FGO国服剑阶剑心冲田总司皮肤补丁怎么样 剑心冲田总司皮肤补丁值得抽么

FGO国服孔明和冲田总司哪个好?全面比较介绍
日来源:游迅网编辑:小团团
命运冠位指定v1.16.3游戏类型:角色扮演游戏语言:简体中文
大小:338.45MB更新:
& & 命运冠位指定孔明和冲田总司哪个好?很多朋友不知道应该选择哪个?下面小编带来了FGO国服孔明和冲田总司的比较介绍,供各位玩家参考。
& & 孔明和冲田总司哪个好?
& & 众所周知,在一年后的日服,孔明依然是唯一满分的英灵,六星英灵当之无愧,甚至有人说,有没有孔明的FGO是两个游戏。
& & 我想说,当然这样做不是不行,但是会引发一个问题,就是之后的所有高难度活动你都只能借孔明,你的组合都被限死了,这样玩游戏还有乐趣么。
& & 如果你自己有了孔明,孔明作为几乎所有组合都必备的英灵,你就可以借其他的英灵来形成各种组合来一一玩耍,岂不美哉?
& & 还有人说,我们要等总司啊。我想说,这个就是战力和厨力的比拼了,相信大家心里都有一杆秤,这方面就不多说了
& & 从适应性来看,孔明能适应几乎所有阵容,总司则局限性比较大,一般存在于暴击队等
& & 从理性角度出发,在不能确定大概率都能抽到的情况下,投资还是投回报高的从者比较好,这点上孔明绝对不会让你失望的。
& & 还有人说,我怕抽到对不起先生、我想说,你怎么不想想万一抽到兰斯洛特呢,凡事都要往好处想啊。
& & 总之,把目前我们手头所有资金全部投入孔明池,从投资学角度来说,是一件正确的事情。
& & 为什么一定要有自己的孔明的还有一个原因就是宝具等级,因为我们普通玩家就算偶尔偷渡欧洲也最多1张五星英灵吧(少部分欧皇例外),而在FGO里,伤害型宝具的等级1和等级2之间有很大差距,更别提等级5满宝具了
& & 而如果我们用自己的宝具1的输出英灵配合大佬的孔明,你会发现伤害打不上去,反过来,如果我们用自己等级1的孔明配合大佬的满宝具输出型英灵,你会发现伤害有了很大的飞跃
& & 其中的原因就是对于孔明来说,宝具1和宝具5几乎没区别,但是对于打伤害的英灵宝具来说,这就是质一般的区别。
& & 总结:推荐抽孔明。
& & 以上就是fgo孔明和冲田总司的全部比较,更多精彩请继续关注游迅网。
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最新安卓游戏fgo值得抽的五星从者优先度介绍
  下面要给大家介绍的就是关于fgo中值得抽的五星从者优先度了,想要知道这些从者的优先度是多少以及有哪些从者知道抽取那就跟随小编过来看看吧。
  首先要明确一点,对于任何从者,0宝至1宝都是最大的提升。某版主也说过,所以5星都非常必要有2宝。但对于有一定资金但并非无限的人来说,哪些5星从者如果你已经有了一宝,那么哪些从者更值得优先去抽二宝,就是个问题了。
  一般来说,二宝后,宝具效果提升,该从者的np也可能攒到100以上,可以不是很怕吸np的幽灵类敌人了。有些从者有消耗np回复生命的技能(比如剑式和弓呆),也可以比较方便的使用该技能。
  我认为,在讨论哪些从者值得优先抽二宝时,有几个原则:
  0.要抽二宝,前提是已经抽了一宝。如果你连一宝都不打算抽,那么这篇东西对你来说没什么用。另外,这篇东西完全是以纯强度论。对于厨力放出的从者,请遵循自身欲望。( 有两个节奏榜上分不高的从者我已经5宝310技能了 !)
