剑灵炎帝腰带升级材料12段回血厉害吗

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【炎帝腰带12段】炎帝腰带12段
炎帝腰带12段
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商品价格:?340.00
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ES45-44738
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剑灵/电信二区/花样年华/土门客栈/天鸟巢/飞...
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Lv.2, 积分 15, 距离下一级还需 35 积分
UID帖子威望0 多玩草10 草
现阶段永恒腰带和炎帝皇帝哪个好
新人欢迎积分0 阅读权限20积分20精华0UID3248913帖子金钱-59 威望0
Lv.2, 积分 20, 距离下一级还需 30 积分
UID3248913帖子威望0 多玩草0 草
新版腰带要配新版手镯的套装属性。没有新版手镯还是用老版腰带好
新人欢迎积分1 阅读权限20积分17精华0UID帖子金钱-69 威望0
Lv.2, 积分 17, 距离下一级还需 33 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
如果是壕,梵天或阎摩手镯做到12段的,肯定永恒腰带,有套装属性;如果是平民,炎帝8段腰带吧,提高恢复能力。
需要金钱:1100
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Powered by剑灵祝福黄星腰带 血防型和治疗型属性比较
作者:菲亚特H
来源:网络
发布时间: 09:20:09
【剑灵白青山脉装备养成攻略】玩家分享祝福黄星腰带两种属性:血防型和治疗型的属性比较。 两种祝福黄星腰带属性展示: 祝福黄星腰带6段 祝福黄星腰带6段 最大生命2646 治疗567 战
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  两种祝福黄星腰带属性展示:
祝福黄星腰带6段
祝福黄星腰带6段
最大生命2646
战斗中恢复生命284
最大生命1985
战斗中恢复生命662
  绿字同是25秒内战斗中恢复最高为1100
  血防型生命多661 防御多1134 50级的属性下 防御从2000升到3100 属性面板里的提升8个百分点非鬼魂怪的降低伤害 以及1到2个百分点的鬼魂怪降低伤害
  治疗型 治疗多567 战斗恢复多378 血防型治疗率为112% 治疗系则为123% 治疗率多11% 战斗中每2秒回血多378
  假设人物有4万血量在一分钟内总共承受了2万伤害值 血防型腰带则少承受=1600血量的伤害
  假设人物有4万血量在一分钟内总共承受了4万伤害值 血防型腰带则少承受=3200血量的伤害
  治疗型腰带相对血防型腰带 一分钟要多回血378X30=11340血量 吃一个15000回复量的百年人参多回血1650 加血技能风月斩等实测多回血2千多 一分钟接近2次使用 多回血4000 另外5连斩也是加血的 宝石回血以200吸血宝石为例 是246的效果 比血防型的224效果多22点 加血技能和吸血宝石一分钟累计回血量 所有加起来大概要多 和战斗回血一起加起来就是比血防型腰带每分钟要多出17000左右的每分钟回血量 如果你吃的是每15秒加1万血的秘药 那在药物上就不是每分钟多1650而是多4400 相对血防型的回血增加量的总量则要增加到20000左右
  这时候结论已经很明显了 即便按人物有4万血量在一分钟内总共承受了4万伤害值 血防型腰带则少承受=3200血量的伤害来看 治疗型腰带每分钟多回血17000或者20000 远远优于前者!而且这还是非鬼魂怪的情况下 对于鬼魂怪 多1100防 对鬼魂降低伤害百分比提升非常小 远远低于非鬼魂怪的实际降低伤害百分比 多1100防御力 按照5:1的比例 一分钟内相对治疗系腰带 非鬼魂怪少承受3200 鬼魂怪则为600&&700的少承受伤害量 相对回血1的这个 简直微乎其微!!
  所以 祝福黄星腰带治疗系才是神器 神在哪里 下面实际测试告诉你!
  有些人不知道战斗中恢复是啥意思
  战斗中恢复这个数值就是每2秒在战斗状态下的回血量 比如S3 劫难无极灵剑1段 绿字是攻击5次或被攻击5次 一定时间内战斗中恢复提升1000 所以这个在1段时都是可以使用的神器!
  我认为战斗恢复是非常逆天的属性 很多时候别说多1000 就是多几百都是无比宝贵!
  测试祝福黄星腰带6段(治疗系)的实际效果!
  可以看到战斗恢复达到了662 这意味着战斗状态每2秒回血662
  这个绿字是啥意思呢 有人说这个绿字没实用价值?
  这个其实 就是只要你的人物被打了 就会有一个BUFF 这个BUFF 分为5阶段 如果你操作大神 只被挨打一下 在之后25秒内 通过抵抗技能或无敌技能 也就是说就算继续被打只要不掉血 这个BUFF会每5秒进化一次
都别拦着我,我要分享出去:
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