谁玩过问道封印追击者这个游戏?被击飞的人是不是会被连击打死?

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资深玩家全方位解读网游《封印者》天极网游戏频道 09:04
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  【游戏特色】
  多样化的战斗节奏玩法
  《封印者》除PVE的普通副本模式外,还提供了PVE守护据点模式“紧急防御战”。该副本按等级进行,不同等级阶段的玩家会接到不同的任务。值得一提的是不仅副本玩法多种多样游戏中的任务分布也是非常的明确每日任务,职业任务,主线任务,支线任务等都是有着自己与众不同的独特颜色。
  游戏内副本分为四个难度:“简单”、“普通”、“困难”、“噩梦”。
  在等级超过32级或者说是在进入“辛强高中” 和之后的地图区域里才会开放“噩梦”难度,在前两张区域是没有的这一点请新手们放心,游戏里的人性化设计是非常好的,不会在刚开始就让新手玩家们体验高强度的副本呦。
  你们认为游戏里仅有PVE么?那么小编想跟你们说你们这样想就错了。三测版本中还有PVP功能,玩家点开F2即可开启PVP专属页面,点击搜索对战对象即可参与战斗,当然了如果是两名认识的玩家想进行PK的话至于要面对面的申请竞技场对战即可。
  【内容上比上测游乐更加丰富的故事情节】
  《封印者》与其他单纯依靠副本的动作RPG不同,该游戏更为注重故事情节的发展。虽然本次只有4名角色,但是每个角色的故事与NPC的对话皆不相同,此外为了强调了角色性格,把大部分台词都制作成全程语音,并且启用了动漫迷中认知度比较高的声优团队。只不过在声优方面上三测版本、依然还是使用原韩国知名的动漫行业声优们的配音,就这一点来说还是有些美中不足的,希望在下次版本中的国服能够早一点听到国人自己的声音吧,不过话又说回来了大陆游戏却有韩国配音貌似也还不错,虽不知道国服的配音者都是谁,但至少目前的韩国声优们的配音却把角色的性格表现得微妙微翘,从而提升了玩家与动漫迷们的满足感。
  【快速而强烈的动作打击感】
  在玩格斗网游中的玩家最希望能体验到什么,没错就是紧张而快速的超强打击感《封印者》这款游戏真的能给玩家带来一个精密而又不生硬的超爽战斗体验。
  按键简单易上手,技能释放so easy~除了对连招搭配有一点小小的要求之外,基本上可以说是非常简单的,能够进行简单而又快速的上手操作,是游戏商对玩家的一种福利,操作模式不难甚至可以说是非常的简单在游戏中只要玩家尝试了新手教程之后相信肯定是没问题的,即使是动作游戏初学者也一样可以很快的上手。不仅如此玩家们还可以通过这些快捷键组合出更加华丽的技能连招出来。
  除了地面连击操作之外,还有许多空中战斗元素,当游戏中的怪物或者是敌人被击飞至空之后,我们是可以在对其进行多次连招的,况且技能等级高了之后所有技能都可以在空中释放的,并且在空中释放时还会有不同的释放效果,比如李瑟钰在空战时就是非常强劲的,当然啦在技能与动作打击感的详细描述小编是不会告诉你们太多的,想要知道更加详细的内容不妨亲自去游戏中体验啦~。
  【超自由装备与时装系统】
  在一般游戏内的角色装备都是非常具有局限性的,而封印者这款游戏则是不同,封印者的模块与护盾都是可以装备多个的,想要全身3个模块六个护盾都是橙色的传说品质也不是不可能的呦~《封印者》在游戏内的时装可谓是多种多样的,从头到脚算下来的话可装备的时装就有14个,并且每个不见得效果都是可以清晰的显露出来这一点难能可贵,14个部位的自由装扮,让玩家可以突破角色设定,打造独具个性的人物形象,此外无论是装备还是时装都是具有套装效果的~
  【超细节的新手帮助指南】
  小编在2011年就开始接触测试网游到如今也是有了很长一段时间了,相对于以往的游戏来说,相对于这些游戏来说,新手教程只是让玩家去了解这个游戏的基本操作,但是新手指南有的游戏多多少少还有点那么不尽人意,甚至在后期想翻阅新手指南的内容有的都是不可以的,然而《封印者》这款游戏中如果有不会的事情了,只需要按下ESC然后找到帮助栏就可以了。
  除了基础操作,强化,任务,转职,拍卖行之外、还有邮件、时装等21个帮助指南呦~如果遇到不懂的事情不妨试试查看下指南即可~
(作者:官方责任编辑:戴颜艳)
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强化的故事情节《封印者》与其他单纯依靠副本的动作RPG不同,该游戏更为注重故事情节的发展。本次测试暂时开放了5名角色,每个角色的故事主线皆不相同,即使任务需要在相同的副本内完成,任务NPC及内容也不同...