  1.1宝至2宝的提升大不大。对于一般的宝具为输出型的从者来说,一宝光炮为300%红倍率,二宝和五宝提升至400%和500%。开宝具本后一、二、五宝倍率则提升至400、500和600。单体一宝为600%红倍率,二宝为800%红。蓝绿色宝具倍率请相应乘以1.5和2。
  2.1宝是否够用。对于很多从者来说,1宝伤害就已经不俗,可以一回合直接打死对面,此时抽2宝的优先度就降低了。如果一宝时某些计划要对付的敌人正好打不死,而二宝就能打死,这些人的二宝优先度就相应提高。
  3.该从者是否常用,强度如何。即使是5星,互相之间也有强弱之分。对于某些比较弱的从者,即使二宝也比不过相同用途的同职介从者的一宝,那么,我觉得,这个从者的抽二宝优先度也就不会很高,还不如去抽那个该职介更强者的一宝。
  4.宝具使用概率。对于某些np率较高,宝具使用频繁,以宝具为主要输出手段的从者,二宝优先度会提高;对于以平砍为主要输出手段,或是辅助类从者,二宝优先度会降低。
  5.常驻5星因为说不出什么时候就会歪出来,所以优先度可以下调。限定的5星因为过了活动就抽不到了,优先度可以上调。
  剑阶光炮天团:阿提拉,阿尔托莉娅,莫德雷德,两仪式(剑),亚瑟
  剑阶这5个光炮在用途上都很类似,有魔放,除了剑式np率都属于中下,一般都是带上np礼装,碰到多个枪时放出一发强力光炮。这发光炮伤害一般来说是足够用的,在对付非克制的狗粮时也能做到一发清场,但要攒出第二发就比较难了。
  优先度:呆毛小莫较低。大王因为平砍伤害优秀,所以优先度降低,因为二宝对平砍没有任何帮助;但因为其1宝时宝具伤害还是稍差一些,综合起来跟呆毛小莫还是一样的。剑式因为没有宝具本,1宝时伤害还比较低,又有消耗10np回复5000血的技能,所以我认为二宝优先度可以设为中。至于旧剑,因为没有宝具本,但开放时间要等很长时间,所以如果等到那时候你还没有其他这4个5星剑光炮,可以抽个二宝。最后,这几个光炮因为实用度上都差不多,如果你有了其中一个人的1宝,那么抽这个人的2宝优先度要高于抽其他4个人的1宝。
  总司:
  总司是单体绿宝具,其np极为优秀,一般以宝具为主要输出手段,可以比较轻松的发出第二发甚至更多发宝具。但她没有宝具本,1宝时会有宝具伤害不如5宝凯撒这种事情发生,枪超级的boss龙娘也无法一回合击杀,而二宝的提升度就比较大了。
  优先度:较高。毕竟是绿卡宝具,以后梅林+武藏可能更强。
  新娘尼禄
  花嫁的三个技能都可以对队友使用,在通常使用时更偏向于辅助类型。如果你只是把她当作辅助来用(比如黑贞副手),那么二宝优先度就较低。不过因为其自身是蓝宝具,虽然国服宝具本还要等一年以上,如果你用她来当蓝卡队嫁明湖的主力输出,二宝的提升还是比较大的。
  优先度:中上
  吉尔伽美什
  闪闪国服目前还是水枪,1宝只有自己buff时连第三面的3万血的剑狗粮都有可能打不死,但二宝时多加些buff就能清掉非克制狗粮了。闪闪在以后会开宝具本,其伤害大幅度加强,打从者时可以算是前三的光炮,倍率甚至比的上很多单体宝具,在多从者的车轮战时有极强的表现,是弓阶光炮的天花板。
  优先度:高
  特斯拉
  特总有宝具本,有星开,有范围尚可的特攻,在国服目前还是排行第一的弓光炮,但等以后闪闪加强后就差的比较远了,等那时候我觉得去抽闪闪一宝更划算一些。不过星开起码是自充50,在活动中更有用一些,抽了二宝也不能说亏。但是等到以后出了也能自充50的弓凛,特总的优先度就不高了。
  优先度:较低
  阿周那
  作为三蓝红宝具的弓兵,虽然有魔放,有宝具本,有领导力,也有小幅自充,但其存在感实在不高,使用手感上不是很好。也不是说他不能用,只是别的光炮弓都比他强而已。
  优先度:低
  伊斯塔凛
