冒险岛机械师二转专职变成坦克状态后,怎么攻击不了?

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冒险岛机械师综合攻略
1  刚出就玩了一会儿机械师,感觉这个很不错的说~# a1 T- k2 a7 G& L  * D0 u, L' B2 V$ W加上前几天的双倍经验总算把机械师练到了104了(参杂部分高科技我自重,学生实在吃不起药啊~). |: g: j0 ]7 N& `( d& ]9 P  ! c& F3 X. ]3 [. a2 X7 i( w0 a  这个职业给我的感觉就是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&用两个字来形容就是&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&给力(这不是有一个名词短语么。。)' I% U% g- W! a( @  / [7 M( O( e  一边练级一边总结经验,相信这个综合攻略会比其他的一些点评攻略要稍微丰富、有趣一点的样子,里面还有一些大概很多玩家都没有发现的好玩的事情&&  ; L3 @! A5 V: M2 G, }6 Y( D0 k! S' |& l  前面的废话就说到这里&&  & I1 @ |1 p/ z# E  1 Y$ L6 W5 U& z3 f/ E下面切入正题&&(我只是争取两个小时之内写完罢了,饶了我吧&)# w- M( B& Z* i' o+ O: Q  ! e& x, H. f6 K3 i ~0 Y  为了防卡,写攻略截屏的时候我的游戏的分辨率我调到了800&600,其实对于机械师而言要配合召唤兽的话分辨率应该开到最大才好。0 |4 x3 e7 l. m: s7 U$ q  % u, D0 X9 S/ w  &&&&&&&&  , P/ Z' e& W6 {: k @& i* b' B1 r. ~% G: A3 C  机械师的特点、优势:群攻很强悍,推怪很爽快,练级更畅快。  1 Q; c7 _5 {9 W4 i8 m$ q& d o9 c  % |' P; O! f9 [0 G3 w然而所有的职业都不是完美无缺的,但是为了克服这种劣势,靠的就是玩家。  4 A. I# s1 t9 I x# Q! m  5 a, W) Y0 V, A5 i2 X以上是我练了104级的机械师所总结出来的机械师的优势,有些攻略可能会提到不少机械师的劣势,但是这种劣势其实非常容易克服,下面我们就先来插入一个新概念&&技能组合; O6 T* v' ?: T; q  * h! a$ ^( u& k8 T6 m技能组合,名副其实就是不同技能之间的组合,上至战士类型的突进&&主攻技能,下至魔导师的冰、火凤球+冰、火魔兽之间的配合,我想这样解释大家应该很容易明白,而机械师的技能是众所周知的繁多复杂的,所以应运而生的技能组合也就越多,很多攻略只是单方面的提到机械师的某某技能怎么怎么样,却没有提到所有的技能之间的组合怎么样。  : N/ A) c: @* ^7 f) d0 r: h& S1 | V4 d( q% d# T [4 T0 B) x  有些人说磁场很鸡肋,要跑来跑去放机械人速度慢很恶心,但是如果我们把这个技能配合来想一想,加上二转的传送门、一转的增加机械师机动性的突刺推怪,那事情又会发生什么转机呢?下面我们就先来聊一聊这个技能组合的东西吧。(这也是我构思了很久才跑出来写的东西)  1 H$ y. |2 m# T7 G% U: V. H4 Q0 @9 [/ z. s1 e! d1 `4 b3 M  那我们先用磁场来说起  3 c% y& J' I+ q3 w6 ]. w) U/ b. X: N  # S4 ]' l1 M* c) ]& T+ ? h&就是机械师技能解释链接不多解释,不多复制,麻烦。  ) Y( _- Q4 D m: H; n' H8 q& e) J4 K* y& x* L  http://mxd.766.com/zy/jxs  : P) A3 W. I* t  4 Z+ g+ [# `& I   &  磁场这个技能我在练级的时候使用得很频繁,所以在满火箭拳之后先加满了,而且这个技能配合传送门   &  可以达到异想不到的效果。  8 F' [; G9 X) @) ~, U5 N) a# Z  3 \! K& e9 ] b8 A% `0 F- g  ! h0 f+ D! Q# v  两个磁场之间隔离最大的横向值(估测)) M* |. @. G( f1 e, q# p  两个磁场之间间隔最大的竖向值(估测,这个应该是小的了)1 S7 v& v: Z- L! e! w* n! J: l1 W- Q9 U. O3 n$ M  , F9 G/ m, L+ `; C从WZ里面提取出来的数据,两个磁场之间间隔最大的横向值和竖向值都是600像素,所以两个磁场之间隔开最大的范围就是600&600的距离,那么这个600像素大概是个怎样的概念呢?就大概是机械师连续发动两次冲钻,然后往回走喷一次冲撞的距离,掌握好了这个距离和操作方法,那么磁场摆起来是非常方便的,一边打怪一边放磁场,也就是克服了磁场释放速度较为缓慢的劣势。4 |8 l m3 i6 j7 u( y& D$ I: p  ! X0 _0 L' o6 _# k& I  值得一提的就是,磁场关于三角形或者是直线型的范围哪个更大,不过这就自横向范围来说是一样的,而整体范围来说三角形要大。(如下图所示)  - G* g7 G; p7 T2 s$ n  # v, l, u! b' Q& m  - i% I L$ s+ u6 O+ Q+ H; L& p) c/ R) O/ A9 B7 [; l# H  对于   &  传送门之间的距离,大概是1200像素左右,也就是磁场最大的横、纵向范围,所以在练级的技能组合中我们就可以使用一个练级组合  9 O2 K8 J7 O# A$ V  0 l' S H* Y: H& O' r用在单个平台练级的例子来举的话就是  - N1 u5 F2 B) X6 f  ! m8 M1 W3 g+ k- N: W: r4 D) W6 r  3 \# f! A) M7 L* Y0 N8 K9 |4 j& T: [$ }7 L& i+ {0 o1 X  如何进行循环打怪的方法想必在图中已经显示得很清楚,运用火箭拳击攻击磁场内的怪物,然后在两个传送门之间互相移动,而磁场附带的晕迷效果可以使得磁场里面的怪物滞留,使得用火箭拳打猎的话速度加倍,对于在磁场外面的怪物,只要转身使用火箭拳攻击就行了,而待到磁场持续时间结束的时候,使用上面所说的(冲钻突刺&2+后退机械冲撞,接着放置磁场机械)&2的模式就可以很快的重新布置磁场(这个说得可能有点复杂,试着去游戏中体验一下把。),这种循环打猎的方法舍弃了机械师以往来说冲钻+原子锤进行打猎的特点,更多的运用了火箭拳击攻击距离的特点,是一种新型的打猎方式。(不知道有多少人想到咧。)! J: w$ s7 O0 y  5 P) I! v5 a4 H9 a  对于多平台来说也一样,也有很多的组合方式等待大家去发现,比如# \+ Q7 h3 Z! l$ c' S% A8 r  * O' h0 z! }3 z, @. a  % _) ]- ?+ v8 t: `, _0 b  4 N: B5 F9 F4 S/ |6 \. {: J- o  在平台上使用冲钻突刺+原子锤的打猎方法,在使用冲钻突刺的同时制造地雷机械,继而用时空门从下往上传送,这种组合方法我多在双平台的地形特点区使用,而且杀怪效率也非常高,对磁场的利用率也很高。  j/ q- K; N. m2 k3 }* ]& q7 S Z' G  更多磁场摆放方法等着你去发现(我还有一些库存不过时间关系就不多说了)。0 I, a/ @/ V' y! v+ _  6 V1 B0 W. s8 |: ^; S2  接着我们来说说   &  时空门。  & d& _/ D4 @* S6 }3 ~  9 S1 N7 `0 B# Z7 J这个技能很简单,通常遵循多平台的时候使用,由于机械师有火箭上窜,又可以下跳快速从上方平台到达下方平台,除了上面所说的磁场与时空门的组合,似乎这个技能就鸡肋了。  $ }. X& }* B( l% z& c$ Z; i( s% j! p5 q( X! |' \4 I, G: f  虽然说这个技能有点鸡肋,不过在某种程度上也还是有一定的作用的,组队任务,帮助下面那些没有火箭的可怜的冒险家们通过传送门飞上来,组队的时候方面其他队友&上窜&,总之这个技能可能是一个群体服务技能也说不定,不过在&上窜&的时候我也挺习惯用时空门的,虽然没有火箭落地的时候那种可以打到怪物的快感,但是速度也提升了不少。8 |. d3 ~' m! N+ P% z' z& J# ?  ! M& a$ k* b' |+ n6 @ w& k这个技能一般来说可以在同向型多平台的地方使用,而很多发挥效率的时候都遵循从下往上传送,或者从刷怪的&终点&&&&起点&的原则,举个例子来说,目前很热门的地球本部的什么什么平原,总之就是那个打章鱼坦克,有四块平台的那个地方(表示我发现这个地图的时候那里基本没人。)的地形来说好了  2 }- n1 H- x2 ~8 c) Z* ^1 w  - a) d$ p3 v, h4 T& ^+ e5 q图画得有点乱 -。-1 X- y7 ?$ a' T: N  7 g& ^% Z6 H# V  & j& Q7 a& J1 w) X4 u' K) T7 ~4 S H) W/ o6 E! Y0 M& R! E  # g' \0 K) M9 A; o这个地图中,时空门在过平台的这个方面起到了重要的作用,我们可以试想一下在这个刷怪流程中没有了这个时空门会怎么样,在左上方的平台直接用机械冲撞冲击到右下的平台,然后再用火箭冲到右上的平台,接着刷完这个平台的怪之后到达左下的平台,这样的交叉刷怪效率无疑和配合时空门的刷怪效率大相径庭。3 |7 P; `1 Q: d- V$ v9 D' W  3 r# B& I6 ?; N' G$ _总而言之,时空门这个技能可以配合很多技能使用,而在后面技能越来越多的情况下, 它将变得不再&鸡肋&而作为手动刷怪的重要组成部分,而只要多多留心观察在没有时空门的情况下是如何刷怪的,刷怪起点在什么地方,刷怪终点在什么地方,并且在脑中构思拥有时空门和没有时空门的时候的刷怪流程,那么你将很快的找到时空门的安放地点,进一步提高机械师的刷怪效率,而这种刷怪效率,是那些开着低级技能玩着定点生怪的升级的那种游戏感和升级效率都是截然不同的。  q6 i: W% X: `  % _! ^ x4 v0 j) ]5 E# Z& @& D5 H& @+ g, K7 n7 d  说完两个在刷怪途中比较重要的&配方&(这个两个方面我本来是想插入到技能方面一起写,不过这两个技能与大多数技能都有关联所以我就抽出来了),我们可以先从一转开始讲下机械师的技能吧。  $ Y2 U0 ]- N5 Q! g( ~1 w6 l1 e* O: {+ Z2 c( R8 U  至于什么技能有什么效果,怎么怎么好的那些废话我就不写了,相信大家自己玩过都知道。1 l8 S* _: f3 b- W# }5 y7 \  ' N8 z3 {/ q- {( d/ e: _, i' M一转:  0 |' L; j+ z, `& P/ W! Y  ; g1 V( b1 U' X; K% F7 {   &  金属机甲:原型) e& J: c* m* v9 b  2 M* P7 ~, f! @4 ^; B% s9 d5 A这个技能增加多少其他的东西没关系,不过我很欣赏这个技能增加400防御力的非常人性化的东西。前期怪物碰撞1血!那是什么概念啊,不用掏钱买药啦哈啊!  