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什么武将都是渣渣,最NB的还是我大弓箭兵 - 3DMGAME论坛 - Powered by Discuz!
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标题: 什么武将都是渣渣,最NB的还是我大弓箭兵
作者: 逗你玩哦& & 时间:
标题: 什么武将都是渣渣,最NB的还是我大弓箭兵 本帖最后由 逗你玩哦 于
10:18 编辑
修罗难度,只是修罗哦,还不是究极,65级张合进入右下角城,太史慈伏兵那里。(建业压制战,故事模式,自由模式可以自选马,带侍卫难度相对小)
张合还想张开翅膀华丽地飞,但是。。。但是飞不起来。。。弓箭兵成环形在那里射。
张合两秒就被射成刺猬。
想去杀弓箭兵,跑不到面前就被干掉了。
射击硬直太可怕了。
不知道那些写攻略的高手用不用藤甲秘术,好像都没推荐用。
昨天上传容量还没恢复,今天恢复了,将图补上,这是骑马的效果。如果不骑马,死得更快。
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作者: momomoney& & 时间:
记得有一关有斗气弓箭兵,终极里分分钟教你做人
作者: 东门使徒& & 时间:
骑马直接突破进去
作者: 手残手柄酱& & 时间:
无影忍耐。
作者: 沒有人& & 时间:
中一箭就有硬直,感覺是比史實還扯,最少是連中幾箭才硬直嘛。
作者: 情道·无奏& & 时间:
藤甲秘术是没必要啦……速度骑马接近弓箭兵跳起来空中无双吧
作者: 情道·无奏& & 时间:
另外张合的马战能力实在惨不忍睹……马C虽然如体操一般物资库西但是攻击范围渣渣动作又慢的捉急
作者: 花よ夢見し& & 时间:
弓箭兵当然叼啦,孙坚孙策周瑜甘宁张颌张辽这些人还不都是被弓兵干掉的。
作者: 七眼& & 时间:
十常侍那关里的弓兵埋伏简直炫酷。。。逼得我用觉醒清场
作者: 无风的雨& & 时间:
朱然,好垃圾的
作者: & & 时间:
我直接用盖爷C1滑过去
作者: 蛋⑨& & 时间:
比当初的弓箭兵已经弱化很多了.......
作者: 用蔷薇指我的青& & 时间:
& && && &这个不是很简单吗。。。用张合不是更容易吗!!起码接近弓兵,或者开觉醒状态,别放觉醒无双,这个状态没有硬直没有敌军对你没有属性攻击,打弓兵很容易的说。。就是人多的时候弓兵站在后排有点烦。。他们会索敌,这一点最坑
作者: fanceangel& & 时间:
弄个忍耐的马,无压力啊~
作者: 逗你玩哦& & 时间:
fanceangel 发表于
弄个忍耐的马,无压力啊~
说了故事模式啊,不是自由模式。
作者: transparend& & 时间:
按着防御朝弓箭兵走,不知可行吗
作者: ducks1& & 时间:
逗你玩哦 发表于
说了故事模式啊,不是自由模式。
你在自由模式骑的马,故事模式也有这马的技能
作者: killve2008& & 时间:
情道·无奏 发表于
另外张合的马战能力实在惨不忍睹……马C虽然如体操一般物资库西但是攻击范围渣渣动作又慢的捉急 ...
我觉得张郃姐姐只有空无是u tsu ku shi的,其他技能伤害拙计,秘武2连40攻都不够。
作者: 情道·无奏& & 时间:
killve2008 发表于
我觉得张郃姐姐只有空无是u tsu ku shi的,其他技能伤害拙计,秘武2连40攻都不够。
所以清兵秒将多用空中无双,配合C3EX+空中普攻风味更佳……就是有时候找不到敌将在哪儿就是了
作者: 情道·无奏& & 时间:
killve2008 发表于
我觉得张郃姐姐只有空无是u tsu ku shi的,其他技能伤害拙计,秘武2连40攻都不够。
所以清兵秒将多用空中无双,配合C3EX+空中普攻风味更佳……就是有时候找不到敌将在哪儿就是了
作者: _左扌↘写愛& & 时间:
都督对抗战最后有几个有斗气的弓箭兵,不知道是什么效果
作者: zhangshijun& & 时间:
不错,顶一个
作者: 3bs& & 时间:
张美人不需要马,另外张美人的至高之美和一定的属性流适应能力使得他比绝大多数的角色都强了。
作者: nba饭& & 时间:
花よ夢見し 发表于
弓箭兵当然叼啦,孙坚孙策周瑜甘宁张颌张辽这些人还不都是被弓兵干掉的。 ...
哈哈哈哈别闹,还有庞统
作者: 3bs& & 时间:
killve2008 发表于
我觉得张郃姐姐只有空无是u tsu ku shi的,其他技能伤害拙计,秘武2连40攻都不够。
n6两段属性,空无无需连锁就可以最高出力,光这两点就可以笑傲绝大多数的武将了
作者: nba饭& & 时间:
transparend 发表于
按着防御朝弓箭兵走,不知可行吗
不行的,走不动,还会被打退
作者: nba饭& & 时间:
<font color="#bs 发表于
n6两段属性,空无无需连锁就可以最高出力,光这两点就可以笑傲绝大多数的武将了
给跪,技术帝
作者: nba饭& & 时间:
人多的时候弓兵难找更恶心。汝南战爬上楼梯的一大群弓兵那叫一个丧心病狂,嘟嘟战里最后的斗气弓兵射的那叫一个爽
暗荣说,叫你不用无双不骑马。
我说,我TM无双在究极里全留着保命用了!斗气武将吃了斧头2刀就秒我!
