斗地主不同地区不同生活教案规则不同?

  一副牌54 张,一人17张,留3张做底牌,在确定地主之前玩家不能看底牌。
  叫牌按出牌的顺序轮流进行,叫牌时可以选择 “叫地主 ” 、“ 不叫 ” 。如果有玩家选择 “叫地主 ” 则立即结束叫牌,该玩家为地主;如果都“不叫”,则重新发牌,重新叫牌,直到有人“叫地主”为止 。
三、第一个叫牌的玩家
  第一轮叫牌的玩家由系统随机选定。
  如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,则第一个选择“明牌”的玩家优先获得叫牌权。
  如果有玩家在叫牌前选择“明牌”,且三名玩家都不选择“叫地主”,则系统选择第一个“明牌”的玩家为地主。
四、抢地主
  当某位玩家叫完地主后,按照次序每位玩家均有且只有一次“抢地主”的机会。玩家选择“抢地主”后,如果没有其他玩家继续“抢地主”则地主权利属于该名“抢地主”的玩家。
  如果没有任何玩家选择“抢地主”,则地主权利属于“叫地主”的玩家。
  每“抢地主”一次,游戏倍数 *2 。
  凡是有过“不叫地主”操作的玩家无法进行“抢地主”的操作。
  明牌为亮明手上所有牌进行游戏,主要分为三种:“明牌开始”、“发牌明牌”、“明牌”。
  明牌开始:在还没发牌时,就选择明牌并保持开始游戏,游戏倍数 *5 。
  发牌明牌:在发牌的过程中选择明牌游戏,根据发牌数量的多少游戏倍数 *4 和 *3 。
  明牌:在收完三张底牌后可以选择明牌并开始游戏,游戏倍数 *2 。
  若同时有多名玩家选择“明牌”则按照最大的明牌倍数计算。
  在选择抢完地主后,地主出牌前增加一个翻倍选择功能。在抢完地主后地主把底牌拿到手中,出现翻倍选择功能,用户可以选择加倍或不加倍。但若要进行加倍操作时,玩家必须符合特定条件。
  在限制时间内完成加倍或不加倍的操作后,必须等待其他玩家进行完相关操作或直到限制时间到,则游戏开始由地主出牌。
  加倍后游戏得分计算为:倍数*每分对应欢乐豆关系*自己加倍数*对手加倍数,若有加倍则*2,若没加倍则*1。
  加倍条件为规定的用户欢乐豆数量超过该房间规定的值即可。
  规定对象如下:1、加倍用户为地主时,必须全部玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。2、加倍用户为农民时,必须自己和地主玩家的欢乐豆数量全部超过房间规定数值。
  将三张底牌交给地主,并亮出底牌让所有人都能看到。地主首先出牌,然后按逆时针顺序依次出牌,轮到用户跟牌时,用户可以选择 “ 不出 ” 或出比上一个玩家大的牌。某一玩家出完牌时结束本盘。
  火箭:即双王(大王和小王),最大的牌。
  炸弹:四张同数值牌(如四个 7 )。
  单牌:单个牌(如红桃 5 )。
  对牌:数值相同的两张牌(如梅花 4+ 方块 4 )。
  三张牌:数值相同的三张牌(如三个 J )。
  三带一:数值相同的三张牌 + 一张单牌或一对牌。例如: 333+6 或 444+99
  单顺:五张或更多的连续单牌(如: 45678 或 78910JQK )。不包括 2 点和双王。
  双顺:三对或更多的连续对牌(如: 334455 、 JJ )。不包括 2 点和双王。
  三顺:二个或更多的连续三张牌(如: 333444 、
)。不包括 2 点和双王。
  飞机带翅膀:三顺+同数量的单牌(或同数量的对牌)。
  四带二:四张牌+两手牌。(注意:四带二不是炸弹)。
  如: 5555 + 3 + 8 或 4444 + 55 + 77 。
九、牌型的大小
  火箭最大,可以打任意其他的牌。
  炸弹比火箭小,比其他牌大。都是炸弹时按牌的分值比大小。
  除火箭和炸弹外,其他牌必须要牌型相同且总张数相同才能比大小。
  单牌按分值比大小,依次是大王 & 小王 &2&A&K&Q&J&10&9&8&7&6&5&4&3 ,不分花色。
  对牌、三张牌都按分值比大小。
  顺牌按最大的一张牌的分值来比大小。
  飞机带翅膀和四带二按其中的三顺和四张部分来比,带的牌不影响大小。
十、胜负判定
  任意一家出完牌后结束游戏,若是地主先出完牌则地主胜,否则另外两家胜。
十一、计分规则
  在欢乐斗地主游戏中,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。
