暗帝这个职业有什么技能攻击力和附加伤害附加5%伤害的

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被人遗忘的职业-暗帝
—你是啥职业啊?
—没听过....
原创 第一次发帖 有错请指出
第一次发帖子,有点紧张。言归正传,我眼中,这个职业技能设定很完美,但缺点是武器精通、没有buff导致面板低。持续强控,安逸环境,爆发,减防,无敌均有,而且几乎所有吟唱读条技能都是自带霸体,输出环境十分舒服。此职业有控场/输出两个走向,主要输出攻略,控场走向攻略将在最后出现。 攻略如下:核心装备篇:为什么先说装备呢?因为这个职业技能套路相对单一,暗帝的装备往往决定了暗帝的走向和输出能力。暗帝为板甲精通平民玩家:可以假紫、单气息过度单气息首选盛宴冷却,盛宴伤害对于此阶段平民加成较低。平民后期必备冥域女神6件套且此时请以魅魂斩为常用清怪技能。小康玩家:优先选择冥域女神九件套+魂链/天御(推荐肩 暗强+24)/魔战胸(10%黄字12%冷却)(魔战强散中,暗帝只适合用胸甲,ss套壕无视此条)/誓血之盟肩(15%黄字)/暗强石等强散。强散推荐魂链,易获得,加成高。不推荐遗迹手镯,但是可以用来过度进阶玩家:拥有多件强散,女神十件套。 此时本人有两个推荐走向: ①依旧同小康,9+1+武器。强打红字增幅,强堆面板来提高输出。 ②6+4+武器。因为九件套效果大幅加成了45的暗影盛宴核心技能(技能篇将提到),因此扒掉九件套后多出的三散件必须拥有接近或超过九件套的加成,此时将会排除很多小康期强散装备。推荐天御(肩最好)、魔战胸、魂链、暗强石、暗强戒指等。 某些获取难度超人类的ss暂不考虑如某泪等。豪级玩家:任意ss套,任意ss首饰套,80双攻、暗强石头/某泪壕级玩家:魔战/天御 某泪 怀表(没有某泪怀表 不作评论) 精炼/姨妈/混乱/战神等。增幅无上限。武器篇: 大无影 解析:暗帝是个百分比职业,大无影打上光卡堆暗强是可以触发效果的,但是无影附加高但是面板低实际输出和镇魂相似(本人亲测.....);有人对阴剑莫邪不太感冒,其实这武器出面版外,进图加成的70点暗强可以完爆掉释魂的16%的附加的;天丛云,暗帝顶级ss,附加高,面板高,首选(小编苦逼,一直木有爆到....) 如果只是刷镇魂异界白图,强10足矣,此职业输出绝对够的。壕请无视此条 安图恩安图尼推荐控场装(最后提出)或者+15......技能篇: 奉上技能加点介绍(此篇针对新人) 核心技能: lv15 暗影之矛 一个螺旋突进技能,造成多段伤害后跳回,突进距离略 小于破军,中上段范围攻击,伤害中等。 定位:冷却短,补刀技能,剩余sp加此技能上。lv20 暗影漩涡 向前方释放一个魔法阵,范围略大于拔刀,造成z轴无 视距离伤害,中幅度吸怪,伤害低,但是减少敌人双 防。 定位:冷却短,有两件魔战/魔战单间+51称号可以全程覆 盖,牵制辅助技能,不为伤害,加满。暗影缠袭 向前方延伸影子,踩到影子的怪物将被强行控制5s,角 色离开影子或5s时间到后会造成多段伤害,怪物体积越 大命中次数越多。长度大约大半个屏幕,伤害中上~高 (命中次数决定)。注:tp+1便可以离开影子而不终结 技能。 定位:三大强控场之一,剩余sp优先点(加技能不加持续 时间,但是输出不错)。 暗影遁形 无条件原地无敌技能,遁形状态y轴移动速度等于x轴 定位:神技,加一满。lv25 汲魂之力 攻击或击杀怪物几率获得灵魂,灵魂数量于血量上方显 示,每个灵魂增加0.5%伤害(貌似为白字加成)。满级技能汲魂 上限为30,tp每级汲魂上限加2 定位:两大伪buff之一,满魂加成20%全伤害,优先满。 暗影禁锢 范围性强控,丢出一个黑球,接触目标敌人后强行控 制,并且控制其周围敌人3s。理论可以控制一切可命中 敌人,如爆龙王等,参考修罗的波动阵。定位:三大强控之一,自由度高,加此技能不增加持续时 间且伤害成长很低,只加一。 灵魂摄取 放出一个影子汲取前方敌人灵魂多次,伤害低,但是令 敌人僵直一段时间。 