1级学w人马教学很强势.为什么大家都先学的q

save战争之影上单攻略:save人马符文天赋
17173英雄联盟新闻导语
本篇攻略将介绍save人马的符文天赋和简单的打法。
本文由17173英雄联盟特约作者【兔子】原创,欢迎转载,转载请注明作者及来源,谢谢。大神介绍:&Save,iG战队上单选手。ID:iG灬save,原najin whiteshield战队上单选手,操作犀利意识超群英雄池极深,是世界顶级上单选手之一,虽然S4世界总决赛发挥一般,但是掩盖不了其超群的实力,NJWS战队能拿下OGN战队春季赛亚军和S4世界总决赛的名额,save功不可没,而且在当时的队中,save是全队核心之一,全队非常倚重他的发挥。被韩国媒体评为韩国最后一个carry型上单选手。英雄简介:战争之影赫卡里姆,外号“人马”“半人马”。老牌打野英雄,在S3赛季的上半年里是LPL里毫无争议的第一打野英雄,但是被削弱后渐渐没人遗忘,但是在S4末期在韩服被开发打上单后,人马这个老牌英雄有复苏的迹象。在韩服王者局里人马上单也是非常强势的英雄,出色的消耗能力和清兵能力,并且拥有不错的续航能力和爆发力,并且配合打野击杀敌人的成功率非常高。符文:红色:攻击力x9黄色:生命值x9蓝色:魔法抗性x9精华:移动速度x3这一套符文是save最近用人马上单的符文,因为对线的是ap英雄,所以没有带护甲而选择的是生命值,这样配合蓝色的魔抗能让人马前期非常抗打,并且和敌人换血也不会亏。红色用的攻击力,可以很直观的提升普攻和技能的伤害,而精华才是人马的重点,不管是打野还是上单,精华都带移速,因为人马被动技能的关系使得移速对于人马非常重要,可以提升人马的伤害。天赋:这一套天赋就是save的人马天赋,一套很普通的天赋,没有什么特殊点。首先点出三点冷却缩减减少技能的CD,然后点出屠夫和盛宴,不仅可以让补刀轻松一些还可以在补刀时提供回复能力,能让人马前期续航能力很强,一直都保持很健康的血量。然后点出双刃剑,因为人马是近战英雄,而且会出一些输出装备,点出双刃剑可以提升很高伤害。然后点出洞悉弱点,因为人马在团战里可以造成大量的aoe伤害,这点可以提升队友的伤害,并且在前期队友帮你gank的时候也可以提升队友的伤害。然后两个编织都要点,因为人马上单的核心装备就是三相之力,这两点和三相非常适合,由于Q技能CD很短,点出这两点可以经常提升技能和普攻的伤害,然后危险游戏一定要点,性价比非常高,很多时候会救你一命。防御点9点就是最普通的点发。召唤师技能:传送可以瞬间支援到其他路,并且在回城后还可以瞬间回到线上防止丢兵丢经验,在后期还可以打41分推。点燃提供大量真实伤害,单杀必备。疾步可以短时间内提升移动速度,移速越高人马的攻击力越高。技能解析:赫卡里姆会获得基于他额外移动速度的攻击力加成。解析:一个非常特殊的被动技能,人马的额外移动速度可以提升他的攻击力,满级后会30%的额外移速会转化成攻击力。看起来貌似不是很强的被动,但是实际操作起来就会感觉这个被动非常强,出一些移速的装备后有一件输出装其他做肉装一样会输出很高。也是因为这个被动的存在使得人马的召唤师技能选择疾步而不是闪现。赫卡里姆猛劈周围的敌人,同时造成物理伤害。解析:人马的主要输出技能,对周围一圈造成伤害。CD短消耗低,伤害很高。如果伤害到了敌人就会减少1秒的技能CD,并且可以叠加两秒。也就是说在大小团战里,一直Q敌人的话,Q的真实CD其实只有2秒而已。也是因为Q技能的存在使得三相之力成为了人马的核心输出装,持续的QA会造成大量的伤害。但是Q技能对小兵和野怪只有66%的伤害。赫卡里姆在短时间内对敌人持续造成魔法伤害。赫卡里姆会基于敌人所受的伤害来恢复生命值。解析:在4秒内持续的对周围造成伤害,并且范围内的敌人受到伤害的20%作为回复给人马回血。人马的回血技能,虽然伤害也不低,但是很多人还是把这个技能只看做一个回血技能。CD很长消耗不低。W技能并没有释放动作,也就是说你可以在任何不被沉默的时刻释放W技能,在QER释放的时候都可以使用W技能。在团战的时候一定要记着开W技能,因为你要突进敌人后排,而我方会有大量的aoe伤害技能在你周围释放,可以给你回很多血。赫卡里姆暂时获得移动速度加成。他的下一次攻击将会击退目标,并且造成额外物理伤害,伤害值基于他在激活该技能后所移动的距离。解析:人马的E技能可以看成一个有伤害的疾步,短时间内提升人马的移动速度,由于被动的关系也是短时间内提升人马的攻击力,然后下一次攻击将击退敌人,并且还会造成很高的额外伤害。CD非常长,一定要谨慎使用,在回城后可以用E技能快速的赶路,而打野的话E技能也是一个不错的gank技能,打上单的话,E技能则是线上一个不错的消耗技能。具体怎么用,接下来在对线技巧上小编会教给大家。赫卡里姆召唤幽魂骑兵向前冲锋,对一条直线上的敌人造成魔法伤害。赫卡里姆会在完成他的冲锋时发出一道冲击波,来使周围的敌人惊慌失措地逃命。解析:人马团战型的大招,在团战时非常好用,超远距离的位移技能,伤害不低并且拥有群体恐惧的效果,恐惧的威力就不需要小编多介绍了,具体有多恐怖想想敌人的稻草人,稻草人只有一个恐惧就已经让我方的C位和刺客英雄非常头疼了,人马有aoe的恐惧!这个大招不管先手还是反手都非常强,位移的距离特别远,而且有了大招的人马在中期的游走能力也是非常强。加点路线:主Q副E,一级W,有R学R。解析:Q技能为人马主要输出技能,不管是消耗还是清兵Q技能都是最重要的技能,等级越高伤害越高,建议主升。E技能等级越高CD越短,伤害越高,建议副升。W技能前期学一级提供回复即可。出装推荐:出门装:&&解析:人马前期想打的凶一些的话一直消耗会很耗蓝,所以出门装水晶瓶+4瓶红药的打法可以让人马在前期频繁的和敌人换血而自己血量还很高。中期装:&解析:三相之力是上单人马的核心输出装备,三相的各种属性都非常适合人马,攻击力血量蓝量移速,还有就是三相的被动可以让人马的qa打人非常疼,出完三相就该转肉了,兰顿提升血量和护甲,并且还有减攻速的被动效果和减移速的主动效果。六神装:&&&&&解析:鞋子的话看情况,三速鞋护甲鞋水银鞋都可以,如果敌人菜刀队就出护甲鞋,敌人控制多就水银鞋,敌人减速多就三速鞋。出完兰顿之后要出魔抗装备,因为人马W技能可以回血,所以振奋铠甲更适合人马一些,可以让人马在团战时回更多的血量,而且不仅提供魔抗和血量还有减CD。这时候如果要一直打团的话就要出一件复活甲了,不仅提供双抗,而且有了复活甲后可以尽情的在团战里搅和,有春哥不怕死。最后一件可以选择幽梦,不仅加攻击力和护甲穿透和暴击,并且主动开启后可以增加大量的攻击力。对线技巧:人马在前期的对线期是一个很强的英雄,但是并不是无脑强,需要很多的技巧。草丛对人马在前期的对线非常重要,前期人马想打出优势压制对手就要利用好草丛,首先先补好刀,然后没有补刀的时候就进上路的草丛(是上路的三片草丛,不是河道草丛),在草丛里开E技能,等E技能转到3/4的时候,马上冲出去,QAAQ打一套就跑,因为E技能要撞到敌人才会停止,而Q技能的施法距离比普攻远很多,也就是说,E技能加移动速度的时候冲过去对敌人的第一个Q技能伤害极高,因为E技能提供的大量移速转化成了攻击力,这样一套消耗在前期伤害非常高,然后有机会就重复一次,也是因为人马要这样的消耗敌人,所以前期要带水晶瓶。机械公敌:兰博的伤害是持续伤害,人马这样瞬间打一套就跑的话,兰博和你换血是换不过你的,而且前期兰博的伤害也没有人马高。但是要注意兰博的E技能,别被他E到,否则追着你屁股烧你一顿还是很疼的,尽量和他多换血,因为你是水晶瓶出门,如果他很猥琐的话就快速的推兵线,因为兰博补塔刀的能力很弱。冰霜女巫:丽桑卓是一个非常非常烦人的英雄,烦人程度和璐璐55开。减速消耗禁锢位移样样都有。人马和什么英雄对线都是一种打法,就是不停的出入草丛然后消耗敌人,丽桑卓前期消耗也很强,因为他技能CD很短,并且伤害很高,但是丽桑卓有个很大的缺点,就是蓝量消耗很快,抓住这一点和他消耗,前几次的消耗最好是试探性的消耗,骗丽桑卓用出W技能或者E技能,然后再和她拼命,她没有了W技能就没有了控制,没有了E技能就没有了位移技能,这两个技能只要能骗出一个,前期换血就可以赚。刀锋意志:刀妹和人马对线的话就是真正的55开,只要双方有一个人不想死拼,基本就谁也杀不了谁,而且谁想消耗对手也很难,人马想直接跑出去消耗的话,刀妹一个E技能给你定身了,刀妹像过来切人马的话,人马开着E技能跑的飞快。而且两个人前期伤害也差不多,第一件都出三相。团战技巧:人马团战的时候的定位是一个半肉的战士,因为有团控所以人马的开团能力极强,如果我方没有更好的开团英雄的话人马就要开团,最好的开团方法是人马躲在一个敌人看不到的地方,和稻草人类似,比如一些比较薄的墙后面,然后直接一个大招穿墙而过,恐惧敌人。或者更好的团战方法是直接绕后,开着E技能和疾步跑的飞快,然后直接从敌人后面切过来一个大招,瞬间恐惧敌人五个人。而人马的开团小技巧并不是一个大招就完事,一定要开着E技能,然后一个大招恐惧敌人后,找敌人的关键英雄,用E技能把他从人堆里推出来。人马和狮子狗配合开团的话更好,人马先藏在敌人的中后方,等狮子狗在正面团战开大,敌人头上有叹号后人的第一反应是抱团后撤,这时候人马一个大招冲出去,可以恐惧五个人!这个时候狮子狗再跳出来!视频推荐:结束语:上单人马是一个伤害很高并且控制很足的战士英雄。
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只有前行才能克服我们的恐惧
塔莉垭来自恕瑞玛,怀有操纵岩石的能力。身为一名四处漂泊的法师,她洋溢着饱满的热情,天真而又坚定。她在年幼的憧憬与成人的责任之间苦苦求索,踏遍了瓦洛兰的山山水水,只为寻得控制己身异能的法门。据传说,已驾崩无数纪元的皇帝现已重生,她毅然决定返回故乡,保护自己的族人免遭恕瑞玛的沙暴吞没。有些人把她的温柔善意当做是懦弱的表现,最终也为自己的愚鲁付出了代价。塔莉垭青春稚嫩的举止背后,是一颗敢于移山填海的雄心,和一个堪能倾世的灵魂。
在召唤师峡谷中,塔里娅是一位擅长控场的法师,可以将脚下的土地编织成致命的武器,但是由于对熟练度要求较高,让很多召唤师对这位强力的控场法师并不熟悉。那么,让我们来了解这位在岩石与黄沙之中翩翩起舞的年轻女孩吧!
