有没有比VR支持vr的赛车游戏更好玩的游戏?

Project CARS:真正的VR赛车模拟游戏
Slightly Mad Studios在过去的10年里一直在制作赛车类游戏,他们众筹了超过3万美元用于制作自己的赛车游戏–Project CARS。这是一个AAA级的赛车模拟游戏,在2015年5月第一次发布,而且他们最近增加了支持VR的版本作为30个Oculus Rift首发软件之一。我在Oculus Game Days期间有幸接触了创意总监Andy Tudor和游戏总监Stephen Viljoen,他们的目标是努力创造最真实的赛车模拟游戏,我还了解到了更多有关他们的车辆、轨道、物理和动态气候系统的模型信息。VR版使您可以完全沉浸到各种汽车中,其中包括Indy车、open wheel车、track day车,公路车和卡丁车。在VR中你可以从你的显示屏中感觉到完整的汽车情景,你能真实地感觉到你的车的大小和视角,你可以体验到35个独一无二的地图和110个不同的赛道布局。
来源:172vr
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百度VR等你来两车发生交通事故,轿车内3名志愿者受伤。
两位老人走了40000公里,正好和地球赤道周长差不多。
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  编译 | 手游那点事 | Jacky
  导语:即将于10月13日全球同步上市。在刚刚过去的科隆游戏展当中,PSVR荣获年度最佳硬件奖。而作为首发作品之一的《驾驶俱乐部VR》(DriveClub VR)亦在展会上提供了试玩体验。其实从去年底开始,该作就在各种活动中亮相,但为了更好的虚拟现实表现而削弱的画面表现遭到了一定批评。而这次在科隆游戏展上的试玩,似乎对光影效果、车内细节等部分进行了优化,配上专用的操作设备,逼真的游戏体验征服了不少现场玩家。其中,EuroGamer的小编John Linneman为该作做了一个评测,以下为手游那点事对测评的编译整理。
  我们都认为,从客观上来说,PSVR平台上的赛车游戏是没有办法与Oculus Rift和HTC Vive(配上超强性能的电脑)上的赛车游戏较量的。但是这次在科隆游戏展上玩过《驾驶俱乐部VR》之后,我们感觉自己被打脸了。一言蔽之:这是我们目前为止玩过的最具沉浸感的VR赛车游戏。
  凭借从原作继承而来的精妙设计,《驾驶俱乐部VR》的实际体验竟然完全胜过了其他在硬件指标上更具优势的对手--不管是《出赛准备》(Assetto Corsa)、《尘埃拉力赛》(Dirt Rally)还是《赛车计划》(Project Cars)--可谓游戏设计跨越硬件限制的又一经典案例。
  坐在具有冲力反馈功能的赛车模拟座椅中,把PSVR戴在头上,就这么让自己置身于一辆法拉利豪华超跑的驾驶舱里。首先映入眼帘的是驾驶舱本身,内饰细节和材料质感都与原作别无二致,并且多了一份近在眼前的空间感。从指标上来说,像《赛车计划》这样的作品当然能够提供更加细致、更加强大的画面表现,但当你像我这样“坐”在驾驶舱里四顾环绕,你就会感受到这种在技术美感上的明显差距。《驾驶俱乐部VR》的画面表现明显有着更强烈的精致感和真实感,这都要归功于Evolution工作室在原作中的高质量精心设计。
  接下来我们上路跑跑。没错,PSVR头设的仿真度落后于Oculus Rift和HTC Vive,但在我踩下加速踏板那一刻,我的G点立刻被击中了。车子的厚重感以及和车子的逼真交互真的出乎我的意料。整个驾驶感觉特别自然,就好像自己真的坐在一辆车子的座椅上。我玩过不少PC端的优质VR赛车游戏,但游戏里的驾驶舱总感觉很“虚”,与现实的差异尤为显眼刺目。
  而《驾驶俱乐部VR》则没有这样的问题,这有赖于生动明亮的光影处理以及广阔丰富的可见环境。太阳挂在远处山脉的峰顶上,朝着落日急速驶去,金黄色的阳光映在面前的挡风玻璃上,美极了。即使是后视镜上的映像都无比精细出众,有种立体的纵深感,不像《赛车计划》等作品里只是把2D贴图贴到镜面上。
  原作《驾驶俱乐部》是在每秒30帧的环境下运行的,而流畅的VR体验要求游戏至少达到每秒60帧。还好,《驾驶俱乐部VR》达到了这一等级的帧数,但随之亦做出了一定牺牲。比如,原作中强大的模拟云层效果以及天气变幻系统都被移除了,另外最大同屏车辆也从12辆减少到了8辆。在更高的细节层次压力之下,赛道边的环境布置同样需要调整,由于玩家与赛道边环境的“距离”更近了,原本利用billboard技术添加的树木贴图现在都要改为完全3D的模型。对比原作,赛道周边的环境细节被简化,但PSVR的分辨率上限也在一定程度上降低了这种负面影响。
  在实际运行当中,出乎意料的是,游戏在保证每秒60帧运行的同时,利用异步时间扭曲算法(ATW)将帧数在返回到头设中时提高到了每秒120帧的水平。这样出来的效果异常流畅,不过在游戏中望向两边时可以察觉到其中差异。从右至左快速通过的景象跟你所预期的只达到其一半刷新率的画面自然存在延迟。这种巧妙的方案对PSVR的体验尤为关键,毕竟在PS4的机能之下要达到每秒120帧的原生效果实在太过勉强,尤其对《驾驶俱乐部》这种对CPU负荷比较重的游戏来说。