定位:小控场,伤害鸡肋,效果鸡肋,可不加,可加一看 个人感觉lv30 释魂飞弹 对范围内每个敌人发射飞弹,范围大于半屏,伤害很 高,并且自带追踪,向一个怪最多发射四个灵魂,冷却 5s,单体伤害8000% 定位:超级补刀技能。由于发射飞弹消耗灵魂,会降低其 他技能输出,所以沦为补刀技,优先满。暗影魅魂斩 先把敌人拉扯到自己前方,然后向前方发出剑气, 对前方敌人造成多段伤害(第一下破霸体)。伤害中 高,范围中(冥域女神6之后范围伤害攻击次数会大大 提高)。参考修罗邪光斩。 定位:核心输出技能之一。优先满。lv35 魔镜幻影阵 释放一个镜阵,阵中敌人受到多段伤害,敌人在阵中 将无法逃离,若己方在阵中则会加持一个持续12s的吸收 一半伤害的护盾。伤害 高,范围大。 定位:核心输出技能之一。优先满。 暗影狂怒 强制控制且浮空前方一个屏幕范围的敌人,每个敌人收 到4次释魂飞弹(此飞弹与30级飞弹技能无关)伤害, 伤害很高,很卡...消耗很多灵魂。 定位: 输出技能之一,很卡,消耗很多灵魂,看个人习 惯,推荐最后点。暗影蓄能 释放转职后技能会增加下个技能伤害,最高叠加5层, 效果持续5s,类似女大枪被动lv40 暗影囚杀 强行控制前方大范围敌人,造成多段输出(十四段左 右),伤害中等,拥有任意天御套,将直接升级为第 四大爆发。 定位:三大强控之一,作为一个大招,优先满lv45 暗影盛宴 跳起并向前方45度角方向发射15道剑气,接触敌人后 生成一个印记可叠加,技能结束后造成爆炸伤害,爆 炸次数等同印记数。穿刺百分之百,可以叠加,可以 溅射。 定位:目前dnf最高百分比45没有之一,三大爆发之首, 点tp后印记直接爆炸,女神九之后进化到21道剑 气,优先满。lv50 灵魂傀儡 对敌人造成诅咒,减少暗抗并持续汲魂(3s/1次) 定位:增益被觉,优先满。 末日杀戮 鸡肋一觉,不做点评 定位:吸怪,长时间无敌,有时候会有用。自动满lv60 魔影轰杀 对前方敌人依次轰炸一次共四次(自带跟踪),若只 有一个敌人则对其轰炸4次。 定位:三大爆发之一,优先满。lv70 死亡献祭 蓄力型技能,蓄力过程对怪物造成多段伤害击倒并减 速,蓄力极限后直接爆炸,范围略小于全屏 定位:三大爆发之一,优先满。技巧篇: ①暗影漩涡尽量一冷却完毕就放,牵制+减防 ②暗影遁形也可以跑图用,y轴速度很快 ③暗影漩涡吸怪后再用缠袭或禁锢控怪,可以控到更多的怪 ④三大强控场不要用的太快,估算好cd,尽量错开时间,可以造成最长时间的控场,而且三大控场结束后,第一个放的差不多又快好了 ⑤暗影盛宴前先放禁锢控场,禁锢可以让敌人进入长时间半浮空状态,暗影盛宴更容易全中 ⑥魔影轰杀释放前,先用镜像阵、暗影漩涡等把怪物聚到一起,让后就可以让所有怪物都受到四段全额伤害 ⑦用缠袭控怪太分散的话,可以趁怪物不能动,用暗影漩涡吸到一起 ⑧暗帝是最适合天御的职业,木有之一。天御单间都有攻击时5%几率攻击400px范围内所有敌人,漩涡的全程聚怪可以保证怪物的集中度,各种强控保证怪物不动特效全中 ⑨一觉释放过程被精神控制/命运硬币/全屏眩晕等破掉就会一直保存那个强行吸怪的黑洞,持续无限 ⑩装备选择时一定要有一个黄字和一个爆伤加成的,白字的无要求,尽量多就好;推荐魔女/瑞灵/魔战胸/誓血之盟肩/名刀等篇外篇: 此篇主要讲暗帝的各种邪教。 ①暗影禁锢 无限控套:赫斯拉左右槽+暗影迷踪首饰+蓝绿双气息+51(如果脸好有减冷却ss,以上要求会降低)。总之,现版本无限控和谐,只有伪无限控,把持续时间比冷却时间少0.2~0.5s,再开个连发就可以无限控了(小编实测在爆龙王)。(要求控制好距离,暗影禁锢有飞行时间) ②暗影魅魂斩 超大拔刀装:女神3+蓝红双气息,效果暗影魅魂斩全屏。 ③释魂飞弹 暗黑契约套(应该不是邪教,小编懒得开新篇了):一怪八发飞弹,汲魂上限大增,喜欢的可以专心搞一下这套。 ④暗影缠袭 暗殿之光套:缠袭的终结攻击变的更加密集,输出单一,谨记 此套为娱乐套 ⑤极限幻镜 暗暮之王套:改版后镜子伤害暴增,暗暮之王大幅减少镜子和漩涡冷却,大幅加成了死亡献祭,造成输出单一。pve效果次于女神。图片懒得嵌上了,第一次发帖请多多指教,原创,转帖请署名
