利用单片机蓝牙模块怎么过去蓝牙模块的rssi值

暂无任何回答
36065人关注
19993人关注
Copyright (C)
All Rights Reserved | 京ICP备 号-2分享给朋友:把视频贴到Blog或BBS&&通用代码: <input id="link4" type="text" class="form_input form_input_s" value="" />复 制flash地址: 复 制html代码: <input type="text" class="form_input form_input_s" id="link3" value="" />复 制分享视频到站外获取收益&&手机扫码分享视频二维码2小时内有效基于安卓RSSI的单片机蓝牙防丢器演示视频下载至电脑扫码用手机看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效基于安卓RSSI的单片机蓝牙防丢器演示视频扫码用手机继续看用或微信扫码在手机上继续观看二维码2小时内有效,扫码后可分享给好友没有优酷APP?立即下载请根据您的设备选择下载版本
药品服务许可证(京)-经营-
节目制作经营许可证京字670号
请使用者仔细阅读优酷、、
Copyright(C)2016 优酷
不良信息举报电话:关于Android蓝牙串口通信那点破事--Android蓝牙串口通讯调试
关于Android蓝牙串口通信那点破事--Android蓝牙串口通讯调试
闲着无聊玩起了Android蓝牙模块与单片机蓝牙模块的通信,简单思路就是要手机通过蓝牙发送控制指令给单片机,并作简单的控制应用。单片机的蓝牙模块连接与程序暂且略过,此文主要描述Android手机蓝牙客户端遇到的那点破事。进入正题:
连接蓝牙设备——蓝牙客户端:
Android手机一般以客户端的角色主动连接SPP协议设备(接上蓝牙模块的数字传感器),客户端连接流程是:
1.使用registerReceiver注册BroadcastReceiver来获取蓝牙状态、搜索设备等消息;
private BroadcastReceiver searchDevices = new BroadcastReceiver() {&
public void onReceive(Context context, Intent intent) {
&&&&&&&&&&
String action = intent.getAction();
&&&&&&&&&&
Bundle b = intent.getExtras();
&&&&&&&&&&
Object[] lstName = b.keySet().toArray();&
&&&&&&&&&&
显示所有收到的消息及其细节
&&&&&&&&&&
for (int i =
0; i & lstName.length;
&&&&&&&&&&&&&
String keyName = lstName[i].toString();
&&&&&&&&&&&&&
Log.e(keyName,
String.valueOf(b.get(keyName)));
&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&
//搜索设备时,取得设备的MAC地址
&&&&&&&&&&
if (BluetoothDevice.ACTION_FOUND.equals(action)) {
&&&&&&&&&&&&&
BluetoothDevice device = intent
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
.getParcelableExtra(BluetoothDevice.EXTRA_DEVICE);
&&&&&&&&&&&&&
String str= device.getName() + "|" +
device.getAddress();
&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&
if (lstDevices.indexOf(str) == -1)//
防止重复添加
&&&&&&&&&&&&&&&&&
lstDevices.add(str); //
获取设备名称和mac地址
&&&&&&&&&&&&&
adtDevices.notifyDataSetChanged();
&&&&&&&&&&
2.使用BlueAdatper的搜索:
btAdapt.startDiscovery();
& & 3.在BroadcastReceiver的onReceive()里取得搜索所得的蓝牙设备信息(如名称,MAC,RSSI);
& & 4.通过设备的MAC地址来建立一个BluetoothDevice对象;
5.由BluetoothDevice衍生出BluetoothSocket,准备SOCKET来读写设备;
6.通过BluetoothSocket的createRfcommSocketToServiceRecord()方法来选择连接的协议/服务,这里用的
是SPP(UUID:0-805F9B34FB);
try {&&&&&
btSocket =
btDev.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
Log.e(TAG, "Low: Connection failed.",
成功后进行连接:
btSocket.connect();&&&&&&&&&&&&
Log.e(TAG, " BT connection established, data transfer link
;//自定义函数进行蓝牙通信处理
} catch (IOException e) {
Log.e(TAG, " Connection failed.", e);&
setTitle("连接失败..");
7.Connect之后(如果还没配对则系统自动提示),使用
&&BluetoothSocket的getInputStream()和getOutputStream()来读写蓝牙设备。
&读写可以归到一个独立线程去实现~
注意:读时必须一直循环读取串口缓冲区,写可以不需要。&
按以上7步逐次走过后,你就会发现Android蓝牙模块是多么的坑爹了。
出现问题:
在第6步一般初学者都会报错:
执行.connect()发生Connection refused
& 此时执行不下去咯,怎么办怎么办呢?
& & 于是边debug边网上找攻略,总算在Google出老外的一些做法,尝试了下,貌似还可行。也即把
btSocket的建立方法采用另一种方法替代,这里都使用端口1
btDev.getClass().getMethod("createRfcommSocket", new Class[] {int.class});
btSocket =
(BluetoothSocket) m.invoke(btDev, Integer.valueOf(1));
&&&&&&&&&&&&&
} catch (SecurityException e1) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e1.printStackTrace();
&&&&&&&&&&&&&
} catch (NoSuchMethodException e1) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e1.printStackTrace();
&&&&&&&&&&&&&
