王者荣耀 赵云攻略的赵云在今年2月份修改后怎么样了?

王者荣耀的英雄有些是通过点券或钻石夺宝,有些是通过点券购买,有些是限定活动赠送,当然最多的还是通过金币直接购买,但是今天要说的赵云,获取方式却独一无二,首充6元赠送,几乎可以说人手一个。赵云在王者荣耀有一句“一代版本一代神,代代版本有赵云”的梗,王者荣耀自公测以来,每次版本更迭,赵云都能从中获得好处,或直接加强或间接加强。也让他被玩家戏称为“天美亲儿子”。接下来梧桐就为大家介绍一下赵云的技能:被动技能:每损失%3最大生命值获得额外1%免伤效果。赵云的被动能给他提供非常好的免伤效果,尤其是血量越低,免伤越高,所以赵云残血反杀能力是非常强的一技能:赵云像指定方向突进,对敌人造成伤害并强化下一次普攻。赵云的主要位移技能,附带伤害并且带有高额减速,满级4秒冷却,让赵云非常的灵活二技能:赵云对范围内敌人造成多段伤害,命中敌方英雄回复自身生命值。二技能是赵云的主要伤害技能,不仅可以造成多段伤害,还可以回复自身生命,同样是满级4秒CD,大大加强了赵云的反杀能力三技能:赵云跃向空中,向指定位置发出雷霆一击,造成高额伤害并击飞范围内敌人,并且强化赵云的攻击。赵云的大招是他的核心技能,既能收割追残血,又能先手大开团,满级12秒的CD也是十分的短。赵云的技能就简单介绍到这里,毕竟大家对赵云都比较了解。接下来介绍赵云的玩法:打野赵云:在S5以前赵云更多的是出现在打野位,出多件输出装把赵云当刺客来用,利用13技能的突进能力切后排,但是随着S5赛季战士荣耀大版本,打野刺客赵云已经跟不上时代潮流,逐渐被李白、兰陵王等打野刺客英雄取代。上单赵云:随着版本的更迭,半肉战士的兴起,赵云被玩家们开发到了上单位,其实上单位更能发挥赵云的作用,半肉的赵云配合被动的高免伤,完全能够起到一个副坦的作用,在拥有高血量高防御的基础上,自身还拥有高额的伤害,切后排依然强力。团战的时候可以利用大招先手开团,控住多人,吸收一波伤害之后利用1技能脱离战场,待CD冷却好以后,利用自身被动再次进入战场,收割残局。赵云的出装打野赵云:巨人之握—影忍之足—暗影战斧—冰痕之握—反伤刺甲—魔女斗篷第一件血打野装,战士类打野必备;第二件鞋子,可以视情况选择影忍之足或抵抗之靴;第三件暗影战斧,赵云的核心输出装,攻击、减CD、生命值、破甲都是赵云最需要的属性;第四件冰痕之握,减CD、物理防御、生命值、魔法值以及最主要的被动强击,特别适合赵云这种缺蓝CD短的英雄;第五件反伤刺甲,补足赵云的物理防御并且提供80攻击力的加成;第六件魔女斗篷,补足赵云的魔法防御,增加赵云的血量。上单赵云:暗影战斧—抵抗之靴—冰痕之握—反伤刺甲—魔女斗篷—霸者重装第一件暗影战斧,给赵云前期提供攻击、减CD生命值以及高额破甲;第二件鞋子,视情况选择影忍之足或抵抗之靴;第三件冰痕之握,减CD、生命值、物理防御、法力值以及最重要的重击。第四件魔女斗篷和第五件反伤刺甲可以视情况调整出装顺序;第六件霸者重装提供高额的血量,并且被动的回血也是赵云十分需要的。当然出装不能一成不变,要灵活变动,要看双方阵容以及双方经济。针对出装,合理出装不止是赵云,玩所有英雄都必须学会的14游(gh_b61d99ca87f1) 
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京公网安备78王者荣耀15日英雄改动一览 赵云增强狄仁杰削弱_安游在线
王者荣耀新版本上线,玩家都把关注点放在了新英雄貂蝉之上,不过许多热门英雄的改动也值得玩家们了解了解,下面就让小编来给大家介绍介绍吧!……
编辑:小美发布时间: 08:44
  导读:王者荣耀新版本上线,玩家都把关注点放在了新英雄貂蝉之上,不过许多热门英雄的改动也值得玩家们了解了解,下面就让小编来给大家介绍介绍吧!
