刚进魔兽世界20g补丁就下补丁20G。什么补丁这么大?7.0版本?

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跟新20G后,游戏有时候很卡,比动画片都不如,有老司机?我是小学生,教教我。
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给你个信息 换个显卡
安静的奥德赛
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你看看你硬盘是不是满了?
尸主请让路
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插件跟不上 插件关了就行我的就是
飘逸的蓝色
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我的还好,不过有时候会延迟,自家网络问题··
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硬盘里该删的东西删掉,健康身心
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更新下显卡驱动 然后进入游戏把效果调下 机器不好的 开到最低&&其他都关了 保留视野
头像被屏蔽
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  全新的《军团再临》补丁即将在北美测试服务器上线。你可以在这里了解到本次更新的详细内容。为什么要选在今日更新呢,原因你懂得。
  随着物品压缩的成功,我们决定对游戏的其他部分进行类似的压缩:
  成就压缩:一些玩家的成就点数太高了,所以我们降低了每个成就提供的点数。
  地区压缩: 大型多人在线的游戏体验过于宏伟,所以我们把所有房屋、建筑和植物的大小减小了25%。
  德拉诺压缩:因为这样那样的原因,我们最后有2个德拉诺,所以我们把它们合并成一个。有些玩家对时间线有疑问,但我们已经看过《回到未来》300次了,所以没问题了啦。
  很多邮箱上现在多了&舞蹈室&标记,提醒大家这个功能在游戏中已经存在十几年了。
  对德拉诺飞行的争议减少了33%。
  很多职业专精都是以&神圣&、&防护&和&冰霜&。为了减少混淆,这些专精被移除了。
  为了庆祝全新《炉石世界》的发布,我们在魔兽世界中增加了若干新角色和头衔,比如:
希尔瓦娜斯&风行者,被遗忘者的领袖
安度因&乌瑞恩,暴风城王子
黑石山,奈法利安和黑龙军团的家园
  我们也加入了很多玩家们喜爱的炉石传说法术,比如火球术、盾牌猛击、刺骨、横扫和暗言术:痛。
  暗月兔子很可爱。
  噬魂之喉地下城和奥尔加隆首领战的前30秒现在支持虚拟现实技术(VR)。
  我们移除了影月谷的 &修剪魔荚&任务。魔荚在资料片中已经修剪得够多了。
  我们移除了索拉查盆地的&狩猎硬皮猩猩&任务,因为&&好吧,我们看了守望先锋的动画短片之后觉得&&我们只是对猩猩太敏感了。
  由于玩家们常说&别想骗我出要塞&,我们增加了一个可充气的要塞玩具供你随身携带!
  这个玩具通过一个特殊的追随者任务获得,我们打算只奖励给你的公会里每天啥也不干整天泡在拍卖行的那个人。
  若干建筑用地已经成为了企业收购的目标。他们仍然提供相同的服务,但再也不是同一个了,伙计。
  正在进行任务的追随者现在会在冒险中自拍,然后通过微博发给你。
  离群的小鲨鱼
  离群的小鲨鱼
  离群的小鲨鱼
  离群的小鲨鱼
  在多份报告被战斗宠物拥有者忽略后,仁德会开始检查玩家的要塞。还没有为战斗宠物建造宠物小窝的玩家将会受到措辞非常激烈的通知。
  还没有建造旅店的玩家现在可以使用&传家宝床和早餐&服务在夜晚租一个房间。请注意,我们不对使用其他旅店的玩家负责。
团队副本和地下城
  新拾取选项:个人风格拾取。和个人拾取类似,但你只能获得和你的幻化相符的物品。
  鉴于很多玩家仍然表示随机团队副本太难坑货太多,我们决定在每次灭团后不再提高玩家的生命值、伤害和治疗效果,而是使首领的生命值和伤害降低10%,最多叠加10次。
  在交易频道中输入&求组&现在只会使你打开队伍查找器。
  降低了奥妮克希亚使用深呼吸的频率。
  对时空漫游的功能进行了扩展,现在包括以后资料片的地下城副本。
  是的,古尔丹获得了古尔丹之颅。你打算做什么?