岩雀符文选择
1,推荐上手入门符文
召唤:艾黎-前期消耗,中后期也契合岩雀持续输出的特性
法力流系带-经过改动之后,对岩雀线上蓝量的把控要求更高,需要注意。在对线AP刺客的时候可以将其换成无效化法球。
迅捷-岩雀需要经常进行游走,点出迅捷,配合被动,能给对方其他线上带来更大的压力。
焦灼-增强对线的压制能力。
饼干配送-较被低估的符文,能在前期回复客观的血量和蓝量,降低对于蓝量控制的要求。
时间扭曲补药-配合饼干配送,在前期经济允许的情况下,我们还可以出一个杀人戒,进一步强化恢复能力。
2. 当我们对这个英雄有了一定的理解后,可以自己在符文上进行调整,比如我们希望在前期进一步加强自己的对线压制力,可以将迅捷换成绝对专注。而如果我们从游戏开始就希望以支援为主,那么主天赋换成相位猛冲,在GANK边路的时候往往会有奇效(R过去EAQ触发相位猛冲,可以粘着对方进行输出,即使交出闪现也很难逃脱)同时副系选择小兵去质器以及星界洞悉,这样保证自己尽可能的不亏损兵线,支援也更加及时。而当我们面对诸如劫,卡特等一些难对付的刺客时,还可以选择启封的秘籍作为主系天赋,前期带屏障/治疗,在中后期换成虚弱,保证生存能力。
点评:移动速度效果会随着等级提升而提升,且移动速度的获得与衰减都是逐步进行的,因此,无论是上线,还是支援,逃跑,岩雀都要贴近墙体进行移动,特别是在遭遇gank时,有时贴墙跑所获得的移速,往往能够救你一命。
点评:岩雀的主要输出技能,CD很短,注意释放这个技能需要带一点预判,预判对手接下来移动的方向,不然技能放空是不能调整方向的。随着等级提升,在Q留下来的区域内,移动速度提升,掘石场存在的时间会变短。注意劣势情况下,我们的Q技能往往都在塔附近释放,这样会导致不能放出满Q,因此,至少在塔附近留一片空区域,如果对手想越塔击杀,依靠一个满Q以及EW的伤害,往往能够完成反杀。此外,岩雀可以Q闪,用来给对方出其不意的一击。而金身的时候,Q技能会被打断,所以我们不能完成Q金身这样的操作。
点评:岩雀最为关键的控制技能,需要很强的预判能力,能否W到对手到一个合适位置,是判断一名岩雀玩家熟练度的重要标志。我们可以QWE,或者QEW来提高W技能命中的准确度,Q技能逼走位。E技能逼走位的同时,混淆W技能的视觉效果。此外,W技能是可以将对手抬过一些较薄的墙体的(包括自己的R技能)
点评:E技能在团战中限制作用很强,且陷阱的爆炸效果,无论是我方的控制效果,还是对方的主动位移,均能触发。比如你在残血时被盲僧Q到,那么在他释放2段Q的时候,我们使用EQ的连招可以打出非常高的爆发,经常可以完成反杀,也非常秀。在对线时一般与W技能配合使用,混淆技能的视觉效果。注意岩雀E闪不能改变E的释放位置。
点评:如果说W技能的释放,可以用来判断一名岩雀玩家的熟练度,那么R技能的释放,则是一名岩雀玩家灵性与否的证明。R技能用途广泛,战略意义极强。在前期,可以迅速支援队友,以多打少(连摁2次R即可跟随墙体一起移动,鼠标点击即可下来);可以GANK边路,同时封住对手的后路,让对手无处可逃;可以在打大龙的时候,封住对手的路径,保护队友成功拿下大龙;也可以在对手拿大龙的时候,将对手封进大龙坑,一举歼灭。而在团战的时候,R技能可以将对手前后排分开,即便对手是顺风,当我方5人围殴对手前排,对方后排无法进场的时候,战局的胜利也会倾向于我们。而在上高地的时候,R技能更可以成为对手的梦魇,R技能的阻隔与击飞,可以直接把对方的后排从高地上弹出来!从而赢下高地的攻坚战。
岩雀在装备的选择上很有讲究,作为一个需要在中前期带起节奏的控场法师,选择装备不合适极容易导致我们在前期无法打出自己想要的效果。在这里作者逐一分析岩雀可能出的一些装备,读者可以根据自己的情况进行选择。
1,关于这三件装备
首先,绝大部分岩雀玩家都会从中选其一作为第一个大件,而其中选择率最高的是大天使之杖,原因很简单,蓝量充足,叠满后法强高,还有自保能力。不过我们选择这件装备的时候,往往忽视了这件装备对于节奏的拖延。然而随着分段越来越高,亦或你希望能够跳出自己的分段,那么你必须走在其他人节奏的前面,带动起由你发起的节奏,才能掌握主导权。(我们玩的是路人局,不是比赛,比赛出大天使因为节奏比路人局好控制,叠满后性价比又高)。
因此,作者在此推荐对蓝量控制有把握的同学(如果觉得缺蓝那么还是选择大天使)可以出卢登的回声,如果钱刚刚好冰枪,那么就直接出冰枪。你会发现,刚刚做出这件装备的时候,你的伤害有了一个质的提升。对手吃1个Q就要掉1/4甚至半血了!这段时间就是是岩雀的一个强势期,多去主动开启小规模的团战以及gank,然后推塔/拿龙/拿峡谷先锋,可以将优势掌握在自己的一方。
2,后续装备选择
直接做出这3件装备是性价比最高的选择,提供了高达600点的生命值,还有33点固定穿透,岩雀技能的AP加成都是0.4.并不高,把固定穿透做出来,对伤害的提升有很大的帮助。无论顺风逆风,你会发现这套出装都能打得都动对手。
3,关于冰杖
在做出第一个大件后,很多玩家喜欢做一个冰杖。作者在这里要说的是,最好先做出来大面具再去做冰杖,第二件做冰杖很容易导致在强势期的时候伤害不足,错过强势期。如果选择做出冰杖,那么我们可以在符文中点出行进速率,这样可以更好地黏住对手。在顺风时,甚至可以一直追着对手Q,满血击杀。
4,关于大帽子
可以根据局势去做,岩雀在购买大帽子的时候会触发语音“坐而论道,不如冒险前行。
”岩雀的输出距离较近,自身无位移,保命技能只有一个低容错率的W。因此在面对刺客的时候,尽量选择一些附加坦度的装备,帽子风险比较大。
我们在这里,对上文中的一些技巧进行总结与补充。
1,QEW/QWE
通过Q技能逼走位,EW/WE的技能视觉特效覆盖,保证W技能的命中,注意在对线时,要交替着使用这2种技能释放,这样才能让对手更加捉摸不透我们的技能释放规律,增加命中率。在三级的时候,如果成功将对手抬过来且没有小兵阻挡Q技能,那么我们可以直接套上点燃,直接击杀对手。
闪现取消Q的施法后摇,在双方都残血的时候,可以出其不意击杀对手。注意在对线吸血鬼这样的对手时,我们可以暴躁一点。如果他血量不健康,我们可以直接Q闪现点燃E,对手如果反应不过来就会被直接击杀,即便反应过来开出血池,因为血池扣血加点燃,往往也能直接击杀对手。
3,R技能的一点补充
在我们GANK下路的时候,可以将对手没有位移的一方困在墙内,让有位移的一方过墙,一般出于对队友的不舍弃,过墙的一方往往会在墙边做一些无意义的挣扎。特别是辅助,往往会隔着墙给AD一些盾和增益技能。而我们和下路可以一起先围殴被困的一方,注意要留着W技能。等对方被困一方快要被击杀的时候,直接W对手过墙的一方,对手由于自身已经过墙,警惕性往往会降低,且精力集中在被困队友身上,此时W技能的命中率会非常高,而抬过来之后,即便对手再交出位移技能,也往往难逃被击杀的命运。
岩雀是一个偏向前中期带动节奏的控场法师,后期伤害能力不能与一些发育起来的后期法师媲美。而在路人局中,节奏非常快,优秀的岩雀玩家往往能给整个队伍在前期带来巨大的优势,从而直接赢下一场比赛。在有R的时候,多配合打野一同去下路GANK(下路在如今版本十分重要,拿下一塔之后,直接去其他路带节奏),配合R技能的封路,GANK成功率也十分高。同学们玩岩雀的时候,最好寻找一个打野双排,岩雀的对线能力并不算出色,但是如果在对线中能取得优势,那么对边路的影响力会非常大。而在团战开启前,可以找一个侧翼位置,观察局势,用R分割对手前后排直接开启团战。
希望这一期的岩雀攻略能对同学们有所帮助,笔者也会认真查看同学们的留言,听取意见。那么,在文章的最后,给同学们推荐一首一首岩雀的BGM《Taliyah Login》,我们下期,不见不散!
