王者荣耀更新内容2 21更新什么英雄加强

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《王者荣耀》2月28日更新内容一览 新英雄“大乔”上架
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《王者荣耀》2月28日更新内容一览 新英雄“大乔”上架!《王者荣耀》于日08:30-09:30对全服进行不停机更新,不少小伙伴可能会关心《王者荣耀》的这次更新更新了什么?下面是《王者荣耀》2月28日更新公告,一起来看看吧!
《王者荣耀》2月28日更新内容一览 新英雄“大乔”上架
【更新时间】日08:30-09:30
【更新方式】不停机更新
由于此次为不停机更新,维护时登入游戏,将收到“游戏维护中”的提示,维护完毕后即可正常进入;维护时已经登入游戏的玩家不受任何影响。
更新结束后请各位在线的召唤师,切记退出游戏重新登录更新。以免遇到部分素材、资源等无法刷出的异常,影响大家的体验。
【更新范围】全服
【更新内容】
====== 商城速递-首个四技能英雄-大乔来袭 ======
新英雄-大乔上架
上架时间:2月28日版本更新后
价格:588点券(13888金币)
首周折扣:388点券(2月28日更新后~3月6日)
次周折扣:488点券(3月7日~3月13日)
沧海之曜-大乔,带着四技能光辉,给王者峡谷的团战带来最强buff!
大乔皮肤-伊势巫女
上架时间:2月28日更新后
价格:288点券
大乔特惠礼包限时上架
上架时间:2月28日更新后~3月6日
价格:578点券(原价876点券)
购买礼包可获得:英雄-大乔、大乔皮肤-伊势巫女。
(注: 已有大乔或伊势巫女其中一个时,购买礼包重复获得的英雄/皮肤会转化为碎片)
大乔铭文礼包限时上架
上架时间:2月28日更新后~3月6日
价格:280点券(原价400点券)
打开后必开出以下一个适合大乔的铭文:5级铭文-圣人,4级铭文-阳炎,4级铭文-渴血,4级铭文-侵蚀。
大乔登场!体验分享有好礼
活动时间:2月28日更新后~3月6日
四技能辅助-大乔降临王者荣耀!分享大乔可得钻石*30+铭文碎片*30,使用大乔参与5V5匹配或排位击杀英雄*3可额外得15铭文碎片。
累计充值送5级铭文
活动时间:2月28日更新后~3月6日
活动期间累计充值达指定额度即可获得对应奖励,充值高档次低档次奖励也可获取。
碎片商店更新
活动时间:2月28日版本更新后
英雄更新为:大乔、曹操、虞姬、刘备、太乙真人、刘邦、张飞、张良、杨戬、钟馗
皮肤更新为:伊势巫女、加勒比小姐、圆桌骑士、圣殿之光、一千零一夜、埃及法老、地府判官、超能战警、万事如意、五福同心、圣诞恋歌、鬼剑武藏、星际陆战队、绅士熊喵
====== 重磅推荐-英雄学院法师辅助篇 ======
英雄学院-法师辅助篇开启
活动时间:2月28日版本更新后~3月6日
本期指定参与英雄:大乔、太乙真人、王昭君、张良、周瑜、嬴政
条件及奖励:
兑换奖励详情:
英雄学院专属头像框:
====== 经典活动全面改版升级 ======
1)“欢乐花环”道具升级为“勇者徽章”,已有道具依然有效
2)兑换商店新增:英雄+皮肤3日配套体验,不定期产出珍贵英雄+皮肤,想得到更多强势英雄+皮肤体验和铭文,多多收集“勇者徽章”喔
1. &【王者大作战】集勇者徽章
活动时间:2月28日版本更新后~3月2日
活动期间,累计推塔1次、击杀红/蓝爸爸1次、击杀大/小龙1次均可得钻石*15
累计击杀英雄*10可得勇者徽章*1+铭文碎片*10,累计击杀英雄*20可得勇者徽章*2+铭文碎片*10
2. 【集合团战】得好礼
活动时间:3月3日~3月6日
活动期间,参与排位赛或5V5匹配胜利*1次、2次均可得铭文碎片*10+勇者徽章*1
累计与好友/战友组队3次、7次均可得铭文碎片*10+勇者徽章*1
3. &娱乐模式大乱斗开启
活动时间:2月28日~3月2日
在大乱斗模式中累计击杀3/8/16人,可获得铭文碎片奖励及勇者徽章好礼!
