98拳皇98终极之战ol白草白草几月出的

拳皇98终极之战竞技场白草血量测试,根据白草大招灵魂灼烧必烧6%血来测血量,根据伤害总和算是非常难的,比如一个人在连击中被打死,但最后一次连击可能有上十万伤害,这样算出来的误差会有十万,白草测试相对简单直观,被挑战方都是75%加成哦,而我方是按实际加成,如果白草灼烧的伤害准确,那就成立了。战魂和天赋哪个优先加成吗?第四战魂和第二战魂哪个优先?第四战魂没测。天赋的加成,加的是面板血量。比如你把一个人物从后排换到前排,查看人物属性,他的面板上的血量是不同的。第二战魂的百分比血量加成是上场生效的,这一部分是在战斗中才计算,对人物的总血量进行加成。经过争霸的实测,这一点是没有问题的。
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拳皇98终极之战ol白草和K哪个好 对比详解
14:11:50 作者:阿琼来源:87G手游网 (0)
拳皇98终极之战ol白草这个新出来的格斗家引起了不少玩家的关注,很多玩家拿他和K作比较,拳皇98终极之战ol白草和K哪个好?不清楚的话还是来看看白草和K对比详解吧!
拳皇98终极之战ol白草属性
拳皇98终极之战ol白草属性2
这是初始状态下白草与K'的基础属性对比分析:在初始状态中,白草的攻击高于K'200+的攻击;而K'的防御与血量略胜白草一些;然而往后的的状态,白草比K'多2%暴击率、多5%暴击强度、多5%破击率、多5%伤害率和1%免伤率。那么大家看出来了从初期属性上来说白草完全超过了K',但是K'的必杀能给自身后后排增加暴击率,也是可以弥补这点不足。
拳皇98终极之战ol白草技能
拳皇98终极之战olK技能
这是初始状态下白草与K'的小技能对比:在初始状态中,从伤害数值来看,白草的伤害数值略高,可是K'具有破防效果,对防御型格斗家有60%的额外伤害,而且忽视格挡,从概率上来说,就算是攻击型格斗家也有概率格挡小技能和必杀的,从这点上来讲,K'略微增加了一些稳定输出的因素,因为K'的小技能不可被格挡(可是库拉为啥能格挡K'的小技能?),而且K'的小技能在人越少时伤害越高,能高到什么程度呢?本社会告诉你,一个小技能打满血格斗家能打掉一半的血!,这样算下来,K'在小技能输出上完胜白草。可是白色草薙京小基恩能够可以给自身增加一层护盾,提高10%的免伤和反弹,在这点上白草是和八神疯八一样,作为后排有能力自保的格斗家了。
拳皇98终极之战olK技能2
拳皇98终极之战ol白草必杀技
这是初始状态下白草与K'的必杀技能对比:同样从伤害数值来看,K'比白草高出了15个百分点,而且K'是人越少打的伤害越多,这样看来K'在输出方面更完胜白草。但是我们接下来看一下效果K'的必杀能降低主要目标(击中的第一个目标)30%防御同时增加己方后排15%暴击率。而白草的必杀攻击,只有对方是防御属性格斗家时,才降低对方30%防御。从这点上看白草也略微输K'一筹,但是接下来的效果方面,就不是K'能和白草比的了,作为必杀的附带效果,K'只是纯粹的暴力,人越少伤害越高,而白草可以给自身增加10%免伤和反弹,并且对目标造成灵魂灼烧,每回合降低6%的生命与怒气,这样白衣草薙京有了绝强的控制能力,别小看降低6%的怒气,这6%的怒气能让你每个回合放不出打就行,不在乎多少哪怕只有2%的怒气降低,你也是费了!
