这个世界世界上会有丧尸吗么?

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世界上真的有僵尸吗?
作者:世界未解之迷网
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  这个世界上是否真的有僵尸,很多人都十分感兴趣。也许是每个人对未知事物天生具有的一种神秘感在作怪。
  僵尸是人死后尸体没有腐烂僵硬的尸体,传说僵尸会跳,还会吸人血。一些上了年纪的老人有的说见过,还有的传说以前有的地方大旱几年,请来道士一看,原来是有旱魃《传说是僵尸的一种》。经过道士一番拼杀,原后旱魃一除天降大雨。其实像这样的传说民间很多。像如今的小说,电影里都很常见。很多都是以前的一些传说改编的。
  由此可见僵尸是有的,很多地方也出土了很多僵尸,有的几百年的都有,但会跳会吸血的可能没人见过。很多只是一种传说。
  但死尸确实是有的会动的,人死后有的神经细胞还没死透;在很多地方人死后都要守夜,没下葬之前都要有人守在棺材边。还要防止一些动物接近死尸,特别是猫;传说猫有九条命;接近死尸后,死尸借了猫的命就会起来,也就是诈尸。
  当然这些都是传说,也许在以前真的有类似的事情发生。但是传说也是有一些依据的,没有一个传说是无缘无故的;我们没有见过的不一定是假的,见过的也不一定是真的。
  中国地大物博。几千年的历史,很多东西都无法用科学的方法去解释。总之一句话,对于未知的事物你信则有,不信则无。
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手脚全上,只为可以得到娃娃,不顾围观目光。
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  世界上有很多病例种类我们闻所未闻,有些甚至连医生都对它们束手无策!一起来看看这些可怕的怪病吧……
  10.进行性肌肉骨化症,“石人症候群”
  进行性肌肉骨化症(FOP)是一种渐进型的基因性疾病,会将软组织转变成骨头。骨骼、肌肉、肌腱与韧带中的ACVR1基因主掌了身体成长与各组织的发育,并负责在儿童成长时将软骨转化为坚硬的骨骼。然而,这种基因的变异会导致患者一生中无法停止的身体僵化,甚至将骨骼肌融合成骨头,让关节融合在一起。两百万人中会有一人罹患这种疾病,目前并没有任何疗法与医药能治疗。身体的创伤也会使病情恶化,因此刻意动手术移除骨骼只会让体内生成更多骨头。
  9.科塔尔症候群,“行尸症候群”
  科塔尔症候群是种罕见的精神疾病。患者坚决相信身上缺少部分器官,比如脑部;或认为自己其实已经死亡。患者不进食,也不洗澡,而且会在墓园里游荡,试图寻找同类,至少是他们认为是同类的的人。此种疾病与大脑中负责辨识人脸、连结情绪的区域功能失调有关,患者亦分辨不出自己的脸孔。这会造成情绪的完全阻绝,患者看着自己着身体时,所有关于个人身份的意识也消失不见。药物可以治疗这种病症,但是一些案例使用电痉挛疗法,则得到更显著的疗效。
  8.寒性荨麻疹,“冷过敏”
  寒冬逐步降临北半球,寒性荨麻疹的患者必须有所准备。与冷空气或冷水接触会引发组织胺反应,就像对蜜蜂或花生过敏一样,感染处会出现发痒的疹子与肿胀,病情严重的更会致使喉咙和舌头致命的极端肿大。虽然可以用治宠物或季节性过敏的抗组织胺剂治疗,但目前仍不清楚到底是什么原因造成这种疾病。
  7.疣状表皮发育不全,“树人症候群”
  看起来仿佛树枝从人体面板长出来,实际上是疣状表皮发育不全。当然了,长出来的并不是树枝。这些东西是疣,而且阳光的照射会使情况加剧;这些疣好发于生命初期,稍后将会变成恶性病症。造成这种疣的是EVER1/EVER2基因的罕见变异。虽然此基因的功能尚不明了,其变异会造成面板极为容易被通常不易致病的5号与8号乳突病毒感染。有些疗法可以缓解病征,但却没有根除之道。