4. &疯狂对战2连开,钻石碎片换换换!
活动时间:3月5日~3月6日每晚21:00~23:00 & &
活动期间,分别在5V5匹配中击杀5个小兵,摧毁一座防御塔,击杀大/小龙一次,均可获得好梦礼包*2。每个好梦礼包随机产出钻石,金币,铭文碎片,皮肤碎片以及英雄碎片中的任意一种,并且必开出疯狂碎片*1。
收集勇者徽章、疯狂碎片,即可在限时开启的兑换商店中兑换随心好礼!
5. &周一惊喜
愉快的假日怎么结束的那么快?不要紧,王者荣耀的各位英雄会陆续送上自己珍藏的好礼!本周是灵活射手【李元芳】的福利时间!
活动时间:3月6日
当日登录游戏,可以获得以下全部奖励:李元芳1日体验卡,皮肤:特种部队1日体验卡,钻石*20!
====== 其他优化 ======
新开4款机型可启用高帧率模式
为了高帧率模式给玩家提供最好的体验,我们将对所有机型进行测试及调优,逐步开放,贸然全量开放,将对部分玩家造成卡顿、掉帧等不良体验,故我们将针对于市场上所有的机型进行测试,针对于测试成功的机型进行分批次开放高帧率模式。
本次开放的机型如下:
samsung SM-G9350
samsung SM-G925F
ZUK ZUK Z2121
Oneplus oneplus a3010
以上便是《王者荣耀》2月28日更新内容一览 新英雄“大乔”上架的全部内容了!更多有关《王者荣耀》的游戏资讯,尽在手心攻略《王者荣耀》专区!
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游戏类型角色
游戏语言中文
游戏大小374.8 MB
游戏简介全球首款5V5英雄公平对战手游
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 我们认为,在小规模的作战环境中,赵云依旧能够利用他多段位移产生的机动性优势对短腿输出英雄形成压制;  但在正面的5V5团战中,我们希望通过限制赵云的突进距离,使得他需要在开战前获得更好的位置,才能保持对后排足够的威胁力;  通过基本移动获得更好的开战位置是精英战士玩家所区别于普通战士玩家的重要标准,同时适当的移动需求也使得其他英雄面对赵云时能够获得更多的对抗机会;  我们希望此次的调整能够解放更那些面对多突进阵容毫无还手之力的英雄,让更多的英雄投入到王者荣耀的战斗中来  1技能:位移距离:400 ―― 350  1技能:强化后的普攻距离:600―― 500  1技能:强化普攻伤害:85(+12/Lv)(+1.5Ad)――65(+9/Lv)(+1.35Ad)  2技能:伤害:105(+12/Lv)(+0.43Ad)―― 120(+15/Lv)(+0.5Ad)  3技能:位移距离:700 ――650  3.橘右京  橘右京整体的输出能力远高于战士的平均水平,同时我们也注意到,以肉装为主的橘右京不仅输出超高而且生存能力极强,在对抗中给对手带来了极大的困扰。所以我们将调整橘右京主要输出技能的伤害构成,下调基础值并提升其加成系数。最后我们调整了他的职业定位,和推荐装来贴合橘右京目前的玩法。  定位:战士/刺客 & 刺客/战士  推荐装优化  1技能:250(+50/Lv)(+1.25Ad) ―― 200(+40/Lv)(+1.45Ad)  3技能:140(+60/Lv)(+0.7Ad) ――100(+50/Lv)(+0.7Ad)  4.