新世界PvP地区:阿湿兰
  如果你喜欢阿什兰,并且想念瓦斯琪尔的全3D移动方式,那么你一定会喜欢我们全新的世界PvP水上公园:阿湿兰!
  重温在瓦斯琪尔的光辉岁月,与古拉巴什竞技场的惊险刺激完美结合!
  没有任何&方向感&的限制,体验与敌人的自由战斗吧。
  享受惊险刺激的交互式游乐设施和景点,包括&不要每个人分别占点啊&、&你们为什么都在中间杀人&和 &先抢矿洞& 。
  需要休息一下?享受漂流河吧!休闲,放松,在别人打得头破血流的时候刷满荣誉。
  儿童票享受5折折扣。
  注:为了确保游客的安全,在30分钟内用过餐的玩家将禁止进入冲浪池。
  防御性冷却时间和治疗法术现在也使用递减系统。
  抑制不再作用于恢复萨满祭司,因为他们的治疗法术已经很潮湿了。
  PvP奖励商人被移到了要塞,而要塞被移到了阿什兰。
  除了能够在微博上分享物品、截图和成就以外,你现在还可以在直播平台上分享竞技场比赛。
  顺劈斩现在是技能。
  这不是新改动,我们只是想提醒你们,不要每个3v3竞技场队伍都叫这个名字。
  因为离开战场而获得逃亡者负面效果的玩家现在会交给军事法庭审判。
  排竞技场练习赛的治疗者现在只会进入他们真的想要进去的比赛。
  阿拉希盆地:伐木场、铁匠和农场的旗帜都被移到了连接3个点的路口,因为那里才是玩家们的必经之路。
  远古海滩:复活的进攻方玩家现在无法离开墓地,直到他们捡起一个炸弹,因为不拿炸弹怎么赢啊。
  所有种族都学会了一种新语言:Emoji !使用这种语言将会使你以完全不会令人混淆的方式向朋友和敌人分享你的真实感受。
  所有种族的/大笑语音被Ben Brode的录音取代,包括女侏儒,特别是女侏儒。
  被遗忘者的意志重命名为被铭记者的意志。
  自利进行了重新设计。它现在为人类玩家提供1200点竞技场等级加成。
  终于和巫妖王达成了一项协议,成功地结束了天灾罢工。
  符文刃舞现在只能在舞蹈室内使用。.
  为了避免剧透,&苍白行者&和&凛冬将至&天赋被移除,直到所有人都赶上了《权力的游戏》的剧情。
  为了让死亡骑士不要在聚会中心情沮丧,我们增加了一种新姿态:生日灵气。
  因为我们对玩家们总是在语音聊天中大吼大叫感到厌倦,所以白骨风暴重命名为&全体禁言&。
  憎恶之力不一定给力。你永远都不清楚憎恶的力量从哪里来。
  由于全球变暖的原因,冰川突进的距离减少了20%。.