作者: killve2008& & 时间:
<font color="#bs 发表于
n6两段属性,空无无需连锁就可以最高出力,光这两点就可以笑傲绝大多数的武将了
数据流N6是我的痛,属性流无双还是我的痛。我是不是该考虑把数据流的双诱换成风斩?
作者: patchoulim& & 时间:
每次在那里只能无双过去,破绽大的招式都会被射成刺猬
作者: 3bs& & 时间:
本帖最后由 3bs 于
10:28 编辑
killve2008 发表于
数据流N6是我的痛,属性流无双还是我的痛。我是不是该考虑把数据流的双诱换成风斩?
风 乱 爆 连 神 凯/斧/胜
凯 将星究级连战用
斧 利用空无的歼灭力维持战神斧状态
胜 续航用,人物不装觉醒奔流武器就装这个,反之亦然,只是为了一个空无蓄满觉醒罢了。为什么不用咆哮,因为觉醒一次回3格无双并且张美人的ex1觉醒下威力不错,但觉醒乱舞性能不怎么样
顺便,属性流是必装诱爆的,因为可以溅射提高属性段数,不能说是数据流的双诱
作者: kimikiss& & 时间:
我只想吐槽下那些弩箭炮台,简直是未来的高科技那种连发速度,被射中一直看着硬直,还要等它射停为止。
虽然没什么威胁,实在让人咋舌!
作者: & & 时间:
关2爷不服,EX1霸体不惧
作者: 逗你玩哦& & 时间:
patchoulim 发表于
每次在那里只能无双过去,破绽大的招式都会被射成刺猬
对,其实很多关故事模式我究极难度都过了,比如吕布传,几乎全难度制霸,只有史实路线最后几关究极还没打。
都没遇到过这种情况,因为没有这么多弓兵,并且还摆成扇形阵型,让人寸步难行。
如果换成自由模式,就不存在这种问题了,骑一匹带无影的马就可以了。
作者: zhangshijun& & 时间:
不错,顶一个
作者: hai0704& & 时间:
_左扌↘写愛 发表于
都督对抗战最后有几个有斗气的弓箭兵,不知道是什么效果
直接弩炮射死了
作者: nxqzf& & 时间:
觉醒乱舞或者马上箜篌
作者: 酱/油/党& & 时间:
我最恨弓兵
作者: 冷火飘零& & 时间:
transparend 发表于
按着防御朝弓箭兵走,不知可行吗
环装的弓兵,从背后教你做人啊
作者: 逗你玩哦& & 时间:
酱/油/党 发表于
我最恨弓兵
嗯,估计大多数人都最恨弓兵。
作者: chen0758& & 时间:
这一作对弓手还可以用背对的方式避开攻击么!?
作者: 逗你玩哦& & 时间:
chen0758 发表于
这一作对弓手还可以用背对的方式避开攻击么!?
作者: qq445566& & 时间:
弓兵确实恶心
作者: rosielayin& & 时间:
一个觉醒全清光。。。。哪来这么麻烦啊。。。。骑马进去直接觉醒
作者: 逗你玩哦& & 时间:
rosielayin 发表于
一个觉醒全清光。。。。哪来这么麻烦啊。。。。骑马进去直接觉醒
两头都有,觉醒只打得了一头。
作者: Thanatos0110& & 时间:
弓箭兵 确实比较恶心 不放无双不妨觉醒 只能走S形冲到面前
作者: mmf35& & 时间:
看到败北2字,好好笑
作者: 薛大兜& & 时间:
momomoney 发表于
记得有一关有斗气弓箭兵,终极里分分钟教你做人
是那个都督乱斗马里奥关?
作者: weisuodashube& & 时间:
作者: & & 时间:
剑拔弩张嘎嘎
作者: 尕彤& & 时间:
射箭都射死你了。。。
作者: a67吧& & 时间:
加迅雷吧。。
作者: kkmei& & 时间:
作战教学里都提示过遇到弓兵要先灭掉
作者: zhangshijun& & 时间:
不错,顶一个
作者: _左扌↘写愛& & 时间:
hai0704 发表于
直接弩炮射死了
,我说的是
作者: & & 时间:
好东西好东西好东西
作者: & & 时间:
大赞大赞大赞
作者: fanof3dm& & 时间:
开无双近身弓箭兵会变朴刀兵吧。。。。。然后再艹?
作者: 月亮被我弄弯了& & 时间:
momomoney 发表于
记得有一关有斗气弓箭兵,终极里分分钟教你做人
貂蝉妹纸&&150级&&旋刃盘& &+EX 鞭子& &属性流 任何关卡无压力 ...