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暗帝这职业到底会不会丢伤害?
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组了个暗帝打暴走,也组过打raid,发现伤害比不组的时候会低,估计只有不组时候的三分之一吧。
不知道是不是暗帝的锅,有哪位小伙伴清楚这个问题不
这帖子真心不错。我要推到微博啥的给小伙伴们看看:
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什么职业都丢,只要卡
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很严重······
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是的,暗帝垃圾,以后都不要组,组剑魂好了
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大师球会丢失 韩服发过通告修复过不知道国服什么时候修复了
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组过两次,会…
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我感觉那个职业有一招跳起来往地上丢技能的那招,会卡,经常碰到给自己卡在天上的,这时候我攻击怪经常都是没有判定的
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有人被从天而降的掌法卡掉过....这是别人说的
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卡的话会,不卡好像也会
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也就大师球,缠跟囚杀不会
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国服大转移将迎来新职业暗帝技能介绍
16:32:03发表 | 来源:COLG | 作者:ycddm |
  DNF大转移新职业暗帝的基本资料和职业技能介绍情况,在刚刚过去不久的416发布会上已经确认了即将到来的大转移中女鬼剑2个新职业剑豪和暗帝都将出现。
  dnf大转移新职业暗帝基本资料
  职业武器:短剑
  防具类型:板甲
  伤害类型:魔法攻击
  DNF大转移新职业暗帝技能介绍:
  【Hidden Blade-隐匿之刃】
  技能描述:普通攻击,跳跃攻击,前冲攻击时,附加一次暗属性魔法伤害特注:此伤害不受基础精通加成,每Lv消耗sp:15,转职赠送等级1
  【强化-隐匿之刃】:每Lv增加10%攻击力,每Lv消耗tp:1
  【The Curse of the Wushell-乌希尔的诅咒】
  技能描述:进入房间,随机选定怪物附加乌希尔的诅咒,被诅咒的怪物受到攻击时附加伤害,对队友有效,转职赠送
  对普通怪物诅咒概率:60%,精英:30%,领主:10%
  对诅咒怪物附加攻击力,普通:4%,精英:5%,领主:6%,队友攻击附加:3%
  【Shadow Lancer-暗影长枪】
  技能描述:将暗影幻化为长枪向前突进,对前方敌人造成多段攻击并产生击退效果
  【强化-暗影长枪】:每Lv增加18%攻击力,减少击中敌人时的击退距离,tp消耗:4,最高等级:1
  【Shadow Binding-暗影缠绕】
  技能描述:在前方展开一片暗影区域,区域内敌人强制束缚一定时间,人物移动,再次使用技能键或持续时间结束后,发动多段暗影突袭攻击
