梦幻西游ps伤害公式法伤结果好 还是伤害号

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法术伤害受修炼抗性影响。法术伤害结果可以简单认为一个固定的伤害结果。举例的话就是召唤兽内丹有个擅咒,就是加的法术伤害结果。2点法术伤害和1.5灵力也不能简单比较,因为法系输出是有一个公式的,有一个灵力差还有一个法伤系数,并且灵力可以显示到面板属性上,一般自然喜欢面板属性好看点。同时灵力也有法防的效果,稍微贵一点也是很正常的。
擅长:任务玩法
官阶:五品定远将军
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请问武器伤害和法伤的公式
猪行者, 积分 288, 距离下一级还需 12 积分
再问下法伤和人物伤害有关吗
猪宝宝, 积分 27, 距离下一级还需 23 积分
有,伤害的1/3吧!
本帖最后由 歇斯底里的你 于
09:57 编辑
法伤和人物伤害无关,和武器伤害有关,看好是伤害而不是总伤.
武器伤害转化成法伤的公式为:武器伤害*0.3[adminid=3]
猪立业, 积分 98, 距离下一级还需 2 积分
4伤害1法伤
等待,或许是某些人一生的命运
猪武士, 积分 353, 距离下一级还需 147 积分
只看号属性中的伤害值,然后乘以25%就是法伤了
卖拐了卖拐了#24拐卖了拐卖了#24
猪八戒, 积分 1785, 距离下一级还需 215 积分
法伤的基本公式=技能×技能系数+灵力差×灵力系数+武器伤害×武器伤害系数+初值
只与武器的纯伤害有关(不包括命中转换的伤害),另外帽子的太阳石也有效果。
飘渺霓裳的博客.cn/chqk1108
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顶猫姐。。。。歇斯底里是错误的
睡觉说明明天还要起来
猪长老, 积分 1540, 距离下一级还需 60 积分
我是猫姐的粉丝…
顶猫姐。。。。歇斯底里是错误的
寒风冻死我 发表于
我只说的是武器转化成法伤的公式,而不是整个伤害的公式。难道不是0.3?
猪侠客, 积分 660, 距离下一级还需 140 积分
我只说的是武器转化成法伤的公式,而不是整个伤害的公式。难道不是0.3?
歇斯底里的你 发表于
不是0.3,是0.25,也就是1/4伤害转为法伤
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梦幻西游手游物理伤害和物理伤害结果区别
梦幻西游手游法宝玩法上线后,很多玩家不是很清楚物理伤害和物理伤害结果的定义,那么物理伤害和物理伤害结果哪个好呢,下面小编就给大家简答解释一下梦幻西游手游物理伤害和物理伤害结果区别。破防的情况下物理伤害满修炼的情况下,人物物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2宝宝物理伤害需要考虑的因素就多了,主要就是兽决、内丹的搭配。物理伤害结果伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值,即使攻击不破防,也会有固定的伤害。综合来说在不破防的情况下增加伤害结果要比增加伤害属性要好,而在破防的情况下则是增加伤害要比伤害结果好,对于极品宠物来说肯定是追求物理伤害,而对于一般的攻宠如果不是极品,伤害结果也是可以考虑的。
【责任编辑:升仙】
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梦幻西游手游伤害和伤害结果属性哪个好
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梦幻西游手游法宝系统上线后,不少法宝两仪阴阳属性中出现了增加伤害和伤害结果的属性,相信很多玩家会疑惑梦幻西游手游伤害和伤害结果属性哪个好呢,那么增加属性伤害和伤害结果该怎么选择呢,下面就给大家解答。梦幻西游手游专区90剧情全攻略90级突破任务两界山侠士快速刷经验帮派红包赚钱快速赚钱技巧熔炼技巧攻略平民职业选择伤害计算公式物理系伤害计算公式:(攻击-防御)*1.2龙卷伤害:(法伤-法防)乘以1.2左右其中值得一提的是龙卷的伤害作用的单位越多,伤害越低,以上只是以秒5的数据来分析的,70秒6乘以1.18左右、而90秒7则为1.15左右。龙腾伤害:(法伤-法防)乘以1.8左右伤害结果计算公式伤害结果则是打出来的伤害,再加上额外的固定数值。那么也就是说、再不破防的情况下增加伤害结果要比增加伤害属性要好,而在破防的情况下则是增加伤害要比伤害结果好。
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