狼人杀白痴神中,白痴 翻牌后算是神在场么

#活动#火拼一场 | WeBoth 格林杯 首届大连高校狼人杀邀请赛_爱在海大-爱微帮
&& &&& 【活动】火拼一场 | "WeBoth 格…
&Weboth 最具战斗气息的活动之大连高校狼人杀大赛& 九月下旬 & & &大连各高校均设赛区小编曾经无数次在朋友聚会上玩过狼人杀然而每一次,都会悲愤地感受到没有对手的那份凄凉...(真的吗?)这种天下唯我独尊的孤独感不知道你们能不能懂……我无数次在战场上奋勇杀敌,经历过的对手要么是总有能力带乱节奏的深井冰,要么是表演天赋满分可以随时扮演任何角色的腹黑小天使 & &因此,在看到我自己待的组织即将举办整个大连高校的狼人杀比赛时说实话,我的内心是狂喜得乱转的...嗯... 其实吧,不论你是和我一样玩转无数种场景的狼人杀赛场高手(不要脸),还是天然呆时常不带脑子上战场的小可爱,我们的比赛都是热烈欢迎的!&总之,只要你对狼人杀感兴趣,就可以报名参加我们的比赛,你将有机会在比赛中结识各大高校狼人杀爱好者,和他们进行一场脑力和表演力(雾)的殊死决斗!同时报名参加比赛的同学在加入我们的群之后,我们会组建大连高校桌游联盟,大家可以随时约伴玩耍,切磋技术。从场上到场下,碰撞出不一样的火花!本次比赛设教学阶段。适合从未玩过狼人杀却对此有浓厚兴趣的同学,我们提供老司机教练,会在比赛前一天晚上进行教学,包教包会。用一个晚上掌握一种神奇の技能。体验场仅一场,用于新手大家交流体验。比赛流程初赛阶段:初赛阶段采取积分制,举行 12 人标准局 3 场,按照积分规则(积分规则及比赛规则见附录),前 20% 左右晋级(初赛晋级人数约为 100 人左右)。时间:9 月 24 日下周六(具体时间及地点以各赛区通知为准)地点:各大高校均设赛区,就近参赛即可复赛阶段:复赛阶段约 100 人参加,在 Grim 格林桌游俱乐部举行。举行 12 人标准局 5 场,按照积分规则(积分规则及比赛规则见附录),最终晋级 24 人。时间:9 月 25 日下周日(具体时间及地点以各赛区通知为准)地点:Grim 格林俱乐部奖品:晋级复赛获得格林桌游俱乐部 8 折年卡。决赛阶段:决赛阶段 24 人参加,在 Grim 格林桌游俱乐部举行。举行 12 人标准局 5 场,按照积分规则(积分规则及比赛规则见附录),最终产生三名冠,亚军及其他奖项若干。时间:时间待定地点:Grim 格林桌游俱乐部奖品:决赛一等奖:首届大连市高校狼人杀冠军奖杯 + 个人定制版狼人杀头盔(¥298)+ 格林俱乐部终身免费卡(¥看你去的频率)决赛二等奖:首届大连市高校狼人杀亚军奖杯&+ 个人定制版狼人杀头盔(¥298)+ 格林俱乐部终身免费卡(¥看你去几次)决赛三等奖:首届大连市高校狼人杀季军奖杯 + 个人定制版狼人杀头盔(¥298)+ 格林俱乐部终身免费卡(¥看你去几次)其它进入决赛选手将获赠首届大连市高校狼人杀精英奖证书以及格林俱乐部 5 折年卡教学场:老狼讲解狼人杀玩法,套路。时间:9 月 23 日晚 18:00地点:另行通知报名方式:点击阅读原文即可参与报名,报名费用 5 元,主要用于比赛场地租借,宣传材料以及各类奖品购买。【附录 12 人标准局参考规则】(熟悉规则可跳过)人员构成:四神民 (女巫、猎人、预言家、白痴), 四平民, 四狼。2. 各阵营胜利条件(1)人类阵营:杀死所有狼人(2)狼人阵营:杀死所有神民或者杀死所有平民(即屠边)3. 警长规则(1)第一天未宣布死者之前进行警长竞选(2)警长竞选后可以退选(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如狼人这样做则没有警长(6)警长因为任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为新任警长(7)警长因为任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长&&4、发言规则(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。一般第一局为号码小的开始,第二局换。(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一局先左边发言,则第二局会换成先右边发言。(3)如果没有警长,则从最后一个死者左边(或右边)开始发言。(4)狼人可以在任何人发言时自爆,如这样做,发言立刻终止,直接进入天黑。(5)警上发言时间限每人一分钟,警下发言时间限每人两分钟,超时直接打断,进入下一人发言阶段。&5. 遗言规则(1)第一天晚上的死者有遗言,所有白天死亡的死者有遗言。(2)第二天及以后晚上的死者没有遗言。(3)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀者视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀者视为夜晚死)。(4)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。(5)狼人自爆不能留遗言,但可以指刀一人。(6)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。(7)遗言完成后,选手不可以发出任何对比赛有影响的信号。&6. 投票规则(1)投票时所有人同时举票。(2)警长的票视为 2 票。(3)当发生平票时,所有嫌疑人再进行一轮发言,然后嫌疑人不能投票(包括嫌疑人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给上一轮平票的嫌疑人(黑话称 PK 台)。若再次平票则无人被处决,直接进入黑夜。&7. 神民规则1. 女巫:女巫除首夜可以自救外,其余时间不能自救。女巫一夜不能同时出两药。女巫解药用后,不能得知当晚的狼刀指向。2. 猎人:被杀死或投死后可以翻牌带走一人,也可不翻牌不带人,但不能翻牌而不带人。猎人被女巫毒死后,上帝在夜晚给出特殊手势(如轻拍两下头部),视为猎人被毒死,死后无法发动技能,直接离场。3. 预言家:预言家验人后,上帝手指向上视为非狼人,手指向下视为狼人。预言家可以验自己。4. 白痴:被投票处决后可以翻牌,继续存活,也可不发动技能直接被票死。翻牌后仍要按顺序发言,不能随意插嘴。翻牌后丧失投票权利,白痴作为警长时,翻牌发动技能后需要移交警徽。&8. 胜负手与平局(1)白天胜负手:警长最大若白天发言投票阶段最终剩余 2 位玩家,则拥有警长的玩家视为直接获胜。若白天发言投票阶段最终剩余 3 位玩家,则非警长玩家可以合力撕毁警徽,即平票 PK 后警长失去投票权。(2)夜晚胜负手:狼刀最大若夜晚时剩余 1 狼 1 神,神为女巫或者猎人,拥有技能,则狼人杀死女巫或者猎人后,直接获胜,女巫和猎人的技能视为后手,不能发动。(3)允许平局若夜晚与白天都没有玩家出局,则视为平局9. 狼人刀法(1)允许空刀(2)允许自刀(3)无法统一意见,则视为空刀(4)无论自刀还是空刀,均没有惩罚&10. 犯规如选手在比赛过程中有犯规行为,可由裁判视犯规情节严重程度做出惩罚,惩罚措施分为警告、判负、扣除积分、取消比赛资格等。11. 积分规则(1)狼人阵营胜利,狼人积 4 分,好人积 0 分。(2)好人阵营胜利,好人积 2 分。(3)平局,所有参赛选手均积 1 分。(4)比赛结束后,积分相同以此比较胜场数,MVP 数,狼人胜利次数,如果均相同则平分选手全部晋级。(5)进入复赛和决赛阶段后,由胜利方投票选出本方 mvp(不能投给自己,不能弃票),如平票由法官裁定。单局 mvp 另加 1 分。(最终解释权归各赛区负责人及 WeBoth 团队所有)本次活动主办方WeBoth 青年兴趣活动平台大连最具逼格的桌游俱乐部,地址在三八广场盛世大厦,店主人超 nice。Grim 格林桌游俱乐部大连理工大学极具影响力的学生社团大连理工大学桌游社
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京ICP备号-2&&&&京公网安备34狼人杀完整的面杀规则是怎样的?