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凯南不仅是捍卫艾欧尼亚均衡的迅猛如雷电的执法者,而且还是均衡教派中唯一的一名约德尔人。虽然他身体小巧,浑身绒毛,但他能用手里剑的风暴和无限的热情迎接任何敌人的威胁。他和自己的师父慎一起在精神领域巡逻,使用雷电的能量痛击敌人。
在游戏中较远的射程能让凯南在上路轻松地压制对手和发育,在团战中凯南可以利用叠加印记晕住敌人,一个完美的大招能够让对手瞬间灰飞烟灭。
本攻略由卡卡西凯南原创、掌盟大神团Tracy整合而作。
【英雄综观】
狂暴之心·凯南在之前的版本中陷入了低谷,一度跌落至上单胜率榜的第40名,但在8.7版本来临之后,这只灵动的电耗子终于有了崛起的趋势,手长拥有的线上主动权的凯南很有希望在未来的洲际赛中登场。
英雄对位方面,凯南在面对主流的上单诺手、剑姬时都拥有非常不错的胜率,对线期把控好距离的凯南可以轻松制裁笨重手短的上路英雄。
今天给大家介绍的是来自艾欧尼亚的一位老凯南玩家,S7赛季曾使用凯南打到超凡大师300多分,目前其凯南熟练度位列WeGame排行第二名,艾欧尼亚第一,下面就来和大家分享一下他对凯南的心得。
【技能解析】
无限制的被动眩晕,三层被动一个晕,巧妙地控制被动层数是很重要的一点。中后期ERWQ加W的被动平A可以瞬间打出2次眩晕,可以说是瞬间爆炸了。
凯南的主点技能,Q是一个非指向性技能,所以需要自己去进行预判,前期可以用Q+A+W进行消耗,由于cd短的原因,也可以用来抗压补刀。
凯南的副点技能,凯南连续攻击附加额外伤害并对目标造成一层被动,主动释放会对所有带有被动的敌人造成伤害,并额外增加一层被动。每进行4下平A,下一发平A就是带有被动的平A,所以对线期可以用第五下平A+W对敌人进行消耗。
凯南变身为球形闪电,高速移动并可以穿越单位,对碰到的所有敌人造成伤害并施加一层被动,并且还可以增加抗性。E是一个很好的逃生和追击技能,并且伤害可是很高。但是在对线期E技能不能乱交,1v1时不确定对方打野位置或者不能保证自己E上去不会被击杀时,千万不能用E。
凯南召唤出一团风暴,对周围的敌人造成魔法伤害。凯南开着E一波完美大招进场可以打出爆炸伤害,堪称1v5,直接眩晕几秒,配合WQ可以进行秒杀。一场游戏,如果凯南能放出2个以上的完美大招,那么优势就能速推,劣势也可以翻盘了。
【连招技巧】
6级前的连招:
②第五下平A+W+A
③第五下平A+W+E,此时对方已被晕住,再接一个Q是必中的。
④在已经将对方血线消耗的很残的情况下,先A小兵堆W的第五下,然后E闪+W+A+Q进行击杀
小结:凯南这个英雄对线记住6个字‘先消耗,再击杀’,一定要压制对方的血线,所以在对线期一定要多用平A和①②2个连招进行消耗,再使用③④进行击杀。
团战连招顺序:先开好E(注意对面走位,如果不能进场或者对面已经被吓出了召唤师技能就撤回来)+R+闪现+火箭腰带+W+Q(留给对面的c位),可以完成瞬间爆炸。当对方有凤女,牛头,小炮,瞎子这些击退技能的英雄时,要么你就手速快到让对方放不出技能被秒杀,要么就找机会去骗这些技能(开着E冲上去假装要开R进场的样子,这时候对面会考虑要不要将你击退,用了击退技能就等下一波E进场,没有用的话再找时机),看时机也可以等队友将对方这些技能骗完了后,凯南再后手进场完成收割(不一定得先手开团)。
【符文搭配】
主系巫术:艾黎+终极技能帽+绝对专注+焦灼
副系启迪:神器之鞋+星界洞悉
这样子既增强了前期的消耗对线能力,也因为终极技能帽和星界洞悉的存在大大减少了中期的大招冷却时间。
【出装思路】
出门装有2种:
①多兰剑+生命药水
由于符文天赋的自动适应,出门的凯南就只有攻击力没有法强,所以在回家更新ap装备之前平A都是很疼的,线上多用平A进行消耗。
②多兰盾+生命药水
出门的凯南攻击力很低(55左右),但是也有20多的法强,这个出装适合在对面上单是潘森杰斯这类强势上单的时候出,但是由于攻击力很低,所以补刀比较难。
核心装备:
第一件一定要出推推棒,因为具备清线能力和一小段的位移(这段位移对凯南单杀很关键),第二件出面具,很多人问我为什么不出新版鬼书(认为鬼书有法穿),因为面具是增加百分比伤害的,对凯南秒杀能力有增益。当然了,当对面上单是剑姬剑魔这种回血能力很强的英雄时可以考虑出鬼书。
第三件出法穿棒,很多人问我为什么不先出金身,其实你们可以这样想,如果没有足够的伤害去击杀对方c位,你就算金身无敌了几秒钟,爬起来不还是在等死吗,所以我个人推荐直接出法穿,宁可进去打一套爆发就死,也不要因为伤害差那么一丢丢输了中期的团战。
第四件出金身,这是凯南的必出装备,毋庸置疑的,但是卡卡西建议不要在前三件出,否则在那个时间点打不出理想的伤害,在这个快节奏的版本,很多时候出了3件装备游戏就已经结束了。
其他可选装备
最后呢,如果对面有石头人这种远程开团的英雄,可以补个女妖;如果感觉缺伤害的话,可以出个帽子;如果感觉要留人或者缺小控制的时候,可以出个冰杖。鞋子的话,看情况而定,大部分时候都是出法穿鞋,但当对面控制很多的时候可以出水银鞋,ad伤害高的时候可以出布甲鞋。
【玩法技巧】
对线常见较难打的上单技巧:
武器:打武器的话一定要时时刻刻都在武器身上挂被动(记住,一定要挂被动,没有被动的时候就不要走到他的Q技能范围内),这样子他只要开着E跳上来你就EW晕住他,再进行走A,这一波武器的进攻就告破了。
杰斯,奥拉夫,青钢影:这几个英雄如果都是顶尖玩家的话,打凯南可以说是爸爸打儿子,这时候凯南就要细节了,必须去走位躲技能(杰斯的QE,奥拉夫的Q,青钢影的W、E),并且经常呼唤打野帮忙gank缓解压力,凯南的控制还是很稳定的,很容易配合打野。
小结:上单凯南其实是需要一直推线的,这样子你才可以把对面压在塔下进行消耗,然后喊打野帮忙越塔(很多时候自己就可以越塔单杀了)。正是因为兵线在对方塔下的原因,所以一定要做好视野和增强自己的意识,不要被对方中野一直抓,E技能是很好的逃脱技能,有时候看情况也可以选择反打(6级的凯南还是具备1v2的能力的)
以上便是这篇凯南攻略的全部内容了,希望喜欢凯南的朋友都能使用这只可爱的电耗子上高分,在峡谷玩的开心!
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大家好!我是作者嘤嘤怪。在现在的游戏版本以及职业赛场上,维鲁斯还是一个优先选择级别较高的一个ADC。
他有着非常不错的打前排的能力,并且他能够在团战中有着出色的发挥,今天我将结合测试服维鲁斯的改动及其各项数据,以及职业赛场上职业选手的出装和天赋选择来给大家带来维鲁斯的一个攻略。
惩戒之箭 韦鲁斯
技能解析:韦鲁斯的被动就是一个暂时提升攻速的技能,当你击杀小兵和野怪时,就能提升20%攻速,持续5秒,所以对线时保证自己的补刀是非常重要的。当你击杀英雄或是取得助攻,你就会获得持续5秒的40%攻速加成,所以韦鲁斯在获得击杀或助攻时团战中的发挥是非常强大的。
技能解析:这就是著名的那一箭。在S5的时候,由于Q技能CD较短且伤害高,韦鲁斯由于其强大的POKE能力在中路大放异彩。但随着之后的削弱,Q技能的CD不断加长,韦鲁斯已经逐渐退出了中单位置,如今的Q技能更多的是拿来引爆枯萎效果。
技能解析:韦鲁斯的W技能使他的普通攻击有着百分比的魔法伤害,这给与了他非常强大的打前排能力,所以羊刀特效流出装非常适合韦鲁斯。此外,他的普通攻击能够施加最多三层的枯萎效果,韦鲁斯的其他技能能够引爆枯萎效果,并造成最大生命值的百分比伤害。
而在测试服中,韦鲁斯的W技能得到了更新并且获得一个新的主动效果
此外,韦鲁斯的W技能被动的魔法伤害,由10/14/18/22/26降低至4/8/12/16/20。由于W被动的魔法伤害削弱以及Q技能的加强,那一箭又要回来了,我觉得我们很有可能能够在中单位置上再次见到韦鲁斯这个老朋友了。
在测试服中,由于韦鲁斯W技能新加的主动效果,韦鲁斯所有皮肤都上得到了新的开W蓄力Q的一个视觉更新,真的非常好看!
技能解析:由于Q技能CD较长,所以现在的韦鲁斯都是主E的,对线时E技能能够更好地命中并且消耗对面,最好先A对方英雄叠加W枯萎效果,在放E引爆,并且E技能还有减治疗的一个效果。
技能解析:由于这个大招的存在,韦鲁斯有着不错的开团能力以及反手能力,其实我觉得韦鲁斯R技能的释放范围还是挺长的,所以玩家要适应R技能的极限释放范围,这样才能够保证R技能的命中率。其次,韦鲁斯是能够R闪的,这样往往能够打出出其不意。R技能能够蔓延并且禁锢周围的敌方英雄,也能够给敌方英雄施加枯萎效果。
图为S7世界总决赛决赛上尺帝R闪开团命中Faker
现在版本的韦鲁斯,毫无疑问是主E副W,有大点大。
这是ADC比较基本的一个天赋点法。也有不少的ADC玩家喜欢点出气定神闲,如今重做后的气定神闲在取得击杀或者助攻能够减少大招冷却时间,玩家可以考虑点出气定神闲这一个天赋。还有有很多玩家觉得,现在游戏版本节奏比较快,点出风暴聚集收益不大,但其实我觉得风暴聚集在后期能够提供高额的攻击力和法强,他是一个后期的保证,如今职业赛场上许多ADC选手还是选择带这一个天赋的。
如今的韦鲁斯出装,基本都是先出羊刀走攻速流,而我们可以参考一下职业选手使用韦鲁斯的出装。
在4月15号RW对阵BLG的第二局和第五局比赛中,司马老贼就选出了韦鲁斯这个英雄并且获得胜利,第二局他的出装顺序是先出羊刀和攻速鞋,再出破败和飓风,接着补出无尽和火炮,最后把攻速鞋换成巨人杀手破甲弓
在第五局中,司马老贼则是先出羊刀火炮,再出水银和无尽。
司马老贼韦鲁斯的天赋
而在韩国LCK的春季赛决赛上,非洲队AFs的ADC.Kramer在第一局比赛中也选出了韦鲁斯这个英雄并取得了胜利。
Kramer的韦鲁斯出装顺序同样的还是先羊刀,然后火炮无尽。
Kramer韦鲁斯的天赋
不同之处在于点了过量治疗、血统和迅捷。每个人都对天赋有着不同的理解,所以选择最适合自己点法的天赋才是最好的。
从这些写比赛数据我们可以看出,由于之前版本智慧末刃对于远程英雄偷取魔抗进行削弱后,它已经不是一个较为优先的选择了,现在无尽已经可以代替智慧末刃成为韦鲁斯的第三件大件来出了。所有我建议韦鲁斯可以先羊刀飓风,再直接出无尽保证伤害,至于飓风和火炮的选择还是要看个人喜好。
总结:韦鲁斯是一个没有位移的英雄,保命能力不算强只有一个大招的控制。他的所有主动技能都是非指向性的技能,这需要靠你自身的预判能力。韦鲁斯在拥有羊刀后团战能力将会提升很多,打团时要记得在平A的过程中使用技能引爆敌人身上的枯萎效果。他有着非常强的打前排能力,所以打团时拥有一个好的输出位置是非常重要的。
英雄联盟历史小资料:
韦酱,游戏ID为GodV、We1less,2013年曾在电六战争学院打上高分,与好友司马老贼组成“电六威武霸气”战队征战APG联赛并取得好成绩,后被VG战队收购,正式进入了LOL的职业生涯,并带领了中单蛋刀打野潮流。
2014年,在LSPL的春季赛,VG战队积分排位第三,无缘进入LPL。同年五月,韦神转会至LGD,并开启了他在LGD传奇的一页。在S4世界总决赛中国区预选赛上,LGD败给了如日中天的OMG,无缘进入S4世界总决赛。
在S5韩援纷纷来到LPL的局面下,Godv力克了当时非常强大的Pawn、Rookie、Doinb等韩援中单,以各种精彩操作吸引了一大批粉丝,如风骑韦鲁斯闪现盲Q无状态、四杀皎月、中路草丛亚索丝血反秀、卡萨丁R闪单杀、维克托反手秒AD、冰女花式穿墙秒后排(后冰女取消了这一个设定)。
当时的韦神对游戏的理解能力以及自信心都可以说是顶级的,是一个非常有创新能力、个人想法的职业选手。
在2015年的夏季赛,LGD以积分第五顺利进入了季后赛。在季后赛中,LGD先后战胜了VG战队和Snake战队,并在半决赛上战胜了EDG战队,最后在决赛中成功战胜QG战队取得当年LPL夏季赛冠军,成功进入了S5世界总决赛。
在S5拳头官方前20职业选手的排名中,LGD的PYL、Godv、imp分列第六、第三、第二位。同年在一次贴吧里韦神与网友争论皎月能否RQ中,韦神暴露了自己贴吧ID:乐观的摸摸头,头像便是一个乐观小黄狗,乐观家族自此诞生。
然而到了S5世界总决赛上,我们希望越大失望也越大,众所周知的,训练赛单杀Faker、冠军打野带你飞、唐门第一中单、膨胀自负、生病的梦游打野、火男炼铁、那一锤、黄金五、反向一Q,种种原因让LGD倒在了16强上。赛后随之而来的便是口诛笔伐重大和的舆论压力,韦神在自己的直播里开始变得沉默寡言的起来。S6春季赛LGD战队引进了Marin,然而LGD战队发挥不佳,进入季后赛第一轮就被淘汰。同年夏季赛,韦神由于手伤缺席许多比赛,后复出有拿出过一手出色的辛德拉、光辉、中单香炉露露,还首创日炎号令之旗加传送门的中单泰坦,并成功单杀对面,被称为八旗子第,后带领LGD保级成功。
S7春季赛LGD再一次保级成功,夏季赛韦神没有上场,直至到死神PYL给他介绍了一款游戏,同年韦神在英雄联盟正式退役,并在另一个区域中再一次回到了巅峰。
韦神曾经历过巅峰,也曾跌落到低谷,而后再一次回到巅峰,可以说是经历过人生的大起大落了。如今的他,有着众多会嘤嘤嘤的粉丝,还有着十分漂亮可爱的女朋友,这一路走来,他一回头,他发现自己才21岁。
无论在生活上还是游戏中,我们遇到挫折都不要轻易言败,要坚持自我、自信,要勇敢地去闯出自己的一个新天地,祝愿大家永远乐观!