  6.着色性干皮病,“吸血鬼症候群”
  人类需要阳光来合成维他命D,然而过度曝晒于紫外线下也会使面板受伤。大约一百万人中有一人罹患着色性干皮病。这些患者必须完全与阳光隔离,否则会导致极严重晒伤与面板坏死。如果不够小心,这种病很容易导致面板癌。造成著色性干皮病的原因是核苷酸切除修复酶(nucleotideexcisionrepairenzymes)的隐性变异。如果运作正常,该修复酶会修正被紫外线破坏的DNA,而干皮病患者的酶无法发挥功能,DNA的损毁非但没有消除,还不断累积。是有一些有效的治疗方法,最好的预防方式还是如同吸血鬼一般,待在完全没有阳光的地方。
  5.象皮病
  象皮病是淋巴管的阻塞,会造成面板与组织极度肥大,典型病征出现在腿与男性G丸上。这种使人外型损毁,变丑的疾病透过不同方式传染,其中,被蚊子身上的寄生虫感染是最常见的方法。超过四千万人罹患这种疾病。有药物可以杀死寄生虫,因此早期治疗能带来最好的效果。手术疗法只适用于组织,而非躯干。
  4.多毛症,“狼人症候群”
  当女士们忙着拔除眉毛上细小的杂毛,多毛症的患者身体却被不正常的毛发覆盖。他们的脸部完全被长毛遮住,这也是此种疾病被称作狼人症候群的原因。多毛症可能是先天性,也可能是后天性。先天性可能是因为基因突变。有些后天性病征导因于抗秃疗程的副作用(所以,许什么愿时得小心点),有些则原因不明。治疗的方法包括传统的除毛,但不论热蜡或雷射除毛,都无法提供长久的疗效。
  3.水源性荨麻疹,“水过敏”
  既然人体一大部分由水构成,对水过敏就显得很奇怪了。虽说因为没有引发组织胺反应,它并非真正的过敏,有些病患仍会只因稍微碰到水,就发生荨麻疹和水痕。这种病的确很少见,而且发病原因不明。有些学者认为水并不是真正的病因,而是水里充斥的特定化学物质或杂质导致发病。然而。有些案例是即使净化过的水也会引发过敏反应。最常见的治疗就是用capsaicin药膏消除疼痛。
  2.异手症
  美国谚语说的:“右手不知道左手在做什么。”对某些人而言可是真实故事。此种病症包含手部悖离主人的意愿,自主移动,抓取东西等现象。有时,一种少见的脑部创伤副作用或脑部胼肢体分割手术会造成患者无法控制其中一只手。没有药方可以根治这种疾病,但这些症状可以被管理,确保那只手有一直在活动。
  1.外国口音综合症
  一个人的口音可以透露他的家乡背景等讯息,几乎所有人都尝试着以非故乡的口音说话。但是,有些人即便没有拜访怪外国地区,仍会无法克制地以该地口音讲话。通常不同口音会在不同时间出现,偶尔甚至会完全混在一起。触发这种少见疾病的典型方式是脑部创伤的副作用。患者不只改变了说话的语气,也会改变发音。治疗这个问题为一的疗法是长期的说话治疗来重新训练患者的脑部用某种方式说话。
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各位知道丧尸(或称还魂尸)吗?这种怪物经常在传说里出现。然而,事实上,这种怪物是实实在在的存在于这个世界上。而且,你很有可能就会成为他们的一份子.&& 或许因为他们更加容易控制和猎杀,丧尸从未获取了他们的不死表兄弟封印,吸血鬼。这种现象延伸到科学:丧尸研究被认为对资助较缺乏吸引力的领域并且一直地滞后的后边吸血鬼研究。1911年由于疫苗的发展丧尸威胁很大地被减少了。但是,这不应该使我们得意洋洋。多数专家相信那在今天世界里,丧尸爆发比吸血鬼爆发可能的。&& 病毒&& 丧尸病毒来自单股负链病毒家族(Mononegavirales)和人的吸血鬼病毒一样。病毒的繁殖主要通过一种叫Ixodidae住家壁虱。