魔兽世界分秒必争 综艺成就怎么做

魔兽世界6.1防战概述_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
[6.1防护]WoD防护战士概述WoD,我们发生了什么变化最明显的变化,属性被压缩了。各种天文数字已经不见了,一切看起来都很简单整洁。装备上的命中等级和精准精准被移除。所有玩家对首领级目标都有3%额外命中和3%额外精准的加成,以保证对首领级目标的命中率。坦克职业拥有6%的额外精准,以保证在正面攻击不会被招架。 装备上的招架等级和躲闪等级被移除。作为补偿,防战会从暴击等级获得招架等级。而躲闪等级淡出了防战的视野。 狂暴姿态移除。对于防战来说没什么实际影响。团队减伤技能移除。挫志战旗移除,集结呐喊仅DPS战士可用,现在防战不具备任何团队减伤能力。 复仇之力移除。由坚毅取而代之。坚毅作用机制与复仇之力类似,但坚毅只提高坦克的自疗能力和伤害吸收能力,不再提高伤害能力。急速属性收益提高。新的被动技能分秒必争可以使急速缩短战士的GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。 技能概述姿态防御姿态——受到的伤害降低20%,提高造成的仇恨值(900%),战斗中每3秒获得1点怒气。护甲值提高10%(德拉诺专精)。防战的基本姿态,没有特殊情况你应该一直处于这个姿态。战斗姿态——自动攻击可以产生怒气。这个姿态和防战没有关系。角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,盾牌冲锋替代盾牌格挡。无法在战斗状态下切换姿态。当你点了角斗士之心天赋,你的战斗姿态就会变成这个角斗姿态。当切换到角斗姿态,你就不再具备坦克功能,变成一个完整的伤害输出角色。 由于本帖主要介绍坦克方面的东西,角斗姿态相关就不再多说了。主动技能盾牌猛击——造成325.2%AP的伤害,并产生20点怒气。盾牌猛击暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,并且必定暴击。6秒CD。全能属性对盾牌猛击有二次伤害加成。 复仇——造成352.8%AP的伤害,并对两个额外目标造成50%的 伤害。产生20点怒气值。招架和躲闪可以重置复仇的冷却时间。9秒CD。这两个技能是防战怒气的主要来源,在可用时应当立刻使用。毁灭打击——造成250%的武器伤害。毁灭打击有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。英勇打击——造成105%的武器伤害。不占用GCD。1.5秒冷却,30点怒气。 当你坦克时,在触发最后通牒,或者不屈打击叠到5层以上时使用。当你没在坦克时,可以用于将怒气转换为伤害。急速同时也可以缩短英勇打击的CD,使其CD与GCD相同。雷霆一击——对8码范围内的所有敌人造成117.6%AP的伤害,并使其减速50%,持续6秒。6秒CD。防战的主要AE技能。由于不再有弱化打击的效果,因此在单体循环下应当舍弃这个技能。 盾牌格挡——消耗60点怒气,使格挡几率提高100%,可产生精确格挡。持续6秒,12秒充能。防战的主动免伤技能之一。应尽量保持覆盖。盾牌屏障——消耗20点怒气,吸收140%AP的伤害值。可额外消耗最多40点怒气值提高吸收效果。全能属性对盾牌屏障有二次吸收加成。防战的主动免伤技能之二。盾牌屏障在WoD改为由AP决定吸收量,因此力量,额外护甲和精通都可以提高它的吸收量。一般在大伤害来临或盾牌格挡充能期间使用。挫志怒吼——降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%。持续8秒。1分钟冷却。 防战的短CD免伤技能,在无特殊安排的情况下可频繁使用。另外由于挫志怒吼是Debuff类型的免伤,因此在某些场合可能无法发挥作用。盾墙——降低受到的所有伤害40%。持续8秒。2分钟冷却。破釜沉舟——回复30%的血量,并提高30%的血量上限。持续15秒。3分钟冷却。