PS:文章的数据以及照片的搜寻来源于百度百科、新浪微博、兔玩飞机的内容库、玩加赛事,转侵删。文章封面图为韦鲁斯MSI征服者系列的新皮肤原画,祝愿LPL战队能够在MSI的比赛上取得一个好成绩!
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大家好,好久不见我是北派,经历了S8版本更新法师革新,乌鸦重做强势归来,反正大家都懂,
被动:狂食鸦群
分析:右键定身的敌人会造成向斯维因进行拉扯效果并产生伤害,可以给于己身进行回复血量。
魂屑的作用是增强斯维因大招伤害,可以靠自己W技能和定身效果增加魂屑个数。
Q - 技能:解脱之触
分析:斯维因的核心输出技能Q技能的伤害来源在于恶魔之力的个数,Q单体目标时伤害最大。在对线时可以通过Q残血小兵溅射去消耗,穿透小兵会使斯维因的Q技能距离小幅度增加。在攻击时一定要掌握Q的范围,做到伤害最大化。可以使用Q闪增加Q技能攻击距离,下文有图文讲解。最重要的是Q死单位之后会回复法力,这样大大增加了斯维因对线的消耗和续航能力!
W - 技能:帝国视界
分析:w技能攻击到英雄可以为斯维因提供魂屑,命中一个英雄可以提供一枚魂屑。W技能为顺发技能,因为有攻击延迟,配合控制技能使用可以让其准确度增加。在追击敌人时,W技能放在敌人身后可以卡走位或者对其减速。
E - 技能永不复行
分析:斯维因E技能跟艾克Q技能一样,为两段伤害,命中一个目标时E技能爆炸并收到禁锢效果,所以E技能的施法方向和距离是最关键的,如果第一段E没有命中而且敌人在你E技能返回范围之内,可以通过走位或闪现调整E技能回返方向(就跟艾克闪现接Q一样)
R - 恶魔升华
分析:R技能在斯维因身上至少拥有一枚魂屑时才能开启。开启大招可以增加血量,跟老版本斯维因的大招效果一样,对三个敌人进行吸血并造成伤害。但是新版乌鸦获得一个大招蓄力伤害,也就是吸血能量条蓄满之后会有一个主动开启的爆炸伤害,但是要注意大招爆炸时是有一个施法前摇,要注意敌人的距离。爆炸的伤害跟乌鸦身上的魂屑个数成正比。
英雄强势点
四个伤害技能:乌鸦重做归来一个标准的特点就是四个技能全是伤害技能,这意味着斯维因的爆发能力很高,面对一些强势英雄也可以与其对抗。而且其Q技能满伤害和R技能满伤害都让乌鸦的爆发点增高。
续航能力足:无论是被动的回血还是Q技能的回蓝,让斯维因在对线之中荣获新生,让其的压制能力变强。
对线更安全:老版乌鸦的劣势就是腿短怕抓,虽然新版乌鸦并没有改动这一特点,但是增强的大招获得生命值无疑让乌鸦对线安全性更高,对线不怕换血被抓依旧有生存能力。
团战能力强:新版乌鸦团战手段无论是被动的拉扯还是E技能的控制,都能让乌鸦对敌方C位有很大威胁。而且其肉度增强,让对手很难第一手处理,毋容置疑的团战最强搅屎棍。
新版乌鸦主系巫术为主,佩戴艾黎是最适合乌鸦的基石符文。法力系流带可以提供回蓝,增强其换血能力。超然提供CD,乌鸦对CD的需求还是挺大的,可以不断的打出Q技能伤害和其他技能的限制效果。也可以佩戴迅符文,看个人喜好吧。焦灼可以提升乌鸦的伤害。
副系符文有两套。一套是主宰系,额外增加20法强,恶意中伤在E或W命中后提供真实伤害,贪欲猎手叠满之后让乌鸦的回血能力更强,这套推荐打一些弱势英雄使用。
另外一套是坚决系,骸骨和复苏之风增加抗击打能力,对抗一些对线比较强势的英雄选择。
加点方式:主Q副E,有大点大。
穿兵Q:可以利用Q技能机制,对残血小兵使用Q技能穿透攻击后续单位,达到远程消耗手段。
基础连招:在乌鸦三级后可以使用EWAQ的连招,E技能控到之后释放W,然后被动拉扯,最后远程Q,对手最后会承受W技能减速而无法反打。但是要注意Q技能会不会被小兵阻挡
Q闪:在追击或者打伤害可以使用Q闪,贴身Q可以使爆发变高,Q闪比闪现Q施法更快。
闪现E:乌鸦的E技能跟艾克的Q技能相似,可以通过闪现改变回归路径,在第一段E没有命中目标时可以通过闪现改变回归位置从而控制到对手。如果E技能距离不够也可以通过闪现E去先手控制。
R闪:乌鸦的大招在蓄力完毕时可以通过闪现增加攻击距离,类似吸血鬼的E闪。
6.六级连招:ERWAQ。6级后在E到对手单位时可以选择开大招强打,被动拉扯回敌人,W技能打出减速,Q技能贴身输出,因为自身有大招回血和被动回血,6级对拼是占优势的,如果有足够的追击距离,是可以一套带走敌人的。
点评:通过上文技巧大家也看出了乌鸦这个英雄的操作上限非常高,堪称“闪现王”不为过。所以大家想要拿这个英雄打出对线优势还是需要提升自己的英雄熟练度。
乌鸦的打团方式可以先手E技能控制,也可以靠对友控制去打出被动拉扯。
必要时可以通过闪现配合技能去打出斩杀效果。
要注意W是有延迟的,打团时最好把W给与受到控制的敌方。
在团战中想要打出更足的输出在于贴脸Q技能。
在出完中亚沙漏后可以主动进团打输出,开中亚等队友,另外中亚可以延迟他的大招爆炸时间。
乌鸦的核心装备是时光杖,虽然重做归来,但是乌鸦还是定义是法坦,所以生命法强装备能让其作用更大,中亚和面具增加自己的输出和自保能力,其他装备就该选择肉装抗伤害了,根据不同的阵容选择不同的抗伤装。
斯维因对线一些发育类英雄,软爆发的英雄占一些优势,如上单奥恩、石头等,可以对其远程压制和换血。但是被突进刺客英雄如男刀劫克制,因为贴脸后乌鸦EW就没有太大作用了,所以对线这些英雄一定要注意距离,不要刻意推线。
结语:今天的乌鸦教学就到这里了,相信大家对这个英雄已经有一定的了解,还是那句话,掌握这个英雄必须熟练这个英雄,大家想要拿他上分还需要时间的历练。觉得我这篇文章还不错的可以点个赞哦,我们下期再见!
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「导读」欢迎来到8.6新版,这次新版是官方之前提过的大版本、小版本更新循环中的大版本。
这次改动中,对”德拉克萨的幕刃”进行了一定削弱,作为补偿,提升了多个战士刺客英雄的技能加成。随后,引入了两枚全新的符文:一枚适用于那些喜欢持久战的英雄,另一枚则适用于那些希望尽早具有爆发能力的脆皮英雄。
奋战于版本前沿的掌盟大神团,今天就为大家带来8.6新版本的全位置英雄推荐~
「TOP」上单位
精准与否,就是屠宰与手术的区别——青钢影·卡密尔
大家好,我是辅女之友,上单慈父米饭。这次8.6版本更新,我给大家推荐的英雄是剪刀脚卡密尔。
【版本解读】
1.搭配彗星有不错的消耗能力,搭配电刑有不错的爆发能力,伤害高W能回血,被动护盾,线上实力强。
2.E位移稳定控制,R无瑕疵留人,方便配合队友GANK。
3.E+W+R,稳定,远距离,减速开团留人,找机会能力没得说。
【英雄纵观】
8.6上单三大OP英雄之一。一目了然,三个带线英雄,后期团战爆炸。青钢影比起船长剑姬,更加倾向于团队协作,这也是我推荐给大家的原因。船长前期蓝耗提高有点伤,正常发育的剑姬能够参团的时间过于晚,且较之船长的放桶,剑姬的微操,青钢影的上手难度也不算高了。
【符文搭配】
最稳健的一套符文,彗星+流带+焦灼,前期消耗能力不错,坚决系的骸骨镀层抗伤妥妥的,线上换血不亏。新符文蛹化,搭配上坚决的65滴生命一共125,出门700的血量,我实在没有任何理由不点出它,何况之后杀人还能转换成9攻击力,简直太划算了。不要忘了,我们会选择多兰盾出门,780的生命值!!!恐怖,好吧。如果带腐败药水也不错,增加消耗与回复,同样拥有700生命,很实在。
专门为有暴力倾向的人提供的符文。回复,多兰剑+血瓶就行了。消耗,我E过去,加AQ你就受不了,打我我还有盾。追我反打?W减速再说,再来你越兵线了我就生气了。团战E进场,一套输出装瞬秒C位。这套符文适合想线上打优势,尽力C的同学们。不过千万不要上头了,一旦操作失误技能空了,那么我们被反打就很难受了。
【技能加点】
主E加攻速与伤害,减CD,线上更加灵活主动,Q还是主要输出技能,副加就OK。带彗星一级点W,带电刑一级点E上去打一套。
【出装思路】
最普通大众的出装
出门装:多兰盾+红或者腐败药水,带电刑就出多兰剑+红或者腐败药水
之后,若是彗星天赋,小提亚马特,然后转三项,再巨型九头,然后血手春哥。鞋子依照对面阵容出,留一个摇摆格子看局势出。
若是电刑,那么暴力一点较为合适,三项+大九头+春哥,饮血,血手,幽梦,暮刃随意补。当热只适合优势。
=18px !important【操作技巧】
开团:E+R限制住对面C位,当然,绕后TP,直接E晕住后排,对面逃走接R更加稳定。
E闪追击更加快速,且出其不意,并可用闪现避开阻挡的单位。效果很好。
动图躲技能
同时,自己的大招类似鱼人的E有一小段时间规避技能,自己无法被选定,好好利用以躲掉对面关键性技能。KT semb利用自己大招成功躲掉扎克大招,完成天秀逃脱。
线上技巧:
①彗星:频繁的使用W消耗对手,压倒一定血量,E上去控住,AQ,W,二段Q将其击杀。
②电刑:利用E技能上去,晕住对面,A一段Q打出电刑后立即撤退,撤退过程中使用W限制对面。频繁使用此套技能消耗,当对面被压倒一定血量,一段Q打兵,紧接着E过去,晕住,A接上二段Q电刑将其秒杀(E闪更加稳健)
例如,面对武器开E时,我们的E技能是可以将其击退的。好好利用此技能可以适当反杀对手。
对线剑姬:参照KT vs AFC第一局semb的青钢影,前期利用彗星消耗,主W,副Q更好消耗一些。不确定击杀不要开大,无法确定击杀,开大困住剑姬是自己画地为牢。另外E技能多在墙上停留骗剑姬W,不过会玩的也会捏住等你二段E,所以要把握时机。线上青钢影想要单杀剑姬,除非他不会,不然难度很大。前期小压就行。
【玩法推荐】
低端局:电刑更加实用,线上足够暴力,能轻易取得优势,有一定优势后,推线然后利用E技能频繁入侵对面野区,或者帮助中单orTP下路,扩大优势,对面软辅,打团直接E上去瞬秒软辅,大招再给AD。此种打法需要一定的熟练度,但上手后特别厉害。
高端局:巫术彗星+坚决更加优秀,多使用W消耗换血,压低对面血量,然后呼叫打野,自己先手控制,配合打野将对面击杀,建立优势后,配合打野打入侵,主动寻找机会开小团,扩大优势。注意:配合打野时,不要E上去就开大,那只是重复我们的控制时间,E晕住打了一套之后,看见对面准备撤退时,立马交大将其留住。
