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春天到了拍花去 解读手机微距摄影技巧|手机拍照|微距_手机_新浪科技_新浪网
春天到了拍花去 解读手机微距摄影技巧
  很巧,本文发布的时间正好是5月1日,全国绝大多数地区已经入春,气候宜人。同时五一的三天假期 也正是游客出行的高峰期,想必这段时间在景点拍照留影的人们会很多。而最近一两年我们可以发现这样一个现象:越来越多的游客选择用智能手机拍下精彩瞬间, 人数远远多于用专业相机拍照的游客,这其中的原因是什么呢?
解读手机微距摄影技巧
  三四年前不少游客还习惯于使用卡片相机拍照留念,而最近一两年,智能手机的拍照功能越做越强。不仅是像素值飙升至1300万,感光元件越来越大,拓展玩法越来越多,这些都使得智能手机成为了主流的拍照工具。
用手机拍花草是很常见的行为
  而提到手机摄影我们就不能忽视一个热门题材——微距摄影。在花花草草前按下手机快门在上传至社交网络是很多人都做过的事情,然而微距摄影可并不是简单的按快门,里面还有不少学问。如果你对微距摄影感兴趣,不妨跟随笔者继续往下看,相信有你需要的东西。
  手机微距≠微距摄影?
  严格意义上讲,手机的所谓“微距摄影”定义并不准确,称其为“近距离摄影”更加贴切,原因是微距摄影有着明确的定义,即通过近距离拍摄被摄物体,得到与被摄物体等大或大于被摄物体的图像。那么,“与被摄物体等大”指的是什么呢?这里我们引入一个概念叫做放大倍率。
不同放大倍率下图像的效果(图片来自佳能中国)
  放大倍率这一概念并不局限于微距摄影范畴,但在微距摄影领域是十分重要的参数,它指的是最大焦距下感光元件上成像的被摄物体的最大尺寸。 以佳能镜头为例,常见的EF-S&18-55mm&f/3.5-5.6&IS&STM镜头(以下简称18-55),其最大放大倍率(55mm远摄端)为 0.36倍;而EF-S&60mm&f/2.8&USM镜头(以下简称60微)的最大放大倍率为1倍,0.36倍和1倍的放大倍率有什么差别呢?笔者用这 两枚镜头进行了实拍。
焦距:55mm &光圈:f/5.6 &ISO感光度:1600 &曝光时间:1/50 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:60mm &光圈:f/2.8 &ISO感光度:3200 &曝光时间:1/60 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
  上 面这组照片是笔者分别用18-55镜头和60微镜头拍摄的,拍摄对象为一枚硬币,相机为佳能EOS&700D。这样一对比就可以明显看到两枚镜头在放大倍 率上的差异:18-55镜头在55mm端的放大倍率为0.36倍,在画面中硬币的面积其实已经不算小,但在60微等倍的放大倍率下被瞬秒,“1”下方的微 缩数字用肉眼尚且难以分辨,但在60微拍摄的照片下“RMB&10YUAN”字样完全可辨。
拥有最高1倍放大倍率的佳能EF-S&60&f/2.8&USM
  事实上60微就是一枚标准的微距镜头,它能够实现等倍的放大倍率,也就是说一枚直径1厘米的硬币可以在相机感光元件上形成直径1厘米的像,这样的近摄能力是非常恐怖的。
焦距:60mm &光圈:f/6.3 &ISO感光度:800 &曝光时间:1/50 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:60mm &光圈:f/3.5 &ISO感光度:800 &曝光时间:1/1000 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:60mm &光圈:f/5.6 &ISO感光度:800 &曝光时间:1/4000 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:60mm &光圈:f/5.6 &ISO感光度:800 &曝光时间:1/320 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:60mm &光圈:f/5.6 &ISO感光度:800 &曝光时间:1/320 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
