我很好奇fgo贞德宝具本本是不是用来打材料的

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所谓的宝具本是一个怎样的存在?
不是很懂,幕间那个吗?
幕间有把剑的图标
幕间本,且奖励提示图标和黄金律技能那图标差不多是把金剑的,打完后在奖励界面会有提示宝具性能提升。
c狐第二个宝具本要第四章过关才出…
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《我的英雄学院》——长篇热血最后的挽歌?
“继火海死全家之后,最正统的的超能力长篇热血番,是《少年JUMP》又一扛鼎之作!热血王道番以后越来越少,且看且珍惜。”这是我在补番之前听到的,很多人对于《我的英雄学院》最广泛的评价,B站闹着玩一般的9.9分也着实吓人。所以安耐不住好奇心,我这个主攻国漫和日漫日常番的人,也去凑了个我英的热闹,看完之后我只想说“我TM吹爆!”虽然点进来的许多读者相比都已经看过了很多关于《我英》的点评,我还是想抛开其他,先谈谈《我英》这个动画本身。首先,直白点。《我英》是不是最正统的超能力热血王道番?毫无疑问,是,绝对是,必须是!!!什么是最正统的超能力王道热血?友情,亲情,努力,胜利,这就是王道热血。无论是昔日的民工漫高峰火海死全家,还是现在的三座大山,巨人,七大罪,我英。剧情百花齐放,但是最核心的思想从来没有中断过,也从来没有改变过。无论是什么人,什么剧,剧中的人物为了自己的感情和信念,嘶吼呐喊,努力爆发赢得胜利的那一刹那,都可以燃哭你。无他,因为他们想要表达的并不高深,毫不晦涩,是我们切身可以体会到的感情,因为通过他们的嘶吼和言语,我们那一刻仿佛与他们同在,这是一般的日常番非常难以做到的。观众在亢奋中对于剧情绝对带入感,而这种绝对代入感给我们带来的强烈情绪波动,就是我们看热血番所追求的。简言之,不管你怎么变,只要你表达的这份情感没有改变,而我也可以带入接受,我的情绪为此起了波澜,无论后面如何,起码在那一刹那“我TM吹爆!”而更为可怕的是,呈现这种本身就非常“易燃”情感的画面,是由骨头社制作的。这个作品不多,但是样样精品的BONES工作室,又一次证明了他强大的制作实力。颇有质感的打斗也正是他们的拿手好戏。举个栗子,同样以打斗画面被中国观众所熟知的飞碟社,偏向的是使用明亮的彩色色块渲染与优秀的粒子特效,再加上一拍一的打斗帧数(也就是一张动画占用一帧,当今日本作画大都一拍二或者是一拍三)来表现出打斗时的绚丽。说人话就是,你看《fate/stay night》里面每个英灵打架的时候飞来飞去,各种各样的宝具漫天乱飞,感觉很帅。看到吾王在河道开大,用咖喱棒的时候,看着吾王周身的光晕,以及吾王的睁眼时会感叹帧数爆炸。《我英》的打斗画面则更强调质感,主要是靠线条来表现出打斗的激烈,力量系的打斗时使用偏向美漫的画风(欧叔),而在异能系战斗中,则更加日系(轰)。这考验的就是耗工更为麻烦的原画制作。而这种消耗下的结果就是,你可以感受到角色之间打斗时拳拳到肉的畅快感。而伴随着这种更有质量或者说更加“真实”的打斗,角色打斗时的嘶吼,就显得更加的震撼。再加上《我英》中男主所拥有的是增幅系的超能力,在一些刻意的躯体夸张表现下,拳拳到肉,招招见血,这种真的是非常的热血带感。而相对于画面爆炸,其实更为影响我们观感的是动漫里面的声音表达,这种表达不仅是声优的精彩表现,论BGM的重要性这种老生常谈的的东西,其实在热血番中更为重要。就拿今年四月的《Megalo Box》来说,翻盘之时上来就是抖腿神曲,这种BGM一响,紧张而又热血的氛围已经在无形中营造起来。而《我的英雄学院》在动画配音也算得上优秀,《You Say Run》大有一招鲜吃遍天的风采。未见其人,先闻其声。别的不说,《我英》中BGM对于情绪的渲染作用,真的是很少有其他的要素可以与之相媲美的。至于人物塑造和剧情的起伏,这其实就已经是长篇动漫的优势所在了。通过更多的剧情设计,让主角团可以在更多的场景下表现,成长,在故事一步步发展的同时,逐渐丰满主角的人物特性。而剧情空间与叙事空间的充足,也给了制作组去描写其他的人物,让这些人物变得更加的饱满,而不至于有些泛式出场毫无亮点的干瘪感。这可以说是体材上面的胜利。而剧情方面仅仅就现在的动画化的剧情来说,它相对与其他的长篇热血来说,它有更加优秀的群像描写。因为在很多的热血王道里面,故事发展的中后期,往往会出现,故事一开始的同伴实力会跟不上主角的成长速度的状况,比如说《火影忍者》。而作者往往为了继续推动剧情的发展,会不断地减少早起同伴的戏份,同时为主角增加更多的新角色。但是让人惊喜的是,《我英》非常舍得花笔墨,去描写同伴之间的打斗与成长,让你有足够的时间去体会其他人物的战斗力的提升,情绪态度的变化。让人物更加独立特殊更加矛盾化,避免太多的模式化人物的出现。让有特点的人物更加受人们喜爱,人物形象更加迎合观众的形象要求。看似有些取巧的剧情与人物设计,其实在无形中迈出了其他前辈困了一辈子的泥沼。而也这种除了主角以外的特色化人物的出现,反而更容易引起观众的关注和喜爱,这也许就可以解释,外什么两次人气排行榜的冠军都不是出久,而是形象更加复杂的爆豪胜己。