战争游戏哪些精彩的战争电影,画面制作的怎么样?

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战争游戏欧洲扩张实际画面介绍_02
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十大经典军事战争游戏
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&&军事战争游戏是男孩们的至爱,陪伴男性玩家长大的War Game充满欢乐的回忆。在这些游戏之中,你都玩过哪些呢?现在请跟随我们的步伐,一起回忆过往的经典军事战争游戏。
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你可能喜欢战争游戏精彩专题!二战游戏&越战游戏&现代战争_腾讯游戏频道
  “游戏是纯娱乐”,这句话无论是从玩家口中说出,还是从游戏制作者的角度来是说,似乎都是理所当然的。
  的确,在[荣誉勋章]中涉险通关,在[战地1942]中操纵飞机坦克肆意轰炸,我们更多的是寻求游戏的快感,杀戮的刺激,很少有人是在缅怀历史……不过,今年这一切似乎有了变化,在残酷战火中感受[兄弟连]的温情,在越战中感受[弹震症]中人性面对战争的脆弱,在游戏中我们直击伊拉克,这块正在经受战火煎熬的焦土,同时成为我们鼠标下五颜六色的色块,这又是怎样的一种乐趣和快感呢?!
  在享受战争游戏带给我们快乐的同时,我们同样渴望和平!
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  谈起战争,人们更多地自然是提到二战,不仅因为它涉及到全球几个大洲几十个国家的上亿人口,是真正意义上的世界大战,更因为它是一场世界人民渴望和平反对法西斯的正式之战!今年是诺曼底胜利登陆60周年,为了纪念这个二战里程碑,各种各样的纪念方式扑面而来,而游戏公司自然是给我们奉献一款款精彩的二战游戏!而射击类中,自然是以下三款最为经典!
  二战武器虽然已经早已是过去时,但无论是德军的虎式坦克,苏联的T型坦克,还是日军大名鼎鼎的零式战斗机,美军泼妇战斗机,都是我们曾经的谈资,成为我们不能忘怀的纪念……
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  20世纪60年代,美帝国主义为了扼制“共产主义”在亚洲地区的漫延,防止产生“多米诺骨排效应”,在越南发动了一场惨酷的基于意识形态之争的战争,这场战争的代价是巨大的,也是至今许多参战美军的梦魇和永远难以抹去的心灵伤痛。今年一系列和越战有关的游戏如雨后春笋般涌出,我想其意义自然是教育性大于娱乐性,告诫人们不要忘却历史……
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2004年经典现代战争射击大作
  从20世纪80年代末至今,美国军队一直乐此不疲地在世界各地充当宪兵的角色,索马里、伊拉克、科索沃、阿富汗、重返伊拉克……相应地,游戏制造商也以发生在这些地区的战争为背景,并利用来自战争中的图片、视频、资料,来开发一些射击游戏,譬如《黑鹰降落》、《重返巴格达》,还有一些已经似乎和晚间新闻结合起来的游戏,如《库玛战争》,还有成为美军军事教材或征兵类的游戏,如《美国军队》、《全光谱战士》,很显然,这些游戏已经超出了娱乐的范畴,游戏商自然不会管的了这么多,而美国军人呢,依然深陷伊拉克战争的泥淖……
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  简介:在Kuma Reality Games开发的这款《库玛战争》(《Kuma: War》)中,玩家将得到真实新闻报道、卫星照片以及来自军事组织的情报。日,美国军队突袭伊拉克,将萨达姆和他的独裁政权驱逐,更打死了他的两个儿子乌代和库赛。《库玛战争》就将带你走进这个故事……
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Photoshop制作精彩的战争片海报|韩绍杰网络课堂
来源:微信朋友圈 更新时间: 9:44:59 推荐微信公众号:VC说&&&笑思姐字体:
作者的PS功底非常强,画面中的所有元素都是从不同的素材截取后,再经过溶图,处理细节,调整颜色等融为一体;其中一些用到的元素作者是直接画出来的,效果非常强悍。& & & & & & &最终效果一、合成素材的准备二、搭建场景地面。 & & & & & & &1、首先利用已经准备好的材质直接使用自由变换拉出地面造型,发现图片纹理又被拉伸的现象,这个不要紧,这只是作为第一层的纹理底色做个铺垫。铺好地面后用高斯模糊并增加一些噪点和杂色,这样对被拉伸的纹理又了较好的弥补。2、然后新建一个图层,大体模拟出地面的一些裂痕,这个随意一点就可以,然后为图层添加上斜面浮雕的样式,这样模拟出地面裂纹的基本形态。3、然后利用准备好的裂纹素材进行再次合成,并为地面添加上光线层次。再反复对地面裂纹的细节进行铺垫和调整,这个环节需要一定的耐心。三、搭建场景废墟 & & & & & & &1、利用事先准备好的楼房废墟素材,对素材元素进行筛选,截取局部并利用自由变换和变形工具,使其与住画面透视相符,并裁剪多余部分。2、继续导入废墟垃圾素材,然后从中截取我们要用的局部元素,分别调整期色阶、色彩平衡、曲线等参数,做一个和场景元素的基础匹配,然后利用变形工具分别调整出各种透视形态。3、分别复制出另外的几堆废墟,并按照场景透视关系进行铺贴。另外对局部作光源匹配,进一步增加融合感。左侧的废墟也是使用同样的方法进行合成。四、场景特效制作 & & & & & & &1、为增加场景氛围,继续制作流光先,主要利用填充色条和动感模糊工具,并用相同方法制作出其他几条流光火线。2、接下来,制作场景中比较重要的烟雾,对大的氛围会有很大的影响。首先利用柔和的画笔对烟雾的区域进行大体的分布。然后需要制作一个烟雾笔刷。分别调整画笔的散布、纹理等参数。完成之后根据刚才分布好的区域进行烟雾喷溅了。3、绘制好烟雾后,对该烟雾层做一次高斯模糊。达到一个基本的烟雾效果,大的效果还不是很满意,待会再继续深入细节。五、元素绘制 & & & & & & & & && & & & & & &1、接下来绘制坦克,要注意和场景环境光的匹配,大体的光影出来就好,不必过于拘束与细节。2、把绘制好的坦克合成到场景中,并注意处理烟雾和坦克的融合度和二者之间的交互性。另外对场景继续添加细节描述,添加上一些火光点和一些碎石。使得画面更丰富,氛围感更强。3、利用事先准备好的士兵素材做远景的人物。并对素材的颜色光源进行大体的匹配。4、手绘好我们场景中要出现的主体人物士兵。5、将绘制好的士兵合成到场景中去,这一步要注意的是合成时对人物投影,人物轮廓光的处理,这样才能更好的合成到场景中去。6、利用烟雾笔刷做出一个烟雾素材,然后通过变形和液化等工具与人物合成。7、然后对画面左侧的战争废墟的大体光影关系进行初步绘画。8、以下是本次练习的一些详细分层。9、对左侧战争废墟进一步刻画,然后修饰好画面中改修饰的细节。对图形再新建一个色阶调整层,调整整体颜色。最终效果:PS基础到实战,AI+CDR基础到精通,创意广告设计就业班,电商设计就业班,影楼后期高薪就业班想要了解更多班级内容详情联系鑫鑫QQ:更多知识尽在公众ID:Jrc0130
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