魔兽世界6.2邪dkpvp版本DK怎么召唤食尸?

今天小编为大家带来的是魔兽世界6.2法师PVP玩法介绍,那么魔兽世界6.2法师PVP怎么玩呢?我们一起来看看吧!魔兽世界6.2法师PVP玩法介绍前言  本人菜鸟法师一名,正式接触PVP是11年底CTM时期,那时候还是BL,当时主要就插插旗,12年8月开始玩这个号,正式开始联盟之旅~~我是一名很大众的法师,所以也经历了很多人都经历过的路。开始打战场》喜欢上插旗》接触JJC》插旗略有小成在本服小有名气》开始重视战场个人战绩没事杀个20几杀0死截个图嘚瑟下》开始接触评级》打随机战场只重视战场胜利而不在乎个人战绩,愿意发呆守点干脏活只为赢就好》开始认识到PJ需要JJC功底开始猛练JJC》觉得JJC好难,打个2200就满足了》回头看觉得执着插旗输赢,凭职业优势赢弱势职业好弱智,不再喜欢插旗》有了JJC功底觉得PJ豁然开朗许多》觉得JJC才是PVP顶端。然后说说我个人最喜欢的3个PVP内容吧我也是个一个奇葩,可能也是怕寂寞,我在PVP里花费最多的却是野战,因为这样人多,朋友多,热闹,就是喜欢一大堆人打打杀杀~~而且可能也喜欢指挥别人打打杀杀,所以当了会长后为了满足一堆人的要求,没事就开野战~~所以这3年来大部分时间用来野外PPPPPVP了~~~或PPVPPPPPP了~~~~拿了30多W荣誉击杀,5.4在AG靠杀人杀出了2000血币血誓者成就。可惜WOD后,野战卡的要死要活,特别是现在打的就是DK,奶萨,奶僧傻逼一样抱在一起卡死你,所以也逼得我6.2已戒野战。第二个是随机战场~~作为联盟很喜欢团队合作赢对面的快感~~单排了不少,小分队也组了不少~~~娱乐第一吧~~~所以也打了3500多场~~因为我这人有个怪癖,就是打战场就是为了赢,所以胜率还行,赢了2800多场,也自己拿到了可汗,审判者这些战场成就。可惜的是,战场也有腻的时候,现在因为打的太多的原因,特别是LM几乎碾压部落,很少有以前那种双方争执不下的感觉,基本已经不怎么喜欢玩随机了。下来喜欢的就是评级了~~可是作为一个野战党,其实我评级的时间并不多,其实当初玩评级的目的是为了参考评级团队配合团长的方式来打战场提升团队输出。不过没想到越打越喜欢,逐渐变成了我现在最喜欢的。不过因为我野战的时间很多,后来又加入了奥山固定团每周还要去参加2,3天奥山,所以打PJ的时间很少,最初大部分都是6698待命找团的样子~~~不过运气也算不错,遇到了不少靠谱的团长,所以5.2打上了,5.4都打上了2400+,6.1打上了2200+,这赛季辛苦磨磨磨也最终磨上了2200~~~这个法师号我看了下才打了800多场评级,加上帮别人打评级打的场次,再加上这赛季无聊练得小奶僧的场次,总共加起来我这辈子打的评级场次也就1200+场的样子,不过因为在高分段还是打过比较多的,虽然是被大哥队教育的料,但是还是厚着脸皮讲,个人感觉还是有一些心得的。因为我要AFK玩剑三了,而法师现在评级十分低迷,所以想写出这篇半自言自语半心得的帖子,回报下WOW。当然。。因为我评级打的比较少也比较菜,进入不到大哥队的评级圈子,所以如果有谬论的话,也请轻些拍砖。正文  法师在评级中无非有4个特点,第一机动性,第二守点,第三团战硬控,第四爆发伤害。1、机动性:机动性就不说了,闪现和疾跑还有漂浮术3个技能让法师可以很好的穿插在战场中。2、守点:冰箱镜像悠悠球时光水宝宝冰箭都可以很好的断开旗,并且保证1V1不被迅速控制或击杀,当然现在法师单挑的弱势,导致守点已经可以沦为替代品,LR比法师在这里更有优势。3、强控:深结变羊雕文和反制,这是各种以前团长喊得所谓的团战控场法师的赖以生存的技能,如果有说得过的竞技场功底,有个战场集火插件,有个焦点反制宏,焦点深结宏,并且在正确时机羊上几下,没事深结一治疗反一治疗,偶尔做出羊一反一深结一的成功3控,那么我相信团长会非常喜欢你。4、点爆发:碎冰双新星+5冰刺+2冰指+悠悠球,如果不开减伤,这个短爆发是非常可观的,如果配合DK的群啦和群晕或减速,你把这伤害打在对面人群中的晶体上,简直爆炸,经常性瞬间要出对面各种大技能。