防战的长CD免伤技能,一般用于应对Boss的大伤害技能或压力期。需要具体Boss具体安排。被动技能防御壁垒——提高2%的躲闪几率和10%的格挡几率。这个技能不在技能书内显示。坚定的戍卫——防御姿态下受到暴击的几率降低6%,提高15%耐力值,提高3%精准。这个技能不在技能书内显示。刃甲——提高攻击强度,数值相当于你的额外护甲。这个技能不在技能书内显示。分秒必争——急速可以缩短GCD以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。这个技能不在技能书内显示。还击——提高招架等级,数值相当于你的暴击等级。这个技能不在技能书内显示。最后通牒——盾牌猛击的暴击可以使下一个英勇打击不消耗怒气,且必定暴击。这个技能不在技能书内显示。剑盾猛攻——毁灭打击有30%的几率重置盾牌猛击的冷却时间,并使其产生的怒气提高5点。这个技能不在技能书内显示。精通:精确格挡——提高格挡几率,精确格挡几率以及攻击强度。板甲专精——全身装备板甲时耐力值提高5%。盾牌掌握——可以从所有资源获得5%的额外精通。激怒——盾牌猛击和毁灭打击的暴击,精确格挡以及狂暴之怒可以触发激怒,使你获得10点怒气,造成的物理伤害提高10%,持续8秒。重伤——毁灭打击和雷霆一击使目标流血,在15秒内造成300%的武器伤害。血之狂热——自动攻击的溅射可触发血之狂热,使你在3秒内回复3%的生命值。坚毅——提高自身的治疗能力和吸收效果。数值取决于前10秒受到的(伤害减免前的)平均伤害。德拉诺专精。强化格挡——防御壁垒提高10%额外的格挡几率。强化防御姿态——防御姿态下护甲值提高10%。强化英勇飞跃——使用英勇飞跃可以重置嘲讽的冷却时间。强化英勇投掷——移除英勇投掷的冷却时间。天赋概述天赋并不存在一个固定的套路,每一套天赋都有其自身的适用面和非适用面。需要自己根据实际情况去选择。第一层主宰——冲锋的冷却时间缩短至12秒。再度冲锋——可以连续冲锋2次,每12秒只能获取一次怒气。每次冲锋有20秒的充能时间。 战神——冲锋可以使目标昏迷1.5秒。第一层均为冲锋相关的天赋,对于防战,一般情况下选择再度冲锋即可。 特殊场合下也可能会用到战神,需要根据实际情况调整。第二层狂怒回复——立刻恢复10%的生命值,并在5秒内恢复额外20%的生命值。1分钟冷却。 复苏之风——生命值低于35%时获得生命汲取,将造成伤害的10%转换为生命值。胜利在望——消耗10点怒气。造成200%AP的伤害,并恢复15%的生命值。击杀一个可获得经验或者荣誉的敌人可重置胜利在望的冷却时间。30秒冷却。狂怒回复不占用GCD,CD时间不长,作为紧急恢复技能十分完美。 胜利在望配合新的延长15码射程的雕文在一些场合也可以发挥奇效。 防战一般不考虑复苏之风。第三层强力反击——盾牌格挡或盾牌冲锋激活时,盾牌猛击的伤害提高30%。猝死——自动攻击有2.5RPPM的几率触发猝死,可无视对方生命值使用斩杀,并且不消耗怒气。不屈打击——毁灭打击可以使英勇打击的怒其消耗降低5点,持续6秒。可叠加6层,叠加至6层之后效果将不再刷新。DPS相关的天赋。强力反击可以用于GCD紧张,生存压力较大的群拉战斗中,保持盾挡即可获得稳定的DPS收益。 猝死可以用于限时爆发的战斗中,当战斗中某个目标需要迅速击杀时可以选择猝死天赋。 猝死buff持续时间较长,也可以用于不屈打击不好保持的移动站中。 不屈打击泛用性最高,但不适用于毁灭打击数量会被压的非常低,或者走位频繁无法保持buff的战斗。第四层风暴之锤——对目标造成60%的武器伤害,并使其昏迷4秒。对永久免疫昏迷的目标造成4倍伤害。30码范围。30秒CD。震荡波——对前方10码锥形范围内的敌人造成125%AP的伤害,并使其昏迷4秒。若命中目标超过3个,则冷却时间缩短20秒。40秒CD。巨龙怒吼——对8码范围内所有敌人造成165%AP的伤害,击退并击倒敌人0.5秒。无视护甲并总是暴击。风暴之锤伤害并不会比毁灭打击高太多,但由于具有30码射程,在特定战斗下可发挥一定作用。 