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复合弓基本知识
弓与箭基本介绍
自人类发明[url]http://弓箭[/url]以来,从最初的狩猎工具发展到战争利器,再到现在的运动项目,其所赋予的内容越来越丰富,也越来越专业。
弓的材质也随着科技的进步由早期的木材、竹子,等转变为今日的复合材料(玻璃纤维、碳纤维、铝镁合金);使用起来更为稳定、精准,结构的设计也是日益创新,使用起来也更加省力,箭速也更加快速。
箭的发展也是随着弓的发展不断的改良,直度、韧度、挠度、耐用性都大大的提高,抗风性更佳,飞行更加稳定。按弓的形式大致分为:直拉弓传统反曲弓(个人认为蒙古弓、清弓可归为此类)竞技用反曲弓(主要为分体式现代复合材料运动会项目中使用)[url]http://复合弓[/url](主要指带滑轮组的现代科技弓)这其中又按结构特点细分了单弓片、双弓片、单滑轮、双滑轮、复合轮等。我们在这里主要介绍一下复合弓方面的知识。一、如何选择一把适合自己的弓
初学者在选择用弓的时候可参考以下几点建议;拉距:拉弓弦的距离。也就是一把弓的弓弦从静止到位移再到满弓时距离推弓点的直线长度,习惯上以英寸为单位。我们的臂长、肩宽和大小臂的比例会决定我们应选择多大拉距的弓,大体上可以参考臂展长度(厘米)除以二,再除以2.54(换算单位)得出大概的拉距,初学者建议采用拉距方便可调的弓,练习一段时间后根据自身情况和动作特点调整固定拉距。拉力:拉弓弦所付出的力量。虽然复合弓有省力弓能,但是建议根据自身的力量基础和用途选择弓的磅数,不要盲目追求大力量的弓。弓弦高:弓在初始状态弓把下推弓点到主弦的垂直距离,也叫弓档高。初学者建议选择此参数稍大一些的弓,容易掌握,方便练习。轴距:指弓弦固定在滑轮两端时弓的长度。一般来说竞技射准弓应选用常轴距的弓(38寸以上,目前的主流是41寸左右),3D竞赛或是狩猎用弓相对来说轴距较短。弓重:指出厂的裸弓重量。因结构、材料、大小不同,重量有差异,一般来说竞技用稍重一些。初速度:指箭从拉紧的弓弦释放出去,距离射手约3~5m时所测得的箭速。现在一般采用IBO标准的箭速,即70磅拉力、30英寸拉距、不低于每磅5格令的箭重测得的参数,一般来说同级别的狩猎弓箭速高于竞技弓。省力比:指滑轮在拉满弓时所需付出的力量,省力比越高,拉过省力点后所需使用力量越少。一般来说竞技弓多为固定胜利比,并且偏小,狩猎用弓省力比可调节,别且偏高。滑轮型式:有圆轮、椭圆轮、水滴轮….等,一般来说凸轮越大出速越快震动越大,越尖拉力峰值越大,越难拉。弓片:宽窄、厚度、曲线不尽相同,大体上归为单弓片和双弓片,部分型号的弓可选配不同型号(通常是竞技用弓)的弓片,但是一般单、双弓片之间不能互换
对于传统弓和反曲弓来说,28寸拉距、40的磅的拉力,将拉距拉到28寸时,须付出40磅的拉力,省力,且拉距越长拉力越重。而复合弓因为利用机械力距的原理,由位能转变成势能,根据凸轮形状和结构的不同在拉过凸轮顶点到满弓这个范围时是小于之前用力的,一般来说复合弓省力百分比约在65~85%之间,所以复合弓在拉弓及瞄准时比较省力,更容易控制。同样是40磅的力量,如果省力比为85%,那么此时只需要(40x0.15)6磅左右的力量。
复合弓的拉距是固定式的,每一个拉距都对应一个停止点,只是因为滑轮组结构的不同,分为可调节和不可调节,可调节的一般通过在2.5寸(现在有了调节范围更大的弓,但在弓弦长度等**参数不变的情况下,更大的调节范围会影响弓的性能)之间上下轮对应不同的限位螺丝安装孔完成调节,不可调节的在需要改变拉距时,需要更换与之相对应的滑轮组。在可调节里面还有一种是不必更换滑轮但需要更换相对应的拉距调节模块的调节方式。
通常复合弓的弦高要小于反曲弓和传统弓,原因是弓弦高越低其箭速一般也比教快,大家可以试想一下,简单来说就是在固定拉距的情况下位移的力矩长了,转唤的能量高了,但是复合弓的弦高越小也相对更难拉一些,更容易在动作不正确的情况下打到小臂。箭速高低的弊与利。高箭速的好处在于:箭的滞空时间短,避免受风力、雨水等外在因素影响箭的准确性;.箭的飞行较平直,正常情况下命中率较高。尤其是在狩猎用途上,箭道平直,飞行快速在避免灌、乔木枝叶阻挡箭支、因动物反应迅速而降低命中率和杀伤力方面还是优势明显的。当然箭速的高低也是把双刃剑,过高的箭速,更容易在箭的飞行姿态还没有稳定之前到达目标,从而影响命中率;箭速越高,相应的要想保证精度,你的动作一致性也就越高,一点动作的变化反映在落点上误差会更高,加上同样更高的峰值,对于固定距离、大量的发射量,追求密度的竞技比赛来说就是弊端,所以我们首先要明白自己的用途。
