怎么做H5会突出公司h5广告的特点点?

H5新增特性整理
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标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&1、简化的文档类型和字符集
(1)文档类型
&!DOCTYPE HTML&
  之所以如此简单,是因为HTML5不再是SGML(&Standard Generalized Markup language,标准通用标记语言)的一部分,而是独立的标记语言,不需要再考虑文档类型
(2)字符集
&meta charset="UTF-8"&
  只需要utf-8即可
2、富有语义化的新结构元素
&header&  &h1&HTML5新结构&h1/&  &nav&导航部分&/nav&  &p&&/p&&/header&
&p&不再全是div&/p&  。。。
&/section&&footer&  &/footer&
  section元素 可以认为div是section元素,一个普通的分块元素,可用来定义网站中的特定的可区别的区域
  header元素包括标题,logo,导航和其他页眉的内容,可以在网站上加多个header,就像给内容加多个标题
  hgroup元素 即将标题进行分组的元素
  footer元素版权声明和作者信息,包涵一些链接
  nav元素主要用于主导航菜单
  article元素独立成文且以其他格式重用的内容应该置于一个article元素中
  aside元素用途包涵内容周围的相关内容
3、新增的内联元素
&p&图片&/p&
&img src="img1.jpg" width="100" height="100"&
  figure元素一个典型用途是包含图像,代码和其他内容对主要内容进行说明,删除不会影响主内容
  figcaption元素主要用于figure的标题
  mark元素突出显示以表示引用的内容,或者突出显示与用户当前活动相关的内容,他不同于en或strong元素
  time元素,当需要在内容中显示时间或者日期时,则建议使用time元素
  time元素可以包涵两个属性,一个datetime表示在元素中指定的确切日期和世家,pubdate表示文章或者整个文档发布时time元素所指定的日期和时间
  meter元素用于定义度量衡,规定最大最小宽高,通常要结合css一起作用,效果如下:
  progress元素用于定义一个进度条,有max(完成值)和value(进度条当前值)两个属性。
4、支持动态页面
  1)菜单&menu&
  用于表单中组织控件列表,常用属性如下:
定义一个选择列表的例子:
&li&&input type="checkbox"/&a&/li&
&li&&input type="checkbox"/&b&/li&
&li&&input type="checkbox"/&c&/li&
&!--目前主流浏览器都不支持--&
  2)右键菜单&menitem&
  3)在&script&标签中使用async属性
  用于指定异步执行的脚本
  4)&detail&元素
  用于描述文档或文档某个部分的细节
&summary&details&/summary&
&p&用于描述文档细节&p&
&/details&
  效果:
5、全新的表单设计
  HTML5 新的 Input 类型
  HTML5 拥有多个新的表单输入类型。这些新特性提供了更好的输入控制和验证。
Date pickers (date, month, week, time, datetime, datetime-local)
  HTML5 的新的表单元素:
  新的 form 属性:
autocomplete
novalidate
  新的 input 属性:
autocomplete
form overrides (formaction, formenctype, formmethod, formnovalidate, formtarget)
height 和 width
min, max 和 step
pattern (regexp)
placeholder
  autocomplete 属性规定 form 或 input 域应该拥有自动完成功能。  当用户在自动完成域中开始输入时,浏览器应该在该域中显示填写的选项:  实例:
&form action="/example/html5/demo_form.asp" method="get" autocomplete="on"&First name:&input type="text" name="fname" /&&br /&Last name: &input type="text" name="lname" /&&br /&E-mail: &input type="email" name="email" autocomplete="off" /&&br /&&input type="submit" /&&/form&&p&请填写并提交此表单,然后重载页面,来查看自动完成功能是如何工作的。&/p&
6、强大的绘图功能和多媒体功能
  1)canvas 可以动态地绘制各种效果精美的图形,结合js就能让网页图形动起来
  2)SVG 绘制可伸缩的矢量图形
  3)audio和 video 可以不依赖任何插件播放音频和视频
7、打造桌面应用的一系列新功能
  离线缓存 Web Storage(为HTML5开发移动应用提供了基础)
  传统的web应用程序中,数据处理都由服务器处理,html只负责展示数据,cookie只能存储少量的数据,跨域通信只能通过web服务器。
  HTML5扩充了文件存储的能力,多达5MB,支持WebSQL等轻量级数据库,可以开发支持离线web应用程序。
  HTML5 Web Storage API可以看做是加强版的cookie,不受数据大小限制,有更好的弹性以及架构,可以将数据写入到本机的ROM中,还可以在关闭浏览器后再次打开时恢复数据,以减少网络流量。
  同时,这个功能算得上是另一个方向的后台“操作记录”,而不占用任何后台资源,减轻设备硬件压力,增加运行流畅性。
8、获取地理位置信息
  新增Geolocation API,可以通过浏览器获取用户的地理位置,不再需要借助第三方地址数据库或专业的开发包,提供很大的方便。
9、支持多线程
  新增Web Worker对象,可以在后台运行js脚本,也就是支持多线程,从而提高了页面加载效率。
10、废弃的标签
  1.表现性元素
  2.框架类元素
  3.属性类
  4.其他类标签:&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&
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解读微信H5传播模式新特征
日13:59&&来源:
摘要:微信H5的突然风靡朋友圈,引发了很多营销界的热议, H5在2008年发布草案以来,并未引起广泛关注,而是进入了长期的迭代优化周期。这次修改用了八年的时间,在2014年10月才定稿,被正式公布。而对H5这一概念进行理论解读的相对较少,利用相应案例的分析,结合5W模式分析微信H5的传播模式,得出微信H5在传播机制上引入新的分享环节,而它的出现也印证了麦克卢汉媒介是人的延伸的观点,带着人们的感官走上一条高速集成的整合道路。
关键词:微信;HTML5;传播模式;5W模式
中图分类号:G206 文献标识码:A 文章编号:(8-03
一、H5基本概念及类型
如今提到互联网营销必不可少的就是“H5”页面了,当这项技术还不是很成熟的时候就已经在朋友圈风靡了。H5是HTML5的简称,就是HTML的第五次重大修改,HTML是超文本标记语言,“超文本”指的是页面除了传统的文字元素,还包括非文字类的元素,例如图片、音乐等。这些超文本必须由包含属性的开头与结尾来标记,浏览器正是通过对HTML的解码把网页内容显示出来,也正是互联网的基础。
我们常见的在线网页都是基于HTML4标准制作的,现当下,我们在朋友圈看到的礼品卡、婚礼请柬、互动游戏、测试等页面都是典型的H5页面。作为一项新兴的技术,H5也不单单只是卡片式营销或者简易类游戏,它将催生新的应用生态圈,也会给传媒方式带来新的变革,给信息的传播带来新的模式。
张余在《移动互联网时代H5页面的设计与营销》[1]一文中将H5页面目前按其设计的目标可以分为商品展示型、活动营销型、品牌推广型和总结报告型。
商品展示型的H5页面常表现在介绍商品功能,将商品特性通过H5页面的互动功能展示出来,如2014年只由一名程序员和一名美工用时1天半开发完成的《围住神经猫》的游戏。上线3天访问量就过亿了,估值近千万元。这是小皮手游网推出的引自日本的游戏,直接利用H5页面进行游戏,此后衍生的网页版也上线。此后,一系列商品体验展示类的H5页面层出。
