天堂2觉醒任务流程哪个职业

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《新天堂2》公测新版揭密 开放觉醒职业
来源:网络 作者:未知
  【游久网5月13日消息】
  由腾讯游戏代理,韩国NCSOFT研发的魔幻网游《》于5月16日正式开启公测,日前已透露将加入第三条&风龙-林德拜尔&,此外,在新版本中加入新装备、血盟比武场、职业等游戏内容。
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  新版本&魔影&以&风龙&林德拜尔作为游戏主线,其风龙为该版本中最强BOSS,另外两条龙:地龙和火龙,玩家只要击杀这三条龙就能获得&龙之精华&,并兑换强大的三器。
  游戏中职业系统非常丰富,转职分支提供34个职业,而玩家达到85级后可以通过觉醒成为觉醒职业,较于三转职业都有强大的提升觉醒职业可穿着R级装备,使用R级武器。
  关于PVP玩法&血盟比武场&则加入有趣的,玩家进入比武场时游戏角色将变为Q版进行战斗,增加游戏乐趣。
  此外,大量新装备、师徒系统、R95装备、新副本和新任务等都值得玩家去体验一番。5月16日正式开启公测,敬请期待。
【游久网()责任编辑:子修】
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[8.8分]《天堂2觉醒》评测 涅槃之后更绚烂
[导读]《天堂II》作为一款04年上线的3D大作,在当年可谓是一时无双,而如今,涅槃重生的《天堂Ⅱ》是否能重新在这个3D技术于引擎已经突飞猛进的游戏世界中揽回一席之地,让我们试目以待。
() (微博)专稿,转载请注明出处。先遣团招募中,写评测得Q币,。评测人:()—小酥糖游戏介绍《
()II》为一款MMORPG类型的在线,由韩国游戏公司NCSoft开发。主要剧情在天堂之前150年,两者间只有世界观是相同的,而与天堂不同是《天堂II》使用Unreal3D引擎开发,具有较逼真的全3D立体画面;血盟可以进行升级及转职,较注重职业间搭配,因此深入游戏需与其他玩家组队合作。 2、游戏配置《
()》由于采用的引擎和当时的技术,所以对配置的要求并不高。笔者的测试电脑配置如下AMD4000+2G内存7600显卡。这个配置下玩天堂Ⅱ毫无压力,天堂Ⅱ对硬件基本不挑剔,这可以让绝大多数玩家都可以进入到游戏中来进行体验,完全不必担心配置过低所带来的困扰。游戏评分画面:9分,之所以对于这个画面给予9分,并不是画面足以精致到可以让笔者无法挑剔。而是作为一款02年就开始开发的游戏,采用当时的技术和引擎,能作出如此华丽不弱于现在很多国内所谓大作的画面,我觉得即使再挑剔的评论家也不会给予低分。战斗:8.5分,每一次转职都会带来新的技能,主动技能不多,却极富有操作性。比很多游戏动不动几十上百个技能,却一大堆鸡肋的强多了。音效:8分,整个音乐体系,偏暗黑风,沉重而富有节奏感。任务:8分,任务系统的提示不足,让新人上手有些难度。游戏背景:9分,当年红极一时的天堂背景小说,庞大的构架和丰富的情节都引人入胜。综合评定:8.8分。
[责任编辑:rubincai]
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《新天堂2》各BUFF职业觉醒灵歌舞者优劣分析
  先知和战狂(霸主)的攻击和攻速还有施法速度要比舞蹈和歌手高很多,尤其是攻击奇高,但是防御略低,不过先知战狂的衣服精通都可以强化但歌舞不行(这些都是在保留了老的武器和衣服精通、战斗意志和法师意志的前提下的比较)。  战狂好在有暴怒而且无限蓝,先知好在有可以强化效果的四大元素抗BUFF,但是都是单体的感觉加着很麻烦。  歌舞的一个好处是,如果不学魔导师合声,就能保留下两个旋律BUFF(二转的二合一歌舞),效果是“复兴、女妖、护卫、神秘”的结合,且可以和魔导师合声之外的BUFF共存,也就是说,可以为身上没有魔导师合声的人,再额外提供“技能CD减20%、技能MP消耗减5%、魔法暴击概率加100%、魔攻加20%、魔防加30%”的增益。  但是这样对战士系和召唤比较好,因为这些职业一般都用狂战士合声(骑士用守护者合声),对法系来说,如果用双旋律和狂战士合声来代替魔导师合声,则会比魔导师合声“少4%魔攻、少20%的MP额外恢复量,使用魔法技能多耗费10%的MP”,此外我记得之前测试时魔防也低了一点,但是刚刚查阅透视镜的数据找不到魔防低了的证据,可能是技能描述不全。  不过这样还可以用双旋律和守护者合声给法系,能增加不少物防,但是施法速度和魔攻都很低。
天堂2 官方新闻23.62G 类型:角色扮演语言:英文时间:日
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