远行老人星号战列舰 铁甲舰mod 超级战列舰怎么来的

远行星号的贸易系统……_远行星号吧_百度贴吧
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远行星号的贸易系统……
辛达有最便宜的燃料,eos有最便宜的粮食,霸主有最便宜的补给……好的,一切看起来美不美!(美!)简直无限循环跑商啊~但是你实际操作起来就发现……根本不够收税啊魂淡(也不知道是谁规定的,收税就必须收30%),指望这个发家?不亏得你连燃料都买不起才怪~(最后飘在超空间成为鬼船括弧笑)私以为……(当然只能发发)可以参考那种贸易方式,可以买免税证书什么的,而且既然已经有了,武器,商品,矿石什么的。就不应该只靠拯救饥饿的黎明百姓赚钱啦……不停跑商,流转起来才是王道啊。
刚刚捕获的 652a版本第...
由于上个帖子排班过乱,...
我无聊把头像替换了下
看来老菊没有弃坑
我家电脑不是配置低,而...
豪侠楚,求一起玩耍。
已赚3500万镇楼!有不懂...
如图,花了2天研究了“战...
同样抗议税收太高!去TMD……等等,我有快递……
买光所有粮食,所以你懂得
有没有插件可以免税的,就算是现在几百万的也是怪心疼的
买光你所有食物,堆仓库。出去做做赏金。回来再把食物搬出来卖给你
一款真正“球迷做给球迷”的足球类游戏!
所以还是要等饥荒啊
赏金猎人表示税收是个啥。。。。。
小生赏金打着打着打到快1000万咯,从没跑过商,倒是觉得是不是能让燃料以及补给占用的空间小一点,省的老是会忘记及时买
黑市是个好地方,我走私很少被抓到。速子老家物价最贵,所以我打算带上商队去EOS运12000个粮食,去sindra取回大油轮运燃料,去霸主星运补给……但是太懒了总是不想付诸实践
这场杀戮是天命,无可逃避
30%的确太夸张了,于是我改成了10%,感觉相对合理多了。当然最好可以结合再适当提高一些倾销惩罚程度,不过那样投机倒把,啊,不,拯救众生的难度就更高了。
赏金猎人表示从来不跑商,一样攒了50w
税收很高吗?你以为是wto里的无赖国么。现在人家用的是tpp,不是协约国的原料配件要课征出口税,不服你打人家啊
游戏公司本身没放心思在这上面,把个框架弄出来就差不多了,经济系统啥的,根本就不着急当然,有MOD制作大神把经济系统弄出来的话,也是不错的“梦想”贡献点个人构思1.关税照样收,但是好感度和天赋可以减少数额,友好关系25%,友善关系20%,合作关系关税10%,天赋最高减少20%,等于最快友善时就可以免税。2.好感度可以提升市场情报的频率(当然,不能太高,或者降低默认的信息频率,否则刷屏很烦)3.人口数量影响商品消耗速度,市场繁荣度可以解锁或者升级某些星球特性。更多的产地,更多的人口,更多的消耗,更多的贸易机会。4.加大倾销的惩罚(让太阳骑士救苦救难赈灾团见鬼去吧)
具体方案:1.一级倾销DEBUFF,该星球在未来3个月征收100%惩罚性关税
2.二级倾销DEBUFF,该星系在未来3个月征收100%惩罚性关税,海关查房几率增加
3.三级倾销DEBUFF,全宇宙在未来3个月征收100%惩罚性关税,海关查房几率极大增加
天赋系统可以改善DEBUFF效果,最多减少50%惩罚关税,10级奖励为DEBUFF减少1个月5.市场增加情报系统,花钱直接获得价格信息,市场繁荣度决定信息的数量和购买价格。越多的信息,越高的价钱,当然,平均价格还是比低级的少。阵营关系必须在友好以上,否则不鸟你。6.天赋可以改善黑市,更低的低买,更高的高卖,可以花钱让商人刷新商品(当然,要一周后才刷新,“取货”也要时间嘛)7.市场繁荣影响黑市的品质,但是默认不会出售巡洋舰、战列舰和大型武器装备。需要天赋点支持才能有“高级货”。或者海盗声望达到合作关系,在海盗星球的黑市可以买到顶级装备。8. 9级繁荣度的星球自动获得“享乐主义”的BUFF,毒品和器官不再是禁品,但是有需求总量,满足总量后,市场繁荣度降低到8,倾销会掉到7.。教团阵型不会出“享乐主义”,但是会出“文艺复兴”,需求龙虾和奢侈品。星球的守备舰队会更乐于搜查(相比较而言,不会高太多,但是确实会变高)9.市场繁荣和人口挂钩,繁荣度够了人口等级提升,反之降低。10.所有军方市场不出售食品、奢侈品、龙虾等非“军事物资”,不收购食品、武器、舰艇。阵营关系和市场繁荣度决定品质。暂时这么多,期待有实现的可能和大神出没