强化的故事情节《封印者》与其他单纯依靠副本的动作RPG不同,该游戏更为注重故事情节的发展。本次测试暂时开放了5名角色,每个角色的故事主线皆不相同,即使任务需要在相同的副本内完成,任务NPC及内容也不同。而团队副本的内容也会根据组员角色的不同而改变。此外,测试还增加了大量NPC对白,并且全部采用语音方式进行。 精密快速的动作感《封印者》一直提倡80针以上的精密动作感这一概念,希望能给玩家带来一个精密封印者而又不生硬的战斗打击感。在游戏中玩家只需要操作小键盘上下左右及ZXC以前数字键即可玩转游戏,即使是动作游戏初心者也一样可以很快的上手。不仅如此玩家们通过这些快捷键即可组合出华丽的连招出来。在游戏中当怪物被击飞到空中后,将会有多种连招可以对其使用。游戏中随着角色与周围物体的变化可以连出多种攻击模式,这些就需要玩家到游戏中去体验啦。
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1人关注了此问题封印者实用小技巧分享
14:34:46 k73电玩之家 作者:Lucky_Apple
《封印者》已经上线有一段时间了,很多玩家玩游戏也快满级了,但是对于一些新手上路的人来说,对于游戏的理解还是不够,小编这里就来和大家分享下其资料,以供参考。
具体如下:
1.安装好游戏无法运行?可能是你电脑缺少DX9或者各种C++,我记得3大妈那有个游戏运行库合集,这里不贴了,善用百度;
2.人物卡住无法移动?试试输入 /escape 吧;
3.人物技能方面,我个人习惯按照初始拜访位置 0转 ASDFGCV 1转QWER 2转 123T(别问我为啥叫T 等国服确切翻译吧);
4.初始用来摆放药水的123456键也可以摆放技能;
5.人物面板左边的每秒物理(魔法)伤害是综合人物基础攻击力 攻速 减CD 物理魔法暴击率 物理魔法暴击伤害来计算的 不包含空中,背后,觉醒等加成 所以单凭秒伤来衡量角色强度并不准确;
6.PSP的E可以秒蓄,和蓄满的差别仅仅是增加攻击范围的大小;
7.攻击速度不但影响你普攻的速度,同时也能影响你技能释放的速度;
8.移动速度不但影响你平时跑路速度,同时也影响你释放某些技能时能移动的长度;
9.C(俗称断魔)是不受人物减CD属性影响的,但是每升一级对应的会减少CD,同时延长C之后的无敌持续时间;
10.感觉技能衔接不舒畅?人物释放完技能还在凹造型?试试强制插件吧,也许会舒服很多;
11.有些技能是自带强制效果的,比如小米的V,哈比的W;
12.不考虑防御的情况下,伤害计算公式为 基础攻击力*技能倍率*各种伤害增加的乘积(比如空中伤害增加*背后伤害增加)*各种暴击伤害之和(如物理暴击伤害+空中暴击伤害);
13.并不是一味的堆一种属性就好的,比如伤害增加类和暴击率类,会随着数字的上升而逐渐递减(公式未知),试着平衡一下属性吧;
14.减CD在到达40%后数额还会继续提升,但是人物的秒伤不会再增加,故推测减CD的实际有效极限是40%;
15.有些属性并不会递减,比如暴击伤害类;
16.有些持续性技能只要出手就会自动完成全部伤害,人物只是配合技能凹造型而已,大可以丢了之后强制取消人物硬直放别的技能,比如蓝毛的F,白毛巨乳的T(火球出现后);
17.人物在紧急回避过程中是带有减伤效果的,不要害怕闪避失败大胆练习吧(死了别找我);
18.等级足够的情况下,完成一个区域最后一张副本的最高难度即可开启下一区域,但是一般区域主线最后会给技能点.....;
19.PSP的V,是算作真实伤害的(无视防御),同时还可以把某些怪物从倒地状态直接击飞达到连招效果,格挡过程中还自带高额减伤...;
