炉石传说亡语贼卡组4月亡语阳光贼卡组 亡语贼怎么对战战士

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强度趣味并重 4月传说亡语阳光贼分享
11:46:59 条|来源:营地|作者:哀内冇||
强度趣味并重,4月传说亡语阳光贼分享。
  大家好,我是器宇#51502。在安戈洛版本更新后的第三天(4月9日),我用一套原创阳光从八级打上了。
  先说一下这套卡组的由来,这其实已经是我阳光贼的第三个版本了,从卡拉赞时期开始,我每次版本更新都有用自己组的阳光贼打上传说。之前的两个阳光贼版本我也都在营地论坛发过贴子,大家点击我的头像就可以看到了。
  我还是不得不提一下哈姆士郎。他在2016年世锦赛上的一句&炉石最大的乐趣还是要自己组牌&对我影响很大。尤其是在加基森版本,环境特别恶劣,和充斥的天梯,甚至一度让我觉得有点恼火,继而开始想我为什么要玩这个游戏。最终还是拾起了阳光贼,才开始感受血吼爆头海盗战,咆哮带走青玉德的乐趣。
  这套牌是一套节奏很强,还能打卡差的卡组,而且还有很强的后期。你猛一看不强是因为强力卡都是要靠阳光一下才有的。主要由几个体系构成:
  1.单解
  背刺*2,刺骨*2,暗影打击*2,军七*1,邪脊吞噬者*2。
  贼相比于其他八个职业最强的点就是单解,尤其是新版本更新以后,邪脊吞噬者的加入让贼的单解体系已经达到了史上最强。所构成的解场体系可以轻松打崩任务战。版本无赖588也不过是硬币邪脊吞噬者就能解决的问题。
  2.亡语体系
  幽暗城商贩*2,毒心者,深渊探险*2,恩佐斯。
  亡语体系最重要的还是补牌,而不是作为一种致胜手段。我所挑选的五张亡语牌都是能提供节奏和补牌的,毕竟如果你活不到恩佐斯一波,单纯带老牛或者高质量亡语都会显得有点萌。
  之所以带深渊探险还是为了能减少卡手的概率,而且对阵不同的职业,你需要的亡语生物也不一样。比如说对阵快攻就可以找一些低费,对阵中后期卡组可以找一些高费的生物。的新橙卡453单独带可能有点蠢,因为实在是亏节奏,但是如果你手牌情况良好,用深渊探险找一张就好很多,因为可以确保复活。
  3.阳光体系
  吹嘘海盗*2,幽暗城商贩*2,虚灵商人*2,收集者沙库尔,幻觉*2,恩佐斯。
  新卡幻觉完美替代了剽窃。剽窃(现已退环境)最被人诟病的一点就是不稳定性,新卡幻觉的发现机制相对来说更加稳定一些,而且也能更加针对性的应对当前的局面。
  5费虚空商人,6费佛丁,奥拉基。用过都说爽。
  这套牌的节奏需要一段时间的摸索才能掌握,多种强力解场牌也比较考验玩家的操作和抉择。比如说伺机待发以后,你手里既有刺骨也有暗影打击,你先用哪张?
  很多中速卡组或者卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这套牌带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。
  所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这套牌并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。
  单卡替换:
  带哈里森是因为要针对海盗战,如果海盗战不多可以换成加基森。
  带帕奇斯是因为我自信,毕竟吹嘘海盗拉出来就等于压缩了一下牌库。
  还有一个问题就是为什么不带闷棍,因为这套牌带了恩佐斯,并不是抢脸卡组,闷回去亏卡。五血以下的可以暗影打击,五血以上的邪脊吞噬者。
  对局分析
  由于是版本初期,环境不稳定,我只能就这这些天的天梯环境分析一波了:
  任务战:
  任务战是盗贼最优势的几个对局之一,除非你的恩佐斯被脏鼠拉出来了,否则真的不知道怎么输。你场上有生物,只能拍墙,然后墙被法术解了,生物踢脸,战士只能继续上墙,如此循环,乱斗交完战士GG。
  任务贼:
  前期生物还是很重要的,蚊子肉也是肉,前期压住场面,给对面压力,在五费能压几个生物在盗贼头上,他任务完成了也很难翻。而且有些任务贼根本完不成任务。
