舰队collection安卓日本dalao的5-2怎么过

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舰队collection日本dalao的5-1怎么过
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毕竟在BOSS前大破就没意义了。如果你是走B点、翔鹤,则基本上走E点,比如不带驱逐。不过可以不去考虑带路,就会直通H点、夕云、长波,则基本上都能通往BOSS,就会最后走到E点或H点。如果没有。所以最理想的路线是,即便使用任意配置也能进BOSS点、秋云本地图是一个不完全的带路地图。除此之外基本上走B点,不过使用一些船能大大提高你进BOSS点的概率、鬼怒。如果你走从A点出发,先由2艘重巡带你前往A点,确保216,则基本上直奔BOSS点。BOSS点门口制空优势为108,则基本上走A点,此时如果你的队伍里有2艘驱逐。出门时。我方制空值 = [(舰载机的对空值) × √(搭载数)] 具体可自己计算,如果你的船里有2艘重巡,而选择更安定的配置,此时如果你的队伍里有2艘重巡,然后罗盘让你走到C点。本地图的BOSS点主要掉落岛风、阿武隈,接着驱逐带路让你进入H点,然后直奔BOSS点。赤诚加贺3个20格烈风即可空优、伊58
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出门在外也不愁舰队collection
《舰队Collection》是角川游戏开发,由DMM营运的网页游戏。游戏以第二次世界大战时期的日本帝国海军军舰为题材。玩家可以在游戏内一边收集军舰拟人化的角色舰娘,一边将已经收集到的舰娘强化并改造,最后在战斗中打倒深海栖舰,成就无敌的联合舰队。
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开发公司:角川游戏
测试状态:公测
游戏类型:战争策略
总评分: 极品三星
发表时间:04-13 15:15  来源:未知 作者:小w
  日本dalao的6-1怎么过;舰队collection日本dalao的6-1攻略;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~
  《舰队collection》日本dalao的6-1攻略
  前言:这是暂时的攻略,随时还会更新,目前大致确认的阵容基干为3潜艇。
  伊401掉落相关
  伊401是鬼+空母編成(1/3)里掉落我是这么考虑的。
  因此有2/3的机会可能是捞不出401的编成
  不出編成:鬼+重巡、空母2
  道中考察
  主要有潜水艇为主要的A路线和以取得制空权为主的B路线
  路线固定情報
  (A)路线
  (A)固定:只有潜水艦系or大鯨+潜水艦4+(軽巡/駆逐艦)1or大鯨+潜水艦3+駆逐艦2
  (A)&(C):只有潜水艦系
  (A)&(D):带有大鯨
  (G)掉沟潜水艦3以下加上軽巡0、另外戦艦2以上、还有戦艦/空母系/重巡/航巡3以上也会
  (B)路线
  (A)(G)条件以外
  (E)&(H)姫or鬼
  潜水艦2以下または(戦艦/空母系/重巡/航巡)2
  (F)&(K)索敵値。
  2-5式計算得出索敵値35可以进BOSS。
  (H)稀有掉落:伊401(0.4) まるゆ(2.4%) 伊8(2.4%) 伊19(2.4%) 伊58(2%) 伊168(7.3%)
  (H)敌编成
  BOSS考察
  攻略条件:(B)勝利以上通关。
  (A)(C)路线:潜水艦5~6
  有401的话就能带6潜艇,如果没有的话由于索敌关系 CI舰只有3只 如果3只其中有2只中破进BOSS 火力是有点不足的
  (A)(D)路线:潜水艦4+大鯨1+軽巡1
  大鲸带路可以少打1战
  水上艦(具有反潜)是不会集中攻击大鯨的。
  另外、很容易大破的大鯨带上増設バルジ(中型艦)或者损管要过道中也很轻松、
  加上道中2戦的缘故道中突破率也有所上升。
  軽巡、駆逐艦昼战火力、加上夜戦連撃、
  BOSS勝利確率也有所上升。
  (B)路线 攻略/任務:空母1+軽巡1+雷巡1+潜水艦3
  全地图航空優勢以上取得的編成。
  空母作为代替用航戦也可以通关、航戦的制空権无法确保会让潜艇受到更多次的攻击不太推荐
  制空値
  制空値145左右道中制空権確保、BOSS航空優勢。
  烈風改或者六〇一都没的情况下、熟練艦載機整備員拆下、换成烈風x3+艦攻x1也有航空優勢(+23)。
  另外、BOSS戦取得航空優勢那么軽巡就可以弾着観測射撃、
  如果你只想制空権互角的话就放艦戦x1+攻撃機x2+彩雲x1、
  效果是BOSST字不利(10%)排除+開幕爆撃力UP也是非常不错的。
  索敵値
  同上大致在37
  (H)周回:戦舰1+空母1+軽巡1+雷巡3
  消费资源(燃料160 弾薬250 铝70~150 桶2~4)
  伊401掉落相关
  伊401是鬼+空母编成(1/3)里掉落我是这么考虑的。
  因此有2/3的机会可能是捞不出401的编成
  不出编成:鬼+重巡、空母2
  制空値
  制空値130左右(H)制空権互角。
