炉石传说本人偏爱斩杀的卡组,求推荐核弹牧斩杀线!宇宙术!贼!哪个强度高

炉石传说宇宙术和埋葬牧哪个强点,顺带求下卡组_百度知道哼哈宇宙术天梯心得 最完美的纯单卡卡组
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发布时间:16-01-12 11:55 来源:NGA 作者:慌得要死丨蛋本
本次带来的是慌得要死奇怪大王对当前天梯环境下宇宙术运用一些思路的分享,最近天梯快攻再次提速的情况下宇宙术也得到了一定的强化.
大家好,我是慌得要死丨奇怪,是PTD战队的一员,原ID:奇怪大王。本次带来的是慌得要死丨奇怪大王对当前天梯环境下宇宙术运用一些思路的分享~这月4号前忙考试没怎么玩,6号我用宇宙术和咆哮德交叉使用上了传说,这一阵运气比较好,拿宇宙术一波连胜冲到了天梯28名,本人经常用IPAD游戏,没有盒子记录胜率,但按思维逻辑计算,一路走来至少70胜率吧。下面我就介绍一下我用的这套宇宙术卡组。
解读翻译:
我不是这套卡组的原创,宇宙术很多人都用过,我也借鉴了国内外很多大神的套牌,经过200场左右的使用,最终确定了我认为最完美的宇宙术套牌,下面我为大家介绍一下卡组的构建和使用技巧。
一、卡组分析:
1、构建分析:
首先定义卡组的对战思路,简单概括就是过牌+解场、补血+苟活、占场+胜利。当然对抗不一样的职业思路也不同,打牧师和防战的思路和打咆哮德的思路和打动物园、T7猎、疯狗萨的思路截然不同,后文我会为大家逐一详细分析。
2、优劣势对局分析:
严格意义上讲,优势对局:奴隶战、防战、T7猎、冰法、龙牧、环牧、奇迹贼、疯狗萨、控场萨;劣势对局:奥秘骑、咆哮德、快攻德、手牌术、蓝龙术、龙术、中速猎。但是先实战中发现劣势对局中只有咆哮德、手牌术和奥秘骑难打,剩下的劣势对局胜率还是很乐观的。
二、卡组中有争议的卡牌分析:
1、力代。说实话,这张卡不该有什么歧义,但是很多宇宙术的攻略没有选择这张卡,我很不理解,首先这张卡作用真的超过他的费用太多,可斩杀、可换对面大随从(尤其给小鬼使用吃五血怪巨爽)、可配合暗影烈焰实现巨型AOE。总之这张卡不可能换掉。
2、肉酱。随然说中期抓到后基本没有什么用,但是这张卡真的是对抗快攻的利器,1费下场可以极有效的压制对面,打快攻职业三、四费抓到去换随从也很有效果。即使中期不想下留在手里,依然在空场使用肉酱配合力代、暗影烈焰打出一波6血AOE还是很强的(尤其打象恶魔园这种不给你留怪的中速职业)。打法师拿肉酱去试一试奥秘也很不错哦。
3、小软。很多人不选择带小软,对抗奴隶主和疯狗萨效果我就不多说了,现在天梯骑士和盗贼也还是不少的。而且小软的价值不是吃掉一个武器而已,和肉酱有异曲同工之妙。首先身材不亏,还能压下去换443收割机呢,裸下对抗铺场型卡组可以吸收伤害,手牌有暗影烈焰完全可以留手里配合打出三点AOE。
4、TC-130。其实我把130、肉酱、小软归于一类,都是奇兵,可以不带,但是带了效果真是不一样。不带这三张也可以玩宇宙术,但是带这三张能够提高对抗全职业的综合实力。毕竟天梯还是被快攻统治的, 恶魔园有那么多,大家都是铺场型的,更何况现在环境谁不带一个砰砰呢,所以130总会有用武之地的。配合铜须打中速骑、恶魔园真是瞬间爆炸啊。
