玉魂二件套能触发暗黑3受罚者之灾灾吗

暗黑破坏神3传奇宝石受罚者之灾的2.4改动测试与说明
传奇宝石受罚者之灾现在游戏中已是明星级的传奇宝石,它拯救了不少群伤强势但单攻弱势的玩法。对于受罚者之灾的机制原理,很多玩家可能还停留在它会叠加伤害这一印象上。在2.4PTR中受罚者之灾也做了一些小变化,独立加成的攻击速度也会作用于宝石了,这意味着叠层跟你的实际攻速有关。一起来看看由论坛猎魔人版块复仇者营地多位玩家带来的测试结果。
受罚者之灾想必大家都很熟悉,这颗宝石的叠层速度在2.3版本有内置cd,等于0.9/面板攻速,也就是说面板攻击间隔的0.9倍,因此一些不显示在面板上的独立攻速加成(例如杨弓)并不会减小内置cd,通俗来说就是不会叠层特别快
2.4版本对这颗宝石的机制进行了一些改动,现在独立攻速加成会正确作用于宝石了。本着科学严谨的态度,我们对它进行了一些测试,测试的ptr版本号是2.4.0.35056,得到了如下一些结论:
1.宝石仍然是内置cd的机制,内置cd仍然是0.9/攻速。但和原先不同的是,计算内置cd使用的攻速不再固定是面板攻速,而是触发宝石叠层的这一下攻击的实际攻速。
2.使用杨弓加速的多重箭叠层时,内置cd是0.9/多重实际攻速,即每一发多重都会叠一层宝石,但是多重的导弹以及亡者箭袋的二次打击并不会额外叠层。左键腰带同理。
3.持续伤害(例如火翻滚,箭雨)及cd技能(例如刀扇)的叠层内置cd就是0.9/面板攻速。其中,箭雨在持续时间内每隔一次内置cd叠一层,例如假设面板攻速是2.0,那么内置cd就是0.9/2.0=0.45,电箭雨是每0.25秒1hit,持续5秒共20hit,那么电箭雨叠层就是每2hit叠一层。
4.开启复仇时,复仇的额外攻击与本体攻击共享内置cd,内置cd以本体攻击为准(例如开复仇射多重,内置cd就以多重攻速为准),当本体攻击没打中时,复仇的额外攻击也可以触发叠层。
5.扫射叠层内置cd以面板攻速计算,连射叠层情况很奇怪,怀疑是ptr网络环境较差导致,只能等新版本正式上线之后再进一步测试确定。
6.宠物(战宠,箭塔)及随从以及另外一些非本体攻击(例如达内塔之恨)不能触发宝石叠层。
7.复合攻击情况下,每次内置cd转完之后,接下来首先击中的攻击会触发叠层以及相应的内置cd。例如同时使用电箭雨和杨弓多重,那么当某次内置cd转完后,如果接下来首先击中的是多重,那么这次内置cd就以多重攻速计算,如果接下来首先击中的是箭雨,那么这次内置cd就以箭雨(根据第3条,就是面板攻速)来计算。
8.一次攻击只能对一个目标叠一层,这点没变。当击中多个目标时,首个被击中的单位会被叠层。
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萌新求助,打高层多重套是强者之灾好用还是受罚者之灾好用
目前最高74层,想冲排行,但是手法不行连75层都打不过。海景镇楼
刚刚魔女抽到的呢
然而多重射击每下才2亿...
和朋友不知道怎么混到了...
顺便晒晒装备 我知道装...
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因为不太清楚ABC类增伤,所以能详细说明一下最好了。
强,贼,受罚。 这个个,别纠结
洗废了,没有击回。分解了吧。
我比你这还垃圾
昨天单人79十分钟
我3300的弓轻松过76
贼,困,受罚,另外,你的杨工太好了。。
武器毕业了
挂机一个月得百万,你还蓝瘦香菇么?