复合弓裸弓的重量,一般在3-5磅之间,一把弓越重,射手在稳定这把弓时所需用的力也要越强强,但相对的弓的反作用力也会迟钝些,也就是说重一点的弓更不容易感觉到能量释放后的震动,对一段时间里连续重复的使用,提高精度有一定的好处。
轴距方面,简单来说,轴距长的弓,开弓、靠位和瞄准会更舒适,更稳定,容错度较高,轴距短的弓更便于携带。二、如何选择适合的箭
箭的选择需要配合弓的拉距及拉力,箭才能飞的稳定,一支太轻的箭对弓来说尤如放空弓弦,对弓和箭的损伤都非常大;相反,一支太重的箭,它的有效飞行距离将会缩短,也就无法发挥弓应有的效能。
我们需要知道,一支箭的含义包括箭头、箭杆、箭羽、箭尾四个主要部份;每个部份都会影响到箭的飞行质量。箭头:主要取决于重量及型式,箭头的重量应与箭杆配合,箭头太重会使箭杆相对的变软(反之则会整体偏硬),其原因为箭飞行时会有上下左右的摆动,箭头太重则箭杆校正摇摆的工作就落在箭杆本身,箭头仍慢动作向前飞行,所以箭杆校正所须的时间及距离也会增加,因此箭头与箭杆的匹配很重要。至于型式是指箭头的外在形状,其影响箭在飞行时的风阻,一些打猎用的刀片箭头,与一般的箭头重量虽然一样,但其会有左右的偏差(即俗称的“风偏”),原因就在刀片箭头飞行时会吃风,意思就是因箭羽加上刀片箭头的旋转角度,造成刀片箭头偏向,所以最好是使用隐藏性刀片箭头。但有时为了追求杀伤力,采用固定式刀片箭头时,需要对箭杆和箭羽仔细调整。箭杆:
因材质不同大致分为木箭、铝箭、玻璃纤维箭箭、碳纤维箭和碳铝现在一般狩猎箭采用铝箭的比较多,而室内外的竞技比赛箭基本上为室内用碳箭或铝箭,室外用碳铝箭。在选择箭杆时首先要考虑的是你的拉力及拉距,并依据厂家的选箭表资料做一决定,至于哪一种箭杆好,实际上根据自己的用途本着一个原则就可以了,经济实惠、稳定耐用。箭羽:箭羽的种类繁多,材料上主要是真羽、塑胶羽,数量上有两片羽、三片羽、四片羽、波浪羽,形状上有直羽、螺旋羽和环形羽等,从长度上说有一点五寸羽、两寸羽、三寸羽、四寸羽、五寸羽,不一一举例,但其目的不外忽都是在修正箭在飞行时的稳定作用,如何选择适合的箭羽呢?一般来说越重的箭用的箭羽需要越大,竞技用的箭羽一般都是贴三片式羽毛,室内用大羽毛,室外用小羽毛,反曲弓用螺旋羽比较普遍,复合弓直羽比较多。至于角度应贴多少度,能让箭的飞行最稳定呢?一般竞技用的羽片大约是在0.5~1.5度之间,角度太大则对箭的长距离飞行会增加阻力,缩短有效飞行距离增加飞行时间,易受风等外力因素影响箭的精度。
至于箭羽的旋转方向是顺时针还是逆时针,主要取决于使用者是右手弓还是左手弓,一般来说右手弓(左手握弓,右手拉弓),箭羽应是顺时针方向,左手弓,箭羽应为逆时针方向。其方向是由箭尾往箭头方向看。如果使用真羽做箭羽(一般是室内竞技选手用箭或狩猎用箭),选择箭羽时也要注意,右手弓,最好选用右边翅膀的羽毛,左手弓最好选用左边翅膀的羽毛。箭尾:箭尾搭在弦上的松紧度不但影响着箭的精度,也存在着安全隐患,如果太松,则在你拉弓时容易松脱,或者有间隙,造成箭的飞行误差,影响精度,严重的会在撒放前或撒放中掉箭,造成弓空放或是因为箭尾和弦之间的间隙太大,造成释放瞬间过大的能量作用到箭杆,造成断箭,对器材和射手的人身安全带来危险。但是太紧的话,箭在释放的那一刹那,会因脱弦不干净而受弓弦得震动影响,造成箭的落点偏差。那么如何是合适的松紧度呢?一般是将箭搭在弓弦搭箭点垂直向下,用手指在离弦上方15cm左右的高度,向下轻敲弓弦,稍用力箭会脱弦,若太松或太紧就需要更换合适的箭尾或将护弦绳重绕。
箭杆的长度,一般来说要结合考虑箭杆的软硬及用途,如果箭的软硬已经配置好了在截短箭杆,会使箭杆变硬,所以要在选择箭的时候提前确定好箭的长度。单从长度老说,竞技用室内箭杆可以长一些,因为没有外界天气因素的影响,距离较短,箭杆长一些有利于稳定性和精度,室外箭的长度最好是箭头超出箭台搭箭点一英寸左右;狩猎用箭长度最好根据选用的箭头和箭羽综合考虑,多次测试确定,这方面我没什么经验。三、弓的调整
一把新弓出厂时并不具备实用的条件,我们需要配置相应的配件,按自身参数初步调整,包括在弓弦上安装窥孔、确定搭箭点等。在国内,大多数情况是从器材销售商手里(或是**使用者手里)购买器材,那么负责任的销售商会根据购买者提供的参数做最基本的安装调试,使器材达到可以使用的状态。但要想使器材达到良好的性能还是要根据使用者的自身情况精细调整,作为初学者的资料,在这里只简单介绍一下。