活动营销型的H5页面也有多种表现形式,常见的有邀请函、贺卡、测试等。如东风标致308S,就是通过H5页面的赛车游戏,直接让游戏参与者体现这一车型的功能,配上动感音乐,直接将游戏者带入其中,同时音乐用以模拟驾驶该车型的动感体现。
品牌推广型的H5页面的重点在于塑造品牌形象,传达品牌理念,常见的方式是图文结合型。《首草先生的情书》通过黑白色调的回忆式图片,加上文字、花瓣掉落、水面涟漪配上钢琴声乐,以唯美的气氛打造品牌形象,最后点题表明“滋阴圣品,爱妻首选”的品牌理念。
总结报告型的H5页面最典型的案例就是《京东的十大任性》,利用插画形式将2014年京东干过的大事件进行整理并采用简洁的方式呈现出来,最后加上刘强东的彩蛋,不仅达到了总结的作用,也传递了品牌理念。无论是以上哪一种类型,我们都能发现,与传统的网页活动或微信朋友圈推相比H5页面更强调画面的精致与质量、互动性增强、通过抓住受众心理设计话题,推动分享。
二、H5的5W解读和新特征
1948年拉斯韦尔在《传播在社会中的结构与功能》中提出构成传播过程的5大基本要素,并根据一定的顺序进行排列,后来简称为5W模式。
Who(谁)――Say What(说了什么)――In Which Channel(通过什么渠道)――To Whom(向谁说)――With What Effect(有什么效果)。
任何传播活动都是在此基础上进行的。后来大众传播学研究的五大领域即“控制研究”“内容分析”“媒介分析”“受众分析”和“效果分析”,就是沿着“5W”模式的思路形成的[2]。此后也有很多学者提出了其他传播机制,但拉斯韦尔的传播模式的提出在传播学史上具有重要意义,这个模式第一传播活动明确的进行了表述。无论是报纸、杂志、广播、电视这四大传统媒体,还是现今的互联网传播都是以此为基础,同时,今天的H5页面传播模式也是在此基础上进行的。
根据传播固有的特征,结合具体案例从拉斯韦尔的五大要素进行逐次分析,我们都能发现H5页面制作不仅拥有传统的5W模式特征也带来了新的特征。
(一)传播者少于受传者
直线模式在阐述人类社会传播过程之际也具有明显的缺陷,在传受双方中角色容易固化,传播者和受传者的角色不能发生转化,正因为这一点,施拉姆在《传播是怎样运行》一文中,在奥斯古德的观点上提出一个新的过程模式,称为“循环模式”,在直线模式的基础上注重了传受双方及其互动性。新媒体环境下,传受双方的定位越来越模糊,尤其是自媒体的产生,每个人都是传播者,同时也是受传者。
微信H5正是在新媒体环境下应运而生的,必然也具有传受双方的模糊性。将传受双方都作为传播活动的主体是必然的,个人或公司可以通过注册申请微信公众平台,在自主运营的微信平台上制作H5页面,在一定范围为进行传播。同时个人或者公司也可以通过订阅公众号,接受其推送的H5页面。这一层面上,传受双方并不是完全固定的,根据Curiosity China截至2015年第一季度末,微信每月活跃用户达到5.49亿,各品牌的微信公众账号总数已经超过800万个[3]。由此数据可以发现,微信用户远超过公众账号,H5页面的传播者大大少于受传者,即传播双方并不是完全的对等。
(二)传播内容的全聚合
媒介技术的革新也带来了传播内容的丰富化。笔者所认为的传播内容来自于两个方面,其一是不同时期的不同媒介的传播内容;其二是在麦克卢汉的媒介即信息观点上所认识的传播内容。
首先,微信H5是在互联网条件下产生的,其产生的根基就是互联网思维和信息传播形式的整合。在微信H5的四种类型中不难发现,文字、图片、视频、互动游戏、连接成为传播内容的主力军。图文结合是最典型也是最常见的H5传播方式,从尼尔?波兹曼“读图时代”的观点出发,画面所表现的主题越来越显目,受到传播技术的影响,人们更享受一种画面带来的美感,文字视乎显得不那么重要了。正是如此,在图片居多的H5页面中,文字必须满足吸引受众的同时传达必要信息。也就出现了“我的QQ竟然价值18座海滨别墅”、“一夜七次郎”此类标题,文字不外乎带有夸张、低俗、娱乐性等特征。如《京东的十大任性》插画为主要特征,采用扁平化设计。在《草首先生的情书》中,画面的颜色基调符合品牌形象,在画面表现的同时加入一定的故事元素,增强内容的丰富性。
H5游戏已经在朋友圈进行了刷屏,上文提到的《热血赛道》即东风标致308S的游戏将赛车游戏与营销活动的图文相结合,一方面,单纯的游戏无法营销目的性不强,另一方面,单纯的图文少了互动体验。正是如此,这样的结合方式打破了只游戏的壁垒,在游戏体验中感受产品,在图文中看到营销的折扣,一举两得。在H5页面中,不可不提的还有链接这一元素。链接在互联网思维下的典型内容,通过页面转跳直接从H5图文中转到营销页面,这一思维方式也给微信H5的传播内容进行了丰富与补充。
