如何使用微信微信怎么定时发送消息息

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完成微信自动发送信息软件 小苹果版
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完成微信自动发送信息软件 小苹果版
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没有数据!
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&&&微信使用10大技巧 微信隐藏功能大全
微信使用10大技巧 微信隐藏功能大全
发布时间:来源:本站整理
  微信使用10大技巧来啦~虽然你天天都在玩微信,但是你用微信扫过港澳通行证吗?相信很多朋友对于微信的一些隐藏功能都还不太了解,下文小编就为大家带来微信隐藏功能大全,感兴趣的朋友一起去了解下吧。
  1、语音消息转文字,尽享达令的甜蜜,么么么!
  微信语音聊天带来亲近,但是当你上课或者开会时,女票or男票突然发来一段语音消息,当时不能听,不秒回又吃不了兜着走,咋办?
  长按语音,将语音转文字,随时随地都可以感受到达令的甜蜜哦。咳咳,注意影响!
  温馨提示:此功能适合开展普通话大赛,方言不行哦
  2、边聊天还能相互定位,约约约!
  约定出游找不到对方?聚会摸不着北?别人都忙着查地图的时候,你淡定地在聊天窗口下,点击&共享实时位置&邀请朋友一起晒出座标,免去打电话的繁琐,还能随手解救路痴,小伙伴们都给高冷的你跪了!
  温馨提示:此招适合约约约,也适合老公老婆相互查岗。
  3、发信息自动推荐表情,将逗比进行到底
  聊天表情最能体现逼格。输入&抠鼻&,微信在你下载的表情中,自动帮你推荐抠鼻表情,有没有很贴心?免去了找表情的步骤,简直是装逼路上的小棉袄。
  4、&外文消息翻译&,哪里不会点哪里
  中文聊天晒不出逼格,找个&歪果仁&却发现英语还是体育老师教的?复制到翻译软件?太OUT!长按外文消息,点击&翻译&即可翻译成你的语言。哪里不会点哪里,so easy!
  5、收藏多条聊天记录,立此存证
  业务上的重要承诺,男女朋友的海誓山盟&&美好的东西都怕翻脸不认账。除了截图还有更好的办法。长按消息选择&更多&,选中多条消息后点击&收藏&,可以保存重要信息。对方要是不小心&忘了&,请善意地在对话中点击&加号&,选择收藏,选取过去的收藏发给好友。证据摆在眼前,你说认账还是不认账?
  6、萍水相逢=记忆犹新,给好友添加文字和图片备注
  久未谋面的&点赞之交&发消息给你,你却怎么也想不起ta是谁。其实,微信早给你准备了秘密武器&&每个好友的备注消息里都有修改备注、添加标签、更改描述、附加图片,记下见面时间、兴趣、爱好、生日,直接相聊甚欢,避免尴尬。
  7、&图片墙&一站式浏览,不必翻断手指
  找群聊图片翻断手指爽吗?微信推出&图片墙&后,你只要在对话模式中随意打开一张图片,并点击右下角的小方框,就能将历史图片全都呈现出来。解放手指谁最强,微信图片墙来帮忙!不知道这功能的都别说自己会玩微信!
  8、无需保存,自动识别图片中的二维码
  如何扫描手机里一张含二维码的图片?拿另一个手机扫?保存起来,在扫一扫中从相册选图片?NO!只要你查看图片时长按,并在接下来弹出的菜单选项中选择&识别图中的二维码&就行了。
  微信二维码实在是奥妙无穷,小派改天专门跟你说,先教你个用二维码收钱的招:&我&-&钱包&-&转账&-&面对面收钱&,生成二维码找小伙伴扫扫试试。
  9、快速返回朋友圈顶部,爽爽爽!
  翻够了长长的朋友圈,怎么回到顶部?难道又要出动我的黄金右指使劲地向下拉吗?
  双击屏幕顶端的状态栏试试,朋友圈会自动滚动到最新消息。
  10、便捷办公潮我看,聊天文件自动添加为邮件附件
  群里文件怎么转发?必须先保存好文件,再添加到附件里面?有逼格的方式是你直接在聊天界面中长按消息,选择&更多&,选发送邮件,文件会自动作为附件出现在邮件编辑界面。此等办公利器在手,高薪工作我有!
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现有一台安卓手机,装有微信。需要每天自动发出一条“早上好”给目标用户,请问该如何实现?