这些虱子在热带地方的流行是大规模疫情在那些地区爆发的主要原因。丧尸瘟疫传播的本质一般取决于原产地。多数都市瘟疫是由被传染的壁虱咬住了的老鼠进行传播了。在乡村,传播途径是壁虱直接地会咬住人,或病毒通过老鼠,浣熊和其它动物传递给人类。&& 如同吸血鬼的例子一样,被感染病毒感染的人会通过他们的唾液进入另一个被叮咬个体的血液。&& 病情发展阶段&& 丧尸的转变阶段基本同发生在吸血鬼的转变阶段一样,但有二个主要区别:在丧尸的病情,症状和转变起始更快速,并不受白天黑夜影响。&& 第一阶段:感染。被丧尸病毒感染后症状出现迅速:在一两个小时之内,受害者将开发头疼,热病,冷颤和其他流感象症状。被丧尸病毒感染后疫苗100%有效时间只相当于被吸血鬼病毒感染后的疫苗100%有效时间的一半,大部分情况下在3至6小时。&& 第二阶段:昏迷。丧尸病昏迷比吸血鬼病昏迷明短暂的多。生理脉冲(心跳?)迹象变慢和浅呼吸与吸血鬼昏迷相似,全过程大概只持续4到6小时。非常只年轻和非常老的人无法在丧尸昏迷过程中生存下来。丧尸被发现可以是五岁小孩一样年轻到90岁一样老。(注:受害者年龄)与吸血鬼昏迷状态一样,这段时间疫苗是50%有效的。病人昏迷越长时间,疫苗有效率越低。&& 第三阶段:转变。丧尸是在紧张性的精神下从昏迷状态苏醒的。他们对多数刺激他们拖曳是无反应的,并开始寻找它们的猎物。不同于吸血鬼,丧尸没有生理适应期间;它们在转变后将立即开始猎杀。&&
丧尸瘟疫传播者:挪威老鼠和虱子&&
一个在巴拿马检疫局的被丧尸咬到的罹难者1905&& 丧尸生理&& 由于他们紧张性精神分裂症的状态,丧尸无法提供任个人证词帮助科学研究。所以,所有我们关于丧尸的知识尸基于只凭经验的证据得来的。一个被感染丧尸病毒的人伴随所有为丧尸规则服务的身体变化,成为一台一心一意的狩猎机器:找出猎物者,捕获猎物和进食。总之,发生在丧尸身上的变动比在发生在吸血鬼身上的变动更为有限,并且主要影响在神经系统和肌肉骨骼系统上。&& 大脑于神经系统&& 这个系统引起研究员的巨大兴趣,因为丧尸的神经组织具备人类没有的再生特性。&& 1.&大脑:由于大脑对丧尸的生存重要性只那么一点,丧尸能在脑组织受到极大损伤的情况下存活。前联邦吸血鬼和丧尸局(下称FVZA)丧尸专家海明伯格?蜡人博士(Dr。WaxmanHimmelburger)表示曾经遭遇过丧尸在猎枪(喷子)轰击后丢失了头部3/4,但是机能没有明显的影响。&& 一个正常大脑(左)和丧尸大脑(右)的切片,从中可见丧尸的大脑组织严重萎缩。&& 2.脊柱/神经系统:丧尸的中枢神经系统表现出对极大损伤的容忍能力。在1972年由FVZA科学家进行的著名试验系列,丧尸在脊髓神经被切断后24小时之内恢复行走能力。至今,科学解无法解开这个机制的修复过程。&& 3.多巴宁:生存鲜肉(猎物)的气味触发大量这些象肾上腺素的物质,通过神经传送入丧尸的大脑。&感应器官&& &跟着你的鼻子走&也许是丧尸座右铭。丧尸的强力嗅觉是对他们的其它感觉弱点的补偿。&& 1.&视觉:由于他们的角膜的退化,丧尸遭受严重的弱视。另外,他们是色盲&
2.&听觉:丧尸在转变后几个星期内会变聋。&& 3.&嗅觉:丧尸比起吸血鬼有更加多的感受器官细胞。如果风向正确,它们能从就几英哩外嗅到人。&& 循环系统&& 如同任何一个曾经把他枪里的子弹全部倒入一个前进中丧尸的人告诉您,丧尸就是不会流血而死。他们的循环系统的适应性允许他们在会杀死正常人的创伤下存活。&& ?血液:丧尸血液是浓稠的和黑色的,因此绰号,"丧尸油。"&& ?心脏:和吸血鬼一样,丧尸是由骨骼肌而不是心脏促使血液循环的。&& 体温&& 丧尸内体温在65和75华氏度(18~23摄氏度)之间,使他们轻微地比吸血鬼温暖。这归功于居住在丧尸骨肉里各种各样的寄生物发出热,导致丧尸在凉快的天气散发蒸汽在和在水中透气?