这个游戏各叫有什么好游戏

谁能告诉我,这几个封面都是什么游戏。。。_单机游戏吧_百度贴吧
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谁能告诉我,这几个封面都是什么游戏。。。
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第一个黑暗之魂,第二怪物猎人,第五个也是黑魂
第三个阿修罗之怒
本来我决定不会在社区回任何帖子了,但是看了你的帖子,我告诉自己这个帖子是一定要回的!
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保存至快速回贴关键咱是有人养
所以也变这样了
116.232.31.*
难道你就是这样的人吗?
你属于学生玩家中发泄情感的一种,你可能没有那么的沉迷!~你懂得在现实世界沉默,在虚拟世界中爆发!~这个已经是做国家栋梁应该具备的解压能力的一种了!~
你不想知道一个不笼统地答案就不要问这么笼统地问题,现在玩游戏的人物外乎4种人:
一种是职业玩家,现在这个社会只要用心做什么都能挣钱,职业玩家就是这样萌生的,这样的玩家选择游戏不重视娱乐性,注重经济效应,只要有经济效应,他就去做!所以你有的时候会听到有人说:“某某游戏你玩了吗? 挺好的” 他会说:“看了,不行,网站活动少,装备不值钱。”或是“竞技级别低”拿不了大奖没有奖金。
二种是玩游戏解闷的闲散人员!当然这里包括有工作的和没有工作的,有工作的就是工作比较清闲或相当清闲可以想玩就玩,比如自己有店的小老板儿,还有就是没有工作的社会闲散人员了不过也要分有没有收入,没有工作不代表没有自己的收入,一般有收入的就是收入不稳定!一个月没事,做事做几天然后收入相当可观!至于没有收入的就不用考虑的就是氓流了!注意是氓流,不是流氓!~盲目流动!~~
三种是学生,指望他们作为国家栋梁,社会发展的主力军!~
可是他们做了公会的栋梁,无知网民的主力军。~那着父母的血汗钱然后去游戏里流血汗!~~他们也是消费的主力不分!~虽然他们不会像小老板他们那样一次性投入很多,但是他们每周 每月!~都有小的投入!而且不乏小富人!~他们数量多!所以绝对的消费大户!~~
人性在那种人的眼里是陌生的字眼!对所有的现实都有着自己的变态的看法,觉得在现实中自己无法存活!~在虚拟的世界里他不停的去追逐,追逐他在现实中无法得到的一切!~只有这样的人才会每天20小时在线!在线而且在上面混得也不咋地!~也只能是个“有名的垃圾”!~~这样的人我们俗称 网络寄生虫!~最重要的是他们居然饿不死!~我也在想他们还是有过人之处的!~最起码他们就这样过这生活!~
yang_hao20
第四种估计就是楼主了
61.138.78.*
那第4种呢?
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你有钱就去买正版啊~~~~中国的现状决定了如果没了盗版中国的网络马上缩水~~~还有如果全是正版的~~~~微软和他的连带软件公司将要一夜发财~~~加速了他们的垄断...
去买两套"电玩新势力",每个月一期,有新作介绍,CG欣赏,MTV,互动游戏等栏目的DVD杂志,你要的在今年的第一和第四期上有收录的,我满喜欢这它的.
当然网上...
靠他自己 改变只有靠他自己
大家还关注不一样的游戏重制:HD、Remaster、Remake都是什么鬼?
