彩虹岛精灵国度度为什么总是自动删除存档

上海市&赵先生8分钟前留言
请教一下桌游吧货源的问题,看到我的留言请联系我。...
北京市&丁小姐3秒前留言
贵公司的桌游吧加盟有哪些条件和政策啊,可以要一份资料吗,请尽快联系我。...
马鞍山市&范先生7分钟前留言
您好,本人白领正在寻找合适的投资项目,求问贵公司桌游吧项目有哪些加盟条件,请联系我。...
唐山市&马女士3分钟前留言
我是一名刚毕业的大学生,想咨询一下公司对大学生创业开桌游吧加盟是否有相关优惠政策,求联系。...
苏州市&朴先生1分钟前留言
桌游吧加盟厂家统一配货还是我自己自由订货啊?有关货源的详细资料请发我一份,谢谢。
南昌市&翟女士45秒钟前留言
二线城市开桌游吧的详细加盟资料能发给我一份吗?。...
BOARD GAMES
Chinese board game
Imported board game
Gameharbor
Swanpanasia
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游戏机制:手牌规划/卡牌管理/点对点移动/路径规划
发售时间:1998年
游戏人数:2-6人
游戏时长:60分钟
桌游简介:
玩家于 Elfenland 精灵国度展开旅程。因应自己持有的旅行票,玩家必须仔细安排交通工具,穿越不同地形,到访各个城镇。在 4 个回合结束后,曾到达最多城镇者即可胜出游戏。在精灵国度Elfenland中,年轻的精灵在他们被接受为成年之前,必须通过一个特别的测试。不论男女,所有年轻的精灵都会获得精灵国度的地图,他们必须尽可能参观许多个著名城镇。
桌游规则:
桌游配件:
游戏图板1块
精灵靴ElfBoot6只
障碍Obstacle6个
城镇标记Townpiece6色各20个
交通工具Transportationcounter6款各8个
旅行票Travelcard72张(7款)
城镇牌Towncard12张交通表Transportationchart6张
起始标记Startingplayercard1张
回合牌Roundcard4张
每名玩家选取同色的精灵靴ElfBoot、城镇标记Townpiece。
每名玩家获发1张交通表Transportationchart及1个障碍Obstacles。将游戏图板放到桌上中央。每名玩家将精灵靴ElfBoot放到游戏图板上的精灵首都Elvenhold,并于其它城镇各放1个城镇标记Townpiece。将回合牌Roundcard由1至4顺序迭起,1号在上放到游戏图板的右上角。将旅行票Travelcard覆转洗混,作为牌迭备用。将交通工具Transportationcounter覆转洗混后,翻开5个交通工具。由年纪最大的玩家持有起始标记Startingplayercard,并开始游戏。
游戏玩法:本游戏以回合进行。每回合玩家依顺时针方向轮流执行不同的步骤,直至4个回合后游戏结束。
回合步骤:
1.补充旅行票
由持有起始标记Startingplayercard的玩家开始,依顺时针方向为每名玩家补足8张旅行票Travelcard。若旅行票Travelcard牌迭耗尽,则将丢弃的旅行票再次覆转洗混备用。
2.秘密交通工具
由持有起始标记Startingplayercard的玩家开始,每名玩家抽取1个覆转的交通工具Transportationcounter,牌面向下放到玩家面前。玩家可随时查看自己持有的交通工具。玩家最多只可持有5个交通工具Transportationcounter。若玩家持有的交通工具多于5,玩家即需丢弃多出来的交通工具。
3.公开交通工具
由持有起始标记Startingplayercard的玩家开始,依顺时针方向,每名玩家轮流从5个翻开的交通工具Transportationcounter中拣选1个标记,或抽取1个覆转的交通工具。玩家在这步骤中得到的交通工具,必须翻开放到玩家面前。这步骤持续至每名玩家皆获得3个翻开的交通工具Transportationcounter。玩家每拿走1个翻开的交通工具Transportationcounter,即翻开另一交通工具,让翻开的交通工具始终保持5个。
4.安排交通工具
由持有起始标记Startingplayercard的玩家开始,依顺时针方向,每名玩家轮流从自己持有的交通工具Transportationcounter,将1个交通工具放到任何1条道路上。交通工具不可被放到其无法穿越地形的道路上。例:巨型猪GiantPig不可被放到沙漠、山岳、河流或湖泊上。每条道路只可放置1个交通工具Transportationcounter。玩家可不放置交通工具Transportationcounter,而改为将持有的障碍Obstacle放到任何1条放有交通工具的道路上。障碍不可放到航线上。每条道路上只可放置1个障碍Obstacle。玩家可放弃放置交通工具Transportationcounter及障碍Obstacle。若这步骤尚未结束,在再次轮到该玩家时,玩家仍可放置交通工具或障碍。当所有玩家接连地放弃放置交通工具Transportationcounter及障碍Obstacle后,这步骤结束。