  至少对标准版PS4来说是勉强的。而PS4 Neo,也就是升级版的PS4,将于9月初正式公布。性能上的提升理应对PSVR以及《驾驶俱乐部VR》的整体表现带来冲击。原生120Hz刷新率应该是不能指望了,但原作的一些画面效果也许能够得以保留。
  另外也有可能进一步提升画面质量。尽管PSVR头设的最大分辨率限定在了每边960x1080,但增加内部渲染分辨率可以有效对模糊图像进行超级采样抗锯齿,这也是PC端的VR软件常用到的。新版的PS4不需要达到彻底改变游戏体验的效果,但完全可以提升整体的仿真度。
  总之,《驾驶俱乐部VR》让我们体会到了虚拟现实的震撼力,即使硬件机能上并非顶尖。巧妙的设计以及恰到好处的技术美感无疑能跨越硬件上的限制,带来能与强大性能的PC+VR媲美的游戏体验。细节决定成败,是细节让游戏体验更优秀。
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客服邮箱:【飙车大赛】PIPLAY下完美运行的游戏~目前体验最好的VR游戏~推荐~
精华热门加亮
这里推荐的都是我体验良好的游戏, 系统是WIN10.别的系统暂时没能体验。
放出测试电脑配置
废话不多说进入正题了。
No1. &DCS World
DCS World一个富有灵感的开发团队创造的一个载具战斗模拟游戏。
STEAM上的一款免费游戏。自带中文版。注重真实度,但是有一些优化不足。晕眩感还可以,我是没觉得。
有趣的地方是每一款飞机的操作手感都不同。
注意DCS World不是一款类似街机打打飞机就可以的游戏。他需要大量的练习,大量的学习。这款游戏还原了极其变态的真实度。但是对于喜爱模拟飞行的人来说,这是一款不可多得的好游戏。
在哪玩?
本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
NO.2 War Thunder
战争雷霆是Gaijin Entertainment研发的一款专业载具类。PIPLAY下开飞机进入座舱视角会出现重叠现象。目前原因不知。坦克没有这种情况。
这款游戏用VR跟显示器根本就是2款不同类型游戏。
游戏还原度非常高。军迷们不可多得的一款游戏。
鼠标+键盘就可以完美控制。
画面表现细腻,而且不吃配置。
网络几乎无延迟。
可以联机,也可以单机。
基本上没有什么理由不玩这款游戏。
在哪玩?
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No3Radial-G : Racing Revolved
& (Radial-G: Racing Revolved)是Tammeka Games制作发行的一款赛车游戏,准确说是一款科幻竞速游戏。
细腻又绚丽的画面,科幻风格场景,管形赛道、还有极度扭曲的转弯和鸿沟。
这款游戏让我不可自拔。用VR玩,随着赛车一起飞上飞下。会感觉在做过山车。而且体验极其爽快过瘾。
正版提供联机,可以和别人一起赛跑。比较推荐入正版。
注意:如果你是一名非常严重的晕3D患者,请远离这款游戏。我玩了不下10小时+ 还未出现晕眩情况。
这是我个人目前最喜欢的赛车游戏。
最新未加密版版:本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
No4Project CARS
《赛车计划》是一款由Slightly Mad制作,并与Bandai Namco联合发售的赛车竞速游戏。涵盖了相当广泛的时代类型的赛车,是一部汽车工业竞速大赛作品。该作支持DX11技术,游戏的光影效果也是非常出色。另外还新增天气系统,比如阴天,雾天和夜晚等。游戏的车辆也是非常多,让人目不暇接。
现在比较流行的一款游戏。
画面近看非常好,车辆模型,车体反射,丰富的光影。大作该有的都有了。遗憾的是远景存在一些模糊的现象。
这款游戏,对于赛道赛车的还原度非常高,临场感报表。随着车速越来越快你会发现你的车子极其难以控制。
如果你是一位喜欢真是赛车游戏的玩家,这款游戏不会让你失望,这是不可多得的高质量赛车游戏。强烈推荐购买方向盘去玩。
未加密年度版:本部分内容设定了隐藏,需要回复后才能看到
No5InCell VR
InCell是一款由Nival制作发行的多元素游戏,该作将竞速和策略完美的结合在了一起,让玩家在病人的细胞内部进行一次刺激的冒险旅程。
比较有意思的休闲游戏。非常适合推荐妹子去玩。
这款游戏充满了寓教于乐的意味,玩家在游戏的同时还可以学习到许多生物细胞方面的知识。
这款游戏目前STEAM上免费。还有一款InMidn 也是同厂商作品。
推荐休闲玩家,或者刚接触VR玩家去玩。
详细玩法就不多介绍了。无任何难度。
暂时就写这么多了。这些都是目前我觉得比较值得去玩的游戏。多的我也没什么精力去一个一个测试。
这些都是PIPLAY下完美运行的游戏。别的一些好玩游戏,比如Subnautica
暂时没办法在VR模式下运行。具体原因我也不明。欢迎大家去尝试。如果运行成功请PM我。
PS:最后一起期待NEKOPALIVE正式版吧。。。。你懂的。

共4条评分,
Subnautica
需要1.3版驱动 Oculus Home 亲测
Subnautica
需要1.3版驱动 Oculus Home 亲测
要评论请先&或者&
小派资深小白之友——凉粉大大发车了!!!