5、零食商贩。我搜索了一些网上宇宙术的攻略,很多宇宙术都带了大地环333,但我觉得整个卡组中三费随从并不空缺,缺的是四费随从,阿古斯不可能四费裸下,地狱烈焰、暗影烈焰也不会随便就使用的,只有暮光龙一个四费的随从。最关键的是,4费是术士重要的一个回合,玩手牌术的都知道,一旦我们卡手,1费什么不上,2、3费都抽血过牌了,那么四费你就不能抽血了。要是没有四费随从,就意味着四费这回合挂机,连英雄技能都不能用,想想都亏。而4费随从零食商贩是最适合这套卡组的,战吼效果双方回血,我们根部不会在乎对面回的血,我们能回血活下去就好,而且零食商贩是一个大屁股,5血身材能够吃掉好多对面的小怪。
6、哼哈二将。说实话哼哈二将确实才在一定的争议,有很多宇宙术不带哼哈二将,带些空灵召唤者和一些恶魔、二王什么的,但是我还感觉空灵和恶魔的配合不稳定,打很多卡组如龙牧、环牧、防战变大王是很有效的胜利方式,一旦空灵把大王拉出去,反而觉得亏。更何况纵观卡组中恶魔的数量有限,每种就能带一个,空灵拉出来恶魔也不是很简单的事。宇宙术本身就是一套全职业对抗的稳定卡组,这种不稳定的材料我们不去选择。而哼哈二将哼的47身材确实很不错,哈的74身材看起来很弱,有时候却能骗个王牌,很多职业还是不带沉默的,免费的二表哥是不是劝退他,哈哈。
三、为什么一些卡牌我们没有选择:
1、牺牲契约:说实话这张牌我带过,打术士肯定能吃到东西,打恶魔术吃大哥爽歪歪,打手牌术吃大王呱呱叫;对抗其他职业也能吃个小鬼回回血。效果确实有,也可以带,但是卡组的卡位有限,如果非要取舍,我选择带上肉酱。前期才是这套术士的薄弱环节,1费肉酱的作用正是拟补这一缺陷。
2、痛苦女王:有的版本宇宙术确实带了痛苦女王,还带了恶魔之心与他配合,但我感觉这卡除了打疯狗萨和T7猎外挺费的,还占两张卡位,不去考虑。
3、空灵召唤者、战马、末日守卫、恐怖守卫、地狱火、二王:这一系列恶魔真的不适合打宇宙术,战马更是个逗比,感觉是无限报告兵,空灵要拉不出来4费上个这个逗比着实是逗,而且丝毫没有威胁力;大哥这种东西更是万年卡手,这套卡组根本不需要斩杀,六费那几个恶魔效果远不如女王和大帝,得不到优先下场权;二王确实有效果,但是九费空下7血的二王,我认为这就是赌博,我们这套卡组是稳定卡组,慢慢打慢慢磨,完全没有必要去赌对面没有什么什么,我觉得那并不靠谱。。
4、末日灾祸:费用太高了,反正我是对自己人品不自信,不喜欢带不稳定因素的卡牌。尤其是得不到效果就崩盘那种,总出烈焰小鬼、鲜血小鬼、蓝胖啥的,我是真受不了啊。更何况卡位有限,带个零食商贩多好,带着张卡都不如带牺牲契约。
5、扭曲虚空:费用太高,8费,我们已经有很多AOE了,再带就过火了,单解还有魂吸,没有必要带这么高费的卡牌。关键拿8费去清场,就没有费用下随从了,还是没有场面。不解决什么根本性问题。
6、叫嚣的中士:其实也可以带,但总感觉用途不是那么明显,要是手牌术,双王牌我就带了,宇宙术是一个较慢的职业,你拿叫嚣王牌崩5攻怪,那砰砰下来怎么办?魂吸又太亏怎么办?但也不能就这样否定叫嚣的价值,配合摊贩,小鬼首领去解怪也很好,但是实用性还是不足,一个卡位的效果远不止如此。
7、末日:这东西其实可以带,前期也能吸收伤害缓解场面,中期清过一波场后压一个,场面立马不一样。没有太多意见,可以考虑,但是卡位有限,我放弃了。
8、大地环:上文有提到,效果远不如零食商贩。