  和打任务贼差不多,奇迹贼前期生物少,压住场面,很轻送就赢了。
  中速猎是最劣势的对局,唯一的赢法就是前期抢场面,现在也是靠场面滚雪球,有点像卡拉赞时期的中速萨。邪脊吞噬者在这个对局非常好用。
  海盗战:
  打海盗战最重要的是靠对面的牌赢。当然做个大范是一种赢法,先手的吹嘘海盗(没射手上的情况下)也是很强的,前期抢场面,幻觉很容易找到墙或者加甲。场面最大化在你残血,对面血量很高的时候也未必是最好的打法。有的时候还是要多脏几张牌。哈里森是胜负手。奥金斧升级对盗贼来说有点无赖。
  元素萨:
  你前期的生物都在闪电风暴的射程之内,但还是要抢场面,沙库尔加个幽暗城商贩吃个闪电风暴一点不亏。如果一波高血量生物站住了,对面就很难解。的节奏是非常僵硬的,在知道对面大概出什么的情况下,想想怎么恶心对面也是很重要的。刀扇可以防萨满那一拨铺场嗜血斩杀,但是留不留刀扇还是要看具体的手牌。
  鱼人萨:
  之前比较多,现在似乎少了一些,全力清除鱼人就好了。
  /任务法:
  一定要办法给到压力或者找到冰箱来续命,早点破冰早点带走对面非常重要。
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炉石传说亡语阳光贼怎么玩 亡语阳光贼卡组推荐 具体内容(4)
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炉石传说亡语阳光贼怎么玩 亡语阳光贼卡组推荐 具体内容
很多中速卡组或者娱乐卡组最大的问题就是僵化。打着打着没牌了,开始单抽,然后GG。这套牌带了一张疾跑就很大程度上缓解了这个问题。除非你的恩佐斯和疾跑一起沉底了,否则你手里总归是有几张牌的。源源不断的手牌配合盗贼的强力节奏,这就是本卡组的厉害之处。
所以说,单纯为了质量带一些高费亡语并不符合本卡组的思路。它只会让你的卡组变僵。这套牌并不是非要恩佐斯一波打崩对面的。
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发布时间:14-09-17 11:48 来源:互联网 作者:sylvanhunter
目前的大环境,猎人是主流,而这套炉石传说亡语随从贼卡组对抗猎人有不错的胜率,面对其他流派也有的打。
  由于冒险模式各种新卡的推出和火车即将被削,奇迹贼正在变得越来越没有竞争力,而盗贼是所有职业里拥有最低费实用消除卡的职业,事实上传统随从贼在天梯还是有一顶生存空间的,而这套炉石传说亡语随从贼借鉴了传统随从贼,另外加入了几张新卡,战斗力不错。
  炉石传说亡语随从贼卡组单卡分析:
  背刺 *2
  最好用的潜行者基本卡,0费打并且与刺骨、军情七处特工等牌有着很好的Combo相性。
  致命药膏 *2
  可以将你的1/2匕首变成3/2,在游戏前期抽到可以很有效的对付低费随从。
  刺骨 *2
  作为一张基本卡,大多数时候都可以打出4点乃至5点(配合蓝龙、血法)伤害,没有不带的理由。
  闷棍 *2
  尽管潜行者有着更为明显的硬解&刺杀&,但是考虑到目前的节奏,在游戏中后期连击8费和连击5费可能就是赢和输的区别。既然大多数时候都只是用来在斩杀前扫除障碍,那一回合和多几个回合又有什么区别?
  刀扇 *2
  配合血法和蓝龙时效果拔群,2费AOE并且还可以抽一张真是太赞了。这套牌并没有带剑刃乱舞,那么两张也是很有必要的。
  麻疯侏儒 *2
  90%的情况下都能至少输出两点伤害,同时还可以站场/逼迫对手使用职业技能,亡语也可和送葬者配合。
  送葬者 *2
  1费1/2的身材虽然不起眼,但是非常容易在不经意间滚起雪球,如果对手选择小看或者无视它,那么它恐怕能造成难以想象的优势。当然,它的存在更多的还是用来骗解让节奏更偏向潜行者这一边。
  血法师萨尔诺斯 *1
  和刺骨等低费法术牌组合使用时都可以打出完美的Combo.值得注意的是它还有着亡语,更是能和送葬者这张随从形成配合,或许在别的职业以送葬者为早期核心的亡语牌组里难以看到它,但是对潜行者而言这就是最完美的过牌。
  鬼灵爬行者 *2
  现在还有什么有亡语随从的牌组是看不到它的?