微信H5的传播内容不仅包含传统媒体的文字、图片、视频还包括互联网条件下的互动游戏和超链接。在整合资源和信息覆盖上更全面,形式更多样,伊尼斯在《媒介的偏向》一书中强调提出,传播和传播媒介都有偏向,大体上分为口头传播偏向和书面传播偏向、时间传播偏向和空间传播偏向;传播媒介的性质往往在文明中产生一定的偏向,这种偏向或有利于时间观念,或有利于空间观念[4]。微信H5显然具有空间偏向,在短短的阅读H5页面的时间里能够知道其他地区乃至全球的信息,或许这一信息与产品直接相关,又或者这一信息是通过收集整理没有互联网信息的及时性,但从媒介偏向的观点上分析,其仍具有空间偏向。
其次,麦克卢汉的重要观点认为,媒介即讯息。即媒介本身才是真正有意义的讯息,人类有了某种媒介才有可能从事与之相适的传播和其他社会活动。微信H5的产生也是一种新的讯息,Curiosity China的统计数据中显示,微信已经成为强大的社交工具,57.3%的用户通过微信认识了新的朋友,或者联系上多年未联系的老朋友。数据同时表明,25%的微信用户每天打开微信超过30次,55.2%的微信用户每天打开微信超过10次。据此,微信的产生已经成为现代年轻人必不可少的一部分,为微信本身就成为这个时代的新讯息了,而H5页面在微信发展的磅礴背景下产生,于2014年下半年开始风行,其传播效果与影响必然关系其传播内容的质量,但不得不说,在媒介即讯息观点下思考,它已经是2014年备受关注与讨论的重要信息之一了。
(三)分享形成二次传播
微信H5的传播渠道是显而易见的,主要通过公众号制作发布,达到100%覆盖率,在通过订阅用户的阅读,在朋友圈进行分享转载,发送给朋友甚至收藏。
在成批量出现的公众号之间,H5页面的发布也不是单一的,往往会通过多个公众号进行发布,此时,覆盖率更大,一个人接受到来自不同公众号的同一个H5的可能性大大增加,其覆盖具有交叉性。
微信H5的接受者一般都是订阅公众号的人群。统计数据表明,25.4%的用户关注了认证媒体、20.7%的用户没有关注任何公众号、18.9%的用户关注了企业商家、而5.9%的用户则关注了营销推广类账号。公众号是微信的主要服务之一,近80%用户关注微信公众号,企业和媒体的公众账号是用户主要关注的对象,比例高达73.4%。微信H5的受传者与传统媒体受传者的最大区别在于其二次传播的可能性。H5的接受者会根据自己的喜好进行自发的二次传播,且此类受传者往往具有较高的互动性。参与到H5所设置的页面中,并体验其中的图文或游戏,根据特定的心理进行转发,分享,晒在朋友圈等二次传播活动。如果说直线模式的传播渠道是单一的,则H5在传统基础上加入了二次传播,而受传者也以主动传播为多。
(四)转被动为主动的定向传播
从微信H5的种类上来说,它的产生必然与营销有关,其产生的传播效果也存在两个极端。从传播学角度分析,微信H5的传播效果存在良好的一面,而从营销效果分析则不尽如人意。
首先微信H5创造了一种全新的营销手段,开始风靡阶段受到很多公司的青睐。其传播效果从《围住神经猫》能直观得出,3天时间PV(页面浏览量)过亿。此外,纷杳而来的微信H5个人请柬、贺卡的定制也体现了其传播的强大,受众愿意接受并参与制作,这一层面上传播的效果得到充分体现,接收到该信息,并愿意转发分享也扩大了传播影响力。与早期的“魔弹论”相比,受众不再是被动的接受,而是自发性的主动参与传播,大量信息的获知也来源于微信。此外,H5页面没有传统文字那样“纯干货”的内容无趣,而是以图片、声音、视频、游戏等更利于受众接受的方式进行传播,受众参与其中并记住相应传达的信息度较高,传播得到的效果更优。
其次站在营销效果的角度其结果并不乐观。微信H5的推广方式较单一,只能通过订阅的公众号传播出去,传播范围小,营销影响力不够;根据数据显示,朋友圈分享和微信公众号推广这两种思路的转化率基本都处在4%以内,平均每个PV都需要花甚至超过一元的成本去获得[5]。除去单纯的内容质量和转化度问题外,微信H5页面本身的弊端也带来营销效果的不乐观状态。微信H5在实际操作上存在很多粗糙的部分,受众可控制的程度不高,对现在的用户来说,单纯接受参与互动而不能实际控制来说,已经觉得乏善可陈,使得用户对这种方式产生疲劳。数据直接表明,用户在微信点击H5页面,跳出率高达35%以上[5],显然受众接收到的H5页面并没有真正参与阅读,传播不到,营销效果也难以达到。尽管如此,我们对微信H5的发展仍保持一个乐观的态度,任何技术的出现在早期所呈现出的效果都是参差不齐的,只有在一定规范和制度的范围内,才能步步走上正轨。大量公众号和H5的出现,使得整个传播生态在这一环节显得杂乱无章,但只有这样自由发展之后,带出新的生产模式、制作条件和发布的许可才能更规范使用与传播。