不知火舞  舞的被动技能使得她能在非常安全的环境中对敌人造成很高的威胁,对于大多数对手来说,这并不是一桩对等的交换;一般情况下,我们认为一个能造成相当威胁的英雄,同样需要承受足够的风险,这是对抗的基本原则;而舞在拥有不错射程的情况下还拥有非常优秀的机动性,使得她在战场中几乎可以不承担任何风险,这对于一个近战英雄是相当夸张的;另一方面,我们同样过高估计了她的操作难度,在一定程度上纵容了她在技能上的强大特性,造成了玩家的不良体验;  经过长期的讨论与测试,我们最终决定,尽可能保留舞在对抗过程中的强度,但对她灵活妩媚的身姿进行适当控制(当然最顶尖的不知火舞使用者依旧能够轻松秀翻全场)  我们剥离并削弱了她最核心利用2技能POKE后触发被动逃生的技能组合,同时提升了不知火舞作为一个刺客在近身过程中的搏斗能力,优化被动忍蜂的触发使其更为稳定,希望玩家能够获得更多技能COMBO的思路,而不要仅仅依赖她的POKE能力;  被动:位移距离:450 ―― 400  普攻:普攻二连击触发忍蜂强化 & 脱离战斗后获得忍蜂强化效果,使得下一次普通攻击直接释放忍蜂  5.荆轲  受益于某些装备的调整,肉装荆轲在王者峡谷中大放异彩。但是纯肉装的刺客并不是我们所鼓励的方向,因为刺客是一种高风险高回报的职业,但是偏肉装的打法,让荆轲可以非常安全的进行输出甚至可以肆无忌惮的开团。所以我们将原被动触发比例回血,调整为点数(依赖攻击力加成),其它输出技能下调基础值,并大幅度提升加成系数。我们希望通过本次调整,让荆轲从新树立属于她的刺客信条。  被动:回复已损生命25% ――回复150(+25*英雄等级)(+1.0Ad)点生命值  1技能:200(+40/Lv)(+1.0Ad) ――; 100(+20/Lv)(+1.23Ad)  2技能:390(+50/Lv)(+1.15Ad) ―― 150(+20/Lv)(+1.6Ad)  3技能:450(+190/Lv)(+1.5Ad) ―― 200(+100/Lv)(+2.0Ad)  6.武则天  经过了很长一段时间的沉寂,我们认为武则天的能力已经不太能够匹配当前版本对抗环境下中路法师的位置了;  她需要长时间的发育,她的腿很短,面对突进阵容时尤为无力,她的对抗手段单一,只能够适应防御塔前的阵地攻防。。。  在与众多武则天玩家讨论后,设计团队提供了这套方案,在不过多提升武则天技能伤害的同时,为她的战术选择与近身对抗提供了更多的选择;  当然,被大家诟病较多的技能蓝耗我们也进行了一定的优化,相信重装上阵的女帝能够在战场上获得一席之地  被动:替换为:武则天脱离战斗后会获得50点移动速度同时每秒回复1%最大法力  1技能:240(+50/Lv)(+0.59Ap)―― 350(+70/Lv)(+0.5Ap)  1技能:增加效果:原被动移为1技能被动  2技能:190(+24/Lv)(+0.4Ap)―― 250(+30/Lv)(+0.3Ap)  2技能:增加效果:命中敌人后提升自身移速30/34/38/42/46/50%持续1秒,命中敌人后减少敌人移动速度30/34/38/42/46/50%持续2秒  2技能:基础蓝耗:120 ―― 90  3技能:500(+135/Lv)(+1.16Ap)―― 750(+175/Lv)(+0.9Ap)  3技能:CD:54/45/36秒 ―― 80/70/60秒  3技能:增加效果:开启后获得敌方视野持续3秒  7.后裔/艾琳  后羿/艾琳 是所有射手中控制性能最强的,这使得后羿/艾琳 相比其它射手拥有更好的输出空间。