0 W, n1 }* ~, w3 C. ~  . J$ L5 s6 Z8 \% g. Y其他没什么好说的,一转先加一点机甲   &  ,满冲钻   &  &&机枪   &  10点&&火焰   &  1点玩玩&&满机甲   &  (20点攻击)&&满机枪   &  &&最后火焰   &  也满6 J* p& _' d q% V0 @/ C J, H  : W& h+ Z' K# v  我一开始是先满的火喷,不过火喷满级之后攻击却垃圾得要死,而且开始的时候释放速度非常慢,平均用力按个1秒才喷出来,往往那个时候用机枪   &  或者冲钻   &  的话怪物就已经死得差不多了,然而要配合到25级的刷怪副本(好像叫未开通地区来着,拿个勋章,当然你不拿也没关系)来看,加一点火喷3   &  是有必要的2 J0 I& [0 E- h7 c! F; @& N  ; Q# m$ z }# Z$ u6 T二转:  4 V7 S4 t9 H7 O! y& o2 w# T5 F: c  & P: V! M( O9 N2 ?   &  原子锤1点&&   &  火箭1点&&   &  机械精通满&&   &  机械加速加到你觉得合适的范围&&   &  原子锤满&&   &  时空门5点&&   &  加速满&&   &  精准重武器满&&接着随便你,舍弃7点4   &  火箭  2 i% K+ q/ d- s' l+ i) U& U4 r7 _! A, H; c4 b y: h! b  关于为什么先满机械精通,很多人认为原子锤攻击高,这个技能也有&定秒同级怪&的美誉,应该先满,不过,如果攻击不稳定,你何来&定秒同级怪&呢,所以一向追求稳定的我应该选择的是先满精准,其实加了精准之后我第一时间满的是重机械精通,很多人说火喷攻击不高,不过这个技能目前有个BUG,灼烧伤害无效,如果有效的话这个技能的输出将会远远高出原子锤,虽然没有原子锤那样的爆发力,但只要让怪物进入灼烧状态角色就可以立刻离开怪堆了,而且同时带来的是单攻的提高,二转如果不刷嘉年华刷玩具组队的话单攻也是必要的东西,这个技能会带来很多便利,而原子锤一点也有343%的攻击,满级才450%的攻击,前期少那么100%的输出也不是什么大不了的事情,而且原子锤的攻击有一个特性,把怪物抛空之后有一定几率下一次攻击会挥空,这也是令人讨厌的地方。  # A! j% G% X7 I6 c% O& t d/ E5 B4 N Z' J/ L6 k9 c1 m  三转:  0 {7 \0 ]8 ~8 H. | d8 |  % N+ u& u- h' u6 }! u% X步入三转之后,其实角色已经开始有了刷怪技能不同模式之间的分歧,因此也有了两种不同的加点方式。! B9 O6 h8 _6 X& b: E& q. s  7 e# q4 ]) D' c3 B# N6 ?+ l4 M$ ~第一种攻击模式就是:远程的火箭拳,如同远程职业一般的攻击模式。% t' o! ^: b6 a# \ s+ ~  第二种攻击模式就是:延续二转的冲钻+原子锤模式。$ t& }2 t) n$ o- v- _% {- `& @  + `+ S6 w9 R( T, w/ i值得一提的就是,火箭拳的攻击速度比原子锤神马的高哦~  # c# B8 C- F* ^9 H& x  + U8 P c, p4 _( I; _& l两种不同的攻击模式也可以带来不同的加点效应,比如先加火箭拳的大概会比较青睐磁场这样的群体效果技能,而加冲钻的这类人大概会比较青睐加速器这种增加刷怪效率的技能。- Y; |, N( ~; ~/ m  但我什么都不是&&三转阶段我基本是乱加的,先加了火箭拳,然后满了磁场,接着加暴风枪(重机枪啦,习惯叫他暴风枪了。)&&&&啊啊啊,总之就是乱七八糟的东西。  8 j7 c' q& A k0 V( B0 f  , c* n9 q2 O6 ~6 r& B比较理性的三转加点模式如下:  # o* p3 E4 C) t- q8 F% v# ]5 ]# R% f$ u' ~ e. R) _3 ?  火箭拳攻击模式加点法:  0 t( Q, a1 M+ Q/ ?7 z' G  1 M9 v5 d( v* X% J(   &  一点精准拳先,可以加12%的冲钻攻击)&   &  火箭拳满&&   &  磁场满&&   &  加速器加到你认为合适的点数&&   &  骰子满&&后面自己考虑   &   &   &  ,三转153点,技能总共155点,舍弃两点5   &  治愈机器人即可。