Android 上的 Java 环境不包含 AWT。事实上出于性能、兼容性等考虑,也不应该在 Android 项目中企图用 AWT。曾经有过后来作者也弃坑了。
Android 有自己的 Canvas 类,你应该用它来往界面上画东西。如果你并不是打算在屏幕上画东西而只是处理图片的话,Android 提供了 Bitmap 类。
bundle: sdk + as
另外一个只有as
现在Google官方推荐用Android Studio。
android studio bundle是Eclipse加装ADT插件才能进行Android开发
android studio ide一整套完整的Android开发IDE安装好就能用
当然,一切的前提是JDK要安装好
准确的说是这三种:
最开始是eclipse+独立的ADT
由Google发展为ADT-Bundle
Google推出自己的based on IntelliJ IDEA的Android Studio IDE
ADT就是Android Developer Tools安卓开发工具
IDE就是Integrated Development Environment集成开发环境
这三个版本的出现有一定的历史的原因:
最开始只有eclipse+独立的ADT一种开发环境,但是由于eclipe作为一种通用的IDE,带来的问题太多,经常出现eclipse的版本不兼容ADT的情况,或者ADT不兼容eclipse的情况。
为了解决这个问题,Google推出了ADT-bundle版本,ADT-bundle版本解决eclipse和ADT直接的不兼容的问题。
但是由于eclipse的主要目的是打造为适应各种语言的开发环境,而不单单为安卓服务,所以Google决定自己解决这个问题,就有了Android Studio;个人的话,推荐先学习ADT-bundle版本,好些公司的开发环境还没有迁移到Android Studio。
当然现在Google官方是推荐使用Android Studio。
比如android-studio-ide-version-linux.zip不包含SDK Tools,运行Android Studio会提示联网下载安装SDK等工具.bundle则是打包了SDK的IDE.
你应该是用模拟器运行apk,但是你程序的JNI部分并没有针对模拟器的X86架构生成相应代码。
你要在新线程里获得自己的JNIEnv (AttachCurrentThread)
试试不要创建线程,直接在当前线程中运行
各个平台所对应的布局文件。
当然也可以用CSS这种东西配合html5来构建跨平台的ios/android应用。
对于XAML的程序来讲,本来WPF/Silverlight/UWP就自带control template,所以控件的皮肤是很容易做的。
安卓是可以把样式写在XML文件里面的,类似于web的css文件,在布局XML文件里面的background属性引用那个XML文件里面的样式就可以了,至于iOS开发的app我就不知道了。但是iOS app里面纯粹嵌入H5页面 是通过不了苹果审核的。
你这个问题也是我目前考虑的。
字体,线条,控件高度,线条大小,整体布局颜色的改变
希望有经验的能分享一下经验
简单美化的几种方式:1.美工图片做好,添加个UIImageView 2.css可以做出来的,iOS为什么做不出来?颜色,边框,背景,透明度,阴影~~一切都有啊。想想游戏~
第一张图的话有很多种方式,说个最简单的,就是自定义view然后覆盖上去就是了,然后背景色百分比的黑色,然后那个白色的矩形就是子view了,子view的动画用位移动画就可以了。这样能够理解的话相信第二个问题也就能解决了,祝好运
两个是一样的,都是事件触发的时候显示这个View ,点击x 关闭这个View,至于从上到下显示,那是动画。
楼主先学习下启动模式launchMode,四种。第一个问题就解决了。
1& onRestart() --& onStart() --& onResume()
2& 根据Activity的launchMode,和Intent.setFlag的不同,情况不同。
你是想问如何判断自身App是否被Kill掉?