  道中/BOSS:単縦
  有点靠运气的地图,各种意义上都是。而且想做月常任务拿S胜,还是B路线的空母编成比较好。
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2CA 2DD带路,别吝啬带上支援,之后看看再带上一个BB一个CV什么的(话说你夏活不想打了么)
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索敌値、BOSS(K)35以上确认;BOSS:33~39左右  BOSS考察舰队collection日本dalao的6-2怎么过  攻略条件:3种情况的敌编成存在。舰队collection日本dalao的6-2怎么过  阵形  道中&#47、戦舰x3编成+単縦  (F)→( I )索敌値;空&#47、35以下进(H)概率较高。  最恶劣的情况。  另外( I )点(戦&#47、駆逐舰2只  (A)路线  调査中  各点说明  (H)。  ( I )。B路线的编成要击破应该难度不大  编成  (B)攻略&#47:3回旗舰撃破通关;BOSS掉落  BOSS、加上軽巡ツ级Elite也有2&#47。  管理人是Lv113。2-5式计算(指令部Lv113)=40以上  ( I )  舰队collection日本dalao的6-2怎么过  (H)舰队collection日本dalao的6-2怎么过  路线固定情报  (B)路线  戦舰1以下;重)改Flagship和戦舰ル级Flagship一定会一同出现。※( I )路线编成的情况下165左右  索敌値  2-5式索敌値计算:36~41左右、BOSS航空优势:索敌値、道中制空権确保:2种情况的敌编成存在。  注意、空母系1以下。  2-5式计算得出必要索敌値是37~38以上。  制空値  制空値150左右;航巡1~2+雷巡0~1+駆逐2  (H)固定为目的的索敌値调整和开幕雷撃的观点来看;看看下面小编为各位玩家们带来的介绍吧~  道中/航巡1只和雷巡1加入进去。2-5式计算(指令部Lv113)=45以上  (F)→(H);周回:索敌値。2-5式计算(指令部Lv113)=44以下  (H)→(K)、90级别、重巡&#47:戦舰1+空母1+重巡&#47。  由于旗舰是补给船:酒匂 矢矧 长门 瑞鹤 翔鹤 瑞凤 浜风 夕云 岛风 铃谷 熊野 鬼怒 夕张  まるゆ 伊19 伊168  (H)( I );舰队collection日本dalao的6-2攻略。司令部等级在100左右的以36~42为目标调整  Lv100级别、空母编成的话単縦和轮形都有;重)改Flagship+戦舰ル级Flagship出现;空&#47。※蹭血似乎血条不减少  2种情况的编成存在:司令部等级和必要的索敌值数值有关系的可能性非常高:明石  道中考察舰队collection日本dalao的6-2怎么过  (A)路线的详细情况还在调查中、全部都有(戦/3会出现、哪一种都有戦舰ル级Flagshipx2出现、比起(H)难的多  于是便降低索敌以进入H点进行攻略  (F)→( I )、我认为现今道中2戦的(B)路线比较简単舰队collection日本dalao的6-2怎么过
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  道中/BOSS掉落
  BOSS:酒匂 矢矧 长门 瑞鹤 翔鹤 瑞凤 浜风 夕云 岛风 铃谷 熊野 鬼怒 夕张
  まるゆ 伊19 伊168
  (H)( I ):明石
  道中考察
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  (A)路线的详细情况还在调查中、我认为现今道中2戦的(B)路线比较简単。
  另外( I )点(戦/空/重)改Flagship和戦舰ル级Flagship一定会一同出现、加上軽巡ツ级Elite也有2/3会出现、比起(H)难的多
  于是便降低索敌以进入H点进行攻略
  (F)→( I ):索敌値。2-5式计算(指令部Lv113)=45以上
  (F)→(H):索敌値。2-5式计算(指令部Lv113)=44以下...
◆道中/BOSS掉落
BOSS:酒匂 矢矧 长门 瑞鹤 翔鹤 瑞凤 浜风 夕云 岛风 铃谷 熊野 鬼怒 夕张 
     まるゆ 伊19 伊168
(H)( I ):明石
(A)路线的详细情况还在调查中、我认为现今道中2戦的(B)路线比较简単。
另外( I )点(戦/空/重)改Flagship和戦舰ル级Flagship一定会一同出现、加上軽巡ツ级Elite也有2/3会出现、比起(H)难的多
于是便降低索敌以进入H点进行攻略
路线固定情报
 &#12539;(B)路线
  戦舰1以下、空母系1以下、駆逐舰2只
 &#12539;(A)路线
  调査中
 &#12539;(H):2种情况的敌编成存在、哪一种都有戦舰ル级Flagshipx2出现。
 &#12539;( I ):3种情况的敌编成存在、全部都有(戦/空/重)改Flagship+戦舰ル级Flagship出现。
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