  惩戒连枷不再朝你的目标投掷一条鳄鱼。对带来的困扰表示抱歉。
  恶魔猎手
  恶魔猎手现在对致盲免疫。我们不确定以前的运作情况如何。为了保险起见,他们带上了眼罩。
  激活幽灵视觉现在正确地高亮泰兰德&语风。
  除了浩劫和复仇以外,恶魔猎手现在可以选择第三个专精:宽恕。
  这个专精使用正能量来击败敌人,技能包括专心、主动倾听和理解。
  完成&沉思与自我反思&这条任务线的玩家将会获得强大的神器:克拉维诺格斯,平静使者。
  &涅墨西斯& 从恶魔猎手的天赋中移除,现在是圣骑士的天赋。
  技能说明为:&由一个合适的特工来替天行道。&
  对引起的混淆表示抱歉。我们最近才知道涅墨西斯是什么意思。
  释放力量应该只能在指定的封闭区域内使用。所有恶魔猎手在公园里应该控制住他们的力量。
  眼棱获得了全面优化,在美学、构造质量和用户适用性方面都得到了很多改善。我们很高兴向大家介绍全新的iBeam特别专业版。
  德鲁伊
  装备猎豹雕文的德鲁伊现在会获得&吃货&的增益效果。
  所有德鲁伊形态已经被转成了.PDF格式。
  为了防止被猎人误认为可以驯服的野兽,横扫被芯片和PIN(个人识别号码)取代。
  在进行精心饲养和训练后,野性冲锋不再&野性&了。
  选择平衡专精的德鲁伊现在比其他专精更加擅长滑板、走绳和转碟。因为他们擅长平衡。知道什么叫平衡吗?哈。
  为了减少自然灾害的发生,台风和飓风被移除了。
  新技能:旅行社形态:
  德鲁伊能够帮助旅行者在最具信誉的旅店和飞行管理员中找到最优惠的机票和住宿价格。
  通过已注册的旅行社形态德鲁伊预订的行程包括了保险和团队折扣。
  取代旅行形态。
  注:旅行社形态与携程或途牛没有关系。
  群兽奔腾现在召唤你的角色曾经驯服过的、曾经想要驯服的、你的宠物曾经想要一起出去玩的和敌对目标讨厌被杀死的所有宠物。
  射击猎人必须再次选择孤狼天赋。但是,要选择这个天赋,你必须首先看着你最喜爱的伙伴悲伤地离开,时不时地回头看看你是不是改变注意了,同时开着最大音量听《回家》这首歌。
  这个没良心的。
  不,德莱尼猎人不是&恶魔猎手&,尽管他们和埃瑞达有着共同的祖先。
  增加了若干新的机械宠物,只能由侏儒猎人驯服:
机械宠物石
  天赋&弹幕射击&现在也会将完全不同的地下城副本中的怪物拉过来。
  天赋&夺命黑鸦&现在可以自定义为若干其他选择,包括:
一群红腹灰雀
一群猫头鹰
  为了减少很多以&奥术&开头的法术所引起的混淆,我们将它们全部移除了。
  法师护甲决定要表现出它的内在美,将图标捐献给了慈善机构。
  第一次将&凤凰烈焰&书写正确地难度提高了60%。
  施放闪现术现在有时会导致法师告诉附近玩家们他的当前位置。
  奥术魔宠最近有点冷漠,因此重命名为&奥术熟人&。
  纵火者天赋现在使法师也能融化空中的子弹,就像史蒂芬&金的小说那样。
  更新了能量符文的技能说明。
  现在是:&立即使首领在法师的当前位置施放一个群体伤害技能。&
  效果不变。
  所有传送法术现在随机施放,并且有时会将法师传送到世界上的一个随机位置。这是为了对我们需要达拉然的传送门却被传送到了塞拉摩或斯通纳德的报复。可能现在你不会给别人添麻烦了,小子。
  龙息术真的没有你们想的那么糟。闻起来像鸡肉,真的。
  猛虎掌进行了重新设计。使用时现在会安抚目标,移除激怒效果并消除肌肉紧张。重命名为:&万金油&。
  空手道比赛中不再能够使用扫堂腿。
  法力茶的容量增加了500%。噢,大容量的法力茶!
  赤精之歌的冷却时间从30秒延长至12小时。这个改动并不是因为赤精之歌太强了,我们只是对赤精的歌单感到厌倦了。
  &金创药&天赋重命名为&活血药&,为了避免与武侠小说中的药物混淆。
  圣骑士
  看,我们已经给了你们了,这下够了吧?
  新暗影法术:召唤扭扭。召唤一个宠物触手跟随你。扭扭不会参加战斗,它每天只会扭一扭、扭一扭、扭一扭、扭一扭、扭一扭,耶。
  我们检查了过了,它不会舔一舔泡一泡什么的,所以没有法律问题。
  我们不小心把&教派分歧&天赋弄坏了。不过暗影议会和诅咒神教表示,他们从来都是有分歧的。
  只有你能阻止神圣之火。.