5.探访城镇
由持有起始标记Startingplayercard的玩家开始,依顺时针方向,每名玩家轮流移动其精灵靴ElfBoot。精灵靴ElfBoot只可经河流、航线、或放有交通工具Transportationcounter的道路,移动到另一由该河流、航线、或道路连结的城镇。每当玩家的精灵靴到达一个城镇,即必须拿取该城镇上自己颜色的城镇标记Townpiece,以识别玩家曾到达的城镇数目。没有交通工具Transportationcounter的道路是不可通行的。河流、航线无需放置交通工具Transportationcounter,即可通行。(交通工具中并无舟筏Raft)玩家必须支付舟筏Raft的旅行票Travelcard,方可经河流或航线移动。玩家的精灵靴ElfBoot要通过某道路时,可依其地形及其上的交通工具Transportationcounter,支付与交通工具相配的旅行票Travelcard。旅行票的支付数目见旅行票及交通表。玩家的精灵靴ElfBoot要通过某道路时,可支付3张相同的旅行票Travelcard,即不用理会道路上交通工具Transportationcounter的种类。
若玩家的精灵靴ElfBoot要通过的道路上放有障碍Obstacle,则玩家必须多支付1张额外的旅行票Travelcard。例:遇上放有飞龙Dragon及障碍Obstacle、树林中的道路时,玩家必须支付3张飞龙、或4张相同(不是飞龙)的旅行票Travelcard,方可通过该道路。玩家可连续支付旅行票Travelcard,让其精灵靴ElfBoot在同一回合到达多个城镇。只要玩家仍可支付旅行票,其精灵靴即可继续移动。精灵靴ElfBoot可反复经同一道路、河流或航线移动,但每次通行仍需支付旅行票Travelcard。当所有玩家移动其精灵靴ElfBoot后,这步骤结束。
6.回合结束
若任何玩家经已取得全数20个城镇标记Townpiece,游戏结束。
丢弃顶端的回合牌Roundcard。完成第4回合后,游戏结束。查看所有玩家持有的旅行票Travelcard数目。若玩家持有多于4旅行票,玩家即需丢弃多出来的旅行票。每名玩家只可保有1个交通工具Transportationcounter,覆转的或翻开的皆可。玩家需丢弃多出来的交通工具。清除游戏图板上所有的障碍Obstacle及交通工具Transportationcounter。丢弃的障碍需放回盒中。丢弃的交通工具即需覆转,混合到覆转未用的交通工具中,再次洗混后备用。持有起始标记Startingplayercard的玩家,将起始标记交予其左方玩家。
完成第4回合后,游戏结束。
游戏结束后,点算每名玩家所得的城镇标记Townpiece,城镇标记最多的玩家成为赢家。若玩家所得城镇标记相同,则以各自手上的旅行票Travelcard多寡分胜负。手牌较多者胜。
游戏图板:
图板上的精灵国度共有21座城镇。城镇分别以道路、河流及航线连结。道路分为4种地形,分别是浅绿的平原、墨绿的树林、浅黄的沙漠、浅灰的山岳,加上灰蓝的河流及湖泊,玩家必须克服5种不同地形。图板上的河流划有水流方向,玩家沿河流移动时分有顺流(与水流方向同)、逆流(与水流方向相反)。
旅行票Travelcard及交通表Transportationchart:
旅行票Travelcard上印有圆形的图案以代表该种交通工具,可克服何种地形。而同一地形的图案数目,则代表使用该交通工具穿越该地形时,玩家需支付该旅行票的数目。
旅行票Travelcard上没有某地形的图案时,即代表该交通工具无法穿越该地形。交通表Transportationchart上方为5种不同地形,左方为不同交通工具。从交通表上玩家可查看不同的交通工具,穿越不同地形时所需支付该旅行票的数目。若无数字,即该交通工具无法穿越该地形。左方交通工具中舟筏Raft分两栏,箭头往下代表顺流,箭头往上代表逆流。经航线移动作逆流论。
开局时,将城镇牌Towncard覆转洗混,每名玩家获发1张城镇牌。
终局时,玩家公开其持有的城镇牌Towncard。若玩家的精灵靴ElfBoot正好停在城镇牌Towncard所代表的城镇,玩家无需扣减分数。否则依最短的路线,玩家的精灵靴与该城镇间每相隔1个城镇,其所得城镇标记Townpiece数目即作减1论。
留言/MESSAGE
北京市&小姐8分钟前留言
关于桌游加盟店有很多问题要咨询,请联系给我一份桌游加盟相关信息。...