我们无法预知未来,但正因为未来充满了各种变数,生活才变得有意义。
税率感觉没啥,也不怕收路费,等饥荒很快就不再为钱发愁了,现在就是收集各种船而已。
疯狂走私降稳定度 把霸主老家稳定度降到1 之后不管什么食物补给染料机械金属 买什么都赚钱另外感觉贸易断绝状态比较适合脚踏实地赚钱
有空了就从地主那里运粮食去其他地方屯着等粮食短缺的时候一口气抛出
我在想 什么时候才能出玩家可以建立势力的
出了就能吊打爸主 脚踢速子了
第一桶金简单啊,打上ss+这个优良mod开局速子出生直接靠艹巡洋舰到4级,我是死雷大法,我为死雷带盐
结合商业资讯,不放过任何赚钱渠道,另外前期买卖适当在黑市交易,快速积累本金。有了前可以买大量粮食了就跑商去找正规市场建议,一般eso1000粮食才九万,来回开销加起来接近十万,3个多星期时间足够,你来回买卖一次赚三四十万,慢慢就有百万了,然后买一套战斗一套跑商的,没事刷刷性欲,和政府高层增加感情,闹饥荒了拯救灾民义不容辞,两全其美,楼主你说可好?
感觉这个游戏做出所有你做生意能遇到的倒霉事。。。。。消息不通,海盗打劫,路费太贵,各种收费,走私罪,倾销罪,还有别的势力去解决饥荒。。。。还有蛋疼的交易税。。。。。。
我当商人就第一次赔的裤子都不剩,第二次就赚了不少。开场在霸主星系卖给自由联萌食物商品,去速子买油(不要问我为什么不去辛达,过路钱太贵)然后在霸主速子自由三个星系正常跑商。有点钱了就去自由星系AG 开头的星球买金属和稀有金属往霸主主星运,涨价就卖,有了几十万就去路德买大货船,顺便搬点食物存储。我现在5.000.000,什么都不缺。我是新人才玩了不到半个月,如果有不对的地方望轻喷
额,我都是打海盗赚赏金的。。。
毕竟是星球,总归不像大航海时代哪样啥都缺吧
基本后期都是在给速子送各种物资了,不过你可以作死去黑市倾
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贡献度10 金元825 注册时间积分123精华0帖子
飞船捕获是比较快的致富途径,而且有些大飞船也是掌握在少数电脑的手上,但无奈捕获的几率难以控制,特别是我想捕获指定飞船的时候,只能祈祷战斗结束给予捕获。
昨天晚上我测试多次,终于找到一个办法,可以简单的总结为——“猫爪老鼠法”。
首先你当然要打的过对方,先以消灭其他飞船为主,最后集中攻击想要捕获的飞船,按你自己的火力判断,当敌人飞船大概剩下三分之一到五分之一的生命的时候,命令自己部队全体撤退。然后你的旗舰也安x停止攻击。这个时候电脑也会撤退,让它跑。战斗结束后,不要放松,继续追踪这个舰队。当追上的时候,敌人会因为人数不足以控制战舰而直接投降。
这个时候捕获和比你打烂了捕获有很大的不同,第一不消耗任何陆战队员,就算你没有陆战队员也行。第二飞船除了船身要修各个炮塔基本都是好的,如果你打烂了顶多给你留1~3个炮台。
注意事项:第一自己的速度要够快,不然对方逃跑追不上,第二不要在太多势力集合的地方打,不然你刚打掉就被别人检了便宜。
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感觉难追 --
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如果敌人就剩一两艘飞船,根本没法追上,跑的贼快……
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对同意 跑的贼快啊= =
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本帖最后由 hua1983211 于
11:33 编辑
watermelonx 发表于
感觉难追 --
加速引擎就是干这个的。。。自己看好船的宇宙速度。。。既然想抓船就得有取舍。。。。吐点口水。。。。这游戏抓船模式设计的脑残。。。就不能直接在战斗中捕获,或像X3发射登陆舱
最后登录贡献度10 金元825 银行存款0 注册时间阅读权限25帖子主题精华0积分123UID1548827
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贡献度10 金元825 注册时间积分123精华0帖子
这个么,一个是加强人员配备,提升大型飞船的人员等级,速度有点加成。