=18px !important「JUG」打野位
改变,就是好事——虚空掠夺者·卡兹克
0.0 我是你们的栋神Tracy,很高兴又见面了~在8.6版本即将到来之际,为大家带来最新的野区指引。
【版本解读】
栋神我将复杂的版本更新公告简化成一张野区改动图供大家方便了解一下:
这次版本大改中,虽然削弱了幕刃的伤害,但提高了多个物理伤害英雄的技能AD加成,这其中不少英雄都是打野位置上的昔日霸主,此次改动让他们重新回归玩家的视野,重返赛场指日可待。
【英雄纵观】
而这其中,最大的受益者便是虚空掠夺者——卡兹克,也就是我们熟知的螳螂,这波大幅度加强让昔日优先进化Q的单挑王者重新回归,孤立无援的伤害高的可怕。
同时,螳螂是综合榜单中最OP的打野,也是单排中最优的选择之一,螳螂在此次加强后胜率直线上升。另外,卡兹克也是一个熟练掌握上限极高的英雄,根据战场形势灵活升级技能、选择装备的卡兹克,配以细节的微操,一只老螳螂的胜率将会非常可怕。
下面就为大家带来8.6版本第一打野螳螂的基本玩法。
【符文搭配】
电刑——作为输出型打野的符文首选,电刑非常适合螳螂,Gank时EQ平A便可轻松触发电刑,选择极限穿甲流装备的打野螳螂,在中期配合电刑可以肆意秒杀敌方脆皮。
猛然冲击——螳螂追求爆发伤害,而猛然冲击提供的双穿对卡兹克的伤害有极大的提升,E技能跃击触发猛然冲击,不光可以提高自身的物理伤害,卡兹克被动平A是魔法伤害,提供的额外固定法穿也刚好用到。
僵尸守卫——选择暴力穿甲流装备的螳螂,一下带被动和幕刃的平A敌方脆皮就已血线下半,老螳螂喜欢带扫描和真眼在视野盲区先发制人,僵尸守卫获得的视野优势让加卡兹克的节奏带动更加轻松。
无情猎手——进化了大招的螳螂在野区草丛间拥有高额的移动速度,配合幽梦和该符文,可以野区穿梭中全程隐身,从敌方身旁经过都不会被察觉到。
迅捷——拥有许多加速技能的螳螂,配合迅捷可以获得更多额外的移速和AD加成。
水上行走——打野螳螂非常适合点出的支援性符文,让其在河道时跑速更快、伤害更高。
【技能加点】
主Q副W。Q技能是卡兹克的主要爆发技能,W技能补充控制和伤害。新版本加强后的螳螂更推荐六级进化Q,十一级根据野区和线上的局势选择进化其他技能。
【出装思路】
推荐神装:鞋子+战士打野刀+幕刃+幽梦+春哥甲+轻语
可选装备:根据战局形势,灵活选择。
【操作技巧】
1.Q技能的施法距离是比普攻高很多的,所以即使在一些你以为必杀的情况下也一定要先A在Q,这样还可以保证打出电刑。
2.别人脸探草丛连招细节:先普攻打出被动,然后接Q技能,然后W一下,再接Q(因为进化Q的话,Q技能的CD很短)开R追着他大,别人交了位移和闪现再交E技能进行追击。
3.瞬间爆发最高秒杀连招:先放W过去,然后E过去空中Q,下地接一个平A,这是螳螂大的最高的瞬间爆发。
4.团战技巧:团战前要计算好敌方对你有威胁的技能,要学会侧面切入,一般不要在正面,螳螂很容易被针对,所以要学会在侧面放W消耗,POKE,等待时机看选择切双C还是保护己方后排,要看不同的阵容和局势而定。在团战中,螳螂切记不要盲目进场,只有进化了W或者R的螳螂,才建议去先手留人。
【玩法推荐】
低分段:一定要优先进化Q技能,最大化刷野和单挑能力,在同等级情况下,利用短CD的Q技能和大招隐身,野区可以打赢大部分对手。
高分段:视战局情况优先进化R技能,最大化抓人、带节奏的能力,多配合优势路推塔拿龙,9级时换成大扫描找机会偷偷摸进敌方野区等待落单的脆皮。
=18px !important「MID」中单位
游走于刀尖之上,86版本男刀再获加强
【版本解读】
8.6版本已经登录国服,在中路方面AD刺客在幕刃被削弱的同时,也获得了一定技能强度上的增强,而男刀在近几个版本中表现稳定,胜率位居前列,出色的伤害,灵活的翻墙,使其在路人局中可以大放异彩。
【英雄纵观】
近几个版本中男刀表现稳定且胜率靠前。当面对出炽天使的刷子英雄时,出色的男刀玩家既可以在他们装备未成型前将其摧毁,也可以通过不断地翻墙游走摧毁他们的队友。
【符文搭配】
电刑-对于刺客来说最契合的基石天赋,提供出色的爆发能力
猛然冲击-提供的穿甲效果十分出色,同一行中性价比最高的选择
僵尸守卫-有的玩家会倾向于选择眼球收集器去获得更高的攻击力,不过笔者认为这个守卫的性价比更高,更多的视野能够及时提供很多信息-比如对方野区与河道的视野,发育良好的男刀获得对方位置后完全可以过去一套秒掉对方。
无情猎手-作为一个刺客,吸血和主动道具CD缩减的性价比并不如移动速度来得实在。
终极技能帽-点出这个,配合减CD装备,男刀的大招CD将会很短,更短的CD意味着更多的游走与击杀机会。
迅捷-配合无情猎手,增加移速。
主系选择与方案一是相同的,但是副系选择启迪,在面对刷子型中单的时候,利用小兵去质器增强自身的推线能力,用时间扭曲补药配合腐蚀药水增加消耗能力。这套方案更专注于对线,也是笔者一直使用的一套方案。
【技能加点】
主W副Q,主W增加消耗能力与推线能力。
【出装思路】
腐败药水配合启迪天赋,进一步增加消耗与赖线能力。
穿甲核心3件套,同时满足了穿甲,生命值,冷却缩减。
可选装备:
复活甲价格便宜,提升容错率。轻语增强打肉的能力,男刀Q可以被无尽增益,出无尽之后爆发十分霸道,而血手经过版本改动,增加的攻击力,坦度也都十分不错,死亡之舞增强容错能力,在刺客SOLO的时候会有很大的帮助。
【操作技巧】
1:QRWA——Q技能起手接近目标,在Q的过程中释放R,然后释放W技能让二段R飞回,这可以瞬间对敌人造成三层被动,再用普攻触发;
2:QWRA——与上面的连招大体相同,只是二段R选择用普攻提前触发。相比于“连招1”的瞬间爆发,“连招2”会多了一些选择性;
3:ERWQA——E技能翻墙时直接用R技能隐身接近,然后W触发二段R,瞬间QA打伤害。
【玩法推荐】
1级学W,在补兵的同时最好用W挂到对方的英雄,消耗血量。到2级后多走向前逼迫对方后撤,如果对方不后撤且1级已经消耗对方一定的血量,在对方吃到2段W伤害后,可以直接闪现QA接点燃秒掉对方。如果对方一直注意规避2段W伤害,那么推线后,去GANK对方其他路的对手即可,男刀玩家最好对打野有一定的了解,了解对方的打野在什么时候血量可能不健康,可能在刷什么BUFF,然后再推线之后在野区依靠自身的翻墙技能,找机会击杀对方的打野,再翻墙潇洒离去。而到了中后期,依靠自己的等级优势与装备优势,可以选择单带,在发育的同时,给对方带来兵线上的压力。依靠E翻墙以及R的隐身效果,对方很难针对一个单带的刀锋之影。
=18px !important「ADC」射手位
作者:小神 协助:慕辰
【版本解读】
8.6版本,其中对于AD位影响最大的改动莫过于鬼索的狂暴之刃的改动了。单件属性的痛削,使得第一件裸出羊刀而能够迅速建立优势的英雄,例如大嘴、维鲁斯、卡莎,羊刀的单件带来的无与伦比的作战能力不再那么强势了。所以在羊刀旧版本就能够与其针锋相对的德莱文,配合新的精密基石天赋“征服者”,在当前版本显得愈发强势,在8.6版本中胜率已然登顶
【英雄纵观】
德莱文这个英雄属于偏前中期,滚雪球能力当属联盟一绝。在当前发育流AD盛行的版本中,选择德莱文能够起到counter的效果,但是德莱文又是一个极其需要熟练度的英雄,不要人跟着斧子走,也不要斧子跟人各走各的,要练成斧子跟着人走才算是小有所成。
【符文搭配】
8.6版本,精密系中增加了一个新的基石符文:征服者,可以在图中数据看出德莱文带这个天赋的强势:
在8.6的版本中代替其他天赋,成为了德莱文胜率最高的天赋。
【技能加点】
主Q副W是德莱文的常见加点,是我们通常情况下的不二选择。
【出装思路】
德莱文裸饮血赖线的出装思路已经延续了许多赛季,在当前版本中却显得有些乏力,所以痛定思痛,是时候需要作出改变了,牺牲德莱文前期的容错率以及赖线的效果,换来更高的伤害是当前版本的主流,当然后面还是需要补出吸血来进行团战的处理的:
【操作技巧】
控斧技巧是德莱文玩家必须学会的内容,德莱文可以说全部输出都在Q技能上,一般不怎么会玩德莱文的玩家深有体会,老是跟着斧子跑。那怎么样才能让斧子跟着你走,下面德莱文新手玩家必学!德莱文接斧技巧:攻击完后,鼠标往哪里点斧子就会落在你鼠标点的附近。对线期间鼠标点左,点右,点后(适合对线,换血),鼠标点前,适合于追杀。
如果真心想玩好德莱文,一定要学会走A,必须先学好基本功(接斧)才能打出完美输出。
【玩法推荐】
低端局的德莱文当属线上一霸,这点我们在看文森特直播时应该已经很了解了...德莱文的强势点是整个前期,所以线上在压线逼迫对手发育时也不要忘记自己的补刀与被动,只要拿到一个人头就正式宣告游戏结束,但是在被动叠加的过程中必须做好视野防止自己被gank击杀失去层数。中期看情况选择参团与否,能够直接碾压一路的局势就没有必要参团,因为团战中的不定因素过大,而自身却有着2 v N的能力。尽量在前期滚其雪球结束战斗是取胜的关键。
高端局中都有意避开德莱文的强势期,但德莱文的强势期远远不止只有前期而已,被动的存在能够充分的滚起雪球,自身三件套时候是一刀一个小脆皮,但是没有拿到优势甚至劣势的德莱文却显得有些乏力。对线期间保持好双斧,德莱文斧子在的时候持续输出极强,所以如果对面过来点德莱文,这时候不要怂,跟对面ad对点,记住,对点不要贪,两三斧足以,对面如果深追,这时候可以利用兵线,辅助,回头反打。(最重要还是保持双斧。)团战注意走位,尽量接到所有的斧子,同时明智的放弃危险的斧子落点。相信你也会玩好德莱文的。
8.6版本的AD位推荐就到这里了,小神祝大家上分途中连战连捷,早日晋级哦~
=18px !important「SUP」辅助位
不在墨守陈规——屏障奶妈
大家好,我是你们的辅助之友土拨鼠,今天给大家推荐一下8.6版本最好的上分套路。本套路可能过于激进请仔细阅读,史上最激进的对线套路。
【版本解读】
1.洛霞削弱,W技能被动比之前难触发了,好在洛增强了一点,没有霞的情况下也可以出场了。
2.事隔5年皇冠再次回归,由于近战有正义荣耀,所以皇冠是给软辅出的。
3.坚决符文新增蛹化必点符文,出门直接加60点生命值!!!