0 K6 A9 f7 G: z6 n% ]8 T. ^) E4 l- s  1 e0 }, |3 ^  如果考虑到三转初期打雾海的话先满暴风枪   &  也可以  $ \( p' I' ]2 P# Z& x7 U) t  ( b6 B- v6 p/ k0 }1 E) T( J冲钻+原子锤模式:  . f0 s% }1 N4 h2 V' ?+ R# m  % X1 r7 T4 `4 j! Q. P9 ?9 c7 m   &  精准满&&   &  加速器加到你认为合适的点数&&   &  磁场满&&   &  骰子满&&后面自己考虑,依旧舍弃两点   &  治愈机器人即可6 `4 A+ \! A  0 F& P# P5 v1 e- ~. u1 R至于原因上面已经解释清楚了,骰子这个技能的相关效果也不多说,加速器   &  这个技能现在也只能当做卡全屏用的技能,很多人都实际的忽略了他的主要效果,是类似嘉年华那样加速来提高打怪效率的,这个技能加高了之后效果非常不错,而   &  暴风枪这个技能用来刷BOSS是相当不错的,我就用这个技能在103的时候挑过了肥龙胖风,不过大海兽全MISS,这样的话应该可以比较贴切的理解到这个技能的变态。; V/ W# o0 ^& W  & q3 H0 o' O: t/ C1 H3 \四转&&死猪啊3 e- j9 k+ H# Z1 a% a. P' h  2 k9 `# u: ^1 T+ M  等级没到不多说&&以后再补,现在挖坑。  % r4 s) q3 {, v6 r6 s3 D8 R  A/ `/ p C! Y7 M& G4 t无聊的练级阶段:(透露BUG地图,变态黄金却没有什么人的地图,仔细看哦~): N+ Y6 i' B0 T6 R% ]& Q0 J3 ?: I  8 P: j0 S0 {2 D4 q  一边做任务一边练级现在貌似是主流。  & v* J) G% w R. J  & b/ Y$ [' f$ i一开始这个练级地图我已经梳理的差不多了,沿用一开始玩猫弩的习惯,机械也走了这条练级道路,而且练级效率比猫弩高很多&&双倍的那几天,3个小时可以冲10多级。。当然这要靠技能组合来完成的。7 e4 M9 W' D s, s$ N4 y4 j, I, g  9 z3 n j* G* o2 U R$ A6 o+ Z附送2。0练级黄金原则:比自己等级低的怪物不打,比自己等级高4级的怪物不打,地形恶劣的地图不打,最好打比自己等级高2级的怪物,这样效率才能达到最高  . v6 P- Y$ k3 P; P9 A) `% Q6 Q4 k- {7 x  1-35:埃德尔斯坦,边做任务边升级1 z7 ?- S. i9 @0 ] i: c$ h! g  % R' {9 [8 p( Z$ m% P) Y( |中途可以穿插30级的蘑菇城堡,面对埃德尔斯坦的怪物实在吐了去金银岛也可以,这几天我练了一个战士,金银岛的任务被简化了不少(做任务图鉴的时候就知道了),不过经验的奖励还是一样那么少,把所有地区的任务一次性揽起来,然后按照地图分类来做,这样的效率也加快不少,练级也变得轻松多了,青蛇BUG什么的也可以去一下。9 E M' `8 m- l  + F3 Z: L$ q/ K R8 H/ v30-35可以去玩具组队刷,找个高级的,大概30分钟这个阶段就可以完成了,一盘1W左右的经验,高效率的组可以4分钟左右一盘  8 B; E; X5 x* Z$ e  3 R- D4 \6 q5 i3 k0 @% Z7 O5 a& j35-44,废都广场应该OK,45级的时候用六连的火力应该可以打得过BOSS(玩猫弩的时候打BOSS打得我内牛满面。。)2 z, C; G; Z; j! E5 S# |8 q  1 _/ {6 j: r, ]3 L30可以去天空做任务,其中40可以去黄金海岸,这个地方比较少人,而且任务也非常有趣,同样的也简化了不少。