  【强化-暗影缠绕】:每Lv增加攻击力:10%,学习后人物可以自由移动,tp消耗:2,最高等级:5
  【Shadow Harvest-暗影收割】
  技能描述:向地面展开一个暗影魔法阵,法阵对其中敌人造成多段攻击并附加晕眩效果,释放法阵时对范围内敌人减少物理与魔法防御,可以在空中释放。
  cd:6.0s-6.8s(随等级增加),sp消耗:25
  【Shadow Hiding-暗影遁藏】
  技能描述:化身为暗影进行移动,人物处于无敌状态,不可穿越地形,最高学习等级:1,消耗sp:100
  暗影遁藏持续时间:1.5s,可移动范围:600px,cd:5s
  【强化-暗影遁藏】:增加释放暗影遁藏后其他技能增加5%伤害,持续时间:2s,tp消耗:4,最高等级:1
  【Evolve-衍化】技能描述:在使用技能攻击或者杀死敌人时,可以吸收对方魂魄,增加自己的攻击力,sp消耗:35
  【强化-衍化】:每Lv增加2次吸魂上限,tp消耗:2,最高等级:5
  【Liberate-buckshot-解放-散弹】
  技能描述:释放【衍化】所吸收的死灵攻击敌人,可以在释放其他技能时同时释放,攻击范围为人物所面对方向的500px,背后无效cd:5s,sp消耗:30
  【强化-解放-死灵散弹】:减少每个散弹消耗灵魂数量:1,减少每发散弹攻击力:14%,tp消耗:4,最高等级;1
  【Scaffold-断头台】
  技能描述:向前方放出一颗暗影法球,法球会自动追踪X轴上最近的敌人,命中敌人后,展开一次范围吸附,浮空敌人并束缚一段时间后爆炸。
  cd:12s,sp消耗:30
  【强化-断头台】:束缚敌人时产生多段攻击,tp消耗:4,最高等级:1
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TP增加减少防御持续时间:每级0.3秒→每级0.5秒【说明】1、关于吸附功能的ON/OFF吸附功能ON:吸附功能OFF:吸附功能是一个令人又爱又恨的功能。在不同的场合,有时可以带来便利,有时则令人手足无措。改版后加入了控制漩涡吸附功能的开关,可以通过“Ctrl+鼠标右键”来控制漩涡的吸附功能开关,从而摆脱这一烦恼。本以为NX会新添一个类似武器精通的被动技能,再将开关功能移至该被动,但没想到最后直接在原技能上加上了开关,这样一来也比较直接。因此漩涡也成为了主动技能中为数不多可以手动控制开关的非Buff技能之一。2、SP减少至20点二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。漩涡作为几乎每个暗帝的必修技能,削减了漩涡每级学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。3、TP增加减少防御持续时间:每级0.3秒→每级0.5秒如图,红字框内标注部分为TP技能关于增加减防持续时间的说明,已从每级增加0.3秒改为每级增加0.5秒。故TP满级下,漩涡的持续时间、减防持续时间均提升至5.5秒,与漩涡的CD时间6秒及其接近,可以轻松达成无缝减防。但TP漩涡除增加减防时间外,并不增加减防数值,这使得学习此TP的性价比非常低。日常副本的话,依旧不推荐学习。在团队副本中承担控制角色时,倒是可以考虑学习来提升自己的辅助能力。Shadow Hiding-暗影遁行- 删除TP【说明】原TP技能的属性相对来说比较废柴。提升伤害的Buff仅能带来5%的提升,且只持续2秒,实用价值太低。删去此TP技能不会对暗帝造成较大影响。Evolve-汲魂之力- 吸收灵魂持续时间调整为永久- 精通等级调整为10级- SP减少至25点- 平衡调整强化【说明】1、吸收灵魂持续时间调整为永久灵魂断档的问题不复存在。这点上对于异界这类较为拖沓的副本可能意义更大。因灵魂持续时间属性的删除,[黑暗契约]6件套中“灵魂持续时间+30%”的属性与“汲魂率+20%”整合,变更为“汲魂率+25%”。