贼神 困者 受罚者
强者打boss时基本没用
而且受罚者是独立增伤
我才可怜33
哎呀,本宝宝摔倒了,要漂亮的楼主......卧槽,不用了,我自己爬起来了
这勾逆天了
80以下用强者吧,底层的boss战时间很短的
高层还是受罚
你这把弓下到宝宝了
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保存至快速回贴暗黑3第四赛季新传奇宝石机制介绍 受罚者之灾伤害叠加无上限
10:54 | 责任编辑:小范 | 内容来源:未知 |
  暗黑3第四赛季现在已经正式登陆了PTR测试服务器当中,玩家们现在就能进入到测试服当中体验一下暗黑3 2.3版本的各种全新改动了,下面就给大家带来了2.3补丁当中的全新传奇宝石受罚者之灾在游戏当中的具体作用,一起来了解下吧。  现阶段可以明确一点:这颗宝石毫无疑问存在Bug。这颗宝石的增伤不但都是独立增伤效果,而且会因你的攻击数将其放大到十分恐怖的地步。  新传奇宝石的说明  受罚者之灾  你对敌人造成的每次攻击都会使敌人从你攻击中受到的伤害提高,数值相当于1%(+0.1%/等级)的武器伤害。  增加对秘境守护者以及BOSS的伤害25%。(需要25级)  测试结果  易伤效果,叠加无上限。只要有耐心慢慢叠,至少可以叠300层,超过10倍的增伤。  易伤效果为独立增伤。至少不和面板技能增伤(俗称的A类增伤),以及元素技能伤害加成共递减。  宝石25级特效为独立增伤。至少不和面板精英伤害加成共递减。  大火蛇并不能叠加易伤层数,但是火蛇本身的伤害受到已经叠加的易伤层数加成。  随从的普通攻击,并不能触发主角携带的新宝石特效,来叠加易伤层数。  另外还有一些,和罩子有关的,新发现:  罩子的伤害,取决于出手时人物面板A类增伤(如魔法武器、守护之星和黑人的增伤效果)。即快照。  一些debuff类的A类增伤(如元素危害和易伤冰环)以及一些独立增伤(如对戒)时时影响罩子伤害。即随动。  测试过程  由于赛季没有最小伤害戒指,每层易伤倍数又很小,导致用一般技能测试比较困难。这里使用了罩子套4件效果(罩子每跳伤害是稳定的,不会浮动的)。楼主赛季宝石25级,即每次击中叠加3.5%的易伤效果。但实际上,罩子每次跳的伤害数字,增幅都超过3.5%(大概为6%),推断为每次实际扣血都叠加一层debuff。具体机制,之后会再验证。  宝石易伤效果是否是独立增伤  用罩子伤害,一直叠加A1小骷髅身上的易伤debuff,罩子每次显示的伤害数字,从1000左右,缓慢的增长到了10000左右(增加了接近10倍),此时,开起魔法武器(20%A类增伤),重新释放罩子,罩子伤害达到了12000左右(增幅接近20%)。如果新宝石易伤为A类,那么伤害数字不会有明显增长。  宝石25级特效是否和精英伤递减  在0精英伤情况下,装备新赛季宝石受罚者之灾,对纲姆(boss)罩子第一跳伤害为1612。装备25级猛者宝石(15%精英伤)后,重置怪物(去掉之前叠加的易伤),罩子第一跳伤害变为1854,恰好增加了15%。说明猛者宝石的精英伤没有和新宝石的25级特效递减。  注解  花了一晚上,试图弄清楚dot如何叠加新宝石特效,完全没弄明白,打了一个0级的新赛季宝石,然后装备之后,对罩子伤害完全没有提升;装备25级宝 石,则每次伤害数字都在递增。分析了罩子每tick的数据,所有的模型都对不上(包括每次扣血叠层,假设0.8秒叠多少层都不能和测试数据吻合),完全无法解释,改天再尝试吧。目测这个宝石充满了bug。  以上就是暗黑3 2.3版本当中全新传奇宝石受罚者之灾的详细介绍了,希望大家喜欢。现在由于仍然处于第四赛季测试当中,所以新的传奇宝石仍然有各种bug存在,相信随着测试的不断跟进,这些bug将会得到修复。
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