4.点燃增强对线难度系数更大,更容易造成击杀。
【英雄纵观】
看过这几期英雄推荐的读者们应该清楚,风女无论选用率还是胜率肯定都是在奶妈头上的,但8.6版本更新后,奶妈变得火热起来,洛在8.6版本也受到了相对应的增强,在登场率方面也得到了大大提升,在赛场上将会变得炙手可热,前段时间也出了一个洛的攻略大家有兴趣可以去看看。
本期的主角是——屏障奶妈,这个热爆韩服王者局的套路今天将会系统化的带给大家。
【符文搭配】
艾黎——奶妈对线需要频繁的消耗,平A也能触发艾黎,中后期需要保护队友时艾黎也可以提供不少的护盾,必点符文。
法力流系带——回蓝全靠它,对线我们需要不断的利用Q技能还有E技能消耗对方,你肯定也不想打着打着发现蓝条空了,为了避免这种尴尬的情况,还是点回蓝比较稳妥。
迅捷——增加伤害全靠它,还可以给不少的移速。
焦灼——配合艾黎迅捷可以打出爆炸伤害,很多情况下都能烧死残血敌人。
骸骨镀层——8.6版本削弱了一点符文的持续时间,但是在高强度的换血当中还是非常的厉害,这套奶妈打法需要不断的去消耗对面,有了这个符文简直是如虎添翼。
蛹化——8.6新符文,出门额外多60点生命值,相当于可以多抗一下普攻,坚决系里必点的一个符文,在玩其他英雄的时候也记得点出来哦。
【技能加点】
由于我们是主打对线压制,所以在对线期都是不需要学习W技能的,下路完成推塔后就可以选择主W加点了,千万要记住一定要主E不要主E,因为Q技能冷却时间是固定的,E技能是随着加点越高CD越短。
召唤师技能方面我们要选择闪现加治疗,记住一定不是治疗是屏障!!!是用来保护自己的屏障,利用屏障我们对线还有打团就可以肆无忌惮的浪起来,这也是屏障奶妈的重中之重。
【出装思路】
出门装:窃法之刃+3红
中期装备:属性鞋或CD鞋无压力选用CD鞋即可,蓝色工资装二级就足够了不需要升级到满,这样可以节省金钱更快的做出其他装备,救赎或香炉看情况选用AD发育极好而且是平A类型英雄优先选用香炉,不然则选用救赎。
中后期装备:鞋+工资装+救赎或香炉+干锅或大军团或皇冠
后期神装:鞋+工资装+救赎或香炉+干锅或大军团或皇冠+基克的聚合
【操作技巧】
1. 由于我们是一个进攻流奶妈,而且技能方面我们选择的是闪现加屏障,配合AD的治疗还有Q技能的回血及符文回血,可以达到无敌坦度,图上对线的是德莱文这已经是所有AD对线期伤害最高的英雄了,换成其他英雄掉的血会更少。
2. 一定要勇敢不要怕死,明确敌方打野动向或前期可以进行压线消耗,迫使对面2V2或漏刀,利用自己的优势去滚起雪球,这也是屏障奶妈的主要打法,主打线上。
3. 对线一级就可以进行激烈的换血,利用Q技能消耗对方注意要衔接平A,敌方AD若接招肯定会被打残或致死,敌方AD补刀时丢出Q技能他将无处可逃。
4. 到达2级后就可以使用QE连招,利用Q技能减速对方立刻补上E技能衔接平A可以打出爆炸伤害
1. 要明确知道自己的输出及坦度,利用屏障去抵挡关键的技能,敌方一般以为奶妈带的是治疗或者引燃虚弱,利用人的惯性思维我们可以做出很多极限逃生的动作。
2. 面对敌方突进或gank时注意保护自身和队友,遇到突进时尽量不要害怕,利用E技能去限制对方,利用贾克斯Q技能我们是可以在脚下瞬间补上E技能的,还有很多英雄例如剑圣、劫、皇子等英雄。
【玩法推荐】
排位要使用此套路必ban机器人
排位要使用此套路必ban机器人
排位要使用此套路必ban机器人
低分段:进游戏前跟队友沟通好,不然队友会误以是其他路,英雄选择后可以跟AD交流说出自己的打法和套路,对线时以杀人为目的不要刻意的让人头,能击杀尽快击杀不然会出现放跑的情况,我们自身是没有引燃的所以技能打光就没有后序,对线期结束后即可选择点出W技能,一定要学会变通,团战尽自己所能保护队友利用技能还有辅助装,自身有屏障不必过于担心被切死,毕竟还有队友嘛。
高分段:进游戏前提醒队友技能,遇到不懂的队友一定要明确表明套路,上线后就可做出压线操作多ping信号让AD跟上做出压制行为,正常情况下对线如无出现击杀补刀最少会差20-30刀以上,能招架如此对线的英雄并不多,敌方血量过低时可以呼唤打野进行越塔动作,尽量在8级前拨掉敌方下路一塔,E技能可配合队友控制进行Combo,如韦鲁斯R技能等等,团战时可适当站位靠前利用屏障迷惑对手,高端局胜率极高大家可以自行体验。
以上就是8.4版本五个位置的强势英雄推荐,祝你在正义之地好运连连。如果我们的精心准备助你在新版本中的排位中大杀特杀,不要忘了回来点个赞哦~
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掌盟的小伙伴们大家好,我是大眼崽。今天给大家带来的是关于加里奥的攻略,加里奥是一个很好上手的英雄,操作简单但是上限很高,在肉的同时还有着很强的输出能力,能对线能游走,对于想要上分的玩家是一个很不错的选择。
光彩熠熠的德玛西亚城外,石巨像加里奥始终如一地守望着。他被创造出来是为了抵挡来犯的法师,但却经常要一动不动地矗立数十年,只有当强大的魔法力量出现时,他才会激活。而只要加里奥活动起来,
他便会充分利用每一刻,品味荡气回肠的战斗和来之不易的守护人民的荣耀。可惜,他的胜利永远都喜忧参半,因为消灭魔法的同时,也消灭了他活跃力量的源泉。每一次胜利都会使他再次进入不知世事的休眠。
一如介绍所知,加里奥就是一个法师克星,因此如果你已经被各种强大的法师,以及AP刺客打的头皮发麻,不妨来尝试一下加里奥的重拳冲击吧!
被动技能:巨像重击
每过若干秒,加里奥的下次普攻就能在小范围内造成额外魔法伤害。每当加里奥的技能命中一名敌方英雄时,巨像重击的冷却时间就会减少。
点评:加里奥的输出手段,受到AP加成以及魔抗加成,魔抗越高,A的这一下也越痛。QA即可清后排小兵,对拼中可以先A一下再放技能,可以多打出1个被动的伤害。
Q技能:战争罡风
加里奥发射两道罡风,造成魔法伤害。
当罡风汇聚时,它们会合成一股巨型龙卷风,在1.5持续造成加上相当于各敌人最大生命值的魔法伤害(对野怪的最大伤害值:150)。
点评:加里奥的主要输出手段,对线的时候一定要多找角度同时Q刮到对方英雄和小兵,可以消耗对方血量的同时,让对方苦于清线。一个优秀的加里奥使用者,会让对方的血量蓝量在不知不觉中都被磨掉。
W技能:杜朗护盾
被动: 如果加里奥在12秒内没有受到伤害,那么他就会获得一层护盾,可吸收魔法伤害。
首次施放:加里奥开始蓄力,并获得魔法伤害减免和的物理伤害减免。在充能时,加里奥自身会减速30%。
再次施放:加里奥嘲讽附近的敌方英雄0.5到1.5秒,造成伤害,并使伤害减免的持续时长刷新至2秒。嘲讽的持续时长、伤害和距离取决于他的蓄力时长。
这个技能的蓄力不会被控制效果所打断。
点评:W技能的被动效果对线AP英雄可以占到很大优势,盾的厚度跟加里奥的最大生命值挂钩,因此,我们会选择带有生命值加成的AP装备增大收益,而主动释放,有一个很不错的减伤效果,对线爆发型英雄有着极佳的克制效果,且魔抗越高,这个减伤效果会越强。此外,加里奥可以W闪,W闪对对方会有着十足的威慑力,6级前,对方血线在3/4以下的时候,W闪点燃EQA就能带走对手了!(是的,加里奥的爆发也很恐怖)
E技能:正义重拳
加里奥挟着一股强劲向前猛冲,对敌人造成魔法伤害并将他们击飞0.75秒。加里奥将在命中一名敌方英雄或地形时停下。
点评:E技能可以作为近距离的起手技能,也可以作为位移技能赶路,注意利用好E技能前摇往后蓄力的过程,可以躲掉对方的技能。注意E技能的AP加成很高,E命中对手与落空会对对拼产生很大的影响。
R技能:英雄登场
加里奥选定一个友方英雄的当前位置作为他的着陆位置,同时为该友方英雄提供20/25/30(+)%伤害减免。
当加里奥着陆时,他会对范围内的所有敌人造成魔法伤害和0.75秒击飞效果(会对区域中心的敌人造成1.25秒击飞效果)。
对友军的伤害减免:20/25/30%
点评:伴随着“嘿,大家好”,加里奥便从天而降,捏准R技能的释放时机,6级后,多观察小地图的动向,注意R技能给队友能带来一个高额的伤害减免,R技能对队友的伤害减免效果,也是受到自身魔抗的增益,而等对方位置已经无法及时撤退的时候再释放R技能,往往能够扭转战局。
“皇子加里奥”更是在比赛中屡试不爽的组合。
方案一:主系启迪
启封的秘籍:前期出门可以选择点燃,加里奥强大的基础伤害,一套下来很有可能造成击杀,而中期换成传送,加里奥可以进行分带,以及提供更加强大的支援能力。而在后期,可以换成疾跑/净化/治疗/虚弱,当成一个常规法师不断调整站位进行输出
完美时机:目前启迪必点的符文,免费赠送一个秒表,增加保命的机会。
小兵去质器:注意对各种小兵都至少使用一次,对加里奥的清线能力有着很大的帮助,更快的清理兵线意味着更及时的支援。
星界洞悉:输出加里奥很吃CD点这个增加减CD
法力流系带:加里奥带上这个之后基本不用担心因为蓝量原因而回城了,增加赖线能力
超然:进一步增强加里奥的减CD,堆满45%减CD的加里奥3秒一个Q,后期可以提供一个很可观的输出。
方案二:主系主宰
如果小伙伴们觉得方案一的打法不够暴力,不够爽,那么我们可以使用这种打法,瞬间爆发十分高,也十分适合喜欢打架的游戏环境。这套方案更偏重在前期打出优势,再去游走,帮助队友,在后期找机会闪现进场一套秒掉对方脆皮。你要记住,出输出的加里奥爆发很高!很高!