20.蓝毛的V,勾中人后会有一段无敌的效果,同时获得V的加攻效果,但是没勾到人只能叠加一层被动,加攻效果是没有的;21.紧急任务(每隔一小时一次的那个)中的黑球防御很高但是血量很低,PSP的无视防御被动可以轻松破掉,同时角色防御穿透属性足够的话也能轻松破掉;
22.在完全进入副本前(读条到100%前),强行关掉游戏是不会损失入场次数和疲劳的,这个方法可用在手抖进错副本时;
23.人物使用复活胶囊后会有一段时间的无敌效果,但如果你在这段时间内释放技能,这个无敌效果会立刻消失;
24.ALT+鼠标右键可以锁装备,解锁要72小时;
25.鼠标右键按住拖动可以移动视角;
26.按END键可以进入截图模式;
27.从交易场买来的东西会自动绑定角色,给时装升星也是,注意不要多浪费封印的钱;
28.物品强化等级越高,封印需要的数量越多,同时交易场上可摆放的价格也会变高,反之亦然;
29.背包不够?把不要的东西丢到交易场(前提不被买走),上架时间结束后就会放在取回栏里,只要你不去取出来,就是个永久免费的仓库(是否绝对安全未知);
30.一些活动材料可以用共享仓库集中到一起制作;
31.人物释放技能时被攻击,是不计算被击数的;
32.新建的角色必须完成初始剧情才能正式进入游戏,预创建的朋友需要注意,同时初始剧情副本是要5PL的....(日服无视);
33.J的S在地面释放时,被抓住的怪物是没有碰撞体积的;
34.加技能前把鼠标指针移动到加号上,可以预览技能提升后的效果;
35.向着攻击来的方向回避可能会更好触发完美闪避;
36.一些自带减伤的技能可以考虑打上强制,如大姐乱斩,PSP的3(电热毯),可能能救你一命;
37.普攻修炼能提升普攻的伤害,而这游戏的打击回蓝是和普攻造成的伤害挂钩的,前期部分职业可点高,后期属性上来后可适当洗掉;
38.怪物霸体等级=血条左边的数字,想要破霸体就必须用相同等级的破霸体等级技能,但前提是你的等级高于怪物,比如对6比对5大,但是同为对5就要比花色;
39.拿到不清楚作用的材料,可以去制作机那里看看,也许就知道用处了;
40.一味的凹技能来连段,很容易打空蓝,试着在连段中插入普攻或者回蓝的技能来增加续航能力,某些永动机和某不要蓝角色无视;
41.留心一些物品的说明,它可能是有使用期限的;
42.紧急任务更换的时间和紧急任务次数重置的时间是错开的,可以利用这点多刷几次特定日期的紧急;
43.副本中只要不是切换地图(需要读条的那种),掉落的道具会在切换区域时跟过来,不用担心漏检了;
44.副本结束后出现的NPC现在有仓库功能了.....;
45.交易场的手续费会随着交易额度上升而上升,每天会重置一次,想正常赚点零花钱的朋友注意下比较好;
46.商城买错东西怎么办?在领出来之前是可以退货的(至少韩服如此);
47.副本内升级自动满血满蓝,而且是可以升级技能的,但是上插件之类的其他操作还是不可以的;
48.请记住,无论什么时候,这都只是一款游戏,不要因为游戏里的一些人和事影响了自己的心情;资深玩家全方位解读网游《封印者》
想要评价一部游戏的品质,游戏玩家无疑是最有发言权的。今天,来自永恒国度网游公会的ECG提莫,为我们带来了二次元动作游戏《封印者》的评测。下面,让我们跟随这位资深玩家一起全方位了解这部时下大热的“二次元”主题动作网游吧。
【世界观 :WORLD VIEW 】
18年前,未知的异次元生命体——「次元种」,跨越了次元之门侵袭地球,人类世界在绝望中逐步沦陷…与此同时,极少数的人类也意外觉醒了体内的次元力,获得了异于常人的超能力,得以与次元种战斗。最终,人类终于成功关闭了次元之门,这些超能力者从此被人们称为「封印者」(Closers)。