感谢楼主分享
Subnautica 怎么搞VR呢,我的steam VR里木有,入的正
:Subnautica 怎么搞VR呢,我的steam VR里木有,入的正 那东西我也不会开VR 应该是OC版本问题
谢谢老司机
:那东西我也不会开VR 应该是OC版本问题 现在好像只能用steam room来了,960表示扛不住,卡出翔。。。还是老老实实用显示器玩吧,如果有老司机能出个960能玩游戏合集就好了
:现在好像只能用steam room来了,960表示扛不住,卡出翔。。。还是老老实实用显示器玩吧,如果有老司机能出个960能玩游戏合集就好了 960玩这些怎么会卡啊
谢谢老司机分享
不说了,楼主辛苦了
感谢楼主分享最好玩的PC端6款VR游戏_未来软件园
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> 最好玩的PC端6款VR游戏
最好玩的PC端6款VR游戏
  公平地说,目前并不是购买虚拟现实头戴的最佳时机。首先, Oculus Rift和HTC Vive的价格依然昂贵、并且货源稀少,另外虚拟现实游戏也没有进入成熟期,大作数量不多。当然,如果这仍然不能阻止你投入虚拟现实的怀抱,那么就选择最好玩的精品游戏。专业游戏网站Kotaku近日评选出了6款最佳PC虚拟现实游戏,一起来看看都有什么选择。  1. 我的世界( Minecraft)——最佳体验平台:HTC Vive  虽然《我的世界》并非是一款为虚拟现实特别制作的游戏,但它在虚拟现实化之后,凸显出更有趣的可玩性。现在,你会获得更沉浸的体验,完全走进自己创造的世界中(当然需要忽略一些马赛克)。相对来说,HTC Vive的体验要比Oculus Rift更好一些,因为前者的手势控制器更棒,而后者的手势控制器暂时还没有上市。  2. 无处可逃(Edge of Nowhere)——最佳体验平台:Oculus Rift(独占)  这款冒险游戏为Oculus Rift独占,可以看作是VR版的《古墓丽影》。游戏带来了一个广阔、神秘的北极荒原场景,玩家扮演的角色要在冰天雪地中探索各种洞穴,寻找失踪的妻子。由于它是专为虚拟现实平台打造而非移植,场景、镜头和游戏性处理地非常贴切,值得一试。  3. 精英:危机四伏(Elite:Dangerous)——最佳体验平台: Oculus Rift  《精英:危机四伏》是一款移植游戏,主题为太空战斗机贸易模拟,用户可以扮演大量不同的人物角色,探索不同星系。虽然部分媒体如IGN对这款游戏评价一般,但在虚拟现实后,一切变得更加有趣、引入入胜,所以如果你不介意它节奏比较慢,也是可以尝试的。另外,Oculus Rift版本的画质要比HTC Vive更好一些。  4. 幻想装置(Fantastic Contraption)——最佳体验平台:HTC Vive(独占)  这款游戏来自于Steam VR,支持HTC Vive,无法在Oculus Rift下正常运行。本质上,它是一款简单的移动类游戏,你需要在一个虚拟环境下建造某些物体,系统提供了各种不同的零件,将它们正确对接就可以了。游戏画风比较可爱,比较适合充满童趣心的玩家,不推荐给青少年和儿童是因为VR暂时不太适合处于生长发育的人群。  5. 克罗诺斯(Chronos)——最佳体验平台: Oculus Rift(独占)  这款游戏相当于VR版的《黑魂》或是《塞尔达传说》,为Oculus Rift独占的原创游戏。游戏形式为动作冒险,你需要操作主角在地下城等场景探险,同时击败敌人。总得来说,在目前虚拟现实领域,这款游戏的可玩性还是不错的。  6. 音盾(Audioshield)——最佳体验平台: HTC Vive  正如其名字一样,这是一款类游戏,它能够自动处理电脑中音乐的节拍,形成一个个球体向用户袭来,你需要拿起手中的盾牌将其阻挡下来,本质上就是将音乐节拍游戏虚拟现实化。由于可以自由使用用户自己的音乐,玩起来还是比较有趣的,你可以让你的妈妈试试“小苹果”。
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