战争热诚能不能暴击加的伤害能暴击吗

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史诗级削弱?季前赛新战争热诚剖析
史诗级削弱?季前赛新战争热诚剖析
来源: replays.net
使用羊刀的英雄再也不能让来自热诚的伤害翻倍了,另一些依赖攻击特效的英雄也因为热诚加成的是攻击力而无法获得太多收益。
每一次季前赛都能带来很多新气象,今年,Riot为天赋系统引入了更多变化,不过基石天赋还是那么稳如泰山。 在这些改动中,最重要的莫过于新的基石天赋巨像勇气,以及最受AD英雄欢迎的天赋之一,战争热诚的重做。 在我们开始之前,还是先看看新旧热诚的对比吧。 战争热诚(S6) 需求:凶猛系17点 你对英雄的普通攻击和技能会为你叠加热诚,持续6秒,最多叠加8次。每层为你的普通攻击增加1-14(基于等级)的额外物理伤害。 - 远程普通攻击1层 - 近战普通攻击2层 - 技能伤害2层(2秒冷却) 战争热诚(S7) 需求:凶猛系17点 你对英雄的普通攻击会为你叠加热诚,持续4秒,最多叠加10次。每层热诚增加1-6(基于等级)的攻击力。 - 远程普通攻击1层 - 近战普通攻击2层 问题: 这个改动一经发布,就被认为是ADC们的福音,尤其是那些暴击收益很大的英雄,如女警、金克丝和小炮。 另一方面,显然,对于那些依赖攻击特效的英雄如凯尔、剑圣、提莫和刀妹来说,这是一次巨大的削弱。 使用羊刀的英雄再也不能让来自热诚的伤害翻倍了,另一些依赖攻击特效的英雄也因为热诚加成的是攻击力而无法获得太多收益。 用攻击力代替攻击特效的一个好处就在于,攻击力可以影响生命偷取,这是ADC们生存的保障。另外,暴击也可以从攻击力中受益。最后,受AD加成的技能伤害也会提高。 1、技能不再叠加热诚 虽然官方6.22更新日志提出这一点“并没有变”,但你确实无法通过技能来叠加热诚了。这对于一大批英雄来说都很重要。更明确一点说,卢锡安再也不能通过Q和W来叠加层数了。
2、热诚buff只持续4秒 在英雄联盟里,2秒已经很多了。前期耗血的时候这点差距可能还体现不出来,但团战时的控制可能轻松达到4秒,之前叠加的层数可能就白费了。 团战中,理想的状态是ADC一直在普攻输出,但这一般不可能。他们必须战略性撤退,重新站位,可能被控制,这些都会影响到输出。因此可以想见,团战是复杂的,4秒的时间,很可能就浪费在五花八门的杂事当中了。 3、新热诚需要更长时间来叠满 旧热诚只需要8次远程攻击,而现在你需要10次。 打出10次普攻需要一定的时间,即便你是个ADC。更不要说这其中还会穿插一些技能,以及普攻本身的间隔,这样下来这个改动对大部分ADC——如果不是全部的话——更像个削弱。 加强的角色 虽然改版后的热诚有着这样那样的问题,但仍然有三位英雄从新热诚中受益颇多。 菲奥娜 叠加更快,普攻重置与不错的加成。 剑姬是热诚的老用户了,不过新版更适合她。Q一次可以叠加2层热诚,而她通常的起手就是Q接一次普攻,然后用E重置普攻并获得额外的攻击距离以及攻击速度,可以想见,她将极快地叠加热诚。一旦做出提亚马特,她就可以利用主动效果再次重置普攻,2秒内叠加8层热诚不是梦。还有一点值得一提,那就是受到E加成的第二击必定暴击。 克烈 最大生命值百分比伤害受到AD加成。 克烈是一位比较新的英雄,但自从发布开始就认准了热诚作为自己的基石天赋。因为新热诚不再通过技能叠加,他的叠加速度可能会慢一些,但W加成的4次普攻仍然会叠加8层热诚。克烈的耗血通常时间比较长,可以多次丢出Q和W。很重要的是,克烈的成长性非常好,除了Q之外,W的最后一击会根据对手最大生命值造成伤害,而这一伤害受到AD加成,意味着18级时叠满的热诚可以增加2.7%最大生命值的物理伤害。 亚索 AD增加他的暴击伤害。 虽然ADC们对于如何叠满热诚很头疼,但亚索是个近战,所以叠加速度是他们的两倍。