  弓凛也是有自充50np,有魔放的红宝具光炮,在评分榜只比闪闪低一点,比特总要高不少。其最大的问题就是没有宝具本,即使在打非从者时也比闪闪少一点。如果你闪闪有了一宝,我认为更应该优先抽闪闪的二宝。如果你没有或者也不准备抽闪闪,那么抽个二宝优先度就比较高了。
  优先度:较高
  俄里翁
  月神作为泛用的蓝卡队弓阶输出手,在对付非枪阶的男性从者时都可以上场。其宝具固定灭气减攻,自身有宝具本,有一次闪避和加防,在稳定性上可以说很强。作为月明湖的主输出手,抽到二宝是不亏的。 不过,因为其是常驻5星,说不准什么时候就歪出来一个,专门去抽未必更值 。另外,月神自身np率很差,在非明湖队很难攒出第二发,这点也要注意。
  优先度:有明湖时为中高,没有时较低
  弓呆同月神类似,也是明湖队的主要输出手。虽然其单发宝具伤害在打女性时也未必高于月神,灭气也是概率,但自身np回收率极高,可以期待连发,甚至5回合4宝具也不是不可能的。其自身没有宝具本,又有耗10np回血5000的技能,抽到二宝提升更大。
  优先度:有明湖时为高
  斯卡哈
  师匠是单体对神性的宝具一波流的代表,是唯一一个有正常倍率宝具本及标准50%倍率魔放的5星从者,即使是非克制场合伤害也足够突出,在任何对方非剑阶boss时都有上场机会。所以,抽个二宝提升也很大。不过,因为敌人是弓阶boss时大多数时候都是闪闪,此时如果1宝通常也能达到otk的能力,那么抽二宝的必要性就可以稍微下调一些。
  优先度:较高
  布伦希尔德
  布姐的存在感相当低,许多人对其最大的印象就是带黑杯时会娇喘。虽然其卡性能还不错,但三个技能之间没有配合,定位不明确,上场机会不多。
  优先度:低。我不是说布姐不好,但是用来打宝具一发的时候,有更好的师匠;打多个弓时用光炮;打多发时比不上水狐狸;用来辅助时,主要看技能,而不看自己的宝具等级,所以抽二宝没什么必要。不过,即使你想抽,现在也抽不到了。
  迦尔纳
  小太阳是目前国服唯一一个5星枪光炮,白值极高,np率还不错,可以期待第二发。但因为其没有宝具本,一宝时伤害还是比较低的,不如4星的黑枪呆,所以二宝提升就比较大了。
  优先度:中+,有黑枪呆时中低
  白枪呆
  白枪呆有50np的自充,np获得也还不错,可以期待速射和连发。其最大的问题还是没有宝具本,一宝时伤害较低,二宝的提升就比较明显了。在通常使用上,因为有自充,在各种活动中比较好用,但在可以自由选择礼装的日常本,还不如用黑枪呆和幼黑贞。
  优先度:中+
  玉藻前(枪)
  水狐狸虽然白值稍低,技能组也有副效果,但卡牌性能可属枪阶第一,作战时可以比较容易的攒出第二发。虽然单独一发伤害比不上师匠,但特攻范围也很广,高np获得在持续作战或应对多血条敌人时表现则要超出。没有宝具本和可以配合梅林的红宝具在优先度上也是加分选项。
  优先度:较高
  弗朗西斯&德雷克
  船长是最早的自充光炮代表,技能组结合自身宝具及职介十分完美,很容易发出多发宝具。虽然其自身有宝具本,但只有一个持续一回合加攻的技能,白值也一般,宝具伤害只能算一般。但是,因为大家都有宝具伤害高得多的raber,以后又会送4星顶点之一的单体r金时,所以这方面需求倒未必很高。实际使用时船长一般用来清前两面血少的小怪,血多的交给raber或r金时,而一宝伤害通常打小怪是够用了。不过,在不能自由携带np礼装的活动时,船长一宝有可能就不太够了。此时少带一个加成而用宝石raber是否划算,那是另外一个问题了。
  优先度:中高。无raber时为高
  大帝的三个技能都是增加伤害的,其宝具一发仅次于肯娘,但自身np率只能算合格,打出第二发就比较难了,在用途上和raber几乎完全重合。大帝的问题是1宝时3个技能都要升高才能超出raber,而二宝就没有这个苦恼了。
  优先度:纯以强度论,要么完全不抽,要抽还是二宝好些。