拳皇98终极之战olk被动技
拳皇98终极之战ol白草被动技
这时初始状态下白草与K' 的第四技能对比:白色草薙京拥有20%炎必杀伤害提升,而K'只有2%的伤害率,从这点上来说貌白草很厉害的说,可是白草需要的发挥出全部第四技能的威力要求太高,需要全队都是火焰系列的必杀,而目前火焰系伤害的有八神、暴走八神、K'、草薙京NESTS、草薙京、不知火舞、炎之克里斯、镇元斋几个人物,可是其中不知火舞,镇元斋本社伤害不足,就算加上20%炎杀伤害的加成也是杯水车薪,那么剩下来的几个人物中,只有炎克与草薙京、八神是大众卡牌了,剩下的都需要大量的钻石才可以得到。所以对比之下K'的第四技能比较大众化一些。而白草的略微有些极端。
可是在附加属性上来说,白草却完暴K'了,当对方拥有,八神、暴走八神、大蛇的时候白草可以开场满怒。也许有很多玩家对这点不理解,这为什么不直接写到战魂里,让炎虎魂直接可以满怒开大不久完了吗?在这里本社会告诉你,这个设计点不是为了竞技场和推图设计的,大家可以想一下有一个地方的战争战魂是没有效果的那就是&&社团战。
在社团战中不管你是什么魂恢复怒气的效果是一样的,只有写在技能效果里的怒气恢复才会再社团战力生效,这样也就是说白草是有史以来第一个能再社团战中先手第一回合开大的格斗家了。相信这也是官方这次对于白草的卖点。
综合来说,白草强调于生存输出,K'强调与暴力,如果K'在不被控住的情况下输出一定完暴白草,可是在炎克与白草的面前K'又有几分输出的机会呢?有句话说的好生存才能输出,猥琐才能超神,还犹豫什么趁这次机会赶紧入手白草吧!
通过拳皇98终极之战ol白草和K的对比分析,现在是不是清楚这些格斗家的真正实力了?选择你中意的格斗家好好培养吧。更多信息,就继续关注87G手游网专区吧!
支持平台:
类型:棋牌卡牌
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L当前位置: & & &拳皇98终极之战OL特瑞阵容推荐
类型:动作冒险评分: 8.0
大小:116.06M平台:a d
拳皇98终极之战OL特瑞阵容推荐。特瑞是一个减攻非常厉害的英雄,那么特瑞阵容怎么搭配呢,下面一起来看看。
特瑞阵容推荐
前排:大地七枷社罗伯特草薙京
后排:特瑞炎之克里斯暴走八神庵
特瑞为蛇魂,竞技场无法第一是减放出必杀技,但特瑞的减攻击和控制都是十分有用的属性,所以如果有暴走八神庵,则可以用四魂阵容来弥补蛇魂在竞技场中的不足。
四魂阵容可在第一回合获得高额免伤,为蛇魂的特瑞提供放必杀技控制对方的空间。特瑞作为一个可以快速回怒的技属性格斗家,是十分值得培养的。
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拳皇98白衣草薙京上场实战体验效果点评
来源:作者:莫怀远应宽怀
1、资质成长,上周看论坛很多人说白草资质垃圾,比爆八什么的成长低好多,从拿到白草后,开始升装备奥义,感觉装备奥义差不多情况下,我的白草就是攻击比爆八低一些,但是血量防御上多一些,而且攻击宿命还比爆八少开一个,所以个人感觉白草的成长是不低的(我觉得14资质的成长肯定都差不多,只是各有侧重)。
2、伤害,对于伤害我只是有点疑问,白草的暴击强度是高于K的,平常的攻击没什么好说,攻击力摆在那,只是感觉暴击感觉伤害还是不够(本来准备把限时抢的K升个5星拿出来用的,刚好又拿了白草,就又把K洗了仍回仓库了),只是感觉,对于总体的伤害没有惊喜,也没有什么不满,毕竟白草有百分比伤害,而且我对他的定位不仅是辅助,还是持续输出型,不怕被炎克控,放在后排,在竞技如果回合多了,一般能放3个大,还是很强力的。
3、各种玩法体验,竞技绝对好用,争霸最近基本都是挂机,没怎么体会,社团战也没看,应该还是不错的,社团BOSS,不用说是逆天人物。
4、玩了这么久的98了,很多人弃坑,但很多人骂归骂,还是继续坚持着,情怀是一部分,这游戏的可玩性应该还是可以的,现在很多老区都只有500号人左右,希望可以合区吧,活跃气氛,虽然说很多游戏合区就意味着走下坡了,不过也有可能留住一些玩家。
5、对于BOSS,反正每次一出,必定有喊加强的,削弱的,既然拿了就不要后悔,宣传都是文字上的,纸面上的到实战不一定那么强,但也不会弱到哪,BOSS最终都不会让你失望的,都有它的闪光点。

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