也属于聊胜于无的改动。2、精通等级调整为10级、平衡调整强化各等级数据如下:故调整后的10级(精通等级)与原20级(原精通等级)的属性完全相同。提高了1级时的属性与技能成长,使得堆砌这个技能的收益略微变大,但还是比较低。关于类似[杰诺的灵魂短剑]这类增加[汲魂之力]Lv的装备,是否会调整属性,暂未知。需要等待正式服的调整。如果正式服未修改的话,[杰诺的灵魂短剑]作为契约9最佳可购得武器的地位还会有略微的提升。3、SP减少至25点二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。汲魂作为每个暗帝的必修技能,削减了汲魂每级学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。Scaffold-暗影禁锢- 修复学习TP后减少爆炸及地板冲击波攻击的问题- 多段攻击伤害+9%【说明】我好想吐脏啊。。。你咋不跟着TP遁地一起去见乌希尔呢。。。NX你才是250。。。(85级非契约满级属性 多段魔法攻击力:250% 多段攻击间隔:0.4秒)Liberate-madness 释魂狂怒- 施展技能时画面自动移动至魔法阵方向【说明】图片演示如下:有时一个狂怒丢出去,连屏幕外的怪物被没被打中都无法得知。通过这样拉近角色视角的改动,更加方便玩家查看怪物被攻击的情况。另外,韩测的狂怒感觉卡顿的情况比国服缓解很多,从GIF上也能感受到一二,不知道是不是错觉。Congest-暗影蓄能- SP减少至100点【说明】二觉版本,暗帝的SP稍显紧张。蓄能作为每个暗帝的必修技能,削减了蓄能学习所需的SP,能够有效为学习其他技能腾出空间。至此,暗帝的两大核心被动学习所需的SP均大幅削减(900→350),由此也可见NX在设计之初设定的SP消耗量之不合理。Deadly Cape-暗影囚杀- 跳跃键中断施展时立即施放终结一击- 攻击调整【说明】1、跳跃键中断施展时立即施放终结一击图片演示:正常施放劈砍几下后施放终结一击立即施放终结一击由此可见,按C键立即施放终结一击的时机为进行第一次多段攻击之后至多段攻击结束之前。对于囚杀这一非无敌抓取技,引入即时中断机制,可以保护暗帝在施放过程中遇到危险时及时脱身,也可以在怪物死亡后快速结束无谓的站桩时间,是比较合理的改动。2、攻击调整囚杀的多段攻击力大幅下降,终结一击攻击力大幅提升。以上均为1级囚杀的属性,可见在总伤略微提升的前提下(韩服为5899%,国服为5738%),最终一击的输出占比有明显的提升(韩服为68.4%,国服为40.0%)。这也是为了配合上一条改动进行的调整,但也会导致[冥域女神]这类加强囚杀多段攻击次数的套装对囚杀的加成下降。强化 – 暗影囚杀-调整为每级增加攻击如上图,TP囚杀已经修改为每级增加10%攻击力,依旧不必学习。Black Mirror-魔镜幻影阵- 学习阶段调整为每2级- 攻击调整【说明】1、学习阶段调整为每2级以86级为准,非契约满级17级→26级,契约满级19级→29级。2、攻击调整调整后的攻击力数据如下:二觉版本暗帝最大的赢家技能之一。体验服的平衡改版情况:缩短了镜子的学习间隔,从而提高了可学习等级,但镜子每级的成长率不变。不排除正式服改动的可能。因此,在平衡改版中隐匿的镜子,实际获得了约41.2%的提升(以契约满级为准)。加之二觉被动的34%提升(以契约满级为准,见第二页),镜子已经一跃成为除85主动外最强力的对单输出技能。(如果正式服不削弱成长的话)按照镜子命中19次计算,对单输出为 *(7+6*2)=105684%,CD为15.7秒(以短剑为准)。从SB、TB版本不断被NX扶持的镜子,终于坐稳了暗帝最强输出技能之一的宝座。Shadow Puppet-魅影暗魂斩- 学习阶段调整为每2级- 平衡调整【说明】1、学习阶段调整为每2级以86级为准,非契约满级19级→28级,契约满级21级→31级。