  同时,由于需要记录人眼难辨的细节,因此微距镜头的分辨率极高,像差极其微小。 笔者购入60微一年有余,在花卉及静物拍摄中它起到了无可替代的作用,上面的几张照片便是笔者使用60微拍摄的,所有照片均为RAW直转JPEG,未经后 期处理。可以看到微距镜头下手表的表盘、花蕊的细节都可以丝毫毕现地得到展示,当然除了微距镜头外,反接镜头、近摄接圈、近摄镜等也可以实现高倍率的微距 摄影,这里就不再赘述。
  实测揭示背景虚化如何而来
  介绍完了微距摄影的含义,我们再来看看智能手机的微距拍摄。虽然智能手机无法实现微距摄影所需要的高放大倍率,但由于其物理焦距极短(通常仅有4-5mm),因此反而能实现不错的近摄效果。
手机摄像头通常都具有不错的近摄能力
  一般来说人们在用手机拍摄微距照片时比较在意背景虚化程度,在营造背景虚化效果方面手机也有一定的优势,那么如何用手机在拍微距时营造明显的虚化效果呢?有两个结论需要注意:
  1.距离被摄物体越近,背景虚化程度越明显
  2.被摄物体距离背景越远,背景虚化效果越明显
  为了证明这两个结论笔者同样进行了实际的拍摄测试,首先简单介绍一下测试环境:第一组测试旨在证明距离被摄物体越近,背景虚化程度越明显。被摄物体为玩偶,口香糖包装盒用来检验背景虚化程度,直尺用来校正物距。整个测试过程中玩偶位置固定,令手机在距离玩偶30厘米、15厘米和10厘米处各拍摄一张照片,并通过口香糖包装盒的区域检验虚化程度。
距离玩偶30厘米拍摄,包装盒无虚化
距离玩偶15厘米拍摄,包装盒出现一定虚化
距离玩偶10厘米拍摄,包装盒出现显著虚化
  三张照片过后结论很明显展示出来,随着手机距离玩偶越来越近,玩偶侧后方的口香糖包装盒虚化程度随之明显。到距离玩偶10厘米的位置,包装上的字迹彻底模糊。事实上假设距离再近一些,背景虚化程度会更明显,但对于测试机而言再近就超过了其最近对焦距离,无法合焦。
  拍微距最怕画面抖动
  第一条结论相信不用测试也有很多人知晓,但第二条结论就未必如此。为了证明笔者进行了第二次测试。
  第二组测试旨在证明被摄物体距离背景越远,背景虚化效果越明显。被摄物体仍然是玩偶,口香糖包装盒和直尺的作用没有变化。整个测试过程中玩偶与手机的位置相对固定(保持20厘米间距),从玩偶“靠墙”开始,玩偶距离“墙面”逐渐增大(每次前移10厘米),手机同时后移10厘米,以保持手机和玩偶的相对位置固定。通过观察口香糖包装盒的区域检验虚化程度。
第一次拍摄(玩偶可视作与背景平行,包装盒没有虚化)
第二次拍摄(玩偶距离墙面10厘米)
第三次拍摄(玩偶距离墙面20厘米,包装盒出现些许虚化)
第四次拍摄(玩偶距离墙面30厘米)
第五次拍摄(玩偶距离墙面40厘米,包装盒出现明显虚化)
  这项测试里笔者共拍摄了5次,可以看到玩偶与手机的相对距离没有变化,不过还是能够看出包装盒的虚化程度是在不断加深的。因此,即使手机与被摄物体的距离没有变化,但被摄物体距离背景越远,背景虚化效果也就越明显。
握持稳定的微距照片
出现抖动的微距照片
&图像放大后右侧的画面抖动十分明显
  除了背景虚化程度,手机微距摄影还需要注意的一点就是避免画面抖动。微距拍摄时手机距离被摄物体非常近,焦平面的范围非常有限,任何抖动都有可能导致主体不清晰。这种抖动在拍摄正常题材的照片时不会有什么影响,但在微距题材影响则非常大,因此,大家在拍摄微距场景时最好有坚固的支撑物依靠,条件允许最好使用三脚架拍摄。
  以下送上几张用智能手机拍摄的微距照片,主要展示手机的微距拍摄能力,水平有限恳请指正。