  女王梅芙
  梅芙的白值实在太低,在不算特攻时要5宝伤害才勉强追上5宝牛肉丸,跟r金时和拉二羽蛇神就差更远了。如果用来辅助的话,那宝具等级也无关,而且用来辅助效果也不算太好。
  优先度:低
  诸葛孔明
  孔明作为6星辅助,最为看重的不是宝具,而是技能等级。一般来说,310的1宝孔明也比444的5宝孔明好用。当然,孔明二宝也不是没有提高,对敌人减防由30%增加到减40%,但实际上这里只相当于打手的伤害加成由1.6倍增加到1.7倍,提高的不多。虽然说重氪巨佬刷极限伤害时,5宝减对面50%防御,但对于一般人来说,还不如去抽打手的宝具。
  优先度:低。有人认为钱少时孔明可以多抽个二宝,打手全靠嫖,我认为也有一定道理。但如果你钱多,各职介的打手都准备抽二宝,那么孔明的2宝优先度就很低了。自己有孔明有打手时,也可以打手上黑杯带双孔明,爆发伤害更高。
  玉藻前
  狐狸也是蓝卡队的辅助核心,也是技能等级比宝具等级更重要。如果狐狸从来没有过宝具本,一宝时只回复1000生命,二宝回复1500就是比较大的提高了。但狐狸在宝具本后一宝就能回复2000生命,对于蓝卡对周转一般已经够用,这时二宝回复2500的重要性就很小了。不过,狐狸因为需要比较频繁的使用宝具,二宝时可以比较有效的对抗灭气减np,这点上优先度要高于孔明。
  优先度:较低,但高于孔明
  梅林虽然也是优先技能的6星辅助,不过其宝具效果在1宝时是每回合回复全队1000生命(5回合5000),二宝时则能每回合回复1500(5回合总共7500),50%的提升是相当大的。而且梅林不像孔明有全队加防的技能,长时间作战比较依赖其宝具的回血,这时二宝的优先度就相对较高了。当然,技能310还是优先选项。
  优先度:中
  杰克是杀阶的天花板,np获得和常规打星能力可以说是游戏第一。不过,也正因为其绿卡过多,平A伤害低下,十分依赖宝具输出。杰克虽然有宝具本,但倍率砍了一半,一宝时伤害虽然高但不能算顶级。而且,也是因为杰克的np获取很高,在有二宝时很容易打到200np,对付女性时伤害也就能更上一阶了。
  优先度:较高
  谜之女主角X
  X毛是个谐星,虽然看起来跟杰克差不多,也有正常倍率的宝具本,但实际用起来手感相差很大,自身也没有任何加攻的技能。虽然在有剑骑的混合本时可以上场,但单独拿出来,打骑不如杰克,打剑也不如弓。
  优先度:低。不过反正你也抽不到了。
  坂田金时
  金时是自充单体的代表,在任何时候都可以换上来对boss或中间的大怪来上一斧子,使用非常灵活。不过,因为他没有宝具本,在buff及礼装相同时会有伤害不如5宝吕布这种事情发生。即使携带了黑杯和孔明辅助,每周的40ap的超级素材本也不能保证全部一回合击杀。在终章打魔神柱时,若想otk,也需要梅林孔明和十羁绊。而二宝后,这些烦恼就不存在了。
  优先度:高
  弗拉德三世
  优先度:零。你的多宝大公是歪出来的(或是功德袋抽出来的),不用专门去抽。句号。没有反对意见。
  黑狗的宝具伤害比金时低的不多,虽然自身np水平在狂阶里不算差,但要放出宝具还是比较依赖辅助和礼装的,一般输出也主要以三红平A为主。黑狗虽然因为能苟,长时间作战时也有几乎攒到第二发的。
  优先度:中
  源赖光
  奶光可以算是游戏里的第一光炮,二蓝卡配合宝具出星的暴击也可以期待第二发宝具。不过,因为没有宝具本,一宝伤害有时未必足够,不能稳定清场,会大大影响过关体验。
  优先度:高
  南丁格尔
  护士也是辅助型从者,一般主升技能,平砍伤害也不错。其宝具二宝后全队回血由3000增加为4000,没什么要抽的必要。
  优先度:低
  贞德Alter