这场战争,史称「第一次次元战争」。而就在数年之后,世界各地的次元之门又开始裂变,更强大的次元种也在黑暗中蠢蠢欲动…
玩家所在的「黑羊」小队是「UNION」组建的一支主力战斗小队,包括管理官在内共由6人组成。这支大多以未成年少男少女组成的小队,却每每能在战斗中发挥出极强的战斗力,并出色而准确地完成任务。
【人物介绍】
游戏中本次测试开放了四名角色供玩家体验,分别是“李瑟钰”、“李世赫”、“尤利”和“J”。
李世赫(Striker)
李世赫的母亲是终结第一次次元战争的传奇封印者,李世赫也被视为“黑羊”中的头号种子。世赫擅长利用次元力引发瞬间爆炸,是一名冲锋陷阵的封印者。然而,世赫似乎并不能发挥全部能力,他对自己的潜力也没什么兴趣——他的最爱是玩游戏。游戏机不离手的他是个典型的重度游戏迷。对他来说,“黑羊”小队就像补习班一样讨厌。(主要能力值:物理攻击力)
李瑟钰(Caster)
李瑟钰是在Union的“早期培训”中脱颖而出的少女。第一次次元战争夺走了她的父母, Union抚养她长大。瑟钰擅长用次元力操纵物体进行战斗,是一位法师般的封印者。瑟钰天赋不高,但是一个努力家。刻苦的练习使她能娴熟地控制自己的力量,更被委任“黑羊”小队的队长。严谨认真的她,与敷衍了事的李世赫是一对冤家。(主要能力值:魔法攻击力)
尤利 (RANGER)
由于父母忙于工作,年幼的尤莉除了学习外,还兼顾着照顾弟弟们的职责。初中时,她曾用扫把击退了数名不良学生,因此被邀请加入了校剑道部,并在一次比赛中觉醒了强大的次元力。
尤莉是“黑羊”小队中,最迫切想要成为正式队员的。其中的一个原因是成为正式成员后能获得更稳定的收入。另一方面,尤莉开朗乐观的性格也活跃了小队的气氛,起到了重要的作用,小队成员们都将她视作队中不可或缺的一位成员。(主要能力值:物理魔法双修)
J(FIGHTER)
在J还是一名少年的时候,就被投放到了第一次次元战争,但战争的惨烈结局使他的身心都受到了重创。
如今,战力大不如前的J,仍凭借多年积累的战斗经验和自己研究的次元力应用法为“黑羊”战斗着。在战斗中服用“次元力增幅剂”也成为了他的标志性动作。对于整天扯着无聊的笑话的J,其他“黑羊”队员都认定他只是个奇怪的大叔。但同时,由于他丰富的实战经验,大家也都将J视为可靠的前辈。(主要能力值:物理攻击力)
三测版本中的等级与区域开放:
三测版本中游戏角色等级开放到了50级,并且还开放了4张区域地图:这四张地图都有着不同要求分别是“江南CGV” 、 “(旧)九老地铁站” 、 “辛强高中” 与 “G大厦天台”。
【游戏特色】
多样化的战斗节奏玩法
《封印者》除PVE的普通副本模式外,还提供了PVE守护据点模式“紧急防御战”。该副本按等级进行,不同等级阶段的玩家会接到不同的任务。值得一提的是不仅副本玩法多种多样游戏中的任务分布也是非常的明确每日任务,职业任务,主线任务,支线任务等都是有着自己与众不同的独特颜色。
游戏内副本分为四个难度:“简单”、“普通”、“困难”、“噩梦”。
在等级超过32级或者说是在进入“辛强高中” 和之后的地图区域里才会开放“噩梦”难度,在前两张区域是没有的这一点请新手们放心,游戏里的人性化设计是非常好的,不会在刚开始就让新手玩家们体验高强度的副本呦。
你们认为游戏里仅有PVE么?那么小编想跟你们说你们这样想就错了。三测版本中还有PVP功能,玩家点开F2即可开启PVP专属页面,点击搜索对战对象即可参与战斗,当然了如果是两名认识的玩家想进行PK的话至于要面对面的申请竞技场对战即可。
【内容上比上测游乐更加丰富的故事情节】