2、攻击调整调整后的攻击力数据如下:二觉版本暗帝最大的赢家技能之二。体验服的平衡改版情况:缩短了拔刀的学习间隔,从而提高了可学习等级,且拔刀的攻击力增加了10%。不排除正式服改动的可能。因此,在平衡改版中隐匿的拔刀,实际获得了约47.3%的提升(以契约满级为准)。加之二觉被动的14.5%提升(以契约满级为准,见第二页)与站桩时间的大幅缩短,拔刀恢复了强力非无色小技能的地位。(如果正式服不削弱成长的话)按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 *6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。从TB版本被遗忘的拔刀,相比之前的地位又有所恢复。强化 – 暗影盛宴- 可以在跳跃中施展【说明】图片演示如下:正常施展:跳跃施展:跳跃时施放盛宴,只能在普通跳跃中施放(后跳中不能),且必须是跳跃时达到最高点时才可以施放。但仍比正常施放时的高度略低。唯一的意义在于能够在人物位置不变的前提下,略微调整盛宴集火点的距离,对剑气的命中率无实质上的帮助。TP盛宴的原有属性均保留。Immolation-死亡献祭- 调整攻击判定【说明】暂不明确改动的具体内容。Doomsday-末日杀戮- 攻击+30%【说明】提高一觉的输出。加之二觉被动的34%加成(以契约满级为准,见第二页),9级觉醒的输出可达93465%(计算过程略),配合施放期间无灵魂消耗的飞弹则可以创造更高输出。【二次觉醒内容】二次觉醒特征Bes Fuss-乐神箴言【学习等级】Lv75【所需SP】80【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)【技能描述】- 战斗前通过祈祷强化各种技能。- [死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。- [魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。- [释魂狂怒]:减少灵魂消耗。- [暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。【技能属性】施放方式:被动【说明】1、[死亡献祭]:减少最小/最大蓄力时间与多段攻击间隔。图片演示:最小蓄气时间效果最大蓄气时间效果:大幅减少了70EX的站桩时间,最小蓄气下基本可以实现秒炸。多段攻击间隔的削减上,与国服的现状相比,最小蓄气下保持2次多段攻击+1次爆炸攻击不变;最大蓄气下则由9次多段攻击+1次爆炸攻击变成了7次多段攻击+1次爆炸攻击.契约满级下的70EX,最小蓄气下总输出为23847%,最大蓄气下总输出为39564%。作为一个较大范围的AOE技能,在伤害、CD、输出形式上却都逊色于80主动技能。故可见,即便二觉被动对其有所改善,但依旧没有学习的必要。可以说,二觉被动对70EX站桩时间的削减是肉眼可见的,但没能真正地拯救这个技能。2、[魅影暗魂斩]:删除魅影攻击,整合至剑气攻击中;增加攻击力。图片演示:删除魅影攻击后:删除魅影攻击前:大幅减少了拔刀的站桩时间。结合平衡改版以及此技能对拔刀的攻击提升,很大程度上恢复了拔刀的地位。按照拔刀剑气命中6次计算,输出为 *6=39715%,CD为11.5秒(以短剑为准)。女神6下的拔刀,不仅拥有大范围,也有着较高的输出(*9=59573%),较短的CD(8.8秒,以短剑为准)。3、[释魂狂怒]:减少灵魂消耗。契约满级下,狂怒的灵魂消耗由15个降低为9个,降低了进入副本初始时的使用门槛。4、[暗影之矛]、[暗影缠袭]、[灵魂摄取]、[暗影漩涡]、[暗影禁锢]、[魔镜幻影阵]、[暗影囚杀]、[末日杀戮]:增加攻击力。提升了大部分技能的攻击力。但:对飞弹、狂怒、盛宴无提升;对60EX、70EX、二觉的3个主动技能无提升。不作评价。【点评】差强人意的二觉被动技能。