9、谢娜:有奥秘的职业很多,配合铜须更是瞬间爆炸,但是对抗冰法和T7胜率有保障不太依赖谢娜,打奥秘骑拿一个不顶什么作用,最让人头痛的还是她身材太差,三血而已。
10、哈里森:我肯定会选择小软,不差过的那几张牌,小软能缓解前期压力又能配暗影烈焰,肯定不要5费的哈里森啊。
四、对局分析:
1、对抗战士:目前环境的战士默认为奴隶主,当然也有少数防战。起手找小软、暮光龙、费尔根、地狱烈焰,留商贩、暗影烈焰。很多奴隶主打宇宙术都是拼一波,毕竟AOE没有手牌术那么多,直接就生了,所以有AOE还是留着。思路要清晰,要去占场而不是要硬拖,给对面压力,小软必须吃死亡之咬,一定要限制对面过牌,什么都不给他留。算好对面斩杀,记好用过几个监工和怒火中烧理论要防止14或者16点斩杀,危险就架阿古斯或上淤泥。铺场也不要太猛,防乱斗,很多奴隶主丧心病狂带乱斗。打防战更轻松了,铺怪给对面压力,同时防乱斗,防乱斗最好的方式就是让哼哈二将不受伤又同时在场,一下能出来两个二表哥,哈哈,等对面下吼爹解场后我们变大王就赢了。
2、对抗术士:目前环境就默认两种,恶魔园和宇宙术(其他套路还是少数)。由于两种风格的术士差别较大,通常起手找肉酱、猫头鹰、地狱烈焰、小鬼首领、暮光龙,留杰克逊、炸弹、恶魔之火、摊贩、零食商贩,后手可以留王牌,一般有猫头鹰我才留死缠。对抗恶魔园是优势对局,前期解场苟活,对面有啥怪解啥怪,猫头鹰给蛛魔卵和空灵,然后各种回血,保证不被斩杀,算好对面使用叫嚣和力代的数量,清对面几波然后各种董大师、阿古斯就赢了。打宇宙术摊贩要选择好,不要太着急下费尔根,如果对面也带哼哈二将那就亏了,为他人做嫁衣了,如果对面也带哼哈二将猫头鹰要沉默后面的那个,要没有猫了王牌和魂吸留一个给二表哥;猫头鹰当然还是尽量留给女王,暗影烈焰一定要清一大波,大帝一定要给大王减费,有场面先变大王的胜算大(请忽略牺牲契约)。
3、对抗猎人:目前环境的默认为T7猎,中速的是少部分。起手找杰克逊、炸弹、猫头鹰、死缠、小软、肉酱,留阿古斯、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩。打t7很简单,有杰克逊就赢了。仔细思考一下奥秘,其外没有什么注意的了。
4、对抗法师:目前环境法师默认为三种,火妖节奏法、机械法、冰法。起手找肉酱、炸弹、小鬼首领、暮光龙、地狱烈焰,留杰克逊、摊贩、零食商贩,后手可以留小鬼爆破。边打边看什么法,一费有肉酱可以不下留着试奥秘,节奏法和机械发都差不太多,节奏法处理好每个奥秘,机械法解怪清场,注意血量,补好血,记好对面火球和寒冰箭的使用数量。冰法就是掉打,不着急,慢慢占场,猫头鹰给末日就好,魂吸别着急给末日使,后面还有大帝和安东尼,这俩东西下场必须要解,王牌给红龙,老司机和商贩配合铜须使用,或者破冰后铜须加蘑菇头,封锁有法术,还有杰克逊,根本不会输。
5、对抗德鲁伊:目前天体环境德鲁伊默认为两种,快攻德和咆哮德。起手找炸弹、摊贩、小鬼首领、暮光龙,留王牌、肉酱、死缠,后手要是手牌挺好可以留费尔根和杰克逊。打快攻德胜率能高一点,解光场加血架盾基本就赢了,没啥说的,就看手牌啥样吧。打咆哮德稍微难一点,尤其是大帝不好处理,空场很难解大帝,只有魂吸,吸个大帝特别亏,现在很多的的都带战争古树,战争树下来就很头疼。(4费之前术士不可能解大帝,5费只能小鬼爆破打4加死缠)而且德鲁伊爆发太高,斩杀让人防不胜防。对抗咆哮德最好的办法就是铺场,优质怪依次入场,最好的节奏就是2费摊贩,3费小鬼首领,4费暮光龙,5费费尔顿,6费女王大帝,要知道德鲁伊的软肋就是解场所以打德鲁伊一定要刚劲有力,不能怂就是干。算好激活、老鹿、熊德、横扫的数量,能算一算的斩杀还是要防一防。