  光明之泉重新加入了游戏。但是为了引流,现在必须提前一小时施放。
  我们发现&光晕&天赋是在100,000年前用来对抗寄生生命形态而创造出来的。在我们搞清楚事情真相前禁用了这个天赋。
  修正了虔诚的命名错误,正确的应该是&欠抽&。
  邪神的发音难度提高了30%。
  暗影天赋&虚空之遗&、&夺魂之镰&和&意志壁垒&已经被移除,为了避免与其他暴雪游戏的资料片产生混淆。
  潜行者
  我们增强了预感天赋。猜猜看我们是怎么改的!棒极了。
  元素生物和机械现在对出血免疫,因为它们根本没有血。
  使用手枪射击现在自动激活疾跑。
  潜行者不再能够开锁,但他们仍然可以开战、开幕(牧)和开裂(猎)。
  我们觉得&谋财害命&这个名字与刺杀潜行者的风格不符,所以我们决定重命名为&完美犯罪&。
  死亡发现这些年你一直在装它,很不高兴。老实说,是相当的不高兴。.
  萨满祭司
  岗哨图腾、风墙图腾和石肤图腾重新加入到了游戏中。
  萨满之怒被削弱了。现在是&萨满不怒&。
  治疗之雨被增强了。现在是&厄尔尼诺&。
  岗哨图腾从游戏中移除了。
  元素回响不再作用于鸭子。
  风墙图腾从游戏中移除了。
  震级现在影响震地图腾和裂地术。
  选择先祖迅捷现在会降低你的急速和攻击速度。我们咨询了一位家谱学专家,他表示你们的先祖真的很慢。
  幽魂之狼重命名为&汪汪汪&。
  石肤图腾从游戏中移除了。
  灵魂链接图腾不再错误地产生404错误。
  对若干术士法术进行了重命名:
灵魂榨取重命名为&小鬼榨取&。
恶魔增效重命名为&小鬼增效&。
恶魔之箭重命名为&小鬼之箭&。
暗影启迪重命名为&小鬼启迪&。
  此外,所有术士获得了一个新技能&小鬼快跑&,只能在骑乘恐惧战马时使用。
  设计师备注:这些改动是为了让刚开始玩术士的小鬼能够更好地掌握人小鬼大的小鬼的玩法。
  我们为术士增加了若干主题的新法术,与古尔丹之手和基尔罗格之眼类似。这些法术包括:
杜隆坦的尾骨
格罗玛什的脚趾甲
黑手的胆囊
  绝对腐蚀现在绝对会腐蚀,不开玩笑。
  除非术士以前使用过腐蚀之种,否则他们就不能选择灵魂收割天赋,这是自然规律,懂吗?
  没有打出爆击伤害现在会立即激怒战士。
  使用剑在人在现在可以正确地杀死战士,不开玩笑。
  对多个目标反复使用冲锋不再错误地导致你在访 问银行之前无法再次使用。
  英勇飞跃的冷却时间现在没有可以行进的路径。
  战吼现在只能在你知道&怪我喽&的时候使用。。
  绞肉机现在正确地制造美味的香肠。
  迸发的效果延长了2秒,真是逗,我发誓你再敢叫HR我就&&
  愤怒掌控取代了狂怒战士的迸发。
  事实证明复仇才能有效控制局面。谁知道呢??
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魔兽世界视频& 手把手教你玩转7.0:进军大秘境前你要知道的事情
手把手教你玩转7.0:进军大秘境前你要知道的事情
来源:NGA 作者:slime7783 时间: 10:14:14
手把手教你玩转7.0:进军大秘境前你要知道的事情,讲述从100级开始到最后进入5M+的过程和做法,文中我很少会去介绍某装备某任务某技能具体情况是如何,只会向读者去叙述该如何去获得/完成/使用它们。简而言之,本文的重点是”渔“而不是”鱼“
  本文来源于NGACN,作者:slime7783;原文地址:【】转载请注明出处!