复合弓的调整相对复杂,主要是复合弓的类型和功能配件较多,不同的弓有着不同的调整方法,但最基本的调整还是有普遍性的。复合弓的拉距调整上面有了简单介绍,这里不再细说,拉力可以通过磅数调整螺丝简单完成。这里主要介绍一下弓弦搭箭点位置。复合弓因凸轮型式不同,其搭箭点及箭台位置也有一些不同,双凸轮弓其搭箭点在箭台与主弦成直角向上 1/8寸的位置,而箭台位置一般为弓弦投影与弓身中心线重和面上,但不是所有的弓都复合,所以也会有以凸轮主弦偏离弓身中心线的距离来固定箭台,一般会偏向握弓手 1/8寸的位置。
单凸轮的弓,考虑到是使用下凸轮带动,与双凸轮略有不同,其搭箭点位置一般在箭台与主弦垂直处向上高 3/8寸的位置为搭箭点,而箭台因只有单一凸轮偏离弓身中心线,上面的圆轮在弓身中心处,所以只须向握弓手方向偏移约 1/16寸即可。
做了以上的简单调整后,并不一定箭的飞行已经调整到最好,所以还是有必要做一下纸调谐测试,由于这个测试需要使用者要么有弓床等设备条件,要么已经具备一定的动作一致性所以简单说一下,有兴趣的朋友可以单独参阅相关的文章。首先准备一个框架,在框架中心固定一张报纸,四面夹好,放置在你起射位置前方2到3米处,后面距离靶架1半以上放置箭靶,然后将弓拉开正常靠位,保持箭杆的上下左右方向都尽量垂直于纸面(可以请另外的朋友帮忙提醒确认),将箭射穿这张报纸,并且观察箭穿过后留下来的痕迹,如果只有箭羽的痕迹中间箭杆的孔居于中间,三片羽位置都很均匀,那就表示搭箭点与箭台位置比较合适,然后你再将和测试支架的射箭距离加大,并重复以上步骤,观察箭的飞行姿态和箭着靶的姿态,是否每一支箭都很平直,直到30米都没问题,那就表示这把弓的搭箭调整已经比较完美了(如果没有条件做远距离测试只需近距离测试也可)。但如果报纸上的通过痕迹箭孔不在中间,过箭羽撕裂痕迹不均匀,就需相应的调整,一般来说先调整箭台,不能满足再调整弓弦搭箭点。简单来说,箭孔偏向哪个方向,箭台就往反方向调整,或是弓弦搭箭点往相同方向调整。比赛复合弓与狩猎复合弓的区别
目前很多朋友对于比赛复合弓和狩猎弓的区别,仅停留在烤漆面的就是比赛弓、迷彩漆面的就是狩猎弓这样一个表面层次上,对于比赛复合弓和狩猎弓的设计重点、功能差异以及适用性等内在问题还不了解,这样往往就造成在选择器材时有相当的重外观、价格,忽视器材内在特性的盲目性。结果是花了大把的银子买回来的弓并不适合自己使用,或者不能很好地满足自己的使用目的,最后,留下一个复合弓不好用的错误印象。
在这里,就我所知到比赛复合弓和狩猎弓的区别随便谈谈,希望对大家能够有所帮助。复合弓在刚出现的时候,并没有严格的比赛弓、狩猎弓的区别,但随着器材设计制造水平的提高,目前比赛复合弓和狩猎弓已成为区别较大的两类。一,比赛复合弓。
比赛复合弓主要是围绕精度的提高而展开设计的,追求精度成了其追求的主要目标,所以比赛复合弓的设计目标相对单一。在确保精度的前提下,可以在很大程度上牺牲便携性、减力系数、箭速等**指标。一般来说为保证发射的稳定性,比赛复合弓多采用较大的轮轴距(一般在36~41英寸之间)、滑轮也多采用中低速轮、滑轮的减力系数一般也低于猎弓(一般在55%、75%之间),这样虽然弓的外观尺寸大、箭速较低、开弓后的后手所需控制力较大,但其精度却得到了充分的保障。, L* c3 ?- O- i5 i X+ l9 o
另外,受国际箭联复合弓比赛规则的限制,标靶射箭比赛复合弓的拉力值必须低于60磅,否则在赛前器材审查的时候就是不合格。
比较经典的比赛复合弓是hoyt的proelite、peotec、ultratec,mathews的apex7等几款。
目前很多专业复合弓射手都喜欢的peotec。如配置xt3000弓片,cam&1/2的中速滑轮,其轮轴距40 1/2英寸,减力值为65%、75%可调,ibo速度为297英尺/秒;如配置xt4000弓片,cam&1/2的中速滑轮,其轮轴距45 1/2英寸,减力值为65%、75%可调,ibo速度为284英尺/秒。
二,狩猎复合弓。