(这个词phosporescence不懂)的现象。&& 肌肉/骨骼和连接组织&& 这部分的改变有好消息也有坏消息。是,丧尸是四肢僵硬和减慢,是,他们的移动是在拖曳而不是冲刺。但他们是非常强有力的,拥有像虎钳一样的抓握和可能咬穿金属的颚。&& 1.肌肉/连接组织:丧尸肌肉纤维集中并且如同尼龙绳索一样坚韧。韧带和腱变厚。&& 2.骨骼系统:丧尸的颚发生重要变化。额外骨头被放置在下颌为更大的咀嚼肌提供一个连接点。这些适应性改变使丧尸能够咬穿头骨和骨头和触及他们食物支柱:脑子和骨髓。&&
正常的颚(左)和丧尸的颚(右);注意丧尸的颚更大,肌肉也更厚&& 3.牙齿:丧尸的牙齿不适应由下颌施加的强大力量。牙将会爆裂和脱出,并且失去牙齿厚留下的孔流淌出像泥一样的丧尸血液。最终,失去他们所有的牙去,并且丧尸被迫使用它们暴露的颚骨进行咀嚼。&& 4.头发:丧尸生存的够久的话会失去他们所有的头发。&& 5.皮肤:转变后不就将会开始腐烂。皮肤变得似皮革一样,然后烂掉。&& 年龄和生命长度&& 丧尸生活最讽刺的是他们疯狂的进食,同时他们也是食物。丧尸的身体是象一个大陪替式培养皿将主人提供给一切,从细菌和真菌到蛆和蚂蚁。最终的腐烂状态意味着,使它的眼睛变得可怕,事实对鼻子造成影响要更糟糕。长期以来,广泛的误解是,丧尸不朽。实际上,大多数丧尸存或少于一年。确定丧尸的年龄可根据他们的外在形象;具体地,他们的分解水平,亦称坏死退化。&& 阶段一:皮肤呈杂色并布满开裂。&& 阶段二:耳朵和鼻子烂掉。手指和脚趾脱落。&& 阶段三:大区域暴露的头骨和骨头,肢体损失。失去许多牙,并且一只或两只眼睛掉下来。&& 一至三阶坏死退化&& 丧尸的社会&& 从表面看,"丧尸社会学"这个词似乎是一个终极的矛盾修饰法。长久以来人们认为,丧尸是不具备确定站在他们之前是人还是丧尸以外的社会互动能力。使情况更坏的是,丧尸的紧张性精神分裂症状态意味着他们没有能提供任何个人证词来证实经验主义的研究结果。然而,现代研究员在这里提出了一个概要,揭露了丧尸之中惊奇复杂的社会秩序。(在这里感谢海明伯格?蜡人(WaxmanHimmelburger)的协助)&& 新转变的丧尸:与吸血鬼不同,新转变的丧尸只有一点点或没有生理适应期间。他们拥有和能唤起记忆,但没有经常在吸血鬼身上找到的对过去的怀念或踌躇表现?#65308;且淠芄桓?ナ?峁┍却致愿?嘁坏愕牡乩砀拍睢R桓鲂伦?涞纳ナ?残砘嵘璺ɑ乩吹剿?募?但动机是饥饿而不是怀念思慕。新转变的丧尸相对多的犯设法帮助他们染病的爱人的错误但很快发现自己是参加了不死阶级的其中一员。&& 丧尸1954(法院验尸房,马肯郡,乔治亚州)&& 群体&& 凭借引领他们强烈的嗅觉,新转变的丧是本能地将趋向其它丧尸。孤零零蛇神是非常罕见的。丧尸群体往往比吸血鬼大。在瘟疫起始一天内,由许多丧尸形成的群体就可以形成了。吸血鬼形成群体往往为了提高狩猎能力,但是形成群体恰恰是对丧尸不利的。因为这使丧尸更加显眼,并且更难满足所有丧尸的进食。丧尸研究员相信,形成群体实现了一些必要的基本社区关系和联络。狩猎时,丧尸们全部行动。但在歇息的片刻时,他们显示出相互间的感情。他们会互相簇在一起休息。他们对儿童丧尸显示出特殊温情。在群体里,丧尸将组成近似他们自己的家庭单位,有孩子,父母和祖父母抱在一起。& 长幼/强弱顺序:尽管吸血鬼的长幼/强弱顺序更加复杂,但丧尸群体也有长幼顺序。一组比较强壮的,比较快的丧尸会领先狩猎,并优先获得食物。任何干扰他们进食的丧尸将会被狠狠的修理。没那么强壮的丧尸似乎会接受他们的命运并设法充分利用。当吸血鬼经常使用他们的狡猾提高他们的在群体里的身分,丧尸却是相对地天真的。所有丧尸狩猎时都拥有一个种令人寒战的单一信念。从来就没有一种被称为怯懦的丧尸的东西。