在本次调整中,我们对大部分射手的攻击距离做了一定上调,后羿/艾琳作为没有位移特性的射手,射程上调幅度较大,这会进一步放大他们的控制特性。所以我们在此次更新中,略微下调后羿/艾琳的生命和护甲,我们希望后羿/艾琳依然拥有超高的输出,并更好的利用自己的射程优势,而不是与敌人进行站桩输出。  基础生命:3297(+202.2/英雄等级)――3182(+200.3/英雄等级)  基础护甲:89(+18.4/英雄等级)―― 86(+17.9/英雄等级)  8.诸葛亮  诸葛亮拥有超强的单体爆发和位移能力,一旦大招元气弹直接击杀敌方英雄,就会立即触发被动法球,对敌人造成成吨的伤害。很多勇敢的玩家站了出来,帮助残血的队友抵挡元气弹,但在实战中,对局的情况是很复杂的,大部分时候元气弹是在友军之间擦身而过,直接命中后方残血队友。所以我们调整了元气弹的碰撞大小,让这个玩法更加清晰,反制更加可控有效。另外我们也注意到,很多时候诸葛亮成为了一名专注打野的法师,我们并不反对这样的打法,但我们希望诸葛亮整体的清野效率和大部分英雄保持在同一基准线上,所以我们将移除诸葛亮被动对非英雄单位的额外伤害。  被动:移除对小兵野怪的额外伤害  3技能:元气弹宽度:200 ―― 300  9.李元芳  当初的设计我们似乎过多的考虑了敌人对元芳的反制,弃之可惜食之无味来形容大耳朵简直太贴切不过,我们决定在其他方面去控制元芳的强度,而不是在特色的被动上。  被动:更改优化谛听警示表现形式,谛听警示特效不再会被敌军看到。  10. 张飞  作为最早一批登陆王者峡谷的英雄,似乎在能力上已经显露出疲态,漫长的积攒狂意值,和王者荣耀紧张刺激的游戏节奏,让张飞总是无法跟上团队的步伐,我们在狂意的获取难度部分进行了增强。  1技能:每命中一个非英雄单位增加1点狂意  2技能:使用即增加狂意,如给其他英雄套上护盾额外增加1点狂意  3技能:伤害:400(+100/Lv)(+1.0Ad)―― 500(+250/Lv)(+0.65Ad)  11. 成吉思汗  我们希望成吉思汗能够依靠草丛获取一定的速度与输出优势,这种优势帮助他消磨敌人血线,保证自身安全。但现在的情况看来,利用草丛强化普攻,然后使用一次大招并触发印记伤害,这一套连招让成吉思汗的爆发有些超标。并且成吉思汗常常能够依靠草丛,神出鬼没的使出这一套连招,留给对手的反应时间十分有限。因此,我们决定适当降低这一套的输出,使之更符合持续输出型英雄的定位。  被动:每箭伤害:+ 0.7 Ad ―― + 0.65Ad  3技能:伤害:180(+90/Lv)(+1.15Ad) ――160(+80/Lv)(+1.0Ad)  英雄BUG修复:  宫本武藏:  修复 宫本武藏 1技能剑气 无法摧毁 诸葛亮1技能法球的问题。  修复 宫本武藏 1技能剑气 会摧毁 扁鹊1技能和甄姬 大招的问题(形成水域后)。  三、战场调整  防御塔射程  部分射手英雄的最大射程调整以后,我们也会把所有防御塔/基地的射程做对应提高,以保证这些提高了射程的英雄仍然不能在防御塔攻击范围外攻击防御塔  防御塔射程:780―― 830  基地射程:960 ―― 1010  四、其他调整  1.优化了李元芳喊话台词  以上就是王者荣耀2月21日更新了哪些内容,王者荣耀2月21日内容汇总一览,请大家继续关注。

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