狩猎复合弓相对比赛弓而言,其设计重点则在于精度、箭速、便携性、野外使用性能等各方面的结合与平衡。为达到上述目的,一般狩猎复合弓多采用较小的轮轴距(一般在30~36英寸之间,甚至有低于30英寸的超短轮轴距),以获得便携性;采用高速轮以获得较高的箭速(很多产品ibo速度都能达到310英尺/秒以上)以及较大的减力系数(减力值一般在65、80%之间);拉力值一般较比赛弓大(市面上很多款弓都有80磅的),以获得更高的威力。但这样一来也带来了相对比赛弓其精度略微下降,开弓后弓弦夹角过小、影响靠弦瞄准等一些问题。
通过以上对比,大家可以看出比赛复合弓和狩猎复合弓在设计目标、结构形式、功能特点上还是有明显区分的。大家在选择器材前要结合自己的使用目的,对号入座,以免走弯路。;
当然,很多复合弓同一型号也确实存在比赛、狩猎通用的情况,区别仅在于外表喷漆涂装不同。但大多数情况下,比赛复合弓和狩猎复合弓还是分别设计生产的。
对于目前国内的射箭或狩猎爱好者来说,如初次接触,我建议还是先选择各大品牌的入门级产品,因为这些产品的设计比较中庸,初级的比赛、狩猎均可适用,而且也都是比较成熟的产品,可以信赖。等自己对复合弓有了感性认识,再结合自己的使用目的和自己的经验选择高档器材,这样选错器材的风险就会小得多。复合弓主要部件功用
复合弓的弓把是复合弓的主体结构部件,是支撑传递弓片能量的主体,是连接固定箭台、瞄准器、配重平衡杆的主体。制作弓把的材料一般选用铝合金、铝镁合金、镁合金及优质木材或塑料。
选择复合弓弓把材料的原则:
一是强度高,二是抗冲击性能好,三是减震效果佳,四是不易变形。
复合弓弓把的推弓受力点位置:
尽量接近复合弓弓把的中心,推弓受力点的上下比重尽量居中,箭台螺孔位置尽量居中。
复合弓握把基本分为两类:
一是按照推弓手形状以塑料或优质木材制作的握把,其优点是不用刻意寻找推弓手的受力点位置;缺点是推弓受力面较大,受力点位置不够清晰。
二是金属弓把直接按照推弓手的受力形状直接制作成型,一些弓把加装了装饰握把片,以起到美观的效果。这类弓把推弓手支撑受力点线清晰,最大限度地减少了前后对称直线力的判断不足,适合精确射准。
二、、把片连接托
复合弓的把片连接托是复合弓的弓把、弓片连接定位的主要结构部件,又是拉力调整螺栓的连接固定位置。把片连接托的特征:一是具有弓把、弓片连接固定功能;二是具有弓片拉力调整螺栓的安装、定位、调整功能。
复合弓的调整螺栓是把片连接托定位和调整复合弓拉力变化的紧固件,是连接固定弓把和把片连接托,对弓片拉力大小调整的部件。顺时针旋转调整螺栓加大弓片弹性力度,拉力加大;反之,拉力减小。
复合弓把片连接托基本具有三种类型:
一是在弓把两端直接加工成型的把片连接托;
二是上、下单弓片独立设置的把片连接托;
三是上、下双弓片独立设置的把片连接托。
复合弓把片连接托的连接定位形式有:
(一)直接在弓把上通过调整螺栓连接弓片定位;
(二)将把片连接托固定在弓把定位后,通过调整螺栓连接弓片定位;
(三)使用轴销将弓把顶端定位连接孔与把片连接托前端定位连接孔连接定位,通过调整螺栓将把片连接托连接弓把共同定位。
复合弓的弓片是复合弓的主体结构部件。弓片具有储存和转换能量的功能,是弓的弹性特征构成的主体。是连接弓把和偏心轮组的重要复合体。
复合弓弓片的主要特征:
(一)上、下弓片的长短相同,薄厚相同,形状相同,弹性相同;
(二)上、下单弓片的底端(把片连接托方向)中心有不大于2公分长度的调整螺栓定位通过槽;
(三)上、下双弓片的底端平整,与弓片两侧垂直;
(四)简易弓片为直线型,高档弓片为反曲型;
(五)复合弓弓片的顶端约1.5公分位置上设有安装轮轴组的轴孔 。
复合弓弓片的材料:
大多选用单项玻璃纤维、碳素纤维与环氧树脂复合模压制作;
一些高档产品中间夹尼龙、陶瓷纤维做柔韧和减震材料;
低档产品一般采用先制作复合板材,再机械加工成型。
四、偏心轮组
复合弓的偏心轮组是复合弓结构特征的核心部件,由弦、缆凸轮复合组成,它是弓片弯曲变形积蓄弹射力的储存器,是开弓后减力的控制器具,又是放箭加速度的转换器。
复合弓偏心轮组的作用:
偏心轮组利用凸轮的构造原理,实现了复合弓储存力的最大化和开弓后控制力的最小化。
偏心轮组中弦轮的定位角度可以改变复合弓拉力的大小。
偏心轮组中缆轮的缆索切线与轮轴的位置远近决定复合弓开弓后控制力的大小。
复合弓偏心轮组的特征是:
上、下凸轮方向相反对应设置;上弦轮对应下弦轮,上缆轮对应下缆轮;弦轮大,缆轮小;凸轮的轴心孔位于三分之一半径以外。
复合弓偏心轮组的基本结构形式有三种:
一是弦、缆一体轮组,弦轮、缆轮分别设置拉力拉距调整档位,拉距越长,拉力越大;
二是弦、缆分体轮组,拉距调整是改变缆轮靠弦固定的位置,其拉力不变;