  战利品贮藏者 *1
  一个仅仅能抽牌的血法师,一般来说把它丢上场肯定会被职业技能免费吃,但是发动亡语效果能配合送葬者就足够了。
  麦田傀儡 *2
  3费身材合计4/4,并且站场能力强,还有亡语,游戏中性价比最高的随从之一。
  阿古斯防御者 *1
  这张牌在对付猎人的时候特别容易让人绝望&&比如当对面将你的两个随从打到2血挂上爆炸等着收割时,把它丢出去大喊&我是阿古斯之盾!&只带一张的原因是这套牌组进攻性更强,带一张以防万一。
  侏儒发明家 *2
  先是能过牌,并且可以白吃3/2随从,由于潜行者法术多消耗手牌快,过牌随从还是很有必要的。
  碧蓝幼龙 *2
  身材4/4带法伤,外加白送一张卡。在目前这个基本上已经看不到&目标诺森德&的年代,还是很容易赚到卡差的。
  洛欧塞布 *1
  作为一张摆明了以后肯定要被削弱的功能性随从,任何一种职业都可以将其添加进牌组内并且不需要承担任何风险。
  淤泥喷射者 *2
  最烦人的嘲讽怪没有之一。或许在随从交换上面会因为3攻吃点亏,但是论护脸确实找不到更有效的随从了。
  银色指挥官 *2
  随从贼非常需要这张能够无伤打4还能站场的冲锋圣盾人,同时还可以用来在斩杀阶段直接抢血。
  黑骑士 *1
  关键时刻天降5/10大屁股树人怎么办?黑骑士可以轻松帮你解除烦恼。另外,在驯兽师如此泛滥的今天,它可以免费斩杀嘲讽怪确实算一种意料之外的奇袭手段,更不用说它还有着4/5的还算不错的身材了。
  炉石传说亡语随从贼卡组可以替换的牌:
  根据每个人所遇到的环境的不同,这套牌组里面也可以将一些随从换成爆发力更强的炎魔之王拉格纳罗斯和火车王里诺艾或者更偏向控场赚卡差的克尔苏加德。可能有人会推荐常见在部分牧师和德鲁伊牌组中的肉用僵尸,但是这对潜行者而言并不是一个较好的选择,很有可能在最后斩杀时就差这5滴血功亏一篑。
  另外,刺客之刃、剑刃乱舞和刺杀也是可以考虑的选择,分别对应较多的动物园和中后期牌组。
  炉石传说亡语随从贼卡组对局策略:
  注意:在对抗非常明显的控制型后期卡组时,要尽可能的对对手进行血量压制。随着游戏的不断拖延,你的胜率只会越来越低。
  炉石传说亡语随从贼卡组对猎人:
  仆从贼有着强大的解场能力,因此,只要保持猎人场上干净,局势还是比较明朗的。另外,由于有着许多低费随从,也不用太担心冰冻陷阱拖延的节奏。当猎人在6费时企图靠长鬃草原狮来挽回局势时,用一发闷棍让他绝望吧。
  炉石传说亡语随从贼卡组对术士:
  对抗动物园时只要对面不要太神抽必然也是优势对抗。但是一旦遇到手牌术,在尽可能RUSH的同时也要时刻注意控制术士的血量。要是在你手里没有闷棍并且场攻严重不足时被他很早的架起了双巨人,基本也就走远了。
  炉石传说亡语随从贼卡组对战士:
  由于猎人的大量泛滥导致大部分土豪战都更倾向于多带1伤消除卡牌,虽然这是好事但是你依然需要尽快将战士RUSH掉。基本上说除非战士神抽到大乱斗否则是很难挡住你的进攻的。
  炉石传说亡语随从贼卡组对圣骑士:
  只要不过早遭遇生而平等COMBO,胜算还是比较大的。另外,尽量有效的利用你的那些个亡语随从,毕竟圣骑士严重缺乏1伤补刀能力。在关键时刻铺场后接上洛欧塞布,可以轻松奠定胜局。
  炉石传说亡语随从贼卡组对潜行者:
  奇迹贼已经很少了,尽量祈祷对面的加基森不要开场就在手里吧。正常情况下你的随从他是解不光的。而在遭遇T6速攻贼时,由于他们主要针对的是后期控制型卡组,还是可以打一下。
  炉石传说亡语随从贼卡组对牧师:
  一般来说在对抗目前牧师流行的亡语牌组时,随从贼的优势是非常大的。当有预感要吃神圣新星时,不要犹豫直接上洛欧塞布吧。
  炉石传说亡语随从贼卡组对法师:
  我原本以为这套随从贼对抗法师时会是劣势,但是只要在场面上施加了足够大的压力,那么那些原本可能会用来打你脸的法术就会不得已的砸向随从们。小心提防烈焰风暴,洛欧塞布会很有效。
  炉石传说亡语随从贼卡组对德鲁伊:
  在对付城墙德时,尽可能的保留闷棍,你会非常需要它的。新兴的亡语咆哮德抢血斩杀能力实在太强,较为难打。
  炉石传说亡语随从贼卡组对萨满:
  记住你是随从贼,你是最强的解场牌组。尽可能的将萨满的场解干净,有意识的在6费时提防火元素,那么胜利不会很艰难。
  结语:
  最后再重申一下,这套 炉石传说亡语随从贼卡组对牌组的调整余地很大,尽可能的根据你所遭遇的天梯局势进行卡组微调,这样你会很快速的冲到高分的。
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