震荡波可以用于频繁ADD的战斗中,用来迅速建立仇恨,若ADD可以昏迷,还可以作为免伤技能来使用。 巨龙怒吼一般用于单体战斗中。第五层群体反射——反射对你和你的小队或团队成员施放的下一个法术,持续5秒。30秒CD,取代法术反射。捍卫——高速跑到目标小队或团队成员身边,拦截对其施放的下一次近战或远程攻击,并使其受到的伤害降低20%,持续6秒。30秒CD,取代援护。警戒——降低一个小队或团队成员受到的伤害30%,持续12秒。2分钟CD。群体反射是一个只在特定场合发挥作用的天赋,通常情况下不会选择。捍卫和警戒都属于对其他人施放的单体减伤技能,区别在于CD时间和免伤效果以及使用的自由度上(比如捍卫需要移动自己的位置)。一般选择警戒即可。第六层天神下凡——提高造成的伤害20%,并解除所有限制移动的效果,持续20秒。1.5分钟冷却。 浴血奋战——12秒内所有的特殊攻击及其溅射都可在6秒内造成30%的额外伤害。受到浴血奋战效果的目标移动速度降低50%。1分钟冷却。剑刃风暴——对8码范围内所有敌人每秒造成160%的武器伤害,持续6秒。剑刃风暴期间免疫所有限制移动和失去控制的效果。剑刃风暴可以用于频繁ADD的战斗中,和震荡波配合建立群体仇恨。 浴血奋战可以用于单体战斗增加输出能力。 天神下凡可以用于限时爆发的战斗中。第七层愤怒掌控——每消耗30点怒气,便可使下列技能的CD时间缩短1秒。天神下凡浴血奋战剑刃风暴风暴之锤震荡波巨龙怒吼挑战战旗英勇飞跃盾墙挫志怒吼破釜沉舟破坏者——对目标地点6码范围内的所有敌人造成每秒82.5%AP的伤害,持续10秒。同时使你的招架几率提高30%,持续11秒。40码范围,1分钟冷却。角斗之心——防御姿态的免伤效果提高5%,同时用角斗姿态代替战斗姿态。角斗姿态下将不再具备坦克能力,成为一名伤害输出角色。无法在战斗中切换姿态。角斗姿态——造成的物理伤害提高20%,并用盾牌冲锋代替盾牌格挡。愤怒掌控和破坏者均属于功能性天赋。当一场战斗中需要缩短特定技能的CD才能完成减伤链时可选择愤怒掌控。愤怒掌控可以缩短CD的技能很容易忽略掉英勇飞跃和挑战战旗这两个技能,可以的话将这两个技能也记到脑子里,说不定哪些战斗就会用到。猝死触发的斩杀和不屈打击减免过后的英勇打击都会按照完整的30怒技能来缩短CD。破坏者一般用于建立群体仇恨,并且在群拉时30%招架也可以提供不错的生存收益。 破坏者还可以略微提高单体输出能力,在DPS压力较大的战斗中也可以选择。 角斗士之心可以提供5%的硬免伤,是泛用性最高的天赋。雕文推荐和天赋相同,雕文也不存在一个固定的插法,需要根据实际情况去选择。未列出的雕文不代表没有用处,多关注一下自己的雕文,说不定哪个雕文在哪场战斗就能发挥奇效。不灭怒火雕文——提高20点怒气上限。装上就是了。顺劈斩雕文——英勇打击可以攻击两个目标。排斥妨害打击雕文。在需要群拉的时候可以选择。英勇飞跃雕文——使用英勇飞跃后移动速度提高70%,持续3秒。WoD的火箭腰带效果是提高70%移动速度,持续5秒。且和爆发药水共用CD,一场战斗中只能使用一次。然后让我们再看一遍这个雕文。盾牌猛击雕文——盾牌猛击可以驱散一个魔法效果。某些需要驱散的战斗中可能会用到。胜利投掷雕文——使乘胜追击和胜利在望的射程提高15码。排斥乘胜追击雕文。在可以频繁触发乘胜追击或者选择胜利在望天赋的情况下可以有效提高这两个技能的利用率。长距冲锋雕文——冲锋的射程提高5码。在需要频繁冲锋的战斗中很有用处。技能循环WoD的改动使得防战的技能循环精简了不少,具体优先级较MoP也没有产生变化。如果你MoP玩过防战,在WoD可以很快上手。防战使用的是优先级系统,基本思路为使用进攻性技能产生怒气,然后使用怒气来开启免伤技能。你可以参考以下的循环。单体循环盾牌猛击&复仇&风暴之锤/巨龙怒吼&毁灭打击群体循环破坏者&剑刃风暴&震荡波/巨龙怒吼&雷霆一击&复仇&盾牌猛击&毁灭打击免伤循环覆盖盾牌格挡,盾牌格挡不可用时覆盖盾牌屏障。属性概述WoD中移除了装备上的闪招属性,现在所有可用副属性对坦克均有免伤收益。耐力——提高生命值上限。力量——提高攻击强度及招架几率。