ActivityManager am = (ActivityManager) ct.getSystemService(Context.ACTIVITY_SERVICE);
List&RunningTaskInfo& infos = am.getRunningTasks(100);
for (int i = 0; i & infos.size(); i++) {
RunningTaskInfo info = infos.get(i);
if (info.baseActivity.getPackageName().equals(ct.getPackageName())) {
if (info.numActivities != info.numRunning)
若程序被Kill掉,点多任务选择App,依旧启动清单文件中Search配置意图过滤&action android:name="android.intent.action.MAIN"/&的Activity。
常见提升自身App内存中优先级,尽量避免被Kill的内容我就不回复了,流氓做法自己找,不传播
你这个是新建工程时候选择了 Blank Activity 这个模板,
想要跟教程中一样的话,请选择 Empty Activity
点开activity_main.xml, 在Appbar layout下面可以看到个include, 在那里content_main.xml就被包含了。
这个机制的本质就是把Appbar(mostly toolbar) 和 FloatingActionButton 这两大material design 控件和app本身的layout分开来。
你直接在content_main里面照着你的教程写就行了,activity_main里面就是菜单啊actionbar之类的,按钮之类的控件,可以尝试着自己去改一改看一下效果。google推荐用这些东西。
从名字上你就应该可以看出来,
activity_main - MainActivity的布局文件,
content_main - main的内容,
你再进activity_main看一下里面的布局,就会发现,activity_main主要负责的是包含toolbar的整个页面布局,为了不让这个布局文件太臃肿,使用了一个&include/&标签把content_main放进activity_main布局中,这应该是Google设置这两个布局的意思。
所以说你在content_main中写自己页面的布局就好了,涉及到toolbar相关的就在activity_main中改。
输入框底部有一个展示表情的View,通常情况下Visibility是GONE,当需要展示表情时切换成VISIBLE即可。
当然,这是一个最基础的方案,中级进阶你还要考虑输入框和表情View在切换过程中输入法的显示和隐藏。
高级进阶中你还要考虑计算输入法高度,预先切换界面展示,去除切换时界面的异动。
自己写的 仅供参考。。
可以看看这个
换个思路的话,可以用js来设置cookie的。不过Android本身就自带有一个很方便设置cookie的方法,直接使用即可。
google一下,就找到了stackoverflow上面的一个,也就是用DeviceAdminReceiver这个广播,详情可以查看官方文档。
哈哈,这个我就做过,我用野狗云搭建了一个聊天的。纯前端实现,js直接操作,满足你所说的所有的需求。
最近在用vue.js+socket.io撸了一个聊天工具 目前还是比较简单(demo),本地的话基本感觉不到什么延迟存在,如果是在服务器的话,因为网络问题,延迟还是会有一些的。
聊天记录的存储,可以配合redis来吧,然后再转存到关系型数据库。。这是目前的想法。。待验证
WebSocket 是最简单的方式了。
并没有太多影响,MIUI系统对程序唤醒控制得比较严格,不过现在的推送SDK基本都专注的解决了这些问题。
Intent choosePictureIntent = new Intent(Intent.ACTION_PICK,
MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI);
activity.startActivityForResult(choosePictureIntent, PIC_RESULT);
抖动还是闪啊
楼主有关于音调的相关资料吗?最近我也想做一个gString,可以的话发给我一份。谢谢
回归题目:关于这个界面,如果我实现的话,我会写一个自定义View,在Canvas里面绘制。
直接上轮子:
说一下我的思路吧:
使用数组保存下载队列
当下载任务执行时候从数组中pop一个下载任务执行,点击暂停或者有别的任务开始时候把当前下载任务重新append到数组尾部同时记录当前下载状态
至于断点续传可能需要第三方的库支持(参考:)
看提示什么错误,我遇到的这样的情况一般是因为我放的.9
鼠标放到黄色的灯泡上可以看到提示,再根据内容做相应的调整
你的linearlayout不是封闭的,用下面的试试,注意最后一行
&LinearLayout
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="wrap_content"
android:gravity="center"
android:layout_marginLeft="30dp"
android:layout_marginRight="30dp"
android:paddingTop="20dp"
android:paddingBottom="20dp"
android:orientation="vertical"
android:background="@drawable/border"
兄台,我也出现了这问题,怎么解决的
题主是不是理解错意思了,懒加载一般用于加速首屏加载速度,只是将相关内容做了惰性加载处理,一旦触发了加载,内容肯定还是需要被加载的,如果你的本意是节省网络开销,那么建议对资源本身进行处理,比如使用webp格式的图片。 猛戳这里 -&
刚发现这个问题还僵尸在这里,答案其实早就找到了,自己干掉!
if (Build.VERSION.SDK_INT &= Build.VERSION_CODES.KITKAT) {
if ((WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS & activity.getWindow().getAttributes().flags)
== WindowManager.LayoutParams.FLAG_TRANSLUCENT_STATUS) {
//沉浸了,巴拉巴拉
沉浸式布局是啥布局
所谓的代码跳转是啥?
Android Studio可以设置各种快捷键模板,有IDEA的 Eclipse,OSX,VS等等。看你喜好。
AS默认是IDEA,跳转是Ctrl+鼠标左键
同问代码跳转是什么?