焦距:4mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/144 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:4mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/1666 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:4mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:160 &曝光时间:1/100 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:4mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:80 &曝光时间:1/100 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
焦距:4mm &光圈:f/2.0 &ISO感光度:50 &曝光时间:1/102 &曝光补偿:0EV &白平衡:自动
  那么以上就是手机微距摄影的一点小技巧,对于手机用户而言拍花拍草是经常做的事情,但微距拍摄的成功率相比日常拍摄而言要低不少。对于用户而言,掌握好背景虚化的条件(距离被摄物体越近,被摄物体距离背景越远,背景虚化效果越明显)、同时避免大幅度的抖动,就有可能拍出十分漂亮的微距照片。
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  现在拍照功能已经成为了手机用户的核心需求之一,手机厂商也一直都在针对拍照功能进行升级,从像素升级到可旋转摄像头,这几年我们真是看到了很多新奇的玩意,而今天小编要给大家介绍的,是OPPO推出的&镜头式相机&O-lens。
  OPPO O-lens是一款镜头式相机产品,其实也可以算作是手机配件的一种。目前的手机产品都在追求纤薄的机身,这种设计可以极大的提高手机的美观度,但却限制了手机摄像头的升级,而OPPO O-lens的出现可以很好的解决这个问题,它可以与手机连接,从而为手机提供1635万有效像素和10倍光学变焦的超强摄像头配置。
大家都在看什么vivo Xshot评测:特色鲜明的手机 拍照出色
[摘要]Xshot的拍照功能和特色有创新的,当然,也有别人玩剩下的。
腾讯数码讯(吴彬)垂死挣扎的另辟蹊径的将手机拍照提升到一个前所未有的高度时,智能手机的摄像头战争已经悄然开打。在全世界所有的手机厂商都在玩拍照概念的时候,不做点什么似乎说不过去。于是当看到好“机”友在去年发布了全新的拍照系列手机N1之后,唯一的想法就是“别人有啥我也得有啥”,就这样,Xshot来了。Vivo发布Xplay的时候,将其定义为具有强大多媒体性能的旗舰手机,而从Xshot的名字你也大概能猜出一二这款手机的特色是什么。在发布会上,冯磊在台上对着这款手机的拍照功能侃侃而谈了近半个小时的时间,其中介绍的功能和特色有创新的,当然,也有别人玩剩下的。秉着不信广告信疗效的心态,我在拿到这款手机的测试版之后,体验了两周的时间之后,个人认为这款手机还是有非常多值得去写的地方,不妨一起来看看。现在几乎每一个品牌的手机都有它所属的外形基因,像的塑料基因、诺基亚的彩色基因或者是的玻璃基因等等,这让很多产品一眼看过去无法分辨出具体的型号。Vivo Xshot也不例外,除了机身尺寸变小了之外,这款手机的正面设计几乎和Xplay 3S完全一样。唯一的细节变化来自前置摄像头,为了凸显Xshot的拍照特性,vivo在设计这款手机的时候,为前置摄像头也增添了一个闪光灯,立刻感觉高大上。Xshot屏幕下方的三个按键依旧是按照菜单、HOME、返回正常规顺序排列,不过vivo没有给Xshot的触摸键设计背光灯。金属材质的中框被保留,和3S为了和机身效果统一刷成白色的中框不同的是,Xshot的中框保持了金属本身的银色。解决信号屏蔽的办法依旧是分割式的陶瓷天线。Xshot侧面的按键和接口设计和3S完全一样,变化在于音量键被设计成了同体的,而为了拍照考量Xshot在右侧考下的位置多了一个拍照快门键。背面磨砂面的图层手感持握的时候很舒服,不过用的时间长了以后,我发现这个后壳面板其实并不耐划,尤其是背面和桌面接触的地方时间久了会有细微的划痕,尽管不明显,但确实存在。