下来具体说下评级中法师需要具备的硬件建议~~~首先,插件,战场集火插件就不用说了,建议一定点出范围,对立目标计数和章CD监控~~范围辅助和目标计数便与跟集火,而章CD监控便于判断是否可以满深结或满羊对面目标,这样无论是团战还是守点偷点都有很大益处。而善于使用和监视焦点,可以让你更多的打断和控制,对集火目标做控大部分情况下是很不明智的递减行为。团队血条可以让你方便监视全团,方便你给队友拆集火或恰当时机的前压或逃跑。下面是我的集火插件设置和界面设置。然后,有3个基本宏一键饰品冰脉开启宏: #showtooltip /use 狂野角斗士的统御徽章 /cast 冰冷血脉 焦点反制宏: #showtooltip 法术反制 /stopcasting /cast [target=focus] 法术反制 焦点深结宏: #showtooltip 深度冻结 /stopcasting /cast [target=focus] 深度冻结这3个基本宏,可以帮助你快速爆发,和迅速反制或深结焦点目标。[size=130%]装备属性选择本人选择的是急速》溅射》全能》精通=暴击,附魔也全部是急速向。急速可以让我们更快的读条,无论是寒冰箭还是变羊~~~溅射可以让我们配合冰脉和饰品,打出更大的伤害,所以这2项属性优先。在其他3项中,我选择全能可能是因为我想硬一点点吧~~哈哈。装备选择如下图,详细的可以点击我的英雄榜:小魔仙丶最后,请务必监视主动爆发饰品监视,冰脉监视,和咒术洪流层数监视~~~人类也可监视被动饰品触发~~~本人用的是魔盒,所以自带法术触发助手,请自行鼠标查看着这几个BUFF的法术ID(鼠标移动到此BUFF上即可看到) ,然后打开法术触发助手-选择本职业增减益提示--填入法术ID--点新增即可。咒术洪流监视稍微麻烦一点,需要增加后---点右边齿轮高级设置---选择法术堆叠。本人建议是大于等于3层时提示!这样从3层开始你就可以知道了。345,543层这样循环,便于你在3层时开始准备爆发。这些都设置好后,当开启饰品,冰脉,或咒术盾在3层后,即可像冰指一样提示,此时可打出新星,冰指,霜火等大伤害技能。如下图。魔兽世界6.2法师PVP天赋雕文以下说说法师的天赋选择:因为现在的团战,法猎一般只带其一,所以团战场,如寇魔,深风,战歌等,请出 2213332,雕文冰枪术和变羊术必备,剩下1个看个人喜欢,冰箱回血,冰脉或冰箱后免疫。现在评级大部分是法刀场,特别面对AM,痛苦S,鸟德,增强萨,烈焰护体要比寒冰护体的吸收量要多的多,且不占共CD。在碎银矿脉这个有时需团战有时需外围的场,可点出操纵时间,这样保证首车血量,也可以在团战中通过时间规避短时间内的伤害。冰霜之颌见仁见智,我建议一般玩家勿用,除非你很熟练掌握(楼主菜鸟所以放弃了)。团战情况下,镜像就是搞笑的脆皮,请务必使用咒术洪流来提高伤害。而关于晶体和彗星风暴我需要重点说说。我建议根据自己团的DK的群拉水平和自己的熟练度决定。不过,要说明的是,在最近这2个版本,非常需要伤害压制的情况下,我还是强烈建议用晶体。一般比较理想的完美晶体爆发是:起手立即读冰箭攒冰刺&DK歪歪报3秒后以谁为目标群啦后自己默默准备&群啦配战士或SS等群晕时,你放晶体在人群中&冰脉饰品一键爆发同时2层新星+悠悠球+冰指。而此时可根据自己手中的冰指和霜火数量决定释放水元素冰环还是手动打开水元素激流喷射。最完美的爆发是你开启冰脉饰品,同时咒术洪流4层,然后对晶体打出双新星,此时咒术洪流变成5层,因为悠悠球打人群所以有不停生出的冰指,同时手动开启水流喷射,最大化DPS。等晶体结束,你的咒术洪流刚好循环到3层以下。自己想想咒术洪流伤害加成+晶体伤害加成,这套爆发有多少AOE伤害。如果打碾压场,特别对面是一波退场那种,因为战斗时间短,我的伤害可以排全场第一,并且是第二名的2倍。同理,团战时间越短,法师的伤害越高,因为法师的平缓输出时间简直可以称得上阳痿。