济南市&王先生5分钟前留言
你好,很早就了解了贵公司,也对比了各个公司桌游吧加盟的政策,感觉还是你们的很有吸引力。...
泰安市&李先生4分钟前留言
你好,桌游吧加盟店我倒是很感兴趣,我想咨询一下关于你们桌游店加盟的政策,请联系我。...
西安市&程女士2分钟前留言
你好,我想咨询一下关于你们桌游店加盟项目,能给我一份资料吗?...
芜湖市&廖先生18秒钟前留言
桌游吧加盟以后可以再加入其它的元素可以吗?我就想开店做桌游和动漫产品。
南京市&魏先生10秒钟前留言
你好,桌游吧加盟店我倒是很感兴趣,我想咨询一下你们桌游店加盟的政策,请联系我。...
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圈子点击92次 | 博客点击1086次 | 评论15次
浅谈孩子写作----------从女儿的《精灵国度》说起
发表时间: 22:01:56
&不知不觉中,女儿自己写的童话《精灵国度》已经连载了十四篇了,很感谢大家的鼓励和关注。一些朋友看了女儿的博客,很惊讶,一个八岁的孩子能有这样的想象力?有这样清晰的思维?呵呵,其实说开了并不奇怪。感谢校信通提供的这个平台,感谢女儿的班主任曲锦锦老师,感谢韩君丽老师,fangcao老师,等等给女儿指点和鼓励的圈友们。加入校信通博客圈是在今年十月,刚接触只是觉得这下女儿平时写的,画的一些作品有地儿放了,不会丢了。发了几篇文章后,女儿和她爸爸就热衷于博客在圈子内的排名了,这时候问题出来了,要排名就得发文章。尽我所能,以前所写的都翻出来上传,可是还是没多少。于是乎,家里多了两个唐僧,“还有几篇游记呢?还有童话续写,我记得都写得不错,你又放丢了,你赔给妞。”这是朱爸爸,“我写什么呢?又比我多两篇了。”这是宝妞妞。写文章不同于别的,只有自己经历过事情,写的时候才能下笔如有神,对于孩子更是如此,闭门造车是行不通的。女儿前段时间迷上了一个儿童网络游戏,有点走火入魔的感觉。中午放学回家就直奔电脑,学习明显有点心不在焉。我也找她谈过,但是收效不大。我很犯愁,但也明白强制不是办法,唯一可行的是转移她的兴趣。我和女儿商量:“宝妞,不是感觉没什么可写的吗?你能不能和你玩的游戏相结合,也创造一个童话世界呢?”女儿愣了一下,问:“游戏里的事儿能写吗?”“当然。你可以把你游戏里做的任务,发生的事情都编在你的童话里。”“我没时间呀,妈妈!”“每天不用多,利用中午的时间写一小段就行了。这样你的博客排名不是也上去了吗?”“那好吧,我试试。”于是,《精灵国度》连载就这样一篇篇地诞生了。取游戏中的任务主线,再加入自己的想象扩展。由于是孩子自己在游戏中作过的任务,亲身经历过,写起来也格外顺畅。看着自己的博客排名一天天的上升,看到大家热情的留言,女儿很有成就感,写作的兴趣也就越来越浓。原来用于打游戏的时间一分为三:1.写连载。2.写完了怎样修改,怎样调整才能更顺畅。3.探讨下一篇该怎样写。&&& 晚上睡觉前,她会翻出一些童话书来看,美其名曰:学习学习。女儿的心思重新回到了学习上。所以对于孩子来说,写自己感兴趣的事情,有感而发,是提高他们写作兴趣,写作水平的根本。孩子刚接触写作,难免有时感觉无处下笔,这时,就需要家长从侧面辅助一下,比如给他一个明确的命题,比简单的说一句:“写你今天发生的事情。”要好的多。后者容易让孩子写成流水账。文章最后的修改很重要,写完后的修改等于是对他自身水平的拔高。让文章更有条理,词句更优美,更重要的是让他看到自己的不足,以便下次能够改正。最后说一下孩子玩电脑游戏,纯粹说电脑游戏不好,有点一棒子打死的感觉。还是这句话:游戏是把双刃剑。关键看你能从游戏中学到什么,吸取到什么有用的东西,比如有些游戏画面,音乐是很棒的。怎样正确的引导孩子,是我们做家长要思考的问题。写了这么多,只是回顾了女儿写《精灵国度》的经过以及对孩子成长的一些看法。希望各位老师和大家能在校信通这个平台上多多交流,共同帮助孩子健康快乐的成长。&&
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真是教子有方呀!非常值得学习!