而吸血鬼不同,他们会因为缺乏去狩猎食欲而导致营养不良。&& 猎杀:当丧尸狩猎时表现出惊人的适应性。与普片观点不同,他们敏锐,能快速学习。一个新转变的丧尸也许会无意识地犹豫几天,但一但它加入群体,其学习曲线陡然上升。因为他们无法讲话,丧尸用姿态通信。一个常用的狩猎战略是有几名群体成员驱赶猎物去许多成员掩藏的区域。&& 丧尸间在寻找时显示的合作,一般在他们开始进食时消失。在疯狂进食的时候丧尸会受到来自同类的严重创伤?#65308;⒍龅纳ナ?换崃粝滤?浅酝旯撬韬蟮墓峭芬酝獾娜魏味?鳌1缓芎梦寡?纳ナ??じ较喽宰滩鼓宰雍凸撬?留下内脏的剩余给群体较虚弱的成员。只有在食物供给丰富的时候,丧尸间才会相互分享。&& 丧尸的范围非常有限。当吸血鬼能迅速和不倦地移动,到达一夜20英哩,丧尸幸运的话只能在24小时内到达几英哩。如同吸血鬼一样,一个指定区域只能承受一定数量的丧尸。正因为这个原因,丧尸瘟疫是趋向自我调节的。丧尸瘟疫通常会快速地开始,达到一个平稳期,然后因为食品供应减少迅速绝迹。&& 丧尸的家&& 对丧尸而言,家是一个除了提供下次狩猎之前安全休息以外没什么更多意义的地方。无论是一个废弃的楼房或是设备齐全的房子,他们从不会计较装修或舒适。至于在生活中更加美好的事,丧尸对音乐有反映。一首好听的歌曲将导致他们移动他们的身体跳起四肢僵硬的舞蹈。因为丧尸能够白天活动,因此他们有比吸血鬼更多变化的隐藏处。当吸血鬼苦于在太阳升起前找到洞穴或修筑一座粗陋的小屋时,丧尸可以简单的相互依靠或靠在一颗树来休息。由于他们缺乏吸血鬼的超强适应性,丧尸很少在市区生活。丧尸会在使他们能消失在地平线的乡村过得更好。(空旷少人的地方?)&& 队员在发现并消灭24具丧尸后检查房子&& 个体的卫生:与吸血鬼不同,丧尸无法老练的融入人群和公共场所。因而,没有需要对于他们自己实行个人保洁。他们将穿着他们的衣裳直到变成破布条。&& 丧尸的统计&& 当吸血鬼主要是男性在18到35年龄组,丧尸数量统计却是来自全年龄段的。丧尸的平均年龄55岁,并且女性数量上超过男性。在丧尸数量中出现年长和虚弱的不均衡数字的原因,可以简单的归于老、弱较不能出逃当丧尸的攻击。至于必死和寿命,丧尸面对比吸血鬼更加丧气的预测。少有丧尸能活足一年。两个导致死亡的主要原因永远是丧尸猎人的赶尽杀绝和营养不良,经常是由于不断的与其他丧尸搏斗造成。&& 丧尸的传说&& 当书架和放录像带的回廊都是基于吸血鬼的传说而写的故事的时候,关于丧尸的民间传说旧相对较少了。当我们考虑到丧尸出现的数量不均衡的在热带地区这各时候,也不会对许多丧尸传说出来源于非洲和加勒比的迷信而感到惊奇了。&& 传说一:丧尸是复活的尸首&& 来源:丧尸没有心跳,以及目睹一个看上去被丧尸咬死的人变成丧尸复苏。&& 事实:虽然于表象相悖,然而一个人被感染丧尸病毒后到复苏变成丧尸这段期间从来就没有真正意义的死亡。另外,丧尸的循环由骨骼肌取代了,使心脏惰性化。&& 传说二:丧尸是不朽的&& 来源:与吸血鬼一样,被丧尸咬过后的受害者出现昏迷,这一过程通常会被误认为是一种复活。&& 事实:大部分丧尸存活少于一年。(这个,好象有点前言不搭后语)&& 传说三:丧尸是被巫毒用魔法创造的&& 来源:西非和加勒比奴隶的传说,并且伴随在热带区域很大数量的丧尸。&&
事实:丧尸是由病毒的传播创造。&& 传说四:丧尸专吃脑袋&& 来源:看到的&& 事实:伙食良好的丧尸会留下尸体其他部分不去触动,只吃营养更加丰富的脑子和骨髓。然而,一个饥饿的丧尸会将尸体吃的只剩下一堆骨头。&& 传说五:丧尸可以创造可以是由于暴露在毒性化学制品或辐射物资。&&nbs...
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