而一般的势均力敌的战斗,晶体法的伤害绝不可能低于战士,毁灭术,对面如果是2100分段以下水平,如果己方压制对面AM或痛苦术压制的很好的话,对面压力很大,甚至可以和对面被压制的AM或痛苦S伤害持平或略高。熟练的使用晶体天赋,爆发伤害是非常爆炸的,所以为了每一波完美的晶体爆发,和DK的沟通非常重要,一个了解法师的DK个人觉得至少可以提升法师百分之20---30的DPS。我的经验是:晶体CD好时,做好冰刺铺垫,并且开麦问DK是否可以群拉,没有群拉时就询问群拉还有多久。看情况打出晶体还是等DK群啦CD好,这个需要临场判断,原则都是为了晶体能打到更多的人,尽量造成最大化伤害。晶体天赋不光是为了所谓的AOE伤害,还有一些别的用途,比如配合DK窒息的爆发打旗,根据上面写的晶体洪流爆发,这套伤害对旗手的威胁不亚于混乱箭斩杀。还有就是扛旗场如果被分配守家,晶体爆发是可以很快黑掉对面DPS的。还有一个小TIPS就是:黑后排,没错,有近战无脑贴你,并且他并非百分之80以上血量时,可在身后释放晶体爆发,然后贴着晶体绕,顺便YY喊下黑下后排此人,有时候,这名无脑贴你的近战会不重视这套爆发直接被满血瞬间打残带走,此法还可用来黑无脑贴己方后排治疗的近战。雕文方面:关于团战雕文,冰枪术雕文不必说,提高伤害,因为现在的DOT流AOE太多太多,所以变羊雕文变得必须,否则变羊基本无用,但是变羊雕文是把双刃剑,羊是羊到了,但是也降低了己方DOT流人士的伤害,羊掉痛苦无常,三DOT什么的,己方SS估计杀你的心都有T.T,不要问我为什么这么清楚~~~~~。所以现在法师控制的主要技能是焦点深结和焦点反,但羊绝对不是不用,所以,体现一个法师PJ会不会玩的主要标准,就是看他羊的时机。我的见解是:羊绝不能多,但是如果对面治疗位置好,站的很开是可以羊的。而且要根据血量,场上情形来判断。这个无法准确形容,只能靠经验。扛旗场羊绝对是神技,用得好,拖人,拦截,打旗,绝对能让对面欲仙欲死,而旗子层数越高,羊的威胁性越高。对面是来不及驱的,别看这羊很多时候只有2,3秒,但是一个羊就能让对面交一个技能,而有时候可能就2,3秒的羊,旗子就掉了。这样说吧,一个玩的好的法师,绝对会让对面,特别是治疗咬牙切齿。有时候把对面控的。我绝对可以肯定,对面治疗绝对想死喷我。因为我的个人经验就是,无论是扛旗场还是团战。很多时候,对面本来是不集火我的,估计都抱着法师这点伤害集火干嘛的心态。结果打到一半。我明明位置不靠前,有时候战的很后,而对面却要狠狠地集火我,最少也是至少1,2个近战无脑贴到死,那酸爽。下来说说守点:讲守点之前,一定要记住开血条守点,开血条守点,开血条守点!!!!!重要的事情讲三遍。当然,打JJC习惯的人,基本不太可能打PJ不开血条。不过如果你是新人的话,请注意,最好养成开血条打评级的习惯。守点是个技术活,无论是1V1还是1V2还是小范围叫来支援的2V2,3V3等,请一定要练好一定的插旗水平和一定的22,33功底。本人作为一个评级这赛季刚到2200的菜鸟,决斗是2424胜/913负,JJC只有个竞技场大师和33 2400,这样的成绩,我想应该很多人都能超过我。所谓磨刀不误砍柴工,以我这个刀锋山大众水平,大多数1V1来强开点作为法师我是没太大压力的,我想大多数法师稍微努力下都可以做到。1V2,我也能撑一些时间,所以说,PJ需要一定的插旗和JJC基础是没错的。下来说天赋和雕文,还有站位。守点天赋在大多数情况下请使用,2113313雕文冰箱回血和法术偷取必备,都是用来回血。剩下一个可使用冰脉可使用闪现可使用冰枪术,根据自身喜好,我的选择是冰枪术,因为方便对面多人同时开旗打断。当然,如果对自己插旗水平和22,33水平有自信,可像我这种懒人一样使用冰箱回血,冰枪,变羊万金油天赋。PS:面对未知目标,或者小S,地狱咆哮者这种,请勿托大,老实使用冰箱,偷取和冰枪术。关于为何使用此种守点天赋,请先看一般性守点,如阿拉希,深风,请如此站位:水元素定旗下,人离旗大概35码,刚好暴风雪能下到水元素和旗下,水元素冰环能冰到自己的位置,如图(不要嫌弃我截了张远古海滩的,一个意思啦)。