暴击——110点暴击等级提高1%的暴击几率。防战可以从暴击等级获得等量的招架等级。 急速——90点急速等级提高1%的急速。急速可以缩短防战的GCD,以及盾牌猛击和雷霆一击的CD。精通——110点精通等级转换1点精通。1点精通可以提高0.5%的格挡几率,1.5%的精确格挡几率,以及1%的AP。由于盾牌屏障的改动,精通现在也可以提高盾牌屏障的吸收量了。 溅射——66点溅射等级提高1%溅射几率。溅射可以使技能和自动攻击获得一次额外攻击,造成当前攻击30%的伤害。溅射也可以再次触发溅射。防战的自动攻击溅射可获得血之狂热效果。全能——130点全能等级提高1%造成的伤害和治疗量,降低0.5%受到的伤害。防战有一部分技能可以受到全能二次加成。额外护甲——只在项链,披风,戒指和饰品部位出现。额外护甲只对坦克专精有效,并且坦克可以通过额外护甲获得攻击强度。附魔,饰品和药水提供的护甲值均属于额外护甲。 属性优先级参考防战的属性大致可以分为四个层级最优先属性耐力,护甲,额外护甲这一层有两种意思1,尽量选择物品等级高的装备。2,在项链,披风,戒指部位上尽量选择带有额外护甲的装备。所有的副属性比较都是在同装等下进行的,当装等有差别时直接选择高装等即可。宝石孔的收益略高于同级别战火装备,但不如高级别非战火装备。带有额外护甲的装备例外,在装等差距不大的情况下不应该用一件不带额外护甲的装备换下一件带额外护甲的装备。第二优先属性暴击,精通在满足第一优先级的前提下,应尽量选择带有精通和暴击的装备。暴击和精通收益非常接近,你可以认为这两个属性是等价的。第三优先属性全能全能对于防战的收益略低于暴击和精通,并且一些技能还可以受到全能的二次加成,是一个还算不错的副属性,不必刻意回避全能装备。所谓的二次加成,指的是全能本身提供的伤害和治疗加成以外,可以按全能提供的百分比再提高一次伤害和治疗量。最次优先属性溅射,急速这两个属性的收益对于防战来说非常的糟糕,除非装备上有第一第二优先级的属性,否则应尽量回避这两个属性。其中溅射收益略大于急速。附魔珠宝食物药水选择WoD中的附魔部位也有所改变。现在的可附魔部位有项链,披风,戒指以及武器。其中项链可附魔75点副属性,披风可附魔100点副属性,戒指可附魔50点副属性,武器可附魔触发性属性。装备上的珠宝插槽变成了一个随机的额外属性,插槽也取消了颜色限制。若你有幸出了一件带插槽的装备,你可以在插槽上插任意一种珠宝。黑石装备自带了非常多的精通属性,可以在附魔上补回一些暴击,使收益达到最大化。 附魔项链——75暴击披风——100暴击&提高10%移动速度戒指——50暴击*2武器——黑石之印黑石之印——使你生命值降低至60%以下的攻击会触发500点额外护甲值,持续12秒。40秒内置CD。 珠宝强效塔拉迪特耐力水晶——50耐力 合剂强效德拉诺耐力合剂——375耐力 食物塔拉多海陆大餐——150耐力 药水德拉诺护甲药水——提高1500点护甲,持续25秒。治疗药水或治疗石WoD中治疗药水和爆发药水不再共用CD,因此坦克也需要常备大量的护甲药水了。 各部位BIS(暂定)头部:[黑手的头盔]项链:[野兽之力项圈] 附魔:75暴击肩膀:[黑手的护肩]背部:[贪食大氅] 附魔:100暴击,提高10%移动速度胸部:[浸血之心护胸]护腕:[完美武力护腕]手部:[黑手的护手](请远离尸体)腰带:[乌克塔的响环腰带]腿部:[黑手的护腿]脚部:[末日熔渣重靴]戒指:[元素无敌之缚法符文指环] 附魔:50暴击戒指:[攻坚爆破手指环] 附魔:50暴击饰品:[爆裂熔炉之门]饰品:[重击护符]武器:[皮匠的恐怖军刺] 附魔:黑石之印盾牌:[克罗莫格的防护之掌]
