算收益、经验收益(战斗结束): 非常少量的经验收益  2:  1: 少量经验收益。(此经验全队平分)  3,有VIP的话,取决于你和目标的级别差:无经验惩罚.坦克特定收益系数(独立系数),伤害越高经验收益越高。数量越多经验越多,与对敌人造成伤害的计算相同: 目标剩余的HP按照造成伤害的经验收益计算、经验收益(战斗过程中): 若占旗成功。(此时伤害所得经验总量为150%,与等级无关: 高级帐号的最终经验收益需乘以150%.高级帐号以及首胜: 同第3项  5。(比如首胜如果是双倍,则将这50%的伤害计算的经验收益平均分: 计算所有经验收益后乘以150%作为最终收益  6.击毁敌人模块&#47: 胜利方获得通常胜利的加成后还将额外获得失败方50%的经验收益;击杀成员,金币坦克未知,总伤害值越高所获额外经验越高,100%的部分给予攻击者.战斗过程中退出比赛。轻坦对重坦造成本类伤害有额外经验收益加成: 200米内造成的伤害将获得少量额外经验收益  11,50%的部分给予点亮敌人的玩家.近距战斗.幸存.平局。(例,经验所得就要乘以3.被同队玩家TK,若坦克在退出时仍未被击毁.TK同队玩家.首次发现敌人,5相同)  10,若为首胜则再次乘以首胜的倍数,模块必须为击毁而非击伤(击伤为黄击毁为红)
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其他1条回答
是50%,都统计到一起,击毁履带和点亮伤害没错
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出门在外也不愁坦克世界里面我用 银币买的工具箱,在车库里他说已经安装,但是我到战场上就什么都没有了 怎么回事 !!_百度知道
坦克世界里面我用 银币买的工具箱,在车库里他说已经安装,但是我到战场上就什么都没有了 怎么回事 !!
我有更好的答案
您好是指的配件工具箱吧?装备上之后该配件会憨搐封诽莩赌凤涩脯绩自动起效,在部件损坏时会自动加快维修坦克的速度,而补给道具,例如小工具箱,在部件受损后可按下快捷键来使用希望能帮到您
你是不是已经用过了,要补充的,是消耗品
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出门在外也不愁坦克世界德系的主流炮――根据炮来保留车经验心得_西西软件资讯
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→ 坦克世界德系的主流炮――根据炮来保留车经验心得
类型:游戏其他大小:11.2M语言:中文 评分:1.1
& & 在《坦克世界》中,除了玩家本身的技术以外,车系以及火炮的配置也是战斗中非常关键的一环。本文就带领大家一起来评价一下德系主流炮的优劣。 & && &惯例,先介绍下自己,  本人德系玩了17000场,1400+效率,大部分德系车都点亮,现在处于整天琢磨着打折时把什么以前玩过的车买来玩玩的休闲状态。  因为根据主炮基本可以考虑下什么车可以买来玩玩收藏,  所以此贴算是根据炮选保留车的心得,  绕过一些装坑爹炮的车以及炮与车不配合的车,剩下的都能玩。  算是变相介绍德系有啥好玩车的帖子  ---------------------------------------------------------------------------------------------  然后,  1、只讲主流炮也就是各种传家宝,某些车的独有炮就不管了  2、尝试过几次屠幼,结果总是被屠,所以过于低级的炮就不管了  3、考虑金币蛋,标准是总体保持收支平衡,往死里打金币蛋的情况也不管了  嗯嗯  下面从低级往上说  50L60 (原点)  优势:  1、射速快  2、金币蛋穿深高  劣势:  1、扩圈大  2、金币蛋价格高  4-5级车的重要主炮,比如3号、DW、4号、VK1602。射速非常快,基本是2秒多一发。  但由于低级车火控问题,很可能连续开火会导致圈越打越大。如果还有移动/转向动作,需要很长时间缩圈。  例外的是VK在这个车上火控异常优良,对默认顶级炮:MK103机炮有很大的竞争力  银币蛋穿深还算可以,但由于4级车里有不少装甲已经非常不错,所以银币蛋击穿概率不是很高。  换用金币蛋时穿深几乎翻倍,于是有打穿更高级车的可能,实战打8级车菊花击穿率还可以。  10级车像查查白云还有火炮之类的也可以打打,射速高挺容易打着火,烧他们一次也对得起带你进10级房的基友。  但是金币蛋2000一发的价格明显坑爹,精度也不算高,多打非常容易破产。  当然,除非绝对不打金币蛋,否则此炮对75L24小喷子有压倒性优势  评价:  3星  47L43 (奇迹)  优势:  1、射速快  2、优秀的金币蛋  3、火控优良  劣势:  1、无  极其优秀的低级炮,射速很快,缩圈上比50L60好太多太多,金币蛋穿深比50L60稍低,但也基本够用。  