由于镜头模组尺寸大,因此Xshot采用了摄像头凸出的设计,这几乎是目前所有的手机厂商解决镜头和机身兼容性最常用的解决方案。而从 5S使用双色闪光灯之后,双色闪光灯几乎就成为了所有国产高端手机的标配。基本上是一个模子里刻出来的手机,Xshot和之前的Xplay 3S在整体的外观设计上没有太大的出入,由于屏幕尺寸的变小,让Xshot在操作的时候更容易驾驭。有一个比较有意思的点,Xshot的SIM卡和TF卡采用了一体化的设计,这让的设计让原本的两个卡托合并成了一个,省事且美观。不过在使用一段时间之后,对于Xshot的设计,我还是有几点想说的,拿出来和大家探讨:第一个问题来自这款手机的耳机孔。仔细看图片能发现,vivo Xshot的设计孔不是将完整的圆形全部开在金属中框上的,半包围的设计形式就必须用塑料材质的后壳做补齐。这样带来的问题是过薄的后壳在使用久了之后可能会存在开裂的隐患。当然这不是vivo第一次使用这样的的设计,之前Xplay 3S也是如此。第二个问题是背后的摄像头。突出的摄像头为了美观,vivo在圆形边框上采用了镀铬的处理。但是由于镜头突出,因此在手机正常放置在桌上的时候,背面的摄像头会和桌面摩擦,久而久之镀铬的外圈会不会掉漆是我最担心的问题。我估计很多人会有同样的疑问:Xshot为什么没有使用2K分辨率的屏幕?确实,同样为旗舰产品,Xshot没有像Xplay 3S一样配备2K分辨率屏幕似乎有点不合情理。但显然vivo有自己的小算盘,1080P的屏幕相比2K屏幕在成熟度以及供货速度方面都要好太多,而且实际上目前5英寸左右的手机产品上2K屏幕的实际显示效果和1080P的几乎无差,加上1080P的成本更低,何乐而不为呢?Xshot屏幕的显示效果如预期的非常好,这也延续了目前旗舰手机在显示方面齐头并进的。Xshot这块屏幕的色彩显示,饱和度以及还原性都很不错,尤其是整个屏幕的最大亮度非常高,这使得手机在户外阳光直射的情况下,屏幕显示效果依旧出色。为了保证成本和供货,和近半年上市的很多新产品一样,vivo Xshot在发布的时候也推出了两个版本,旗舰版和精英版的区别在于前者用了更快的处理器和更大的内存空间。我拿到的测试机是旗舰版,使用了高通8974AC的处理器,3GB的RAM以及32GB的ROM,硬实力没得黑,安兔兔能轻松突破37000+分的整机,运行目前市面上所有的软件都不在话下。在运行大型游戏或者长时间做让屏幕亮起的网页操作的时候,手机的发热量还是相对明显的,除了处理器本身的发热量大(话说骁龙801的发热量真是臭名昭彰了)外,金属框架的散热快也会增加用户对于热量的敏感程度。32GB的标称内存空间,开机剩余23.28GB,这属于目前智能手机的正常范畴,毕竟系统占用的资源相对较大。随着Xshot的推出,vivo打造的Funtouch OS也正式升级到1.2版本。奇怪的是,尽管算是全新的系统版本,但是Funtouch 1.2依旧是建立在Android 4.3底层上开发而来,这似乎对于vivo不是个好消息,毕竟很多的竞争对手都已经4.4.2起跳了。全局主题,很像找你妹那个游戏的界面有木有全新的1.2系统有多项更新,其中主要的改进有增加视觉效果、增强拍照功能以及增加一些手机的人性化操作。在1.2版本上,vivo丰富了手机的个性化功能,目前这个版本中优化了官方主题,除了主题本身更精致以外,可选的种类和数量也更多。同时1.2新增了全局主题,类似很多手机长出现的场景主题模式。拍照软件也是1.2更新的一个重点,更多的拍摄功能增加进来,这个我会在下面的拍照部分详细说明。浏览器加入了安全认证,现在使用Xshot在浏览网页的时候,网页的左侧会多出一个标识,绿色代表当前网站安全,而红色则代表存在安全隐患。同时手机的安全性也增强了,现在可以直接对照片、短信、通话记录等进行加密处理。1.2版本的Funtouch保持了之前的流畅性,正常的操作下,基本上感觉不到程序之间切换的停滞感,可以说从流畅度方面来说,FunTouch OS是目前国内第一梯队的产品。当然,问题也不是没有,我搜索了一下vivo官方论坛的FunTouch OS版本,目前很多vivo用户对于这套系统的UI并不是很满意,并期望得到改善。