先进入一个读者提问环节
  Q:在这篇文章我能读到什么?
  A:讲述从100级开始到最后进入5M+的过程和做法,文中我很少会去介绍某装备某任务某技能具体情况是如何,只会向读者去叙述该如何去获得/完成/使用它们。简而言之,本文的重点是”渔“而不是”鱼“
  Q:这篇文章适用的群体是?
  A:普通玩家,每日游戏时间在2-5小时。
  Q:这一篇什么程度的文章?
  A:本文只是个领路文,并不是高端研究文,那不是我擅长的领域。由于我是一名法师,所以本次以奥法角度进行的叙述。
  测试服送全身680起步,打怪基本只能1V1,同时面对2个怪就非常吃力,建议各位将装备弄到700(最好前夕刷个700武器或者更高)再进入LEG版本。
  带好WOD的智力合剂和爆发药水,新版本合剂1300智力,WOD的合剂还是早点处理掉比较好。
  由于本次100-110级过程中没有任何技能/天赋变化,因此开始就可以定好练级天赋。(图为借用别人的天赋图,等我明天上线截一张自己的)
T1点魔宠,要注意的是强隐后魔宠不一定会和人物一样立刻脱离战斗,需要过几秒。能量咒语20%蓝提供1%飞弹触发几率,满蓝时才提供5%额外飞弹触发,好不容易可以不控蓝点这天赋干嘛。
T2点闪光术(双闪现),用过的都说好,目前共CD是0.75,按太快会连闪两下。可在施法时候使用不打断施法,但会因为闪现后朝向问题可能导致施法失败。
T3点法阵,艾露尼斯之印+法阵是不错的爆发手段,也可以放下法阵奥爆杀敌。由于练级时候并不一直在卡CD打怪,所以法阵比咒术有效得多。
T4点精力充沛,保持4层打奥冲是提高杀怪速度的关键,从0开始打奥冲你会发现这前三层的伤害简直是落后一个版本。该技能不占共CD。
T5点寒冰结界(双冰环),练级几乎不需要走位放奥冲,多个冰环保命好。
T6点动荡魔法,前期奥冲伤害为主,这个可以看成加成奥冲的伤害。打8个叠满侵蚀怪早就死了。顺带快速叠侵蚀的办法是飞弹或者印记。
T7点加速,没有特质强化飞弹伤害和触发都不给力。那个奥数宝珠纯PVP技能,加速可以让你法阵期间多打点奥冲。
  第一章地图不要选风暴峡湾,这图第一个任务就要进场景,万一卡场景就欲哭无泪了。
  打怪要点:单体尽量多保持4层充能打奥冲,所以要用精力充沛。怪引多了印记——冰环——离怪远一点放法阵——奥爆——怪残血就弹幕,超过4个怪且技能不够,最好跑路,不然扛不住。奥法目前只有2个限制技能——冰环和减速术,面对群怪很无力,需要小心,而且强隐CD变为2min。打怪蓝经常会不够,唤醒卡CD用,没唤醒就坐地板吃面包。
  神器圣物只选等级高的,不用看是什么特质,前期特质提升远不如武器等级提升有用。武器等级=750+圣物提供等级总和。
  100-101级可能会吃力一点,因为版本跨度关系680装等全身精通100级只有21W蓝打一会奥冲就没蓝了。而到了101级就有近50W蓝,提升约1倍。之后每一级大约提升10W蓝。
  升级过程中遇到的地图上显示的小宝箱不用刻意去拿,就30点左右的神器点数和资源,LEG不能飞,一些宝箱挺难拿,而且拿宝箱没经验,所以除非顺路,一般我都不去拿。
  练级过程中遇到奖励区域,如果你是单人并非组队,先观察一下打一个怪进度条涨多少。如果一个怪进度条只有2%,敲一个互动对象也只有3%,那么建议不要特意去完成这个奖励区域,虽然这些区域都伴随着任务,但目前看来任务做完进度条也就过半,奖励经验也不是很多4w7(相当于3个任务),还是早点进行主线任务比较合适(风暴峡湾地狱场景里的区域奖励,我任务做完进度才63%)。有些区域奖励打一个普通怪进度有6%,大型怪更多,全靠杀怪杀17个也就够了。所以我们要挑容易做的下手。