; B3 y0 \( P% R5 {$ {/ R  * ^2 C7 | G3 H& |- H& m2 x44-50,你们懂的,嘉年华,51之后可以去玩具做任务(顺便一提一个鲜为人知的怪物BUG,天空之城的黑色飞狮330经验,怪物等级54,经验等级大概是70级左右的水平),冰雪峡谷2,还有马来西亚右边的1、2个地图都可以  # r' a( V g6 g% |! n* j- u# R/ w. N u- m9 H$ i  不去BUG的话在玩具憋到55就可以去童话村了,大概可以升个2级左右,接着回到玩具,去玩具工厂,杀女机器人和男机器人,这个地图实属黄金地图,不知道为什么没有人来就是了,配合传送门刷个大满贯把。$ A2 J4 p. S) f- J  & U1 h& a H0 C- G2 K* k  随便刷刷就60了,然后去童话村把残党任务给做了,找几个高人去带雾海把,不然就可以直接去地球本部了,杀外星人或者章鱼,两个地图都挺不错,可以配合我刚才说的那个传送门的技能组合使用,接着65左右就可以去刷坦克了,一下子就70了(62-70仅仅用了2个小时的我极力推荐哦,当然有双倍); c1 u2 X& a2 Y6 ]' ~- P  . J7 O8 v$ Z' U1 V- F- ]接着我都是一边刷怪一边下去的了。  + [: r X! L5 r. Z7 t6 v* ?6 g  ' e0 @/ Y' K& r f5 I: q70开始换地图的频率要变快了,因为70开始怪物的经验值就急速飙升,70级的怪物经验值在300左右,而80级的怪物经验值就已经到达了800多,而到90则更夸张,到达了1200,所以换地图是必须的,怪物要寻找比自己等级高上2级的怪物,比自己等级低的怪物就不要打了,浪费时间,按大地图W可以马上找到相应的怪物,& j0 B. N; i2 X. ? W5 B$ s: F  ' W: D. t5 F. H  70开始逗留沙漠,仙人掌宝宝,阿里安特东门那里,仍个磁场+加速器+传送门刷得很快,72左右就可以转战仙人掌爸爸沙漠,75左右沙漠土拔鼠,79蝎子+沙漠土拔鼠,80,马加提亚研究室螺母,84,蓝强化螺母,87 C1洛依德 ,88,C3洛依德,91,哈闷(73-91我只是用了三个小时,原因就在于抓准时机快速的换地图,而且与地图地形配合的技能组合加快了练级效率,简直就是如虎添翼啊哈,虽然这句话我来说没有什么意思&&大家也可以去尝试体验一下这种高速换地图高效率刷怪的畅快淋漓的感觉。)4 o0 X6 \3 @9 n1 D3 V+ R  - l. Y+ c3 w T( G% m) ?92之后就可以转战百草堂了,这里的地形不复杂,而且怪物也满密集的,这时的升级速度应该急骤一般的缓慢下去,证明冒险的黄金时期已经过去了,而你也已经开始逐渐成为一名冒险的勇者了!  1 C2 ]! I2 D: ^% m$ C& `6 S0 {, x9 o4 B/ m  103之后就去神木村把,也就是我目前的状态&&  ! o2 Q% v. _3 p: u8 K  % w ^! P4 M0 c& i: ?
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你如果坐了机甲才这么点攻,那单的话至少要50分钟左右,而且容易掉;如果你没做机甲就有这么多攻,那15分钟左右就能倒。稳定起见,还是建议你就用无限重机枪打,一样快(本人163机械)
采纳率:25%
要很久··我141 攻击
你没穿装备吗?
160级才攻?
那你慢慢打,有可能半个小时可以打完,前提是它不掉
30分钟够了 用重机枪
面板攻击还是伤害
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冒险岛机械师变成坦克状态后,怎么攻击不了?
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坦克状态,只能使用特定的几个攻击技能!!那个激光就是其中之一。
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