照相机是Xshot最被人关注的点,实际上现在国产手机厂商做产品,尤其是有钱有渠道的公司,几乎所有的上游供应商都是选择圈内公认最好的。比如Xshot的摄像头模组选用了索尼的IMX214堆栈式CMOS,这是目前被全球各大厂商在旗舰产品中广泛选择的CMOS,比如三星、OPPO、都在使用它。而真的决定拍照效果的,除了公认的更大的光圈(Xshot配备的镜头光圈为F1.8)和更好的图形处理器外,更主要的背后因素要看软件部分的调校。Xshot为了让手机更接近相机的体验,设计了一个快门键,同时取消了屏幕内的快门按键采用对焦即拍的方式成像。不过在使用中我发现侧面的那个按键设计的实在是有点难按,我单手握住手机的时候由于左边太重,导致我根本无法单手在握紧手机的情况下按到那个快门键,除非我双手拿手机或者采用三个手指捏住手机左右边框的手型拍照,这对于一般的拍摄场景来说都是很不方便的,可以说这是到目前位置我对vivo Xshot设计上最不满意的地方。Xshot的临场表现出乎了我的意料,光线充足的室外环境下,几乎所有照片的色彩还原都相当的准确,尤其是在逆光的情况下,焦点背后的天空不会有过曝的情况发生,而在色彩对比强烈的花朵和花叶的拍摄中,照片整体的色彩把控相当不错,没有出现很多手机常见的粉色过艳的情况,基本上算是还原了真实的场景。而在涂鸦墙的拍摄中,多色彩的还原性以及照片整体的饱和度都相当的到位。弱光的大场景下,Xshot对于噪点的控制相当给力,即便是在昏暗的灯光下拍摄,周围黑暗的环境成像效果对于噪点的控制也相当到位,100%放大的情况下也几乎看不到红绿噪点。不过我倒是发现在弱光的环境下,即便是1.8的大光圈,Xshot的进光量依旧不能让人满意,没办法,手机还是手机,即便拍照再好也没法和镜头模组更大的相机比。Xshot样张Xplay 3S样张极弱光的环境下拍摄近景镜头的时候,该来的都来了,为了保证物体拍照的清晰度,Xshot不得已将ISO提到4000左右的高度,并放慢了快门速度到1/10秒,导致处理器的运算量加大,对像素失去控制从而产生了大量的红绿噪点。不过好的是这张照片拍摄的时候,周围的光线几乎属于昏暗的程度,由于距离近,能拍摄出这样的效果已经很令人满意了。我也用Xplay 3S对比了一张相同环境下的照片,高下立现。Xshot样张Xplay 3S样张双色温闪光灯的加入让Xshot在近距离拍摄的时候,光线补足的同时黄色光可以尽量中和白色的荧光,保证了色彩还原的更自然。还是一组对比照片,中枪的依旧是Xplay 3S。我个人认为Xshot是那种使用之后让用户主动想用手机拍照的产品。FunTouch 1.2增强了拍照软件的功能,增加了更多的拍照环境,比如运动模式、儿童模式背景虚化等等,其中儿童模式是我认为最成功的改进之一。开启儿童模式之后,屏幕上多了八个图标,点击每一个图标手机都会发出相应的声音以吸引孩子的注意,给小朋友拍照最头疼的让小朋友看镜头的问题,被vivo用这样简单的形式解决了。再有新版的FunTouch跟美图做了深度的合作,Xshot内置的照片编辑系统是美图提供的技术支持。尽管电池续航一直是vivo做的不错的地方,但是这次在Xshot上2600毫安时的电池显然没有给我们更多遐想的空间。在使用的两周时间内,我一直拿Xshot当主力机型,100%电量的电池平均能给Xshot带来14个小时的使用时间,如果经常玩手机游戏,这个成绩会缩短到12个小时左右。基本上属于传统意义上的续航一天时间。综合说来vivo Xshot是一部不错的手机产品,在众多Android中特色鲜明,出色的做工以及强悍的硬件让这款手机成为了目前国产手机中的佼佼者,尤其是拍照方面的成像调校,相当的出色。不过人无完人机无完机,Xshot还是留下了一些遗憾,比如电池的续航、比如快门按键的设计等等,这也给Xshot的后来者留下了可以进步的空间。
[责任编辑:yokiizhang]
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。,不能调整焦距自动对焦。和楼上一样。
下载到手机上就能用了?
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