面杀和网杀的规则不一样,而面杀在各地、不同群体间的规则也有所不同(就比如女巫能不能自救的问题、遗言规则),现求一份较为完整的面杀规则,可以根据具体情况做出灵活调整的。
以下内容本人根据网络和结合自己的狼人杀面杀游戏经验整理发布,旨在推广狼人杀这款游戏,转载务必注明出处!百度文库首发地址:(最初版,未修订) ID:brucelee40QQ空间日志地址:(修订版)以下规则为修订版:--------------------------------------------------------------【狼人杀规则】1、警长规则(1)第一天未宣布死者之前就进行警长竞选。(2)警长竞选后可以退选。(3)只有未竞选者可以投票,竞选后退选不能投票。(4)如果第一次投票时平票,则平票者再进行一次发言,然后其他人视为退选。依然只有未竞选者能投票。如果再次平票则没有警长。(5)狼人可以在警长竞选阶段自爆,如果这样则没有警长。2、发言规则(1)游戏开始前,事先规定警长竞选发言从号码最大或最小的开始。(2)第一天白天发言从警长左边(或右边)开始,警长最后发言。第二天换手,以此类推。如果上一天是警长的左手边先开始发言,则接下来的一天就换成警长的右手边先开始发言。(3)如果没有警长,则从最后一个死者的左边(或右边)开始发言。(4)狼人可以在任何人发言时自爆。自爆后所有发言立即中止。3、遗言规则(关于遗言各地面杀的规则不一)(1)第一天晚上的死者有遗言(无论死了几个)、第二晚只有单个玩家死亡有遗言,出现多死的情况则没有遗言。所有白天死亡的玩家都有遗言。(2)第三天及以后晚上的死者均没有遗言。(3)情侣殉情视为同时死亡。(4)猎人枪杀目标视为与猎人同一时间死亡(即猎人白天死,则枪杀目标视为白天死;猎人夜晚死,则枪杀目标视为夜晚死)。(5)女巫毒杀目标视为夜晚死亡。(6)狼人自爆可以留遗言(又称为指刀)。(7)狼人在第一天警长竞选时自爆,第一天夜晚的死者依然可以发表遗言。注:另有一份遗言规则是:有几狼就有几遗言,用完为止。比如12人标准屠边局,配置有4狼,则遗言数为4个,无论白天死还是夜里死,无论被女巫毒还是猎人带,无论狼自曝或情侣殉情,都占遗言数。4、投票规则(1)投票时所有人根据法官指令同时举票,允许弃票,跟票无效。(2)警长的票视为2票(面杀的规则里警长就是2票,1.5票最早是网杀的规则,近来熊猫tv播出的pandakill也沿用了网杀的1.5票规则)。(3)当在白天放逐投票环节发生平票时,所有平票者进入PK台,再进行一轮发言,然后平票者不能投票(包括平票的人为警长亦不能投票),其余玩家只能投票给PK台上的嫌疑人。若再次平票则无人被处决,即平安日,将直接进入黑夜。(4)被连中情侣的两位玩家,在白天放逐投票环节永远不能互投。例如4号、9号两名玩家被连中情侣,在白天4号玩家被怀疑,且警长也归票了4号,即便大势所趋,9号玩家因为是4号玩家的情侣是不能上票给4号的,9号玩家只能投其他玩家或是弃票。5、警徽规则(1)狼人在警长竞选时自爆,刚警徽流失。(2)警长因任何原因死亡时,可以移交警徽,获得警徽的玩家成为现任警长。(3)警长因任何原因死亡时,可以撕毁警徽,警徽撕毁后,本局将没有警长。6、规则盲点(1)当某个玩家被狼人袭击时,若守卫的守护与女巫的解药同时对其使用,将会导致拯救失败,该名玩家死亡(同守同救失效)。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。(2)白痴在白天被高票处决翻牌发动技能免除放逐后,在接下来的游戏中他就没有投票权了,但白痴依然可以按照正常轮次发言,不能插嘴。即白痴翻牌后就成为了场上存活的不能投票的好人,要让其出局狼人必须在夜里刀走白痴(当然女巫的毒药、猎人的枪都是可以带走他的)。白痴若是因为情侣死亡他殉情的则不能发动技能,与情侣一同出局。(3)女巫在解药已经用掉后,便不能再知道夜晚被狼人袭击的对象是谁。如无特殊说明,女巫不能自救。(4)猎人若在夜晚被女巫毒杀或情侣死亡殉情时,将会得到法官的提示,表明其技能不能发动。如果白天醒来是没有遗言的天数,他将直接被宣布离场,不能留下任何信息。(5)预言家只能验证某位玩家是否是狼人,除了是否狼人以外的一切信息均不能验证(情侣、内奸、非狼坏身份等等),如果预言家验中丘比特,法官无需计较丘比特是哪方阵营,永远只出示好人手势。(6)狼刀在先原则:狼人杀害玩家,且女巫不使用解药,若此时已达成狼人胜利条件,则直接判定狼人胜利。即使女巫之后毒杀或猎人开枪带走最后一个狼人也无效。(7)狼人刀法:允许空刀、允许自刀,无法统一意见则视为空刀。【法官必须要知道的】法官主持发言流程与套路:天黑请闭眼,请大家确认好自己的身份后低头闭眼靠后坐…盗贼请睁眼,盗贼请选牌…盗贼请闭眼…丘比特请睁眼,丘比特请向法官出示两个数字,这两个数字玩家将成为本局的情侣…丘比特请闭眼…请大家依然保持闭眼,并将自己的右手伸向前方,手掌心向上,法官会轻轻触碰被连的两名玩家的手掌心…被点中的两名玩家将成为本局游戏的情侣…好了,请将你们的手伸回…情侣请睁眼,情侣请互相认识…情侣请闭眼…守卫请睁眼,守卫请选择一名你要守护的玩家数字…守卫请闭眼…长老请睁眼,长老请看向法官…长老请闭眼…狼人请睁眼,狼人请互相认识,狼人请统一意见出示一名今晚要击杀的玩家数字…狼人请闭眼…女巫请睁眼,女巫,今夜死亡的是这个玩家数字(出示数字手势但不说话),如果你要使用解药请出示大拇指,如果你要使用毒药请直接出示你要毒的数字手势…女巫请闭眼。预言家请睁眼,预言家请验人…大拇指向上表示好人,大拇指向下表示狼人,你要验的是(出示验人手势但不说话)…预言家请闭眼…猎人请睁眼,猎人,大拇指向上表示你的技能出局后可以正常发动,大拇指向下表示你的技能失效,你的技能是(出示手势但不说话)…猎人请闭眼…白痴请睁眼,白痴请看向法官…白痴请闭眼…天亮了,现在开始警长竞选,竞选开始!……警长竞选投票环节主持发言:好,警上发言结束,仍然坚持竞选的玩家请将自己的数字放在胸前,警上退水的玩家无投票权,其余未参与竞选的玩家在我倒数三秒后统一举票至头顶,允许弃票,跟票无效!