日 来源:互联网 编辑:末日使者
& &文:北方凛
& &越来越多的国外游戏大厂开始走上拼画面的道路,创意似乎已经走向末路,而因为有着情怀和系列粉丝的支持,高清重制成为了很多游戏大厂的第一选择。当业界著名&厨师&CAPCOM宣布《生化危机2》要重制的时候,舆论一片哗然&&只不过这一次,哗然的背后不仅包含了一部分玩家对于CAPCOM不断炒冷饭这种行为的不满,其实还包含着另一部分玩家的欣喜和期望&&毕竟《生化危机2》是一个太过经典的游戏;而且,CAPCOM宣布的重制是&Remake&,而不是之前它最喜欢用的HD或者是Remaster。
& &Remake?虽说翻译成中文,Remaster和Remake都可以叫&重制&,但两者之间其实是有一定的差别的。再加上近来又有一种新型的重制游戏叫做&Definitive Edition&&&有的时候还真的是傻傻分不清楚,而且厂商似乎也在有意无意地混淆这些含义。所以,我们就不妨来聊聊,这些&重制游戏&之间到底有什么样的联系和不同。
《》正式宣布&Remake&
& &HD和Remaster
& &HD游戏可以说是最早一批进入玩家视线的重制类别,多见于3时代开始之后,代表厂商就是CAPCOM和SE。HD的游戏大多都带有一些这样的特征:和原作没多大本质上的区别,主要是画质上提升较多&&例如更高清的材质,更少的狗牙,更高的分辨率;因为硬件性能的提升,HD游戏可以放开手脚,在不改变核心玩法的情况下,把一些原作没办法做出来的东西加进去(如更好的粒子特效);以及更加精简的UI,等等。
& &至于Remaster这个词,其实最早见于唱片业。词典里对于这个词的定义是:&制作一个老的新版本,主要为了提升音质&,所以翻译成&复刻&可能更准确一些。笔者十分喜爱的歌手小甜甜布兰妮,就推出过这样的Remastered专辑。
布兰妮的这张精选集里,就有很多的Remastered曲目
& &而这个时髦的词也被游戏厂商拿来借用,用来称呼他们的重制游戏。Remaster在本质上和HD其实差不多,不过多了一些小小的特征:相较于HD,Remastered版和原版的时间跨度可能没有那么大(就好比《》);因为时间相差不大,所以画质方面的提升更多体现在材质和帧数上,而不在于分辨率。
& &用个形象的比喻来形容它们就是:HD和Remaster游戏,就好比是把一套老旧的房子重新粉刷了一遍,外表看上去很新很好看&&但里面的家具没换,房子还是那个房子,一切其实都还是你熟悉的那个味道。
& &那么,厂商为什么要把这些老旧的房子重新粉刷一遍再卖给你呢?说白了还是为了钱&&毕竟游戏公司不是福利机构,他们所做的一切都是为了追求利益。而这样的HD和Remaster游戏甚至更简单,躺着就能让他们挣到钱。
& &就拿一个著名的Remaster游戏,PS4版的《美国》做例子。和原版相比,重制过后的《美末》只是在画质上提升较大&&狗牙少了,人物的细节清晰了,帧数更高了&&至于其他方面,其实没有任何差别:没差别,玩法没差别, 就连音乐也一模一样。更别提PS4和PS3的开发环境其实差不太多,从高清到超高清之间的转换基本没有任何技术难度,所以说开发的成本比较低。但就是这样低成本的画质,也能包装成一个新游戏卖给玩家,而且有很多玩家买账,那游戏公司何乐而不为呢?
《美国末日》重制版和原版画面对比
& &积极制作HD和Remaster游戏的另一个原因在于,开发的风险比较低,不会出现销量大暴死的情况。一方面公司对于这种冷饭作品的销量预期就不会高,小赚一笔就行了;另一方面它可以有效避免辛辛苦苦花大价钱开发新IP,结果玩家没人买账,亏到姥姥家这种窘境。可以说这是一种游戏公司政策保守的集中体现,CAPCOM着迷于续作开发和重制游戏,有很大一部分原因就是不想承担开发新游的巨大风险,只想躺在前人的功劳簿上坐收渔翁之利。这也是大家对CAPCOM喜欢炒冷饭这个行为十分不满的原因之一。
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&&如果能坚持每天给孩子讲一段故事,你就是一位了不起的妈妈。因为,妈妈的注视、爱抚、甜美的声音,对宝宝都是一种特别的爱。
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你好,应该是: 《天.骄3》自问问带半自动挂机功能。
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我觉得我的共享里有个Ballance-平衡,益智啊后面我还没通关呢
还有共享里有Dweep紫色小精灵,宝石火车
都很好玩啊,你如果有...
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