这种站位,除了你守风暴之眼法师塔,而对面有玩的如未知目标那么6的LR,否则只要你别思想跑毛发呆了,就算你没章,对面任何单人职业也是开不了你的旗子的。举个最大偷点威胁盗贼,你这个站位他在旗下是闷不到的,等他闷到了跑回去开旗,你的水元素水箭打断,他脚踢你水箭的时候,你就差不多该醒了。闷棍烟雾弹,你水元素在旗下照样能读,盲水元素闷你开旗,他一般不会那么傻,因为你有冰箱暴风雪/悠悠球,章暴风雪/悠悠球,闪现进去拿武器敲他破斗篷开旗,啥都行。所以单职业想能要开你旗子,除非他把你杀了。而面对对方选择强杀开旗的时候,第二层选操控时间的重要性就显现出来。在现在的伤害如天降杀机,乌鸦,五星流血这种大杀器面前,冰盾就是纸,而你选了操控时间,自己看情况手动返回,这就是让你多活最少6-9秒的生存技。完全可以拖过对面爆发,而因为PJ你一般都是满6-8个BUFF,就算对面是DK,LR这种,也很难驱散掉你的操控时间,所以如果对面是来单人强杀,除了操控时间躲爆发,还有有镜像,冰箱,深结,霜环,冰环,只要法师单挑及格,是不可能无法再1分钟内杀死法师的,而1分钟足够支撑到队友支援。再说说对面2人来偷点的情况,常规威胁组合有贼德,贼法,贼猎。贼德,起手闷棍开旗,一般对面不会傻的同时现身开旗,所以这时请水元素打断,水元素被打断,请直接毫不犹豫冰箱解闷棍瞬间直接往旗下扔悠悠球接着狂按镜像同时警惕吹风,千万别省技能用暴风雪,否则这时候吃到盲或失误没断到吹风,就只能章了,然后就变成每章没冰箱被强杀就GG得裸体法。但如果你选择冰箱解的同时悠悠球,这样就算你接下来的镜像没开出来,就被盲或吹风,这6秒悠悠球+6秒开旗时间,你至少10秒内他无论是盲或是吹风,你都是不用章解,对面也无法开旗的。这一个章就是留给悠悠球后的强控,并且这时候你有镜像,有时光,有水元素水箭,时光深结镜像霜环拖一拖,二冰也快好了~~~~如果被强杀开点的话,请记住,任何情况下,1V2一旦被打直接先用时光。这样时光,章,冰箱用下来,也是可以拖过30秒的。贼法,简单,老起手,此时注意的就是章解起手第一个水元素无法打断开旗情况下的闷棍或满羊,章的同时秒对旗下释放悠悠球,镜像,这些技能开的越快越好,悠悠球期间不用反羊或冰箱解盲,然后水元素冰环接霜环非开旗那一个,准备接霜环连控就成。唯一有威胁的就是章闷或羊后,盗贼直接贴身,然后法师乱闪现吃个满肾或满深结开旗逼章,章了后就是吃满盲,GG,所以要注意的第一就是章的瞬间要悠悠球旗下,且最好能再继续快速交出镜像,第二就是务必不要乱闪现。贼猎,这组合唯一的控制链就是陷阱和盲,所以一般只有杀了法师才能开旗,靠控制链开法师旗是不大可能的,唯一要注意的是在高地守点,例如法师塔或血精灵塔,如果此时不站在塔内,切记冰冻陷阱要秒章+悠悠球,否则直接被炸飞,再悠悠球什么的就晚了。这个组合怕的是强杀,所以还是老样子,起手被打就直接时光,疾跑,冰环一个脚下读霜环,被断就读羊。切记保持血线平稳,盗贼有盲的情况下能不冰箱就不冰箱。下来就是发现对面有非潜行职业等多人来开旗,首先你要判断对面是几个非潜行,是否还有潜行职业在身边,其次,请善于使用隐身技能和水元素移动,我一般的应对方法是,自己隐身,战旗子附近,而水元素移动到外围,远远的提前冰脚住马上的非潜行,不但自己进了战斗,且拿到冰指,这样就多了一个深结在手,可以直接硬控拿先手。接下来无论是深结接霜环还是裸羊都是隐身中起手,有了主动权,接下来的拖延就靠个人的水平能力了,难以细讲。然后说下特殊地点的开旗站位,碎银矿脉和法师塔。碎银一般不确定对面潜行职业在哪里的情况下,请站在车头别站车尾,防止闷棍等控制出圈干瞪眼,或者逼出你的冰箱或章,水元素出圈站位,这样可以提前冰环骑马想进圈的非潜行。但注意,除非知道对面潜行没在身边,否则水元素需定在水元素冰环能冰到自己的位置,为何这样做的道理出自于单挑打盗贼和野德,这里不细讲。