三,二,一………放逐投票环节主持发言:好,所有玩家发言结束,现在进行放逐投票,我倒数三秒后所有玩家统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一………PK台投票环节主持发言:x号玩家和y号玩家此轮平票,进入PK台,现在进行PK发言,x号玩家请发言…y号玩家请发言…好,PK发言结束,现在开始投票,请PK台下的玩家在我倒数三秒后统一举票,允许弃票,跟票无效!三,二,一………注:请法官严格遵守上述主持的规范用语,不得给场外,必要环节不得跳过!——————————法官黑夜主持睁眼的顺序依次为:盗贼——丘比特——情侣——守卫——长老——狼人——女巫——预言家——猎人——白痴……(此顺序为第一夜,第二夜开始直接从守卫开始)若游戏身份配置中没有加入某个身份则按照上述顺序直接跳过就行。长老和守卫两张神牌一般不建议同时存在。注意:(1)给盗贼选牌时不能留下场外信息,若盗贼在底牌中或是盗贼埋了丘比特及任一神牌,法官的发言顺序还是要遵守上述的身份顺序的,不能跳过不能省略。(2)丘比特在选定情侣、经法官确认后,法官便要指示丘比特闭眼(当然丘比特本人也可以成为情侣的一方)。情侣睁眼后不可以亮牌给对方看,但可以通过手势、暗语等信息传递身份信息,情侣只有在第一晚有睁眼的环节。(3)守卫若连续两晚守了同一目标会得到法官的提醒,必须要求其改守。(4)狼人出刀允许通过手势、眼神、暗语讨论,但最终必须要统一亮出要击杀的玩家数字,否则视为意见不统一,空刀处理。(5)女巫在解药未用之前的夜晚,法官会向其出示当晚被狼人击杀的数字,如果女巫要用解药直接点头或给个大拇指,如果女巫要用毒药则直接向法官出示要毒的数字。不采取任何行动则直接摇头示意法官后闭眼。女巫一个晚上只能用一瓶药,整局游戏只有两瓶药。(6)法官给预言家的验人信息只有好人和坏人(狼人)两种手势,预言家验不出人狼第三方、三方丘比特、神牌等具体信息。(7)猎人每晚睁眼,如果存活或是被狼人刀死会得到法官肯定的指示,表明其技能可以发动。如果猎人被女巫毒死或是他是情侣中殉情的一方则会得到法官否定的指示,表明其技能不能发动。例如4号玩家和9号玩家被连为情侣,9号玩家是猎人,4号玩家当晚被刀,9号玩家则殉情,白天法官公布死者后9号猎人将不能发动技能,没有遗言的天数更是不能留下任何信息。同样的,如果4号玩家白天被归票出局,那么法官会同时宣布9号玩家殉情出局,此时9号猎人也是不能开枪的,但因为是死在白天,情侣双方都有遗言。上述两种情况反一下,夜里被刀的是9号猎人或白天被票出去的是9号猎人,那么殉情方就是4号玩家了,此时9号猎人是可以开枪的。(8)如果情侣倒在夜里,法官白天则直接公布几位玩家死亡就行。如果情侣一方在白天被票死,法官在宣布该玩家出局后要立即宣布情侣中的另一方“殉情”。两者都有遗言。(9)猎人在翻牌开枪带人自证后,法官在黑夜则可以省略猎人睁眼的环节。如果有玩家出局遗言说自己是猎人走的,最终选择不开枪,那么法官黑夜主持还是要报猎人的环节,不能省略。(10)若场上狼人和第三方人狼情侣已全部出局,丘比特存活,此时游戏仍视为第三方阵营存在,游戏继续,因为丘比特夜里不能刀人,在接下来的游戏进程中会一直出现平安夜,好人需找出丘比特将其弄出局好人阵营方能胜利。(11)长老因意外死亡(女巫毒、猎人枪、白天票)导致好身份牌失去技能后的夜里,法官的发言顺序和套路是不变的。即还是要按流程走一遍,只不过要向神牌表明不能用技能了。例如在长老死后,法官在夜里还是要这么发言“预言家请睁眼,请验人,这个是好人,这个是坏人,你要验的是这个。”但实际已不再给出验人手势了。女巫、猎人同理(女巫如果在长老死之前解药没用的,法官还是要向女巫指示刀法,只不过女巫如果选择用药法官只会摇头示意其不能用技能了)。 【狼人杀身份介绍】村民:夜里全程闭眼,白天根据场上玩家的发言、投票行为等找出狼人,呼吁好人将其归出。狼人:每晚睁眼与狼队友统一意见后击杀一位玩家,白天则混在好人中,在避免自己被怀疑的同时又要引导好人将其他好身份投票出局。预言家:一张神牌,每晚睁眼验一位玩家的身份,会得到法官给出的是好人还是坏人(狼人)的手势提示。女巫:一张神牌,拥有两瓶药,一瓶是解药,一瓶是毒药。女巫每晚睁眼选择是否用药,解药可以救起当晚被狼人击杀的玩家,毒药可以毒走一位玩家。女巫在一个晚上只能用一瓶药,且整局游戏只有两瓶药。如无特殊说明,女巫不能自救。猎人:一张神牌,在被狼人刀死或被投票出局时可以翻牌发动技能开枪带走一位玩家与他同时出局。当猎人被毒死或殉情时将不能发动技能。守卫:一张神牌,每晚睁眼选择守护一位玩家,若该名玩家被狼人刀中则狼刀无效,该名玩家依旧存活。守卫可以自守,但不能连续两晚守同一个目标。守卫的守护和女巫的解药在一个晚上同时用在了同一个目标身上,若该名玩家恰好是狼人击杀的目标则守护和解药失效,该名玩家依旧死亡。守卫的守护也守不了女巫的毒药,即守护只能挡狼刀。守卫牌一般不建议与长老牌同时存在。长老:一张神牌,拥有两条命,狼人需刀长老两刀才能将其刀死。若狼人刀中长老第一条命,女巫当晚将得不到法官的刀法指示;若狼人刀中长老第二条命,女巫会得到法官的刀法指示,若女巫对其用解药救起,则救起的长老只有一条命。长老若被女巫毒死、白天票死、猎人带走则一击毙命。做为惩罚,在接下来的游戏中所有拥有技能的好身份牌技能全部失效(预言家不能验人、女巫不能用药、猎人开不了枪、白痴不能免除放逐/白痴已翻牌的要判离场,等等),长老被狼人杀死或因为情侣死亡长老殉情的不会失去技能。长老牌一般不建议与守卫牌同时存在。白痴:一张神牌(或民牌,依照相应屠边局规则改变),白痴若在白天放逐投票环节被投票出局可以翻牌发动技能免除放逐,仍视为存活。在接下来的游戏中白痴按照正常轮次发言,但不再拥有投票权。狼人要将翻牌后的白痴弄出局必须要在夜里将其刀死。丘比特:在游戏开始的第一晚指定两名玩家成为情侣,丘比特也可以将自己与另一名玩家连成情侣。在这之后,情侣睁眼互相认识,确认身份。在接下来的游戏中,两名情侣中的一个死去时,另一名也立即殉情死去。