对70EX的拯救失败、对部分主力输出技能及二觉新技能无加成,都足以成为这个被动技能令人诟病之处。然而,对于拔刀和镜子的提升也不可小觑。在镜子一跃成为主力输出技能的二觉版本,这也是强烈推荐点满这个技能的理由。Deus X-ray-至神灭光【学习等级】Lv75【所需SP】80【最大可学等级】Lv 6/Lv 9(契约)【技能描述】- 发射可破坏一切的死亡能量射线。- 根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:0.3秒冷却时间:40秒【说明】1、攻击范围暗帝版激光炮,拥有较大的X轴范围和相对较小的Y轴范围,Z轴可扫地。图片演示:X轴范围演示:Y轴范围演示:Z轴扫地演示:X轴范围:角色处于修炼场最右侧。修炼场最左侧有一只设置好的虫王(在角色视野之外,通过血条可以观察到是否被攻击到),GIF中的位置是能够攻击到虫王的最远距离。2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 59048%*(1+10*1.3%)=66724%。属于单Hit,高伤害的爆发向技能。施放全程不可脱手,但时间较短,输出形式尚可,与缠袭相性极高。3、其他说明技能中有与蓄力相关的说明,实际使用过程中也可以蓄力。但通过一些简单的测试,暂未发现蓄力的机制和意义。或许需要更加明确的技能翻译。【点评】从技能模型上能看到许多其他职业技能的影子,技能本身的属性也称不上是十足的诚意之作。但能够弥补暗帝远距离X轴上的输出盲点,自身单Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。Jihad-战争圣剑【学习等级】Lv80【所需SP】100【最大可学等级】Lv 4/Lv 6(契约)【技能描述】- 召唤神明之剑,通过空中的魔法阵注入乌希尔的气息并投向下方。- 通过方向键与技能键可指定落点;根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:0.3秒冷却时间:45秒【说明】1、设置落点图片演示:未设置落点:设置落点最大限制:若不设置落点,则圣剑会很快落下。2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (1%)*(1+10*1.7%)=56369%。属于少Hit,高伤害的AOE向技能。设置落点后即可脱手,输出形式尚可,与漩涡、镜子相性极高。从伤害、CD甚至SP消耗上都是取代70EX的最佳选择。3、Hit数为2Hit技能,但这2Hit出现的时间间隔极短。或许可以从中挖掘一些可用之处。【点评】看似气势好大的技能,实际输出也尚可,但就技能本身的单一功能而言,的确称不上是十足的诚意之作。取代70EX的最佳技能,自身少Hit高爆发的性质也能够明显提升单次循环中的输出能力。且不论其他,作为输出技能而言,还是比较令人满意的技能。推荐加满。Punishment-异端裁决【学习等级】Lv85【所需SP】300/200【最大可学等级】Lv 1/Lv 2(契约)【技能描述】-化身为裁决异端的神使在前方制造魔法阵抓取敌人后进行攻击;根据复仇女神持有的灵魂数量,可消耗一定灵魂以额外增加攻击力。【技能属性】施放时间:瞬发冷却时间:180秒【说明】1、技能范围图片演示:技能范围:2、技能数据从技能数据来看,契约满级下的攻击力为 (48%)*(1+15*1%)=101769%。(暂时不知2级觉醒下每个灵魂的攻击力增加量,先按照1级下的进行计算。)集强控+AOE于一体的爆发型技能。3、控制时间技能施放瞬间,控制开始;但技能结束,角色可以移动时,怪物其实已经提前解除控制。即怪物解除控制的时间,比角色可以自由移动的时间稍早。【点评】个人非常喜爱的一个技能。输出能力和控制能力在本职业的众多技能中都可以称之为一等一的技能。强烈推荐加满。
柏夫与菲比

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