  黑贞作为最顶级的暴击手,以普通攻击的暴击作为主要输出手段,此时宝具等级有多高就无所谓了。一般来说,一宝就已经足够,最主要还是看其技能等级。不过,黑贞有被动回np,挨打回np增加,蓝绿卡暴击回np加倍,实战中攒出多发宝具并非难事。
  优先度:中
  真&弗拉德三世
  这里不黑大公了。大公毕竟是大明湖蓝卡队的通用打手,多宝伤害还是提升不小的,至少为了手机电量还是划算的。不过也正如有些人所指出的,他是常驻,说不准什么时候就歪出来一个,我觉得未必需要专门在大公up的池子去抽他。
  优先度:有明湖时为中,但如果你打算只靠大明湖打天下,其他5星不准备多抽,优先度可以再上调。无明湖之一时为低。
  白贞德
  白贞德二宝的增强为:3回合全体增加的防御由5%提升至15%(其中宝具回合还是无敌)。这个效果,我想大家都能自己判断吧。
  优先度:零。比起大公的宝具能提升伤害,贞德的多宝倒真是没什么用。仓库管理员毕竟不是图书管理员,在增强前还是留着自己舔吧。
  天草四郎
  天草作为敌人时可以算是噩梦,但在自己这边嘛&&虽然宝具是有宝具本的光炮,有充np的技能,生存优秀,但自身没有任何加攻技能,除了打狂没有克制,白值也不高,一宝连狗粮都清不干净。虽然二宝能清前两面的狗粮,但你真的打算为了这一目的去抽二宝么?
  优先度:低
  爱德蒙&唐泰斯
  伯爵作为白值不错的仇阶,宝具伤害可算出色,二宝提升也比较大。不过,也正是因为他是仇,虽然在混合职阶时可以用,但除了狂没有任何能克制的职介。自身虽然有被动和黄金率,但基础np率被大砍了一刀,攒出第二发也要些时间的。
  优先度:中
  最后几句话:
  尽管说了这么一大堆,但抽二宝一是看运气,二是看个人钱包。这个游戏并没有什么一宝不能过,二宝才能过的本,几乎所有的本甚至连全银卡都能过。5星抽二宝只是为了提高游戏体验和加快过本速度,并不是必须品。大家在抽卡时请切忌上头,以至于影响了正常的生活。
  以上就是小编给大家介绍的关于五星从者抽取了,想要了解更多资讯请继续关注游戏园。
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FGO两仪式是即将开始的空之境界联动卡池中出的新从者,那么两仪式值得抽吗?光炮saber两仪式好不好用?
两仪式saber面板
先上面板,11700的ATK,15000的HP,简直就是5星剑里的飞哥,要这么多血作甚。看样子,白值是5星金剑里垫底的。
但是式姐有着神级被动,3色魔放,百分之6,所以面板劣势得到了弥补,实际ATK=12402。当然这个数值在5星金剑里是垫底,仅比呆毛王高一点。不过至少不算那么低了。
式姐神级被动和低白值算是扯平了,但是多出来的血量可是实打实的。
技能1技能40魔放,虽然比不上50但是也不差,额外效果有奇效。
2技能勇猛,就当b叔1技能了,如果buff全开的话,平砍其实还是不错的,当然比不上尼禄和大王开技能。
3技能这个回血大量,而且CD短,式姐np率非常好,绿卡性能相当优秀的,当然除了总司,剑阶绿卡最为优秀的。这个副作用,其实并不大。
宝具,标准没过宝具本倍率,即死就不说了,小怪很好用,解除全体强化,在高难度本有期限,复刻尼禄祭,式姐宝具非常赞。因为式姐的np率以及高血量,3技能,式姐最适合的礼装其实是黑杯,副作用基本可以忽略不计。又可以弥补宝具爆发不足。
式姐真的,就差一个宝具本而已。如果单论白值,5星垫底是你王,呆毛,但是你王有宝具本,所以式姐垫底了。但是,5星剑阶蓝光炮式姐第一,没得辩吧。
如果你确实挺喜欢式姐,别被带什么节奏了,式姐并没有被黑的那么弱,伤害还是可以期待的。
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FGO江户幕末的剑士冲田总司的使用心得
[] []发表:机智的瓜哥&&&&人气:3350&&&&时间: 17:52:51
苦战了一周终于完全练满.