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巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖 这把伟大的法杖不但拥有破坏力惊人的魔法,还能赐予手持法杖的人变身成蓝龙军团成员的能力。此外,在完成法杖之后,整个公会的成员都能够获得一只独特的非战斗宠物小泰蕾苟萨 小泰蕾苟萨 起始任务 橙杖任务开启有两条路,只要完成其中之一就能接到任务:1、干掉火焰之地的一个强力小怪熔岩领主,然后你会自动接到橙杖任务线起始任务“你的机会来了(联盟)/(部落)",完成该任务后会接到任务"传奇的邀请"。 2、成功打通黑翼血环、暮光堡垒、风神王座这三个T11副本中的其中一个,获得相应成就(而且要求击杀该副本的所有BOSS),此时,你会发现暴风城/奥格瑞玛会出现任务“传奇的邀请”,任务提供者是暴风城法师区巫师圣殿的可里多尔米/奥格瑞玛格罗玛什要塞的佐拉多尔米。 传奇的邀请 任务目标——去塔纳利斯的时光之穴的找阿纳克洛斯交谈时光的波澜 任务目标——同阿纳克洛斯对话以目睹艾泽拉斯的未来。就是陪小黄龙看电影,看完电影就下一步。全视之眼任务目标——小黄龙会让你去收集25个永恒余烬和3个时间之沙(炼金龙的材料,奥丹姆有售) 用这些东西交换一个任务道具无尽时光之眼。永恒余烬:火焰之地所有BOSS掉落(80%几率),一次1-3个,拾取后灵魂绑定。25人团的话估计全通火焰之地两次就能收集齐(25人模式一个BOSS掉3个的几率较高),10人团则估计要4-5次。注意,打完BOSS后切记别让不做任务的人捡到这玩意,因为没法交易的。时之砂:就是做炼金龙的一个材料,奥丹姆的NPC雅斯敏出售,3000G一个
飞翔之地的祈祷 前面的任务需要的那些东西全部拿到之后以后,回去找阿纳克洛斯,它会给你一个无尽时光之眼,然后给你下一个任务,让你去诺森德的考达拉,到那以后,你会进入剧情,蓝龙妹子泰蕾苟萨出现,警告你说这地方现在很危险,让你赶紧离开。剧情结束后,任务“飞翔之地的祈祷”完成,蓝龙妹子会让你开始一个新任务“一窥究竟”一窥究竟按照任务指示你会进入奥核之心(或者说奥核之心的一个镜像),在那里你将协助泰蕾苟萨前进,一路上干掉各种龙人小怪最终到达奥核之心深处。过程中你需要使用任务物品永恒之眼,并且干掉一只叫做塞瑞纳尔的龙否则泰蕾苟萨会挂掉。PS:做这个任务的时候不要组队,组队会被人踢出副本或者进不去。一个就可以做。PS:最后BOSS有2个点说明一下,第一是喷火(能追人的)如果你是对着BOSS应该站在六点钟方向,等BOSS放火的时候你就绕圈跑,顺逆时针都无所谓;第二王会给自己加个BUFF(在聊天框有黄色提示)能每秒回复1W血,要尽早的驱散。橙杖任务奥核之心部分中文解说采取可行的应对行动在副本中干掉塞瑞纳尔,蓝龙妹纸会告诉你下一步的任务,叫你去海山找卡雷苟斯聊聊。去海山找到卡雷苟斯跟他对话就可接到下一步任务。
指派卡雷让你去火焰之地的焚焰铁砧阻止一个邪恶的仪式并夺回诺达希尔枝条。这个任务是叫你去挑战四个BOSS(蜘蛛、猎人、火鸟、左右脚)在挑战过程中拿到任务道具,然后去激活左上角的火焰传送门。进入传送门会有三场战斗,打完你就能拿到诺达希尔木枝。(详细心得点击)诺达希尔树枝把任务道具诺达希尔枝条交给海山的卡雷苟斯,你就能获得378等级的法杖“诺达希尔的分枝”紧急撤离等你拿到这个装备之后卡雷苟斯会让你陪他去诺森德的考达拉,在去的路上你们碰到了敌人的袭击,这个时候蓝龙妹纸为了救人挂掉了。
合二为一为了救蓝龙妹纸卡雷苟斯决定把她的灵魂和你的灵魂绑在一起。这两步是简单的对话和剧情。 分秒必争 这一步就跟ICC那个一样,要你收集1000个沸燃之烬。这是一步比较漫长的任务,所以要完成这一步是时间的问题,具体的时间在上面已经说了,这里就不多阐述了。等你拿到了1000个之后呢,那你就去找卡雷苟斯开始下一步的任务流程。
连成一线做到这一步接下来你就看着卡雷苟斯登上蓝龙王者之位,这个过程是最舒心的,看他登基还送你礼物。391级别的“诺达希尔符文法杖”。拿到这个装备接下来的任务呢也就开始了。
烈焰之心这一步卡雷苟斯叫你去火源之界中为法杖收集250个闷燃精华,这也是一个需要时间的任务。10人与25人获取数量如下:10人普通模式下,一个BOSS大概可以吸2-3个,因此需要大概打通14-21次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);