三是单一偏心轮组设置,即上轮采用中心轴孔圆弦轮,下轮采用偏心轮组形式。
五、轮轴组
复合弓的轮轴组是弓片和偏心轮组连接固定的轴销组合,是复合弓偏心轮组凸轮构造原理的轴心支撑,又是缆索定位的末端。
复合弓轮轴组是由轮轴、垫片、挂缆轮、开口销组成。
六、弓弦、缆索
复合弓的弓弦、缆索(副弦)是复合弓上、下弓片强制弯曲,积蓄弹射力的制动器,弓弦、缆索(副弦)分别对应上下弦轮、缆轮,通过弦、缆相互制动的相反方向连接固定,将复合弓组合成为一体弓。
复合弓的弓弦、缆索(副弦)制作步骤是:
(一)将加捻后的高强纤维线浸蜡着色;
(二)将浸蜡着色后的纤维线在缠弦器上缠绕若干圈,在顶端线头接口处用涤纶绑线压盖绑紧,缠绕一段距离后对折成为挂套,用涤纶绑线继续压盖对折后的双股线缠绕,直至缠绕涤纶绑线的长度超出弦轮周长或缆轮周长后打结固定;
(三)固定住缠好的挂套后拉紧抻直另一端线圈,按同样的方法对双股线缠绕涤纶绑线并打结固定;
(四)将弓弦两端挂套拉直,在中间部位缠绕涤纶绑线制造出弓弦箭口底线;
(五)缆索一端与弓弦相同,另一端分为两股或将一根短缆与长缆串挂对折相接。
七、分弦器和弦滑
复合弓的分弦器是分离缆索,相对固定缆索与弓弦间距的装置,是弓弦、缆索分离的定位支撑杆。弦滑是置于分弦器上缆索滑动的通道。复合弓的调整前言:弓的调整,无论是复合弓,还是反曲弓,都是一项系统、复杂的工作,从广义上来说涉及到弓本身的调节、配件的调节、弓与箭的匹配调节、弓与配件的匹配调节。在国外,顾客买弓时,器材商会提供专业的调整服务。在国内,限于条件,这方面的知识很贫乏,也很少有能提供专业服务的机构。在这里我仅就我了解的复合弓调整方法,给大家做一粗略介绍,主要介绍主要的一些步骤,在我所述内容之外,尤其是精调阶段,还有像粉末调试、矩形靶调试等其它方法,但因其采用有一定的限制的条件,实际中用的较少,且在精调阶段很多方法目前即使在国外也有争论,限于篇幅,就不详述了。复合弓的调整对于一般使用者来说一般分为两步:粗调、精调,现简述如下:所需条件:英制内六角扳手:目前射箭器材(尤其是复合弓)上面的内六角螺丝大多都是英制标准的,只有南韩、日本的一些器材用公制的,所以一般来说英制内六角扳手是调复合弓的必备工具。如英制内六角螺丝用公制扳手,很容易损坏器材。开弓座或开弓器:主要用途是收紧弓片,放松弦缆,以便调整弦缆及滑轮,但也有的弓设计的是不需要放松弦缆即可调整的。所以是否必要要看具体情况。纸靶:用木条、铁丝等制作的框架,直径40公分左右即可,上面蒙纸,纸要绷平,框架下有支架,支立时,靶心高度与调弓者开弓后执弓手等高。前提:本文所述内容针对的是最常见的情况:右手复合弓、撒放器撒放、固定式中心撒放箭台。左手弓可参考本文,手指撒放、侧撒放箭台本文均不适合。起落箭台个别步骤需要单独说明,想了解者可与我**。一、粗调:粗调程序大致为:器材状态检验、调磅、调拉距即减力值、觇孔位置调整、箭台高度调整、搭箭点位置调整。(1)器材状态检验:主要内容为检查器材状态是否良好,主要固定件是否牢固,弓片有无裂纹,瞄具、箭台、平衡杆、蘑菇球等各配件是否安装到位、牢固。这一步看似简单,其实很重要,如弓片等重要部件有裂纹,或紧固件松动就可能造成严重后果;配件松动就可能使后续调整过程无功而返。(2)调磅:即调整弓拉力的大小。磅数调整主要是通过旋转弓片固定座上的重力调整螺丝来实现,一般来说复合弓出厂时磅数都设在其标定的最高磅值,使用者可根据自己自身力量大小,在器材磅数可调范围内选择自己需要的磅数,初学者不应盲目追求高磅数,而应以自己使用比较轻松,能够连续发射多箭而不明显疲劳为标准,这样有利于把注意力集中在正确动作的形成上。一般情况下,顺时针方向是旋紧,即磅数加大,逆时针方向是旋松,即磅数减小。一定注意两点,①上下弓片的重力螺丝一定要同方向、拧动相同的圈数,②切记不可超范围调整,各品牌的弓磅数都有其调整范围,如50~60磅,而且对重力螺丝放松的圈数有限制,如PSE的弓一般要求放松圈数不能大于4圈,在这种情况下,不要为把你的弓能调到40多磅而放松超过限值的圈数,这样可能造成螺丝脱扣,给你和你的器材带来很严重的后果。(3)调拉距及减力值:拉距的调整首先要确定你使用的撒放器以及是否使用D型绳,不同的撒放器其拉距是不同的,D型绳的使用也会影响器材拉距约1英寸,确定了撒放器及是否用D型绳后,以正确的姿势将弓拉开,正确靠弦,将注意力集中在自身肌肉上,感觉到自身肌肉最放松,最不易疲劳的状态下的拉距即为你的最佳拉距。