  1、赵云
  技能调整:
  一技能:惊雷之龙
  技能伤害:120(+15Lv)(+0.5Ad) & 190(+24/Lv)(+0.81Ad)
  修复技能描述中伤害显示错误的bug
  三技能:天翔之龙
  起手时长:0.6s & 0.3s
  技能伤害:290(+70/Lv)(+1.21Ad) & 335(+85/Lv)(+1.4Ad)
  官方点评:赵云作为男主角式的存在,在王者荣耀中已经渐渐被人遗忘了,面对众多新星的涌现,赵云无论是伤害能力,还是承受能力都相形见绌。此次我们提高赵云1技能与3技能的伤害,并增加3技能的使用效率,希望能让赵云再次回到舞台上,展现七进七出,能够搅乱对手阵型的能力。
  2、典韦
  【被动:激怒】
  重做被动效果:每次击杀或助攻增加1层攻击,每层提高8点攻击,共30层
  【一技能:红眼】
  优化驱散效果:技能开启时清除控制效果
  官方点评:我们一直在寻找一种方式,来诠释典韦这名狂战士,在王者荣耀中所处的地位。作为一名狂战士,需要对敌方后排构成威胁,就需要相当数量的攻击装备来武装自己,导致典韦在团战中经常被对手集火秒杀。所以我们调整了典韦的被动技能,将击杀/助攻 短时间增加爆发攻击速度,调整为永久增加攻击力。另外我们也调整了他 技能1红眼,开启后立即移除自身控制效果。我们做这一整套的调整,是希望让典韦的打法更加丰富,我们期待这次典韦的调整,能够带给大家全新的感受。
  3、宫本武藏
  【一技能:无双】
  修复旋风效果范围与实际范围不匹配的问题
  弹道飞行速度:14000 & 13500
  击飞时间:1s & 0.75s
  【二技能:神速】
  冷却时间:6/5.8/5.6/5.4/5.2/5 & 15/13/11/9/7/5
  增加每次位移时若穿过目标则获得护盾的效果,持续2秒
  护盾效果:90(+18/Lv)(+0.54Ad)
  【三技能:二天一流】
  滞空时间:2s & 1s
  冷却时间:30/25/20 & 40/35/30
  官方点评:在策划团队的想象中,宫本武藏应该是一个&&十步杀一人,千里不留行的风中杀手,他有着整个《王者荣耀》中最为强大的位移技能,也有着相当的伤害和控制。而在实际的对局中,玩家往往将宫本武藏作为一个开团的前排,忽略了他作为一个刺客的伤害能力和对拼能力。我们的调整,是希望宫本武藏能在刺客这个职位上发挥更大的作用,而在远处不断使用&无双&并利用&二天一流&进行开团却更像是一个坦克的玩法,这是我们不希望看到的。因此,我们对宫本的技能进行了整体的调整,期待他能够回到杀手的位置上来
  &无双&:不错的施法范围,不错的判定,有效的技能控制和较短的CD(还能利用被动进行缩减),这个技能几乎让所有的同类型技能都黯然失色。策划团队认为,宫本武藏的技能性能完全超越了一个刺客应该有的界限,他对敌方团队的控制能力甚至超过了一个坦克能够做到的全部,我们在控制能力上对其进行了一定的控制:
  &神速&:我们在这个技能上为宫本武藏提供了强大的生存能力,只要神速穿过任何一个敌军,就会为宫本武藏提供一层基于AD加成的护盾,三段位移带来的三段护盾能够在很大程度上增强宫本武藏的对拼和生存能力,让这位刺客的切入更加游刃有余。
  总而言之,我们期待宫本武藏能够在他本职的刺客位置上焕发光彩!!!