25人普通模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);10人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS);
25人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸9-10个,因此需要大概打通5次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS)。
在你收集玩250个精华之后,你还差最后一步,那就是拉格纳罗斯的心脏。注意,在你收集完250个道具之后你和你的团队去挑战炎魔时会发生一些变化,你身上会带有一个范围AOE并带有击退其他队友的DEBUFF。因此这次的战斗跟以往会更加困难,下面我们来分享一位术士玩家他在这场战斗中的心得体会。 P1注意和其他人的距离。尤其是自己被陷阱瞄准的时候。有一次,我中陷阱,正好在A人,跑的有些靠边,正好一个击飞技能给我打下去,我用法阵传送回来正好踩陷阱飞天,诺格弗格药剂连续没有吃出漂浮效果,直接死掉。P2问题不大,离别人远点,让团长分配自己打比较靠边的火元素。P3稍微注意点,为了安全起见,全团集中的时候,自己想办法自保吧,然后停止动作(打BOSS对自己造成治疗效果也会拉到种子爆炸之后出现的灼热元素的仇恨)。P4如果你中了在脚下一直放火的DEBUFF就要注意了,最好自己在场地左后或右后的圆圈里面蛇形绕,不要AOE到其他人,也注意提醒其他人一下。P5的话,由于还有清场,建议其他团队成员左右分散站位时,做任务的人在中后方自己站着防止AOE其他人,也防止陨石炸到别人误伤自己。只打追 自己的陨石。如果是术士,天赋建议使用毁灭天赋,稍微有一点危险就用吸取生命,少输出点就少输出点,能做到这一步,团队打RAG也不会有太大难度。
P2和P4的宝宝可以用魅魔辅助击飞,自己也有暗怒(尽量发挥一些余热)
在击杀炎魔获取他的心脏之后,回你们暴风/奥格找卡雷苟斯交任务去吧。
传说之物看着卡雷苟斯的仪式,准备接受这把史诗级别的法杖“巨龙之怒,泰蕾苟萨的寄魂杖”吧
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魔兽世界-萨满祭司您现在的位置:&>>&&>>&
【魔兽4.3】橙杖你也能够轻松拥有——橙杖任务完美攻略
作者:TG兽吧整编
发布时间: 14:54:13
关键词>>魔兽世界,4.3
摘要:【魔兽4.3橙杖】都说橙杖任务很坑爹,其实也不尽然,我想暴雪大神的意思应该是考验我们的意志力。只要你坚持下来,橙杖早晚会在你的手里。好了废话就到这里,小编来把自己的一些10人团做橙杖的经验跟大家分享一下。
  第十一步:[ 分秒必争]
  整个橙杖系列任务中最坑爹的一步,卡雷让你去火焰之地收集1000个沸燃之烬。
  10人/25人模式BOSS掉落碎片几率和数量不同,普通模式和H模式BOSS掉落碎片几率和数量也不同,所以不同的团队做出橙杖的时间也就不一样了:
  10人普通模式下,一个BOSS掉落20-21个炉渣,因此需要大概打通7-8次火焰之地(每次击杀全部7个BOSS);
  25人普通模式下,一个BOSS掉落50个炉渣,因此需要大概打通3次火焰之地(每次击杀全部7个BOSS);
  10人英雄模式下,一个BOSS掉落25个炉渣,因此需要大概打通6-7次英雄模式火焰之地(每次击杀全部7个BOSS);
  25人英雄模式下,一个BOSS掉落60-65个炉渣,因此需要大概打通2次英雄模式火焰之地(每次击杀全部7个BOSS)并额外击杀2到3个英雄模式BOSS。
  一旦收集完1000个炉渣,就回去考达拉找卡雷吧,然后看电影,等着接任务
  这里我建议主打10人团的打10H模式,因为现在大家装等基本都在390以上,直接碾压过去就好。如果团队中有其他人也一起做橙杖3阶的话更好。进度不会耽误。当然不排除有钱大大去25人团买。。不过G我还是觉得贵~~而且总感觉自己一点点做出来才能感受到成长的史诗感~~(轻喷)。