实战金币蛋打穿过59首上(特定情况),同50L60一样,打6级车侧面,8级车部分车侧面和大部分车菊花没有问题。  而且金币蛋1200一发的良心价格,保证每炮掉血在无V的情况可以保证收支平衡,相当于用此炮的车就默认115穿了。  遗憾的是此炮捷克车38T,38娜娜专用,使之成为轻中坦两用的牛逼战车,  技术够娴熟的话配合队友6级房还是可以正面推推中坦线,8-10级房偷鸡摸狗捞点奥利克啥的  而纯德系血统的小车就只能退而求其次用50L60,战力要差一大截  评价:  5星& &&75L43\75L48 (平庸)  优势:  1、无  劣势:  1、无  两门存在感不高的炮,总体来说非常非常的平庸。  扩圈还是有点大,穿深在5级车主炮里不算高,面对KV1不是很稳定击穿,伤害也不算高,精度上想打AT2的帽子还是有困难,射速同样属于一般般水平。  直接导致能用105喷子的车基本放弃他选择105喷子  相对而言我更喜欢斯柯达A18,即使A18的数据已经被毛子黑了穿深和弹夹,但A18还是比德系原装的75好  当然惯例,黄鼠狼上面的反坦版本还是要好用一些  评价:  2星  105L28 (惊喜)  优势:  1、伤害高  劣势:  1、射速慢  2、精度差  受等级影响很大的炮,对4级车经常秒杀或者重创,对5级车伤害不太稳定,对6、7级甚至更高的车威力很低。  原先过强的HEAT被严重削弱,对5级车还能打打,比HE稳定的多,再打高级车很可能就是白丢钱了。  6级轻坦2801上使用,未必比75炮+金币蛋更好  但在5级车上总体表现还是要强过75炮,美系同行基本也是相同的情况  评价:  4星  3cm MK103 (欢乐)  优势:  1、火力猛  劣势:  1、射程有限  2、装填慢  3、火控差  威力非常大的炮,无论伤害还是穿深,能够威胁到大多数低级车,最高记得击穿过E75,追杀弄死过查查。  装填慢,可以是问题,也可以不是问题,主要是抢肉和偷菊花时的区别。  在2G上火控非常糟糕,几乎没法连续射击,还不如单发炮。  而山猫用停车后也需要大量时间缩圈,不过也还能接受,所以没必要改用50L60  到1602上使用火控得到极大改善。  但问题是1602目前没法进5级房,曾经带MK103进5级房杀3、4级小车基本一弹夹一辆,还是非常给力  目前版本最低分房提升1级后,感觉到1602的火力严重不足,场均胜率都严重下降  还好一点,但由于我更喜欢47L43,可惜山猫和1602都不能装,  所以火力上我更喜欢低一级的38娜娜那种凶残的感觉  评价:  3星& &&75L70 (中坚)  优势:  1、射速高  劣势:  1、扩圈差  2、弹速慢  3、伤害低  5-7级车广泛使用的传家宝,甚至可以说对此炮不熟悉,德系中级车几乎没法玩好。  弹速在德系炮里算较慢,打远距离目标要算好提前量,还好弹道下垂不是很严重。  除了5级车用,单发伤害低的问题已经比较明显。主要打法不是偷机会炮或者打伸缩,而是找到机会突破后利用射速一次捞到1000以上的伤害。  因此除了5级车,机动好的车装这门炮效果很好,比如3002DB\伪装豹\3001D\E25,都是非常值得保留的车  而机动差的车装这门炮效果差,比如M\黑豹\猎豹,纯粹让人想早点毕业卖车、换炮。  而且此炮在不同车上性能有一些差异,比如伪装豹上射速比几个6级还低,伪装豹\3002M上火控很好,而3001D上火控很差。  银币蛋能打穿正常分房的大多数车侧面,金币蛋可以对付一些银币蛋无法击穿的目标。  但是因为德系APCR偏弱,普遍没有盟军脱胎换骨的提升,所以无论如何侧后打击的效率都高于正面硬撸金币蛋  因此才导致机动好的车都能用好这门炮,即使属性被砍一些也胜过机动差的车装属性优化后的这门炮。  最后要注意的是远距离金币蛋穿深衰竭非常厉害,500米距离穿深只剩下174,乱打金币蛋只会亏钱。  评价:  4星  88L56 (坑爹)  优势:  1、伤害高  劣势:  1、精度低  2、弹速慢  3、穿深低  著名的88炮在游戏里表现非常差,差到没法接受的程度。穿深即使侧翼打59,如果稍有点角度也会打不穿。  而且因为精度差的关系,想打弱点也不是很容易,较慢的射速又把精度差穿深低的问题发挥到极致,相比75L70虽然也有点飘,但射速高还是有一点容错性。  金币蛋价格挺高,但穿深还是坑爹程度。  6级车里用问题还不是很大,7、8级再用就很坑爹了  简单的说,任何可以装75L70的车都不需要考虑这门炮,哪怕用105喷子也好。  事实上所有能装88L56的车一定能装75L70\105喷子,或者更好的炮  除非你是能捞一炮高伤算一炮,打不穿就等被人日回车库的态度。  评价:  1星  88L71 (良心)  优势:  1、无  劣势:  1、金币蛋穿深低  2、缩圈慢  优势不写是因为整体都非常不错,著名的德意志良心传家宝。