所以说,无论是剧情设计还是动画制作的硬实力,在季番当道的时代,《我英》都有被吹爆的资格和必要,而它也有作为《少年jump》新一任台柱的潜在实力。这一点在他在《少年jump》中越来越多高的总顺位中,就可以看出。那么话说抛开单独的剧情,《我英》是不是会成为长篇热血的最后绝唱?在我看来,不会。其实长篇热血的番剧现在处于弱势期也并不是没有火海死全家的影响,毕竟有这几座大山在前面占据着王道向漫画的绝大多数市场,其他漫画家自然会尽量避免与这种同类大头特色相撞。而所谓的传统的超能力长篇热血的越来越少,其实并不是并不是热血番越来越少,而是它越来越不传统。或者说他可以热血的方向越来越多,它所可以表现的题材越来越多。更重要的是,观众的观影要求也越来越广泛,越来越复杂。就好比同时在《jump》上连载的《排球少年》同为王道热血,也几乎有着《我英》的所有优点,但是他所选择的却是完全不相干体育竞技。而同样让人热血费腾的《食梦者》(强推),更是将视角锁定在了没有直接肉体对抗的漫画行业上。这其实就是传统王道热血的变种,热血这个含义被越来越多的表达方式所阐述。番剧不是不热血,只是不传统罢了。而伴随着日本动画100年的发展,日漫的风格越来越多,观影要求也越来越复杂。如果想回到90年代,几大民工漫独领风骚的年代,其实在我看来是没有可能的了。但是所谓的王道热血被废萌逼的无路可走,也自然是无稽之谈。“热血与王道”这是日漫行业的王道,它永远不会被遗忘,它也永远都在改变自己的表现方式。你所感叹的并不是王道热血的没落,只是自己的童年罢了。是的,躺尸了许久的我终于考完试,开始从书本里爬出来更新了。接下来就是我暑假愉快地爆肝生活。做个预告,下期可能是《疯味英雄》大概在下周五之前吧。嗯,就是这样,一条龙,一条龙!
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FGO哪些弓阶英灵值得2宝具?哪些英灵需要满宝?请看爱萌小编给大家带来的攻略。
吉尔伽美什
闪闪国服目前还是水枪,1宝只有自己buff时连第三面的3万血的剑狗粮都有可能打不死,但二宝时多加些buff就能清掉非克制狗粮了。闪闪在以后会开宝具本,其伤害大幅度加强,打从者时可以算是前三的光炮,倍率甚至比的上很多单体宝具,在多从者的车轮战时有极强的表现,是弓阶光炮的天花板。
优先度:高
特总有宝具本,有星开,有范围尚可的特攻,在国服目前还是排行第一的弓光炮,但等以后闪闪加强后就差的比较远了,等那时候我觉得去抽闪闪一宝更划算一些。不过星开起码是自充50,在活动中更有用一些,抽了二宝也不能说亏。但是等到以后出了也能自充50的弓凛,特总的优先度就不高了。
优先度:较低
作为三蓝红宝具的弓兵,虽然有魔放,有宝具本,有领导力,也有小幅自充,但其存在感实在不高,使用手感上不是很好。也不是说他不能用,只是别的光炮弓都比他强而已。
优先度:低
弓凛也是有自充50np,有魔放的红宝具光炮,在评分榜只比闪闪低一点,比特总要高不少。其最大的问题就是没有宝具本,即使在打非从者时也比闪闪少一点。如果你闪闪有了一宝,我认为更应该优先抽闪闪的二宝。如果你没有或者也不准备抽闪闪,那么抽个二宝优先度就比较高了。
优先度:较高
月神作为泛用的蓝卡队弓阶输出手,在对付非枪阶的男性从者时都可以上场。其宝具固定灭气减攻,自身有宝具本,有一次闪避和加防,在稳定性上可以说很强。作为月明湖的主输出手,抽到二宝是不亏的。 不过,因为其是常驻5星,说不准什么时候就歪出来一个,专门去抽未必更值 。另外,月神自身np率很差,在非明湖队很难攒出第二发,这点也要注意。
优先度:有明湖时为中高,没有时较低
弓呆同月神类似,也是明湖队的主要输出手。虽然其单发宝具伤害在打女性时也未必高于月神,灭气也是概率,但自身np回收率极高,可以期待连发,甚至5回合4宝具也不是不可能的。其自身没有宝具本,又有耗10np回血5000的技能,抽到二宝提升更大。
优先度:有明湖时为高
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今日搜狐热点麻烦问下各位大佬,宝具本和技能本是什么?还有羁绊本又是啥【fgo吧】_百度贴吧
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麻烦问下各位大佬,宝具本和技能本是什么?还有羁绊本又是啥
萌新刚玩没多久,现在大概明白了宝具本就是幕间物语里奖励是一把剑的FB,通关貌似可以提升对应人物宝具等级,另外还有一个奖励是石头的,那个是什么本? 还有技能本又是啥啊 打了有什么奖励呢? 还经常听说羁绊本,这个又是啥? 里面貌似还有材料掉。。另外宝具本必须是有对应从者了才能触发对么? 比方说我没有孔明就没有孔明的宝具本。。是这个意思吧?问题有点多,抱歉抱歉
所说的幕间物语分别是 宝具本 技能本 羁绊本。若奖励图标为石头就是羁绊本。若图标是剑柄就是宝具本。最后一个就是由点形成一个圆 技能本。
1.羁绊本打完给一个石头 技能本打完强化其中一个技能(固定) 宝具本打完强化宝具2.需要对应的从者
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