6、对抗盗贼:目前天梯盗贼快攻的极少,刀油和奇迹贼是一个套路,特点就是斩杀高,对抗盗贼起手找暮光龙、小软、摊贩,留炸弹、阿古斯,后手可以留费尔根和杰克逊。能铺场就铺场,在交换随从时不要太贪心,宁可多死一个不要让高血的怪掉血,防止被爆刀清光,爆刀的AOE很高的。小软别太早上,吃他攻击高又不砍的刀;算好他爆刀、刺骨、闷棍的使用数量,对面手牌不足六张,空场20血基本就安全,加好血,压波洛欧塞布就赢了。
7、对抗萨尔:目前天梯环境萨尔默认为快攻打脸萨,控场萨就更好打了。起手找杰克逊、死缠、小软、阿古斯之盾、肉酱,留炸弹、摊贩、恶魔之怒,后手可以留老司机、零食商贩、地狱烈焰。解好场面,什么图腾都接掉,基本就是杰克逊劝退,阿古斯架起,补血,吃掉他风怒锤子就赢啦。(在场面和血量面前不要贪场面,尤其对面手牌充足,优先奶血。)
8、对抗牧师:说实话打牧师真的是吊打,起手找暮光龙、猫头鹰、零食商贩、费尔顿、大王、大帝。前期解怪,328上维纶了就沉默,不让对面过牌,处理北郡牧师,不行就沉默。自己有场面变大王就完事了,防点核弹,反正一共就俩核弹,起手找暮光龙、猫头鹰、牧师根本跟不上我们的节奏,随便玩都赢。
9、对抗骑士:骑士是当前天梯环境玩法最多最花的一个,神恩快攻骑、佛祖骑、中速骑、鱼人骑,前几天我在天梯100多名还看到奶骑了呢,但是其中还是奥秘骑最多。起手找肉酱、炸弹、猫头鹰、小鬼首领、地狱烈焰、恶魔之怒,留王牌、软泥、摊贩、暮光龙、死缠、暗影烈焰,后手可以留杰克逊,小鬼首领是打所有骑士最好用的随从,5费前尽量保持场面,不然6费一波太难处理,要是真处理不掉,我们随从就挂机吧,有时候越打越遭。就看对面胡不胡吧,678,三连基本就GG了。打鱼人骑,也有点难,场面不敢站,鱼人骑的清场能力有点强,妈的洛欧塞布都压不住他炎术士加生平,但是打鱼人骑不要怕被清了,因为后期根本不是他的队友,不如前期铺好上面给压力打死他呢。
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黄金赛黑科技 快攻宇宙术怒拿黄金卡背
16:35:10 条|来源:掌游宝|作者:长岛的雪||
玩家长岛的雪在黄金赛时使用的快攻宇宙术,出其不意怒拿黄金卡背。
  大家好我是好哥哥战队的长岛的雪,今天给大家推荐一套我自己开发的快攻,我特别喜欢,从早期的手牌术到再到宇宙术我都有比较深的理解。在模式推出以后虽然大部分人依旧给了动物园极高的评价但是我感觉缺少了大量亡语支撑的动物园很容易面临一个aoe扑街的情况。
  在黄金赛长沙站的时候我跟把我淘汰的选手聊天的时候说其实我玩的最好的是术士但是没敢带,现在动物园吃一个aoe基本就输了,他跟我说你擅长的职业为什么不带,现在哪有几个aoe职业?
  这句话真的给了我很大的帮助,他让我明白了现在的环境属于单体解强力aoe疲软的情况,那么什么卡组又有aoe又能够铺场让对手难以招架呢?