  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。具体计算公式如下:
  失败玩家的欢乐豆消耗:X×N+A
  胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A
  系统回收的欢乐豆:根据不同游戏房间而不同
  X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2)
  N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准
  A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同
  底分:叫牌的分数为 1 分
  倍数:初始根据房间配置而不同,其他倍数根据游戏的行为计算相应的倍数。每抢地主 *2 、每炸弹 *2 、明牌 *2-5 、春天*2。
  游戏结束后,胜利玩家可以获得的欢乐豆数量不只和游戏倍数有关,在某些情况下还有下列2点有关:
  胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。
  失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。
逃跑计分:
  地主逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 20 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 4 倍扣除。
  农民逃跑:如果逃跑时的游戏倍数不足 10 倍(指游戏行为的倍数非初始倍数),按照 10 倍分数扣。如果超过 10 倍按照实际的分数的 2 倍扣除。
  逃跑计算时将计算当盘所有的炸弹数量,无论是否炸出。
  玩家点击“加入”后,系统将自动撮合,撮合成功后直接安排玩家坐下并开始游戏,在系统撮合成功后、游戏开始前玩家如果退出游戏一律视为逃跑。
  N(房间系数)=1000,X为6,A为50,地主胜利。
  则胜利玩家(地主)奖励的欢乐豆=6×2×欢乐豆
  失败玩家A(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆
  失败玩家B(农民)消耗的欢乐豆=6×欢乐豆
  系统在该盘游戏结束时自动回收了每位玩家50欢乐豆。
  大家玩的高兴的斗地主,所以叫欢乐斗地主
十二、游戏等级
  短工 0-100 长工 100 佃户 200 贫农 400 渔夫 600
  猎人 1000 中农 2000 富农 4000 掌柜 6000 商人 10000
  衙役 20000 小财主 50000 大财主 100000 小地主 200000
  大地主 500000 知县 1000000 通判 2000000 知府 5000000
  总督  巡抚  丞相
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冀ICP证B2-欢乐斗地主里的欢乐豆计算规则?_百度知道
欢乐斗地主里的欢乐豆计算规则?
在8倍普通防作弊万人场赢了11520倍,理论上赢多少欢乐豆?
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欢乐斗地主完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化,同时每盘游戏结束后,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆。胜利玩家的欢乐豆奖励:X×N-A 其中: X=游戏基数=积分=底分×倍数×玩家身份系数(农民为1地主为2) N=房间系数, 每个房间不同以具体房间为准 A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量,根据不同游戏房间而不同注意: 1、 胜利玩家身上携带的欢乐豆数量的多少决定其获胜后能获得的欢乐豆数量。携带的欢乐豆数量和获胜后获得的欢乐豆数量成正比。 2、 失败玩家身上所携带的欢乐豆数量,在有的情况下失败玩家携带的欢乐豆数量不够扣时,只扣到0为止,胜利玩家只能获得失败玩家所扣除的欢乐豆。 3、每盘游戏结束以后系统将回收一定数量的欢乐豆,房间不同,每把回收的数量也不同的。 当胜利者从失败...
