神武2 高强壮掉几号位强壮特效具体能给人物加多少血

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神武手游高神与加血点数复活比例详解
神武手游高神与加血点数复活比例详解,由魔方网小白兔为大家带来。有玩家问神武手游高神与加血点数复活比例是多少,不造的友友可以看下,神武手游高神与加血点 ...
  神武手游高神与加血点数复活比例详解,由魔方网小白兔为大家带来。有玩家问神武手游高神与加血点数复活比例是多少,不造的友友可以看下神武手游高神与加血点数复活比例详解吧,希望能帮助到你!
  高神与加血点数复活比例
体质/总属性
&复活数/死亡数
体质占总属性%
  先是没加点体质64总属性350(0级先天100;50级自动加的每级全属1点)250点潜能未加。体质占总属性的18。2% 没加点就是分配比例0了。 死100次复活21次考虑到人品脸黑白的问题约等于介绍的20%上限
体质/总属性
&复活数/死亡数
体质占总属性%
37.3%(2T加)
  加了106点体质凑个170(先天20+自动50+手动100)先天只有14我多加了6点凑个整数。体质占总属性的37.3%占可分配比例的40% 死亡100次复活17 (按分配比率算不加是20%那分配40%相应减少就是12%有一点差距)
体质/总属性
&复活数/死亡数
体质占总属性%
  全部加到体制上死亡100复活14次,感觉这段数据的脸比较白了额。如果安介绍说明全体质分配复活几率应该降低到最低了几率还是蛮高的绝对不是0%。
  最后一组的详细数据:(复活数.死亡数,复活率%)
复活次数:死亡次数,复活率
平均值=11.91%
  那么可以估算出一个结论0体加点复活几率20%5体加点复活几率10%(最低)这样第二组2T的数据的几率就是16%几率还是比较可观的 毕竟看脸的几率 多点少点也就那么回事。那些非PT的辅助血耐宝宝上高神还是很不错的虽然几率略有降低但收益比上高鬼或者5耐加点还是高很多的,当然这方面仁者见仁智者见智了。
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《神武》装备特效给使用者额外特殊效果
  装备特效能给装备使用者提供额外特殊效果,《神武》装备可能附带以下一些特殊效果:狂   暴武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
  装备特效能给装备使用者提供额外特殊效果,《神武》装备可能附带以下一些特殊效果:狂   暴武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
  必杀 武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
  连击 武器上可能出现物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
  击退 武器上可能出现攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
  迷踪 鞋子上可能出现逃跑的成功率提高10%
  追捕 鞋子上可能出现对手逃跑的成功率降低10%
  指挥 腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
  愤怒 腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80%
  珍宝 所有装备上可能出现该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
  药师 项链上可能出现使用药品的效果提高10%
  神佑 项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
  神农 项链上可能出现受到药品的效果提高10%
  冥想 项链上可能出现使用法术时,有20%几率不消耗魔法值
  药香吸收 项链上可能出现对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
  易成长 所有装备上可能出现该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
  永不磨损 所有装备上可能出现该装备永远不会损坏
  法术暴击 武器上可能出现法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
  强化防御 衣服上可能出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
[编辑:历历]
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神武游戏 战斗中怎么给人物加血?
战斗中 怎么给自己加血??? 我是新手 所以有些不懂 请高人指教 !!!
首先你要把烹饪和药区分开来,并且要把药放到物品栏最下面的那两排格子中,那个叫‘战斗格’,就是战斗中才能使用的物品格
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