  找了一圈发现术士自身就是这样一个职业,在这个基础上就开发出了这套以大量低费随从站场+aoe的宇宙术,经过不断调试n个版本以后在天梯的表现趋于稳定,随后我又把这套卡组带到郑州黄金赛,在郑州黄金赛上我就以这套卡组为主其他卡组为辅拿到了梦寐以求的黄金卡背,可以证明这套卡组在天梯和比赛均有一定的强度。
  这套卡组的操作难度非常的高,由于宇宙卡组的不稳定性+大量低费卡牌和炉石对战每一局不同的情况你可能会面临不停的抉择,稍有失误都会失去优势甚至葬送比赛,如果你不是一名年迈的术士或者天资禀赋我还是不推荐大家使用这套套牌。话说到这如果你还没有退缩的话那么就给一些宏观上的建议吧~
  在面对快攻职业的时候把自己当成宇宙术来玩,尽量的去处理场面将游戏拖入中后期,大王雷诺这两张牌足够让你反败为胜。
  在面对职业的时候前期利用小随从以小换大占据场面,中期根据对方法术使用情况以及自身手牌选择继续交换随从占据场面或者大量铺场欺负对手攻击频率低无法完全处理你的随从抢血伺机斩杀,把握好站场和打脸切换的节奏是取胜的关键。
  面对套牌则在保持有一定场面的情况下大量过牌,快速找到大王变身丢地狱火或者挖宝将自己的手牌替换成高质量随从保证场面的优势击败对手。
  最近变多变少,可以考虑把炼金师换成大软针对战士,也可以考虑加入灵魂虹吸处理大螺丝。
  战士的形态很多样分类讨论一下
  1:打脸战,优势对局
  海盗打脸战就是利用前期海盗随从+武器疯狂打脸最后用致死/英勇打击终结比赛,说真的我都不知道抓多差的牌才会输给打脸战,你不卡手的情况下随从可以轻松处理掉对方的随从,利用好嘲讽卡住对方武器伤害慢慢消耗对手,好双方的血量(防止12血打6的致死打击)。而这套牌能卡住你的手的也就是雷诺和大王和扭曲虚空了,除了扭曲虚空以外其他两张牌到了费用丢出去都能让对手头疼不已。在可控的情况下把小软留给奥金斧或者buff过的武器更能让对手绝望。
  2:、节奏,55开
  打中速以上的战士完全看对手有没有斧子,就跟动物园打战士的区别不太大,对面不胡你就赢对面胡了你就在前期丢失场面当然我们还有aoe可以找回场面,不过看见小斧子没小软也很难办,通过卖怪保持自己的血量打到中期战士如果没有过牌手段或许是翻盘的机会。
  3: 克苏恩战 小优对局
  因为卡组曲线比中速卡组更均衡也就导致了更容易卡手,把自己当成动物园就能让三分之一的战士难以招架,变成大王又能让三分之一战士崩溃。不过在面对克苏恩战的情况下要保证有一定场面再变大王防止被喷死,可以考虑用挖宝终结对手。
  1:,优势对局
  灵魂火、暗影箭、小软、雷诺、地狱烈焰是取胜的5张关键卡牌,排名分先后。灵魂火和暗影箭可以打掉对面的234抢夺场面一定要留,小软和雷诺就不用多说了,地狱烈焰是处理狼魂+穴居人的利器,争取早点确立这场游戏通过苟活还是对抢取得游戏的胜利然后贯彻下去。
  2:中速萨,优势对局
  中速萨因为缺少法术和武器对你的血量威胁比打脸萨低了很多,大胆的把自己当成动物园,不要贪心清理干净对面的所有随从,让对手无法通过雷霆崖勇士火舌和嗜血翻盘。总而言之动物园面对萨满都是优势对局何况我们是有回血的动物园呢?
  小劣势对局
  现在的盗贼大部分都是,打盗贼主要看先后手,后手盗贼无论是背刺军七还是毒药都让人头疼,同时还拥有火车王冷血这种高斩杀combo让雷诺也无法发挥全部功效。前期还是有什么扔什么祈祷对面没解,扭曲虚空等到加基森隐藏的时候处理掉加基森,雷诺只要感觉自己有被斩杀的可能就果断丢出千万别贪,我自己这个大浪x都不知道把自己浪死多少次了&&
  1:圣盾快攻骑士,优势对局
  各种低攻生物和战吼亡语打1还有飞刀死缠让圣盾骑的圣盾威力大大减少,较低的卡牌费用能让对手的神恩书难以发挥,尽量丢牌少过牌保持高血量和低手牌疯狂处理场面即可获胜。
  2:,55开,恩佐斯骑,小优对局
  虽然同为奶骑但是两者最大的区别就是是否有斩杀,炼金师是处理末日最好的手段没有之一,打鱼人骑尽量让对手凑齐combo之前变成大王开干,打恩佐斯骑不是万不得已不要在恩佐斯出来之前丢扭曲虚空就比较容易赢,难处理的怪主要是佛丁和女王,佛丁是真的没什么好办法,女王如果不能完美送就多铺点咸鱼送对面一个吧。另外如果感觉对手没有aoe的情况下要迅猛铺场,敏锐的嗅觉会让你多出一个在前期压死对手的胜利方式。
  劣势对局