Q技能可以施加攻击特效,所以也可以叠层。总的来说他叠满10层没有任何问题。额外的攻击力不仅能影响他的生命偷取,更重要的是增加了暴击的输出,而亚索的暴击有多频繁,谁用谁知道。Q技能也可以暴击,而且,他的Q和R成长性相当高。 可能的解决方法: 除了以上我们提到的几位之外,新热诚对于几乎所有英雄都有一定的削弱,那么,这个天赋如何才能重新回归更多英雄的视野呢? 1、重新使用技能叠加 这可能是最容易想到的方案,可以帮助一大波英雄,但Riot移除这一机制肯定是有原因的。那些攻击和技能混用的英雄叠加速度太快了,而AD取代攻击特效之后会催生更多的问题宝宝。 2、回调持续时间至6秒 这对于射手来说可能并不够,但也非常有帮助。如上所述,目前的状态热诚太容易被打断了,持续时间增加让它在耗血和团战中更有价值。 3、改变层数衰减机制 我们来看看贾克斯吧。被动让他成为一位优秀的分推者和单挑能手。过去,一小段时间不能攻击或被控制就会让他承受巨大的损失,因为他会丢掉之前所有的层数。
而在6.11版本,贾克斯获得了一个很小却很有意义的加强。他的被动层数一次只减少一层。 类似的改动也可以给予战争热诚,如果一位ADC已经叠加了很高的层数突然消失,那真是太令人沮丧了。不过要是一点一点衰减,想必会被更多人所接受。
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要说S6季前赛改动哪方面最大,那自然是射手了。在男枪一度火热之后(服男枪实战:21杀男枪爆炸输出血洗峡谷,S6季前赛图文测试:自带散弹枪的男人 格雷福斯),小编又亲自测试了皮城女警在S6季前赛的表现,毕竟各种爆头听着就很爽(S6女警视频测试:单场八万输出 全程暴击无限回血)。
在测试了女警之后,不少网友都来问我大嘴的一秒五喷到底在实战中是怎样的效果,于是我又去测试了几场大嘴。
老实说小编之前都没玩过大嘴,不过由于比赛看的多,大概玩法,在测试服玩了两盘,就打到了不错的素材。视频估计大家在也见过了,就在这里:S6季前赛大嘴实战:装备成型一秒五喷谁能扛住我知道我知道,视频下面很多网友说我菜,可你们没搞懂这个视频要表达的意思啊:小编我都那么菜了还能这么凯瑞,为什么?明显是因为这英雄强啊!果断练一练等S6排位开启之后上分啊有没有!
闲话不多说,下面是我个人对大嘴S6的心得(本攻略适用于5.22季前赛版本)。先帖几张图:
先来说下S6大嘴的优缺点
优点:续航强力回血可观、装备成型后打坦克还是那么轻松、射程够远,安全、一秒五喷真的很爽。
缺点:没位移腿短,刺客一套就能带走你(大嘴怕刺客,但却是重装坦克的爸爸)、前期略微疲软、需要一定的发育时间和装备支持、比较依赖辅助保护。
S6大嘴改动概述
深渊巨口克格"莫(点击查看S6所有改动)
当某人说起克格莫时,"超后期CARRY"一词从来不会被抛诸脑后。他已经是最有策略 明确度(四保一)的射手之一,而我们正在让他超越极限--无视攻速上限、敌方阵容和敌方感受。有得必有失,因此当克格莫忙于朝着敌人喷吐酸液(和其它东 西)时,他会无法 挪动,以免中断他无与伦比的伤害激流。一个得到周全保护的克格莫将带走任何地点上的任何人,但如果队友把他晾在一边的话,他就只是一个会自爆的虚空怪物而 已。
基础生命由 546 调整为 517。
成长生命由 87 调整为 82。
基础攻击力由 52.04 调整为 54.46。
成长攻击力由 3 调整为 2.41。
基础攻速由 0.665 调整为 0.625。
成长攻速由 2.65 调整为 1.5。
基础法力值由 298.88 调整为 322.2。
成长法力值由 41 调整为 40。
腐蚀唾液(Q)
被动攻速加成由 10/15/20/25/30% 调整为 15/20/25/30/35%。
生化秘法弹幕(W)