如果知道对面潜行位置,比如团战或者确定对面潜行此时跑不到身边,就可以奔放点直接站在车尾,圈边缘位置,水元素定更远处用以提前冰环防御。如下图:法师塔是很容易被BUG开旗的地方,所以占位请参考下图:这样站,水元素可以打断左边,自己BIU右边。如果对面来了双人,请记住,去左边的时候,请先带着操控时光BUFF然后去,防止过去后被定在左边,回不到另一边了。且切记,在有悠悠球的情况下,请先远远的丢悠悠球过去打断开旗,能不过去就不过去,然后是镜像+暴风雪,否则乱走进去,真的非常容易被拖在一边导致另一边被开旗。。还有就是这个场,法师最怕未知目标这种玩的6的LR。如果起手冰冻接爆炸。法师解慢了。直接就是被炸下去,接个晕,这旗子就必开了。所以这个场请务必集中注意力。。当然,应对这种猎人,还有一种自己实验出的比较可靠的方法。。自己站塔门内,背对塔,往门口下暴风雪。因为是背对,就算中炸也是往塔里面炸。被LR逼出塔就时光,中了爆炸飞了就手动传回来就是~~~血精灵塔同理。然后说说小细节,关于水元素冰环,霜环和冰锥术:作为一名高分段的法师,细节是很关键的,所以请不要仅仅把水元素冰环当做拿双冰指的工具而随意释放~~~~我的经验是,就和打22,,33面对双板甲一样,请尽量把水元素冰环送给对面可以被限制住的近战,例如ZS,DZ这种。作为一种给己方拆火或限制对面输出的利器。虽然有时候可能只会冰到2,3秒,但是,可能这2,3秒时间就做到了一次有效的拆火或者保命,让对方非常难受。同样,冰锥术也并不是刻意脱出技能栏的技能,特别是现在2件套的冰锥效果,是很有效的减速效果。在被集火或给治疗拆火时,冰锥术可以在适当的时机使用,被贴身时,反身吹风+疾跑,接霜环圈人或圈自己,是一个很有效的保命连招。1霜环也不是仅仅用来配合DK的群拉。。还可以限制位置,如战歌中门的限制追击等,2用以进行水元素冰环+霜环,深结+霜环这种控制COMBO,如对面治疗集中站位,冰环双治疗甚至三治疗,然后脚下霜环,对面奶妈如果反应迟钝点或没注意,很容易造成双控,很容易要章,而章下来迎接的就是满深结。3深结霜环,被反接羊这种竞技场的连招也很适用于评级中的一些小规模战斗情况。且深结+霜环是限制对面鸟德爆发的最直接控制手段。总之,这3个技能需要熟练的运用,通过不同的连招组合,可以在不同的情况下产生很好的效果~~~~这也是法师在PJ中需要进阶的地方。总结  1、这2个赛季法师确实是边缘职业,算是我经历过的法师评级地位最低下的2个版本。。。个人认为,法师能做的拆火爆发守点,LR都能做到,伤害还比法师高,还有斩杀,守点因为有人型侦测,比法师主动,未知目标的直播我想很多人都看过,确实很多特定场,如守家,风暴中场,更是可以做的比法师多的多。。现在到处都是AOE,法师的羊又废了很多。。。所以真心是有同水平LR肯定不用带同水平FS。。。。能坚持还在主用法师评级的。。都是真的爱法师的。。2、法师这赛季想上分。。。。百分之50靠实力。。。。百分之50靠运气!!!是的,我说的运气就是有幸能找到个愿意带你飞的大腿团长!!!!所以我比较幸运。。。虽然这3年用法师就打了1000场评级。。1年平均300场。。但是都有遇到好心大腿团长,他们虽然不厉害到直播大神的程度,但是都可以带我飞个什么的。我觉得很满足了。。。这里特别感谢这赛季一起经常打的晟儿(是的,以前人称飞天狗,现在天天打1800的单也是鄙视到死,但是指挥真的很厉害!),联盟法师(我喜欢叫他联盟暗牧,哈哈),艾尔(国服我没见过比他还能A得高的DK了。。确实厉害。虽然极其爱装逼。但是还蛮可爱的),小怪兽(小结巴我感觉 更贴切),可口可乐(名字和我好像!!),雪落(越来越水了),枪手之魂,调情~~~还有上赛季带我飞的,咆哮,张大师,拉拉~~~~和带我们上赛季初连赢10场飞上2200的初见大神,简直偶像~我相信评级比我厉害的法师很多很多,但是他们没有上2200正是没有一个好的队伍吧~~~3、个人感觉,如果打上2100匹配,特别是2150以上,10个人里不能有一个短板,否则别人想带你飞是飞不起来的,我见过很多妹子在这个分段被团长请走换人的。。