21:30:44& [来自:博客圈(郑州师专附属小学3.3班)]
“对于孩子来说,写自己感兴趣的事情,有感而发,是提高他们写作兴趣,写作水平的根本。”赞同!
09:59:30& [来自:博客圈(郑州师专附属小学百亩林)]
还没看过孩子写的童话连载,马上去踩~~~
22:52:11& [来自:博客圈(管城区东关小学4.1班)]
让我们和孩子一起学习,一起慢慢“长大”
16:25:54& [来自:博客圈(向日葵1.3班)]
加油,支持你!
16:25:52& [来自:博客圈(郑州师专附属小学百亩林)]
孩子真是厉害,能坚持写长达十几集的童话故事,哈哈坚持下去,一定会成为一个大作家!
15:09:41& [来自:博客圈(河南省濮阳市油田第二小学1.4班)]
孩子有兴趣,才会做的更好!向你们学习!(孩子妈妈)
13:22:46& [来自:博客圈(向日葵1.3班)]
学习了!孩子写日记的时候总是一句话,我写什么呀?---小雪妈
13:14:20& [来自:博客圈(濮阳市昆吾小学3.5班)]
写自己感兴趣的东西,才能有感而发,赞同!
13:12:17& [来自:博客圈(郑州师专附属小学百亩林)]
帮助孩子找到题材,写自己感兴趣的事情,真是个好方法!天使妈妈
10:11:49& [来自:博客]
坚持下去就会有收获的,博客更新,欢迎光临!
09:59:09& [来自:博客]
睿智的妈妈,健康快乐地引导孩子成长。向您学习。——小小霸王龙妈妈
09:57:28& [来自:博客]
孩子写连载童话故事,除了开启写作的大门外,更重要的是孩子学会了做一件事需要的坚持,这点很好!为她加油!
23:00:32& [来自:博客圈(管城区东关小学4.1班)]
孩子很不错,能坚持写长达十几集的童话故事,加油!
22:52:47& [来自:博客圈(郑州师专附属小学百亩林)]
帮助孩子成长,也是帮助我们更加成熟。向你们学习!