  世界任务需要练级地图的四个阵营:法罗迪斯宫廷/高岭部族/织梦者/瓦拉加尔加上苏拉玛的堕夜精灵声望达到友善才能开启。
不能一口气练满级需要分几天玩的玩家请看
  由于经验调整以后,如果你是那种看到黄感叹不做不舒服斯基的玩家,那么大约三张图就可以让你达到满级,后果是缺一个阵营声望开不了世界任务,只能乖乖回头做。但满级后一个普通任务只会给你20G不到,奖励的装备也就779或783等级,110级面对的怪物都是100W血起步,打起来非常吃力。所以在清图时候优先挑主线任务去完成,主线最后一步指向当前地图的副本,回报很丰厚,16W经验+1件800等级的蓝装(不管你当前等级多少,102级也给800等级),还有神器点数。
可以连续花时间练级的玩家请看
  首先是在一口气练完的情况下,需要基本清完四张或者清完三张第四张地图清完大部分才能满级。这也是暴雪的特意设定,因为世界任务这个系统需要四张地图对应的声望,这个系统才开启。这也是为什么不推荐刷本升级,一来效率低下,二来你刷本升完了还是要做任务。每个地图最后给的要你打一趟副本的那个任务,也不推荐在练级过程去做。
  至于哪些是主线这里就不细谈,新版本还是建议各位看下剧情,相信你们会自己发现的。
  另一点我不能确定的是,当我接到主线最后一步副本任务时,选择排随机本,3张图都是排到了对应任务的副本,如果是系统特意安排,也算是一件好事。
  职业大厅的升级选择,第一个选有几率升级任务奖励到史诗(左边那个),注意这个似乎不影响世界任务的奖励。
  为了保证满级后尽快完成职业大厅任务,我选择了闪现缩短20%任务时长,剩下的必须满级后才能开启。
  选择不固定,可以花资源更改。
  练级时间耗时26小时,去掉LAG因素和排本等待,实际时间可以压到22小时甚至更短。
魔兽7.0前瞻& 魔兽7.0前瞻:军团再临不会只有1个大型补丁
魔兽7.0前瞻:军团再临不会只有1个大型补丁
来源:NGA 作者:虚空之魂 时间: 13:14:22
魔兽世界7.0前瞻:军团再临不会只有1个大型补丁,魔兽世界团队有史以来规模最大,目前有250名成员。
  本文来源于NGACN,作者 虚空之魂&&原文地址:&转载请注明出处!
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  Vanion在嘉年华上采访了暴雪设计师J.Allen Brack,下面是访谈内容小结。
魔兽世界开发团队从未这么庞大过,现在团队中有250人。
开发团队很想减少资料片之间的时间间隔,所以在WoD中只有一个大补丁。并没有像他们在前几年所做的一样发布多个补丁,不过最后证明这是个错误,在军团再临中他们会做出改变。
军团再临游戏内容发布的节奏会让游戏像是在一点点在改变。
破碎群岛会在军团再临上线的4-6周前引入。
会有故事线来解释为何灰烬使者和毁灭之锤最后会传到玩家手中。
威信系统会给高端PVP玩家提供装饰品奖励,以便让他们炫耀自己的PVP水平有多高端。
恶魔猎手的前期体验应该让玩家能够决定这职业是否适合他们,以及是否可以当做主号。
新团队副本
魔兽7.0前瞻

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