所以请务必做到自己该做的,发挥一定要犀利~~场均打断15个(不怎么好反就反NQ和SS混乱箭,简直不要太简单),然后势均力敌场,寇魔古寺30分钟团战能打个3500W伤害左右我觉得就绝对足够了,法师最主要的还是关键的控场,辅助和瞬间爆发,水元素冰环和霜环团战可不光是为了配合群拉用的,请注意用来给治疗拆火~走位请猥琐,不被打就大方顶侧翼甚至后排,被打立即疾跑回去~~~再加上YY上反到谁控到谁就说出来~~偶尔喊喊后排集火,多交流~~~守点的时候及时报,如果1V1的时候,能给团长说没压力我能搞定~~哈哈,如果能做到这样的话,就算输了,锅也不是法师的了,哈哈~~~~~4、“想要做法师,哪怕是最愚蠢最蹩脚的法师,只要是法师就够了”。诚然法师现在评级非常惨,但是真正热爱法师的人我相信都会坚持。在我冲2200的时候,常见的2200+的法师只有一个魅力果果,一个哀伤,一个疯子,一个英文名的法师,其他的2200的法师经常打评级的基本我就没有见过了。。我经常碰到打上2200的队友,就会问他们有见过高分法师吗,他们基本都说,没见过。。。。当然。应该也有一些我没见过但是真打到2200的法师~~但是侧面可见法师现在想上高分段真的好难好难。。好少好少。。。有一阵一直停留在2190左右上上下下,真的觉得这赛季评级2200无望了。然后去练了个小号奶僧。。完全没奶过的我竟然奶着奶着就上了2100.。感觉和法师比简直不是一个世界。从奶僧1800开始。就经常以下对话-----M过去”有坑吗?“”有,上你的吕狗奶僧““能上FS吗”“不能,没法师位”“你MB。。。。。。”在吗?”“在”“来PJ”“好,缺FS?”“不,上奶僧!!!!”“团长,我FS玩了4年,奶僧就玩了2个月,我法师比奶僧叼多了!相信我!!“ ”哎呀,上奶僧,法师真没位。”打输了---“这位法师朋友,我有个鸟德朋友要来,不好意思你去休息一下。你别多想哈!!不是你菜!就是人家是我朋友。”默默被离开队伍。不过,凭着对法师的爱~~最终还是坚持了下来~~~凭着强迫症。。。磨磨蹭蹭200场,小号法师都打到快2100了。。。。。终于还是将本尊打上了2200。功夫不负有心人~~现在回忆起来,整个过程都是甜的~5、最后,感谢每一个评级带过我的人和每一个强力的对手伴我成长,玩了这么多年魔兽也累了,了却最后的心愿,可以快乐的AFK去和师父父剑三了~~~~~下版本有缘再见!!
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生存猎人选择:迅疾如风 束缚射击 灵魂连结 狩猎刺激 夺命黑鸦 飞刃 特殊弹药雕文选择: 爆炸陷阱 毒蛇陷阱 冰冻陷阱宠物:带治疗的队伍全部带致死效果类宝宝,除了部分组合,例如贼法等单体回血不是很强爆发猛的双DPS组合可以考虑带耐力型宝宝,一般高分段都会来打我们的CJQ,所以能加多少血是多少惩戒骑天赋选择:法网恢恢 制裁 第三层天赋潜行队用奶盾带驱散队奶盾没驱散队出无私 仁慈 神圣复仇者 处决 圣印舞雕文选择:裁决必备 自由必备 法系队 出个荣耀或者审判减速物理就出圣右第一点:怎么样才能有套完美的控制链!首先说下猎人的控制技能有哪些?8S冰冻,3S束缚,打断技能有爆炸陷阱,反制射击惩戒骑的控制有:6S制裁,近身打断,由于我们惩戒骑是血精灵所以多了个2S强沉在被控职业没有章的情况下,冰冻8S接制裁6秒接递减冰冻4秒束缚射击接爆炸陷阱2S(束缚射击跟制裁是递减的,最好是制裁了,再接束缚爆炸陷阱),8+6+4+2=20S,手里还握有近战打断跟远程打断技能,也就是说有20S 对面是被完全控制的,由于现在猎人的冰冻陷阱从5码改成3码,所以不会像之前闭着眼都能扔中的情况了,如果你想接冰冻,你先震荡下,然后放个毒蛇陷阱再接冰冻,这样才有把握控到他,不要没把握的一味的扔冰冻,因为我们是双DD组合你一次失误就会让自己队伍增加很多压力,如果对面没压力,我们反而会被反控反打!第二点:怎么样有效的给队友减少压力!