  第十二步:[ 连成一线]
  陪卡雷去参加蓝龙会议,继续看电影吧,看这家伙怎么当上蓝龙王的。。。完成任务后会获得391等级的诺达希尔符文法杖。
  当然,这玩意也不是白给的,紧接着就会得到一个跟这个有关的任务
  第十三步:[ 烈焰之心]
  卡雷苟斯要求你进入火焰之地,为法杖充能,吸250个闷燃精华。具体做法是,当你带着这把法杖击杀火焰之地的BOSS后,对BOSS尸体使用法杖可以吸收能量(一次只能一个人吸,拉格没尸体所以吸不了),引导时间大概9秒,此时BOSS尸体上会冒火,吸完就没了,每次大概可以吸到的闷燃精华数量如下:
  10人普通模式下,一个BOSS大概可以吸2-3个,因此需要大概打通14-21次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);
  25人普通模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次火焰之地(每次击杀前6个BOSS);
  10人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸7个,因此需要大概打通6次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS);
  25人英雄模式下,一个BOSS大概可以吸9-10个,因此需要大概打通5次英雄模式火焰之地(每次击杀前6个BOSS)。
  这里是最好打10H模式的,因为10pt着实坑爹,差不多6个cd就能完成250个的吸取任务。吸取过程中有的朋友说可以两个人同时吸,让第三个人读秒,我个人觉得不太靠谱。还是老老实实的一个一个的吸吧。
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[速战速决!][分秒必争]成就心得
作者:隐藏
发布时间: 22:26:55
关键词>>成就
  小诀窍: 萨满的英勇最好在BOSS第二阶段使用,或者在第一阶段BOSS下地后的第3批怪,也就是毒蜘蛛刷在 坡上的时候使用。 毕竟,你不得不考虑 治疗量…
  此成就推荐队伍组合: 野D,狂战,猎人,萨满,贼。
  奥眼 20分钟成就(倒数吧!) 粗略攻略:
  其实,这个成就对于想冲成就的队伍来说很简单。关键是在2号BOSS前别引到恶心的小龙。
  因为本人专业和地图美工这方面毫不沾边,所以不能绘制一张线路图。
  但是,我可以打字说,很简单的。
  首先,为了拿这个成就,不推荐 5青铜龙的组合,为什么? 因为20分钟过得很快的…我们用的龙组合是:2红龙,2绿龙,1青铜。
  老1一死,小队人员立马拿好该拿的龙。给带路的头上顶个标记。
  路线==&首先,我们先清理 中心圆圈的4只 机器人。 这里,需要办的是,低飞,直接冲飞到中间,然后在中间登陆中心园。清掉4只机器人。
  然后分别2个台子上面的 6只机器人。(这2个台子是最容易引到小龙浪费时间的地方。)
  这里我们把 台子比作一个点,离台子最近的地方的中心圆圈比作一个点。 2点1线。 从中心圆圈平飞到台子上,如果你小心点,应该最多不会引到超过1条龙。按道理来说1条都不会引到。
  然后清完台子上的。再原路飞到中心圆圈,再如法炮制的去清另外一个台子的3个机器人。
  这里有个小细节,就是你清完台子上的3个机器人跟1个人型怪后,千万别立马召唤出龙,一般你一召唤就会引到小龙的。你必须步行到台子的边缘,离中心圆圈最近的地方召唤龙,然后飞到中心圆圈。(我们就是因为某猪在中间台子上引到小龙浪费了好久。& .)
  奥眼20分钟成就如果2号BOSS花费的时间不超过10分钟。那么这个成就就唾手可得了。
  顺便,弱弱的说下。我们打掉2号BOSS前面小怪的时候,因为一个2B引到龙死掉。我们2号BOSS+小怪都是4个人搞定的…貌似我们打完BOSS还剩下3分钟…
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