在白天放逐投票环节,一名情侣永远不能投票给另一名情侣。如果被连中的两名情侣,一个是狼人,另一个是好人,此时场上这对情侣与丘比特形成人狼第三方阵营,第三方阵营的胜利条件是将其余所有玩家都杀死(包括狼人和好人)。丘比特的胜利条件:如果听出两名被连中的玩家是好人,则帮好人阵营玩;听出连中人狼了,则与人狼情侣形成第三方阵营;听出连中两狼,通常情况下帮狼人阵营玩(根据人数身份配置规则做相应调整)。在屠边规则中,丘比特既不是神牌也不是民牌。盗贼:如果使用盗贼,在游戏开始的时候加入两张额外的普通村民牌,法官洗混身份牌并依次发牌后,留下多余的两张牌做为底牌。抽中盗贼牌的玩家在第一晚第一个睁眼,法官会向其出示两张底牌的身份信息,盗贼必须在这两张牌中选择一个身份,在接下来的游戏中盗贼即成为该身份进行整局游戏,并适用该身份的胜利条件。偶尔可能出现没有盗贼的局,即盗贼牌本身就在两张底牌中(但此时底牌不能为一盗贼一狼,法官要调控)。在供盗贼选择的两张底牌中也不可能出现两狼(法官调控)。若两张底牌中有一张狼人牌,盗贼必须选择狼人,另一身份牌将被埋掉,即本局游戏中不会有另一身份牌。警长:警长不是一张身份牌,而是一张标志牌,可以跟身份牌一起使用。在第一天未公布死者之前投票竞选产生。任何身份牌都可以参与警长竞选。所有参与警长竞选的玩家按照预定顺序依次发言后,未参与竞选的玩家依据法官指令统一举票,获得高票的竞选者当选为警长。在警长竞选的过程中竞选者随时可以退选,但退选后没有投票权。做为警长,在白天发言总是最后一个发言,他有归票发言权且他的1票视为2票。警长死亡后,可以将警徽传给场上存活的任一玩家,让其继承警长权力,也可以选择撕掉警徽,则接下来的游戏中没有警长。【狼人杀人数身份配置规则建议】7/8人2狼丘比特屠城局1、身份配置o7/8人女巫、预言家、丘比特、狼人*2、普通村民*2/32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)规则调整: 因人数少且只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 9人3狼2神3民丘比特屠城局1、身份配置o9人女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜规则调整: 因为只有两神,如果女巫被首刀允许自救,注意仅限第一晚。第二晚开始女巫被刀不再能自救。 9人标准屠城局1、身份配置o9人猎人、女巫、预言家、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城) 10人333丘比特屠城局1、身份配置o10人猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*3、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方) 11人四狼丘比特屠城局1、身份配置o11人猎人、女巫、预言家、丘比特、狼人*4、普通村民*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死除狼人以外的所有人(即:屠城)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:(1)若情侣为双人,则丘比特帮助人类阵营获胜(2)若情侣为人狼恋,则丘比特帮助人狼恋获胜,人狼恋情侣与丘比特捆绑获胜,即便情侣已死,丘比特独活至最后依然视为3人共同获胜,同理若丘比特死亡但情侣存活至最后,也为3人共同获胜(3)若情侣为双狼,则丘比特帮助人类阵营获胜这里要说句题外话,之所以双狼情侣,丘比特帮助人类获胜,是因为现有的人数与身份配置的限制:如果双狼情侣,
丘比特帮助狼人获胜,则狼人第一夜击杀一名玩家后,丘比特与4狼直接绑票可得5票,而人类此时只剩下5名玩家。狼人若拿到警徽则可直接获胜。因此狼情侣就有一种开挂玩法,夜晚砍死一名玩家后,狼情侣之一竞选警长,让狼人与丘比特直接绑票推上警长,然后裸打。 444标准屠边局1、身份配置o12人猎人、女巫、预言家、守卫(或白痴或长老)、普通村民*4、狼人*42、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边) 12人丘比特盗贼局1、身份配置o12人猎人、女巫、预言家、白痴、丘比特、盗贼、普通村民*5、狼人*32、各阵营胜利条件:人类阵营:杀死所有狼人及坏身份狼人阵营:杀死所有神民或平民(即屠边)情侣阵营:若两位情侣的身份为同一阵营(双人、双狼),则帮助原本阵营获胜。若两位情侣的身份为对立阵营(即人狼恋),则必须杀死除丘比特以外所有玩家,成为第三阵营单独获胜3、丘比特胜利条件:无论情侣属于何阵营,都帮助情侣所在阵营获胜(人人帮好人,狼狼帮狼人,人狼形成第三方)4、盗贼身份说明:(1)一共14张身份牌,洗混之后抽出两张身份牌。第一天夜晚,盗贼首先睁眼,从2张身份牌中选择1张,从此盗贼即成为该身份,并适用该身份的胜利条件(2)偶尔可能出现没有盗贼的局(即盗贼在抽出的两张底牌中)(3)盗贼牌中不可能出现2狼、盗贼牌中若有狼,必须选择狼人(法官注意,若两张供盗贼选择的牌中有一狼和一其他身份,就直接给盗贼狼身份,另一身份将被埋)5、神民与平民:(1)神民:猎人、女巫、预言家、白痴(2)平民:普通村民*5(3)丘比特既不算神民也不算平民(4)盗贼最终选择的身份决定他是神民还是平民 【特别说明】遵守以下规则会让这个游戏变得更加纯粹,富有逻辑、竞技性又不失趣味性:(1)轮到你发言时尽量不要划水,你要尽力的去分析场上的形势,实在一头雾水的也要表明自己的身份。这是个听发言、讲逻辑的游戏,如果每个人都划水“过”就失去了这个游戏的初衷了。 (2)不要帖脸发言!帖脸发言就是轮到玩家发言时自己可能真的被冤枉出局了,通过情绪化骂人、脏话的发言来说明自己真的是好身份,或是在发言时通过发毒誓、以场外承诺为担保来自证自己身份的,这些都是不允许的。如果每个好身份都帖脸发毒誓来自证身份,那让狼怎么玩?