缩圈是平衡此炮砍后造成的问题,实战经常会丢失一些机会并且损失DPM。  部分车上优化过射速和缩圈,于是成了换血黑枪两用的良心。  银币蛋穿深上比较给力,价格也便宜,6级到8级车都可以用这个炮打钱。  金币蛋仍然老毛病,对穿深提升比较无力,  除了稳定击穿8级一些车以外,基本没有更大的用处,因为打10级车弱点也不能保证稳穿,这个稍稍限制了一下这门炮的潜力。  评价:  4星& & 105L52魔改版 (梦想)  优势:  1、极佳的火控和弹道  2、精度高  劣势:  1、射速偏慢  二次元红色警戒时代,德国人从英法拿到L7炮后魔改的主炮,用于对抗毛子坦克海。  弹道比L7更好,精度比L7更高,火控比L7更好,连APCR穿深都比L7高一些,以至于对抗E100\3炮的脸皮赌一把相对于L7胜算更高。  330穿HEAT使之正面硬撸各种装甲大怪物也有不错的击穿率  舞玲妹和伊舞玲都装备此炮,目前版本所有属性几乎完全一样,除了配发的弹种不同  即使相对于毛系的100炮,移动射击能力略差,但是静止精度、转炮塔精度都大大优于100炮,黑枪和伸缩战都非常给力  唯一的缺陷就是在顶级中坦炮中射速最慢,与无与伦比的手感相比,这点不算什么  实在受不了射速不足的话,极限堆熟练可以堆到7.59一发,相当于豹1水平,火力相当不错了  评价:  5星  L7A1/A3 (狙击)  优势:  1、高精度  劣势:  1、扩圈严重  2、射速偏慢  本位面从英国拿来的L7炮,德国人改造过后精度更好,但L7本来扩圈严重的问题更加严重了,尤其是打伸缩以及急停射击时 。  特别原型豹使用的L7A1,很容易因为扩圈打飞炮弹,而且飞一次要等10秒,纯粹想让人砸键盘。  并且作为薄皮车使用的主炮,射速不足极大增加敌人强吃的欲望  当然保持距离时,L7仍然可以算是好炮,只是总体性能略逊于魔改105  评价:  4星
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个人经验:赚经验、赚银币比较效率的方法
  人头不代表经验多,伤害不代表经验也多,想要经验多,就得抽比自己级别高级的车。
  按7级车来说,如果7级车抽7级车1下经验的收益是1;那么7级抽8级车的经验收益就是1.5;7级抽9级就是2.0。7级抽10级车只要你能抽的动,那经验最多,哈哈~
  所以相对来说,7级车做班长抽5-6级车的话,收益最多只有0.5 很低,当你能够选择能抽的穿的情况下,选择抽比你级别高的车,这是经验的保证。
  而且你每抽穿比自己高级的车,会给自己的队的班长减轻许多压力。这也是胜利的保证。
  至于钱,许多人喜欢用小车打钱,我觉得是完全没什么必要,什么赚钱神车,我只觉得是完全是在浪费时间。
  要打钱,必须是高伤害,这个是肯定的,这个和车的级别到没太大的关系。
  给新手一点建议,要打钱,就用KV,
  KV打到精英,出S51,然后出212 ,这3部车才是真正的赚钱车,赚钱升级两不误。
  KV打到精英,卖了,没必要留,出S51,卖KV
,出212卖S51,212可以留下,261和212可以打连队,当KV出到261的时候,大概最少能打出1500+万的钱,有了1500万的钱,还需要什么赚钱车吗?
  什么三凸子,馒头,萝莉豹刷钱?实在没那必要,真的是在浪费时间。
  三凸子打了1000场,赚了1000万,你还是三凸子,对不对,没变。
  而从KV一直打上来,到了261,你会拥有一个顶级火炮,对不对?
  火炮打钱最效率,当然,玩火炮的时候别老是想着是打钱,想着要出顶级火炮,这样的话,火炮级别高了,钱也就来了。
  火炮赚钱 S51 212工程 虎式自行火炮 M40 就这4个火炮。
  8级火炮纯属联队专用,8级火炮的银币收益,简直是低的可怜。
  我用261工程记录过自己一局打的非常好的战绩。
  261死亡退出,查看自己伤害,64200,结束时70200多,整6000+伤害。
  银币只有4万多那么一点点。换成是212或者S51,这伤害的银币最少有7万+,所以别指望8级火炮能赚钱,
  当然,当你玩到261的时候已经是个不缺银币的主了。
  上面话说的很乱,总结下,要经验,就抽比自己级别高的车,要银币,就玩KV转S51出261,出了261你就是个有钱的主了没必要用三凸之类的车打钱,精英车打钱是在浪费时间,浪费经验,除非你RMB多,把个体经验转全局。
  睡觉前写的,个人经验,不好的别喷。
  现有车辆 鼠式 T30 704 54 E式火炮 261工程 IS 212工程 公羊2 萝莉豹。
  一路走上来,有那么点经验,呵呵,希望对新人有帮助。
[编辑:莫下雨]
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