} catch (IllegalArgumentException e) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
&&&&&&&&&&&&&
} catch (IllegalAccessException e) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
&&&&&&&&&&&&&
} catch (InvocationTargetException e) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
&&&&&&&&&&
至此,这个问题貌似倒也解决了,程序继续往下跑。
但这里请记住之前的异常,先别急着抛开~人家不一定一直都是异常哦
接下来的任务是,让手机通过蓝牙跟单片机的蓝牙模块通信,并发送数据,通过电脑串口调试助手显示出来。具体实现,在mangeConnectedSocket(btSocket)方法中实现,里面通过启动另一个Activity实现。不是重点,略过。
直到这里,我们都只是把手机蓝牙模块充当客户端来使用,那什么时候会用到服务端呢?其实,之前手机蓝牙与单片机蓝牙模块的通信,单片机蓝牙模块就充当了服务端(处于监听状态,被手机蓝牙连接)。为了更好地搞清楚Android蓝牙通信,我们接下来使用2个手机的蓝牙进行通信。简单地说,就是做一个“手机蓝牙扣扣”,⊙﹏⊙b汗
一开始就想天真地把之前的程序同时烧到2部手机中,发现只有一部手机能正常建立socket连接(主动连接的那台),而另一部却迟迟没有响应。原因很简单,服务端的程序还没有编写!&
于是,开始服务端程序:开辟一个新的线程实现
连接蓝牙设备——蓝牙服务端:
class AcceptThread extends Thread {
private final BluetoothServerSocket serverSocket;
public AcceptThread() {
// Use a temporary object that is later assigned
to mmServerSocket,
// because mmServerSocket is
BluetoothServerSocket tmp=null;
btAdapt.listenUsingRfcommWithServiceRecord("MyBluetoothApp",
Log.e(TAG, "++BluetoothServerSocket
established!++");
& Method listenMethod =
&btAdapt.getClass().getMethod("listenUsingRfcommOn",
&&Class[]{int.class});
= ( BluetoothServerSocket) listenMethod.invoke(btAdapt,
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
Integer.valueOf( 1));
&&&&&&&&&&
} catch (SecurityException e) {
&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
} catch (IllegalArgumentException e) {
&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
} catch (NoSuchMethodException e) {
&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
} catch (IllegalAccessException e) {
&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
} catch (InvocationTargetException e) {
&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
serverSocket=
&& public void run() {
// Keep listening until exception occurs or a
socket is returned
& //mState!=STATE_CONNECTED
&& while(true)
{//这里是一直循环监听,也可以设置mState来判断
&&&&&&&&&&
socket = serverSocket.accept();
&&&&&&&&&&
Log.e(TAG, "++BluetoothSocket established! DataLink
open.++");
&&&&&&&&&&&
} catch (IOException e) {
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
// If a connection was accepted
&&&&&&&&&&&
if (socket != null)
&&&&&&&&&&&&&&&
// Do work to manage the connection (in a separate
&&&&&&&&&&&&&&&
manageConnectedSocket();&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&&&
serverSocket.close();
&&&&&&&&&&&&&
} catch (IOException e) {
&&&&&&&&&&&&&&&&&
// TODO Auto-generated catch block
&&&&&&&&&&&&&&&&&
e.printStackTrace();
&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&&&&&
&&&&&&&&&&&
public void cancel() {
&&&&&&&&&&&
serverSocket.close();
} catch (IOException e) { }
安装测试:当2部手机都装上并打开同样的程序后,通过蓝牙检索并连接,经测试可以成功连接上,双双进入“聊天界面”,嘿嘿
注意,这时候重新拾回之前那个异常,把socket连接建立的方法重新改为
btSocket =
btDev.createRfcommSocketToServiceRecord(uuid);//客户端
对应的服务端程序:
btAdapt.listenUsingRfcommWithServiceRecord("MyBluetoothApp",
uuid);//服务端
这样继续重新运行安装测试,在2部手机上运行发现之前那个bug消失了~2部手机又双双进入聊天界面。
任意一部手机都只能成功启动一次作为客户端的主动连接,当退出聊天界面回到主界面时(服务端的AcceptThread还在继续运行着),可再次主动连接另一部手机时就又报异常Connection refused。也就是说
客户端的蓝牙套接字2次连接时出错~哎(注意我的客户端蓝牙连接程序是没有放到一个独立线程,而是放到一个按钮监听事件中)&
又折腾了好久,没发现个所以然来,看来连完一次退出再连时就只好重启程序咯。有哪位大神知道为什么的麻烦告知下哈!
上海移摩通讯技术有限公司 Copyright(C) ||
金牌销售:

我要回帖

更多关于 蓝牙模块与单片机连接 的文章

 

随机推荐