dependencies {
compile 'commons-io:commons-io:2.4'
private static void listFiles(){
File sdRoot = new File(Environment.getExternalStorageDirectory() +"/");
Collection&File& collection = FileUtils.listFiles(sdRoot, new String[]{"png"}, true);
for (File item : collection) {
Log.d("Name:",item.getName()+"");
Log.d("Path:", item.getAbsolutePath() +"");
检索我个人的手机目录png文件,一共3772个 ,耗时8.7秒。
---------跑---马---灯---------
这样全盘检索显然不符合使用习惯。
我们只需要检索有意义的某些目录。
这里你可以自定义需要检索的目录,或者建立过滤器过滤系统目录和常用软件的缓存目录,来大幅提高检索效率。
很抱歉最近较忙,没来回复。
你如果是只要doc格式的word格式,可以使用Android的Intent对象来限定MIME类型,非指定类型无法选择。
同时该功能有一个最近列表,会自动显示近期新添加的符合定义类型的文件。
类型参考:
事件监听里引用FilePicker.pickWordFile(context,REQUEST_WORD_CODE);
REQUEST_WORD_CODE定义一个int型,任意数值均可,用于后续接收判定。
public class FilePicker {
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static void pickWordFile(Context context, int REQUEST_WORD_CODE) {
Intent intent = new Intent(Intent.ACTION_OPEN_DOCUMENT);
intent.addCategory(Intent.CATEGORY_OPENABLE);
intent.setType("application/msword"); // .doc .dot等word文件
//intent.setType("application/vnd.ms-excel"); // .xls .xla .xlt 等 Excel 文件
//intent.setType("image/*"); //所有图片文件
//intent.setType("image/jpeg"); // jpeg文件,类推。
((Activity) context).startActivityForResult(intent, REQUEST_WORD_CODE);
* 以下各类文件路径获取
@TargetApi(Build.VERSION_CODES.KITKAT)
public static String getPath(final Context context, final Uri uri) {
final boolean isKitKat = Build.VERSION.SDK_INT &= Build.VERSION_CODES.KITKAT;
if (isKitKat && DocumentsContract.isDocumentUri(context, uri)) {
if (isExternalStorageDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];
if ("primary".equalsIgnoreCase(type)) {
return Environment.getExternalStorageDirectory() +"/"+ split[1];
else if (isDownloadsDocument(uri)) {
final String id = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final Uri contentUri = ContentUris.withAppendedId(
Uri.parse("content://downloads/public_downloads"), Long.valueOf(id));
return getDataColumn(context, contentUri, null, null);
else if (isMediaDocument(uri)) {
final String docId = DocumentsContract.getDocumentId(uri);
final String[] split = docId.split(":");
final String type = split[0];
Uri contentUri =
if ("image".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Images.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("video".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Video.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
} else if ("audio".equals(type)) {
contentUri = MediaStore.Audio.Media.EXTERNAL_CONTENT_URI;
final String selection ="_id=?";
final String[] selectionArgs = new String[]{
return getDataColumn(context, contentUri, selection, selectionArgs);
else if ("content".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
if (isGooglePhotosUri(uri))
return uri.getLastPathSegment();
return getDataColumn(context, uri, null, null);
else if ("file".equalsIgnoreCase(uri.getScheme())) {
return uri.getPath();
public static boolean isExternalStorageDocument(Uri uri) {
Log.d("aauu","isExternalStorageDocument");
return"com.android.externalstorage.documents".equals(uri.getAuthority());
public static boolean isDownloadsDocument(Uri uri) {
Log.d("aauu","isDownloadsDocument");
return"com.android.providers.downloads.documents".equals(uri.getAuthority());
public static boolean isMediaDocument(Uri uri) {
Log.d("aauu","isMediaDocument");
return"com.android.providers.media.documents".equals(uri.getAuthority());
public static boolean isGooglePhotosUri(Uri uri) {
Log.d("aauu","isGooglePhotosUri");
return"com.google.android.apps.photos.content".equals(uri.getAuthority());
public static String getDataColumn(Context context, Uri uri, String selection,
String[] selectionArgs) {
Cursor cursor =
final String column ="_data";
final String[] projection = {
cursor = context.getContentResolver().query(uri, projection, selection, selectionArgs,
if (cursor != null && cursor.moveToFirst()) {
final int index = cursor.getColumnIndexOrThrow(column);
return cursor.getString(index);
} finally {
if (cursor != null)
cursor.close();
重写onActivityResult用于接收文件选择器选择回来的文件路径
protected void onActivityResult(int requestCode, int resultCode, Intent data) {
if(resultCode == RESULT_OK){
switch (requestCode){
case REQUEST_WORD_CODE:
Uri uri = data.getData();
Log.d("TAG","Uri :"+ uri );
String path = FilePicker.getPath(getApplicationContext(), uri);
Log.d("TAG","Path:"+ path);
// 你自己要处理的事件
colorMatrix、porterDuffXfermode相关
iOS SDK提供了相关API,首先计算移动轨迹,然后获取触摸点下像素颜色值,最后经过算法处理,得到新的区域像素数据,再绘制API叠上去。
最近TuSDK 推出的2.2.0版本有这个功能,还附有不同的涂抹效果笔刷。提供了Android和iOS版本的图像处理SDK,免费版已经带了很多功能,性能也很不错。
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