猎人打竞技场给队友保命的技能有牺牲咆哮跟主人召唤,这两个宏是必做的,等下我会发这两个宏牺牲咆哮什么时候给最好?如果对面是双DD,起手他的第一时间就给队友,如果对面是DPS带治疗的队伍,对方DPS开爆发的时候你就可以给队友牺牲咆哮了,满血也给!主人的召唤什么时候给最好?由于我们惩戒骑插的是自由雕文,就是可以连续使用两个自由,除非他压力很大然后没有自己的自由祝福,你可以给他让他跑开,然后你可以束缚下对方DPS,然后毒蛇陷阱定下。爆炸陷阱什么时候用最好?对方有DZ.YD.DK等带晕技能的职业,如果晕住了我们CJQ,你就第一时间爆炸开挂减速,这样可以给队友减少很多压力!Code (c):牺牲咆哮宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 牺牲咆哮主人的召唤宏:/cast [target= Nisiral-队友名字] 主人的召唤第三点:各组合打法现在2V2里面常出现的组合:DK.ZS.LR.DZ.带治疗还有双DD队伍,贼法,猎惩,战野等组合首先说说治疗:1.带戒律牧的队伍现在很多组合带戒律牧的偏多而戒律牧最核心的技能就是盾,所以猎人要做到就是要用宁神射击驱散他的盾,所以一旦目标身上套盾,你就第一时间驱掉,有的人会以为,一个盾我几下就射破了,那就是你想多了,牧师的盾吸收的伤害,你打完全部能量最多能打破,举个例子吧,宁神射击是20能量可以驱散一个盾,2个奥术射击60能量才能打破一个盾,请问你会选择哪个?牧师被控完后,一般第一时间就是套盾,然后你要看冰冻快完的时候,你最好留2个宁神射击的能量值也就是40能量,不然一下就打空,牧师套盾了,你就没能量驱,等你拉完眼镜蛇射击想宁神的时候这个时候已经没必要再驱散了,已经被盾吸收了很多伤害了!2.带奶德的队伍奶D如果开化身的那波,最好先龟下,稳稳血线,除非奶D没章,可以给你一个完美的连控不然不要去硬拼,控奶D最好是等你骑士制裁了再接冰冻,因为奶D很能跑,定身接空,会被他变身跑掉所以如果你真的想控奶D的话,你最好挂个震荡然后扔中毒蛇,在他面前晃几下,骗他一个闪现,然后再去接控,不然很多时候冰冻会被他闪现跑掉,然后如果你可以满控奶D的时候,最好先把DPS身上的HOT宁神几个,然后再接控,现在冰冻陷阱由于2件套装效果的影响只要你冰冻到目标你将会回复50能量,所以你在控制治疗之前最好是把能量用到50以下再去冰冻,如果你满能量去冰冻是不是浪费了?3.带奶萨的队伍:需要注意的是根基图腾,破冰破制裁,所以一旦奶萨插了根基图腾,猎人的宝宝低吼技能是可以破根基的,第一时间嘲讽,宝宝距离远嘲讽不到,猎人就奥术射击一下吧,第二点就是对方血线很残,插了灵魂链接图腾,就立马爆炸陷阱弹开,要么第一时间打掉,还有就是萨满放了电能图腾也要第一时间打掉!4.带奶僧的队伍第一波上去制裁奶僧他必定逍遥酒解掉,那时候你先不要接冰冻,先给他扔个毒蛇陷阱等个1秒多点,看他回体转移不,如果没用,就直接接冰冻,如果回体转移了,你就先输出会,看他在施法读条中直接扔他冰冻,这版本奶僧最头疼的还是他的大招(罩)55秒CD,你怕不怕,我们开爆发控好不容易打到残血,他就直接一大罩,很多次,对方DPS要死的瞬间大罩早就好了,如果奶僧大罩了就不用打输出了,猎人就读眼镜蛇回回能量顺便,帮我们惩戒骑拆拆火,全程减速DPS扔毒蛇定下,爆炸弹下之类的,大罩一晚再接控,再继续压血线,带奶僧的队伍就是耗,谁到他们手上没技能了,我们一波控制,就能带走DPS,那么多治疗当中我感觉带奶僧的组合是最难打的!5.奶骑的队伍22里面现在碰到很少了,带奶骑主要是驱好牺牲再接控,不要跑奶骑那太近,太明显然后被他牺牲破你冰冻,还被他制裁了!像奶骑带战士DK的队伍,如果给保护了,你要看下自己队友的血线,如果不高就不要驱散他保护先,让我们骑士加下,然后控治疗驱保护,再打!再说说一些DPS职业:1.