然后就是飞船规模不要太大,也可以诱惑敌人来主动攻击你。
捕获目标最好是大船,跑的也没那么快。
追踪敌人也有点控制技巧,电脑被打残了一个ai选择就是到附近的空间站修理,这个时候你点它可以看到一个repaire的英文字样,表示他想修理。如果你去追他,点它就会显示正在逃避你的舰队,如果你速度没他快是肯定追不上的,但你发现追不上可以掉头向最近的空间站飞,这个时候你就会看到电脑马上也减速掉头,很好,这个游戏惯性很重要,他一旦全速,要掉头就没那么快了,这个时候你突然掉头,控制的好就可以在他掉头前让他直接撞到你身上,马上空格暂停,鼠标狂点电脑同时再空格开始。基本就能进入战斗了。这个方法开始用不是那么好上手,用多就容易了。还有就是记得多存档,没撞上马上读档再撞一次。
总评分:&金元 + 1&
最后登录贡献度35 金元3110 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分451UID1552331
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贡献度35 金元3110 注册时间积分451精华0帖子
fear2000 发表于
这个么,一个是加强人员配备,提升大型飞船的人员等级,速度有点加成。
然后就是飞船规模不要太大,也可以 ...
还是游戏设设计没完善估计。。。陆战队功能太少
最后登录贡献度1073 金元30710 银行存款0 注册时间阅读权限90帖子主题精华0积分7363UID1682533
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贡献度1073 金元30710 注册时间积分7363精华0帖子
我也是用这个方法...抓了两艘MOD里的外星人战列舰一艘卖80W。要不是陆战队死光了还能抓第三艘
最后登录贡献度16 金元3995 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分464UID3197290
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贡献度16 金元3995 注册时间积分464精华0帖子
追电脑的时候是不是点一下红色电脑,然后就不管了。
还是说你们都是手动的,听说SHIFT可以加速,真没感觉出来
最后登录贡献度20 金元2623 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分342UID1162524
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船不好追呀。钱不好挣呀
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舰队足够大的时候交战完成会直接遮住敌人的小舰队,这时候只要大概3秒不脱离敌人,就可以继续下一次战斗嘿嘿嘿
最后登录贡献度30 金元4261 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分546UID2706495
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本帖最后由 godman138 于
07:45 编辑
LZ的方法非常实用,打外星舰队,SL了N次都没抢到。
用了LZ的方法打了2支外星舰队,每支舰队有2艘外星战列舰,每支舰队打2次。第2次交战会有一艘外星战列出战,另一艘就人员不足,第2次交战打掉一艘,另一艘就是必然抢到!!!共抢到2艘。
外星战列上了10个速子长矛,爽呀!杀敌于几千里之外。
最后登录贡献度30 金元4261 银行存款0 注册时间阅读权限50帖子主题精华0积分546UID2706495
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ztmsm 发表于
我也是用这个方法...抓了两艘MOD里的外星人战列舰一艘卖80W。要不是陆战队死光了还能抓第三艘 ...
外星战列是最好用,最牛B的舰,竟然卖掉!!!
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