银河英雄传说2018在线4EX里,怎么自己编制自己的舰队

[银河英雄传说4EX]最终整理攻略
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[银河英雄传说4EX]最终整理攻略
整理一些心得,有不少是别人的经验不能一一注明敬请原谅
  各种事件发生条件:
  1.莱因哈特改姓:
  莱因哈特晋升一级上将,人在奥丁,佛列得里希IV世在世
  2.伊谢尔仑不流血战役:
  不算什么事件,舰队军事工作到4000可用突袭
  3.帝国叛乱:
  佛列得里希IV世去世,布朗胥百克是舰队司令
  4.同盟叛乱:
  D?格林希尔成为舰队司令
  5.流亡:
  大家最关心的事件,达成条件有5:
   1.该舰队有副官
   2.该舰队司令不是叛军盟主或讨叛军总司令
   3.该舰队在叛乱结束前全灭
   4.全灭时舰队司令和首席幕僚(副官中功绩最大者)存活
   5.全灭地点在该舰队驻留星系以外
  玩家可以选择流亡与否,电脑达成了以上条件一定会流亡
  6.莱因哈特能力全面上涨:
  齐格飞死亡(不一定要死于暗杀事件),会有莱因哈特和姐姐对话的剧情
  7.要塞对要塞:
  帝国叛乱结束,伊谢尔仑在同盟手里,帝国可以攻击到,胥夫特存活并是上将以上
  增加能力的途径:
  统率:统战工作(任要职);治安回复;使用“激励士气”
  营运:运输工作;治安回复
  情报:探察机密;治安回复;使用“煽动”
  机动:参加战斗满星系乱跑(美其名曰游击-_-0)
  攻击:常使用“全力攻击”效果较明显
  防御:正面防御,造成受伤的话加防御的机会很大
  陆战:陆战队出击;突袭
  空战:舰载艇出击并确实造成较大伤亡数字
  无限政治工作值大法:
  从上面看出治安回复工作是个不错的练功手段,尤其统帅力太低是很多人不被选择的直接原因,其他都可以由副官来补足。先成为防御司令并做治安回复,当政治工作值在1000多时先提案治安回复,通过后申请提案权,这样政治工作值实际不满1000却会被扣1000,结果数据溢出回到上限。就靠这个办法无限练功,可以在一年中练成前三项3位数的高人,再带个好副官就是一支精英舰队了(士气150,全力攻击随便用)。此法特别适合帝国的门阀贵族们和同盟的那班废物
  大量提升功绩的方法:
  1.任要职,光靠嘴就可以赚功绩
  2.突袭要塞
  3.打胜大的会战
  4.多多占领星球,可以在象亚姆力扎这样的三星球星系和敌舰兜圈子
  5.反复煽动,一次4000,12次就4.8W,情报工作用完回去换一批副官接着来
  6.运输工作,一次加1000,要是碰到目的地有战事原地待命12回合功绩加得会很多
  7.叛乱,没话说,直接加个100W或功绩变成“-”
  人物修改:
  个人喜欢修改存盘文件G4XUSR??.DAT,??从00-13。修改内存会搜索到4-5个结果,只有两个是正确的,搜索存盘文件不会有这样的问题。
  03A:目前扮演的人物
  092:帝国统帅本部预算
  096:帝国军务省预算
  0CC:同盟军事预算
  搜索人物能力值如统率,营运,情报。
  人物数值储存格式:
  代码 归属 军衔 状态 位置 驻留 ?? 职位 职位 舰队 舰队 FF 功绩 功绩 功绩 功绩 统帅 营运 情报 机动 攻击 防御 陆战 空战 政治工作现值 政治工作现值 情报工作现值 情报工作现值 军事工作现值 军事工作现值
  代码:人物代号
  归属:00 帝国 01 同盟 02以后只有发生叛乱时有效
  军衔:00 准尉 0C 元帅 0D是无军衔(如立典拉德)
  状态:00 正常 01 负伤 02 死亡 03 退役
  位置和驻留不要乱改,以免出现舰队在战场人却不在
前一个是目前位置/驻留,后一个是内定值
  职位:80 国家元首 40 军务尚书/统合作战部长 20 统帅本部总长/统合作战部次长 10 宇宙舰队司令 08 舰队司令 04 防卫司令 02 调查局长 00 参谋/无职位
  说明:身兼两职以上为职位代码的和。如宇宙舰队司令又带领一支舰队就是18。
  舰队:所在的舰队编号,从00-11(17),没有舰队的是FF
  功绩占4个字节,改太大会变成“-”
编辑:李忠蔚& 来源:PConline&作者:游戏讨论?^o^&
东方网版权所有,未经授权禁止复制或建立镜像银河英雄传说4EX的一些小心得 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
3DMGAME论坛
标题: 银河英雄传说4EX的一些小心得
作者: andyllr& & 时间:
标题: 银河英雄传说4EX的一些小心得其实4EX里战略思想很简单:
1.要集中兵力,不管同盟也好,帝国也好,深入敌阵的虚耗是最不明智的。
2.指望财政拖垮对方不是没有效果,但机会成本太大。
3.最重点的是要尽量采用包围战术,集中兵力打歼灭战。因为银英游戏不同三国,后续的人才补给是不存在的。我经常是带7,8个精锐部队守在阿姆利扎等敌人来攻,而敌人很少会有5个以上舰队同时到达,尽量多将名将击毙,这样的打击是毁灭性的。
可能会有人问为什么不在伊谢尔隆守,因为我往往需要7,8个舰队在一起,很容易被雷锤误伤。而且防守的火力只能消灭舰队,不会击毙帝将。
作者: heidi945& & 时间:
4EX可以反复S/L。,没挑战[em61]
作者: fhansa& & 时间:
楼主有没有办法让银英4的将领不战死?