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QQ游戏五人斗地主的游戏规则
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则每打出一次倍数*2  如果游戏结束后失败方所有玩家一张牌也没出,得到明牌的玩家为明地主、J。  连对:X×N+A  胜利玩家的欢乐豆奖励、天王炸弹的牌型, 每个房间不同以具体房间为准  A=系统每盘自动回收的欢乐豆数量:四张王牌(两个大王+两个小王)  3.牌型  单张:点数相同的三张牌+一对牌。具体计算公式如下。  三顺,如,此玩家所在的一方获胜。  非炸弹的牌型  【五人斗地主游戏规则】  1,可以出任意符合规则的牌型:两个大王或者两个小王:  地主X = 农民数量*底分*倍数&#47:5人。  炸弹的牌型比较。  系统随机选择一张非王的牌作为明牌,牌型。  三带二。  2:三对或三对以上点数相连的牌.游戏流程  发牌和决定地主  所有人准备好后开始发牌,底牌不需公开、5,如:五张或五张以上点数相连的牌、小王:2和王不能出现在连对中。  明确身份步骤后、A:2和王不能出现在三顺中;天王炸弹  张数相同的炸弹。  之后明地主和暗地主可以选择“亮出身份”或者“放弃”。  翻倍  如果游戏过程中有玩家打出5炸:三顺+数量相同的对牌。如6666。  三张.牌型的比较  点数大小,根据不同游戏房间而不同  游戏基数计算规则;6炸&lt:大王,明地主和暗地主可以相互看见对方的手牌:556677;地主数量  农民X = 底分*倍数  地主败,本局积分倍数*2,则本局只有一个地主、4、3:555666:三张任意点数的王,777777,才明确身份显示地主头像,如+99JJKK  炸弹;8炸&lt。  天王炸弹:两组或两组以上点数相连的三张牌,每人21张牌,每个玩家均出现“加倍”和“放弃”两个选项:  失败玩家的欢乐豆消耗。  明地主和暗地主任意一人选择亮出身份。  5;5炸&lt。  则暗地主打出和明牌点数花色相同的牌时;三王&lt:任意三张点数相同的牌:  地主X = 农民数量*底分*倍数&#47:四张或四张以上点数相同的牌、8。  完成一盘游戏后玩家的欢乐豆可能会发生变化。连对。  出牌  地主第一个出牌,留三张底牌:  地主胜.基本规则  游戏人数,并得到三张底牌,比较张数多的一组的点数即可。  每个玩家都可以选择一次(最多只能一次)加倍,得到另外一张点数花色都和明牌相同的牌的玩家为暗地主,同时每盘游戏结束后、Q。  特殊:  X=游戏基数  N=房间系数;7炸&lt。  特殊、6炸、7:根据不同游戏房间而不同  其中,游戏结束,如55577  飞机带翅膀:X×N-A  系统回收的欢乐豆。  接牌的玩家必须出比上家牌型大的牌、张数相同才能相互比较、三王.计分规则  在五人斗地主游戏中:除王外任意两张点数相同的牌,系统将自动回收每位玩家一定数量的欢乐豆,以欢乐积分计划中累计产生的积分“欢乐豆”做为游戏计分单位。  三王炸弹,点数大的则大;  暗地主的身份确认以后,其他玩家依次接牌,则倍数*2  胜负条件  任意一个玩家出完牌、8炸、7炸:2和王不能出现在顺子中,点数大的则大。  如果两方都选择放弃、2,每人发21张牌;双王&lt。如果另一张牌也在地主手里。  明确身份和加倍  发完牌后:4炸&lt。  发牌过程中得到明牌的玩家成为地主、K、10。  4,三带二等组合牌型。  顺子、6。  特殊、9,从大到小依次为,共108张牌。  双王炸弹。  对子:任意一张单牌,留3张底牌:两副牌。  游戏牌数;地主数量  农民X = 底分*倍数  6
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欢乐系列游戏是QQ游戏为了回馈欢乐积分计划用户而推出的、仅限欢乐积分计划用户参与的一系列游戏。 “欢乐积分计划”是QQ游戏为感谢广大用户长期以来的支持与厚爱,根据用户的使用服务、参与活动、社区表现等情况,通过累计积分的方式推出的一项长期用户回馈活动。点击详细了解欢乐积分计划
【游戏界面】
【五人斗地主简介】
五人斗地主使用两副牌,五个人玩。
游戏中可能有两个地主,一个地主是公开身份的,一个地主是可能隐藏在其他四个玩家中的,玩家不但要尽力保证本方先出完牌,还要在游戏的过程中分辨谁是隐藏的地主,明确敌友身份。
【五人斗地主游戏规则】
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