这终归是个听发言、看行为、讲道理的游戏。 (3)玩家发言结束请说个“过”,避免被插话、补话。在轮到某位玩家发言时,其他玩家均不能发言,只能倾听,没有对话,没有反驳,就算在那位玩家发言时说到了之前玩家根本没有说过的话也不能反驳。玩家票型、和跳过的身份也只能自己回忆,其他玩家不能提醒。比如9号玩家发言时说4号玩家投的是6号,且4号跳的是强神,即便4号投的不是6号,也没说过自己是强神4号玩家本身也不能反驳,其他玩家也不能在9号玩家发言时间里提醒和反驳。(4)玩家在发言时遇到规则上的问题时可以请教法官,法官会根据问题做出回答。 (5)不要留下场外信息、不要故意制造场外信息、也不要聊场外信息。比如某位狼人在夜里刀人时动静有点大,此时旁边闭眼的你察觉到了,在白天发言的时候你可以针对这位玩家,但是你不能聊这个场外信息。 -----------------------还有一些不成文的规定没有列出,比如首刀保护、首推保护、首验保护之类的严重影响个别玩家游戏体验的,对,我说的就是JY。
这是前一阵子我翻译和整理的狼人官方的说明书,来源是狼人2014年出的pack合集,以及参考了官网的一些信息,由于复制上来排版有些乱,就贴图了,有点多先贴到第三方阵营之前,后面还有第三方阵营角色和二扩村落【village】的建筑介绍以及变体玩法,有时间再贴……
今年三月份接触面杀,讲一下我们圈子里的面杀规则睁眼顺序:盗贼(minion)-野孩子(混血儿)-丘比特-守卫(长老)-狼人-女巫-预言家 白痴猎人可以不睁眼,技能自己触发。有时候严谨的上帝会每晚给手势来通知猎人技能能否发动。职业:神民阵营:预言家 女巫 猎人 白痴 守卫 大树(村长,长老) 熊 锈剑骑士网上有具体技能,没有特殊规则暂时不解释,有时间会补坑。补充-见习预言家:见习预言家在预言家睁眼后睁眼,上帝会告诉他他是否有技能,技能为预言家死后拥有预言家技能。见习预言家睁眼-你的技能是(大拇指向上为发动,向下或摆手为不发动。)-你要验谁(无论技能是否发动)-这个人是(若有技能上帝给手势,没有则不给)-见习预言家闭眼狼人阵营:狼人不解释白狼王 白狼王可以在任何时间自爆,自爆后可以翻牌立即发动技能带走一名玩家,随后天黑。狼崽狼崽在死后狼人们会感到愤怒从而在其死亡后的夜里可以选择两个目标击杀,但若狼崽被毒被蹦则无法发动技能,但狼崽可以选择自刀来发动技能或被放逐死亡。混乱阵营:盗贼 盗贼是可以从两张牌里选择一个身份,有狼必拿狼,有野孩子也必拿野孩子,一般为了游戏公平如果盗贼埋了两狼我们会重开游戏,毕竟少一狼狼队很难赢,若盗贼发动技能或自爆则会翻出盗贼牌。minion minion就是狼队在人类的内奸,狼人的走狗吗,源自国外的无限狼人里的角色,出现在屠城局中,在发牌前上帝拿走所有狼人牌,随后从剩余角色中随机抽取一张牌为minion牌,在天黑后minion第一个睁眼,得知自己的身份,minion拥有此身份的一切技能,就是如果minion埋的是女巫他就是一个帮狼队玩的女巫,如果埋的预言家就是帮狼的预言家。当minion死亡后无论什么身份要亮出minion牌,白痴猎人死亡后翻出minion牌依旧可以发动技能。第一天天黑时狼人睁眼,随后minion睁眼,minion向狼人挥手示意,minion闭眼狼人刀人,除第一天狼人睁眼时minion不能与狼同时睁眼。注:minion与丘比特不能同时出现野孩子 野孩子晚上睁眼,认一位玩家当偶像,当偶像死亡后第二夜野孩子变身为狼,与狼队同时睁眼,如果在偶像没死的情况下野孩子视为好人,预言家验也是好人,但当野孩子变身后预言家验为狼人,如果野孩子在情侣中,情侣胜利条件与野孩子目前状态而定,没变身视为好人,变身视为狼人。混血儿 混血儿晚上可以指认一位玩家作为自己的偶像,其胜利条件与偶像相同,则偶像为狼混血儿则为不睁眼的狼人(隐狼),偶像为神民阵营则混血儿为普通村民。如果混血儿为情侣,则混血儿胜利条件与情侣相同(默认认情侣为自己偶像,之前指认的偶像作废)丘比特 丘比特晚上可以指认两位玩家作为情侣,情侣一方死亡另一方也会殉情而死,当丘比特睁眼时,上帝环绕全场走一圈,被拍到的人睁眼。情侣晚上不准互相展示身份,手势也不允许。丘比特胜利条件随恋人而定。其中屠边局中狼狼链帮狼,好人链帮人而人狼链则需要屠城来获得胜利。屠城局中狼狼链帮好人,人人链帮好人,人狼链则为第三方阵营。当链子死亡后丘比特可以选择自爆退出游戏。自爆后不天黑。屠边局中丘比特不算神。----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------规则盲点:一般情况有守卫的局女巫无法自救,9人屠边局中女巫无法自救,12人屠边局中女巫只有第一夜可以自救。女巫用掉解药后无法知道狼人刀的谁。在守卫守中被刀的人后女巫使用解药视为同守同救算死亡。守卫无法两夜同守一人#比较imba的玩法是守两夜可以守死一个人。猎人被毒死和殉情死无法发动技能白痴若为情侣时被投票出局依旧可以发动技能,但链子另一端立即死亡且无法发动技能,白痴胜利条件不变。大树(长老)若为情侣殉情而死神民阵营不失去技能,但被女巫毒死猎人崩死则神民阵营失去全部技能。如果长老在两命情况下被救则解药无效长老依旧失去一条命。人狼恋丘比特存活一民一神的情况下游戏继续,晚上为平安夜(则狼人可以利用这一规则空刀)----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------特殊词语查杀-预言家验到的狼人称为查杀金水-预言家验的好人被称为金水银水-女巫晚上救的人被称为银水退水-参加警长竞选途中退出竞选则为退水水包-认为可以被放逐的玩家则可以说丢个水包给xxx警上-警长竞选称为警上平安夜-晚上没有人死亡则为平安夜特殊行动自爆-狼人在任何时间都可以选择自爆,自爆后所有人停止发言,且直接进入天黑,狼人不可留遗言但可以指刀,如:“自爆,先刀8号再刀12号”而不可以说“自爆,三号五号发言听起来像女巫,可以选择从三号五号里刀”但是狼人可以在自己发言阶段分析完后自爆。