《封印者》与其他单纯依靠副本的动作RPG不同,该游戏更为注重故事情节的发展。虽然本次测试只有4名角色,但是每个角色的故事与NPC的对话皆不相同,此外为了强调了角色性格,把大部分台词都制作成全程语音,并且启用了动漫迷中认知度比较高的声优团队。只不过在声优方面上三测版本、依然还是使用原韩国知名的动漫行业声优们的配音,就这一点来说还是有些美中不足的,希望在下次版本中的国服能够早一点听到国人自己的声音吧,不过话又说回来了大陆游戏却有韩国配音貌似也还不错,虽不知道国服的配音者都是谁,但至少目前的韩国声优们的配音却把角色的性格表现得微妙微翘,从而提升了玩家与动漫迷们的满足感。
【快速而强烈的动作打击感】
在玩格斗网游中的玩家最希望能体验到什么,没错就是紧张而快速的超强打击感《封印者》这款游戏真的能给玩家带来一个精密而又不生硬的超爽战斗体验。
按键简单易上手,技能释放so easy~除了对连招搭配有一点小小的要求之外,基本上可以说是非常简单的,能够进行简单而又快速的上手操作,是游戏商对玩家的一种福利,操作模式不难甚至可以说是非常的简单在游戏中只要玩家尝试了新手教程之后相信肯定是没问题的,即使是动作游戏初学者也一样可以很快的上手。不仅如此玩家们还可以通过这些快捷键组合出更加华丽的技能连招出来。
除了地面连击操作之外,还有许多空中战斗元素,当游戏中的怪物或者是敌人被击飞至空之后,我们是可以在对其进行多次连招的,况且技能等级高了之后所有技能都可以在空中释放的,并且在空中释放时还会有不同的释放效果,比如李瑟钰在空战时就是非常强劲的,当然啦在技能与动作打击感的详细描述小编是不会告诉你们太多的,想要知道更加详细的内容不妨亲自去游戏中体验啦~。
【超自由装备与时装系统】
在一般游戏内的角色装备都是非常具有局限性的,而封印者这款游戏则是不同,封印者的模块与护盾都是可以装备多个的,想要全身3个模块六个护盾都是橙色的传说品质也不是不可能的呦~《封印者》在游戏内的时装可谓是多种多样的,从头到脚算下来的话可装备的时装就有14个,并且每个不见得效果都是可以清晰的显露出来这一点难能可贵,14个部位的自由装扮,让玩家可以突破角色设定,打造独具个性的人物形象,此外无论是装备还是时装都是具有套装效果的~
【超细节的新手帮助指南】
小编在2011年就开始接触测试网游到如今也是有了很长一段时间了,相对于以往的游戏来说,相对于这些游戏来说,新手教程只是让玩家去了解这个游戏的基本操作,但是新手指南有的游戏多多少少还有点那么不尽人意,甚至在后期想翻阅新手指南的内容有的都是不可以的,然而《封印者》这款游戏中如果有不会的事情了,只需要按下ESC然后找到帮助栏就可以了。
除了基础操作,强化,任务,转职,拍卖行之外、还有邮件、时装等21个帮助指南呦~如果遇到不懂的事情不妨试试查看下指南即可~
【评测点评】
高速的动作类游戏、极像漫画的背景设定与丰富个性的角色、游戏背景中的“次元战争”很好的交代了故事情节,况且每个登场的角色都有着鲜明的性格。将高精准度高速的动作作为目标追求精练、迅速的动作。为了做到这一点,Closers实装了每秒80帧以上的攻击判定,使用户能感受到细致、柔和的动作。
操作方法为zxc,还有数字键进行。用着这些按键组合起来新手也能作出非常简单的连击。
玩家可将按键组合与技能结合起来扩张出完美的连击。
可以将怪物击空后带入各种各样的连招。玩家可靠游戏周边地图情况研究出不同的连招方式。升级中也能学习到新的连招等。
【即使风格不同照样非常顺手】
游戏中物品与能力值还是比较重要的,如果在有了好的能力的前提下那么操作也将会变得更加顺手,无论是战斗、连贯性,还是出手速度来说都是非常好的提升,玩的时间长了对操作的熟练度也就提升了,在游戏中也是一个不小的收获的表现,游戏中最明显的改变就是技能等级提升后,相应的作用范围会变得非常的大能力值也是非常的强!