召唤师技能及加点
前期推荐带点燃增加压制能力,前期加里奥的一套爆发伤害十分可观,配合点燃很容易击杀对方。
加点上选择主Q副W,主Q增加输出,
加里奥出装灵活,不过要记住我们的加里奥是要做输出的,对线AP英雄,第一件选择深渊面具,鞋子根据对局情况选择法穿/水银/护甲鞋,之后做出新版卢登回声,20%的减CD以及被动的溅射效果对于加里奥都有着很大的帮助,第三个大件选择大帽子,注意新版大帽子法强提升幅度更大了,性价比增强,做出这3个大件之后,对面的脆皮都是可以一套秒掉的。
而当我们面对菜刀队时,先做出一个探索者护臂,然后做出护甲鞋,之后补出冰枪,鬼书。护臂不着急合成金身,这种出装方式,外加上合理运用W技能的减伤效果,即便是男刀,劫这样爆发极高的AD刺客,也无法把你秒杀,而我们可以通过自身Q射程的优势不断消耗对方血量,到斩杀线后一套带走。
以上两种出装前提均为你可以成功度过对线阶段,如果还是出现对线吃力的情况,那么可以考虑出以下装备进行抗压,选择清线游走,避免对线被击杀的情况。
其中时光杖因为价格便宜,如果回家之后金币刚好够时光,直接出时光也是不错的选择。
基本连招及对线思路
加里奥最基本的连招,一旦被E到就要吃到一套很高的伤害。注意E到后先A一下,可以多触发一次被动的伤害。如果不确定对方有没有闪现,可以直接EQWA以防止对方逃走。
加里奥开团留人,单杀的基本操作,对对手有着极大的威慑力,对线期,6级前,带点燃,当对方血量在3/4以下时,W闪点燃AEQA都可以轻松完成单杀,在团战期,如果对方不提前交出位移技能,那可以说是百分之百的稳定控制。
3,对线技巧
3级单杀:1级学Q,等3个近战兵血量见低,一个Q就可以都收掉,2级对线法师推荐学W,多跟对方换血,有一层护盾之后,跟对方在2级换血会有很大的优势,为我们的三级单杀埋下伏笔。升到3级,W闪点燃AEQA,一套下来血线在3/4以下的,都能秒杀掉。
之后我们便如上文所说,多找机会在用Q补兵的同时,消耗对手,一旦对手血量不佳还不后退,那便又要面临被单杀的命运。如果中路没有机会,我们依靠加里奥出色的清线能力,可以将对方中单死死压在塔下,自己去边路游走,正如Faker在S7半决赛上的加里奥一样,即便不到6级,也可以在峡谷之内自由穿梭,给其他路的对手带来很大的压力!而到了6级之后,更是“加里奥想去哪就去哪”,R赋予队友强大的减伤效果,落地之后的大范围击飞都可以完完全全地逆转战局。而在后期,因为我们的出装方式,并不能作为一个前排,大部分情况都应该跟ADC一起,依靠装备带来的高额减CD,不断进行输出,当对方突进试图击杀ADC的时候,及时运用我们的R技能以及W的嘲讽保护ADC,稳步拿下团战的胜利。但同时,如果对方前后排之间出现断层,我们也可以果断选择W闪进场,直接秒掉对方的后排。
现版本的加里奥正在从一个前排,逐渐转向成为一个兼具保护与输出的法师,如今在职业赛场上的选手们已经开始使用AP加里奥。但在路人局中,大多数玩家还不了解AP加里奥爆发的恐怖之处,3级W闪的秒人方式,和吸血鬼2级E闪点燃暴怒Q有着一样的压制能力,更重要的是,加里奥操作简单,上手容易,抗压能力出色。对于在S8赛季想要上分的小伙伴,加里奥是一个全分段都合适的选择。笔者在此祝小伙伴们上分愉快,希望这次的攻略能够对你有所帮助,如果小伙伴们还有什么想了解的英雄攻略,可以在评论区留言,大眼崽会一一查看听取意见的!觉得不错的小伙伴也可以点个赞噢~我们下期不见不散!
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大家好,好久不见我是来自歪歪397的依偎,2018新赛季提前给大家分享一波我季前赛死歌的一些心得以及天赋符文的分析,希望大家从我的分析中能让你在新赛季到来前技术更上一大段。
为什么选择死歌?
1.有梗的英雄,独特的机制,一首高歌送你走上黄泉路。
2.近期死歌改动:安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.6)魔法伤害=》安魂曲【R】在引导3秒后,卡尔萨斯会对所有敌方英雄(无视距离)造成250/400/550(+0.75)魔法伤害,在移除冥火之后死歌的一次加强,这又可以吸引一批召唤师加入死歌联盟。
3. 强大的被动,独有的机制让你死后还可以继续施法输出
4. Q技能的超短CD,对线上配合艾黎超短CD的消耗,
5. R技能的全屏支援爆炸输出,对线一个大招支援4路,打团一个大招定局数!
卡尔萨斯有一句话让我带给大家:我没有线上华丽的单杀,但我有稳健的补刀。我没有团战瞬间秒杀的视觉,但我有稳定的输出。
艾黎在我看来是作为一个发育法师巫术系是最理想的选择!
1.点出基石天赋艾黎配合死歌Q技能的超短在线上无论是对拼还是消耗都是首选。
2.终极技能帽众所周知死歌的大招拥有超长的冷却CD,点出技能帽减少CD无论是对线支援以及团战都会提前来到。
3.超然达到10级会提供10%的冷却CD更快的让团战来临前拥有大招。
4.焦灼:配合Q技能艾黎的消耗点出焦灼犹如锦上添花让对手在对线期更加痛苦。
关于符文副系我选择的是精密,理由如下:
1. 气定神闲在升级或者参与击杀的时候可以无限蓝释放7秒,
重点来啦!气定神闲对线的话一个小技巧:每当升级的时候有W立刻给对手一个W,然后开启EQQQ来消耗对手,没有W可以开着E进行推线,当小兵快击杀的时候关闭E, Q补刀你会发现你的蓝越打越多。团战助攻之后E技能就可以一直开着打7秒输出,期间只要获得击杀助攻又可刷新。
2.致命一击配合死歌大招,当敌方英雄血量低于40%获得额外的9%伤害,对手残血起到一个斩杀作用致命一击可以也可以换成坚毅不倒,因为死歌死了打出来的输出也计算之内。
英雄讲解篇
死亡契约【被动】
在死亡时,卡尔萨斯会化为一个灵体,能够在接下来的7秒里继续施放技能。
点评:死歌全英雄联盟最具有魅力的被动,死了之后还能疯狂甩技能输出7秒,也使得死歌的容错率在所有中单里最高。(无论是先手被开吃技能,还是团战先手找输出环境)
点评:死歌主要的输出和补兵技能,对线时可以利用Q技能耗蓝低的AOE进行推线,Q技能单体的双倍伤害进行对敌方英雄的消耗,从而取得线上优势。
痛苦之墙【W】
点评:死歌对线唯一的留人减速技能,CD长,前期的耗蓝较高,所以对线不要频繁使用,没有出现必杀的情况下不要轻易施放,团战时先手W开团减速对手降其魔抗可以提高输出。
点评:对线时候频繁的开关E技能,打出E技能的瞬间伤害,小兵残血时尽量此时做到E技能是关闭的,这样才能得到E技能被动的回蓝,养成习惯你的死歌线上不在那么缺蓝。团战E先开启E技能再深入敌军。
安魂曲【R】
点评:R技能拥有全屏支援,巨额的AOE魔法伤害,对线期间有R多提示队友,进行收割于支援。团战时,只有一个敌方英雄残血,能省下的R尽量省下,这样可以更快速的进入下一波团战。
首先我要谈的是如何提高Q的命中率,作为死歌主要的输出技能,太吃预判,如果不能提高命中率,就别谈对线了,除了不停的练习,还有些小技巧和大家分享。例如王者死歌和普通死歌的预判区别,王者死歌多是预判敌人进攻的方向,普通死歌多是预判敌人逃跑的方向。一般来说敌人看到死歌更多的都是上来打的,你Q他进攻的方向更容易命中,Q敌人进攻的方向进行封走位!!!记住,如果团战你死了,被动,敌人在你被动上来回走你Q不到他,你就等个一两秒,看他走位习惯,然后一个Q带走,否则你被打乱预判节奏会一个Q都打不中的。还有最重要的一点,要养成好的习惯,对线是一定要接平A,前期平A的伤害还是很高的,不少死歌对线只知道Q却少了平A这是错误的。
召唤师技能运用以及技能连招篇
召唤师技能的选择虚弱+闪现或者点燃+闪现
虚弱:带虚弱对线的英雄有劫、亚索、天使、瑞兹、小鱼人、艾克、蛇女,跟这些英雄对线的时候6级前一定要压制住,6级后如果6级前压制能力不够,就可以选择去刷野,没错!一个合格的死歌一定是个合格的大刷子。
点燃:除了上面讲的一些英雄,接下来的常规中单都是带的点燃,点燃可以让你更轻松的击杀,从而获得线上优势,有一句话,一级死歌线上点燃,没有天敌!
技能的运用/小技巧/细节
如何提高Q的命中率:观察线上小兵,残血小兵平A补,当你平A出去的时候往往对面玩家大意,认为你集中力再补刀,此时Q他能提高命中率,也就是声东击西;对线时注意观察对方走位,抓住他补刀,或者放技能消耗你的时候Q他,因为一个英雄在补刀,释放技能消耗的时候他的位置是固定的,Q中一下接着预判第二下即可;当你对线时追着他Q,可以往回撤,回撤的时候仔细观察他是否有朝你回撤的方向使进,进入Q的范围,直接回头给他来个回马枪(回撤的时候鼠标点一下回撤的方向,然后移动鼠标到敌方英雄范围,只要进入Q的射程,直接Q加鼠标右键)
W技能正确施放:敌人正在追击你,你可以放个W减速对方,然后取得移速的优势撤退;W技能是可以开视野的,对线时感觉到对方要对你进行GANK,你又没能确定,周围没视野,可以利用W开视野看看对手是不是真的来GANK你了,打团视野盲区感觉有埋伏,也可以利用W开视野,W技能施法距离很远(切记一点 W技能是开不了草丛的视野的,只有草丛外的视野才会暴露);与敌人对拼时候,先放W,因为W这个不只是减速,关键的是减少对方魔抗,打团时尽可能W多中一些英雄。
E技能的小技巧与细节:E技能开着的时候击杀单位是没有被动回蓝的,所以尽可能不要用E技能补刀,再小兵快死的时候,残血的时候可以提前关掉E;需要E技能打伤害的时候,频繁开关E技能的好处 可以利用开关E技能打出一个瞬间伤害,因为上面那点,你频繁的开关E技能你在对线期可以多那么几个Q的蓝,刷野的时候需要E技能的AOE快速清野,就可以利用到这一点
R技能的技巧与细节:死歌的R技能支援能力是非常强的,RANK中没有队友提示(注意观察小地图,队友头像和敌方头像靠的很近的时候,花上那么1到2秒中切过去,发现已经开始对拼了,就可以提前开R技能打一个伤害支援队友)让队友感觉你就是他们后面的超级大炮;R技能CD好的时候,多跟队友沟通让他们提供是否有残血英雄要逃跑,根据队友的提示给他们来上那么一首安魂曲;打团的时候如果敌方只就剩下一个,可以不要使用使用R技能,这样可以更快的进行第二次团战,因为打团死歌有大招,没大招给整个队伍的气势上是不一样的,为了1个人头而失去了第二次团站的资本,是非常不明智的!