----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------经典配置:333标准九人屠边局:女巫(无法自救) 猎人 预言家 狼狼狼民民民(可加丘比特变十人局,丘比特不算神)444标准十二人屠边局:女巫(仅第一夜可以自救) 猎人 预言家 白痴 狼狼狼狼 民民民民 (可加丘比特变13人局 加丘比特混血儿14人局)标准十四人屠边局:盗贼 丘比特女巫(仅第一夜可以自救) 猎人 预言家 白痴 狼狼狼狼 民民民民 民444十二人变种屠边局:女巫(第一夜可以自救) 猎人 预言家 守卫 狼狼狼 白狼王 民民民民444十二人变种屠边局:女巫(第一夜可以自救) 锈剑骑士 熊 守卫 狼狼狼狼 民民民民555十五人屠边局:预言家 女巫(不能自救)守卫 猎人 白痴狼狼狼狼狼民民民民民(+丘比特16人)也可以参照12人加盗贼 混血儿 野孩子等混乱阵营。十八人屠边局:预言家 女巫(不能自救)守卫 猎人 白痴 见习预言家狼狼狼狼 狼崽民民民民民二十人屠城局野孩子 丘比特预言家 女巫(不能自救)守卫 猎人 白痴 见习预言家狼狼狼狼狼 minion民民民民民----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------屠城局胜利条件存活狼队总数 & 存活神民数如场上为八人,其中四名狼人,一名minion以及猎人,村民,警长预言家则狼人直接胜利屠边局胜利条件杀死所有神或所有民 / 狼队总票数&神民票数如场上为八人,丘比特警长,人狼恋,一狼两民一神,晚上狼刀死一名第二天早上为:警长丘比特2票+人狼恋2票=4票&一民一神一狼3票 人狼恋获胜。----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------天黑:盗贼请睁眼(上帝左右手各持一张牌)你要选择哪个身份(盗贼用手指向左右来选择身份,有狼必选狼)盗贼请闭眼丘比特睁眼,给上帝两个号码,上帝走一圈轻轻拍打两人,随后丘比特闭眼,被拍打到的情侣睁眼(丘比特可以选择不制造情侣,则本场无情侣,丘比特胜利条件与村民相同)狼人请睁眼,今天晚上你要杀谁(狼人需要给出数字)选择一个目标击杀,可自刀可空刀,有丘比特的情况下若三次之后意见仍不统一视为空刀,若没有丘比特则以票数多的为准。不可以选择首刀保护击杀(则为上一轮第一天被击杀的玩家)狼人请闭眼女巫睁眼:女巫今天x死了(上帝用手示意数字),你要救么(女巫点头或摇头),你要毒么(女巫摇头或给出击杀数字)女巫请闭眼(女巫一晚上只能用一瓶药且用完解药后无法得知晚上谁死了)预言家请睁眼,今晚你要验谁(预言家给出一个号码),你要验这个人么(上帝用手摆出同样号码确认),(预言家点头或更改号码),这个是好人(上帝大拇指朝上),这个是狼人(上帝大拇指朝下或摆出爪子形状)他是这个(根据玩家身份给出正确信息)发言阶段:天亮时如果有熊先报熊是否咆哮然后抢警徽,由小号至大号顺序顺时针发言,(第二局游戏则颠倒由大至小竞选警长)竞选警长的玩家举手,依次发言,竞选过程中警上竞选玩家可以随时选择退水(退出竞选)而狼人可以选择自爆,若狼人自爆则本局没有警徽,且直接进入黑夜(如果狼人第一天夜里被女巫毒死,在宣布死亡前自爆依旧生效,也就是如果狼A晚上被女巫毒死,第二天警长竞选时A依旧可以在警上自爆,但在宣布死亡后则不可以自爆)。随后未曾擦参与竞选警长的玩家(退水不算)投票选出警长,若平票则平票玩家再次发言一轮剩余未参加竞选玩家再次投票,若依旧平票则本轮没有警长。警长竞选后宣布第一天死亡结果,若死亡一人则死者左手边玩家开始发言,依次向左递进。若平安夜则为警长右手边玩家开始发言,依次向右递进。若死亡三人则警长左手边开始发言,依次向右递进,同理若死亡人数为非1的单数则为警长左手边开始发言,若死亡人数为0或双数则为警长右手边开始发言。若没有警长则为上帝左右手边开始发言。(若晚上猎人被刀恋人殉情后猎人开枪带走一人则为死亡三人-后边遗言部分有解释为什么)。狼人可以在任意发言阶段选择自爆,非警长竞选时自爆不会带走警徽,但直接进入黑夜,其他人不得继续发言。放逐阶段在所有人发完言后由警长开始总结发言并归票,警长视为两票,如果不归票则视为一票。所有人闭眼投票可以选择弃票。不可以改票跟票,若改票跟票则视为无效票。如果平票则替罪羊死亡,若没有替罪羊平票玩家上pk台,重新发言一轮,剩余玩家重新投票(根据情况可以选择强制投票或不强制)若依旧平票则为平安日----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------遗言阶段遗言有两种算法第一种为第一天死的和白天死的都有遗言其中女巫毒死算夜晚死亡,猎人夜晚死亡崩死算夜晚死亡,猎人白天被放逐崩死则算白天死亡,恋人夜晚死亡则殉情者没有遗言,白天被放逐则殉情者有遗言。第一天无论死多少人,刀死崩死毒死票死恋死皆可以发表遗言。如果狼人自爆第一天夜晚死亡玩家依旧可以发表遗言再进入黑夜,但第二天则不可以。第二种遗言计算方法为几头狼几个遗言,其中毒死崩死没有遗言但是占遗言坑比如4只狼则为第一天夜晚死亡,第一天白天放逐死亡,第二天夜里死亡及第二天白天死亡者有遗言,随后任何玩家死亡后没有遗言。如果第一天双死两人中有人被女巫毒死,则被女巫毒死的玩家没有遗言,若用掉三个遗言后狼人自爆,则没有第四个遗言。----------------------------------------------------------------分割线----------------------------------------------------------------上帝须知上帝在夜晚不应该对着睁眼玩家方向说话,这样为明显场外信息,应不时转头或从始至终对着正前方说话。上帝应每晚告知猎人技能是否可以发动,发动则大拇指朝上,不可以则大拇指朝下。即使预言家或女巫死了上帝也应依次叫其睁眼以确保没有场外信息。好像没有了。。。想到再跟吧,如果有需要补充的在评论里指出谢谢如果有妹子有不懂的地方可以加我微信询问我 (二维码自动识别)