  4、狄仁杰
  【被动:王朝密令】
  触发几率:黄牌33%/红牌33%/蓝牌33% & 黄牌15%/红牌30%/蓝牌55%
  黄牌眩晕时间:0.5s & 1s
  红牌伤害:(+1.2Ad) & (+1.3Ad)
  【一技能:警戒令】
  移除一技能附带的减速效果
  技能伤害:190(+25/Lv)(+0.72Ad) & 190(+25/Lv)(+0.91Ad)
  官方点评:拥有极高攻速的狄仁杰一直是一些笨重短腿英雄的噩梦,我们时长能看到这样的场景:一个高攻速高移速的狄仁杰,只用在按住移动摇杆并点击普通攻击,就能造成足够的威胁,因为被动的控制效果实在太为稳定了,在某种程度上来讲这算得上是一种不良好的游戏体验。此次的调整,会将狄仁杰普攻抽中黄色令牌的几率下调,让他普攻的晕眩变得不那么频繁,让对手能够在面对他无限制的走砍时能够有一些机会,但我们此次并不是将狄仁杰进行削弱,我们会在被动红牌的伤害,和一技能的伤害上进行了增强。
  5、项羽
  【被动:陷阵之志】
  重做被动效果:当自身生命低于30%时,在6秒内回复自身24%的最大生命值,冷却时间90秒
  【三技能:霸王斩】
  攻击距离:7500 & 10000
  攻击宽度:7000 & 8000
  官方点评:自从上一次的控制削弱以来,项羽已经远离战场许久了。无论是生存还是控制,他都和一线的前排英雄有一定差距。此次调整我们优化了他的被动,让项羽能在冲入敌阵之后依靠自己的身板造成更多的威胁,而不是没有任何作用又肉不起来尴尬近战。
  6、程咬金
  【被动:舍生忘死】
  重做被动效果:每损失1%生命值,获得额外0.5%的物理攻击
  【一技能:爆裂双斧】
  后摇时间:0.6s & 0.5s
  官方点评:程咬金的被动机制和他的打法确实存在一定矛盾,程咬金并没有机会利用攻速输出伤害,我们重做了他的被动,程咬金在低血量时将造成更沉重的攻击,同时1技能的后摇的优化,希望他能够更加自由。
  7、露娜
  【三技能:新月突击】
  移除回复生命效果,替换为为增加护盾效果,持续3秒
  护盾效果:200(+50/Lv)(+0.5Ap)
  官方点评:我们优化了露娜的大招,露娜作为刺客,当切入敌阵时回复生命似乎对她没有什么效果,由此我们将此替换为了护盾效果。这将弥补刺客在生存能力上的短板。我们期待她有更好的表现
  8、曹操
  【二技能:纵横天下】
  修复剑气效果范围与实际范围不匹配的问题
  官方点评:曹操依靠被动技能的效果,能够频繁的释放二技能纵横天下攻击敌人,并造成减速效果。但是我们注意到,曹操的剑气特效与实际攻击范围,有一些不匹配。我们在这次更新中,将剑气特效与攻击范围匹配起来,使得对局环境更加清晰可见。
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王者荣耀体验服2月10日更新 赵云橘右京荆轲被削
作者:薄暮
  体验服于2月10日进行了一次更新,本次更新主要是针对英雄的平衡性进行调整,几个比较热门的英雄如赵云、橘右京、荆轲等都遭到了不同程度的削弱。下面,小编就为大家带来具体的更新内容,一起来看看吧。
  一、英雄平衡调整
  1、刘禅
  刘禅小朋友是一位名副其实的拆迁高手,因为他的技能能够直接对敌方建筑造成等量的伤害。但在实战当中,我们发现刘禅并没有太多越塔突袭的机会,因为贸然越塔的风险实在太大了。但是机智的刘禅学会了利用敌方建筑零件修复自己的熊猫机器人,让他能够在敌方的禁地更好的保护队友。
  被动:增加效果:对敌方建筑每次伤害时回复:100(+14*英雄等级)点生命值
  2、赵云
  赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
  我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
  1技能:位移距离:400 & 350
  1技能:强化后的普攻距离:600 & 500
  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)& 65(+9/Lv)(+1.35Ad)
  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)& 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
  3技能:位移距离:700 & 650
  3、橘右京
  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。
  定位:战士/刺客 & 刺客/战士
  推荐装优化
  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) & 200(+40/Lv)(+1.45Ad)
  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) &100(+50/Lv)(+0.7Ad)
  4、不知火舞
  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;
  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)
  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;
  被动:位移距离:450 & 400
  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 & 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂
  5、荆轲
  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。
  被动:回复已损生命25% & 回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值
  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) & 100(+20/Lv)(+1.23Ad)
  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) & 150(+20/Lv)(+1.6Ad)
  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) & 200(+100/Lv)(+2.0Ad)
  6、武则天
  经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;
  她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。
  在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;
  当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地
  被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力
  1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)& 300(+60/Lv)(+0.4Ap)
  1技能:增加效果:原被动移为1技能被动
  2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)& 250(+30/Lv)(+0.3Ap)
  2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速10/14/18/22/26/30%持续2秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒
  2技能:基础蓝耗:120 & 90
  3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)& 650(+150/Lv)(+0.85Ap)
  3技能:CD:54/45/36秒 & 80/70/60秒
  3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒
  英雄BUG修复:
  宫本武藏:
  修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。
  修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。
  以上就是小编为大家带来的王者荣耀体验服2月10日更新的全部内容了,希望大家喜欢。更多有关王者荣耀的最新资讯,敬请继续关注。
类&&&型:竞技对战
评&&&分:分
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王者荣耀体验服赵云调整分析 位移削弱更注重技巧
|作者:玛莎|来源:265G
王者荣耀赵云是首冲送的特殊英雄,一直以来,赵云在排位上分中都有着强势表现,而在中,王者荣耀赵云经历了大幅度的削弱,不仅伤害降低了,位移能力也遭到削弱,更新后的赵云更加注重操控意识和技巧,下面就来详细了解下王者荣耀体验服赵云技能新调整的相关分析,看看如何评价新版的赵云吧。
王者荣耀体验服赵云技能调整
赵云调整官方解读
赵云作为一个战士拥有过于强大的突进能力,能够稳定地威胁到敌方后排输出英雄,这对许多没有位移能力的法师和射手是不够公平的;
我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;
但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;
通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;
我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来
赵云技能具体修改
1技能:位移距离:400 → 350
1技能:强化后的普攻距离:600 → 500
1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)→ 65(+9/Lv)(+1.35Ad)
2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)→ 120(+15/Lv)(+0.5Ad)
3技能:位移距离:700 → 650
赵云调整分析
突进的距离全部被砍,50的距离差不多就一步,这对于赵云还是很致命的,需要在开团的时候找的位置更加的细腻!
1技能之后普攻伤害的削弱,同样对于赵云伤害构成有致命打击,我们都知道赵云出肉就有伤害很大部分就是大招电感之后,一技能后面的普攻伤害!这两点的削弱,对于赵云现在横行天梯会是一点改变,对于赵云使用者的切入点有了更高要求。
出装方面可能要多补一件伤害装才能对于后排输出有最致命的威胁!
以上就是王者荣耀体验服赵云技能调整的相关内容了,更多精彩内容,请关注。
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