  虽然自称是动物园但是这套牌并没有动物园那么的顺也少个力量代价,动物园打的优势主要在于可以在6费压住猎人让对面出狮子就抢脸在8费之前结束游戏或者奠定巨大优势。但是我们很难做到这一点,我感觉打猎人抓不到雷诺我就输了&&祈祷对面卡手或者自己抓到雷诺吧。另外打猎人4费以前可以不管野兽,因为我们5血以上的怪几乎没有,防驯兽师就行不用防杀戮。
  跳费德、克苏恩德,小优对局
  虽然两种德鲁伊形态区别很大但是德鲁伊都是有共同缺点就是解场能力很一般,如果两费跳费会被我们铺场,除非对面有激活否则一直铺场找机会斩杀即可,注意打的时候不要留太多一血怪给对面横扫。两者区别是打跳费德要尽量处理随从而打克苏恩德可以稍微激进一些多抢脸逼迫对手解我们的场。
  动物园,优势对局
  打动物园尽量找aoe就行,一张aoe扳回劣势,两张aoe打出优势,三张aoe他可以退了。前期多跟动物园做随从交换,稳定住血量算好对面一直不出的牌预估斩杀,现在的动物园因为没有亡语怪强力站场所以都带上了灵魂火火车王在前期优势的阶段争取终结比赛,在没有把我们打进斩杀线的情况下那些牌都是累赘,只要把游戏节奏放缓逼迫对手用灵魂火历代来解场对我们的威胁就会越来越小。
  宇宙术,55开
  和传统的宇宙术相比我们更快速,前期伪装成动物园,场面不要铺的太满以免被aoe占太多的便宜,宇宙术内战谁先变身谁赢,快速找到大王在一个合适的机会变身即可。
  小劣对局
  拥有高斩杀的法师一直都是宇宙术的克星,在现在绝迹的情况下法师基本只有一个形态,对阵法师尽量恶心对面空场丢飞刀之类的关键随从让对手把法术都砸到怪上起到嘲讽的作用,计算好对手的法术不要被双火球或者火把斩杀,最后一件事就是双手合十祈祷对面的傻龙别太逆天。
  优势对局
  除了核弹牧我都不知道怎么输,现在牧师也少的可怜,随便打一打变个大王游戏就结束了,牧师大多是解场法术不能抢脸,随从也不多很难给我们血线压力,如果连牧师都打不赢建议去洗个脸重新来过&&
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class="btn">[与更多人共享][原创卡组分享] 娱乐满点!堪比史前脏牧的宇宙贼!
废话不多说,给大家推荐一套我自己原创的娱乐卡组,宇宙贼。脏的程度令人发指![s:ac:goodjob]卡组如图,核心思路就是,[color=red]苟![/color]。保持手牌打卡牌联动。(PS:夏一可给的毒素很重要,起手看情况可以留。)说几个核心牌的用法和套路。对抗快攻:1、雷诺+暗影施法者(需要大帝减费,或10费回合加硬币。PS:切记10费直接用硬币是不会有11费的!)[s:ac:呆]
2、雷诺+(夏一可暗影步毒素,or伺机待发+消失,or隐身毒素,等下一回合的消失、暗影施法者,铜须暗影施法者)
如果这几个套路能实现,基本打到疲劳阶段,你手上还有1,2个雷诺,完全可以做到疲劳死打脸卡组。对抗慢速:1、暗影施法者+女王,女王尽量不要裸下,要保证能拉到怪,免得吃咩和呱。触发大女王可以用暗影打击,暗影施法者给的小女王,可以用毒素,背刺,毁灭之刃的战吼或者你偷到的别的奇奇怪怪的东西。
2,暗影施法者+大螺丝,如果大螺丝能站住,铜须,暗影施法者。3个大螺丝下回合就可以带他飞[color=red]如何脏!:[/color] 要说各位的炉石生涯中,打的最郁闷的应该算是脏牧和爆牌系列卡组了吧。脏牧的偷偷偷,然后用你自己的牌干死你。爆牌贼的爆爆爆,好不容易等到的斩杀key牌被哗啦啦的撕掉。。。。[s:ac:汗]我想大家基本都被这样的套路搞得不要不要的吧。。。。[s:ac:哭笑]然后就是我们脏对面的套路了!爆牌贼套路:1、铜须+爆牌鱼+暗影步毒素+爆牌鱼。
2、铜须+爆牌鱼+伺机待发+消失+爆牌鱼(终极版本是铜须+爆牌鱼+暗影施法者+小爆牌鱼+小爆牌鱼,需要硬币配合或大帝的减费都给到)([color=red]PS:我们的目的是活下来,脏死对面,不是同归于尽,这个套路最好还是看情况用,雷诺君如果被爆掉了,就很难打了[/color])[s:ac:嘲笑1]
脏牧套路:深渊探险找幽暗城商贩、幽暗城商贩、剽窃。找到什么牌就看运气。(大声说:我是欧洲人![s:ac:计划通])这套牌操作的难度很大,要对各个职业的主流卡组有清晰的认识和思路。然后就是用我们的套路去脏对面的时间了~!万一........万一苟不住了,我们还有导演救命~!牌组里明面的法术就有11张。暗地里的也有很多(夏一可2个毒素,盗墓匪贼1个硬币,菊花茶的复制,偷到的牌),卡组打空,顺利的话。导演差不多能放20个法术左右,然后就让对面见识一下什么叫做真正的天选之人吧~![s:ac:心]
图呢?太脏显示不出来了吗?