基本规则我就不写了,因为这个游戏入门的门槛还是比较低的,因为是面杀,所以我说一些特殊的原则,方便大家玩的时候用。首先记住一点面杀规则是可以变动的,主旨是为了平衡人狼的能力,如配置333的9人局女巫首夜可自救,12人以上有丘比特的局情侣可以互知身份等。游戏性的问题怎么样能让游戏变得有趣。1.警徽票1.5票和2票的区别在于1.5票时狼人需要考虑是否绑票,或者进行倒钩。2.女巫在守卫守对之后是否需要告知其死亡目标,以此避免同救同守的死亡原则。这个方法会给狼人增加难度,女巫能在夜里知道更多的信息。3.第二晚死亡的人是否有遗言,一般正规局都是没有的,一是可以运用警徽流这个概念增加游戏性。二是我猜的,人性化游戏,第一天死是特例,留遗言增加首夜倒牌玩家的参与度(聊胜于无),现实中晚上被偷偷杀掉的人是没法说话的,白天公投可以再发完遗言后再弄死。4.情侣间是否告知身份,告知的话情侣一开始就知道自己的获胜目标,玩的时候会比较简单,不告知可以增加游戏乐趣,增加情侣的难度。还有一些面杀时候比较难处理的问题猎人的技能。其实不需要法官帮助隐藏猎人身份,猎人必须翻牌才能发动技能,如果是被毒死或者殉情,则法官阻止技能发动,但猎人身份已明。这个方法中是否掩盖身份的主动权在猎人手上,猎人也可以猜测自己是否能发动技能再进行选择是否发动技能,增加猎人身份的难度和可玩性。狼人在警上自曝的时间控制,狼人能自爆的时间截止为最后一个警上发言结束或者只有一人未退水自动当选警长。警上投票阶段无法自曝。多提一点,狼人自曝后可以选择,带刀或者指刀。带刀就是当晚仍然可以参与狼人杀人的讨论,但无自曝遗言(夜晚顺序必须狼人最先)。指刀,留下狼人遗言,可以误导好人,也可以直接抿好人身份帮助狼人,但这样容易暴露狼人同伴。还有角色问题pandakill增加了两个角色,禁言长老和潜行者,让直播变得更有趣一点。面杀是可以自由加角色的,只要平衡一些,让两边都不会觉得太难玩。要平衡就要看角色的目的性和功能性。举例子就说禁言长老和潜行者。禁言长老的功能是让一名玩家第二个白天无法说话只能用手势和表情,但是他是不吃信息的,他是无法明确谁好谁坏的,所以他很可能会帮狼玩,所以这个角色的好人功能性不高,属于娱乐角色。潜行者的功能是晚上可以选择杀掉他白天投票并未出的玩家,技能次数无限。初看这个角色非常厉害,但是他的限制在于与禁言长老还有女巫还有预言家,这四神,无法在没发言的情况下自证身份,狼人假跳机会变多。也算是平衡游戏。除此之外,他的功能会逼狼人更仔细的看票型,提高大家的游戏水平。先说到这里,天黑要闭眼了。
其实不同桌游圈子玩的都有少许不同,只要玩之前大家把规则统一了就好……我经常玩的几种规则基本上如下:1. 法官:法官尽可能坐在不需要走动就可以看到全场并碰到所有人的位置;法官尽可能不冲着某一特定方向说话;(如果有盗贼牌,在狼人杀人前要,盗贼先睁眼选牌);(如果有丘比特牌,在狼人杀人之前先选择两个人连成情侣);晚上狼人先睁眼杀人,无法统一意见算没杀人(不过一般玩的时候法官都会先提示一次「狼人请同意意见」);之后晚上有功能的神牌依次睁眼发挥功能,当女巫用过解药之后是不知道死者的,此时法官只说话,不做指示;当守卫和女巫同时存在时,有两种玩法,一种是守卫先睁眼守护,之后女巫可以知道部分守护信息(当守卫守护死者时,法官对女巫说「今晚他死了」并做「双手交叉抱在胸前」的动作表示被守卫守护),另一种是无所谓守卫和女巫的睁眼顺序,两者的救人功能可以重叠;无论该神牌是否死亡,法官都要把所有话说完,并且做手势,可用虚假手势代替;最后依次是夜晚没有功能的神牌睁眼,法官确认身份。2. 警长:天亮之后,公布死讯之前首先竞选警长;警长竞选过程中有狼人自爆,本局没有警徽;参加竞选的候选人(不论是否退水)没有投票权;投票之前随时可以退水(弃权);如果出现平票,则平票的候选人再次发言,再次投票,若再次平票,本局没有警徽;最终选出的警长有两票的投票权。3. 遗言:第一种是第一天死在夜里和白天被投票放逐的有遗言(白天被猎人带走的没有遗言);第二种是前n个死者有遗言(n一般是狼人总数-2);第三种是第一天死在夜里和第二天死在白天的所有死者都有遗言;双死两名死者都有遗言或者都没有遗言;双死有遗言按照死者死亡顺序发言(因为狼人杀人在先,默认为被狼人杀死的先说,被毒死或者情侣被动死亡后说)。4. 投票法官说三二一,必须同时举票,举票明显慢的算弃票;可以弃票;不可以改票,改票算弃票;平票多人再次陈述,平票的人没有投票权。5. 神牌:预言家——每天晚上验证一个人的身份,不知道具体身份,只能知道好人和坏人(狼人)。女巫——女巫整局游戏只有一瓶解药和一瓶毒药,药水只能在夜里使用,每一晚只能使用一瓶解药,女巫睁眼确认死者并决定是否使用药水,用过解药后女巫夜晚不知道具体死者,女巫能否自救有两种玩法,第一种是女巫不能自救,第二种是女巫只有第一夜可以自救。守卫——守卫夜里不知道死者,每天夜里选择一个人守护,这个人如果被杀可以免于死亡,如果被毒或者情侣被动死亡则没有作用;一种规则是守卫不可以连续两个晚上守护同一个人,一种规则是若守卫连续两个晚上守护同一个人,则该玩家死亡。猎人——猎人晚上不睁眼,猎人死亡可以在白天发动技能开枪打死任一玩家,如果猎人是晚上被毒死则无法发动技能。白痴——白痴若白天被投票放逐,则发动技能仍然存活,有发言权,没有投票权,晚上再次中刀或者被毒被打情侣被动死亡才算死亡。盗贼——有盗贼牌时,牌数比总人数多两张,拿到盗贼牌的玩家率先睁眼,从两张牌里选择一张,在心里记下,不会进行手牌变更,若两张牌中有狼人牌必须要选择狼人角色。丘比特——丘比特晚上睁眼选择两名玩家连成情侣,被选中的玩家生死与共,睁眼确认身份,确认身份有三种规则,第一种是互相不知道好人坏人身份,只确认是哪两名玩家,第二种是互相告知好人或坏人身份,第三种是告知角色牌身份;丘比特和情侣阵营划分有两种,当情侣为两名好人或两名狼人时,丘比特为好人,情侣为本身身份阵营,当情侣为一名好人一名坏人时,丘比特和情侣三人组成第三方阵营,需杀光所有其他玩家为获胜。6. 发言顺序:若有遗言名额,则死者先发表遗言退场;没有遗言名额,则从警长左边(下一轮右边)依次发言;当前玩家发言时其他玩家不允许插话和与其他玩家对话;狼人可以在任何发言时间自爆(自杀),则所有人无法继续发言,直接进入黑夜。7. 获胜:屠城——狼人需杀光所有好人即为胜利,好人需投票放逐所有狼人即为胜利;屠边——狼人杀光所有神牌或所有民牌均可胜利,好人投票放逐所有狼人即为胜利;当情侣和丘比特组成第三方时,他们需杀光其他所有玩家才能胜利。大概就是这些,熊、混血儿、野孩子、隐狼这几个角色一般不玩,暂时不做讨论,其他的想到再更新~