幕末新选组队士一番队队长,九岁时拜入天然理心流近藤周助门下,展现出过人的剑术才华..
不过游戏中真实的性能将在以下讨论.
首先介绍的是保有技能的部分.
第一个保有技能为縮地B&
简而言之,就是Q卡版的魔力放出,可以大幅拉高冲田Q卡的伤害.
加上冲田的Q卡性能出众,宝具也为Q卡,这招实为不可多得的好技能.
使用时机为使用三段突时,大幅拉高三段突的伤害.
第二个保有技能为病弱A&
一回合大幅的拉高冲田的爆击星吸收率,就算只有一级也有恐怖的500趴加成.
冲田的Q卡打星能力相当优秀,配合此技能能让冲田在一回合中打出优秀的伤害,为出众的高爆发力技能.
可配合打星能力优秀的英灵收星,如金闪闪和自己...
第三个保有技能为心眼(偽)A
赋予一回合的回避状态,并提高三回合爆击的伤害.
可在关键时刻回避对方宝具或躲开致命伤害的优秀技能.
提高爆击伤害的部分则可搭配病弱打出更出色的伤害,为相当优良的技能.
接着介绍阶职技能 .
第一个阶职技能为対魔力E
使陷入不良状态的抗性上升10趴,相当微妙的数字,不过有总比没有好.
第二个阶职技能为騎乘E
使Q卡的性能上升微乎其微的2趴,不过跟对魔力E一样....有总比没有好....
宝具的部分 ,冲田宝具应该为誓言的羽织和诚之旗的,不过营运选择让冲田当大招的不是宝具,而是剑技无名的三段突.
稀世的天才剑士冲田总司的必杀魔剑。「壹之突刺」之中包藏了「贰之突刺」和「参之突刺」.由平睛眼的架势发动,不是几乎同时而是完全同时施展的水平突刺.
靠着无与伦比的技巧和速度孕育出的秘剑.三段突刺发动的瞬间,壹之突刺,贰之突刺,参之突刺「同时存在」于「同个位置」上.
即使挡下了壹之突刺,贰之突刺,参之突刺也会将同个位置贯穿.
由于存在着这样的矛盾,剑尖局部会引发「事像崩坏」.实质上三段突刺成了无法防御的剑戟.
利用其导致的事像崩坏,此招在对物体破坏上也很优秀.
而游戏中实际的倍率也相当不凡,一等就有恐怖的1200趴,升满更有恐怖的2000.
但是她是五星限定抽,要升满只能说是...蛮困难的.
推荐的礼装有增强Q卡性能的イマジナリ?アラウンド ,提高宝具的威力和加强冲田优秀的Q卡
冲田的NP收集率优秀,靠天之晚餐达到宝具连发也并不是不可能.
靠着病弱收星,搭配强化暴击伤害的宝石魔术.对影也是不错的选择.
总结,以Q卡为中心进攻,宛如杀职般的剑职.
对单有着相当惊人的破坏力,但是反过来说,敌人为复数时就比较头痛,建议搭配其他具有扫场能力的英灵.
其中阿塔是跟冲田相当搭的英灵, アルカディア越え可以使冲田宝具两段强化,宝具也有着加星的效果,两人组队可达到不错的效益.
以上报告完毕,谢谢收看,欢迎指教及补充~
Fate/Grand Order
游戏类型动作
游戏语言多语言
游戏大小44.3 MB
游戏简介执行与“历史”对抗的作战!
希望吹过我的风还能绕几圈去拥抱你
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