[b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=8060381]大猴子~[/uid] ( 12:28)[/b]忘了点上传了[s:ac:汗]
不要沉啊,让大家都看看
这套打慢速还可以
这个还好,你见过三进三出的恩佐斯贼么?
看到 女王不要裸下,免得吃咩和呱 就看不下去了
[b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]饺子不蘸醋[/uid] ( 13:09)[/b]确实,打中速猎只有37开…
[quote][pid=16347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]arcueidc[/uid] ( 13:15):[/b]看到 女王不要裸下,免得吃咩和呱 就看不下去了[/quote]貌似我写的是尽量不要裸下……[s:ac:擦汗]至于为啥…为了脏!你直接上女王,对面可能直接解了,但要是你控住场了,对面好不容易下个大怪,想着妈蛋终于翻盘了,然后女王直接拉过来,对面的内心必然是崩溃的[s:ac:怕],特别是复制小女王,慢速卡组生物质量高,你就在他面前复制,他后面打的简直不要太难受……
昨天就遇到一个这样的盗贼
3进3出雷诺 两个技能 一个小熊猫 关键是没过牌啊。被我一个吼爹踢了4次。。。。最后红龙+吼爹 砍一刀结束。。。。打完我发现我100英雄伤害的任务都快完成了。。。
现在带红龙的战士真的太少见了,真的遇到,而且你又没法解就认了吧[s:ac:擦汗]
天敌就是中速猎,萨满说实话不是很怕
宇宙套牌的缺点就是解牌太少,尤其是aoe…牌序太重要了
[b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=5131923]狂爆之血[/uid] ( 14:13)[/b]问题对面下大怪你顶女王,被咩呱一样崩呀[s:ac:怕]吐槽一下,支持原创[del]贵在真实[/del]
毒心者并不是夏一可。。。夏一可是大女王夏克希尔
[b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=]arcueidc[/uid] ( 15:56)[/b]浓浓的那啥即视感。。
[quote][pid=16347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]arcueidc[/uid] ( 15:56):[/b][b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=5131923]狂爆之血[/uid] ( 14:13)[/b]问题对面下大怪你顶女王,被咩呱一样崩呀[s:ac:怕]吐槽一下,支持原创[del]贵在真实[/del][/quote]不是直接顶女王,而是女王加暗影打击之类的
[quote][pid=16347,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]想砸你家玻璃[/uid] ( 15:20):[/b]宇宙套牌的缺点就是解牌太少,尤其是aoe…牌序太重要了[/quote]解牌并不少,末日,刀扇,黑铁,消失都可以算aoe,至于牌序,确实很重要,所以这套牌带的过牌不少
根本就没占场啊 自己爆自己牌吗?
[b]Reply to [pid=16347,1]Reply[/pid] Post by [uid=637584]summerfordo[/uid] ( 17:55)[/b]前期站场是弱一些,后期站场还是有一些的,这套牌核心思路不是站场速攻,而是控场苟且,不求斩杀,只要对面下什么你能解什么,血量充足,不强求站场,拖后期,拖疲劳,有手里的雷诺和导演,根本不慌

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