战士带奶:22里战士出场率还是挺高的,虽然砍了复苏之风,单挑不怎么行了,但是战士伤害是妥妥的,尤其那必死的斩杀,太吊了,在战士眼里你只有百分之80的血,战士的组合,主要你要做好骗他盾反如果我们骑士制裁住了对面治疗,然后你就故意往治疗那边靠,让战士以为你想要接冰冻的样子然后战士会群反,那个时候你等制裁快结束先扔个毒蛇陷阱定下位置,那时候群反也差不多要没了,然后你接冰冻,不要急那么一会,不然你会被反到个冰冻,我们就会多一份压力,还有注意的就是战士开鲁莽,你立马给我们骑士牺牲,不然那波太疼了,如果我们骑士压力大,猎人这个时候可以铺冰霜陷阱,让我们骑士绕下,稳下血线,其他也没什么了,就是干!2.死亡骑士带奶:需要注意的是,如果DK开绿罩你就打打飞刃,读读眼镜蛇回回能量,因为绿罩吸收的全是魔法伤害,DK开天鬼爆发那波,不要硬钢,他如果一直追我们惩戒骑就毒蛇定他,爆炸弹他,如果开绿罩追,就挂个震荡射击减速他,尽量拖过那波爆发然后再出来打,有BUFF就驱,没BUFF就打3.盗贼带奶:贼在22里面一般都是选择打我们骑士,起手原地伪装,让骑士能够在猎人照明弹让骑士靠柱子,给骑士位置扔照明弹,然后扔冰火毒陷阱,注意扔三角阵型,左右后,这样贼去哪边都会被我们抓个先手,我10次9次都是抓的先手,贼如果爆发直接给骑士牺牲咆哮,如果出影子天赋,第一时间打掉影子,如果贼带牧师的队伍好打一点,盾套第一时间驱,如果带奶D的队伍就稍微难打点,如果盗贼开闪避,让我们骑士带下位置,让贼的背对着猎人,这样才能射到,还可以驱BUFF,不然正面对一个开了闪避的贼,就相当于无敌。也可以这样打,贼开闪避,猎人先去控治疗,然后骑士制裁盗贼,然后就揍他,看贼如果血线很底的时候,注意提前补好照明弹以免被他消失跑了!还有贼开暗影斗篷的时候猎人就打飞刃,其他伤害技能都是免疫的!最后一点最关键的就是帮我们骑士减少压力,在贼晕住我们惩戒骑的时候,猎人就丢马上丢爆炸陷阱炸开,可以减少压力!4.猎人带奶:现在22里面猎牧,猎D,是碰到最多的组合,死压猎人打这个组合就是要靠第一波爆发让他们交章交威慑这样下波控就能带走猎人,如果被第一波没打出他们压力来,我们这边残血了,绕柱子回血,那就会被他们带着走,压力会越来越大,等你血线回的差不多了,对面技能也都好了,我们一般碰到高分段猎人带奶的组合,如果被打龟,我们基本都输了,猎奶一般都会打我,然后控骑士,因为我们骑士圣印舞用的好,一般LR除非束缚射击接冰冻,否则很难控到我们骑士,吊吊吊!给我队友赞一个!然后其他就是牧师的盾,奶D的一些HOT,控之前先驱几个,再接控!主要还是第一波!上面都是现在22里面常出现的DPS带奶的组合,下面说说双DD。5.贼法:打法师,开场照明弹陷阱三角阵丢过去,这样的组合都会是来打我们惩戒骑,猎人需要做的就是帮忙拆火还要打伤害,起手起我们惩戒骑立马给他牺牲咆哮,然后先驱法师身上的BUFF,法师会第一时间深结,然后接羊,这个时候直接徽章解羊,我们骑士那时候压力太大,不用让他交个工CD帮你解羊,骑士先制裁盗贼,贼如果交章,开暗影斗篷,猎人这个时候冰不了盗贼,那就爆炸陷阱弹开贼,让我们骑士开自由跑远,斗篷没了,补个照明弹,毒蛇陷阱接冰冻,给他满控,制裁差不多下个制裁也快好,然后再接贼递减冰冻,骑士被贼晕,爆炸陷阱弹下贼,打贼法,就是控好贼,驱完法师BUFF一顿射!6.猎惩:内战的话我们是选择压猎人,控骑士,开场先驱散猎人身上力量祝福,然后我们骑士制裁给敌方骑士,敌方骑士解掉开爆发的话,直接给自己牺牲咆哮,然后就是冰冻敌方惩戒骑,爆炸陷阱炸开,如果对面惩戒骑,翅膀还没完,第一个威慑可以交在自己血线到百分之70以下,第二个威慑,到后面我们骑士被控没东西解控了,那就直接二威慑把,打内战主要就是控好对面惩戒骑,然后死打猎人,有力量有骑士盾就驱了!敌方猎人威慑的时候,就控他们骑士,如果没控,那个时候他们骑士会给猎人读条加血,注意打断就是了!7.这些组合是6.0版本22里面经常碰到的组合,我也第一次写经验,有哪里写的不是很好的敌方,轻喷。祝大家竞技场都能打上高等级!打出好经验!
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