(责编:刘雨霏(实习)、宋心蕊)
职责与使命――2016媒体融合发展论坛
   8月22日,由人民日报社和深圳市委市政府联合主办的“职责与使命――2016媒体融合发展论坛”在深圳开幕。众多业内人士、专家学者、新闻工作者齐聚,围绕承担新时期新闻舆论工作的职责与使命,进一步深化媒体融合发展工作,进行了深入交流。
中国新闻网站传播力年度报告
   8月25日,《网络传播》杂志主办的第十二期“网络传播沙龙”在京举行。来自中央及地方的各级媒体代表、知名专家学者等百余人围绕中国新闻网站传播力建设等话题进行了深入探讨,《中国新闻网站传播力年度报告》也在会上正式发布。它们吃的都是官粮,有的动物伙食标准比我们高得多。
从村民家借来梯子,司机才拿着手机爬了出来。
声明:本文由入驻搜狐公众平台的作者撰写,除搜狐官方账号外,观点仅代表作者本人,不代表搜狐立场。
  国内的H5页面制作工具,一般指HTML5网页的在线编辑器――注意,是在线的,所以大多是一个包罗万象的网站。国外则多为离线软件形式,成品一般是打包的文件夹,最终成品基本需要开发者处理后才能发布。
  然而,无论H5页面制作工具有多少服务上的差异,最后都是面向H5的生产。所以,检测这些工具好坏的标准很简单,看它们能做出什么作品就行。
  (注:以下H5页面制作工具如不标注,均为网站类型。)
  1、翻页H5
  关键功能:图片、音乐、文本的简单替换
  受众:H5体验者、互联网初学者
  代表平台:初页、MAKA
  支持平台:初页、微页、点点客海报、易企秀、MAKA、兔展、ME微杂志、场景应用、搜狐快站、Epub360、爆米兔、百度H5平台、Mugeda、最酷网、iH5…
  特点介绍:这种H5只支持翻页,有一些简单特效,属于最轻量级的H5页面。提供这类H5页面制作的代表产品是初页、MAKA,据说有很多小学生会用初页做家庭作业。因为实在不需要学习成本,做此类H5就和用傻瓜式相机拍照一样容易上手。
  2、H5移动广告
  关键功能:多媒体素材编辑、动效制作、表单采集
  受众:新媒体运营、企业设计师、广告机构
  代表平台:易企秀、iH5
  支持平台:易企秀、iH5、兔展、场景应用、搜狐快站、Epub360、爆米兔、百度H5平台、最酷网…
  特点介绍:H5移动广告的类型非常多样化,在国内也非常盛行,大部分和微信息息相关,微海报、微信邀请函、微信测试、微信小游戏。这种H5要简单可以很简单,就是移动版的PPT;要复杂也能非常复杂,比如杜蕾斯展馆H5,涉及很多多媒体素材的控制,滑动控制、素材属性控制等――另外,虽然它通过代码开发,但其实也能用H5页面制作工具设计。
  工具对比:提供这类H5页面制作的代表产品是易企秀和iH5,易企秀的固定样式设计比较多,提供的表单是问卷式的,主要面向个人用户;iH5制作的自主性较强,允许用户设计个性化表单,主要面向企业用户。
  3、HTML5 PC广告
  关键功能:多媒体素材控制、数据库应用
  受众:各种类型的公司
  代表平台:Google Web Designer(国外,软件)
  支持平台:Google Web Designer、Adobe Edge(国外,软件)、Tumult Hype(国外,软件)、iH5
  特点介绍:实际上,国内外支持HTML5 PC广告制作的H5页面制作工具,在这一块的功能都差不多,但国内内容的生产还是比不上美国。原因很简单,PC端广告一般嵌入第三方平台,如果没能打通生产平台和投放平台,设计出页面也没用。比如有Google Ads平台提供强大的广告投放渠道,才是扶持Web Designer这种制作平台的关键。
  4、HTML5大型互动广告
  关键功能:多媒体素材控制、数据库应用、输入/输出设备响应
  受众:广告公司、中型或大型企业
  代表平台:无
  支持平台:iH5、Google Web Designer、Adobe Edge Animate、Tumult Hype