22:24:00& [来自:博客圈(三门峡市外国语小学4.1班)]
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&&&&&&&&&&&&&&&当梦想照进现实
人生有时候需要改变,不然就会是一个样子。我是一名大二的学生,准确的说即将迈入大三。是芸芸大学生中的一员,没有在人群中脱颖而出的能力,没有统筹全局的魄力,就像一个刚出火炉的的毛坯,是FD给了我第一次全新塑造的机会,很感谢,也很珍惜。在这里,我要说说对我影响最大的两个人——倩姐和闪闪(统筹策划)。倩姐是我们所有人的leader,与其这样说,其实她更像我们的大姐姐,她会用她自己的经验和方式引导我们,带领我们成长,每次开会的时候,她会倾听我们的意见,启发我们思考。与其说像很多大公司是直接看你的能力,而倩姐是在发掘我们的能力。最喜欢倩姐那一声声爽朗的笑声,那一句句直言不讳的教导,她总是那么乐观,向上,有想法,充满斗志,带领着我们所有人跟着她一起奋力向前。然后就是闪闪啦!我只想说闪闪真是一位大神,第一次见面会看到闪闪,自我介绍时闪闪说了一大串她参加过的活动,其实那时我都不以为然,因为那都是我没有听过也不了解的。后来越来越接触,闪闪果然是人如其名,大放异彩啊!通过闪闪,我的视野顿时开阔了,知道了很多我以前都没听过的名词——自媒体,众筹等,明白这个世界给年轻人的舞台原来是那么大。还记得闪闪第一次给我们开会时,她告诉了我们什么叫思维导图,那一黑板满满的思路,真应该拍下来的!如果说公司是一张大网,那闪闪就是结网的人,让我们每一个人在各自的岗位上有条不紊的运转着。闪闪教会我的不只是那一个个满是英文的软件,还有敢想敢拼的勇气,和掌控未来的决心。人生路上正是因为有遇到这么两盏明灯,才会更加坚定。在这里,我的收获,我的感悟,可能是在大学学习四年都得不到的,和FD一起成长到现在,看着他从一个想法一步步落实,从开始的问卷调查,然后是去宝展做调研,找货源,开通线上平台,品牌规划,拍砖等,我都是有亲眼见证的,真是自豪又高兴啊!以前一直以为读大学就一定要学好专业知识,现在却不那样想了,基础技能其实比专业知识更来得重要,有时候跨界才是创新的源泉。我想,如果工作的每天能给自己一个满意的微笑,那已然就是一个最好的回报。公司一步一步的成长中也有不如意的地方,但扬帆起航的路上总免不了大波大浪,好在我们有坚持不懈的动力和源源不断的创意,才能不断地乘风破浪。一路走来,我真的学到了很多有形和无形的东西,也得到了很多启发和动力,当梦想照进现实,我看到了一个不一样的我。这是我的第一次实习,也是我永远难忘的一次实习。Fairy Dust 克拉精灵——每克拉都拥有一个精灵微信号:fairydust1983后使用快捷导航没有帐号?
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TA的每日心情难过 09:26签到天数: 479 天连续签到: 6 天[LV.9]以坛为家II帖子威望2690 PP豆212 活跃度16803
精灵国度是一款横版动作过关游戏、角色扮演游戏,支持单人、多人联机对战。是2013年横版动作过关游戏巨制,2013年画面最好的横版动作游戏,必玩的韩版魔幻动作类手机游戏大作,技能最炫的横版游戏。
无限金币效果图:
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00:14 上传
内容,修改后的效果:
1、金币、钻石
2、解锁付费人物
3、初始存档
4、注意:会覆盖自己的游戏进度哦!如果不想被覆盖,请备份自己的存档!
适用手机、游戏版本:
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TA的每日心情难过昨天&10:28签到天数: 686 天连续签到: 117 天[LV.9]以坛为家II帖子威望820 PP豆4861 活跃度23589 设备iPhone5
感谢楼主分享,貌似一款横版动作
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TA的每日心情难过 09:25签到天数: 594 天连续签到: 6 天[LV.9]以坛为家II帖子威望913 PP豆0 活跃度15399 设备iPhone 5s
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TA的每日心情难过 09:25签到天数: 573 天连续签到: 6 天[LV.9]以坛为家II帖子威望510 PP豆-1 活跃度11589
有意思,谢谢了
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该用户从未签到帖子威望0 PP豆30 活跃度30
楼主辛苦 感谢分享
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TA的每日心情开心 03:41签到天数: 1 天连续签到: 1 天[LV.1]初来乍到帖子威望0 PP豆33 活跃度15 设备iPhone 6
我来看看 看看看看
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TA的每日心情无聊 20:46签到天数: 8 天连续签到: 1 天[LV.3]偶尔看看II帖子威望0 PP豆832 活跃度208 设备iPhone4
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TA的每日心情开心 11:06签到天数: 30 天连续签到: 1 天[LV.5]常住居民I帖子威望0 PP豆152 活跃度153
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TA的每日心情开心 08:04签到天数: 327 天连续签到: 1 天[LV.8]以坛为家I帖子威望15 PP豆1953 活跃度1759
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