参考整理自战旗TV《Lyingman》&熊猫TV《SuperLiar》节目(截至日)的狼人杀游戏规则。_____________________________________________________________________________角色配置十二人标准局配置四狼人、四村民、四神民。十一人标准局配置四狼人、三村民、四神民。_____________________________________________________________________________胜利条件1.屠边:狼人阵营杀死所有神民或者所有村民且场上不存在第三方阵营,则狼
人阵营获胜
屠城:狼人阵营杀死所有非狼人阵营的角色,则狼人阵营获胜2.好人公投出所有狼人,且场上不存在第三方阵营,则好人阵营获胜3.情侣与丘比特形成第三方阵营时,杀死场上所有玩家则第三方阵营获胜ps.形成第三方阵营时丘比特仍属于神民_____________________________________________________________________________角色说明预言家(神民)预言家可以侦测狼人,是平民阵营的领袖。熊(神民)熊的两侧有狼人时,熊会吼叫(第二天白天上帝宣布),否则熊不会吼叫ps.熊的功能与预言家类似,可以选择其一加入。熊在死亡之后熊永远不会吼叫女巫(神民)女巫每晚可以使用一瓶解药或毒药,解药一旦被使用,女巫无法知晓被害玩家信息,且女巫只有第一晚可以自救(也有规则下女巫不可以自救)。ps.所以女巫在第一晚之后还没有用掉毒药的某个晚上如果被刀,女巫是知道自己第二天天亮要死的猎人(神民)猎人在死亡时可以开枪带走一名玩家,在被毒死或殉情时不可以开枪。守卫(神民)守卫可以在每晚守护一位玩家不被狼人杀害,连续两晚不可守护同一人。ps.守卫可以选择不守护丘比特(神民)丘比特第一晚可以向两名玩家射箭,使其成为情侣,如情侣中有一人死亡,则另一人也会殉情而死。当情侣中有一人或两人身份为狼人时(也有说法是情侣为一狼人阵营一平民阵营时)(另外一些游戏局中若丘比特连接了两狼则其加入狼人阵营),情侣与丘比特形成第三方阵营。长老(神民)长老被狼人猎杀两次才会死亡但请保护好自己不要被毒死和放逐(长老被放逐时所有神民失去功能)白痴(神民或者村民)白痴在被村民票决后可亮明白痴身份,失去投票权但仍能继续发言,帮助村民找出狼人并获得胜利。普通村民(村民)普通村民夜间没有特殊功能白天可以和所有玩家一起行使公投权。狼人(狼人)白天可以选择自爆,直接进入天黑。狼美人(狼人)狼美人每晚参与杀人后,可单独魅惑一名好人阵营的玩家。狼美人死亡时,当晚被魅惑的玩家随之殉情。白狼王(狼人)白狼王拥有普通狼人的功能,且自爆时可带走场上任意一名玩家。隐狼(狼人)隐狼属于狼人阵营但是晚上不睁眼(无法知道其他狼同伴身份)无狼刀无法自爆,被预言家以及其他预言能力者(eg.熊)视为好人。野孩子(???)野孩子一开始需要选择榜样,主人是什么阵营野孩子就是什么阵营,主人死后野孩子变成狼人。盗贼(???)有盗贼的游戏局时多准备两张牌(通常为一张狼人一张普通村民),抽到盗贼的玩家在剩余的两张牌里任意选择一张,若剩余的牌中有狼人则必拿狼人ps.盗贼面临的若是一张神牌一张狼人牌,当盗贼选取了狼人牌后可以非常容易伪装成放弃的神牌_____________________________________________________________________________警长制度第一轮在宣布死亡玩家之前竞选警长,未参与竞选者拥有投票权。若发生平票则平票的候选人进行新一轮的演说。如果再次发生平票,则本局不存在警长。当选警长的玩家拥有1.5票的投票权利,且拥有归票权。在有玩家死亡的白天,警长可以规定从“死左”或“死右”发言;没有玩家死亡的白天,可以从“警左”或者“警右”发言。警长死后可以移交警徽也可以选择撕掉警徽(明狼通常撕警徽,以及真·预言家警长在警徽流下也会通过撕警徽暗示有狼人)。没有警长的游戏局中白天发言的顺序为随机选择从某人开始顺时针或逆时针。ps.警长以及在后发言的人通常可以攻击在前发言者的逻辑漏洞,具有优势。尤其是撕警徽局的发言末位优势更是明显_____________________________________________________________________________遗言制度第一晚死亡以及之后白天票死的玩家具有遗言,其余玩家死亡时均无遗言。_____________________________________________________________________________常用术语金水:预言家预言后宣布某一人为好人阵营银水:女巫宣布拯救了某一即将死亡的人,并且认为其实好人阵营退水:假预言家承认自己“查杀”某位玩家为谎话聊爆:狼人阵营的角色由于发言状态较差或者逻辑矛盾暴露了自己的狼人身份警上:第一回合竞选警长的人ps.游戏节目中警上中通常都会有真·预言家和狼人存在警下:没有参与竞选警长的人警徽流:预言家或“预言家”当选警长后指定自己验人的顺序,若验到好人则在死后交与警徽,若是狼人则选择撕掉警徽深水狼:从始至终一直未暴露身份的狼人绑票:除了情侣形成一个团队之外,狼人是最容易抱团的群体,狼人一些情况下可以一起站队票死好人身份不做好:通常说狼人是差的身份,平民是一般的身份,神牌是好的身份
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