  特点介绍:近两年,HTML5广告势头越来越猛,逐步占领移动端和PC端网络广告领域。但在网络互动广告的工具化生产上,国内外还处于萌芽阶段。对于大屏户外广告而言,HTML5互动广告包括滑动触摸、触碰控制、扫码评论、扫码上传等多种互动形式,这些功能用代码开发肯定能完成,但其实发展比较全面的H5页面制作工具也能实现同等效果,只是我们需要培养生产这些内容的意识。
  5、H5移动网站
  关键功能:多媒体内容填充
  受众:自媒体、媒体机构
  代表平台:搜狐快站、iH5
  支持平台:搜狐快站、iH5、Epub360、Google Web Designer、Adobe Edge Animate、Tumult Hype
  特点介绍:和移动广告不同,这种H5不是用来在微信朋友圈传播,或在广告平台投放的,一般会挂靠在客户端或直接作为个人或企业主页,是资讯较丰富的页面。
  工具对比:H5移动网站制作的代表产品是搜狐快站和iH5,搜狐快站以框架型的内容填充出名,所以经常被用来建设全站,用户主要偏向自媒体或个人;iH5的内容填充是自由拓展型的,因此被很多官方媒体用来设计新闻内页,如中国网、看看新闻、澎湃新闻、浙江新闻、每日经济新闻等。
  6、HTML5 PC网站
  关键功能:多媒体内容填充
  受众:建站爱好者、中小型机构、各种组织协会
  代表平台:Wix(国外)、Google Web Designer
  支持平台:Wix、Google Web Designer、Adobe Edge Animate、Tumult Hype、iH5……
  特点介绍:完全使用在线H5页面制作工具来建全站的,以个人为主,用软件做出来的页面可以导出项目包,商用性更强。毕竟在线制作工具的服务器是第三方的,即便成品做出来差不多,估计也没什么公司有胆量把官网完全挂靠在第三方平台上。
  工具对比:HTML5 PC端建站比较出名的是Wix,是半傻瓜式的网页在线制作,建站速度快,模板也很丰富。Web Designer、Edge、Hype、iH5这些因为自主创作的空间比较强,更适用于对个性化设计要求较高的设计师,其中Web Designer有时还会用于企业网站的建设。
  7、H5动画
  关键功能:时间轴、关键帧
  受众:动画设计师
  代表平台:无
  支持平台:Tumult Hype、iH5、Google Web Designer、Adobe Edge Animate、Mugeda……
  特点介绍:很多人容易把动画和动效混淆,实际上两者差别很大,比如在H5页面工具中制作动画,就比动效的添加要复杂得多。下图是iH5对一个动画的编辑界面,从中可以看出,H5动画对于图片素材的数量、属性的变化要求比较高,近似于Flash动画。
  工具对比:对于动画设计师而言,H5一般是Flash的替代品,但现在复杂动画设计一般采用视频形式,用After Effects这些软件实现的效果更丰富。因此,虽然国内外有少数支持H5动画的平台,但H5动画的商用性和产量还比较有限。
  8、H5游戏
  关键功能:数据库应用、物理引擎
  受众:游戏设计师、开发者
  代表平台:Construct2(国外,软件)
  支持平台:Construct2、iH5、Tumult Hype
  特点介绍:H5游戏的类型多种多样,一般都会涉及数据库应用(包括变量运算、数据存取和调用等),稍微复杂的需要模拟物理世界,模拟物体在真实世界中的重力、碰撞、弹力等效果。重量级H5游戏目前还是需要通过开发者编写代码,高级的数据逻辑策略才能保证游戏关卡的多样化;但对于轻量级H5游戏的制作,少数H5页面制作工具目前已可实现。
  工具对比:H5页面制作工具中,Construct2是游戏做得比较好的,还能把HTML5游戏转化为APP进行发布,主要面向有经验的开发者;而Hype和iH5比较相似,都支持物理引擎、简单的数据运算和存取功能,但iH5的数据处理能力更强,因此还能制作跨屏互动游戏,也能用来设计简单的信息管理系统。
  9、所以,区别是?
  除了翻页H5、H5移动广告、HTML5 PC广告、HTML5互动广告、H5移动网站、HTML5 PC网站、H5动画、H5小游戏等之外,还有H5互动电子书等形式,但其实关键功能差别不大,所以不再一一列举。
  总的来说,国内H5页面制作工具偏向移动端,除iH5外,基本大部分是轻量级在线编辑工具;而国外H5页面制作工具偏向PC端,大部分是需要下载安装后才能使用的软件,功能更丰富些,但制作效率也会变低。
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