作者: Parfait& & 时间:
电脑不停地组织进攻,打不赢只能劝己方放弃进攻,让人筋疲力尽阿
作者: 高层建筑& & 时间:
苦手 ......
玩了半天不知道怎么玩 只知道一直点那个执行
作者: zzzwp917& & 时间:
在伊谢尔伦守着,先用雷锤将对方打残再出去捡现成不容易一些。而且财政上比较便宜
作者: andyllr& & 时间:
原帖由 zzzwp917 于
19:49:00 发表
在伊谢尔伦守着,先用雷锤将对方打残再出去捡现成不容易一些。而且财政上比较便宜
伊谢尔伦兵少的时候比较有效,但锤子那无差别攻击不适合我军屯扎大批部队。
所以我习惯性还是在亚姆力扎屯兵,只要保证兵力上的优势,基本上不会输。(想想杨在亚斯提会战前的提案,呵呵)
作者: qq3641845& & 时间:
标题: `````````顶下```````[em31]
作者: ccxz& & 时间:
应该可以指挥其他舰队离要塞远点啊,只留自己一个舰队在附近就行了,反正只要对方那几个军事能力上4000的同志不在就行了!
作者: abcdefg222& & 时间:
用财政拖垮对方最轻松,基本不用亲自打仗
前提: 攻下伊谢尔伦
以同盟方为例,只要攻下伊谢尔伦, 帝国在没有人军事工作达到4000之前, 不得不在亚姆力扎出击大量部队, 维持大量部队的出击消耗不少资金. 而同盟这方大可以解散大部分舰队,节省大量开支,并将少将级以上的移到首都意外的星系,免得电脑总是新建舰队. 这样游戏中过个几年, 帝国应该就没钱了. 这个方法基本不用SL,不用亲自打仗
万一帝国有人军事工作上4000了,那也好办, 调个蔷薇骑士的入自己舰队, 等帝国占了伊谢尔伦之后自己再占回来, 50000多的功绩就到手了[em61]
作者: horsejoker& & 时间:
打这个游戏就是要稳扎稳打,一定要用绝对多数去打敌人,这样才能尽量造成更多的伤害,同时将自己的损失降到最低,等把对方的名将消耗完了,就可以大摇大摆的向对方首都进军了……
作战的时候,多调几个军事4000的人在军中,遇到要塞就抢;尽量让友军舰队拖住对方,然后自己从对方背后攻击(我真阴险啊……)[em61]
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不流血政变的方法
1、功绩要高,否则你的提案多半没人理你(政变前为什么要用到提案?后面有说明)
2、把自己的舰队放在要政变的星系(首都、要塞、伊谢尔伦等等)
3、将其它舰队全部待命中(这个就要让舰队都歇着,不能有攻敌的计划、舰队的运输等等)
4、将待命的舰队全部解散,当然不包括自己的,呵呵(这就要多次提案了,如果功绩高,你的提案大多通过,多来几次,总会把所有舰队都解散的,呵呵)
5、自己的政治能力要8000,当然如果没有8000,也可以找一个到8000的当副官就行了
6、开始政变,因为这时已经没有舰队存在了(除了你的,呵呵),当然兵不血刃政变成功,呵呵
7、然后开始审判,当然会有人退役,有人不从,有人逃跑,不过没关系,以后就是你的天下了
我用上述方法搞政变,不流血,不消耗国力,不浪费时间,一个回合政变成功,快哉!!
上述方法搞政变,每次政变必成功,且不费一枪一弹,堪称完美政变之典范,呵呵,自夸了。。。
增加点内容:
烈火雄心——同盟首选是洛克维尔上将,开局后很快政治就8000了.
提功绩快,占领星球好了,顺便带上情报高的,用煽动,一次4000功绩,
同盟用杨打下亚穆利扎以及周边星系,回要塞就是上将,再打下帝国留在同盟领域内的那个星系,用煽动,基本就可以升元帅了,然后回首都,让罗波斯带1DD去送死,就职宇宙舰队司令官.
杨拉上自己老丈人在依谢尔伦政变,就是防守,享受帝国和同盟夹击的乐趣,海量提督死在雷神之锤之下...........
库马兄(kumate95)——我只政变过一次。老丈人来拉拢,看在老婆的份上就答应了。可成功后竟然推选我做元首,真是#$%^&*()
长门兄——政变成功后是会推举功勋值最高的提督出任元首,所以政变切忌拉比自己功勋高的人。
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银英4EX战略中移动舰队需要舰队参加进攻或驻防某星系的出击任务。可以别人提案,也可以自己提案参加。战术中只能指挥自己担任提督的舰队,点自己舰队选择移动,然后会出现一橙色一蓝色两个包线加一个橙色圆圈。单击一下鼠标左键在指针所在位置会出现一个定位十字线,长的一端代表舰队正面朝向,短的一端代表舰队后部。点在橙色圆圈内,舰队可以360度转向;点在橙色圆圈外,橙色包线内,舰队可以大角度(近180度)转向;点在橙色包线外,蓝色包线内,舰队只能小幅转向。如果跟敌人舰队缠在一起时,移动会受到对方舰队的阻力而达不到预定目标。有时候如果在没有星云阻挡的地方行进,如果舰队突然速度变缓慢但还看不到敌人,说明对方舰队开了干扰或者从你的侦查范围之外跟你发生了接触。鼠标右键单击舰队或者行星会显示一个篮圈还是灰圈的,那个表示侦查范围。
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