不同的弓拉距的调整差别很大,主要看其滑轮的设计,有的弓的滑轮拉距调解范围比较大,在不更换滑轮模块的情况下,即可实现较大范围的调整,如PSE的STAGE 3&#x2122; CAMS,在无需更换模块的情况下,即可调整3英寸范围,而有的滑轮调整范围比较小,如PSE的CENTERFIRE其滑轮拉距调整范围仅为正负1/2英寸,更大的调节需要更换模块。具体调整方法一般是用开弓座或开弓器绞紧弓片,使弦缆放松,然后改变弦缆固定端位置或更换模块来实现,但现在也有很多设计,在不使用开弓座的情况下即可实现拉距的调整,如HOYT的CAM&1/2WHEEL。减力值的调整是和拉距调整同步进行的,一般减力值大,同样档位,拉距就略大;减力值小,同样档位,拉距就略小。因不同品牌、不同型号的滑轮调节方式差异很大,所以这里就无法详述了。(4)觇孔位置调整:觇孔位置调整方法为:先闭上眼睛,将弓拉开,保持确证的开弓姿势,然后睁开眼睛,眼睛在射箭方向水平位置上,能够自然通视到前方箭靶的位置即为觇孔正确位置。(5)箭台高度调整:箭台高低调整目前有两种,一种是低搭箭,即将弓端正,搭箭在箭台上,从侧面看,箭杆中心通过箭台安装孔的上1/3位置;另一种是高搭箭,从侧面看,箭杆下缘在箭台安装孔上缘处。但不管怎样,都要保证箭羽通过时与弓把窗口下框保持适当的距离,不得接触。具体搭箭位置各弓箭器材生产厂家均由具体规定,使用者可参照各厂家的产品技术指导执行。(6)搭箭点位置调整:将弓端正,搭箭在箭台上,箭尾扣在弓弦上,从箭杆与箭台接触处箭杆下缘向弓弦引一条垂直线,与弓弦交于一点,由此点向上1/4英寸,即为箭尾末端最上缘应处的位置,然后用铜扣卡在弦上,将此点固定,确保搭箭后,箭尾上缘距垂直交点1/4英寸,此点即为搭箭点的初始位置。而反曲弓的搭箭点一般要求是1/2英寸。二、精调:精调程序大致分为:平衡中心调整、纸靶调整、瞄具实射调整。(1)平衡中心调整:因为大多数复合弓的滑轮弦缆都不在竖直平面内,故其整弓左右平衡中心位置一般都不在弓把左右方向的中间位置,需要找出并对准此位置。方法为,将弓端正,从弓弦所在滑轮轨道所在竖直平面的正后方看,弓弦和弓把图像重合的位置即为弓的左右平衡中心位置,用记号笔在弓把上臂将此位置标记,一般来说此位置在弓把左右方向中间偏左4~5mm位置处(此要求并非针对所有复合弓,很多复合弓的初始位置就在中间位置,所以最终调节需以白纸靶测试为准)。找出左右平衡点后,搭箭在箭台上,将弓端正,从弓正后方看,将弓弦和标记点重合,记下箭台、瞄准器指针尖或瞄准镜瞄点左右偏离此竖直平面距离,然后,逐一调整箭台、瞄准器(镜)左右位置,直到箭杆与此竖直平面重合,且瞄准器指针尖或瞄准镜瞄点在箭尖所指方向。注:如果是不用撒放器,直接用手指撒放,要求箭台位置应满足搭箭后,从正后方看,箭杆前端向左偏出弓弦整整一个箭杆直径的距离。(2)纸靶调整:(此测试不适合直接用手指撒放的情况)将纸靶垂直立在靶墙前一米开外,然后站在纸靶前约1.5米位置,搭箭,开弓,箭杆与纸靶上下、左右方向均垂直,然后均匀用力撒放,然后看纸靶破损情况:正确调整的弓,纸靶破损的洞是比较规则的正3角星型。如破损不均匀,则要根据具体情况调整器材:①如破损不均匀处在正下方,则一般说明搭箭点位置高,需要将搭箭点位置向下微调。②如破损不均匀处在正上方,则一般说明搭箭点位置低,需要将搭箭点位置向上微调。③如破损不均匀处在正左方,则一般说明箭台位置偏右,需要将搭箭点位置往左微调。④如破损不均匀处在正右方,则一般说明箭台位置偏左,需要将搭箭点位置往右微调。⑤如破损不均匀处在倾斜方向,则根据以上4点结合调整,原则是先调上下,再调左右。以上5点仅是基本步骤,其实纸靶调整比较复杂,还涉及到箭杆的软硬匹配以及箭头的轻重匹配等因素,但就一般练习者来说,知道这5点就够了。(3)瞄具实射调整。这一点很简单,箭密集区偏向哪个方向,就将瞄准器指针尖或瞄准镜瞄点往那个方向调整即可。通过以上步骤,一张复合弓就算调整完毕,可以投入使用了。记住!!!在弓调好以后,在实射过程中原则是只能调瞄具,不能调再调箭台,搭箭点。如动了箭台、搭箭点或换了不同规格的箭、改变了磅数、拉距,均需重复以上精调步骤。
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又涨知识了,希望楼主多发点这些知识让我这种入门选手多掌握点
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