运用上面讲的提高Q命中率来消耗对手,这里再给大家讲一个小套路,第一,上线第一个Q会选择Q敌方英雄,要是机会不是很好,我会选择Q掉远程小兵,6个Q远程小兵Q掉之后直接近身Q接平A,用这个小方法1级你就能取得很大的等级优势,很有可能就是一血。第二,合理的控兵线,死歌这个英雄没有位移技能,特别是没有闪现的时候,一定要注意对面打野动向,如果一直没有出现在地图里,那么恭喜你,肯定是来找你了,6级前把兵线控在自己塔前,6级后可以根据实战快速推兵线,刷野!
走Q:如果你是一个刚开始玩死歌的玩家,你会发现你Q完之后接平A会卡一下,不会衔接的特别舒服。{Q完之后立马点地板,再鼠标右键点到英雄身上,再接Q}你会发现利用好这个技巧之后,你的死歌更加飘逸了。
Q闪:Q完之后直接闪现,因为放Q有施法延迟, 所以Q完之后可以直接接闪现,当你闪走之后,Q技能伤害也出来了(实战篇:对拼到残血,你Q技能出手,闪现拉开对方攻击距离,对方以为你跑了,然而不知道你给他脚下还留了一发Q,越塔的时候,已经残血,精准的一发Q,闪现脱离防御塔的下次攻击)
Q闪点燃接平A: 这套连招会让你的死歌打出对方无法计算的伤害,利用的就是Q炸出去,对方觉得这个Q的伤害不足以把他击杀,炸出去的瞬间接闪现拉进距离,闪现过去瞬间点燃接平A。(死歌这个英雄没多少能秀的点,你要是会这一招,你就可以足够大声得说我的死歌Ev式)
以上连招都是独家连招,可以穿插WER ,这些可以根据实战穿插到这些连招之中
如果团战处于被对手先手的,第一时间死了找准对方AD/中单,先接两个Q然后大招,施法大招的时候有3秒, 你可以利用这3秒观察对手,要是敌方中单/AD还在你Q的范围之内优选他们两个,要是不在再选对方血量较低的英雄;死歌这个英雄还可以开团,对方脆皮英雄走位不慎W对方,再接闪现跟进,直接成为团战发动机,之后和上条描述的差不多,找准目标,关键目标。要是没有闪现,跟AD走的进一些,进行一些保护,你可以死,死了AD回撤。你就可以分割战场,阻挡对方输出高的英雄的追击,要是对方输出高的英雄想上来输出己方脆皮,你站在中间分割战场,就是对方永远翻不过的大山!
这个赛季 顺风核心装推荐
逆风核心装推荐
出门多兰戒和两红传统AP中单出装,加点主Q副E,有R点R。
时光之杖:它可以提供500生命值 400法力 100法强,赖线也不错,死歌这个英雄属于一个传统AP法坦,法坦意味着什么呢,就是有AP输出,还肉。加上线上的一个续航能力,毋庸置疑是首选,越早出越好!
法师之鞋:死歌这英雄没有位移技能,早出2速鞋可以提高自己的机动性。死歌的法强对技能加成不是特别高,法穿鞋的发穿可以增加伤害。
瑞莱的冰晶节杖:这件装备算是死歌的神器了, 如上面所说死歌是法坦, 这件装备有生命值加成,关键的是他的减速效果,配合死歌的技能全是AOE ,范围减速,追击风筝的神器!
虚空之杖:35%的法术穿透,一眼就看得出这件装备的威力了,所有法师都会选择的一件输出装。本来死歌技能法强不高,这件装备所提供的法术穿透更一步增加了死歌的输出!
兰德里的折磨:15%法术穿透,300的生命值,光这两点死歌就应该出了, 加上还有给力的被动灼烧目标3秒,打肉神器!
灭世者的死亡之帽:法术强度提升35% 最后补一件帽子, 穿透已经足够了, 到了这个时间点也就是大后期了,再补一个帽子,把死歌的输出最大化!
关于英雄克制,同一水平的话鱼人和艾克还是比较难打的,毕竟天克,一定要带虚弱,主要还是看实力吧,实力够了没有什么克制不克制的。
死歌在中路的压制力并不强,但是一个完好发育的死歌在团战中的作用还是非常恐怖的,我是来自艾欧尼亚的依偎,如果大家喜欢我的攻略,希望多多关注。如果对死歌有疑惑的玩家,可以把英雄问题回复在评论区,如果有好的问题,我们会挑选一些幸运玩家后续会由大神团解答。
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弹弹弹,弹走鱼尾纹,超强保湿补水..orz..咳咳咳,大家好,我是斗鱼东门剑姬,为什么这一期要用这个作为开场白呢?因为这一期我们要写的是赏金猎人,好运姐教学。那么上一期呢,我一共讲了三个剑姬对线的英雄,不知道大家有多少是消化吸收了的,没关系,还没有理解的朋友可以多看几次,多思考多想多练就好。
好运姐在当前版本E技能被削弱过后,胜率没有之前那么高了,但也中规中矩,之前的E技能被削之前好运姐是主E副Q,打线上消耗,削弱过后可以 考虑主Q副E来打输出,为什么好运姐的胜率忽高忽低呢?主要是由她自身的超高爆发输出性但却超低的自保性造成的,如何将她的输出做到极致的同时保证自己的生存率,是每一个赏金猎人玩家需要注意到的地方。
技能介绍:主Q副E有R点R
被动技能:厄运的眷顾
点评:赏金猎人贯穿整个游戏的稳定爆发技能,随着等级增长,被动伤害更高,相当于多打了一下平A,对于脆皮的毁灭性可谓是究极的。
Q技能:一箭双雕
点评:施法距离550,可以让赏金轻松做到AQA的操作,Q技能能取消平A的后摇,达到快速打出下次平A的效果,当前版本Q技能第一段伤害和第二段相同了,但是最好能用第二段弹到就用第二段弹到,因为这样可以刷新你的被动,而且第二段还能暴击,这个技能伤害是很高的,在有被动的时候可以当做加成是2.0的AD,在暴击的并且有被动的时候可以看做是3.0的AD加成,非常恐怖。
W技能:大步流星
点评:赏金猎人的自保全靠这个技能了,要注意,这个技能开启后,你可以通过不停转换攻击目标的方式,将被动的伤害和W的属性完全贴合,高攻速配合其转换被动目标减CD的机制,可以让你快速打出高额伤害,所以赏金下路为什么强,一旦被他拿到优势,他锤你就不是锤你一个那么简单了,两个一人锤一下你们还锤不过他。
E技能:枪林弹雨
点评:赏金猎人唯一的控制技能,为什么要副E?这个技能的伤害并不算完美,但是,他的减速机制提升的很快,这就是为什么我们要副E的原因,副E,我们就可以通过E技能的减速带配合大招打出高额输出!
R技能:弹幕时间
点评:赏金猎人灵魂技能,这个技能伤害不要太高,又是AOE技能,后期一个R面板伤害能达到乘5就是高达上万伤害,时常可以看到赏金猎人一个R扭转整个团战局面的场景,注意,该技能是可以暴击的,也就是说无论你是破甲流或者是暴击流赏金猎人都可以从该技能中获得最大收益!
符文天赋:
点评:带上当前版本大热的奥数彗星,线上消耗能力配合上恶意中伤可以说是非常的强力,法力系纽带减少赏金猎人前期缺蓝的毛病,迅捷配合上其W的效果能提供大量AD,并且增强其移速,增强他的自保能力,焦灼不多说,增强前期消耗能力,线上能力进一步增强。
装备选择:
出门装:上一个版本大部分赏金是选择蓝色辅助装出门,这个版本由于赏金E技能的削弱,所以我们还是选择传统的多兰剑出门。
中期,两极分化,看你喜欢出暴击流赏金猎人还是穿甲流我来讲一下两种流派的好处。
1、暴击流,出了吸蓝刀,法力回复足,线上不缺蓝,Q技能,R技能更易暴击,稳定,持续输出强,但爆发低于穿甲流。
2、穿甲流,吃Q技能杀小兵的第二段伤害以及R技能的释放,爆发高,配合幽梦灵活性强,但缺蓝持续输出不足。
如果你选择暴击流的话,第一件吸蓝刀
,没的说,当然你觉得你要更暴力一点出无尽那也行。
如果你选择穿甲流第一件就出幕刃
,伤害非常高的。
后期神装:
1、暴击暴得飞起三级头直接爆烂:
2、穿甲穿到底平底锅做的甲也给你打烂:
3、暴击穿甲一起搞,脆皮都不知道怎么死的:
线上&&团战技巧:
帮打野开完BUFF过后,上线,先A远程兵,记住这个操作很重要, 远程兵一个A一下,过后,近战兵第一个和第二个A一下,然后等待己方小兵将其打成残血然后补,之后就可以利用之前打残的远程小兵来进行Q技能的弹弹弹了,弹的时候记住,Q技能的二段是一个扇形,以你和小兵两点一线,这条线作为中轴的一个扇形
如图所示,最后的扇形为第二段Q的作用范围,由于画图原因,可能你觉得第二段Q作用范围很窄,实际上是比较宽而且广的,所以放Q的时候不一定非要三点一线,成一个角度也可以,有时候利用对面不再一条线上弹不到他的思想甚至可以将其瞬秒。
线上一定要做好视野,出门带上真眼,不要只让辅助买,因为你下路视野不足被针对你其实是没什么太大的办法的,这个英雄被针对很无力,特别是遇到盲僧皇子这种无脑干的配合对面下路稍微带点硬控,基本一抓一个死,所以一定要做好视野,然后就是要注意你的Q技能不一定要弹远程兵,对方越兵线的时候,要是你Q技能能弹到两个英雄也是非常赚的,一个赏金猎人玩的好不好就看一手Q技能的使用和R的释放,线上R技能可以用来清线,当对方大量兵线入塔,而你需要回家的时候不要省R,直接用来清线,不要太爽。
团战的时候,释放R技能一定要注意时机,过早,对面集火或者控你你就废了,过晚,对面阵型拉开你R技能基本空大,个人认为开R时机在开团过后的3-4秒释放是最好的,可以考虑一手隔墙放大,毕竟赏金猎人的大招范围还是很大的,隔墙释放会让你的位置更加安全,当敌方追击的时候,你拉开距离直接反手ER这样是很容易打出高额输出的,要注意敌方阵容中是否有诸如亚索,布隆这类能抵挡弹道类技能的英雄, 一定要在他们的技能CD的时候放R,否则基本等于空大。即使是团战,你也要注意周围残血小兵,利用残血小兵进行Q技能的二段弹射伤害,在打多个英雄的时候切换目标打,快速刷新自己的被动伤害以及W的CD,以达到输出最大化效果!
赏金猎人真的是不需要太多经济就能打出高额伤害的英雄,这也是为什么除了AD位辅助位上也会出现他的身影,合理利用技能,会让你的团队输出暴增,小伙伴们一定要注意QR的释放,以及自己的位置,来保证自己的输出有空间释放!
嘤嘤嘤,喜欢的话就点个赞吧~比心~
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掌盟的小伙伴大家好,我是全民TV丶洛神。今天带来的内容是告诉正确的意识和细节,游戏里隐藏的技巧真的很重要。操作这个东西真的攻略不了,只能靠大家自身的努力去提升,但是学到正确的技巧能让你少走更多弯路。
1.摆正心态:
有的小伙伴说:在我们分段不实用,或者又说队友很坑,你玩的再好也没用。我觉得,队友玩的好差有可能在友方,也可能在敌方。队友是不可控制因素,而我们唯一能做的就是打好自己,提升自己实力。这是可以控制的因素。打好自己这样上分,胜率就会提高。
2.对游戏正确的理解:
拿我自己来说吧,曾经一次直播中,我的打野战绩是0-0-16,其中一个观众刚进来就开喷:说这么菜,一个人头都没有。要是16-0-0估计就

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