3dmax 2014 里面这些东西怎么3dmax清理垃圾?能选择 、能移动,就是不能删除。

内容提要:本篇3DMAX教程主要为大家分享了3DMAX暂存与取回,链接与绑定,以及3dmax选择并移动等双重工具的使用。2.1.3& 3DMAX基本操作  下面将介绍暂存与取回、链接与绑定的操作方法。1.& 3DMAX暂存与取回  暂存功能是指将目前为止的操作进行临时存储,方便快速还原到暂存过的状态。在3ds Max 2015 程序中,暂存功能只能用于存储一个状态,如果连续使用暂存功能,则前一次存储过的状态会被覆盖而不能还原。  想要暂存某个状态时,可在菜单栏中,①单击【编辑】菜单;②选择【暂存】命令,如图2-3所示。想要取回暂存的状态时,可在菜单栏中,①单击【编辑】菜单;②选择【取回】命令,如图2-4所示。2.& 3DMAX链接与绑定  用于执行链接与绑定操作的按钮位于主工具栏的左侧,从左至右三个按钮依次为【选择并链接】、【断开当前选择链接】、【绑定到空间扭曲】按钮,通常用于制作动画,如图2-5所示。2.1.4& 3DMAX双重工具  双重工具均具有两个作用,包括【选择并移动】、【选择并旋转】、【选择并均匀缩放】三组工具,如图2-6所示。1.& 3DMAX选择并移动  通过【选择并移动】工具可以进行选择对象和移动对象的操作。将要进行移动的对象选中,单击【选择并移动】按钮,然后在对象上单击鼠标,选中对象后出现坐标轴图标,当鼠标悬停在图标上时,可以通过悬停来锁定要控制的轴向。如图2-7所示为通过悬停来锁定X轴向。  在场景建模阶段,精确移动将会影响后续的材质编辑和灯光调节。下面以将选中的对象向左水平移动60个单位为例,详细介绍精确移动的操作方法。  单击【选择并移动】按钮,然后在对象上单击鼠标,选中要移动的对象,接着右击【选择并移动】按钮,弹出【移动变换输入】窗口,在【偏移:屏幕】选项组的X微调框中输入60并按Enter键确认,如图2-8所示。  3DMAX操作技巧:  坐标轴图标的大小是可以调节的,直接按键盘上的+键放大,-键缩小。单击【选择并移动】按钮的快捷键是W键,打开【移动变换输入】对话框的快捷键是F12。  在【移动变换输入】对话框中,【偏移:屏幕】选项组的X、Y、Z微调框中的值为偏移值,即相对值。2.& 选择并旋转  通过【选择并旋转】工具可以进行选择对象和旋转对象的操作。在旋转对象时,以锁定的轴向为旋转控制轴。在进行旋转时,可以通过上方数据的变化,确定当前操作轴向。如图2-9和图2-10所示为锁定Y轴向。3.& 选择并缩放  通过【选择并均匀缩放】、【选择并非均匀缩放】、【选择并挤压】工具可以将选择的对象进行等比例缩放、非等比例缩放和挤压等操作。?&等比例缩放和非等比例缩放:单击【选择并均匀缩放】或【选择并非均匀缩放】按钮,然后直接在对象上按下鼠标左键并拖动鼠标即可实现缩放操作。等比例缩放和非等比例缩放的区别在于鼠标形状以及悬停在坐标轴图标的位置不同。如图2-11所示为等比例缩放,图2-12所示为非等比例缩放。?&挤压:单击【选择并均匀缩放】按钮直到出现扩展按钮,再单击其中的【选择并挤压】按钮&,可以对选择的对象进行挤压操作。当改变其中某个轴向时,另外的两个轴向同样会发生变化,但对象的总体积不变,如图2-13所示。  进行场景合并时,【选择并均匀缩放】工具通常用于调节合并过的模型与当前空间的适配关系,本书后面将会通过具体的实例进行详细讲解和分析。公众号ID:itblwjc部落窝教育3D时代,怎能不会呢关注一下又不会怀孕长按二维码可扫描关注↓↓↓点击一下加入3DMAX学习群3DMAX教程(itblwjc) 
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3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?
3DMAX创建物体后无法移动物体该怎么办?不知大家遇到过没有:创建物体时,物体中心就被锁定在网格的中心。然后不可移动。这个问题困扰我好久了,什么按下X键等等,我都试过,可是不管用,问题迟迟不能解决。
可是经过我坚持不懈的努力问题最终还是被我解决了,伴随着这激动的心情,下面我就和大家分享一下解决的方法:
1、首先在新建的3dmax场景中随便创建一个物体,然后点击运动面板
2、在弹出的制定控制器中选择变换,接下来就是最重要的一步了,因为它就是解决问题的关键:
3、再选择位置,如果是英文版的话应该是position,点击位置(position)然后制定控制器到Bezier位置,就这样问题就解决啦!

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