游戏中不同的技能可以装备技能核心,技能核心可以使强制释放技能进行追打,也可以选择减少能量或者是CD时间,再或者是技能释放是效果变得更为强劲,总之是一种战斗型的升华道具就对了。
【了解游戏剧情将会更有意思】
每一个角色都有自己独特的性格,玩家在玩游戏做任务的时候经常会跳过剧情或者说是跳过对话,在这里小编是强烈不推荐的,其实游戏最最最精华的就是任务与故事剧情的发展了,在这里我们能了解这款游戏的时代背景,与每一个NPC角色的性格。当玩家放松自己的节奏慢慢欣赏剧情的时候你就会发现其实游戏中的剧情有时候比战斗更有意思,真正的读剧情的时候那感觉就像是看一篇奇幻小说一样,玩家从刚开始的故事的起源到故事的结尾都有一种循环渐进的了解过程,故事情节也能够自然连接,因为不同的角色大部分的对话是不一样的所以即使是单人玩的话,也不会遇到那种反复练好的无聊乏味之感。
【副本游戏是有疲劳限制的】
作为主要的通关副本游戏,疲劳度想必是必不可少的,有疲劳的限制可能会受到不少玩家的抵触,但是这不得不说这是一个很好的开始,限制疲劳的话我们可以适当的玩游戏,注意劳逸结合,相比于那些其他大型游戏一天在线十个小时加的游戏来说,小编更喜欢这种休闲轻松却有不失劲爆爽快的战斗感觉。
已进入游戏前为例,游戏中不光光角色有疲劳,游戏中的账号也是有疲劳的,账号疲劳往往是角色的双倍效果,简单的来说就是一个账号里账号疲劳可以刷光两个角色的人物疲劳,仅此而已……
游戏内角色越多可为账号提供的能力值越强,像尤莉将等级提高到一定程度之后就会为此账号的所有角色提供一个攻速加成的BUFF,当然别的角色也有只不过是一些其他BUFF,比如说生命值或者攻击数值等。
当然以上的疲劳限制只是对公测的推断,毕竟三测是在等级礼包以及一些活动上是送疲劳的……
【游戏中优点】
操作感十足并且非常的流畅,游戏画风深受广大玩家的喜爱与好评,战斗具有强烈的打击感,副本中的战斗音乐与副本外的战斗音乐是截然不同的,一个矫健激昂,一个轻松欢快~况且还有小编最爱的PVP竞技场。
任务指南详细,新手指引非常清晰,简单易懂,游戏内具有两种操作模式,如果玩家不习惯键盘操作的话使用游戏手柄也是一个不错的选择。值得一提的是如果键位不喜欢的话~还可以自由更改游戏的键位~
装备与时装是可以强化的,况且角色时装搭配的细节处理的非常到位,游戏中的装备分为4类:核心、模块、护盾和时装。为了提高玩家体验《封印者》装备均不限职业,省去了收集装备的烦恼。此外,装备属性都可以通过NPC进行重铸,给予玩家最想要的附加属性,如果对打到的装备不满意还可以自己去制作武器呦。
【游戏中的缺点:“针对本次测试”】
在43级之后就没有任何剧情了,就是存粹的刷图升级,这一点让小编很是不满意,感觉特别的枯燥乏味。
最为关键的是副本难度还是太低,可能是小编操作太好的缘故,感觉噩梦难度才是一般游戏里的困难难度,还是太过轻松了,从游戏开始玩到现在血量就没掉下过80%,而且从来没吃过血瓶,别问我为什么~我使用的角色是“J”,并且小编的意识与走位是超高的,感觉副本难度真心太低了,虽然游戏公司为了照顾新手玩家,但对于我这种高玩来说这样的副本真的是木有任何挑战性。
建议BOSS还是应该多一些霸体技能与抓取或强力击退技能为好,让玩家知道难度体验那种紧张的刺激感。
【游戏评分】
如果十分是满分的话那么小编感觉会这样评分
操作体验:8.6 简单易懂的操作感觉,技能连接与绚丽的光效让人爱不释手。
画风音效:8.3场景还是很华丽的但细节还不够完美,组队打击音效听多了会有些觉得有些吵。
角色配音:7.5虽然韩国声优的配音让我非常喜欢,不过还是希望能够听到国人的配音出现。
游戏特色:9.0虽然三测能体验到的内容依然不是很多,不过在这个二次元的动漫风格游戏里也算很不错的了,对于喜欢二次元动漫风格的人来说这种吸引力是致命的,非常受到广大人民的喜爱~
平均分数:8.35
总结来说,双操作模式简单易懂易上手,职业技能华丽,突出人物个性,打击感强,让人身临其境,装备属性上选择性强,副本难度较低,画风音效较好。
【游戏介绍】
《封印者》是由韩国NADDIC GAMES 公司开发、世纪天成代理运营的横版动作网游。游戏以动漫风为特色,在传统横版动作游戏的基础上,植入了时尚的“二次元”基因。游戏采用全3D引擎开发,操作简单自由,动作爽快华丽。精美的动漫风人设与丰富的剧情内容,也让本作吸引了许多ACG爱好者。
《封印者》官方网站:/
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《封印者》官方微博:/clsol
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