启动时获得额外攻击距离,100% 来自各种效果的攻速加成,并且将攻速上限提高到 5.0。
持续时间由 8 秒调整为 6 秒。
冷却时间由施法开始计算的 17 秒调整为效果消失后的 13/11.5/10/8.5/7 秒。
获得攻击距离由 130/150/170/190/210 调整为 90/120/150/180/210。
技能启动时对小兵以外单位造成伤害降低 55%。
每次普攻额外造成(每 100 攻击力附加 1.25%;每 100 法强附加 0.75%)目标最大生命的魔法伤害。
技能启动时的攻速上限提升至 5.0,并且降低 50% 技能施放时间。
活体大炮(R)
消耗法力值由 40 调整为 50。
伤害由 80/120/160 调整为 70/100/150。
法强加成由 0.3 调整为 0.25。
额外AD加成由 0.5 调整为 0.65。
命中获得视野时间由 4 秒调整为 2 秒。
连续施放额外消耗法力值效果持续时间由 6 秒调整为 10 秒。
不再对英雄造成额外 100% 伤害。
对生命值在 25~50% 的敌人造成 2 倍伤害。
对生命值低于 25% 的敌人造成 3 倍伤害。
S6大嘴天赋
点击进入S6天赋模拟器
天赋方面简单讲解一下:
1.没点攻速是因为有一秒五喷了,选择了【巫术】增加技能伤害;
2.没点盛宴是我个人习惯,比较刚,输出第一;
3.点了吸血,这样一级我就可以出剔除这个装备安稳打钱不选择多兰剑;
4.赏金猎人其实更适合打野中单选择,如果你够自信能尽早把对面每个人都杀一遍拿到5%的效益,点!
5.凶猛系最后一层我选择的是战争热诚(普攻叠加伤害),没选第一个暴击回血的,原因很简单:一秒五喷。
S6大嘴符文
我带的是传统的ADC符文,红色攻击力,黄色护甲,蓝色魔抗和减cd,大精华攻击力。没什么大的变动。减cd可以考虑不要,因为后面出装可以弥补一点。
S6大嘴出装
出门装之前提到过了,用剔除这个装备安稳打钱。
由于大嘴W改成一秒五喷了,所以首选装备自然是每次攻击都附带额外伤害的破败王者之刃是最佳选择!核心必出装备!
破败出完之后大嘴基本上就有了打架的资本,但还不够强力,因为你还没有攻速和暴击,这时候你要补一件装备:疾射火炮或者斯塔缇克电刃,如果你队伍是推进阵容就选择前者推塔效果好,如果你想多发育带线,就用电刀,自行选择。
OK,打到这里大概进行到了25分钟,这时候你也有了狂战士胫甲了。你会发现一个:蓝不够用!!!那么可以考虑出一件夺萃之镰,我在游戏中并没有出这件装备,但这件装备在修改之后(点击查看S6射手装备改动),有了20%的暴击和10%的基本减cd,这个装备强力的地方是:你暴击几率越高,它会给你更多的减cd!另外你暴击了之后,还会回复你3%的最大法力值。这样暴击、减cd和回蓝的问题就都解决了。
打到这时候你可以考虑出点防御装备了,女妖面纱、守护天使甚至中娅沙漏都可以防止对面的刺客兄贵来怼你。不过大嘴还是特别注重位置和队友的保护,一定要相信队友,当然你要够凯瑞,队友才愿意保护你。
如果对面没强力刺客或者不是很肥的刺客,取而代之是个重装坦克,那就来个穿透跟他玩玩:多米尼克领主的致意打越肉的坦克越痛,伤害最多提高15%!
凡性的提醒附带重伤效果。可选装备:卢安娜的飓风,幻影之舞,无尽之刃,死亡之舞,水银弯刀。
有了这些装备还输掉比赛,你可以把锅甩给队友了。
什么?你问我怎么输出?打团的时候远远地开着W狂喷,E减速和大招配合好远距离输出。对面坦克来搞你了?Q他之后E他然后开着W喷他!跑不掉了怎么办:原地站撸滚键盘能用的都用了,打残之后自爆换人头!
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评分:8.0分
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